BAB III METODOLOGI PENELITIAN

dokumen-dokumen yang mirip
BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN. Pengetahuan Alam dan Jurusan Budidaya Perairan Fakultas Pertanian Universitas

Berikut langkah-langkah penelitian yang dilakukan: 1. Menentukan kebutuhan data yang akan digunakan.

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN. dilakukan untuk mempermudah dalam melakukan penelitian. Dalam

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN. pembuatan sebuah web. Langkah ini sebagai gambaran apa saja yang

BAB IV METODOLOGI PENELITIAN. Penelitian ini dilakukan dengan melalui empat tahap utama, dimana

BAB III METODE PENELITIAN. Penelitian ini dilakukan di Laboratorium Skripsi dan Tugas Akhir Jurusan Ilmu

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB III DESAIN DAN PERANCANGAN

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB III METODE PENELITIAN. Berikut adalah tahapan penelitian yang dilakukan : Menentukan kebutuhan data yang digunakan, seperti data makanan, data

UKDW. Bab 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III PEMBAHASAN. pada website masih bersimafat statis dan proses update data belum secara online

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN. I.1 Latar Belakang

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Penelitian ini dilakukan di Jurusan Ilmu Komputer Fakultas Matematika dan Ilmu

I. ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Penelitian ini dilakukan di Jurusan Ilmu Komputer Fakultas Matematika dan Ilmu

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL... LEMBAR PENGESAHAN PEMBIMBING... LEMBAR PENGESAHAN PENGUJI... iii. LEMBAR PERNYATAAN KEASLIAN HASIL TUGAS AKHIR...

BAB III PEMBAHASAN. Perancangan Antarmuka meliputi perancangan struktur menu dan perancangan tampilan pada tampilan user.

BAB IV DESKRIPSI SISTEM. terhadap sistem inventaris hardware serta sistem pengolahan data hardware

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. rangka memenuhi kebutuhan pengguna agar permasalahan yang ada dapat

4. BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

PEMBUATAN WEBSITE INFORMASI MUSEUM DI JAKARTA DENGAN MENGGUNAKAN MACROMEDIA DREAMWEAVER 8, PHP DAN MYSQL

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Metode pengumpulan data yang digunakan pada penelitian ini berupa studi

BAB I PENDAHULUAN. menuntut ketersediaan tenaga ahli yang terampil dan professional. Di dalam suatu

BAB III METODE PENELITIAN

BAB 2 ANALISIS DAN PERANCANGAN. lunak yang digunakan dalam pembuatan sistem tersebut adalah : yang digunakan dalam pembuatan sistem ini adalah :

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

FRAMEWORK PHP BERBASIS KOMPONEN UNTUK MEMBUAT FORMULIR DAN LAPORAN SECARA OTOMATIS ABSTRAK

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB III METODE PENELITIAN. Penelitian ini dilakukan di Jurusan Ilmu Komputer, Fakultas Matematika dan Ilmu

BAB I PENDAHULUAN. Kehidupan manusia tidak lepas dari penggunaan internet, dikarenakan akses internet era sekarang penggunaannya cukup mudah.

BAB III METODE PENELITIAN. Sekretariat Badan Pelaksana Kuliah Kerja Nyata (BP-KKN). Waktu penelitian

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III METODE PENELITIAN. Desain penelitian yaitu tahapan yang akan dilakukan peneliti untuk

BAB III KONSEP APLIKASI. Karya Sejati serta mempelajari data-data dan dokumen-dokumen yang ada pada saat ini.

BAB III METODE PENELITIAN

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

4 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB III METODE PENELITIAN. penulisan dan penyusunan dalam laporan ini, metode tersebut adalah :

BAB III METODE PENELITIAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

II Diagram Konteks II DFD (Data Flow Diagram) II Kamus Data II.2.8 Perangkat Lunak yang Digunakan II.2.8.

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB III METODE PENELITIAN. mempermudah pelaksanaan penelitian. Tahap-tahap penelitian dalam

APLIKASI PENGOLAHAN DATA INDUK MAHASISWA BERBASIS WEB PADA YAYASAN RAHMANIYAH SEKAYU SUMATERA SELATAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN. Badan Perencanaan Pembangunan Daerah (Bappeda) Kota Bandung adalah salah

BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN

BAB III PERANCANGAN SISTEM. Pada bab ini akan di bahas perancangan database, perancangan website, dan

Bab IV Perancangan. Aplikasi Visualisasi Dashoard

BAB III ANALISIS DAN RANCANGAN SISTEM

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN. bertujuan untuk memberikan gambaran dan rancangan bangun yang jelas

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN. (user) dan fungsinya, diagram alir sistem, perancangan basis data,

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB III METODE PENELITIAN. a. Menentukan kebutuhan data yang dibutuhkan. b. Mengumpulkan semua data yang dibutuhkan.

