NASKAH PUBLIKASI DISUSUN OLEH : SUCI KARISNAWATI A PENDIDIKAN ANAK USIA DINI FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN

dokumen-dokumen yang mirip
BAB I PENDAHULUAN. pentingnya kemampuan bahasa bagi kehidupan manusia, tidak terkecuali bagi

SKRIPSI. Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Guna Mencapai Derajat Sarjana S-1 Program Studi Pendidikan Anak Usia Dini DISUSUN OLEH :

NASKAH PUBLIKASI. Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Guna Mencapai Derajat SI Program Studi Pendidikam Anak Usia Dini

PUBLIKASI. Untuk Memenuhi Tugas Akhir Program Sarjana S-1. Disusun Oleh : PURWANTI A53B111010

NASKAH PUBLIKASI. Untuk memenuhi sebagian persyaratan Guna mencapai derajat Sarjana S-1. Pendidikan Guru Kependidikan Anak Usia Dini (PG PAUD) OLEH

JURNAL PUBLIKASI. Untuk memenuhi sebagian persyaratan guna mencapai derajat Sarjana S-1 Program Studi Pendidikan Anak Usia Dini.

NASKAH PUBLIKASI. Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Guna Mencapai Derajat Sarjana S-1 Program Studi Anak Usia Dini.

NASKAH PUBLIKASI ILMIAH. Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Guna Mencapai Derajad Sarjana S-1 Program Studi Pendidikan Anak Usia Dini

NASKAH PUBLIKASI Untuk memenuhi sebagai persyaratan Guna mencapai derajat Sarjana S-1 Pendidikan Anak Usia Dini

NASKAH PUBLIKASI MENINGKATKAN KETERAMPILAN MOTORIK HALUS ANAK MELALUI KEGIATAN KOLASE PADA KELOMPOK B TK DAWUNGAN I MASARAN SRAGEN

Diajukan Oleh: Lestari A

NASKAH PUBLIKASI. Disusun Oleh : DINA NURHAYATI A

K A R M I NIM. A53B111043

UPAYA MENGEMBANGKAN KEMAMPUAN KREATIVITAS MELALUI KEGIATAN PENCAMPURAN WARNA PADA ANAK KELOMPOK BTK AISYIYAH GONDANG TAHUN AJARAN 2013/2014

JURNAL PUBLIKASI ILMIAH. Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Guna Mencapai Derajat Sarjana S-1 Pendidikan Anak Usia Dini

NASKAH PUBLIKASI. Untuk Memenuhi Sebagai Persyaratan Guna Mencapai Derajat Sarjana S-1. Pendidikan Guru Kependidikan Anak Usia Dini (PG PAUD)

UPAYA MENGEMBANGKAN KECERDASAN VERBAL LINGUISTIK MELALUI METODE BERCERITA PADA KELOMPOK A

NASKAH PUBLIKASI. Disusun Oleh: RETNO TRI WIDAYATI NIM : A53A100001

PENINGKATAN KECERDASAN KINESTETIK ANAK MELALUI KEGIATAN GERAK DAN LAGU KELOMPOK B DI TK PERTIWI CEPORAN I GANTIWARNO KLATEN TAHUN AJARAN 2013/2014

NASKAH PUBLIKASI. Untuk memenuhi sebagian persyaratan Guna mencapai derajat Sarjana S-1 Pendidikan Guru Pendidikan Anak Usia Dini PG PAUD.

PENGEMBANGAN KEMAMPUAN BERBAHASA ANAK MELALUI BERCERITA DENGAN HAND PUPPET PADA KELOMPOK B DI TK CEMPAKA MUSUK BOYOLALI TAHUN PELAJARAN 2013/2014

MENGENALKAN HURUF MELALUI LONCAT ABJAD PADA ANAK USIA 4-5 TAHUN

UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN BAHASA LISAN MELALUI METODE BERMAIN PERAN PADA ANAK KELOMPOK B DI TK ISLAM KANITA TIARA BAKI SUKOHARJO

PENGEMBANGAN KEMAMPUAN KOMUNIKASI ANAK MELALUI METODE BERCERITA DENGAN BUKU CERITA BERGAMBAR PADA KELOMPOK A DI TK PERTIWI JANTI, POLANHARJO, KLATEN

UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN BAHASA PADA ANAK USIA DINI MELALUI PERMAINAN KUDA BISIK DI TK AISYIYAH PABELAN KARTASURA SUKOHARJO TAHUN AJARAN 2013/2014

NASKAH PUBLIKASI. Untuk memenuhi sebagian persyaratan Guna mencapai derajat Sarjana S-1 Pendidikan Guru Pendidikan Anak Usia Dini OLEH SRI WULAN

NASKAH PUBLIKASI. Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Guna Mencapai Derajat Sarjana S-1 Pendidikan Akuntansi

JURNAL PUBLIKASI PENGEMBANGAN KEMAMPUAN MOTORIK HALUS MELALUI PERMAINAN MERONCE PADA ANAK KELOMPOK A DI TK ISLAM

TEMU NIM: A53B090189

NASKAH PUBLIKASI. Disusun oleh : ALIS QOMARIYATUN A

MENINGKATKAN KEMAMPUAN MEMBACA PERMULAAN PADA ANAK KELOMPOK A MELALUI MEDIA CERITA BERGAMBAR DI TK PERTIWI I KALIMACAN KALIJAMBE SRAGEN

UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENYIMAK MELALUI METODE BERCERITA DENGAN MEDIA GAMBAR PADA ANAK. Abstrak

BAB I PENDAHULUAN. Pendidikan dan Kebudayaan Republik Indonesia No. 0486/UI/1992 tentang Taman Kanak-

Disusun Oleh LASINI A53B111022

PENINGKATAN KEMAMPUAN SOSIAL EMOSIONAL ANAK MELALUI METODE BERMAIN PERAN PADA ANAK KELOMPOK B DI TK AISYIYAH 7 BARENG KLATEN TAHUN 2012/2013

NASKAH PUBLIKASI Oleh : KARTINI A53H111041

PENINGKATAN KEMAMPUAN MEMBACA PERMULAAN ANAK USIA DINI MELALUI METODE CERITA GAMBAR SERI

SKRIPSI. Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Syarat Guna Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan (S.Pd.) Pada Program Studi PG PAUD

NASKAH PUBLIKASI. Disusun Oleh : IKA PUSPASARI A

TAHUN PELAJARAN 2013/2014 NASKAH PUBLIKASI. Guna Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana S-1 Pendidikan Anak Usia Dini.

UPAYA MENINGKATKAN KECERDASAN NATURALIS MELALUI METODE PROYEK PADA ANAK KELOMPOK B TK AISYIYAH 01 SROYO, JATEN, KARANGANYAR

NASKAH PUBLIKASI. Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan. Guna Mencapai Derajat Sarjana S-1. Pendidikan Guru Sekolah Dasar.

