ABSTRAK. Kata Kunci : Pengolahan citra, filter, control component

dokumen-dokumen yang mirip
ABSTRAK. Kata kunci: Website, Soal Ujian, Analisis Hasil Ujian. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Kata Kunci : google map API, internet, lokasi, pendaftaran online, sebaran. Universitas Kristen Maranatha

DAFTAR ISI. LAPORAN TUGAS AKHIR... ii

ABSTRAK. Kata Kunci : Tempat kost X, C#, ASP.NET. iii Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Kata kunci : android, Kristen, renungan, saat teduh

BAB III ANALISA DAN PEMODELAN

7.2 Saran DAFTAR PUSTAKA LAMPIRAN

DAFTAR ISI. DAFTAR ISI xi DAFTAR TABEL xiv DAFTAR GAMBAR xv. 1.5 Manfaat Penelitian Metodologi Penelitian... 3

ABSTRAK. v Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Kata Kunci : Website Media Pembelajaran, SMK Teknik Komputer dan Jaringan, Use Case, Flowchart, ERD, AJAX, PHP, MySQL.

ABSTRAK. Kata Kunci: sekolah, rapor,kurikulum, nilai. vii. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Universitas Kristen Maranatha

BAB VII PENUTUP Kesimpulan Saran DAFTAR PUSTAKA LAMPIRAN

DAFTAR ISI. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Kata kunci: material control, supplier, proyek, quality control, material, user. vii Universitas Kristen Maranatha

UJIAN ONLINE MASUK SEKOLAH SMP BERBASIS WEB, STUDI KASUS XYZ FAJAR MAULANA YUSUP

ABSTRAK. Kata Kunci : E Learning system. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Kata kunci : aplikasi peternakan, barcode reader, CODE-39, informasi kelinci, kamus penyakit, kartu kelinci, web peternakan, web service.

ABSTRAK. Kata kunci: seminar, forum, registrasi, qr-code, Windows Phone. vi Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Kata Kunci: camera security, sms, , web server, sms gateway. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. KataKunci : Bank Soal, Bank Materi,QuizOnline, Statistik Nilai, Konsultasi, PHP, MySQL. iii. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Kata kunci : distribusi materi kuliah, PHP, MYSQL, Dreamweaver. Universitas Kristen Maranatha

2.8.1 PHP (Hypertext Preprocessor)... II MySQL... II Macromedia Dreamweaver 8... II-12 BAB III ANALISIS SISTEM 3.

ABSTRAK. Kata kunci : Sistem Informasi Geografis(SIG), website, iklan, properti. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAKSI. Keywords : DSS, C#, Penjualan. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Kata Kunci: Aplikasi, Produksi, Textil

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

7.2 Saran DAFTAR PUSTAKA

ABSTRAK. Kata Kunci: Aplikasi, web, permainan tradisional, Indonesia, JAVA, Play framework. Universitas Kristen Maranatha

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

ABSTRAK. Kata kunci : Perpustakaan Tugas Akhir PHP (Php Hypertext Preprocessor) Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Kata kunci : pemesanan tiket kereta api online, WAP, XHTML, PHP, Macromedia Dreamweaver, Visual Basic 6.0, MYSQL. vii

ABSTRAK. Kata kunci : voucher elektronik SMS (Short Message Service)

ABSTRAK. Kata kunci : aplikasi website, Point Reward, Metode Tes t, grafik.

ABSTRAK. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Kata Kunci : café, pemesanan, produksi, dapur, pembayaran, php. Universitas Kristen Maranatha

DAFTAR ISI. LAPORAN TUGAS AKHIR... ii. HALAMAN PENGESAHAN... iii. PERNYATAAN... iv. DAFTAR ISI... vii. DAFTAR GAMBAR...xii. DAFTAR TABEL...

ABSTRAK. Kata Kunci : tugas akhir, bimbingan, online, framework, dan codeigniter. Universitas Kristen Maranatha

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

ABSTRAK. Kata kunci : PHP, MYSQL, Banksoal, Soal ujian.

