Apa sih DEV+ itu? Dev+ Dev Your Solution

dokumen-dokumen yang mirip
Apa sih DEV+ itu? Dev+ Dev Your Solution

PETUNJUK TEKNIS PELAKSANAAN ANNUAL INFORMATICS COMPETITION (ANFORCOM) 2017

Buku Panduan Lomba IADC

Buku Panduan. Buku Panduan. Penjelasan Umum. Suporrted by: Organized by:

DESKRIPSI NAMA & TEMA

Rulebook Technovation

Rulebook Technovation

PANDUAN LOMBA BABAK PENYISIHAN

DAFTAR ISI. LAMPIRAN 1 : Contoh form DokumenTertulis LAMPIRAN 2 : Cara pengisian Form dokumen tertulis

PETUNJUK PELAKSANAAN DAN TEKNIS DESIGNSTART COMPETITION

3. Syarat ketentuan lomba

KETENTUAN LOMBA WEB DEVELOPMENT TINGKAT MAHASISWA

Rulebook Hackavidia. Deskripsi dan Tema Lomba. Penghargaan. Tema yang dapat dijadikan ide aplikasi:

WEB INNOVATION COMPETITION

KETERANGAN PERUBAHAN

PENGHARGAAN DAN HADIAH

PENJELASAN UMUM KEGIATAN. Pengembangan Bisnis TIK

PENGHARGAAN DAN HADIAH

PENJELASAN UMUM Deskripsi

Creatonomics Business Creativity Competition (CBCC) 2018

GAMEDEFF (Game Developer Competition FTIf Festival)

PENGHARGAAN DAN HADIAH

AV ANTGARDE MCMLIII. Science Lab Project Guidebook

DESKRIPSI NAMA & TEMA

Piranti Cerdas Membantu Pekerjaan Masyarakat. Dewasa ini perkembangan teknologi informasi maju dengan sangat pesat termasuk

techphoria.id/kompetisi/gamedev/registrasi

1. Ketentuan Umum Waktu Pelaksanaan: Bulan Januari Februari Tema Design with Your Heart, Because Medicine is an Art

GAMEDEFF (Game Developer Competition FTIf Festival)

RULE BOOK BUSINESS PLAN COMPETITITION I-TOBA FEST Jl. Sisingamanaraja, Sitoluama, Laguboti, Samosir. Telp : Fax:

A. Deskripsi Kegiatan Lomba B. Tema C. Persyaratan Administratif

PANDUAN LOMBA PEMBUATAN VIDEO IKLAN LAYANAN MASYARAKAT

PANDUAN UMUM PENDAFTARAN DAN PENJURIAN

SYARAT DAN KETENTUAN EDUTECH VIDEO COMPETITION IC FEST 2016

INSIGHT CHALLENGE. Teknologi Untuk Negeri. Organized By : INSIGHT 2015 ITB

WEB DESIGN COMPTITION

Implementing Technology Through Creative Business

1. Astra Road Safety Challenge Berikut ini merupakan urutan proses kompetisi Astra Road Safety Challenge. Presentasi Project

BUKU PANDUAN VIDEO COMPETITION GEBYAR LOMBA KARYA TULIS ILMIAH (GALAKSI) 2017 UNIT KEGIATAN ILMIAH MAHASISWA (UKIM) UNIVERSITAS NEGERI SURABAYA

LOMBA FILM PENDEK FISIKA

GUIDE BOOK MECHANICAL INNOVATION DESIGN CONTEST

Deskripsi. Penghargaan:

Deskripsi. Penghargaan

CIPTAKAN PENGUSAHA MUDA KREATIF & BRILIAN

A. Ketentuan Peserta Persyaratan Karya

PANDUAN PESERTA KOMPETISI APPCELERATE BADAN PENGEMBANGAN DAN PENGELOLA USAHA (BPPU) ITS & PT APLIKANUSA LINTASARTA

CYBERPRENEUR COMPETITION 2014/15. Kementerian Koperasi Usaha Kecil Dan Menengah. Kementerian Koordinator Kesejahteraan Rakyat