NASKAH PUBLIKASI ILMIAH Disusun Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Guna Mencapai Derajat Sarjana S-1 Pendidikan Guru Sekolah Dasar.

MENINGKATKAN KEMAMPUAN BERBAHASA ANAK MELALUI PERMAINAN GAMBAR DALAM BAK PASIR DI TAMAN KANAK-KANAK BINA ANAPRASA MEKAR SARI PADANG

PENDIDIKAN GURU SEKOLAH DASAR FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA 2014

NASKAH PUBLIKASI. Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Guna Mencapai Derajat Sarjana S- 1 Pendidikan Anak Usia Dini. Oleh : WAHYUNI A53H111012

MENINGKATKAN KEMAMPUAN BERBAHASA ANAK MELALUI BERMAIN PERAN PADA ANAK KELOMPOK A TK AISYIYAH II KECAMATAN SRAGEN KABUPATEN SRAGEN TAHUN AJARAN

UPAYA PENINGKATAN KECAKAPAN HIDUP MELALUI METODE BERMAIN PERAN PADA ANAK USIA 4-5 TAHUN DI TKIT TARUNA TELADAN DELANGGU TAHUN AJARAN 2012/ 2013

PENGGUNAAN MEDIA PUZZLE UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR PADA MATA PELAJARAN IPA DI KELAS V SDN I JATIPURWO TAHUN 2011/ 2012 NASKAH PUBLIKASI

NASKAH PUBLIKASI PROGRAM STUDI PAUD SULASTRI A53B111027

PENINGKATAN MINAT MEMBACA ANAK KELOMPOK B MELALUI MEDIA KARTU KATA DI TK PERTIWI 2 MANGGIS, MOJOSONGO, BOYOLALI TAHUN PELAJARAN 2013/2014

PENGEMBANGAN KEMAMPUAN EMOSIONAL MELALUI METODE BERCERITA PADA ANAK KELOMPOK A BA AISYIYAH NGALAS II KLATEN SELATAN KLATEN TAHUN PELAJARAN 2013/2014

I. PENDAHULUAN. mencerdaskan dan meningkatkan taraf hidup suatu bangsa. Bagi bangsa Indonesia

Jurnal Pesona PAUD, Vol. I. No.1.Wani

NASKAH PUBLIKASI MENINGKATKAN KREATIVITAS ANAK MELALUI PERMAINAN BALOK PADA ANAK KELOMPOK A TK PERTIWI SUMBER TRUCUK KLATEN

UPAYA MENINGKATKAN KECERDASAN KINESTETIK ANAK MELALUI GERAK DAN LAGU DI TK AISYIYAH CABANG KARTASURA KELOMPOK B TAHUN AJARAN 2013/2014

NASKAH PUBLIKASI SKRIPSI. Untuk Memenuhi Sebagian PerSyaratan Guna Mencapai Derajat Sarjana S-1 Pendidikan Anak Usia Dini ALIMATUL FADLIYAH

UPAYA MENINGKATKAN KECERDASAN VISUAL SPASIAL ANAK MELALUI KEGIATAN MONTASE PADA KELOMPOK B TK PERTIWI NGARAN II POLANHARJO TAHUN PELAJARAN 2013/2014

Naskah Artikel Publikasi MEDIA KARTU GAMBAR DAPAT MENINGKATKAN KETERAMPILAN BERBICARA PADA ANAK KELOMPOK A TK ISLAM MARDISIWI SURAKARTA

PERMAINAN BONEKA TANGAN DAPAT MENINGKATKAN KEMAMPUAN BERBAHASA ANAK DI KELOMPOK B TK ISLAM UNGGULAN BIRRUL WALIDAIN SRAGEN TAHUN AJARAN 2013/2014

UPAYA MENINGKATKAN KREATIVITAS ANAK MELALUI PERMAINAN PLASTISIN PADA ANAK PLAYGROUP DI PAUD NUR ROHMAH PLUPUH SRAGEN TAHUN AJARAN 2013/2014

Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Guna Mencapai Derajat Program Sarjana S -1 Studi PG Pendidikan Anak Usia Dini

UPAYA MENINGKATKAN KREATIVITAS MELALUI TEKNIK MOZAIK PADA ANAK KELOMPOK B DI TK MUTIARA ILMU KLATEN TAHUN AJARAN 2014/2015

PENGEMBANGAN KEMAMPUAN AFEKSI SOSIAL EMOSIONAL MELALUI STRATEGI SALING TUKAR ALAT MAINAN PADA ANAK KELOMPOK A. TK AISYIYAH DEMANGAN SAMBI BOYOLALI

NASKAH PUBLIKASI Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Guna Mencapai Derajat Sarjana S-1. Pendidikan Anak Usia Dini. Disusun Oleh:

UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN BERBAHASA ANAK MELALUI MEDIA KARTU KATA PADA ANAK KELOMPOK B TK TELADAN PPI SRAGEN TAHUN AJARAN 2014 / 2015

RAHMAH ROFI SURYA ANISSA A

PENINGKATAN KEMAMPUAN MEMBACA ANAK MELALUI PERMAINAN MAZE KATA DI TAMAN KANAK-KANAK PADANG ARTIKEL

NASKAH. Derajat. Sarjana S-1

PENGEMBANGAN KEMAMPUAN MEMBACA DENGAN MEDIA KARTU GAMBAR PADA ANAK KELOMPOK B TAMAN KANAK KANAK ANGGREK LANJARAN MUSUK BOYOLALI TAHUN AJARAN 2013/2014

UPAYA MENINGKATKAN KECERDASAN LOGIKA MATEMATIKA ANAK MELALUI PEMBELAJARAN SAINS PADA KELOMPOK A DI TK AISYIYAH REKSONITEN SURAKARTA

NASKAH PUBLIKASI. Untuk memenuhi sebagian persyaratan guna mencapai derajat Sarjana S-1 Program Studi Pendidikan Anak Usia Dini.

UPAYA MENINGKATKAN KREATIVITAS ANAK MELALUI PERMAINAN PUZZLE PADA ANAK KELOMPOK B DI TK TRISULA PERWARI 2 KLATEN TAHUN AJARAN 2012/2013

2014/2015. Disusun oleh : A

Langsat Jurnal Ilmiah Pendidikan dan Sosial Vol. 4 No. 2 Juli-Desember 2017

NASKAH PUBLIKASI UPAYA MENGEMBANGKAN KEMAMPUAN MOTORIK HALUS MELALUI KEGIATAN KOLASE PADA KELOMPOK B TK PERTIWI 1

PENINGKATAN KEMAMPUAN MENGENAL ANGKA BAHASA INGGRIS MELALUI BERNYANYI PADA ANAK USIA 4-5 TAHUN

TAHUN PELAJARAN 2013/2014 NASKAH PUBLIKASI. Diajukan Kepada Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan. Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan

JURNAL PUBLIKASI ILMIAH Untuk memenuhi sebagian persyaratan Guna mencapai derajat Sarjana S-1. Pendidikan Pendidikan Anak Usia Dini

