BAB 1 PENDAHULUAN. dengan adanya kemajuan teknologi. Sudah banyak kegiatan didalam sebuah

dokumen-dokumen yang mirip
BAB 1 PENDAHULUAN. masyarakat dengan Kuliah Kerja Nyata (KKN) merupakan suatu bentuk kegiatan

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. Sistem Informasi merupakan suatu sistem dalam suatu organisasi yang

BAB I PENDAHULUAN. Dinas Pendidikan, Pemuda dan Olahraga Kota Tanjungpinang merupakan

BAB 1 PENDAHULUAN. dimana manusia semakin ketergantungan dengan teknologi. Ketergantungan manusia dengan

BAB I PENDAHULUAN I-1

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Teknologi Informasi adalah suatu teknologi yang digunakan untuk

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Toko yang masih menggunakan sistem manual kurang efektif dalam proses

BAB III METODE PENELITIAN

BAB 1 PENDAHULUAN. pemerintahan khususnya bidang pendidikan seperti sekolah dasar.

BAB I PENDAHULUAN. negara (BUMN) yang dikelola sepenuhnya oleh pemerintah. Sampai saat ini

BAB I PENDAHULUAN. Pajak Bumi dan Bangunan (PBB) adalah pajak Negara yang dikenakan terhadap Bumi

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. pesat, salah satunya adalah teknologi komputer. Komputer merupakan alat bantu

BAB I PENDAHULUAN. perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi. Sehingga ilmu pengetahuan

BAB I PENDAHULUAN. SMK Negeri 1 Kota Sukabumi merupakan salah satu sekolah unggulan

BAB I PENDAHULUAN I-1

BAB I PENDAHULUAN I-1

BAB I PENDAHULUAN. yang mungkin masih belum mengetahui bagaimana kegunaan teknologi

BAB I PENDAHULUAN. tak terpisahkan dari aktifitas manusia. Komputer mempunyai peran penting pada

BAB I PENDAHULUAN. antara masalah pekerjaan atau pendidikan dan lain sebagainya menimbulkan

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENDAFTARAN PESERTA EVENT BERBASIS WEB PADA UKM RADIO MERCU BUANA

BAB III METODE PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN. Jumlah pengguna yang besar mengakibatkan semakin berkembangnya

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. dengan batas-batas tertentu. Keuskupan umumnya dibagi-bagi menjadi bagian yang kecil,

BAB 1 PENDAHULUAN. Dengan berkembangnya teknologi informasi, mengubah manusia dalam

1 BAB III METODOLOGI PENELITIAN. rencana dan struktur penyelidikan yang digunakan untuk memperoleh bukti

BAB I PENDAHULUAN. yang masih konvensional/manual. Pendaftaran dan pengecekan satu persatu dan

BAB III METODE PENELITIAN. a. Menentukan kebutuhan data yang dibutuhkan. b. Mengumpulkan semua data yang dibutuhkan.

BAB I PENDAHULUAN. Suara merupakan salah satu media komunikasi yang paling sering dan

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN. dengan menerapkan teknologi tepat guna, namun dalam mengembangkan sistem

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Badan Kepegawaian Daerah (BKD) Kota Bandung merupakan lembaga

BAB I PENDAHULUAN. Pada saat ini perkembangan informasi telah berkembang dengan sangat pesat,

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN DAN PEMBELIAN GAYA BARU PHOTO BERBASIS CLIENT SERVER (Studi Kasus: Toko Gaya Baru Photo)

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. pembuatan desain daster dan tracing yang menggunakan komputer sebagai alat

BAB 1 PENDAHULUAN. tidak bisa dipisahkan dari proses bisnis, bahkan tidak jarang teknologi informasi menjadi

BAB I PENDAHULUAN. dengan sangat pesat. Dimana saat ini teknologi telah menjamah di berbagai

1-1.

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. dizalimi. Prinsip dasar ini mempunyai implikasi yang sangat luas dalam bidang

BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN

BAB I Pendahuluan Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. untuk bergerak secara dinamis untuk dapat memenangkan persaingan dan

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. dan efisien sangat dibutuhkan oleh setiap orang. Perkembangan teknologi yang semakin

BAB 1 PENDAHULUAN. Sistem informasi merupakan kombinasi dari teknologi informasi dan

BAB I PENDAHULUAN. komputasi dan komunikasi untuk melakukan tugas-tugas informasi sehingga arus

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. khasanah budaya bangsa, serta memberikan berbagai layanan jasa lainnya.