Petunjuk Teknis Find IT

TECHCOMFEST 2018 Technology Computer Festival Build Your Creativity & Upgrade Your Skill TINGKAT SLTA SE-JATENG DIY DAN MAHASISWA SE-INDONESIA

PEDOMAN PENULISAN KARYA ESSAI SEMARAK ESSAI NASIONAL (SEN)

TECHNOVATION PROJECT GUIDEBOOK. Pengembangan Inovasi Teknologi Tepat Guna untuk Masyarakat

A. Latar Belakang Kegiatan Pada saat ini perkembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) telah menyentuh di segala aspek kehidupan manusia.

Del UPH Business Challenge 2017

PETUNJUK PELAKSANAAN DAN PETUNJUK TEKNIS HI-GREAT OLYMPIAD OF AGROINDUSTRY 2017

SHORT MOVIE COMPETITION

Booklet. Business Plan Competition Entrepreneurial Youth Chapter 7 Universitas Bakrie

1. Cara Pendaftaran Silakan mendaftarkan timnya melalui website Enjinia Nusantara, *Pendaftaran dilakukan secara online.

Panduan Lomba Fotografi FANTASTIS 2017

A. KETENTUAN LOMBA BIDANG DESAIN GRAFIS

PANDUAN LOMBA ESAI SOCRATES NATIONAL COMPETITION

LOMBA DESAIN POSTER PEKAN ILMIAH FARMASI INDONESIA (PIMFI) 2017 UNIVERSITAS MUSLIM INDONESIA

Deskripsi : Penghargaan: Syarat dan Ketentuan Umum Peserta:

RULE BOOK LOMBA DESIGN GRAFIS I-TOBA FEST Jl. Sisingamanaraja, Sitoluama, Laguboti, Samosir. Telp : Fax:

RULES AND REGULATION BUSINESS PLAN COMPETITION

C. Tema dan Subtema Tema: Menumbuhkan minat konsumsi produk pangan khas Indonesia di era modern

PANDUAN LOMBA KARYA TULIS ILMIAH Tingkat Mahasiswa STUDENT FAIR 2017

PEDOMAN PESERTA INSIDE OUTSIDE Lomba Desain Rancangan Mobile Pulper Unit

PANDUAN LOMBA. -Inovasi Proposal-

PETUNJUK PELAKSANAAN BAGI PESERTA KOMPETISI DALAM TGC IN ACTION 2013

GUIDELINE. V. PESERTA Kalangan umum dan pelajar tingkat SMA/SMK/MA/sederajat di Yogyakarta, Semarang dan Surakarta.

Champion 1st Runner Up 2nd Runner Up Best Speaker

BUSINESS PLAN COMPETITION

B. Tema Finding Innovation to Enhance Safety Culture in Public Spaces

BUKU PANDUAN TAHAP : PENGUMPULAN ABSTRAK LOMBA KARYA TULIS ILMIAH NASIONAL Research of Applied Chemistry Competition (REACTION)

PANDUAN NATIONAL ESSAY COMPETITION (NESCO) HIMPUNAN MAHASISWA BIMBINGAN KONSELING

PETUNJUK TEKNIS KEGIATAN LOMBA ESAI YOUTH STRATEGIC TO GOLD GENERATION TANRI ABENG UNIVERSITY TAHUN 2017

ELINFO COMPETITION 2015

KERANGKA ACUAN WEB DESIGN COMPETITION

4. Alur Seleksi Lomba

PANDUAN LOMBA. Nama acara ini adalah Muria Scientific Competition 2018.