KEDUNGJERUK MOJOGEDANG KARANGANYAR TAHUN 2012 NASKAH PUBLIKASI

NASKAH PUBLIKASI. Disusun Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan. Guna Mencapai Derajat Sarjana S-1 Pendidikan Anak Usia Dini. Oleh:

PENINGKATAN KREATIVITAS SISWA MELALUI PERMAINAN KONSTRUKTIF PADA PELAJARAN IPA KELAS IV HASNA GONDANG KLATEN TAHUN AJARAN 2012/2013

SKRIPSI. Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Guna Mencapai Derajat Sarjana S-1 Program Pendidikan Akuntansi AGUS AZAM A

PENINGKATAN MEMBACA ANAK MELALUI PERMAINAN DADU KATA BERGAMBAR DI TAMAN KANAK-KANAK AISYIYAH NARAS PARIAMAN

PENINGKATAN PERKEMBANGAN BAHASA ANAK MELALUI BERMAIN PERAN DI TAMAN KANAK-KANAK SYUKRILLAH AGAM. Azwinar

UPAYA MENINGKATKAN MOTIVASI MEMBACA MELALUI METODE STORY READING PADA ANAK KELOMPOK B DI TK AISYIYAH KEPRABON SURAKARTA TAHUN PELAJARAN 2011/2012

RAHAYU DANIK SUMIYATI A54B111025

NOVI NUR ENDAH RAHAYU A

UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN MEMBACA MELALUI PENGGUNAAN MEDIA GAMBAR PADA ANAK KELAS B TK AISYIYAH VI KALIJAMBE TAHUN AJARAN 2011 / 2012

PENGEMBANGAN KEMAMPUAN BERBAHASA ANAK MELALUI PERMAINAN HARTA KARUN DI KB INSAN MULIA SERENGAN SURAKARTA TAHUN PELAJARAN 2012/2013 NASKAH PUBLIKASI

PENGEMBANGAN KECERDASAN EMOSI MELALUI METODE BERMAIN MUSIK PADA ANAK KELOMPOK B DI TK AISYIYAH PABELAN KARTASURA SUKOHARJO TAHUN AJARAN 2013/2014

NASKAH PUBLIKASI. Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Guna Mencapai Derajat Sarjana S-1 Pendidikan Guru Sekolah Dasar

MENGEMBANGKAN KECERDASAN INTERPERSONAL MELALUI METODE BERMAIN PERAN PADA KELOMPOK B TK AL IRSYAD TAWANGMANGU KARANGANYAR TAHUN AJARAN

PENINGKATAN KECERDASAN MUSIKAL MELALUI GERAK DAN LAGU PADA ANAK KELOMPOK B DI TK KEMALA BHAYANGKARI 70 KECAMATAN MASARAN TAHUN PELAJARAN 2013/2014

NASKAH PUBLIKASI. Disusun Oleh: ESTI UTAMI A PENDIDIKAN ANAK USIA DINI FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN

UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN KOGNITIF ANAK MELALUI PERMAINAN KARTU ANGKA DAN GAMBAR PADA ANAK KELOMPOK B DI TK KANISIUS SIDOWAYAH KLATEN TAHUN AJARAN

UPAYA PENINGKATAN KEMAMPUAN MENULIS AWAL MELALUI PERMAINAN FINGER PAINTING PADA ANAK KELOMPOK A DI TK PERTIWI II BLIMBING TAHUN AJARAN 2013/2014

UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN MEMBACA PERMULAAN PADA ANAK KELOMPOK B MELALUI METODE CANTOL RAUDHOH DI TK DHARMAWANITA SINGOPADU 2 KECAMATAN SIDOHARJO

UPAYA MENGEMBANGKAN KEMAMPUAN BERHITUNG MELALUI MEDIA GAMBAR PADA ANAK KELOMPOK A DI TK AISYIYAH VI CENGKLIK KALIJAMBE TAHUN PELAJARAN 2013 / 2014

NASKAH PUBLIKASI. Oleh: YULIA FATMAWATI A

Transkripsi:

UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENJAWAB PERTANYAAN MELALUI PERMAINAN KARTU GAMBAR PADA ANAK KELOMPOK B DI TK AISYIYAH MENDUNGAN PABELAN KARTASURA SUKOHARJO TAHUN AJARAN 2011/2012 NASKAH PUBLIKASI DISUSUN OLEH : SUCI KARISNAWATI A520080080 PENDIDIKAN ANAK USIA DINI FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA 2012 1

PENGESAHAN UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENJAWAB PERTANYAAN MELALUI PERMAINAN KARTU GAMBAR PADA KELOMPOK B DI TK AISYIYAH MENDUNGAN PABELAN, KARTASURA, SUKOHARJO TAHUN AJARAN 2011 / 2012 Diajukan Oleh SUCI KARISNAWATI A520080080 Telah dipertahankan didepan Dewan Penguji Pada Tanggal : 9 Juli 2012 Dan dinyatakan telah memenuhi syarat Susunan Dewan Penguji 1. Aryati Prasetyarini, M.Pd ( 2. Drs.Ilham Sunaryo, M.Pd ( 3. Dr.H.Samino, M.M ( ) ) ) Surakarta Universitas Muhammadiyah Surakarta Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Dekan Drs. H. Sofyan Anif, M. Si NIK. 54 ii 2

ABSTRAK Upaya Meningkatkan Kemampuan Menjawab Pertanyaan Melalui Permainan Kartu Gambar Pada Anak Kelompok B di Tk Aisyiyah Mendungan Pabelan Kartasura Sukoharjo Tahun Ajaran 2011/2012 Suci Karisnawati, A520080080, Prodi Pendidikan Anak Usia Dini, Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Universitas Muhammadiyah Surakarta, 2012, 72 Halaman Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan kemampuan menjawab pertanyaan melalui permainan kartu gambar pada anak kelompok B di Taman Kanak-kanak Aisyiyah Mendungan Pabelan Kartasura Sukoharjo Tahun Ajaran 2011/2012. Jenis penelitian ini adalah Penelitian Tindakan Kelas (PTK), pada setiap siklusnya terdiri dari perencanaan, pelaksanaan, observasi (Pengamatan), refleksi. Metode pengumpulan data yang digunakan yaitu wawancara, observasi, dan dokumentasi. Teknik analisis data yang digunakan adalah analisis komparatif yaitu membandingkan data umum dengan data umum yang lain, dan kemudian secara tetap membandingkan kategori dengan kategori yang lainnya. Berdasarkan hasil perhitungan tiap siklus tentang perkembangan kemampuan menjawab pertanyaan melalui permainan kartu gambar diperoleh hasil pada prasiklus 34,73%, siklus I 62,85%, siklus II 81,83%. Dengan demikian upaya meningkatkan kemampuan menjawab pertanyaan melalui permainan kartu gambar pada anak kelompok B di TK Aisyiyah Mendungan Pabelan kartasura Sukoharjo tahun ajaran 2011/ 2012 dikatakan berhasil karena keberhasilan yang ditargetkan 75% ternyata pada siklus II sudah melebihi dari target yaitu 81,83%. Kata Kunci : menjawab pertanyaan, permainan kartu gambar iii 3