BAB 1 PENDAHULUAN. yang ada di dunia bisa kita dapatkan dalam waktu yang relatif singkat. Kemampuan

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. dari beberapa kelurahan, dan setiap bulannya masing-masing kelurahan wajib

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Adapun fase penelitian yang dilakukan adalah sebagai berikut :

BAB I PENDAHULUAN. penyajian informasi untuk memenuhi kebutuhan manusia akan informasi.

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

STMIK GI MDP. Program Studi Sistem Informasi Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap 2010/2011

BAB I PENDAHULUAN. hal proses pengolahan data, baik itu data siswa, guru, administrasi sekolah maupun data


UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

BAB 1 PENDAHULUAN. Teknologi telah memberikan kemudahan bagi kita dalam kehidupan ini,

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah PT. Telkom Indonesia Wilayah Kota Bandung Divisi Customer Care

BAB 3. METODOLOGI PENELITIAN

BAB 1 PENDAHULUAN. Kantor Pelayanan Pajak Pratama Jakarta Kramat Jati merupakan suatu

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB III METODE PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

ANALISA SISTEM INFORMASI PENJUALAN

BAB I PENDAHULUAN. pariwisata dan pendidikan.tidak bisa di pungkiri, saat ini perkembangan teknologi

1. BAB 1 PENDAHULUAN. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. ketersediaan dan tingkat pelayanan sarana dan prasarana perkotaan. Implikasi

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

BAB I PENDAHULUAN. 1.1.Latar Belakang

1 BAB III METODOLOGI PENELITIAN. collaborative filtering ini digambarkan pada gambar 3.1

BAB I PENDAHULUAN. praktek, metodelogi penelitian, metode pengumpulan data, lokasi dan

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang dan Permasalahan

BAB I PENDAHULUAN. dalam suatu perusahaan, karena persediaan akan dijual secara terus menerus untuk

BAB I PENDAHULUAN. Pemerintahan Kota Bandung yang bertugas melengkapi semua kebutuhan yang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang

1 BAB I PENDAHULUAN. masalah. Namun, tidak demikian jika penjadwalan tersebut melibatkan

BAB 1 PENDAHULUAN. dan alat kecantikan merk Wardah. Berbagai produk kosmetik dan alat kecantikan

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. tools yang akan digunakan untuk merancang aplikasi generator denah

1 Pendahuluan 1.1 Latar Belakang Masalah

APLIKASI SISTEM INFORMASI LAPANGAN FUTSAL PADA FREEDOM FUTSAL KEDIRI

ABSTRAK. Gambar 4.15 Tampilan data tabel user Gambar 4.16 Tampilan tabel produksi Gambar 4.17 Tampilan data tabel produksi...

BAB I PENDAHULUAN. Dewasa ini persaingan di dunia bisnis semakin ketat dan untuk memperkuat bisnisnya


BAB I PENDAHULUAN Latar belakang Masalah. Koperasi merupakan suatu wadah yang dapat membantu masyarakat terutama

BAB I PENDAHULUAN. Dunia teknologi informasi mengalami perkembangan yang sangat pesat dan

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. informasi-informasi itu diolah oleh komputer, dan hasilnya berupa peta digital.

BAB 1 PENDAHULUAN 1-1

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

Transkripsi:

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Sebuah Instansi pendidikan masa kini sudah sangat berkembang pesat dengan adanya kemajuan teknologi. Sudah banyak kegiatan didalam sebuah instansi yang menggunakan teknologi, seperti presensi, pengisian raport dan lainlain. Saat ini banyak institusi pendidikan yang menggunakan sistem informasi untuk berbagai hal. Sistem informasi penerimaan siswa baru secara online sudah banyak digunakan pada sekolah-sekolah yang mengedepankan teknologi, langkah untuk memajukan masing masing dari instansi dapat dilihat dari seberapa majunya teknologi pada sebuah instansi tersebut. Sistem informasi penerimaan siswa baru secara online merupakan salah satu jalan untuk menggait siswa dari berbagai macam daerah, tanpa harus melalui proses manual dalam hal mendaftarkan siswa didik pada sebuah instansi. Sekolah Kaligrafi Al-qur an (SAKAL) Merupakan sekolah yang masih terhitung sangat muda masih berusia enam tahun dihitung mulai berdiri sejak tahun 2009. Dengan usia instansi yang terhitung masih sangat muda sekolah

