E-COMMERCE GOODY BAG SPUNBOND MENGGUNAKAN QR CODE BERBASIS WEB RESPONSIF

dokumen-dokumen yang mirip
PERANCANGAN E-COMMERCE GOODY BAG SPUNBOND MENGGUNAKAN QR CODE BERBASIS WEB RESPONSIF

E-COMMERCE GOODY BAG SPUNBOND MENGGUNAKAN QR CODE BERBASIS WEB RESPONSIF PADA TOKO VANTACY SHOP

BAB I PENDAHULUAN. Maraknya berbagai aplikasi yang muncul saat ini telah memberikan kemudahan

E-DAKWAH MASJID AGUNG KUDUS BERBASIS WEB. Program Studi Teknik Informatika, Fakultas Teknik, Universitas Muria Kudus 2

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

PEMBANGUNAN MEDIA E-COMMERCE FAJAR TOSERBA TALAGA

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

PERANCANGAN PENGEMBANGAN DIGITAL LIBRARY BERBASIS WEB RESPONSIVE

RANCANG BANGUN SISTEM E-COMMERCE FURNITURE PADA CV. RAHMAY GALLERY DEMAK

MEMBANGUN E-COMMERCE UNTUK MENINGKATKAN JARINGAN PEMASARAN KERAJINAN KAIN KHAS PALEMBANG

PERANCANGAN E-MARKETING UMKM KERAJINAN TAS

Analisa dan Perancangan Toko Online menggunakan Content Management System (CMS) ( Studi kasus penerapan IbM KUB Tas di kudus)

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

Perangkat Lunak Mobile Notifikasi Pajak Kendaraan Bermotor di Kabupaten Musi Banyuasin

ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN DAN PEMESANAN KUE BERBASIS ANDROID PADA TOKO KUE MAMA SILA HADI SULISTIANI

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. sebagian besar dalam format digital dan yang dapat diakses dengan komputer.

PERANCANGAN E-COMMERCE SEBAGAI MEDIA ALTERNATIF PEMESANAN TIKET PADA AGENT ALVINO TOUR & TRAVEL

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

BAB 1 PENDAHULUAN. commerce seiring dengan meningkatnya perkembangan teknologi web yang tumbuh

SISTEM PEMASARAN LAPTOP BERBASIS E-COMMERCE PADA CV. WAHOO COMPUTER MEDAN

APLIKASI PENYEDIA INFORMASI PRODUK DAN PENANDA STAN PADA PAMERAN MENGGUNAKAN QR CODE BERBASIS ANDROID

BAB 1 PENDAHULUAN. sistem perusahaan melihat banyak sekali hal yang menjanjikan dari

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

PERANCANGAN APLIKASI PENJUALAN BATIK BERBASIS ANDROID

PERANCANGAN APLIKASI TOKO HIJAB ONLINE. Jl.H.M. Jhoni No.70 C, Medan

BAB 1 PENDAHULUAN. yang berbeda-beda untuk mendapatkan makanan yang diinginkan. Pada saat ini

DESAIN RESPONSIVE MEDIA PEMASARAN ONLINE CV. GRAHA MUTIARA PROPERTI SEMARANG

E-COMMERCE BARANG ELEKTRONIK MENGGUNAKAN METODE WATERFALL (STUDY KASUS: TOKO MITRA ELEKTRONIK LAMPUNG)

SISTEM INFORMASI PENJUALAN ONLINE SEPATU PADA TOKO STARS SHOP MEDAN

LAPORAN TUGAS AKHIR RANCANG BANGUN CATALOG PENJUALAN PERHIASAN DI TOKO EMAS REJEKI BERBASIS ANDROID

BAB I PENDAHULUAN.

BAB 1 Pendahuluan 1.1 Latar Belakang

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENYEWAAN MOBIL PADA RENTAL BERBASIS WEB

IMPLEMENTASI E-COMMERCE BUSINESS TO COSTUMER (B2C) SEBAGAI SOLUSI PENJUALAN KOMPUTER PADA IT SOLUTION BANJARMASIN BERBASIS WEB.

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

PENGGUNAAN E-LIBRARY PADA SMK MUHAMMADIYAH 2 PALEMBANG

DAFTAR ISI. ABSTRAK... i. KATA PENGANTAR... ii. DAFTAR ISI... iv. DAFTAR TABEL... viii. DAFTAR GAMBAR... ix. DAFTAR LAMPIRAN...