A. Latar Belakang Masalah PENDAHULUAN Bahasa adalah alat komunikasi manusia di muka bumi ini. Betapa pentingnya kemampuan bahasa bagi kehidupan manusia, tidak terkecuali bagi anak. Maka bahasa harus sudah diajarkan pada anak sejak dini. Karena masa perkembangan berbahasa yang paling intensif pada manusia terletak pada masa usia dini, tepatnya pada tiga tahun dari hidupnya, yakni suatu periode dimana otak manusia berkembang dalam proses mencapai kematangan (Aisyah, 2007:6). Masa usia dini merupakan masa keemasan (golden age) di sepanjang rentang usia perkembangan manusia. Penelitian Benyamin S. Bloom dkk di dalam buku Buletin PADU (Jalal, 2003:14), mengungkapkan bahwa perkembangan intelektual pada usia 4 tahun mencapai 50%, usia 8 tahun mencapai 80%, dan puncaknya mencapai 100% pada usia 18 tahun. Sehingga periode perkembangan anak usia dini disebut sebagai golden age atau masa emas yang hanya terjadi satu kali dalam perkembangan kehidupan manusia. Montessori (Sujiono, 2005:139) menyatakan masa usia dini merupakan periode sensitif (Sensitive period) yaitu anak mudah peka menerima stimulus-stimulus dari lingkungannya. Maka, dengan mengajarkan bahasa pada anak sejak usia dini, anak akan dengan mudah memahami dan mempelajari keterampilan bahasa. Perkembangan kemampuan berbahasa anak di taman kanakkanak dipengaruhi oleh banyaknya latihan dan adanya rangsanganrangsangan untuk perkembangan ke arah pemikiran yang positif. Jika tidak dirangsang maka potensi-potensi yang ada lambat laun fungsinya akan berkurang. Salah satu perkembangan berbahasa anak dapat ditandai dengan adanya kemampuan, yaitu anak mampu menjawab pertanyaan, dan anak berani mengungkapkan pendapatnya. Kemampuan menjawab pertanyaan merupakan salah satu keterampilan berbahasa yang dimiliki oleh anak. Kemampuan menjawab pertanyaan sangat penting untuk dikembangkan pada anak sejak dini dalam kehidupannya. Karena menjawab pertanyaan merupakan suatu cara untuk merespon orang lain dan melatih kemampuan anak dalam berbahasa khususnya berbahasa lisan (Nurbiana, 2007). Dengan mengembangkan kemampuan menjawab pertanyaan, anak dapat dengan mudah mengungkapkan pendapat yang ingin disampaikan, anak berani berbicara di depan umum, dan melatih anak untuk berpikir kritis. Namun tidak semua anak mempunyai kemampuan menjawab pertanyaan yang baik. Hal ini disebabkan karena kemampuan anak dan kualitas berbahasa anak yang berbedabeda. Sama halnya pada anak didik kelompok B di TK Aisyiyah 1

Mendungan Pabelan Kartasura, juga mempunyai kemampuan berbahasa yang berbeda-beda. Dari uraian latar belakang diatas, mendorong penulis untuk meningkatkan kemampuan menjawab pertanyaan pada anak dan melakukan penelitian dengan judul Upaya Meningkatkan Kemampuan Menjawab Pertanyaan Melalui Permainan Kartu Gambar Pada Anak Kelompok B DI Tk Aisyiyah Mendungan Pabelan Kartasura Sukoharjo Tahun Ajaran 2011/2012. B. Pembatasan Masalah Supaya penelitian ini lebih terarah dan dapat dikaji lebih dalam, maka perlu pembatasan masalah. Adapun pembatasan masalah dalam penelitian ini yaitu: 1. Peningkatan kemampuan menjawab pertanyaan dikhususkan pada kemampuan menjawab pertanyaan kompleks. 2. Peningkatan kemampuan menjawab pertanyaan dilakukan dengan menggunakan permainan kartu gambar. 3. Lokasi pelaksanaan penelitian di Taman Kanak-kanak Aisyiyah Mendungan Pabelan Kartasura Sukoharjo. C. Rumusan Masalah Berdasarkan latar belakang dan pembatasan masalah di atas, maka dapat dirumuskan permasalahan penelitian sebagai berikut Apakah permainan kartu gambar dapat meningkatkan kemampuan menjawab pertanyaan pada anak kelompok B di Tk Aisyiyah Mendungan Pabelan? D. Tujuan Penelitian 1. Tujuan Umum Untuk meningkatkan kemampuan menjawab pertanyaan melalui permainan kartu gambar 2. Tujuan Khusus Untuk mengetahui peningkatan kemampuan menjawab pertanyaan kompleks melalui permainan kartu gambar pada anak kelompok B di Taman Kanak-kanak Mendungan Pabelan Kartasura Sukoharjo Tahun Ajaran 2011/2012. 2

E. Manfaat Penelitian 1. Manfaat Teoritis Menambah khasanah ilmu pengetahuan dalam dunia pendidikan terutama pendidikan anak usia dini 2. Manfaat Praktis a. Bagi peneliti, dapat dijadikan referensi untuk peningkatan kemampuan menjawab pertanyaan di Taman Kanak-kanak b. Bagi sekolah, hasil penelitian ini dapat dijadikan sebagai masukan dan perbaikan, apabila hasil penelitian ini terdapat kekurangan c. Bagi siswa, dapat meningkatkan kemampuan menjawab pertanyaan, melatih keberanian anak untuk mengungkapkan pendapatnya, meningkatkan kemampuan berbahasa dan menambah perbendaharaan kata d. Bagi guru, dapat dijadikan sebagai salah satu referensi dalam meningkatkan kemampuan menjawab pertanyaan pada anak usia dini LANDASAN TEORI A. Kemampuan Menjawab Pertanyaan Kompleks 1. Pengertian Kemampuan Menjawab Pertanyaan Kompleks Kemampuan menjawab pertanyaan kompleks merupakan kemampuan anak memberikan jawaban dan setiap jawaban terdiri dari dua klausa atau lebih dan setiap klausa yang satu dengan yang lain saling berkaitan dan saling berhubungan. Klausa dalam tata bahasa, adalah sekumpulan kata yang terdiri dari subjek, predikat, objek, dan pelengkap. (http://pangeranleonardo.blogspot.com/2011/10/pengertiankalimat-kompleks-dan-frasa.html) Jawaban yang diberikan oleh anak berkaitan dengan pertanyaan yang diberikan oleh guru melalui berbagai kegiatan sebagai pemberian pengalaman belajar bagi anak dengan memberikan pertanyaan kepada anak secara lisan atau tertulis. Apabila anak mampu menjawab pertanyaan dengan benar, anak berani berbicara dan berani mengungkapkan pendapatnya, maka anak tersebut memahami dan menguasai materi. Berdasarkan uraian tentang kemampuan menjawab pertanyaan di atas, dapat disimpulkan bahwa kemampuan menjawab pertanyaan kompleks adalah suatu kemampuan anak dalam menjawab pertanyaan dan setiap jawaban yang dikemukakan merupakan 3

