Promotional Design of Next System Robotics Learning and Experience Center

dokumen-dokumen yang mirip
ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI SANGGAR TARI RINEKASARI UNTUK MENARIK MINAT ANAK DI BANDUNG TERHADAP SENI TARI TRADISIONAL

Homeschooling Kak Seto di Bandung

ABSTRAK. Kata Kunci : Band, Event, Indie, Musik, Promosi. Universitas Kristen Maranatha vi

ABSTRAK. Power Nap disebut juga sebagai tidur siang dengan waktu yang singkat, bila Power Nap

DAFTAR ISI. LEMBAR PENGESAHAN... ii. KATA PENGANTAR... iii. PERNYATAAN ORISINALITAS LAPORAN PENELITIAN... v

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA VISUAL EVENT PROMOSI MUSEUM LAYANG- LAYANG INDONESIA. Oleh Felix Aldrich Wijaya Oey NRP

HASIL KARYA PRIBADI...

Perancangan Media Promosi Indominiature sebagai Sarana Pelatihan Paper Clay bagi Anak Remaja

Perancangan Desain Untuk Melatih Kemampuan Otak Anak

ABSTRAK BRANDING MUSEUM TAMBANG BATUBARA BUKIT ASAM DI KABUPATEN MUARA ENIM. Oleh Indra Zuliandiprabu NRP

PERANCANGAN MEDIA KOMUNIKASI VISUAL UNTUK MENDUKUNG WISATA EDUKASI DI TAMAN BURUNG TMII

PERANCANGAN PROMOSI FESTIVAL KOPI DI BANDUNG SEBAGAI EDUKASI DAN ENTERTAIN

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU SEBAGAI SARANA INFORMASI TENTANG MANFAAT PENCAK SILAT UNTUK ANAK UMUR 6-10 TAHUN. Oleh Irene NRP

ABSTRAK PERANCANGAN RE-BRANDING DAN PROMOSI MOGAMOGA SEBAGAI WADAH INDUSTRI KREATIF KRIYA ANAK MUDA. Oleh Aloysius Gerry Hutama NRP

ABSTRAK. vii. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRACT REBRANDING ZERO TOYS MUSEUM

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA PROMOSI PADA KOMUNITAS RC DRIFT BOYZTOYZ BANDUNG. Oleh. Wiandra Devi NRP

2.8 Analisa SWOT Definisi Segmentation, Targeting, dan Positioning Pasar Perilaku Konsumen Psikologi Orang Dewasa...

ABSTRAK PERANCANGAN BRANDING SUTRA ALAM SEBAGAI PRODUSEN KAIN TENUN IKAT SUTRA GARUT. Oleh Widya Putri NRP

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE UNTUK MEMPERERAT HUBUNGAN ANTAR ANGGOTA KELUARGA MELALUI GAME BOARD. Oleh Helen Cahya NRP

ABSTRAK ABSTRACT. Universitas Kristen Maranatha vi

DAFTAR ISI. Cover Dalam... i. Lembar Pengesahan... ii. Pernyataan Orisinalitas Karya dan Laporan... iii. Pernyataan Publikasi Laporan Penelitian...

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA PROMOSI BANDUNG SMART CITY UNTUK GENERASI MUDA DI KOTA BANDUNG. Oleh Livia Eugeni NRP

ABSTRAK PERANCANGAN GRAFIS EVENT HIP HOP ANAK MUDA JAWA BARAT. Oleh Yuan Lukman NRP

ABSTRAK PROMOSI KOMUNITAS AEROMODELLING UNTUK MENINGKATKAN MINAT ANAK-ANAK PADA KEGIATAN KEDIRGANTARAAN. Oleh Dicky Ryan NRP

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI UNTUK MEMPERKENALKAN BATIK BETAWI KEPADA GENERASI MUDA. Oleh: Shandy Oktavia Yusmarlia NRP:

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU SERI CERITA RAKYAT BANTEN. Oleh: Guslinda

ABSTRAK PERANCANGAN VISUALISASI PAPERCRAFT WAYANG GOLEK JAWA BARAT SEBAGAI MEDIA EDUKASI DAN ENTERTAIMENT UNTUK ANAK-ANAK