2 1 tersebut terus mengembangkan inovasi-inovasi tentang materi pendidikan, maupun teknologi. SAKAL sendiri merupakan sekolah yang berbasis pendidikan seni terutama seni kaligrafi. SAKAL mempunyai sebuah masalah dalam penentuan kelas berdasarkan kemampuan siswa. Setiap individu siswa perlu ditentukan pengelompokan kelas yang akan ditempati untuk anak anak didik baru tersebut. Selain itu SAKAL masih belum mempunyai sistem pendaftaran yang terkomputerisasi. Sebelumnya telah diadakan penelitian disebuah Sekolah Menengah Kejuruan didaerah Pacitan menurut (Aziz Ahmadi, 2014) Sistem informasi penerimaan siswa baru dapat mempermudah admin dalam pengolahan dan pengelolaan data peserta. Serta dapat mempercepat informasi hasil seleksi penerimaan siswa,dalam penelitian lain dengan perancangan Sistem Informasi Penerimaan Peserta didik di SMP Islamiyah Widodaren Ngawi berbasis PHP yang diajukan dapat mempermudah dalam proses penerimaan peserta didik baru, dan dapat mempersingkat pekerjaan panitia dalam pelaksanaan proses tersebut (Hasan Marzuki, 2013) Sebelumnya juga telah dilakukan penelitian pemberian beasiswa kepada peserta didik baru menggunakan metode TOPSIS menutut (Nuri Guntur Perdana, 2013) metode TOPSIS dapat digunakan untuk menentukan penerimaan beasiswa berdasarkan kriteria-kriteria berbeda pada tiap beasiswa yang ada. Penelitian ini dapat dijadikan dasar penggunaaan metode TOPSIS pada penerimaan siswa baru berdasarkan keriteria kemampuan kaligrafi.

3 Setelah melalui beberapa penelitian sebelumya dan berdasarkan beberapa masalah yang ada pada sekolah Kaligrafi tersebut maka penulis mengangkat judul dari tugas akhir ini yaitu SISTEM INFORMASI PENERIMAAN SISWA BARU BERDASARKAN KEMAMPUAN KALIGRAFI MENGGUNAKAN METODE TOPSIS DI SEKOLAH KALIGRAFI ALQUR AN (SAKAL) DENANYAR JOMBANG. Judul diatas digagas menggunakan metode TOPSIS pada penerimaan siswa baru berdasarkan keriteria kemampuan kaligrafi. 1.2 Rumusan Masalah Berdasarkan latar belakang diatas maka saka akan merumuskan beberapa rumusan masalah sebagai berikut: 1. Bagaimana merancang & membangun sistem informasi penerimaan siswa baru? 2. Bagaimana menerapkan metode TOPSIS pada sistem informasi penerimaan siswa baru di SAKAL? 3. Bagaimana menerapkan metode TOPSIS berdasarkan kemampuan kaligrafi? 4. Bagaimana cara menerapkan keriteria kaligrafi yang dapat digunakan untuk metode TOPSIS.

4 1.3 Batasan Masalah Dalam rancang bangun sistem informasi penerimaan siswa baru menggunakan metode topsis ini saya hanya membahas tentang : 1. Data siswa yang telah terdaftar di SAKAL yang akan dijadikan data penelitian dalam sistem tersebut 2. Sistem yang dibuat adalah sistem penerimaan siswa baru. 3. Metode TOPSIS yang diterapkan berdasarkan kemampuan kaligrafi dan data yang digunakan pada metode berdasarkan hasil tes siswa. 4. Dalam menjalankan metode TOPSIS semua data harus terisi, saat menginput pada sistem. 1.4 Tujuan Penelitian Tujuan dari penelitian yang kami lakukan disekolah kaligrafi alqur an maupun tujuan penelitian pembuatan sistem informasi penerimaan siswa baru berdasarkan kemampuan kaligrafi menggunakan metiode topsis ini adalah sebagai berikut: 1. Merancang & membangun Sistem Informasi yang dapat digunakan pada sekolah kaligrafi Al-qur an Denanyar Jombang. 2. Merancang & membangun aplikasi penerimaan siswa baru pada Sekolah Kaligrafi Al-qur an Denanyar Jombang.