rangkaian kata-kata yang mengandung unsur Subjek-Predikat- Objek-Pelengkap dan kegiatan ini dilaksanakan oleh guru melalui berbagai kegiatan sebagai pemberian pengalaman belajar bagi anak dengan memberikan pertanyaan kepada anak secara lisan atau tertulis. 2. Faktor-Faktor yang Mempengaruhi Kemampuan Menjawab Pertanyaan Menurut Hurlock (2001: 186-187) faktor-faktor yang mempengaruhi kemampuan menjawab pertanyaan antara lain: a. Faktor Intern 1) Kesehatan 2) Kecerdasan 3) Keinginan Berkomunikasi 4) Kepribadian 5) Dorongan b. Faktor Ekstern 1) Lingkungan Keluarga 2) Lingkungan Sekolah B. Permainan Kartu Gambar 1. Pengertian Permainan Kartu Gambar Menurut Suhartono (2005: 148), permainan kartu gambar adalah permainan menggunakan kartu yang berukuran seperti kartu pos dibuat dari kertas karton atau sejenisnya yang tidak tembus cahaya, yang didalamnya terdapat sebuah gambar. Kartu gambar tersebut digunakan oleh guru untuk memberikan gambaran dan penjelasan tentang manusia, tempat atau segala sesuatu sehingga penjelasan guru lebih konkrit daripada hanya diuraikan dengan kata-kata. 2. Jenis Permainan Masa Kanak-Kanak Jenis permainan masa kanak-kanak menurut Hurlock (2001: 334), yaitu: a. Permainan Perorangan b. Permainan Tetangga c. Permainan Tim d. Permainan Dalam Ruang 3. Manfaat Bermain Kartu Gambar Bagi Anak Taman Kanak-Kanak Dari generasi ke generasi, sudah disadari oleh manusia bahwa bermain adalah suatu kegiatan yang menyenangkan. Kegiatan bermain sangat digemari oleh anak-anak pada masa prasekolah, dan sebagian waktu anak digunakan untuk bermain sehingga ada ahli yang berpendapat bahwa usia prasekolah adalah usia bermain. 4

Dari penelitian yang dilakukan oleh para ilmuwan, diperoleh temuan bahwa bermain mempunyai manfaat yang besar bagi perkembangan anak (Tedjasaputra, 2001: 39-45) antara lain: a. Anak dapat menyalurkan tenaga (energi) yang berlebihan sehingga tidak merasa gelisah b. Anak dapat mengkoordinasikan gerakan mata, tangan dan kaki c. Anak dapat melakukan interaksi bersama temannya ketika bermain d. Anak dapat belajar berkomunikasi dengan sesama teman baik dalam hal mengemukakan isi pikiran dan perasaannya maupun memahami apapun yang diucapkan oleh temannya e. Anak dapat melepaskan ketegangan yang dialaminya karena banyak larangan yang dialami dalam hidupnya sehari-hari f. Anak dapat mempelajari dan memahami konsep-konsep dasar dan pengetahuan 4. Prosedur Permainan Bermain merupakan faktor yang paling berpengaruh dalam periode perkembangan diri anak, meliputi dunia fisik dan sosial, sistem komunikasi. Pada masa anak-anak, bermain merupakan landasan bagi perkembangan mereka karena bermain merupakan bagian dari perkembangan sekaligus sumber energi perkembangan itu sendiri. Prosedur dari kegiatan bermain (Moeslichatoen, 1999: 63-64) yaitu: a. Kegiatan Pra Bermain Didalam kegiatan ini ada dua macam kegiatan yaitu: 1) Kegiatan penyiapan bahan dan peralatan yang siap untuk dipergunakan 2) Kegiatan penyiapan siswa dalam kegiatan bermain: a) Guru mengkomunikasikan kepada siswa tujuan kegiatan bermain. b) Guru mengkomunikasikan batasan-batasan yang harus dipatuhi siswa c) Guru menjelaskan kegiatan bermain yang akan dilakukan b. Kegiatan Bermain Dalam kegiatan bermain, anak diberi kesempatan untuk bermain dengan bimbingan dan arahan dari guru. c. Kegiatan Penutup Dalam kegiatan penutup, guru dapat memberikan tindakan menarik perhatian dan membangkitkan minat anak dengan mengulas atau mereview kegiatan bermain yang telah dilakukan 5

anak. Guru memberikan motivasi kepada anak dan memahami seberapa dalam penghayatan anak dalam kegiatan bermain. 5. Tujuan Permainan Kartu Gambar Melatih kemampuan otak kanan untuk mengingat gambar dan kata-kata, sehingga perbendaharaan kata, kemampuan berbicara, dan kemampuan menjawab pertanyaan terlatih dan meningkat sejak dini. 6. Ciri-Ciri Bermain Kartu Gambar Setiap saat anak selalu melakukan aktivitas. Untuk mengetahui apakah anak-anak tersebut sedang bermain, maka kita harus mengetahui ciri-cirinya. Ciri-ciri bermain yang diungkapkan Musfiroh (2005:7), yaitu: a. Bermain selalu menyenangkan dan menikmatkan atau mengembirakan. b. Bermain bersifat spontan dan sukarela c. Bermain melibatkan peran aktif semua peserta d. Bermain bersifat aktif e. Bermain bersifat fleksibel C. Hasil Penelitian yang Relevan Penelitian Lestari Asri Maryani (2010), yang berjudul Penerapan Pembelajaran Membaca Dengan Permainan Kartu Gambar Pada Anak kelompok B TK Satu Atap Mardi Putra 1 Wonogiri Tahun Ajaran 2009/2010 Penelitian tersebut menyimpulkan bahwa metode pendekatan yang dilakukan dengan permainan membaca ada tiga yaitu metode global, metode sintesis dan metode pendekatan whole Linguistic. Dari ketiga metode pendekatan tersebut, peneliti menggunakan pendekatan dengan metode sintesis yaitu metode permainan membaca yang dimulai dari unsur huruf dan pembelajaran yang dilakukan kurang sesuai dengan metode sintesis. Penelitian Murtanti (2011), yang berjudul Implementasi Permainan Kartu Gambar Untuk Meningkatkan Kemampuan Membaca Anak TK di Tk Arafat Semanggi Surakarta Tahun 2010/2011 menyimpulkan bahwa (1) Kemampuan membaca anak TK Arafat Semanggi yang diajarkan membaca dengan kartu gambar mengalami peningkatan kemampuan membaca. (2) Permainan kartu gambar yang telah diimplementasikan dapat meningkatkan kemampuan membaca anak yakni kemampuan menghubungkan tulisan dengan gambar mengalami peningkatan. 6

