Pembuatan Aplikasi Saat Teduh Pada Mobile Device Berbasis Android

dokumen-dokumen yang mirip
BAB I PENDAHULUAN. pengambil keputusan. Data Warehouse sebagai sarana pengambilan keputusan, merupakan


BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI E-RESEARCH STIKOM BALI MULTI PLATFORM SMARTPHONE BERBASIS PHONEGAP

MOBILE APPLICATION DEVELOPMENT FOR E- COMMERCE VENDPAD USING IONIC FRAMEWORK

ABSTRAK. Kata kunci : android, Kristen, renungan, saat teduh

Pembuatan Aplikasi Komunitas Organisasi. Mahasiswa Universitas Surabaya. Berbasis Android

pelanggan (Customer) dan dapat membantu dalam pencatatan data secara akurat. 2. Parameter Evaluasi Untuk tidak memperluas area pembahasan pada penulis

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB III LANDASAN TEORI

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

2 aplikasinya yaitu Find My Iphone. Aplikasi Find My Iphone ini memliki fitur seperti melihat lokasi keberadaan dari smartphone pemilik maupun sesama

Pembuatan Aplikasi News Dwi Pekan Universitas Kristen Petra Berbasis Android


SKRIPSI RANCANG BANGUN APLIKASI TANAMAN OBAT TRADISIONAL BERBASIS ANDROID. Oleh : ANDI NUR CAHYO

Pengembangan Aplikasi Untuk Membantu Dalam Penyusunan Dokumen Menggunakan Android

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI. Yasa (2015), mahasiswa STMIK AKAKOM YOGYAKARTA jurusan Teknik

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV. dilakukan dari sistem yang telah selesai dirancang dan dapat digunakan. Hasil sistem yang dibuat

RANCANG BANGUN GAME EDUKASI PENGENALAN BUDAYA INDONESIA BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN PHONEGAP

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB I PENDAHULUAN. dengan adanya penerapan TIK untuk meningkatkan efisiensi pemerintah dalam

IMPLEMENTASI ANDROID MATERIAL DESAIN TERHADAP PERANCANGAN APLIKASI MOBILE BERITA TEKNOLOGI

Rancang Bangun Aplikasi Perangkat Bergerak Layanan Pemesanan Barang (Studi Kasus Dinas Kebersihan dan Pertamanan Kota Surabaya )

DAFTAR TABEL Tabel 4. 1 Tabel 4. 2 Tabel 4. 3

APLIKASI PEMBELAJARAN PENGGUNAAN SISTEM OPERASI WINDOWS 7 BERBASIS ANDROID MOBILE TUGAS AKHIR ABIEZA MAHSYA MUHAMMAD

BAB IV IIMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. Implementasi merupakan tahap pengembangan dimana hasil analisis dan

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

PELATIHAN PHP ALUMNI DAN CALON ALUMNI INSTITUT BISNIS DAN INFORMATIKA STIKOM SURABAYA. By: Julianto Lemantara, S,Kom., M.Eng

PENGEMBANGAN SISTEM PENDUKUNG BIMBINGAN OLINE TUGAS AKHIR (BIOTA) BERBASIS ANDROID

BAB IV METODOLOGI PENELITIAN. pada bagian ketiga dan pada bagian yang terakhir digram alir peneitian.

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Sistem yang dibangun pengembang adalah berbasis web. Untuk dapat

BAB IV. Implementasi dan Pengujian

SISTEM INFORMASI PEMESANAN PAKAIAN DISTRO DENGAN APLIKASI ANDROID

Aplikasi Sistem Informasi Pertanahan Berbasis Website Pada Kantor Pertanahan Kabupaten Kupang Provinsi NTT

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

APLIKASI SISTEM PEMESANAN MAKANAN DAN MINUMAN BERBASIS ANDROID (STUDI KASUS: KEDAI SOE SOE DELIVERY)

BAB III LANDASAN TEORI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB III METODOLOGI. Penelitian ini dilaksanakan di Ruang Server Biro Sistem Informasi (BSI)

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB I PENDAHULUAN. Information communication of technology, yang disingkat dengan kata ICT

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB II LANDASAN TEORI

Pengembangan Aplikasi e-learning Jurusan Teknik Informatika ITS Berbasis Android pada Perangkat Komunikasi Bergerak