PANDUAN LOMBA MEDIA BIMBINGAN DAN KONSELING NASIONAL 2017

Syarat dan Ketentuan Peserta Marketition aktif Pascasarjana dari berbagai jurusan, dan/atau seluruh anggota tim adalah mahasiswa aktif

TECHCOMFEST 2017 Technology Computer Festival Build Your Creativity & Upgrade Your Skill TINGKAT SLTA SE-JAWA TENGAH

FUTURE OF TELECOMMUNICATION FOR SMART SOCETY TEKNIK TELEKOMUNIKASI STEI - ITB

PETUNJUK TEKNIS NESCO 2017 VIDEO COMPETITION

Kepada Yth. Para Filmmaker Indonesia Di tempat. Dengan hormat,

FALCON INNOVATION OF SMART CAMPUS COMPETITION

HMS FT UNS CIVILWEEK 2016

C o n t a c t : h a c k a t h o c o m p f e s t. w e b. i d

Deskripsi. Kategori CSIC. Computer Science Innovative Challenge (CSIC) FesTIval 2017 merupakan kompetisi

PANDUAN FINALIS LOMBA SCIENTIFIC GREAT MOMENT 7 CREATIVE STUDENT PROJECT TINGKAT SISWA NASIONAL 1. SISTEM LOMBA Dalam seleksi grandfinal setiap tim

Pedoman Penulisan Lomba ESSAY Tingkat Perguruan Tinggi se-madura. Fakultas Keislaman. Universitas Trunojoyo Madura

COMPUTER & IT EVENT UNIVERSITAS PERTAMINA RULEBOOK LOMBA DESAIN GRAFIS

Programming Competition

UNITE COOPERE AND DEVELOP TROUGH ICT FOR BETTER SOCIETY

KETENTUAN LOMBA 3C STT NF 2017

BUKU PEDOMAN KMPM GMM UPI It s Our Time to Reverberate Mathematics

DEWAN EKSEKUTIF PUSAT FORUM UKHUWAH LEMBAGA DAKWAH FAKULTAS KEDOKTERAN INDONESIA(FULDFK) Sekretariat : Forum Studi Islam Senat Mahasiswa Fakultas

PANDUAN KOMPETISI TRADISIONAL

PETUNJUK PELAKSANAAN DAN PETUNJUK TEKNIS LOMBA SHORT MOVIE THIS IS OUR CARE 2017

PANDUAN LOMBA. Nama acara ini adalah Lomba Karya Tulis Ilmiah Mahasiswa Universitas Muria Kudus tahun 2017.

Transkripsi:

Apa sih DEV+ itu? Dev+ adalah kompetisi pembuatan aplikasi mobile yang berbasis platform Android dan IOS. Kompetisi ini terbuka bagi pelajar/mahasiswa dan fresh graduate dari seluruh universitas di Indonesia. Dengan tema Dev Your Solution, Dev+ mengajak anak muda Indonesia untuk mengembangkan solusi-solusi yang mereka punya terhadap masalah-masalah yang ada di Indonesia melalui aplikasi mobile berkategorikan live/chat messenger atau social media. Diharapkan para peserta mengeluarkan ide-ide solusi mereka yang kreatif dan inovatif, sehingga aplikasi yang dibuat mampu membantu dan memudahkan masyarakat dalam kehidupan sehari-hari.