ABSTRAK. Kata kunci: promosi, Indra Dance Studio, tari tradisional, Jawa Barat. vii

ABSTRAK PERANCANGAN BRANDING UNTUK MENINGKATKAN POPULARITAS LOKASI PARIWISATA KOTA JAMBI. Oleh. Handi Pandini NRP

BAB I PENDAHULUAN. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA KOMUNIKASI KAMPANYE SOSIAL DIET KANTONG PLASTIK

ABSTRACT THE APPLICATION DESIGN OF CREATIVE MOM TO SUPPORT THE DEVELOPMENT AND GROWTH OF CHILDREN IN BANDUNG

ABSTRAK PROMOSI MUSEUM DI BOGOR KEPADA WISATAWAN MAHASISWA NASIONAL

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI ALBUM MUSIK ROHANI KRISTEN "ALIVE" OLEH "EXCELLENT GENERATION" oleh: Rian NRP

ABSTRACT THE DESIGN OF PROMOTION FOR LANAHIVE, A LOCAL FASHION BRAND. Submitted by. Laura Marsellina Muaya

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA PROMOSI INDONESIA MENGAJAR SEBAGAI GERAKAN BERSAMA MEMAJUKAN PENDIDIKAN INDONESIA. Oleh. Ferina Christy

ABSTRAK PROMOSI PARIWISATA DI PULAU BANGKA UNTUK KALANGAN DEWASA MUDA DI KOTA BESAR WILAYAH PULAU JAWA. Oleh : Stepvanie NRP

ABSTRAK Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Kata kunci : Program Wajib Belajar 12 Tahun, Kampanye. vii Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Kata kunci : Oat, gaya hidup, kampanye sosial. vi Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK PERANCANGAN IDENTITAS DAN PROMOSI KELOMPOK SENI BUDAYA KUDA LUMPING MEKAR SARI. Oleh Christian Agustinus NRP

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI DAN KEMASAN MAKANAN RINGAN KHAS SUNDA KUE SAROJA UNTUK GENERASI MUDA KOTA BANDUNG. Oleh GHEA LEVINA NRP

PERANCANGAN PROMOSI BALUBUR TOWN SQUARE (BALTOS) SEBAGAI ONE STOP SHOPPING FASHION

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA INTERAKTIF MENGENAI ALAT MUSIK TRADISIONAL JAWA BARAT UNTUK ANAK-ANAK. Oleh Devi Avianti Firmansyah NRP

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE RAYAKAN PERBEDAAN DALAM UPAYA MENINGKATKAN RASA TOLERANSI PADA KAUM MUDA. Oleh Kristi Airin Sangari NRP

ABSTRAK KAMPANYE GAYA HIDUP SEHAT VEGETARIAN UNTUK MENCEGAH PENYAKIT KRONIS BAGI MASYARAKAT DEWASA KOTA BANDUNG. Oleh July Fitri NRP

ABSTRAK. Kata kunci: Jawa Barat, nomophobia, remaja, smartphone. Universitas Kristen Maranatha vi

ABSTRACT INTERACTIVE BOOK DESIGN TO SUPPORT THE LEARNING OF JAVANESE LANGUAGE FOR CHILDREN OF CLASS THREE TO SIX

Kata kunci : promosi, tradisional, KSWM, dan mendidik.

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA VISUAL PROMOSI UNTUK KAMPANYE CANTIKA INDONESIA SEBAGAI UPAYA MEMPERKENALKAN CARA-CARA KECANTIKAN KHAS INDONESIA

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE TARIAN TRADISIONAL YOGYAKARTA BAGI GENERASI MUDA DI YOGYAKARTA. Oleh. William Efendy NRP

ABSTRAK. xiii. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK PERANCANGAN BRANDING SENTRA KERIPIK POJOK SEBAGAI USAHA MIKRO KECIL MENENGAH UNGGULAN KOTA CIMAHI. Oleh Okke Muhammad Ichsan NRP

ABSTRAK PERANCANGAN VISUAL APLIKASI MOBILE WISATA SEJARAH DALAM MENINGKATKAN NASIONALISME DI INDONESIA. Oleh Gisela Marisa Tirtha NRP