D. Kerangka Berfikir Kerangka berfikir dapat digambarkan sebagai berikut : Kondisi awal Guru tidak menggunakan permainan kartu gambar Kemampuan menjawab pertanyaan rendah Tindakan Akhir tindakan Penerapan permainan kartu gambar dalampemb pembelajaran Kemampuan menjawab pertanyaan meningkat Pada siklus I, siklus II, dan seterusnya (Sampai mencapai target) Gambar 2.1. Bagan Kerangka Berfikir E. Hipotesis Tindakan Hipotesis adalah dugaan sementara yang dianggap dapat dijadikan jawaban dari suatu permasalahan yang timbul. Hipotesis ini disusun berdasarkan teori yang relevan dengan permasalahannya. Dengan kata lain hipotesis merupakan kesimpulan yang nilai kebenarannya masih diuji, dengan melihat permasalahan dan teori yang dikemukakan. Hipotesis permasalahan di atas yaitu : Terjadi peningkatan kemampuan menjawab pertanyaan pada anak kelompok B di Tk Aisyiyah Mendungan Pabelan Kartasura Sukoharjo Tahun Ajaran 2011/2012 setelah menggunakan permainan kartu gambar. 7

METODE PENELITIAN A. Jenis dan Desain Penelitian 1. Jenis Penelitian Dalam penelitian ini, penulis menggunakan metode penelitian tindakan kelas. Di dalam penelitian tindakan kelas (PTK), penelitian tindakan kelas dibedakan menjadi 4 jenis penelitian (Chein, cook, dan haring: 1990) dalam buku penelitian tindakan kelas (Iskandar, 2009) yaitu : a. Penelitian tindakan kelas diagnostik adalah penelitian yang dirancang dengan menuntun penelitian ke arah suatu tindakan. Dalam hal ini, peneliti mendiagnosis dan memasuki situasi yang terdapat dalam latar penelitian. b. Penelitian tindakan kelas partisipan adalah orang yang akan melaksanakan penilaian harus terlibat langsung dalam proses penelitian sejak awal sampai dengan hasil penelitian berupa laporan. c. Penelitian tindakan kelas empiris adalah peneliti berupaya melaksanakan sesuatu tindakan atau aksi dan membukakan apa yang dilakukan dan apa yang terjadi selama tindakan berlangsung. d. Penelitian tindakan kelas eksperimental adalah penelitian tindakan kelas diselenggarakan dengan berupaya menerapkan berbagai teknik atau strategi secara efektif dan efisien di dalam suatu kegiatan belajar mengajar. 2. Desain Penelitian Penelitian ini merupakan penelitian tindakan kelas yang berupaya untuk mendapatkan hasil yang optimal melalui cara dan prosedur pembelajaran yang efektif disertai mengkaji sejauh mana dampak dari suatu tindakan yang dilakukan dalam rangka mengubah, memperbaiki dan meningkatkan mutu dari sebuah pembelajaran. Adapun prosedur penelitian ini sebagai berikut: a. Tahap Persiapan Penelitian 1) Penulisan Proposal Penelitian 2) Persiapan Pelaksanaan 3) Pembuatan media pembelajaran dan instrument b. Tahap Pelaksanaan Menentukan tahapan-tahapan yang akan dilaksanakan pada setiap siklus. Tahapan tindakan pada setiap siklus terdiri dari 4 tahap yaitu: 8

9 1) Perencanaan Tindakan 2) Pelaksanaan Tindakan 3) Pengamatan 4) Refleksi c. Tahap Penarikan Kesimpulan d. Tahap Penyusunan Laporan B. Seting Penelitian 1. Tempat Penelitian Dalam Penelitian Tindakan Kelas (PTK) penting untuk melakukan pengamatan awal untuk memahami dan menjelaskan tentang situasi keadaan dan latar subyek yang dikenai penelitian. Penelitian Tindakan Kelas (PTK) ini dilaksanakan di Taman Kanak-Kanak Aisyiyah Mendungan Pabelan Kartasura. 2. Waktu Penelitian Penelitian dilaksanakan pada semester genap tahun ajaran 2011/2012. Adapun perincian waktu penelitian dapat dilihat pada tabel berikut : Rincian Waktu Penelitian No Kegiatan November -Desember Januari Februari Maret April Mei 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 Penyusunan Proposal 2 Pembuatan Bab 1, 2,3 3 Pembelajaran Siklus I 4 Pembelajaran Siklus II 5 Evaluasi dan pembuatan laporan

10 C. Subyek Penelitian Subyek penelitian ini adalah siswa kelompok B di Taman Kanak-Kanak Aisyiyah Mendungan Pabelan Kartasura tahun ajaran 2011/2012 dengan jumlah siswa 26 anak. D. Jenis Data Data dalam penelitian ini adalah data primer yaitu data mengenai proses pelaksanaan pembelajaran yang diperoleh dari beberapa sumber data. Sumber data menurut Lofland dan lofland dalam Moleong (2001: 112) adalah kata-kata dan tindakan yang selebihnya adalah data tambahan seperti dokumen dan lain-lain. Oleh karena itu data yang diperlukan dalam penelitian ini diperoleh dari beberapa sumber yaitu: Informan, Dokumen, Tempat dan Peristiwa. E. Metode Pengumpulan Data Metode pengumpulan data yang digunakan dalam penelitian ini adalah Observasi, Metode Dokumentasi, Metode review, Wawancara. F. Instrumen Penelitian Butir Amatan Pedoman Observasi Peningkatan Kemampuan Menjawab Pertanyaan Melalui Permainan Kartu Gambar No. Indikator Butir Amatan Jumlah 1. Mengerti beberapa perintah secara bersamaan 1. Dapat mengulang kembali jawaban yang diucapkan oleh teman 2. Memiliki lebih banyak kata-kata untuk mengekspresikan ide 2. Dapat menjawab pertanyaan sesuai dengan gambar yang ditunjukkan oleh guru 3. Mampu menjawab pertanyaan yang dipertanyakan guru 2 2

11 No. Indikator Butir Amatan Jumlah pada orang lain 3. Menjawab pertanyaan sesuai dengan gambar yang diperoleh 4. Bercerita tentang gambar yang disediakan atau dibuat sendiri dengan urut dan bahasa yang jelas 4. Mampu menjawab secara tepat sesuai dengan pertanyaan 5. Mampu menjawab pertanyaan apa, mengapa, dimana, berapa, kapan, bagaimana 6. Mampu menjawab pertanyaan dengan struktur lengkap (S-P-O- K) 7. Mampu menceritakan gambar dengan menggunakan kalimat yang terdiri dari empat sampai lima kata sesuai dengan bahasanya sendiri 8. Mampu menceritakan kembali gambar yang sudah diceritakan guru 2 2 Jumlah 8 F. G. Indikator Pencapaian