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

DAFTAR ISI. HALAMAN JUDUL... ii

INTISARI. Kata kunci: file, Internet, website.

ABSTRAK. vii. Kata kunci: tenaga kerja, proyek, aplikasi, harian, borongan

ABSTRAK. Kata Kunci : RFID,Sistem Informasi Sport Center.

APLIKASI PERPUSTAKAAN BERBASIS WEB DENGAN MENGGUNAKAN PHP MYSQL DAN BARCODE AZHARI

PERANCANGAN APLIKASI ENSIKLOPEDIA WISATA ALAM PULAU JAWA BERBASIS WEB RENY YENITA

ABSTRAK. Kata kunci: penyewaan, mobil,pencatatan data, pengingat, informasi promosi

ABSTRAK. Kata kunci : Manual Book, Website, Siswa, Pengolahan. i Universitas Kristen Maranatha

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

APLIKASI INFORMASI AGENT PROPERTY BERBASIS WEB & SMS GATEWAY (STUDI KASUS PT. STAR TOP PROPERTY) ADI SETIAWAN

ABSTRAK. Kata kunci: Website, Kost, SIMADE. vi Universitas Kristen Maranatha

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

ABSTRAK. vi Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK Kata Kunci : Universitas Kristen Maranatha

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV ANALISIS DAN RANCANGAN SISTEM Deskripsi Sistem Analisis Sistem Analisis Kebutuhan Fungsional

BAB V PENUTUP Kesimpulan Saran DAFTAR PUSTAKA LAMPIRAN

ABSTRAK. Kata Kunci : Pencatatan Parkir, PHP, MySql

DAFTAR ISI. BAB II LANDASAN TEORI Konsep Dasar Sistem Pengertian Sistem... 7

ABSTRAK. Kata kunci: Pencarian, resep masakan. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Kata Kunci: Perpustakaan, buku, data, peminjaman, pengembalian, pencarian. Universitas Kristen Maranatha

BAB III PERANCANGAN PENELITIAN

ABSTRAK. : strategi bisnis, penjualan online, CRM, interaksi. Universitas Kristen Maranatha

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

ABSTRAK. Kata Kunci: Game, Pengunduhan, Voucher, Super Admin, Admin, Moderator,Player

IV.1.4 Halaman Home / Halaman Utama...74 IV.1.5 Halaman List User...75 IV.1.6 Halaman Tambah User...75 IV.1.7 Halaman Edit User...76 IV.1.

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

ABSTRAK. Kata Kunci: aplikasi web, pemesanan, penjualan, promosi, rumah makan. Universitas Kristen Maranatha

PRAKATA. yang berjudul Sistem Informasi Bimbingan Tugas Akhir Berbasis Online. kesempatan ini penulis ingin menyampaikan rasa terimakasih kepada:

DAFTAR ISI HALAMAN SAMPUL

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

ABSTRAK. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Kata kunci : Silversight, Google Map API V3, Jejaring sosial, Berbasis lokasi, Rekomendasi teman. Universitas Kristen Maranatha

DAFTAR ISI... LEMBAR JUDUL LEMBAR PENGESAHAN... SURAT PERNYATAAN... ABSTRAK... ABSTRACT... KATA PENGANTAR... DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR...

APLIKASI RESERVASI ONLINE PAKET WISATA BERBASIS WEB FARUQ HAFIZ PURBA

ABSTRAK. vii. Kata kunci: satuan mobil penumpang, volume kendaraan, dan klasifikasi kendaraan.

LAPORAN TUGAS AKHIR... ii. LEMBAR PENGESAHAN PEMBIMBING... iii. LEMBAR PENGESAHAN PENGUJI... iv. SURAT PERNYATAAN... v. MOTTO DAN PERSEMBAHAN...

