BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN

dokumen-dokumen yang mirip
BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB II LANDASAN TEORI

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III METODE DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

Sistem Rekomendasi Hasil Pencarian Artikel Menggunakan Metode Jaccard s Coefficient

BAB 1 PENDAHULUAN UKDW

BAB III. PERANCANGAN SISTEM

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN. Analisis sistem ini merupakan penguraian dari sistem yang utuh, kedalam

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

Sistem Temu Kembali Informasi pada Dokumen Teks Menggunakan Metode Term Frequency Inverse Document Frequency (TF-IDF)

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III PERANCANGAN SISTEM. Pada bab ini akan di bahas perancangan database, perancangan website, dan

BAB 3 PERANCANGAN SISTEM. Untuk membangun suatu sistem yang berupa Sistem Informasi Peminjaman

RANCANG BANGUN SISTEM TEMU KEMBALI INFORMASI ABSTRAK TUGAS AKHIR MAHASISWA PRODI TEKNIK INFORMATIKA UNSOED Oleh : Lasmedi Afuan

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB IV PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III METODOLOGI 3.1 Analisis Kebutuhan Proses Bisnis Dari hasil observasi di lembaga Indonesia College, proses bisnis bimbingan privat di

BAB III PEMBAHASAN. Analisis merupakan suatu tahap untuk memperoleh kesimpulan persoalan

BAB II LANDASDAN TEORI

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN


BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN. diidentifikasi lalu dicarikan solusinya. Dalam tahap ini akan diuraikan beberapa

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODE DAN PERANCANGAN. Tahap iniakan mencari dan memahami bahan-bahan pustaka seperti jurnal, buku, dan

SOURCE DETECTION PADA KASUS PLAGIARISME DOKUMEN BERDASARKAN WORDS PHRASING DENGAN MODEL RUANG VEKTOR TUGAS AKHIR. Diajukan Sebagai Salah Satu Syarat

Bab III. PERANCANGAN SISTEM

Contoh Perhitungan Kemiripan Cosinus pada Model Ruang Vektor

BAB III METODE DAN PERANCANGAN APLIKASI. Metode penelitian yang dilakukan dalam penelitian sebagai berikut

BAB IV PEMBAHASAN. grafik dengan menggunakan diagram relasi entitas (ERD). Diagaram relasi entitas

Bab 3. Metode Perancangan

DAFTAR ISI. SKRIPSI... ii

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN. suatu sistem informasi yang utuh ke dalam bagian-bagian komponennya

Team project 2017 Dony Pratidana S. Hum Bima Agus Setyawan S. IIP

DFD (DATA FLOW DIAGRAM)

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM. Analisa masalah dilakukan guna mengetahui masalah-masalah yang terkait

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN. sistem. Menurut Kendall & Kendall (2003), perangkat atau teknik

BAB 3 LANDASAN TEORI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. Tahap ini focus pada pengembangan komponen dan fitur-fitur sistem. implementasi perangkat lunak pada kode program.

INFORMATION RETRIEVAL SYSTEM PADA PENCARIAN FILE DOKUMEN BERBASIS TEKS DENGAN METODE VECTOR SPACE MODEL DAN ALGORITMA ECS STEMMER

Keterangan: Data yang mengalir dari atau ke user : 1. Memposting cerita dongeng. 2. Info konfirmasi berhasil.

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

- Setelah aplikasi terbuka, klik kanan kemudian pilih run

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 1 PENDAHULUAN UKDW

BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

Bab III. PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 1.1 Alat dan Bahan Alat

BAB IV PERANCANGAN SISTEM

BAB III DESAIN DAN PERANCANGAN

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB IV PERANCANGAN SISTEM

BAB IV PERANCANGAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM

BAB III ANALISA KEBUTUHAN DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III METODE PENELITIAN. Pendekatan metode pengembangan sistem yang digunakan peneliti merupakan

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB III PERANCANGAN SISTEM

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Metodologi Analisis Analisis kebutuhan bertujuan untuk menentukan kebutuhan yang diperlukan pada sebuah aplikasi.