ABSTRAK PERANCANGAN BRANDING DAN PROMOSI PERMAINAN TRADISIONAL JAWA BARAT MELALUI EVENT ALIMPAIDO. Oleh Ardian Parasto NRP

ABSTRAK. Oleh Febrian Wibisono NRP :

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE MANFAAT BERMUSIK BAGI PERKEMBANGAN KREATIF ANAK Oleh Rendy Nicholas Goni

ABSTRAK BRANDING DAN PROMOSI SMARTPHONE LOKAL ADVAN SIGNATURE S5X+ UNTUK KALANGAN REMAJA DAN DEWASA MUDA. Oleh Remigius Aldy Avellino NRP

ABSTRAK MEMPERKENALKAN KARAKTER DAN JENIS BARONG BALI MELALUI MEDIA CARD GAME KEPADA REMAJA BANDUNG. Oleh David Kristian Thio NRP

ABSTRAK KAMPANYE MENJAGA KEBERSIHAN DAN KEINDAHAN TAMAN TEMATIK DI KOTA BANDUNG. Oleh Gracia Gunawan NRP

PUBLIKASI LAPORAN PENELITIAN...

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI FAKULTAS SENI PERTUNJUKAN INSTITUT SENI BUDAYA INDONESIA BANDUNG UNTUK WILAYAH ASEAN DALAM PERIODE MEA

KAMPANYE PEMILAHAN SAMPAH RUMAH TANGGA DI KELURAHAN SARIJADI KOTA BANDUNG

Universitas Kristen Maranatha ABSTRAKSI

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU CERITA ILUSTRASI SEBAGAI MEDIA MEMPERKENALKAN KEMBALI DODOL BETAWI SEBAGAI SALAH SATU KEKAYAAN BUDAYA BETAWI

DAFTAR ISI... DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR...

ABSTRAK PERANCANGAN KEGIATAN ALAMKU KELUARGAKU UNTUK MEMPROMOSIKAN KEGIATAN CAMPING YANG DIADAKAN OLEH SAHABAT TAHURA. Oleh.

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE HAK KEKAYAAN INTELEKTUAL UNTUK DESAINER KOMUNIKASI VISUAL INDONESIA. Oleh Vicky Feliani Hadiman NRP

PERANCANGAN BUKU CERITA INTERAKTIF TENTANG PENGENALAN BUNGA-BUNGA KHAS INDONESIA KEPADA ANAK-ANAK

DAFTAR ISI. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU DOKUMENTASI BUDAYA LAIS MELALUI MEDIA FOTOGRAFI. Oleh Auzi Brilliananda NRP

ABSTRAK PERANCANGAN EVENT PASAR MALAM JAARBEURS. Oleh Yoseph Nova Setiawan NRP

ABSTRAK PERANCANGAN BRANDING WISATA KEPULAUAN BENGKULU

ABSTRAK PERANCANGAN BRANDING FESYEN PATCHWORK DARI KRAVITI. Oleh Athalia Nur Alifa NRP

ABSTRAK PROMOSI EVENT FOREST CINEMA 2013 DI BABAKAN SILIWANGI KOTA BANDUNG. Oleh. Riandy Herman Moeis NRP

WILLA SEBAGAI PRODUK UKULELE BERKUALITAS

ABSTRAK EVENT PELESTARIAN BENJANG SEBAGAI SENI BUDAYA JAWA BARAT. Oleh. Widiahsari Nolawati NRP

ABSTRAK PROMOSI BRAND LOKAL JEH BY LOCALE DENGAN PENGENALAN KAIN BATIK CIREBON UNTUK ANAK MUDA Oleh Seanzha Kemal Rachman

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL LEMBAR PENGESAHAN PERNYATAAN PUBIKASI LAPORAN PENELITIAN PERNYATAAN ORISINALITAS LAPORAN PENELITIAN KATA PENGANTAR

ABSTRACT. Universitas Kristen Maranatha

Abstract. vii. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK PERANCANGAN BOARD GAME UNTUK MENINGKATKAN PENGETAHUAN TENTANG BANGUNAN SEJARAH DI KOTA BANDUNG. Oleh Renaldi Vika NRP