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Dewasa ini teknologi telah berkembang dengan sangat pesat, banyaknya layanan jasa maupun hanya sekedar mendapatkan

REKAYASA PERANGKAT LUNAK PT. SATRIA RAKSA BUMINUSA BERBASIS WEB DENGAN WEB ENGINEERING

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI D3 TEKNIK INFORMATIKA UNS BERBASIS WEB DAN ANDROID

ABSTRACT. Keywords : Application, E-Commerce, Customer Relationship Management

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pemilihan Judul

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

ABSTRAK. Kata Kunci: Paris Online Shop, e-commerce, PHP, MySQL, penjualan dan pembelian, stock, tracking pengiriman. Universitas Kristen Maranatha

APLIKASI PENJUALAN SUKU CADANG MOBIL BERBASIS WEB STUDI KASUS PROSPORT,PADANG Bima Anugrah Putra

ANALISIS DAN PERANCANGAN WEBSITE E-COMMERCE UNTUK MEDIA PROMOSI DAN PENJUALAN PADA TOKO LIA PIGURA YOGYAKARTA. Naskah Publikasi

BAB 1 PENDAHULUAN. menghadapi persaingan bisnis yang ketat. keuntungan-keuntungan dari teknologi internet dan teknologi mobile application,

BAB 1 PENDAHULUAN. manusia mengalami evolusi. Berbagai aktivitas mengalami perubahan dari cara

ABSTRAK. Kata kunci: Smartphone, Portal, Situs

BAB III DATA METODE PENELITIAN. berupa perangkat keras dan perangkat lunak. a. Sistem operasi windows 8.1.

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI DAN MONITORING POLRES PROBOLINGGO KOTA BERBASIS WEB RESPONSIVE

PENGEMBANGAN APLIKASI E-COMMERCE BERBASIS MOBILE

SISTEM JUAL BELI MOBIL DALAM BENTUK CASH AND CREDIT BERBASIS WEB TUGAS AKHIR RICKY LUMBANTOBING

LAPORAN SKRIPSI SISTEM INFORMASI FASHION GALLERY DAN PEMESANAN T-SHIRT PADA DISTRO IRENG PUTEH KUDUS

Aplikasi Persediaan Sparepart Motor Honda Pada PT Astra International-Honda

ABSTRAK. Kata Kunci : E-commerce, Website Penjualan buku, Customer, dan Error Handling. iii. Universitas Kristen Maranatha

BAB 1 Pendahuluan 1.1. Latar Belakang

APLIKASI POTENSI DAN PELUANG INVESTASI KELAPA SAWIT DI KABUPATEN MUSI BANYUASIN BERBASIS WEB

SISTEM INFORMASI PEMESANAN OBAT PERTANIAN ONLINE DI SAMUDRA PS II GALUR KULON PROGO

BAB I PENDAHULUAN. bidang media mobile dan tablet PC, sekarang teknologi mobile dan tablet

ISBN: SNIPTEK 2016 SISTEM INFORMASI PENJUALAN KAWAT BERBASIS WEB PADA CV. GIVRO MULTI TEKNIK

BAB 1 PENDAHULUAN 1. 1 Latar Belakang Masalah

ANALISA DAN PERANCANGAN APLIKASI E-MARKET DENGAN LOCATION SEARCHING DAN SISTEM TRACKING MENGGUNAKAN GOOGLE MAPS PADA PLATFORM ANDROID

BAB 1 PENDAHULUAN. jurang kesenjangan digital (digital divide), yaitu keterisolasian dari perkembangan

BAB 1 PENDAHULUAN. Ria No. 9 Cimahi yang bergerak dibidang penjualan games. Tintin Game Shop ini

LAPORAN TUGAS AKHIR RANCANG BANGUN APLIKASI PENJUALAN HANDPHONE BERBASIS MOBILE (THE DEVELOPMENT OF MOBILE SALES APPLICATION HANDPHONE)

BAB V ULASAN KARYA PERANCANGAN

PROGRAM APLIKASI MENU PEMESANAN BESERTA TRACK AND RECORD DATA PENGUNJUNG BERBASIS ANDROID PADA WARUNG STEAK & SHAKE

BAB I PENDAHULUAN.