BAB I PENDAHULUAN. merupakan perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software). Salah

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

Transkripsi:

BAB III METODOLOGI PENELITIAN Metodologi Penelitian adalah sekumpulan peraturan, kegiatan, dan prosedur yang digunakan oleh pelaku suatu disiplin ilmu. Metodologi juga merupakan analisis teoritis mengenai suatu cara atau metode. Penelitian merupakan suatu penyelidikan yang sistematis untuk meningkatkan sejumlah pengetahuan, juga merupakan suatu usaha yang sistematis dan terorganisasi untuk menyelidiki masalah tertentu yang memerlukan jawaban. Berikut adalah tahapan penelitian yang akan dilakukan : Gambar III- 1. Metodologi Penelitian III-1

3.1 Identifikasi Masalah Metode ini merupakan tahap awal dalam memulai penelitian. Diketahui bahwa penelitian sebelumnya mencakup judul dan subtiltle bahasa Indonesia sebagai corpus, sedangkan untuk video tidak dapat diwakili dangan hal tersebut. Sehingga dimanfaatkanlah metadata video sebagai corpus. 3.2 Penelitian Pendahulu Tahapan selanjutnya adalah tahapan untuk melakukan pencarian informasi mengenai penelitian-penelitian yang telah dilakukan sebelumnya yang berkaitan dengan topik temu kembali video dan penerapan algoritma Genetika dalam sistem temu kembali informasi. 3.3 Perumusan Masalah Berdasarkan tahapan sebelumnya ditemukanlah bahwa dibutuhkan sebuah sistem yang mampu menghasilkan pencarian video yang relevan. Dengan mampu melakukan pencarian berdasarkan Bahasa Indonesia berdasarkan judul dan isi video yang diambil dari metadata video menggunakan algortima Genetika sehingga dapat meningkatkan nilai precision dan recall. 3.4 Pengumpulan Data Pada tahapan pengumpulan data dilakukan dengan menggunakan data primer, yaitu dengan mengumpulkan data dari situs Youtube, data berupa video yang bertema edukasi berserta metadata yang akan di ekstrak mengunakan API Youtube V3, data yang akan diuji berupa video berserta metadata yang masingmasing berjumlah 100 file. III-2

3.5 Analisa Sistem Setelah data yang digunakan untuk penelitian terkumpul. Tahapan selanjutnya adalah melakukan analisa terhadap permasalahan yang telah dirumuskan. Analisa ini mencakup : 1. Melakukan analisa terhadap proses ektraksi metadata video Youtube, yakni dengan menggunakan Youtube API V3. 2. Melakukan tahapan preprocessing yaitu tahapan dalam pembangunan inverted index. Tahapan-tahapan preprocessing adalah : a. Pengumpulan dokumen yang akan diindex. Dalam hal ini berupa video beserta metadata yang akan diproses untuk peng-index-an. b. Penghilangan tanda baca, titik, koma, dan sebagainya yang merupakan format khusus dari dalam dokumen serta mengubah semua karakter menjadi huruf kecil (case folding) c. Melakukan tokenization atau pemisahan rangkaian kata d. Melakukan penghapusan stopword e. Melakukan pengurutan 3. Melakukan analisa metode yang akan digunakan. Adapun metode yang akan digunakan pada penelitian ini adalah : a. Melakukan analisa terhadap algoritma stemming Nazief dan Andriany yang akan digunakan untuk melakukan pemotongan kata berimbuhan menjadi kata dasar. b. Melakukan analisa terhadap algortima Genetika untuk diterapkan pada proses pencarian dan pengurutan dengan nilai kerelevanan sebuah dokumen hasil pencarian dengan query pengguna. 4. Melakukan analisa terhadap konsep sistem temu kembali video dan menganalisis data yang diperlukan dalam membangun aplikasi tersebut. III-3

3.6 Perancangan Sistem Setelah melakukan analisa terhadap sistem yang akan dibangun. Langkah yang akan ditempuh selanjutnya adalah melakukan perancangan sistem. Hal yang perlu disiapkan adalah : 1. Melakukan Perancangan model dalam hal ini menggunakan DFD (Data Flow Diagram) dan ERD (Entity Relationship Diagram) 2. Melakukan Perancangan basis data yang mencakup pembangunan database berupa pembangunan table, atribut, primary key, tipe data, dan relasi-relasi yang terhubung. 3. Perancangan struktur menu dan antarmuka yang meliputi bagaimana merancang menu yang mudah untuk digunakan dan memiliki tampilan antarmuka yang baik sehingga pengguna dapat dengan nyaman menggunakannya. 3.7 Pembangunan Sistem Pembangunan sistem merupakan tahapan dalam implementasi sistem yang telah dirancang pada tahap sebelumnya. Implementasi sistem ini akan dikembangkan pada spesifikasi hardware dan software yaitu : a. Perangkat keras Processor : Intel(R) Core(TM) i3-2310m CPU @ 2.10 GHz 2.10 GHz Memory (RAM) : 2.00 GB System Type : 64 bit Operating Sistem b. Perangkat lunak Sistem Operasi : Windows 7 Ultimate Bahasa Pemrograman : PHP Database : MySQL Tools perancangan : XAMPP, Microsoft Visio Web browser : Mozilla Firefox III-4

3.8 Pengujian Sistem Pengujian sistem temu kembali informasi dalam tugas akhir ini dilakukan dengan cara mengukur kualitas retrieval yaitu dengan menghitung nilai precision dengan menggunakan persamaan ( II-2) dan recall menggunakan persamaan (II-3). 3.9 Kesimpulan dan Saran Tahapan terakhir dalam tugas akhir ini adalah memberikan kesimpulan dan saran. Kesimpulan berisi hasil pengujian berdasarkan langkah-langkah sebelumnya. Dan juga memberikan saran yang membangun terhadap topik penelitian sehingga dapat menimbulkan penelitian baru nantinya agar terciptanya hasil pencarian video yang lebih akurat dan lebih baik lagi. III-5