ABSTRACT THE MEDIA PROMOTIONAL DESIGN AND PACKAGING DESIGN OF LOCAL PRODUCTS. Tzeng Khai Chuin /

ABSTRAK PERANCANGAN GRAFIS UNTUK MENDUKUNG KAMPANYE MENGGALI POTENSI REMAJA. Oleh Stevanus Gunawan NRP

ABSTRAK MEMPERKENALKAN DAN MEMPROMOSIKAN LEGENDA SANGKURIANG DI GUNUNG TANGKUBAN PERAHU MELALUI ENVIRONMENTAL GRAPHIC DESIGN

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI TAMAN NASIONAL KELIMUTU

ABSTRAK PERANCANGAN BOARD GAME MENGINGATKAN PENTINGNYA MEMBUANG SAMPAH PADA TEMPATNYA KEPADA ANAK-ANAK. Oleh Daniel Christian NRP

ABSTRAK. vii Universitas Kristen Maranatha

DAFTAR ISI. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA PROMOSI PENGENALAN KEMBALI KYA-KYA KEMBANG JEPUN SEBAGAI IKON KOTA DAN PECINAN SURABAYA. Oleh. Tiffany Hendrata NRP

WORKSHOP PELATIHAN MENINGKATKAN PERKEMBANGAN MOTORIK ANAK MELALUI OLAHRAGA BERMAIN BOLA

DAFTAR ISI LEMBAR PENGESAHAN... LEMBAR PERNYATAAN HASIL KARYA PRIBADI... KATA PENGANTAR... DAFTAR GAMBAR... x. 1.1 Latar belakang...

ABSTRAK PROMOSI DAN PERANCANGAN KEMASAN MAKANAN TRADISIONAL BORONDONG UNTUK WARGA LOKAL DAN WISATAWAN DI KOTA BANDUNG

ABSTRAK. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK PROMOSI SENI BELA DIRI TARUNG DERAJAT UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN BELA DIRI REMAJA BANDUNG Oleh Dwi Prasetyo Giono

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI PET WAR CARD GAME. Oleh: Natassa Magdalena Sutantyo NRP

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PRAMUKA PRASIAGA UNTUK PENDIDIKAN ANAK USIA DINI DI BANDUNG. Helena Putri Setianingrum /

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA PROMOSI PANDUAN WISATA ALAM DI PROVINSI LAMPUNG. Oleh Noviana Laurany Thamrin NRP

ABSTRAK. (Kata Kunci : Perancangan Kampanye Kesehatan Sosial dalam Pembentukan Karakter Remaja)

Transkripsi:

Proceeding Seminar Nasional Urban Acupuncture MCM KRISTEN UNIVERSITAS LXV MARANATHA BANDUNG Fakultas Seni Rupa dan Desain - Bandung Promotional Design of Next System Robotics Learning and Experience Center Santoso Budiono Fakultas Seni Rupa dan Desain,, Bandung 40164 E-mail : s2ographic@gmail.com The advancement of modern technology has grown rapidly, as well as robotics technology. Nowadays, some technical schools and robotics courses in Indonesia, especially in Bandung, have shown gradual progress. Based on this situation, some robotics experts are interested to establish technical schools and robotic courses in Bandung. One of those schools is Next System Robotics Learning and Experience Center. By teaching robotics science and technology to the students or kids who are in earlier ages, then it could bring positive results and advantages. Kids could learn to observe and finding problem solution from all sides of the analysis because in the process of robot designing consists of hierarchic procedures that should be systematically implemented. But these intended programs for kids have not yet been in line with the expectations. Ironically, Next System Robotic Learning and Experience Center is more attended by college students and lecturers rather than by kids, whereas it should be attended by kids as the next generation who would be the successors of older experts and attended participants. Therefore, the proper promotional design that in accordance with the audience target is highly required. This aimed to establish special program for kids or younger students, especially those who attend the schools in Bandung area. The conducted promotional design is expected to attract the 6-12 years old children as the main target, as well as to attract other 25-40 years old enthusiasts as the secondary target, and therefore they could be interested to attend this special program of robot designing that especially intended for the kids. Key words: kids, learning, robotics, school, technology.