PENGEMBANGAN ENSIKLOPEDIA MASAKAN TRADISIONAL DENGAN METODE SCRUM

SISTEM INFORMASI PEMESANAN PAKAIAN DISTRO DENGAN APLIKASI ANDROID

BAB 1 PENDAHULUAN. berkembangnya e-commerce. Dengan adanya e-commerce suatu perusahaan, toko,

PEMANFAATAN SISTEM INFORMASI DALAM MENINGKATKAN PENJUALAN DI CV. JAPURAN KOTA TEGAL

ABSTRAK. Kata Kunci: Layanan Pesan Antar Makanan, E-tracking, GPS, Android, Cloud. vii

SISTEM LAYANAN MANDIRI PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA BERBASIS WEB RESPONSIVE (Studi Kasus CIC Student Center Universitas Muhammadiyah Malang)

E-COMMERCE PADA KHALIFAH SHOP.

BAB I PENDAHULUAN. terbentuknya transparansi di berbagai bidang, terutama di bidang teknologi

Lapakgue.co : E-Commerce bagi pelaku Usaha Mikro Kecil dan Menengah pada Komunitas Tangerang Punya GUE

LAPORAN SKRIPSI APLIKASI I-RENTAL MOBIL BERBASIS WEB RESPONSIVE PADA SEMBERANI RENT DI JEPARA. Oleh : Fatkhur Rohman

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PEMASARAN KOSMETIK TOKO WINS BEAUTY BERBASIS INTERNET COMMERCE TUGAS AKHIR ANNISA RACHMAN

APLIKASI QRSCANNER DAN QR CODE GENERATOR

APLIKASI DATA KEMISKINAN KABUPATEN INDRAMAYU BERBASIS WEB DAN ANDROID Mellyantika

PERANGKAT LUNAK PENJUALAN ACCESSORIES HANDPHONE BERBASIS WEB DI KONTER PRADANA CELLULAR BUSSINESS

BAB IV HASIL DAN ANALISIS

APLIKASI PENJUALAN PADA CV. ANANDAM KOMPUTER MAGELANG BERBASIS WEBSITE. Rizal Ari Ardianto. Program studi Teknik Informatika S-1

BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM

Prosiding SNATIF Ke-4 Tahun 2017 ISBN:

RESELLER AFFLIATE MARKET PROGRAM JAIL BODY INSIDE. Skema alur kerja reseller marketing

Implementasi Bootstrap Pada Sistem Informasi Perpustakaan Untuk Meningkatkan Pelayanan Mahasiswa Pada Perguruan Tinggi Raharja

LAPORAN SKRIPSI. APLIKASI E-COMMERCE BATAKO PADA PT. LUCK ANVANTAGE REST (PT LAR) BERBASIS WEB RESPONSIVE Oleh : ABDUL SHAFA

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang UD. Kurnia merupakan salah satu badan usaha wirausaha yang menjual berbagai alat

PEMBUATAN APLIKASI PENJUALAN BARANG PADA JARINGAN OUTLET DISTRO BLAZE

KEAMANAN LOGIN WEB MENGGUNAKAN METODE 3DES BERBASIS TEKNOLOGI QUICK RESPONSE CODE

E-SUMUTSIANA RELIEF. Abstrak. Abstract

E-CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT (E-CRM) UNTUK PEMESANAN DAN PENJUALAN MAKANAN RINGAN (STUDI KASUS: CV. DWI PUTRA TULANG BAWANG BARAT)

REALISASI APLIKASI PEMINDAI DAN PEMBANGKIT QUICK RESPONSE CODE (QR CODE) PADA SMARTPHONE ANDROID ABSTRAK

1.4. Tujuan Penelitian Adapun tujuan yang dilakukan penelitian ini adalah Untuk membuat perancangan sistem

Transkripsi:

E-COMMERCE GOODY BAG SPUNBOND MENGGUNAKAN QR CODE BERBASIS WEB RESPONSIF Rizkysari Meimaharani Fakultas Teknik, Program Studi Teknik Informatika Universitas Muria Kudus Email: rizkyumk12@gmail.com Diana Laily Fakultas Teknik, Program Studi Sistem Informasi Universitas Muria Kudus Email: dila_fitri@yahoo.com ABSTRAK Pemasaran merupakan salah satu hal yang terpenting bagi pelaku bisnis. Tanpa pemasaran yang baik, maka akan sulit membuat usaha lebih maju. Hal ini juga dialami oleh satu satu pelaku bisnis di kudus, yaitu vantacy shop. Vantacy shop merupakan salah satu usaha yang menjual goody bag (tas). Tidak hanya menjual tetapi juga mendesain sendiri tas tersebut. Pemasaran yang sudah dilakukan adalah door to door, artinya pemasaran konvensional. Dengan perkembangan teknologi sekarang ini, dalam penelitian ini ingin mencoba mengangkat vantacy shop dengan menciptakan pemasaran secara online. Penjualan online ini akan dilengkapi dengan penyebaran informasi mengenai goody bag menggunakan QR Code.QR Code merupakan teknologi yang sudah banyak diaplikasikan pada system operasi android. Jadi dengan adanya QR Code ini diharapkan konsumen lebih mudah memperoleh informasi mengenai apa yang ditawarkan dari vantacy shop. Selain itu website penjualan online ini berbasis web responsive, sehingga dapat diakses menggunakan semua gadget yang dimiliki oleh konsumen dengan tampilan yang baik. Kata kunci: web responsive, QR code, pemasaran ABSTRACT Marketing is one of the most important things for business. Without good marketing, it will be difficult to make the effort more advanced. It is also experienced by one of the businesses in the sanctuary, which is vantacy shop. Vantacy shop is a business that sells a goody bag (bag). Not only sell but also the design your own bag. Marketing has been done is door to door, meaning conventional marketing. With the current technological developments, the author would like to try to lift vantacy shop by creating online marketing. Online sales will be equipped with the dissemination of information about Goody Bag uses QR Code Code.QR is a technology that has been widely applied to the android operating system. So with the QR Code is expected consumers more easily obtain information about what is on offer from vantacy shop. In addition, this online websitepenjualan responsive web-based, so it can be accessed using all the gadgets that are owned by the consumer with a good view. Keywords: web responsive, QR code, marketing 1. PENDAHULUAN Vantacy Shop merupakan salah satu toko yang menjual aneka goody bag dari bahan spunbond. Persaingan bisnis penjualan goody bag sekarang ini sangat ketat, oleh karena itu dibutuhkan terobosan baru yang dapat meningkatkan penjualan. Dengan perkembangan teknologi sekarang ini, penjualan tidak lagi bersifat konvensional saja, tapi sudah berkembang ke media online. Terobosan tersebut sangat bermanfaat, karena dengan adanya penjualan secara online (E-Commerce), diharapkan dapat meningkatkan jangkauan pemasaran dan peningkatan income. Website merupakan salah satu media untuk penjualan online. Sekarang dikembangkan lagi menjadi Responsive Web Design (RWD), yang dapat mengoptimalkan kegunaan dari website penjualan itu sendiri. Karena dengan menggunakan web responsive, pengguna bisa leluasa mengakses website tersebut menggunakan beraneka macam gadget (PC, Laptop, Smartphone, Tablet, dll) [1]. Web responsive design 127

pertama kali diperkenalkan oleh Ethan Marcotte pada artikelnya yang sangat inspiratif Web Responsive Design. Semakin banyaknya perangkat yang muncul dengan berbagai ukuran, maka sebuah situs perlu untuk mengenali ukuran perangkat pengguna. Ketika masih berpikir saat ada perangkat baru yang dirilis dan akan memperbarui situs agar sesuai, maka harus mencari solusi yang lebih efektif dan responsif bagaimana cara agar situs hanya mengakui lebar browser saja tanpa melakukan pembaruan yang lebih spesifik. Yang membedakan web responsive dengan website yang lain yaitu penggunaan W3C CSS3 media dengan cairan proporsi berbasis grid, sehingga dapat fleksibel diterapkan diberbagai gadget yang ada seperti yang di gambarkan pada Gambar1 [2]. Gambar 1. Responsive web design (RWD) QR-code adalah jenis barcode yang berbentuk dua dimensi yang dikembangkan oleh Denso Wave, sebuah divisi Denso Corporation, sebuah perusahaan di Jepang, yang dipublikasikan pada tahun 1994 [3]. QR merupakan singkatan dari Quick Response (respon / tanggapan cepat), sehingga fungsi atau tujuan utama dari teknologi ini adalah penyampaian informasi dengan cepat dan mendapat tanggapan atau respons yang cepat pula. Oleh karena itu QR-code dapat dengan mudah dibaca oleh pemindai. Berbeda dengan barcode biasa yang berbentuk satu dimensi dan menyimpan informasi secara horizontal, QR-code mampu menyimpan informasi secara horisontal dan vertikal. QR-code juga mampu menyimpan teks alfanumerik, kanji, kana,hiragana, simbol, biner,dan control code. Adapun model dari QR Code yang dituangkan dalam gambar 2 dan 3. Gambar 2. QR code model 1 Gambar 3. QR code model 2 Dengan beberapa analisa masalah yang telah diuraikan, pemasaran toko dapat lebih optimal jika dilakukan menggunakan teknologi sekarang ini. Dan dilengkapi dengan informasi yang terkemas dalam QR Code dan tampilan berbasis web responsive [4]. 2. METODOLOGI Pengembangan web responsive ini didukung dengan metode pengembangan system yang menggunakan waterfall. Waterfall model adalah model yang paling populer dan sering dia anggap sebagai pendekatan klasik dalam daur hidup pengembangan sistem. Adapun tahapannya seperti yang digambarkan pada Gambar 4 adalah communication, planning, modeling, construction dan deployment [5]. 128