ABSTRAK. Kata Kunci: Aplikasi Mobile Gereja, ios, Sistem Informasi Gereja. Universitas Kristen Maranatha

DAFTAR ISI. ABSTRAK... i KATA PENGANTAR... iii DAFTAR ISI... v DAFTAR TABEL... viii DAFTAR GAMBAR... ix DAFTAR SIMBOL... xi DAFTAR LAMPIRAN...

2.2. Fitur Produk Perangkat Lunak Fitur Pengolahan Data Fakultas Fitur Pengolahan Data Jurusan

BAB III PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM

TAKARIR. : Sebuah dokumen dalam bentuk cetak : Halaman pengisian data

ABSTRAK. Kata kunci : Ujian, Penerimaan, Online, Framework, dan Codeigniter

ABSTRAK. Kata Kunci: E-Commerce, Rekomendasi Produk, Perlengkapan. Universitas Kristen Maranatha

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

ABSTRAK. Kata Kunci : Sistem Informasi, Kepegawaian, Web, PHP, MySQL.

ABSTRAK. Kata kunci: pengelolaan, pemesanan, dan pemberian informasi. vii Universitas Kristen Maranatha

3.2.1 Web Map Admin Web Map Member Web Map Guest Perancangan User Interface Desain Halaman Menu

ABSTRAK. Kata kunci: GIS, SIG, openlayers, pgrouting, dan webgis

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI DATA PASIEN BIDAN BERBASIS OPEN SOURCE MENGGUNAKAN ALGORITMA AJAX LIVE SEARCH

ABSTRACT. Key : Social Web, Schedule, Appointment, ASP.net, C#.

ABSTRAK. Kata kunci: Perpustakaan, Trigger, Web Service, Mobile, Basis Data Terdistribusi, Load Testing

BAB III ANALISIS DAN PEMODELAN...21

ABSTRAK. Universitas Kristen Maranatha

Transkripsi:

ABSTRAK website pengolahan citra digital dibuat untuk menjaring masyarakat, terutama masyarakat yang memiliki hobi dibidang fotografi untuk bergabung dan dapat saling berinteraksi dengan sesamanya melalui foto. Foto yang di-post oleh pengguna dapat diolah, ditampilkan, diberi status like, dan diberi komentar. Tujuan lain dari pembuatan website ini adalah untuk menyediakan media pengolah citra secara online yang bisa diakses dimana saja selama ada koneksi internet. Pengguna tidak perlu memasangkan aplikasi pengolah citra tambahan pada computer yang relative mahal dan berkapasitas besar. Aplikasi website ini dibuat dengan menggunakan teknologi HTML5 dan PHP. HTML 5 dan Javascript digunakan untuk melakukan proses pengolahan citra dan PHP digunakan untuk melakukan interaksi aplikasi dengan database. Kata Kunci : Pengolahan citra, filter, control component vi

ABSTRACT Digital image processing website created to attract people, especially people who have a hobby in photography to join and be able to interact with each other through photos. The photos are posted by the user can be processed, displayed, given the like status, and given the comments. Another goal of making this website is to provide online media image processing that can be accessed anywhere as long as there is internet connection. Users do not need to install additional image processing application on a computer that is relatively expensive and large capacity.this web application will built using HTML5 and PHP technologies. HTML 5 and Javascript are used to perform image processing and PHP is used for interaction with database applications. Key Word : Image Processing, filter, control component vii