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. implementasi desain dalam bentuk kode-kode program. Kemudian di tahap ini

BAB I PENDAHULUAN. mutlak. IM berbeda dengan dari cara penggunaannya, IM bisa dikelompokkan

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

Aplikasi Media Sosial How To Cook Menggunakan Teknologi Mobile Backend As A Service (MBaaS)

PENGENALAN PEMROGRAMAN MOBILE

BAB 1 Pengenalan Aplikasi Perangkat Bergerak

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 1 PENDAHULUAN. Source : Strategy Analytics. Gambar 1.1 : Market Share Mobile Phone berdasarkan sistem operasi

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PERSYARATAN PRODUK

Aplikasi Pengambilan Database Mesin Sidik Jari dan Dikirimkan secara Nirkabel ke Smartphone Berbasis Android 2.2

NASKAH PUBLIKASI PEMBUATAN APLIKASI FANS CLUB PSS SLEMAN BERBASIS ANDROID DENGAN MEMANFAATKAN WEB SERVICE

Perancangan dan Pembuatan Hybrid Mobile E-Learning Application di Universitas Kristen Petra

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PERSYARATAN PRODUK

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM. Dalam merancang dan membangun aplikasi virtual store menggunakan

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN Kebutuhan Perangkat Keras Mobile. perangkat keras yang memiliki spesifikasi sebagai berikut:

PERANCANGAN APLIKASI TOKO HIJAB ONLINE. Jl.H.M. Jhoni No.70 C, Medan

BAB V IMPLEMENTASI DAN KESIMPULAN

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB II LANDASAN TEORI. Menurut Ali (2011:3) Learning Management System adalah sebuah sistem

BAB I PERSYARATAN PRODUK

BAB I PENDAHULUAN. Kampus Online merupakan jejaring sosial berbasis web yang dibuat dan

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

Pengenalan Pemrograman Mobile

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PRAKTIK INDUSTRI DI JURUSAN PENDIDIKAN TEKNIK ELKTRONIKA UNY BERBASIS WEBSITE MENGGUNAKAN YII FRAMEWORK

BAB II KAJIAN PUSTAKA. yang mencakup sistem operasi, middleware, dan aplikasi. Android menyediakan

BAB I PENDAHULUAN Pendahuluan Tujuan

BAB III ANALIS DAN PERANCANGAN

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

Gambar Notifikasi via

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

JURNAL KHATULISTIWA INFORMATIKA, VOL. 1 NO. 1 DESEMBER 2013 PERANCANGAN APLIKASI PEMESANAN MENU MAKANAN DAN MINUMAN BERBASIS ANDROID

BAB 1 PENDAHULUAN. Pada masa sekarang ini, perkembangan dunia teknologi sudah sangat pesat.

IMPLEMENTASI PHONEGAP JQUERY MOBILE DAN WEB API DALAM PEMBUATAN APLIKASI PERIKLANAN BERBASIS ANDROID LAPORAN TUGAS AKHIR

PORTAL PENCARIAN PROPERTI BERBASIS ANDROID DENGAN MEMANFAATKAN GPS DAN GOOGLE MAPS API

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI UNIVERSITAS KRISTEN SATYA WACANA SALATIGA

BAB III LANDASAN TEORI

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

Transkripsi:

Pembuatan Aplikasi Saat Teduh Pada Mobile Device Berbasis Android Timothy Tiovano Notopuro 1, Alexander Setiawan 2, Justinus Andjarwirawan 3 Program Studi Teknik Informatika Fakultas Teknologi Industri Universitas Kristen Petra Jl. Siwalankerto 121 131 Surabaya 60236 Telp. (031) 2983455, Fax. (031) 8417658 E-mail: lightning7.hawk@gmail.com 1, alexander@petra.ac.id 2, justin@petra.ac.id 3 ABSTRAK Saat teduh merupakan suatu kegiatan umat Kristiani untuk berdoa, menyembah Tuhan dan membaca Alkitab secara pribadi yang pada umumnya dilakukan dipagi hari sebelum semua aktivitas dimulai. Tetapi banyak umat Kristiani yang mengabaikan saat teduh karena salah satunya yaitu ketidaktahuan apa yang harus dilakukan untuk saat teduh seperti doa yang harus dipanjatkan, dan renungan yang harus dibaca. Pada penelitian ini dilakukan pembuatan aplikasi saat teduh berbasis Android dengan memanfaatkan teknologi Phonegap. Aplikasi ini mempunyai fitur untuk membantu pengguna dalam bersaat teduh dan pengguna dapat berdiskusi dengan pengguna yang lain mengenai hal-hal yang berkaitan dengan kehidupan Kristen dan kebenaran Alkitab. Berdasarkan hasil implementasi dan pengujian yang dilakukan, aplikasi ini dapat melakukan menampilkan bahan saat teduh berupa renungan harian, menyediakan bahan link video lagu untuk saat teduh, dan menyediakan wadah sebagai tempat pengguna untuk saling berdiskusi dengan pemanfaatan Google Cloud Messaging. Kata Kunci: Saat Teduh, Android, Google Cloud Messaging, PhoneGap ABSTRACT Quiet time is an activity of Christians to pray, worship God and reading the Bible personally are generally done in the morning before any activity begins. But many Christians overlook a quiet time because often they do not know what to do for a quiet time as a song to be sung, and devotional material must be read. In this study conducted by making quiet time Android-based applications with Phonegap technology. This app has a feature to help users to have a quiet time and users can discuss with other users on matters relating to the Christian life and the truth of the Bible Based on the results of the implementation and testing that has been done, the application can display the material in the form of devotional quiet time every day, provide a video link song material for quiet time, and provide features to users in order to have discussions with the use of technology Google Cloud Messaging. Keywords: Quiet time, Google Cloud Messaging, Android, PhoneGap. 1. PENDAHULUAN Setiap agama mempunyai cara beribadah yang berbeda-beda sesuai dengan kepercayaan masing-masing. Pada agama Kristen, cara ibadahnya dengan berkumpul bersama disebuah gereja untuk menyembah dan berdoa. Selain itu, umat Kristiani mempunyai cara beribadah yang lain yang disebut saat teduh. Saat teduh merupakan suatu kegiatan umat Kristiani untuk berdoa, menyembah Tuhan dan membaca Alkitab secara pribadi yang pada umumnya dilakukan dipagi hari sebelum semua aktivitas dimulai. Tetapi banyak umat Kristiani yang mengabaikan saat teduh karena salah satunya yaitu ketidaktahuan apa yang harus dilakukan untuk saat teduh seperti doa yang harus dipanjatkan, dan renungan yang harus dibaca. Selain itu, umat Kristiani juga membutuhkan wadah untuk berdiskusi mengenai Alkitab dan membicarakan seputar kehidupan Kristen, sehingga jika wadah yang dimaksud ini tidak benar maka mereka akan mendapatkan informasi dan jawaban yang tidak benar juga. Berdasarkan masalah diatas maka dibuatlah sebuah aplikasi saat teduh untuk membantu umat Kristiani dalam bersaat teduh dan memberi wadah untuk berdiskusi seputar kekristenan dengan mobile device pada android. Dimana aplikasi ini memiliki fitur yaitu saat teduh, ruang diskusi online, dan layanan diskusi melalui pesan pribadi. 2. DASAR TEORI 2.1 Saat Teduh Saat Teduh adalah untuk menerapkan dan merenungkan sabda ditempat yang tenang dan waktu yang teratur setiap hari dalam persekutuan dengan Allah. [5] Menurut Duranno, ada beberapa langkah dalam melakukan saat teduh 1. Berdoa agar dapat berpikir dibawah tuntunan Roh Kudus 2. Membaca Firman Tuhan dengan tuntunan Roh Kudus 3. Mengambil sebuah ayat yang menyentuh untuk direnungkan kembali 4. Melakukan atau menerapkan Firman Tuhan yang sudah dibaca 5. Berdoa meminta bimbingan Tuhan dalam menerapkan Firman Tuhan yang sudah dibaca 6. Membagikan Firman Tuhan yang sudah dibaca kepada orang disekitar Saat Teduh adalah waktu yang disediakan bagi Tuhan setiap hari secara teratur untuk menikmati persekutuan yang indah dengan Tuhan, berbicara dalam doa, mendengarkan apa yang Dia katakan kepada kita melalui firmannya (Maz. 119:147-148; 63:2). Saat teduh adalah waktu yang disediakan secara khusus dan fokus untuk berkomunikasi dengan Allah, melalui perenungan Firman Tuhan dan doa [10] Melalui disiplin doa, umat Kristiani dapat bertumbuh dalam kesadarannya akan ketergantungan pada Kristus. Doa adalah ekspresi nyata dari ketergantungan umat Kristiani. Kenyataannya adalah bahwa umat Kristiani bergantung pada Kristus, tetapi jika kehidupan doa umat Kristiani adalah sedikit atau asal-asalan, maka umat Kristiani belum sepenuhnya bergantung pada Kristus. [7]