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN. kertas. Pencatatan stok dilakukan dengan cara mengecek jumlah stok barang

BAB III DESAIN DAN PERANCANGAN

IMPLEMENTASI METODE TERM FREQUENCY INVERSED DOCUMENT FREQUENCE (TF-IDF) DAN VECTOR SPACE MODEL PADA APLIKASI PEMBERKASAN SKRIPSI BERBASIS WEB

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN 3.1 ANALISA PERANGKAT LUNAK BASIS DATA MULTIMEDIA

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Dalam pembuatan aplikasi haruslah menerapkan konsep System

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN. perpustakaan dengan alamat dokumen database,

Gambar 4.1 Flowmap Usulan Pengecekan Berkas

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB IV DESKRIPSI KERJA PRAKTEK. Pada bab ini akan dibahas mengenai tahap yang dilakukan dalam

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN

Gambar 3.1 Prosedur penelitian

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

Bab III PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN

Bab III PERANCANGAN SISTEM

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 3 PERANCANGAN SISTEM. prosedur untuk mendukung operasi sistem. Perancangan sistem dapat diartikan

Gambar 4.1 Gambar Use Case Diagram

BAB IV PERANCANGAN SISTEM

UKDW BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB III METODE DAN PERANCANGAN SISTEM. menggunakan referensi jurnal, e-book, dan artikel terkait.

BAB II LANDASAN TEORI

Gambar 3.1 Data Flow Diagram Level 0

Tugas Makalah. Sistem Temu Kembali Informasi (STKI) TI Implementasi Metode Generalized Vector Space Model Pada Information Retrieval System

Transkripsi:

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN Pada bab ini akan dibahas mengenai analisa proses information retrieval dengan menggunakan cosine similarity dan analisa proses rekomendasi buku dengan menggunakan jaccard coefficient serta perancangan antarmuka sistem rekomendasi buku berbasis web retrieval dengan menggunakan algoritma biword winnowing fingerprint. Gambar 4.1. Analisa Cara Kerja Sistem 4.1. Analisa Proses Information Retrieval Pada proses menampilkan hasil penelusuran buku yang relevan (information retrieval), terdapat tiga proses utama yaitu : 1. Proses pada dokumen (korpus), yaitu : Proses pada dokumen IR ditunjukan pada gambar 4.2 berikut : Gambar 4.2. Proses Pada Dokumen IR

a. Koleksi dokumen (korpus) yang akan di index. Semua data buku dikumpulkan kedalam sebuah koleksi dokumen. Data buku yang digunakan dalam proses pembobotan adalah judul buku dan sinopsis buku. Data buku ini disimpan dalam bentuk XML. Untuk koleksi dokumen yang digunakan dalam pengujian dapat dilihat pada lampiran A. b. Tokenisasi Tokenisasi adalah proses penghilangan tanda baca pada kalimat yang terdapat di dalam dokumen dan mengubahnya menjadi huruf kecil. Untuk daftar tanda baca (stoplist) yang digunakan dapat dilihat pada lampiran B. Contoh : Adam adalah anak yang pintar. Dia sering membantu orangtuanya Menjadi : adam adalah anak yang pintar dia sering membantu orangtuanya c. Stop Removal Stop removal adalah proses menghapus kata-kata yang termasuk stopword. Untuk daftar kata (stopword) yang digunakan dapat dilihat pada lampiran C. Contoh : Adam adalah anak yang pintar. Dia sering membantu orangtuanya Menjadi : adam anak pintar sering membantu orangtuanya d. Stemming Stemming adalah proses mengubah kata ke bentuk dasarnya dengan cara menghilangkan imbuhan-imbuhan pada kata dalam dokumen. Algoritma stemming yang digunakan dalam penelitian ini adalah Algoritma Nazief Adriani. Contoh hasil stemming ialah kata membantu berubah menjadi bantu. IV-2

Flowchart Algoritma Nazief Adriani ialah sebagai berikut : Gambar 4.3. Flowchart Algoritma Nazief Adriani e. Pembobotan (weighting) terhadap kata (term) Setiap kata akan diparsing dan dihitung jumlah kemunculannya. Kata-kata pada judul akan diberi bobot 60% sedangkan pada sinopsis buku akan diberi bobot 40%. IV-3