Gambar 4. Waterfall model Tahapan Penelitian ini meliputi beberapa tahapan antara lain : a. Perencanaan Penelitian Pada tahap ini dilakukan perencanaan penelitian yang akan di lakukan di Universitas Muria Kudus. b. Pengumpulan Data Untuk mendapatkan data yang akurat maka dalam penelitian ini pengumpulan data dilakukan dengan cara sebagai berikut : 1. Observasi Observasi penelitian ini melalui pengamatan dan pencatatan secara langsung di vantacy shop. Sehingga diketahui masalah yang ada. 2. Interview Pada tahapan pengumpulan data ini, dilakukan dengan cara interview secara langsung dan tanya jawab dengan pemilik vantacy shop, yang berhubungan dengan penelitian. 3. Studi Pustaka Pada tahap studi pustaka ini mencari teori yang dapat digunakan sebagai landasan teori / kerangka dalam penelitian seperti teori web responsive, QR Code, jurnal yang membahas mengenai web responsive, jurnal mengenai pemasaran online, jurnal penelitian yang membahas mengenai pengembangan system, untuk mencari metodologi yang sesuai dengan membandingkan antara teori yang ada dengan fakta yang ada di lapangan. c. Analisa Kebutuhan Sistem Pada tahap ini dilakukan analisa terhadap kebutuhan rancang bangun penjualan online yang dilengkapi dengan QR Code berbasis web responsive. d. Desain Sistem Desain system merupakan tahapan inti dari sebuah rancang bangun sebuah proses. Pada tahap ini dilakukan penyusunan rancang bangun penjualan online goody bag menggunakan QR Code berbasis web responsive. e. Implementasi Sistem Pada tahan implementasi system ini dilakukan pembuatan aplikasi penjualan online goody bag menggunakan QR Code berbasis web responsive. Adapun langkah dari penelitian ini meliputi langkah pengumpulan data, analisis dan identifikasi kebutuhan penelitian, desain pelaksanaan penelitian dan implementasi penelitian. Masing-masing tahapan memiliki kebutuhan dan pelaksanaan sesuai dengan tahapan tersebut. Secara detail tahapan penelitian dijelaskan pada gambar 5. 129

3. HASIL DAN PEMBAHASAN Gambar 5. Alur kegiatan penelitian dosen pemula 2013 Hasil dari penelitian ini menghasilkan sebuah website penjualan yang dilengkapi dengan QR Code sebagai salah satu. Desain tampilan dari penelitian ini berbasis web responsive. Pada gambar 6 merupakan tampilan menu login dari administrator web penjualan ini. Halaman menu dari administrator web penjualan ini ditunjukkan pada gambar 7. Gambar 6. Halaman Login administrator Gambar 7. Halaman menu utama administrator 130

Aplikasi penjualan ini memiliki beberapa menu, antara lain katalog produk dari vantacy shop yang terlihat pada gambar 7 dan diperjelas untuk masing-masing produk terlihat pada gambar 8. Gambar 8. Katalog produk pada aplikasi Gambar 9. Halaman detail produk Di dalam aplikasi penjualan online ini, memiliki menu keranjang yang berfungsi merekap pesanan dari pelanggan/customer. Halaman keranjang terisi jika pelangan sudah melakukan pemilihan produk dari vantacy shop, seperti yang terlihat pada gambar 9. 131