12 Indikator yang ingin dicapai dalam penelitian yaitu terjadi Peningkatan Kemampuan Menjawab Pertanyaan Melalui Permainan Kartu Gambar pada Anak Kelompok B di TK Aisyiyah Mendungan Pabelan Kartasura Sukoharjo sebesar 75% pada Tahun Ajaran 2011/2012. Gambaran prosentase awal siklus sampai akhir siklus dapat dilihat pada tabel berikut: Prosentase awal siklus sampai akhir siklus Awal siklus Akhir siklus Pencapaian 34,73% 75% HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN A. Hasil Penelitian 1. Kondisi Sekolah a. Gambaran Umum TK Aisyiyah Mendungan Pabelan Taman Kanak-Kanak Aisyiyah Mendungan, Pabelan, Kartasura, Sukoharjo berdiri pada tanggal 1 oktober 1982. Taman Kanak-kanak Aisyiyah Mendungan Pabelan terletak di Jln. Al Kautsar, Mendungan RT 03 RW 05, Desa Pabelan, Kecamatan Kartasura, Kabupaten Sukoharjo, Provinsi Jawa Tengah b. Visi, Misi, Dan Tujuan 1) Visi TK Aisyiyah Mendungan Pabelan a) Membentuk Qur ani yang beriman dan bertakwa b) Mengamalkan dan menegakkan ajaran islam berdasarkan Al Qur an dan As sunah dalam segala aspek kehidupan sebagai kader umat islam c) Menegakkan tauhid untuk mencapai kebahagiaan hidup dunia dan akhirat berdasarkan Al Qur an dan As sunah d) Membentuk insani yang bertakwa dan mandiri 2) Misi TK Aisyiyah Mendungan Pabelan Mendidik anak-anak kepada pendidikan islami sesuai dengan prinsip pemahaman islam dalam muhammadiyah yang berdasarkan Al Qur an dan As sunah secara murni dan konsekuen dengan tetap memiliki wawasan kebangsaan secara profesional. 3) Tujuan a) Menyiapkan dan membentuk generasi Qur ani yang beriman dan bertakwa kepada Allah SWT

13 b) Menyiapkan dan membentuk generasi Qur ani berdasarkan Al Qur an dan As sunah dalam segala aspek kehidupan c. Keadaan Sumber Daya Manusia 1) Guru dan Siswa Dari data tahun pelajaran 2011/2012 Tk Aisyiyah Mendungan Pabelan memiliki 4 orang guru yaitu : a) Emi Rahayu S.Pd. sebagai kepala sekolah dan guru kelompok B b) Suti Maryani sebagai guru kelompok B c) Sri Surani sebagai guru kelompok A d) Sri Hastuti Rahayu sebagai guru kelompok A Jumlah keseluruhan TK Aisyiyah Mendungan Pabelan tahun pelajaran 2011/2012 adalah 46 anak, kelompok A berjumlah 20 anak, kelompok B berjumlah 26 anak. 2) Tata Tertib a) Hari masuk sekolah dari hari senin sampai hari sabtu b) Sekolah masuk jam 07.30 WIB Pulang sekolah jam 10.00 WIB c) Ketentuan seragam sekolah : - Hari senin-selasa seragam hijau kuning - Hari rabu-kamis seragam orange - Hari jum at seragam putih - Hari sabtu seragam olahraga 2. Deskripsi Kondisi Awal / Prasiklus Berdasarkan hasil observasi atau pengamatan sebelum tindakan, data hasil amatan kemampuan menjawab pertanyaan anak Taman Kanak-kanak Aisyiyah Mendungan Pabelan kelompok B masih rendah. Saat pembelajaran berlangsung, siswa ada yang pasif dan ada yang aktif. Beberapa anak tampak memperhatikan guru, namun tidak sedikit pula siswa yang bercerita sendiri dengan temannya. 3. Pelaksanaan Siklus Pelaksanaan tindakan dalam penelitian ini dilakukan dalam 2 siklus. Pada siklus pertama terdiri dari 3 kali pertemuan dan siklus kedua juga dilaksanakan 3 kali pertemuan. Alokasi waktu dalam setiap pertemuan yaitu 60 menit. Tahapan dalam setiap siklus meliputi : perencanaan, pelaksanaan, observasi, refleksi.

14 B. Pembahasan Hasil Penelitian Rincian Hasil Penelitian Peningkatan Kemampuan Menjawab Pertanyaan Melalui Permainan Kartu Gambar Aspek Pra Siklus Siklus I Siklus II Tema Tanah Air ku Alam Semesta Alam Semesta Metode Ceramah, Tanya jawab, Tanya jawab, Pembelajaran Pemberian tugas Pemberian tugas, Pemberian tugas, Praktek langsung Praktek langsung Media yang LKS (Lembar Kartu gambar, Kartu gambar, Papan digunakan Kerja Siswa) Kertas Karton, tulis, solatif Lem, Laptop Proses Dilakukan saat Dilakukan saat Dilakukan saat Pembelajaran kegiatan inti kegiatan inti, kegiatan inti, yang yang dimulai dimulai dengan dengan pembukaan dengan pembukaan diselingi bernyanyi, diselingi dengan tepuk semangat, bernyanyi, pemberian motivasi, pemberian reward, penutup motivasi, penutup Waktu Pembelajaran 60 Menit 60 Menit 60 Menit Pelaksanaan Di dalam ruangan Observasi Anak kurang tertarik dengan metode dan media yang digunakan guru, banyak anak yang bermain sendiri dan tidak memperhatikan guru. Prosentase perkembangan kemampuan menjawab pertanyaan mencapai Di dalam ruangan dan Di luar ruangan Anak antusias dan semangat dalam menjawab pertanyaan, masih ada anak yang malu dalam menjawab pertanyaan, anak kurang terkondisikan, dan ada beberapa anak yang tidak dapat permainan. Prosentase mengikuti Di dalam ruangan Anak antusias dalam pembelajaran, anak aktif dan semangat dalam menjawab pertanyaan. Hal ini terbukti dengan anak mau menjawab pertanyaan meskipun tanpa diminta oleh guru, anak mampu mengikuti kegiatan. Prosentase peningkatan kemampuan menjawab pertanyaan mencapai 81,83%