2.2 Android Studio Android Studio merupakan salah satu program code editor yang mendukung pembuatan aplikasi mobile khususnya android. Android studio memberikan banyak fitur yang memudahkan pembuatan aplikasi mobile. Android Studio juga memberikan fitur Virtual Devices mobile sehingga memungkinkan pembuat aplikasi untuk melakukan uji coba pada Virtual Devices sebelum diimplementasikan pada Real Smartphone. [1] 2.3 jquery Mobile jquery Mobile yaitu sistem user-interface berbasis HTML5 yang dirancang untuk membuat situs web yang responsif dan aplikasi yang dapat diakses pada semua perangkat baik smartphone, tablet dan perangkat desktop.jquery mobile sangat diperlukan karena banyak tipe dan ukuran smartphone maupun perangkat yang berbeda-beda sehingga dengan menggunakan jquery memudahkan pembuat aplikasi dalam segi user-interface karena dengan menggunakan jquery tampilan aplikasi akan disesuaikan dengan perangkat yang dipakai sehingga pembuat aplikasi tidak perlu memikirkan banyak tampilan aplikasi. [3] 2.4 Java Pengertian Java adalah sebuah teknologi yang diperkenalkan oleh Sun Microsystems pada pertengahan tahun 1990. Menurut definisi dari Sun, Java adalah nama untuk sekumpulan teknologi untuk membuat dan menjalankan perangkat lunak pada komputer standalone ataupun pada lingkungan jaringan. Sedangkan pemrograman Java adalah bahasa pemrograman berorientasi objek yang sekarang dimiliki oleh Oracle.Bahasa pemrograman java mirip dengan C ++ tetapi tidak sepenuhnya sama, ada fitur-fitur yang diberikan lebih oleh java. Java bersifat open source dan dapat dijalankan pada berbagai sistem operasi sehingga java mudah dipelajari dan digunakan baik pada perangkat desktop maupun mobile. [6] 2.7 Codeigniter Framework CodeIgniter adalah Application Development Framework bagi orang-orang yang membangun situs web menggunakan PHP. Tujuannya adalah untuk memungkinkan untuk mengembangkan proyek-proyek lebih cepat tanpa menulis kode dari awal, dengan menyediakan satu set library untuk tugas-tugas yang biasa diperlukan, serta antarmuka yang sederhana dan struktur logis untuk mengakses library ini. CodeIgniter memungkinkan untuk fokus pada proyek dengan meminimalkan jumlah kode yang dibutuhkan untuk tugas yang diberikan. [8] 2.8 PhoneGap PhoneGap adalah sebuah framework open source untuk membuat aplikasi mobile cross-platform menggunakan HTML5, Javascript dan CSS. Dengan adanya phonegap memudahkan pembuatan aplikasi mobile dengan lebih cepat dan mudah karena bahasa pemrograman yang digunakan sudah sangat umum yaitu HTML5 dan PhoneGap juga mendukung untuk membuat aplikasi mobile dalam berbagai sistem operasi mobile seperti ios, android, windows phone, blackberry, dan lain-lain. [2] 3. DESAIN SISTEM 3.1 Survei software-software sejenis 3.1.1 Christian Pocket Guide 2.5 HTML5 HTML adalah singkatan dari HyperText Markup Languange yang merupakan bahasa yang digunakan untuk membuat atau menampilkan halaman web. HTML dikembangkan sejak awal tahun 1991 dan setiap ada versi baru dari HTML ini browser juga perlu melakukan perkembangan agar tetap dapat menampilkan halaman web. Saat ini versi terbaru HTML yaitu HTML5 yang mendukung fitur secara online tanpa memerlukan software tambahan seperti plugin browser. Pengembangan HTML5 dilakukan bertujuan untuk memperbaiki teknologi HTML sebelumnya agar mendukung teknologi multimedia terbaru, yang mudah dibaca oleh manusia dan juga mudah dimengerti oleh komputer. [9] 2.6 Google Cloud Messaging Google Cloud Messaging (GCM) adalah layanan yang memungkinkan developer untuk mengirim pesan antara server dan aplikasi client. Layanan gratis ini memiliki kemampuan untuk mengirim pesan ringan menginformasikan aplikasi Android data baru yang akan diambil dari server. Pesan yang dikirim memiliki ukuran yang terbatas sampai dengan 4 KB data payload. Setiap ukuran pesan notifikasi dibatasi hingga 1024 byte, dan Google membatasi jumlah pesan pengirim mengirimkan secara bersamaan, dan jumlah pesan pengirim mengirimkan ke perangkat tertentu. [4] Gambar 1. Tampilan Menu Home Aplikasi CPG Aplikasi ini mempunyai beberapa menu yang bisa dilihat pada Gambar 1 Menu renungan menyediakan renungan setiap hari berisi teks dan Gambar dimana user dapat memberikan renungan, kemudian menu artikel berisi tentang artikel-artikel yang di post oleh admin berupa teks dan Gambar dimana user dapat memberikan pada artikel tersebut. 3.1.2 e-renungan Harian (PSM)