Gambar 10. Halaman keranjang belanja Gambar 11. Halaman alamat kirim Gambar 12. Format total pemesanan 132

Dari halaman keranjang, pengunjung diminta login dengan akun yang pernah didaftarkan atau menggunakan akun baru. Hal ini dipergunakan untuk pengiriman produk yang telah dipilih sebelumnya dan dilengkapi dengan notifikasi email ke pengunjung mengenai detail pemesanan dari produk tersebut. Terlihat pada gambar 12 menunjukkan notifikasi melalui email telah terkirim. Gambar 13. Tagihan pemesanan yang masuk pada email pembeli Pada aplikasi penjualan ini dilengkapi dengan kontak kami, halaman ini berguna jika ada pertanyaan yang ditujukkan pada admin web. Detail dalam halaman kontak kami seperti terlihat pada gambar 13. Gambar 14. Halaman kontak kami QR Code yang telah disediakan di web www.vantacy-shop.com. Dengan melakukan scanning menggunakan aplikasi QR Droid, hasilnya terlihat pada Gambar 14. 133

Gambar 15. Hasil Scanning QR Code menggunakan QR Droid Hasil Scanning akan memasukkan produk yang telah dipilih langsung masuk ke keranjang pembelian, hal ini diperlihatkan pada Gambar 15. Gambar 16. Produk yang discanning masuk pada Keranjang Pembelian Pengujian aplikasi E-Commerece Goody Bag Spunbond Menggunakan QR Code Berbasis Web Responsive ini, diuji pada 2 smartphone yang berbeda Sistem Operasi. Sistem Operasi yang dipakai menggunakan Sistem Operasi Android Kitkat dan Blackberry OS 10. 134

Aplikasi Tabel 1. Pengujian aplikasi Device : Sony Z1 Compact Device : Blackberry Q5 Sistem Operasi : Android Kitkat 4.4.4 Sistem Operasi : Blackberry OS 10 Scanner Keranjang Kesimpulan Hasil scanner QR Code langsung masuk ke keranjang belanja Hasil scanner QR Code tidak langsung masuk ke keranjang belanja namun harus di klik terlebih dahulu link yang ada (open browser) Table 1 menjelaskan pebedaan penggunaan scanner QR Code pada Device Sony Z1 Compact, sistem operasi Android Kitkat 4.4.4 dengan device Blackberry Q5 sistem operasi Blackberry OS 10 4. KESIMPULAN Berdasarkan hasil pelaksanaan dari penelitian ini dapat diambil beberapa kesimpulan sebagai berikut: 1) Menghasilkan analisa dan perancangan sistem menggunakan UML ( United Modelling Language ) dalam mempromosikan Goody Bag yang berbasis web. 2) Aplikasi E-Commerce yang dikembangkan merupakan sebuah kebutuhan yang selama ini diinginkan oleh Vantacy Shop untuk dapat membantu mempromosikan Goody Bag berbasis Web responsive. 3) Menggunakan teknologi QR Code untuk mempermudah pihak Vantacy Shop dalam pendataan Barang masuk dan barang keluar. 4) Pembaca QR Code berbeda beda dalam proses scanning dan hasilnya. Hal ini dikarenakan perbedaan aplikasi pembaca QR Code pada beberapa sistem operasi yang berbeda. 135

UCAPAN TERIMA KASIH Terima kasih kepada Direktorat Jenderal Pendidikan Tinggi, Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan yang telah membiayai penelitian ini melalui program hibah penelitian dosen pemula 2014. DAFTAR PUSTAKA [1] Alatas, Husein. (2013). Responsive Web Design dengan PHP dan Bootstrap. Yogyakarta: Loko Media, 2013. 978-602-14306-1-3. [2] Marcotte,Ethan, Responsive Web Design dalam http://www.alistapart.com/articles/ responsive-webdesign. [3] Law, Ching Yin, So, Wing Wah Simon,. 2010, QR Codes in Education. Journal of Educational Technology Development and Exchange vol. 3 no 1, pp 85-100. [4] Nugraha, Pasca. 2011. Pengembangan Aplikasi QR Code Generator dan QR Code Reader Dari Data Berbentuk Image. Konferensi Nasional Informatika KNIF 2011. [5] Pressman, Roger S. (2010). Software Engineering a Practitioner's Approach. s.l. : McGraw-Hill Higher Education. 136