DAFTAR ISI LEMBAR PENGESAHAN... i PERNYATAAN ORISINALITAS LAPORAN PENELITIAN... ii PERNYATAAN PUBLIKASI LAPORAN PENELITIAN... iii PRAKATA... iv ABSTRAK... vi ABSTRACT... vii DAFTAR ISI... viii DAFTAR GAMBAR... x DAFTAR TABEL... xii DAFTAR KODE PROGRAM... xiii BAB I PENDAHULUAN... 1 1.1 Latar Belakang... 1 1.2 Rumusan Masalah... 2 1.3 Tujuan... 2 1.4 Batasan Masalah... 2 1.5 Sistematika Pembahasan... 3 BAB II DASAR TEORI... 4 2.1 Pengolahan Citra Digital... 4 2.2 HTML 5... 9 2.3 Javascript... 10 2.4 Ajax Dengan JQuery... 10 2.5 PHP... 10 2.6 ERD... 12 2.7 MySQL... 14 2.8 Use Case Diagram... 15 2.9 Activity Diagram... 16 2.10 Black Box Testing... 18 BAB III ANALISA DAN PEMODELAN... 19 3.1 Cara Kerja Website... 19 3.2 Desain Antarmuka Halaman Utama... 21 3.3 Desain Antarmuka Halaman Set up... 21 3.4 Desain Antarmuka Halaman Registerasi Anggota... 23 3.5 Desain Antarmuka Halaman Sign In... 24 3.6 Desain Antarmuka Halaman Profile Anggota... 25 3.6.1 Diagram Aktifitas Mencari Anggota... 26 3.6.2 Diagram Aktifiats Mengelola Teman... 27 3.6.3 Diagram Aktifitas Mengelola Anggota... 28 3.7 Desain Antarmuka Halaman News Feed... 30 3.7.1 Mengelola Status Like... 31 3.7.2 Mengelola Komentar... 32 3.7.3 Mengelola Report... 33 3.8 Desain Antarmuka Halaman Pix It... 34 3.8.1 Proses Meng-upload Foto... 35 3.8.2 Mengolah Foto Dengan Control Component... 35 3.8.3 Mengolah Foto Dengan Filter... 37 3.9 Desain Antarmuka Halaman Favourite... 37 3.10 Desain Antarmuka Halaman Notification... 38 3.11 Desain Antarmuka Halaman Mengelola Anggota Oleh Admin... 38 3.12 Desain Antarmuka Halaman Mengelola Foto Oleh Admin... 39 viii

3.13 Entity Relationship Diagram... 40 BAB IV PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI... 42 4.1 Implementasi Desain Antarmuka Halaman Utama... 42 4.2 Implementasi Desain Antarmuka Halaman Set up... 42 4.3 Implementasi Desain Antarmuka Halaman Registerasi Anggota... 45 4.4 Implementasi Desain Antarmuka Halaman Sign In... 49 4.5 Implementasi Desain Antarmuka Halaman Profile Anggota... 51 4.5.1 Implementasi Proses Mencari Anggota... 52 4.5.2 Implemetasi Proses Mengelola Anggota... 53 4.5.3 Implementasi Proses Mengelola Teman... 58 4.6 Implementasi Desain Antarmuka Halaman News Feed... 60 4.6.1 Implementasi Proses Mengelola Status Like... 60 4.6.2 Implementasi Proses Mengelola Komentar... 62 4.6.3 Implementasi Proses Mengelola Report... 64 4.7 Implementasi Desain Antarmuka Halaman Pix It... 65 4.7.1 Implementasi Proses Meng-upload Foto... 65 4.7.2 Implementasi Proses Mengolah Foto Dengan Conrol Component... 67 4.7.3 Implementasi Proses Mengolah Foto Dengan Filter... 73 4.8 Implementasi Desain Antarmuka Halaman Favourite... 79 4.9 Implementasi Desain Antarmuka Halaman Notification... 79 4.10 Implementasi Desain Antarmuka Halaman Halaman Mengelola Anggota... 80 4.11 Implementasi Desain Antarmuka Halaman Mengelola Foto... 82 4.12 Implementasi Penyimpanan Data... 83 4.12.1 Tabel Kategori Anggota... 83 4.12.2 Tabel Anggota... 83 4.12.3 Tabel Foto... 84 4.12.4 Tabel Komentar... 84 4.12.5 Tabel Like... 84 4.12.6 Tabel Follow... 84 4.12.7 Tabel Foto Temporer... 85 4.12.8 Tabel Report... 85 BAB V PENGUJIAN... 86 5.1 Pengujian Form Set up... 86 5.2 Pengujian Form Registerasi... 86 5.3 Pengujian Form Sign In... 87 5.4 Pengujian Form Edit Profile... 88 5.5 Pengujian Fungsi Brightness... 90 5.6 Pengujian Fungsi Contrast... 90 5.7 Pengujian Fungsi Saturation... 91 5.8 Pengujian Fungsi Grayscale... 91 5.9 Pengujian Fungsi Black And White... 92 5.10 Pengujian Fungsi Sepia... 92 BAB VI SIMPULAN DAN SARAN... 93 6.1 Simpulan... 93 6.2 Saran... 93 DAFTAR PUSTAKA... 94 LAMPIRAN A KAMUS DATA... 1 LAMPIRAN B DATA PENULIS... 1 ix