Timeline

Tahapan Kompetisi TAHAP IDE APLIKASI Tahap ide aplikasi ini dimulai setelah peserta mendaftarkan timnya sampai 4 Februari 2017. Dalam tahap ini, peserta mengumpulkan ide aplikasi yang akan dikembangkan dalam bentuk proposal. Semua proposal ide yang telah dikirim akan dinilai dari tanggal 5 Februari sampai 9 Februari 2017. Peserta yang lolos ke tahap selanjutnya akan diumumkan pada 10 Februari 2017. TAHAP PENGEMBANGAN APLIKASI Tahap pengembangan aplikasi dimulai dari 11 Februari - 11 Maret 2017. Peserta yang mengikuti tahap ini adalah peserta yang lolos dalam tahap ide aplikasi. Dalam tahap ini, peserta mengumpulkan file aplikasi yang t e lah dibuat (d a l a m bentuk.apk atau.ipa), penjelasan mengenai aplikasi yang telah dibuat dikirim dalam bentuk power point, dan link video demo aplikasi. Hanya peserta yang mengumpulkan berkas dengan lengkap yang akan dinilai oleh juri. TAHAP FINAL PRESENTATION Tahap Final Presentation akan diselenggarakan di Jakarta pada 24-26 Maret 2017. Peserta yang dinyatakan lolos pada tahap pengembangan aplikasi akan diundang untuk melakukan presentasi aplikasi yang telah dikembangkan di depan juri. Untuk tahap ini, semua kebutuhan akomodasi peserta ditanggung oleh penyelenggara. PENGUMUMAN PEMENANG Pengumuman pemenang akan diumumkan pada 26 Maret 2017. Peserta yang dinyatakan sebagai pemenang akan ikut dalam tahap mentoring untuk meningkatkan dan menyempurnakan aplikasi yang telah dibuat.

Syarat Peserta Pelajar SMA/SMK sederajat, mahasiswa aktif D1/D2/D3/D4/S1 atau fresh graduate (tahun lulus 2015 dan 2016). Tim yang beranggotakan 3-5 orang. Dalam satu tim, diwajibkan terdiri dari Android atau IOS programmer. Anggota tim bisa berasal dari sekolah atau universitas yang sama maupun berbeda. Satu orang tidak boleh terdaftar di lebih dari 1 tim. Pergantian anggota tim selama kompetisi tidak diperkenankan. Melakukan registrasi tim terlebih dahulu sebelum mengirimkan proposal ide aplikasi. Peraturan yang belum tercantum akan ditambahkan kemudian hari bila diperlukan tanpa adanya pemberitahuan sebelumnya.

Syarat & Ketentuan Aplikasi 1. Kategori aplikasi yang bisa dipilih untuk dibuat adalah Live/Chat Messenger atau Social Media. 2. Aplikasi bisa dibuat untuk Platform Android minimal versi 4.1 (Jelly Bean) atau IOS minimal versi 8.0 ke atas. 3. Aplikasi harus dibuat secara native. 4. Karya yang diajukan merupakan ide orisinil dengan tidak menjiplak aplikasi yang sudah ada dan dilarang menggunakan template yang sudah ada. 5. Karya harus bisa direalisasikan menjadi bentuk aplikasi yang mempunyai nilai artistik, imajinatif, dan inovatif. Meliputi alur standard aplikasi (registrasi, main function aplikasi hingga logout/keluar aplikasi). 6. Fitur tambahan dalam aplikasi akan menjadi nilai tambah. 7. Karya belum pernah diikutkan pada kompetisi manapun. 8. Karya yang diajukan mengacu kepada tema yang telah ditentukan.

Syarat & Ketentuan Aplikasi 9. Karya tidak mengandung unsur SARA (Suku, Agama, Ras, dan Antar Golongan), kejahatan, dan pornografi. 10. Hak cipta karya & kode sumber (source code) aplikasi pemenang menjadi milik penyelenggara sesuai persetujuan peserta dengan menandatangani surat penyerahan hak cipta. 11. Peserta yang dinyatakan sebagai pemenang akan ikut dalam tahap mentoring untuk meningkatkan dan menyempurnakan aplikasi yang telah dibuat. 12. Segala bentuk plagiarisme akan menyebabkan peserta didiskualifikasi. 13. Keputusan juri tidak dapat di ganggu gugat. 14. Peraturan yang belum tercantum akan ditambahkan kemudian hari bila diperlukan tanpa adanya pemberitahuan sebelumnya.