Proses Like Pengecekan status pada Menampilkan tombol like/ dislike Return(Proses Like) Menampilkan tombol like/ dislike Mengubah status pada Gambar 5. Flowchart Proses Like Notifikasi Like Cek Status Like Gambar 2. Tampilan Isi Renungan Aplikasi e-renungan Aplikasi ini menyediakan renungan setiap hari dimana renungan tersebut disediakan 3 materi yang berbeda dibagi menjadi renungan pagi, renungan siang, dan renungan malam. Aplikasi ini juga memiliki fitur notifikasi atau reminder untuk mengingatkan pengguna untuk membaca renungan. Aplikasi ini memiliki tampilan yang sederhana dan tidak memiliki menu utama seperti pada Gambar 2. 3.2 Flowchart 3.2.1 Komentar Berikut adalah salah satu fitur dari ruang diskusi, ruang diskusi memiliki beberapa kategori yang kemudian didalam kategori terdapat beberapa topik dimana pada setiap topik yang ada, user dapat memberikan dan user juga dapat memberikan tanda setuju pada lain. Flowchart menambah dapat dilihat pada Gambar 3, dan flowchart tanda setuju dapat dilihat pada Gambar 4, Gambar 5, dan Gambar 6. Add Komentar Menu ruang diskusi Return (Add Komentar) kategori Menampil kan topik Disimpan dalam Gambar 3. Flowchart Menambah Komentar Menambah Mengisi form Return (Notifikasi Like) Salah Status Like Benar Tampilkan Notifikasi Like Gambar 6. Flowchart Proses Notifikasi Like 4. PENGUJIAN SISTEM Tabel 1. Spesifikasi Device Pengujian Device Lenovo P1m Samsung Galaxy A3 Operating System Android OS, v5.1 (Lollipop) Android OS v5.0.2 (Lollipop) Display Size 5.0 inches 720 x 1280 pixels 4.5 inches, 540 x 960 pixels CPU Quadcore 1.0 GHz Cortex- A53 Quadcore 1.2 GHz Cortex- A53 Memory Internal dan 16 GB, 2 GB 16 GB, 1 GB Hasil Uji Cukup Lancar Cukup Lancar Dalam sub bab ini dijelaskan hasil percobaan menu-menu yang ada apakah dapat berjalan dengan baik atau tidak. Pengujian aplikasi menggunakan beberapa Android device untuk melakukan pengujian aplikasi. Dapat dilihat pada Tabel 1. Like Return (Like) Menu ruang diskusi Notifikasi Like kategori Proses Like topik 4.1 Pengujian Halaman Awal Ketika aplikasi dijalankan, maka akan ditampilkan halaman awal yaitu tampilan renungan harian. Hasil pengujian aplikasi dapat dilihat pada Gambar 7 yang menunjukkan bahwa halaman awal berhasil ditampilkan pada device Android yang dipakai. Gambar 4. Flowchart Like Komentar