DAFTAR GAMBAR Gambar 2.1 Skema HTML (Kadir, 2002)... 11 Gambar 2.2 Skema PHP (Kadir, 2002)... 12 Gambar 2.3 Entitas... 13 Gambar 2.4 Relasi... 14 Gambar 3.1 Usecase Diagram... 20 Gambar 3.2 Desain Antarmuka Halaman Utama... 21 Gambar 3.3 Desain Antarmuka Halaman Set up... 22 Gambar 3.4 Diagram Aktifitas Set up Account... 22 Gambar 3.5 Desain Antarmuka Halaman Registerasi Anggota... 23 Gambar 3.6 Diagram Aktifitas Registerasi Anggota... 24 Gambar 3.7 Desain Antarmuka Halaman Sign In... 24 Gambar 3.8 Diagram Aktifitas Sign In... 25 Gambar 3.9 Diagram Aktifitas Logout... 25 Gambar 3.10 Desain Antarmuka Halaman Utama Anggota... 26 Gambar 3.11 Diagram Aktifitas Mencari Anggota... 26 Gambar 3.12 Diagram Aktifitas Menambah Teman (Follow)... 27 Gambar 3.13 Diagram Aktifitas Menghapus Teman (Un-Follow)... 28 Gambar 3.14 Diagram Aktifitas Mengubah Data Anggota... 29 Gambar 3.15 Diagram Aktifitas Menghapus Data Anggota... 30 Gambar 3.16 Desain antarmuka halaman news feed... 30 Gambar 3.17 Diagram Aktifitas Menambah Status Like... 31 Gambar 3.18 Diagram Aktifitas Menghapus Status Like... 31 Gambar 3.19 Diagram Aktifitas Manambah Komentar... 32 Gambar 3.20 Diagram Aktifitas Menghapus Komentar... 33 Gambar 3.21 Diagram Aktifitas Menambah Report Pada Foto... 33 Gambar 3.22 Diagram Aktifitas Menghapus Report Pada Foto... 34 Gambar 3.23 Desain Antarmuka Halaman Pix It... 35 Gambar 3.24 Diagram Aktifitas Meng-upload Foto... 35 Gambar 3.25 Diagram Aktifitas Mengolah Foto Dengan Control Component... 36 Gambar 3.26 Diagram Aktifitas Mengolah Foto Dengan Filter... 37 Gambar 3.27 Desain Antarmuka Halaman Favourite... 37 Gambar 3.28 Desain Antarmuka Halaman Notification... 38 Gambar 3.29 Desain Antarmuka Halaman Mengelola Anggota Oleh Admin... 38 Gambar 3.30 Diagram Aktifitas Mengubah Status Aktif Anggota... 39 Gambar 3.31 Diagram Aktifitas Menghapus Foto... 39 Gambar 3.32 Diagram Aktifitas Menghapus Foto Oleh Admin... 40 Gambar 3.33 Entity Relationship Diagram... 40 Gambar 4.1 Implementasi Desain Antarmuka Halaman Utama... 42 Gambar 4.2 Implementasi Desain Antarmuka Halaman Set up... 43 Gambar 4.3 Tampilan kesalahan jika email sudah pernah terdaftar... 43 Gambar 4.4 Tampilan Kesalahan Jika Format Email Tidak Sesuai... 43 Gambar 4.5 Implementasi Desain Antarmuka Halaman Registarasi Anggota... 46 Gambar 4.6 Tampilan Pesan Kesalahan Jika Data Kosong... 46 Gambar 4.7 Tampilan Pesan Kesalahan Jika Password Tidak Sama... 46 Gambar 4.8 Tampilan Pesan Kesalahan Jika Pixaphoria Id Sudah Dipakai... 47 Gambar 4.9 Implementasi Desain Antarmuka Halaman Sign In... 49 Gambar 4.10 Tampilan Pesan Kesalahan Jika Textbox Kosong... 49 Gambar 4.11 Tampilan Pesan Kesalahan Jika Data Tidak Ada Di Database... 50 Gambar 4.12 Implementasi Desain Antarmuka Halaman Profile Anggota... 51 x