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL LEMBAR PENGESAHAN KATA PENGANTAR PERNYATAAN ORISINALITAS KARYA DAN LAPORAN PERNYATAAN PUBLIKASI DAFTAR ISI i ii iii iv vi vii BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang 1 1.2 Rumusan Masalah 3 1.3 Tujuan Perancangan 4 1.4 Sumber dan Teknik Pengumpulan Data 4 1.5 Skema Perancangan 6 1.6 Sistematika Penulisan 7 BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Brand 8 2.1.1 Pengertian Brand 8 2.1.2 Fungsi Brand 8 2.2 Promosi 9 2.2.1 Pengertian Promosi 9 2.2.2 Tujuan Promosi 9 2.3 Segmentasi Pasar 10 2.3.1 Targeting 12 2.3.2 Positioning 13 vii

2.4 Robot 13 2.4.1 Definisi Robot 13 2.4.2 Pentingnya Robot Untuk Kehidupan Manusia 14 2.4.3 Pentingnya Belajar Robot Untuk Anak-anak 14 2.5 Teori Perkembangan Kognitif Jean Piaget 15 BAB III DATA DAN ANALISIS MASALAH NEXT SYSTEM ROBOTICS LEARNING AND EXPERIENCE CENTER 3.1 Data dan Fakta 18 3.1.1 Profil Next System Robotics Learning and Experience Center 18 3.1.1.1 Sejarah Perusahaan 18 3.1.1.2 Visi dan Misi 20 3.1.2 Program-program 20 3.1.2.1 Program Robotics for Kids 22 3.1.3 Data Wawancara 23 3.1.3.1 Dengan Next System 23 3.1.3.2 Dengan Ibu Jacqueline M. Tjandraningtyas, Msi, Psi 24 3.1.3.3 Dengan Orangtua 25 3.1.4 Data Kuesioner 26 3.1.5 Studi Banding (Benchmarking) 30 3.1.5.1 Tinjauan Terhadap Institusi Sejenis 30 3.1.5.2 Tinjauan Terhadap Kasus Pendukung Pemecahan Masalah 31 3.2 Analisis Terhadap Permasalahan Berdasarkan Data dan Fakta 38 3.2.1 Analisis STP 38 3.2.2 Analisis SWOT 40 3.2.3 Analisis Pemecahan Masalah Next System 41 viii

BAB IV PEMECAHAN MASALAH 4.1 Konsep Komunikasi 45 4.2 Konsep Kreatif 46 4.2.1 Gaya Gambar 46 4.2.2 Gaya Layout dan Gaya Desain 47 4.2.3 Gaya Tipografi 47 4.2.4 Warna 48 4.2.5 Struktur dan Elemen Grafis 49 4.3 Konsep Media 49 4.4 Hasil Karya 50 4.4.1 Logo 51 4.4.2 Maskot 55 4.4.3 Promosi 56 4.4.3.1 Poster 59 4.4.3.2 Website 64 4.4.3.3 Brosur 67 4.4.3.4 Flyer 68 4.4.3.5 X Banner 69 4.4.3.6 Social Media (Facebook & Twitter) 70 4.4.3.7 Kendaraan 71 4.4.3.8 Seragam Staff & Pengajar 71 4.4.3.9 Invitation 72 4.4.3.10 Gelang Tanda Masuk Event 72 4.4.3.11 Stand Event 73 4.4.3.12 Name Tag 74 4.4.3.13 Booster Kit CD Tutorial 74 4.4.3.14 Sticker 75 4.4.3.15 Business Card 75 4.4.3.16 Letterhead 76 4.4.4 Timeline 77 4.4.5 Budgeting 78 ix

BAB V KESIMPULAN & SARAN 5.1 Kesimpulan 80 5.2 Saran Penulis 80 DAFTAR PUSTAKA 81 DAFTAR GAMBAR 82 DAFTAR ISTILAH 83 LAMPIRAN 84 x

DAFTAR ISTILAH Brand Brand Positioning Brand Awareness Budgeting Corporate Identity Logo Typography Visual Brand Website : Pelabelan : Strategi untuk memenangi dan menguasai benak pelanggan : Kemampuan pembeli potensial untuk mengenali suatu produk : Penyusunan Anggaran : Identitas perusahaan : Simbol : Ilmu yang mempelajari keindahan tata letak teks : Suatu perwujudan visual dari sebuah brand : Situs web xi