f. Hitung Panjang Vektor Dokumen Panjang vektor dokumen dapat dihitung dengan menggunakan persamaan 2.6. Apabila nilai vektor dokumen dan nilai vektor kueri semakin mendekati maka dokumen tersebut dapat dianggap semakin relevan dengan kueri 2. Proses pada kueri Proses pada kueri pada tahapan information retrieval ditunjukan pada gambar 4.4 berikut : Gambar 4.4. Proses Pada kueri IR Beberapa tahapan dalam proses pada kueri ini memiliki kesamaan dengan proses pada dokumen. Tahapan-tahapan proses pada kueri, yaitu : a. Kueri diinputkan oleh pengguna. Pengguna memasukan kueri kedalam kotak pencarian dan menekan tombol cari. Kueri yang dimasukan minimal terdiri dari 2 kata. b. Tokenisasi c. Stop Removal d. Stemming e. Pembobotan kata pada kueri f. Hitung panjang vektor kueri 3. Model Ruang Vektor Setelah diperoleh nilai panjang vektor dokumen dan nilai panjang vektor kueri, kemudian dilakukan perhitungan nilai kerelevanan antara dokumen terhadap kueri dengan menggunakan cosine similarity (persamaan 2.7). Kemudian dilakukan perangkingan dokumen secara descending (terurut besar ke kecil) berdasarkan nilai kerelevanan yang telah diperoleh. Dari proses ini didapatkan IV-4

relevansi (similirity) yang akan dijadikan acuan dalam menentukan dokumen yang relevan yang akan ditampilan sebagai hasil pencarian. 4.2. Analisa Proses Rekomendasi Buku Setelah sistem berhasil menampilkan buku hasil pencarian yang relevan sesuai dengan kueri, pengguna akan memilih salah satu judul untuk dilihat detail rinciannya. Terdapat tiga proses utama dalam proses merekomendasikan buku kepada pengguna, yaitu : 1. Proses pada korpus, yaitu : Proses yang terjadi pada korpus pada tahapan rekomendasi buku ditunjukan pada gambar 4.5 berikut : Gambar 4.5. Proses Pada Korpus a. Whitespace insentivity Whitespace insentivity adalah proses merubah kalimat yang mengandung huruf kapital menjadi huruf kecil dan menghilangkan tanda baca, spasi, dan karakter-karakter yang tidak relevan. Contoh : Pengantar Sejarah Sastra Indonesia Menjadi : pengantarsejarahsastraindonesia b. Membentuk kalimat ke dalam bentuk biword Biword adalah proses mengelompokan sebuah kalimat menjadi penggalan dua kata. Contoh : Pengantar Sejarah Sastra Indonesia Menjadi : [0] pengantar sejarah [1] sejarah sastra [2] sastra indonesia IV-5

c. Mengubah biword ke dalam bentuk MD5 Proses ini dilakukan agar hasil setiap frasa memiliki panjang karakter yang sama yaitu 32 karakter atau 128 bit walaupun frasa tersebut memiliki panjang yang berbeda. Contoh : [0] 24cc6db876e696ba92bc1ac77d1b9e1c [1] 73e52be40a6860294ba2eb70591847f5 [2] 0cb05f22f6892d2d59e3aa698d5165c3 d. Perhitungan nilai hash Frasa yang telah diubah ke dalam bentuk MD5 selanjutnya diproses menggunakan persamaan rolling hash (persamaan 2. 11) untuk mendapatkan nilai hash dokumen. e. Membagi ke dalam beberapa window Nilai hash yang telah didapatkan kemudian akan dikelompokan ke dalam beberapa window dengan ukuran w. Ukuran window yang disarankan adalah 4 (Ridho, 2013). f. Telusuri fingerprint Dari setiap window tersebut, kemudian ditelusuri nilai hash terkecil untuk dijadikan fingerprint dokumen. Penelusuran nilai hash terkecil dimulai dari nilai hash yang paling kanan dalam suatu window. 2. Proses Pada Rincian Buku Proses pada kueri pada tahapan rekomendasi buku ditunjukan pada gambar 4.6 berikut : Gambar 4.6. Proses Pada Rincian Buku IV-6