Gambar 4.13 Desain Antarmuka Tampil Following atau Follower... 52 Gambar 4.14 Tampilan Untuk Search People... 52 Gambar 4.15 Form Edit User Profile... 54 Gambar 4.16 Pesan Kesalahan Jika Pixaphoria Id Kosong... 54 Gambar 4.17 Pesan Kesalahan Jika Pixaphoria Id Sudah Terdaftar... 54 Gambar 4.18 Form Untuk Mengubah Password Anggota... 55 Gambar 4.19 Tampilan Pesan Kesalahan Untuk Ubah Password... 55 Gambar 4.20 Pesan Konfirmasi Untuk Menghapus Data Anggota... 57 Gambar 4.21 Tampilan Profile Anggota Yang belum di-follow... 58 Gambar 4.22 Tampilan Profile Anggota Yang Sudah di-follow... 59 Gambar 4.23 Implementasi Desain Antarmuka Halaman News Feed... 60 Gambar 4.24 Implementasi Menambah Status Like... 61 Gambar 4.25 Implementasi Menghapus Status Like... 61 Gambar 4.26 Implementasi Proses Menambah Komentar... 62 Gambar 4.27 Tampilan Ketika Komentar Sudah Ditambah... 63 Gambar 4.28 Tampilan Ketika Tombol Delete Ditekan... 63 Gambar 4.29 Implementasi Desain Antarmuka Halaman Pix It... 65 Gambar 4.30 Tampilan Halaman Pix It Setelah Upload foto... 66 Gambar 4.31 Hasil Penambahan Brightness... 68 Gambar 4.32 Hasil Pengurangan Brightness... 68 Gambar 4.33 Hasil Penambahan Kontras... 69 Gambar 4.34 Hasil Pengurangn Kontras... 69 Gambar 4.35 Hasil Penambahan Saturasi... 70 Gambar 4.36 Hasil Pengurangan Saturasi... 70 Gambar 4.37 Hasil Penambahan Sharpness... 72 Gambar 4.38 Hasil Filter Grayscale... 74 Gambar 4.39 Hasil Filter Black And White... 75 Gambar 4.40 Hasil Filter Sephia... 76 Gambar 4.41 Hasil Filter Blur... 77 Gambar 4.42 Implementasi Halaman Favourite... 79 Gambar 4.43 Implementasi Halaman Notification... 80 Gambar 4.44 Implementasi Halaman Mengelola Anggota... 80 Gambar 4.45 Pesan Konfirmasi Untuk Ban Anggota... 81 Gambar 4.46 Pesan Konfirmasi Untuk Mengaktifkan Anggota... 81 Gambar 4.47 Pesan Konfirmasi Untuk Menghapus Foto... 82 xi