4.3 Pengujian Ruang Diskusi Ketika user masuk ke menu ruang diskusi akan ditampilkan daftar kategori yang ada pada. Hasil pengujian dapat dilihat pada Gambar 10 yang menunjukkan daftar kategori berhasil dijalankan pada device pengujian. Gambar 7. Pengujian Halaman Awal 4.2 Pengujian Reminder Pada halaman awal juga user dapat mengatur reminder untuk memberi notifikasi sesuai dengan jadwal yang ditentukan. Hasil pengujian dapat dilihat pada Gambar 8 yang menunjukkan pengaturan reminder dan notifikasi reminder dapat dilihat pada Gambar 9. Gambar 10. Pengujian Daftar Kategori Setelah halaman kategori, user memilih kategori yang ada kemudian akan ditampilkan topik sesuai dengan kategori yang sudah dipilih. Hasil pengujian dapat dilihat pada Gambar 11 yang menunjukkan daftar topik berhasil dijalankan pada device pengujian. Gambar 8. Pengujian Pengaturan Reminder Gambar 9. Pengujian Notifikasi Reminder Gambar 11. Pengujian Daftar Topik Pada halaman topik, user dapat membuat topik baru. Hasil pengujian dapat dilihat pada Gambar 12 dan Gambar 13 yang menunjukkan penambahan topik berhasil dijalankan pada device pengujian. Pada halaman topik akan ditampilkan daftar dimana User dapat menambah baru, melakukan like atau melaporkan yang tidak sesuai. dan User pemilik akan mendapatkan notifikasi jika ada seseorang yang memberi tanda like ke nya. Hasil pengujian dapat dilihat pada Gambar 14.

Gambar 12. Pengujian Form Topik Baru Gambar 13. Pengujian Penambahan Topik Baru Berhasil Gambar 14. Pengujian Tombol Like 5. KESIMPULAN Berdasarkan proses perancangan aplikasi hingga pengujian dapat disimpulkan beberapa hal sebagai berikut: Dari proses perancangan dan hasil pengujian, aplikasi yang telah dibuat dapat melakukan fungsi, antara lain: Dapat menampilkan renungan harian yang tersedia setiap hari. Dapat menampilkan dan memainkan video lagu. Dapat menyimpan catatan untuk user. Dapat melakukan reminder untuk user. Dapat melakukan diskusi pada ruang diskusi online meliputi kategori, topik, dan pada ruang diskusi. Dapat menampilkan informasi artikel atau gambar. Dapat menampilkan alkitab Dapat menampilkan notifikasi dengan pemanfaatan Google Cloud Messaging Adanya fungsi admin sebagai view, update, insert, dan delete data yang terintegrasi dengan aplikasi mobile Android. Aplikasi ini dapat berjalan dengan baik melalui koneksi internet yang cepat dan stabil. Spesifikasi device yang rendah akan berpengaruh terhadap kestablilan aplikasi. 6. DAFTAR PUSTAKA [1] Android Developer. 2016. Android Studio Overview. Retrieved Jan 26, 2016 from http://developer.android.com/tools/studio/index.html [2] Bridges, Jerry. 2006. The Discipline of Grace. Colorado Springs: NavPress. [3] Codeigniter. 2016. Welcome to codeigniter. Retrieved January 9, 2016 from http://www.codeigniter.com/user_guide/general/welcome.html [4] Developers. 2016. Google Cloud Messaging-Overview. Retrieved January 9, 2016 from https://developers.google.com/cloud-messaging/gcm [5] Duranno. 2015. Sena is QT Guide. Retrieved June 26, 2016 from http://www.duranno.com/sena/guide.asp?div=1 [6] Majalah Praise. 2016. Arti Saat Teduh. Retrieved January 27, 2016 From http://www.majalahpraise.com/saat-teduh- 874.html [7] PhoneGap. 2016. About PhoneGap. Retrieved January 9, 2016 from http://phonegap.com/about/ [8] W3schools. 2016. jquery Mobile Introduction. Retrieved January 9, 2016 from http://www.w3schools.com/jquerymobile/jquerymobile_i ntro.asp [9] W3schools. 2016. HTML Introduction. Retrieved January 9, 2016 from http://www.w3schools.com/html/html_intro.asp [10]Warno. Pembelajaran Pemrograman Bahasa Java Dan Arti Keyword, 2012 from http://ejurnal.esaunggul.ac.id/index.php/komp/article/vie w/479