Beberapa tahapan dalam proses pada buku yang diliat rinciannya memiliki kesamaan dengan proses pada korpus. Tahapan-tahapan proses pada kueri, yaitu : a. Whitespace insentivity b. Membentuk kalimat ke dalam bentuk biword c. Mengubah biword ke dalam bentuk MD5 d. Perhitungan nilai hash e. Membagi ke dalam beberapa window f. Telusuri fingerprint 3. Persamaan Jaccard Coefficient Setelah diperoleh nilai fingerprint dari tiap window pada korpus dan rincian buku, kemudian dilanjutkan dengan proses menghitung similaritas dengan menggunakan jaccard coefficient (persamaan 2.13) antara judul buku dan sinopsis buku pada korpus dan judul buku dan sinopsis buku terpilih. Kemudian dilakukan perangkingan dokumen secara descending (terurut besar ke kecil) berdasarkan nilai kerelevanan yang telah diperoleh. Dari proses ini didapatkan relevansi (similirity) yang akan dijadikan acuan dalam menentukan dokumen yang relevan yang akan ditampilan sebagai hasil pencarian. 4.3. Deskripsi Fungsional Deskripsi fungsional dalam sistem ini mencakup masalah diagram konteks, diagram alir data dan spesifikasi proses. 4.3.1. Diagram Konteks Diagram konteks merupakan alat bantu perancangan yang memperlihatkan bagian-bagian atau entitas-entitas yang terlibat di dalam sistem dan bagaimana entitas-entitas tersebut berhubungan. Gambar 4.7 berikut adalah diagram konteks dari sistem rekomendasi buku yang dibuat : IV-7

Gambar 4.7. Diagram Konteks 4.3.2. Data Flow Diagram Data Flow Diagram adalah suatu diagram yang menggunakan notasi-notasi untuk menggambarkan arus dari data sistem, yang penggunaannya sangat membantu untuk memahami sistem secara logika, terstruktur dan jelas. 4.3.2.1. DFD Level 1 Gambar 4.8. DFD Level 1 IV-8

Tabel 4.1. Keterangan Proses DFD Level 1 Proses 1 No. Proses 1 Nama Proses Deskripsi Input Output Logika Proses Pengelolaan data master Input data stopword, stoplist, korpus, pengguna Data stopword (nama stopword) Data stoplist (nama stoplist) Korpus (id buku, judul, penulis, sinopsis, letak) Pengguna (username, password) Data stopword nama stopword) Data stoplist (nama stoplist) Korpus (id buku, judul, penulis, letak, sinopsis) Pengguna (username, password) Administrator menginputkan data stopword, stoplist, korpus, pengguna Tabel 4.2. Keterangan Proses DFD Level 1 Proses 2 No. Proses 2 Nama Proses Deskripsi Input Output Logika Proses Kueri Pengguna menginputkan kueri Kata yang minimal terdiri dari dari 2 kata Hasil Pencarian Pengguna menginputkan kueri di kotak pencarian kemudian di proses oleh sistem kemudian ditampilkan sebagai hasil pencarian. IV-9

Tabel 4.3. Keterangan Proses DFD Level 1 Proses 3 No. Proses 3 Nama Proses Deskripsi Input Output Logika Proses Rekomendasi Buku yang diliat rinciannya oleh pengguna akan di proses oleh sistem dan dibandingkan dengan koleksi dokumen. Rincian Buku Hasil Rekomendasi Pengguna memilih salah satu hasil pencariannya untuk diliat rinciannya. Kemudian sistem akan memproses dan membandingkan dengan koleksi dokumen (korpus) 4.3.3. Data Flow Diagram Level 2 Gambar 4.9. DFD Level 2 IV-10

Tabel 4.4 Keterangan Proses DFD Level 2 Nama Proses Deskripsi Pengelolaan stopword Pengelolaan stoplist Pengelolaan Korpus Pengelolaan Pengguna Proses yang dilakukan untuk mengelola data stopword. Proses yang dilakukan untuk mengelola data stoplist. Proses yang dilakukan untuk mengelola data koleksi dokumen (korpus). Proses yang dilakukan untuk mengelola data pengguna. 4.4. Perancangan Basis data Basis data merupakan sekumpulan data yang saling berelasi satu dengan lainnya. Perancangan basis data merupakan perancangan berkas-berkas (files) yang digunakan oleh sistem. 1. Tabel Pengguna Tabel Pengguna merupakan tabel yang diperuntukan untuk menampung data-data pengguna sistem. Tabel 4.5. Tabel Pengguna Nama Field Tipe Data Ukuran Field Deskripsi id_user int 3 Urutan nomor user/pengguna username password varchar 15 text - Nama yang digunakan user untuk login Password yang digunakan user untuk login nama_lengkap varchar 20 Nama asli user waktu_login varchar 30 Tingkatan user IV-11