DAFTAR TABEL Tabel 2.1 Kardinalitas... 14 Tabel 2.2 Pengenalan Perintah-Perintah admin MySQL... 15 Tabel 2.3 Tabel penjelasan Simbol Use Case... 16 Tabel 2.4 Tabel penjelasan simbol Activity Diagram... 17 Tabel 4.1 Tabel Kategori Anggota... 83 Tabel 4.2 Tabel Anggota... 83 Tabel 4.3 Tabel Foto... 84 Tabel 4.4 Tabel Komentar... 84 Tabel 4.5 Tabel Like... 84 Tabel 4.6 Tabel Follow... 84 Tabel 4.7 Tabel Foto Temporer... 85 Tabel 4.8 Tabel Report... 85 Tabel 5.1 Pengujian Form Set up... 86 Tabel 5.2 Pengujian Form Registrasi... 87 Tabel 5.3 Pengujian Form Sign In... 88 Tabel 5.4 Pengujian Form Edit Profile... 89 Tabel 5.5 Pengujian Form Set up... 90 Tabel 5.6 Pengujian Fungsi Contrast... 91 Tabel 5.7 Pengujian Fungsi Saturation... 91 Tabel 5.8 Pengujian Fungsi Grayscale... 92 Tabel 5.9 Pengujian Fungsi Black And White... 92 Tabel 5.10 Pengujian Fungsi Sepia... 92 xii

DAFTAR KODE PROGRAM Kode Program 4.1 Potongan Kode Program Validasi Data Set up... 44 Kode Program 4.2 Potongan Kode Program Halaman Set up... 45 Kode Program 4.3 Potongan Kode Program Validasi Registerasi anggota... 48 Kode Program 4.4 Potongan Kode Program Proses Registerasi Anggota... 48 Kode Program 4.5 Potongan Kode Program Validasi Halaman Sign In... 50 Kode Program 4.6 Potongan Kode Program Halaman Sign In... 51 Kode Program 4.7 Potongan Kode Program Search People... 53 Kode Program 4.8 Kode Program Validasi Form Edit User Profile... 56 Kode Program 4.9 Kode Program Proses Edit User Profile... 57 Kode Program 4.10 Potongan Kode Program Untuk Hapus Data Anggota... 58 Kode Program 4.11 Potongan Kode Program Menambah Data Teman... 59 Kode Program 4.12 Potongan Kode Program Menghapus Data Teman... 60 Kode Program 4.13 Potongan Kode Program Menambah Status Like... 61 Kode Program 4.14 Potongan Kode Program Menghapus Status Like... 62 Kode Program 4.15 Potongan Kode Program Menambah Komentar... 63 Kode Program 4.16 Potongan Kode Program Menghapus Komentar... 64 Kode Program 4.17 Potongan Kode Program Menambah Flag... 65 Kode Program 4.18 Potongan Kode Program Meng-upload Foto... 67 Kode Program 4.19 Potongan Kode Program Menggambar Foto Pada Canvas 67 Kode Program 4.20 Implementasi Rumus Brightness Pada Javascript... 68 Kode Program 4.21 Implementasi Rumus Kontras Pada Javascript... 70 Kode Program 4.22 Implementasi Rumus Saturasi Pada Javascript... 71 Kode Program 4.23 Implementasi Rumus Sharpness Pada Javascript... 73 Kode Program 4.24 Implementasi Rumus Grayscale Pada Javascript... 74 Kode Program 4.25 Implementasi Rumus Black And White Pada Javascript... 75 Kode Program 4.26 Implementasi Rumus Sephia Pada Javascript... 76 Kode Program 4.27 Implementasi Rumus Blur Pada Javascript... 78 Kode Program 4.28 Implementasi Menambah Data Foto... 79 Kode Program 4.29 Implementasi Mengubah Status Aktif Anggota... 82 Kode Program 4.30 Implementasi Menghapus Data Foto... 83 xiii