Ketentuan Proposal Ide Proposal ide yang dikumpulkan harus berisikan sebagai berikut: Nama aplikasi Deskripsi aplikasi Latar belakang aplikasi (Ceritakan latar belakang yang mendorong anda untuk membuat aplikasi tersebut) Tujuan pembuatan aplikasi (Ceritakan tujuan anda membuat aplikasi tersebut) Teknologi yang digunakan (Sebutkan teknologi (software) yang menunjang pengembangan aplikasi anda) Dokumentasi (Dokumentasi ini bisa berupa mock up atau desain aplikasi yang akan diterapkan pada aplikasi anda) Penjelasan fitur yang akan digunakan (Jelaskan fitur fitur apa saja yang akan anda gunakan dalam aplikasi yang anda kembangkan secara singkat) Proposal ide aplikasi dikumpulkan dengan format.pdf.

Ketentuan Video Demo Sebelum pengumpulan aplikasi, peserta harus mengupload video demo ke youtube dan kirim link video demo bersamaan dengan mengirim file aplikasi tersebut. Ketentuan mengenai video demo yang akan diupload sebagai berikut: Video dapat di rekam dari emulator, misalnya menggunakan aplikasi screen recording seperti Camstudio, Camtasia dll. Bisa juga dengan device asli menggunakan kamera. Video mempertunjukkan dengan singkat dan jelas penggunaan aplikasi tersebut. Disarankan untuk mendemokan semua fitur aplikasi anda dalam video. Dibuat semenarik mungkin. Format video dianjurkan yang umum digunakan seperti.avi atau.mp4. Durasi video maksimal 5 menit. Untuk diperhatikan sebagai openingnya, panitia akan menyediakan opening video berdurasi beberapa detik untuk disematkan dalam video demo aplikasi anda.

Pengumpulan Aplikasi Aplikasi jadi yang dikirim dalam bentuk executable file dan dikirim melalui link yang disediakan dengan nama folder : Nama_tim(spasi)Nama_aplikasi Folder yang akan di kirimkan harus di zip/rar terlebih dahulu. Yang harus ada dalam folder tersebut adalah : - Executable file (.APK untuk android dan.ipa untuk ios) - Penjelasan mengenai tujuan pembuatan aplikasi, tutorial singkat aplikasi, screenshoot aplikasi, deskripsi singkat aplikasi dan target device yang akan dipakai untuk aplikasi disatukan dalam bentuk Power Point. - Link video demo apps (format.txt,.do atau.docx)

Kriteria Penilaian Lomba Inovasi dan solusi Fitur dan desain Kesesuaian ide dengan aplikasi yang dibuat Fungsionalitas

Alur Pendaftaran Lomba 1 Peserta melakukan pendaftaran di www.devplus2017.com dengan mengisi form registrasi yang tersedia dengan data yang sebenarnya-benarnya. 2 Tiap tim diharapkan untuk mengirimkan: 1. CV tiap anggota (maksimal 2 halaman) 2. Scan Kartu Tanda Pelajar bagi Pelajar SMA/SMK sederajat 3. Scan Kartu Tanda Mahasiswa (KTM) bagi yang masih berstatus mahasiswa 4. Scan Ijazah terakhir bagi fresh graduate 5. Dikumpul dan dikirimkan dalam satu folder dalam bentuk zip/rar

Total Hadiah 1 2 3 75juta + Trip to Lombok (Flight Ticket, Hotel 3 hari 2 malam, & Uang Saku 2juta/peserta) 50juta + Trip to Lombok (Flight Ticket, Hotel 3 hari 2 malam, & Uang Saku 2juta/peserta) 25juta + Trip to Lombok (Flight Ticket, Hotel 3 hari 2 malam, & Uang Saku 2juta/peserta) Final Presentasi untuk Finalis 10 Besar di Jakarta (Semua ditanggung dan uang saku sebesar 500ribu untuk tiap peserta)

Ayo Daftar Sekarang! www.devplus2017.com Info Lebih Lanjut 0852 4280 9994 (Vera) 0852 9949 6640 (Ade) devplus@abucorp.com