2. Tabel Stopword Tabel stopword merupakan tabel yang digunakan untuk menampung daftar stopword. Tabel 4.6. Tabel Stopword Nama Field Tipe Data Ukuran Field Deskripsi id_stopword int 3 Urutan nomor stopword nama_stopword varchar 15 Nama Stopword 3. Tabel Stoplist Tabel stoplist merupakan tabel yang digunakan untuk menampung daftar stoplist. Tabel 4.7. Tabel Stoplist Nama Field Tipe Data Ukuran Field Deskripsi id_stoplist int 3 Urutan nomor stopword nama_karakter varchar 15 Nama Stopword 4. Tabel Kueri Tabel kueri merupakan tabel yang digunakan untuk menampung hasil pemrosessan berupa urutan buku yang akan ditampilkan. Tabel 4.8. Tabel Kueri Nama Field Tipe Data Ukuran Field Deskripsi id_stoplist int 3 Urutan nomor stopword kueri varchar 15 Kueri yang diinputkan pengguna id_buku varchar 11 Id buku hasil pencarian bobot float - Bobot tiap dokumen hasil pencarian IV-12

5. Tabel Indexing Tabel indexing diperuntukan untuk menampung kata-kata hasil indexing. Pada tabel ini, kata-kata hasil indexing di tiap dokumen juga telah memiliki bobot. Tabel 4.9. Tabel Indexing Nama Field Tipe Data Ukuran Field Deskripsi id_stoplist int 3 Urutan nomor stopword nama_karakter varchar 15 Nama Stopword 4.5. File Korpus Koleksi dokumen (korpus) yang digunakan dalam penelitian tugas akhir ini adalah buku perpustakaan yang memiliki metadata buku seperti judul, penulis, letak buku dan sinopsis isi buku. Format korpus yang digunakan adalah XML (Extensible Markup Language) dengan urutan tag seperti contoh berikut : <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <doc> root <docno>dokumen1</docno> child 1 <judul>pengantar Sejarah Sastra Indonesia</judul> child 2 <penulis>yudiono</penulis> child 3 <letak>rak 27</letak> child 4 <sinopsis>buku ini menyajikan priodisasi baru sejarah sastra Indonesia berdasarkan... </sinopsis> child 5 <image>1.jpg</image> child 6 </doc> end root IV-13

4.6. Perancangan Sistem Pada bagian ini akan dibahas tentang perancangan antarmuka sistem rekomendasi berdasarkan tahapan analisa yang telah dilakukan sebelumnya. Adapun perancangan yang akan dibuat adalah perancangan struktur menu dan perancanga antarmuka sistem. 4.6.1. Perancangan Struktur Menu Perancangan struktur menu adalah tahapan merancang menu-menu yang dapat digunakan oleh pengguna untuk menjalankan aplikasi. Gambar 4.10 berikut adalah struktur menu front-end yang diakses oleh pengunjung perpustakaan. Gambar 4.11 adalah struktur menu back-end yang diakses oleh administrator sistem. Gambar 4.10. Struktur Menu Front-End Gambar 4.11. Struktur Menu Back-End IV-14

4.6.2. Perancangan Antarmuka Sistem Antarmuka sistem merupakan salah satu bagian yang terpenting dari sistem. Perancangan antarmuka yang baik juga dapat menimbulkan pengalaman pengguna (user experience) yang baik pula. Antarmuka pengguna (user interface) merupakan mekanisme komunikasi antara pengguna (user) dengan sistem. Antarmuka pengguna dapat menerima informasi dari pengguna (user) dan memberikan informasi kepada pengguna (user) untuk membantu mengarahkan alur penelusuran masalah sampai ditemukan suatu solusi. Gambar 4.12 berikut ini adalah rancangan antarmuka yang akan digunakan pada sistem rekomendasi buku. 1. Rancangan Interface Front-End Gambar 4.12. Rancangan Interface Front-End Sistem IV-15

Gambar 4.12 diatas adalah rancangan antarmuka front-end sistem yang akan dibangun. Menu yang terdapat di sistem ini yaitu menu beranda, menu profil perpustakaan, menu koleksi buku, menu layanan perpustakaan, menu kegiatan, menu penelusuran buku, menu FAQ, dan grafik. Pengguna dapat memasukan kueri yang dicari kotak pencarian. 2. Rancangan Interface Hasil Pencarian Gambar 4.13. Rancangan Interface Hasil Pencarian Gambar 4.13 adalah rancangan interface hasil pencarian. Pengguna yang telah memasukan kueri di kotak pencarian akan disuguhkan hasil pencarian berupa daftar terangking yang memuat cover buku, judul buku, penulis buku dan letak buku. IV-16