15 Analisis dan refleksi 34,73% peningkatan kemampuan menjawab pertanyaan mencapai 62,85% Guru memberikan variasi dalam pembelajaran, Perhatian guru berpusat pada anak, suara guru kurang keras Anak mampu mengikuti kegiatan tanpa batuan guru, Kemampuan menjawab pertanyaan pada anak sudah meningkat dan sudah mencapai target yang telah direncanakan terdahulu sehingga peneliti tidak melanjutkan ke siklus berikutnya Penelitian ini dilaksanakan dengan berbagai variasi pembelajaran seperti melakukan permainan dalam pembelajaran, mengajak anak bernyanyi, pemberian tepuk semangat, pemberian motivasi dan pemberian reward pujian. Pemberian variasi dalam pembelajaran dilakukan karena anak membutuhkan hal yang berbeda dalam pembelajaran agar anak tertarik dan termotivasi dalam setiap pembelajaran. Selain itu peneliti juga memberikan perhatian kepada semua anak agar anak tidak bermain sendiri dan memperhatikan guru dalam pembelajaran. SIMPULAN, IMPLIKASI, DAN SARAN A. Simpulan Berdasarkan hasil penelitian tindakan kelas yang dilaksanakan melalui beberapa tindakan serta berdasarkan hasil pembahasan, maka peneliti menyimpulkan bahwa : 1. Penerapan permainan kartu gambar dalam pembelajaran dapat meningkatkan kemampuan berbahasa khususnya kemampuan menjawab pertanyaan pada anak kelompok B di Tk Aisyiyah Mendungan pabelan sebesar 81, 83%. 2. Hipotesis tindakan yang telah dirumuskan yaitu Terjadi peningkatan kemampuan menjawab pertanyaan pada anak kelompok B di Tk Aisyiyah Mendungan Pabelan Kartasura Sukoharjo Tahun Ajaran 2011/2012 setelah menggunakan permainan kartu gambar ternyata dapat diterima kebenarannya.

16 B. Implikasi Hasil Pembelajaran Setelah melakukan tindakan dengan penerapan permainan kartu gambar dalam meningkatkan kemampuan menjawab pertanyaan pada anak kelompok B di Taman Kanak-kanak Aisyiyah Mendungan Pabelan Kartasura Sukoharjo, maka implikasinya adalah : 1. Dalam pelaksanaan pembelajaran, guru harus menggunakan media dan metode yang bervariasi agar pembelajaran tidak monoton, menarik, dan siswa tidak jenuh ketika pembelajaran peningkatan kemampuan berbahasa khususnya peningkatan kemampuan menjawab pertanyaan. Peningkatan kemampuan menjawab pertanyaan melalui permainan kartu gambar terbukti dapat meningkatkan kemampuan menjawab pertanyaan pada anak kelompok B di Tk Aisyiyah Mendungan Pabelan Kartasura Sukoharjo tahun ajaran 2011/2012. Kartu gambar digunakan oleh guru dalam pembelajaran untuk memberikan gambaran dan penjelasan tentang manusia, tempat atau segala sesuatu sehingga penjelasan guru lebih konkrit daripada hanya diungkapkan dengan kata-kata. Anak dapat menyampaikan ide-ide dalam bentuk realitis melalui berbagai permainan dengan suasana yang menyenangkan. 2. Dalam penelitian ini, penggunaan kartu gambar digunakan melalui beberapa permainan dengan adanya aturan tertentu dan di dalam kartu tersebut terdapat gambar-gambar yang digunakan untuk meningkatkan kemampuan menjawab pertanyaan. Anak diberi pertanyaan sesuai dengan gambar, kemudian anak diminta menjawab dengan bahasanya sendiri. Permainan kartu gambar melibatkan anak secara langsung dengan tujuan agar anak berani mengungkapkan pendapatnya, mengembangkan kosakata, dan meningkatkan kemampuan berbahasa lisan pada anak. C. Saran Berdasarkan hasil penelitian ini, terdapat beberapa saran dan masukan-masukan sebagai pembangun dalam melaksanakan kegiatan pembelajaran selanjutnya. Saran tersebut antara lain : 1. Kepada guru a. Guru dapat menjadikan permainan kartu gambar sebagai salah satu metode alternatif dalam pembelajaran b. Guru hendaknya dalam menyampaikan pembelajaran menggunakan media yang menarik c. Guru hendaknya lebih kreatif, aktif, dan inovatif dalam pelaksanaan pembelajaran

d. Guru hendaknya lebih sabar dalam menghadapi anak dan guru lebih memperhatikan anak e. Guru hendaknya menggunakan media dan metode pembelajaran yang bervariasi 2. Kepada Orang tua Orang tua hendaknya membimbing anak belajar di rumah dan orang tua dapat memberikan stimulus terhadap kemampuan berbahasa anak sehingga kemampuan berbahasa anak dapat berkembang. 3. Kepada Peneliti Selanjutnya Dalam penelitian selanjutnya, peneliti dapat melakukan tindakan yang serupa dengan penelitian ini terutama peningkatan kemampuan menjawab pertanyaan pada anak dengan menggunakan media pembelajaran yang berbeda. Karena penelitian ini masih banyak kekurangan-kekurangan yang harus diperbaiki. 17

18 DAFTAR PUSTAKA Arikunto, Suharsimi. 2010. Penelitian Tindakan Kelas. Yogyakarta: Aditya Media. Arikunto, Suharsimi. 1992. Prosedur Penelitian. Yogyakarta: Rineka Cipta. Arikunto, Suharsimi, dkk. 2007. Penelitian Tindakan Kelas. Jakarta: Bumi Aksara Dhieni, Nurbiana, dkk. 2007. Metode Pengembangan Bahasa. Jakarta: Universitas Terbuka. Hurlock, Elizabeth B. 2001. Perkembangan Anak. Jakarta: Erlangga. Iskandar. 2009. Penelitian Tindakan Kelas. Jakarta: Gaung Persada Press. Jalal, Fasli dkk. 2003. Buletin PADU. Jakarta: Departemen Pendidikan Nasional Moleong, Lexy J. 2002. Metodologi Penelitian Kualitatif. Bandung: Remaja Rosadakarya. Moleong, Lexy J. 2011. Metodologi Penelitian Kualitatif. Bandung: Remaja Rosadakarya. Moeslichatoen. 2004. Metode Pengajaran di Taman Kanak-Kanak. Jakarta: Rineka Cipta. Muliawan, Jasa Ungguh. 2009. Manajemen Play Group & Taman Kanak-Kanak. Jogjakarta: Diva Press. Musfiroh, Tadkiroatun. 2005. Bermain Sambil Belajar dan Mengasah Kecerdasan. Jakarta: Departemen Pendidikan Nasional. Sugiyono. 2007. Memahami Penelitian Kualitatif. Bandung: Alfabeta. Sugiyono. 2010. Metode Penelitian Pendidikan. Bandung: Alfabeta. Suhartono. 2005. Pengembangan Keterampilan Bicara Anak Usia Dini. Jakarta: Departemen Pendidikan Nasional. Tedjasaputra, Mayke S. 2001. Bermain, Mainan dan Permainan Untuk Pendidikan Usia Dini. Jakarta: Gramedia. Yus, Anita.2005. Penilaian Perkembangan Belajar Anak Taman Kanak-Kanak. Jakarta: Departemen Pendidikan Nasional

19