3. Rancangan Interface Hasil rekomendasi Gambar 4.14. Rancangan Interface Hasil Rekomendasi Gambar 4.14 adalah rancangan interface hasil rekomendasi. Interface ini muncul ketika pengguna memilih salah satu judul buku hasil pencarian. 4. Rancangan Interface Menu Login Gambar 4.15. Rancangan Interface Login Gambar 4.15 merupakan rancangan interface login. Terdapat 2 field, yaitu username dan password. Pengguna harus memasukan username dan password yang tepat agar bisa masuk ke dalam sistem. IV-17

5. Rancangan Interface Menu Beranda Gambar 4.16. Rancangan Interface Halaman Utama Gambar 4.16 merupakan rancangan interface halaman utama. Halaman ini adalah halaman yang pertama kali muncul ketika pengguna berhasil login. Terdapat 7 menu yaitu beranda, stopword, karakter, dokumen, indexing, rekomendasi dan manajemen user. 6. Rancangan Interface Menu Stopword Gambar 4.17. Rancangan Interface Menu Stopword Gambar 4.17 merupakan rancangan interface stopword. Terdapat 4 kolom yaitu nomor, kata, edit dan hapus. Administrator dapat menambahkan dokumen dengan menekan tombol tambah stopword. IV-18

7. Rancangan Interface Menu Tambah Stopword Gambar 4.18. Rancangan Interface Tambah Stopword Gambar 4.18 merupakan rancangan interface tambah stopword. Pengguna dapat menambah koleksi stopword melalui fitur ini dengan menekan tombol simpan. Rancangan interface edit stopword memiliki kesamaan gambar dengan interface tambah stopword. Pengguna dapat mengubah koleksi stopword melalui fitur ini dengan menekan tombol edit. 8. Rancangan Interface Menu Stoplist Gambar 4.19. Rancangan Interface Menu Stoplist Gambar 4.19 merupakan rancangan interface stoplist. Terdapat 4 kolom, yaitu nomor, karakter, edit dan hapus. Pengguna dapat menambahkan dokumen dengan menekan tombol tambah karakter. IV-19

9. Rancangan Interface Menu Tambah Stoplist Gambar 4.20. Rancangan Interface Tambah Stoplist Gambar 4.20 merupakan rancangan interface tambah stoplist. Pengguna dapat menambah koleksi karakter melalui fitur ini dengan menekan tombol simpan. Rancangan interface edit stoplist memiliki kesamaan gambar dengan interface tambah stoplist. Pengguna dapat mengubah koleksi karakter melalui fitur ini dengan menekan tombol edit. 10. Rancangan Interface Menu Dokumen Gambar 4.21. Rancangan Interface Menu Dokumen Gambar 4.21 merupakan rancangan interface dokumen. Terdapat lima kolom yaitu id dok, judul, penulis, letak dan sinopsis. Pengguna dapat menambahkan dokumen dengan menekan tombol tambah dokumen. IV-20

11. Rancangan Interface Menu Tambah Dokumen Gambar 4.22. Rancangan Interface Tambah Dokumen Gambar 4.22 merupakan rancangan interface tambah dokumen. Pengguna dapat menuliskan judul buku di kolom judul, penulis buku di kolom penulis, letak buku di kolom letak dan mengisi sinopsis isi buku di kolom sinopsis. Kemudian menekan tombol simpan untuk menyimpan dokumen buku baru. 12. Rancangan Interface Menu Indexing Gambar 4.23. Rancangan Interface Hasil Proses Indexing Gambar 4.23 merupakan rancangan interface hasil proses indexing. Terdapat 5 kolom hasil dari proses indexing yaitu kata, id buku, tf, idf dan bobot. IV-21

13. Rancangan Interface Menu Pengguna Gambar 4.24. Rancangan Interface Menu Pengguna Gambar 4.24 diatas merupakan rancangan interface menu pengguna. Terdapat 6 kolom yaitu username, password, nama lengkap, login terakhir, edit dan hapus. Dengan tombol edit, pengguna dapat mengubah username dan password pengguna. Dengan tombol hapus, pengguna dapat menghapus akun username pengguna lain. 14. Rancangan Interface Tambah Pengguna Gambar 4.25. Rancangan Interface Tambah Pengguna Gambar 4.25 merupakan rancangan interface menu tambah pengguna. Administrator dapat menambahkan akun pengguna lainnya melalui menu ini. Administrator cukup memasukan username, password dan nama lengkap. IV-22