5 1.5 Manfaat Penelitian Adapun Manfaat Dari Penelitian Ini Kami Tujukan kepada semua pihak yang mendukung dan memberikan kemanfaatan bagi saya : 1. Guru Laporan dari penelitian ini dapat digunakan sebagai bahan Pertimbangan Keputusan penerimaan siswa baru pada sekolah kaligrafi denanyar yang paling tepat. 2. Penulis Penelitian ini merupakan lahan pembelajaran dalam bidang Sistem Pendukung keputusan dalam menentukan kemampuan siswa dalam kaligrafi. 3. Unipdu Penelitian ini akan memperkaya pustaka penelitian universitas yang dapat digunakan sebagai bahan rujukan untuk penelitian sejenis di masa mendatang. 1.6 Metodologi Penelitian Penelitian ini dilakukan melalui beberapa tahapan. Adapun metode yang digunakan dalam tiap-tiap tahapan antara lain: 1. Metode Pengumpulan Data a) Setudi Literatur Metode pengumpulan data yang dilakukan melalui membaca dan mempelajari referensi referensi berupa jurnal ilmiah, skripsi, dan buku. Fasilitas internet juga dipergunakan untuk media sebagai mencari data atau

6 informasi yang dipublikasikan di dunia maya yang berkaitan dengan obyek penelitian. b) Studi Lapangan Metode pengumpulan data yang dilakukan dengan meninjau langsung objek permasalahan, serta mengumpulkan informasi dari pihakpihak terkait dengancara pengamatan dan wawancara. 2. Metode Rekayasa Perangkat Lunak Dalam rekayasa perangkat lunak ini saya menggunakan Model Waterfall. Waterfall adalah suatu proses pengembangan perangkat lunak berurutan, di mana kemajuan dipandang sebagai terus mengalir ke bawah (seperti air terjun) melewati fase-fase perencanaan, pemodelan, implementasi (konstruksi), dan pengujian. Berikut adalah gambar pengembangan perangkat lunak berurutan/ linear (Pressman, Roger S. 2001). Analisa Desain Coding Implementasi P e me liharaan Program Gambar 1.1 Metode Waterfall Berikut Merupakan Tahapan tahapan Pengembangan Model Waterfall

7 1 Analisis Pada proses ini, dilakukan analisis dan pengumpulan kebutuhan sistem yang meliputi domain informasi, fungsi yang dibutuhkan unjuk kerja/performansi dan antarmuka. Hasil penganalisaan dan pengumpulan tersebut didokumentasikan dan diperlihatkan kembali kepada pelanggan. 2 Desain Pada proses desain, dilakukan penerjemahan syarat kebutuhan sebuah perancangan perangkat lunak yang dapat diperkirakan sebelum dibuatnya proses pembuatan program. Proses ini berfokus pada struktur data, arsitektur perangkat lunak, representasi antar muka, dan detail algoritma prosedural. 3 Pembuatan Program/Kode Pengkodean merupakan proses menterjemahkan perancangan desain ke bentuk yang dapat dimengerti oleh mesin, dengan menggunakan bahasa pemrograman. 4 Pengujian Setelah Proses Pengkodean selesai, dilanjutkan dengan proses pengujian pada program perangkat lunak, baik Pengujian logika internal, maupun Pengujian eksternal fungsional untuk memeriksa segala kemungkinan terjadinya kesalahan dan memeriksa apakah hasil dari pengembangan tersebut sesuai dengan hasil yang diinginkan. Pengujian

8 terhadap semua modul kode untuk mendeteksi kesalahan menggunakan Black Box. 5 Pemeliharaan Proses Pemeliharaan erupakan bagian paling akhir dari siklus pengembangan dan dilakukan setelah perangkat lunak dipergunakan. 1.7 Sistematika Penulisan Sistem penulisan dalam tugas akhir ini diususun dalam bentuk karya ilmiah dengan struktur penulisan sebagai berikut: BAB 1 PENDAHULUAN Bab ini berisi uraian tentang latar belakang masalah mengenai sistem informasi penerimaan siswa baru di SAKAL, identifikasi, pembatasan masalah dan perumusan masalah penelitian, maksud dan tujuan penelitian, kegunaan penelitian yang diharapkan, dan sistematika penulisan pada sistem informasi penerimaan siwa baru tersebut. BAB 2 LANDASAN TEORI Bab ini berisi tinjauan teori yang mendiskripsikan pengertian metode TOPSIS dan cara penerapn metode TOPSIS pada sistem informasi penerimaan siswa baru. BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM Bab ini berisi tentang analisis kebutuhan dari sistem informasi penerimaan siswa baru yang akan dibangun, dan perancangan sistem yang akan dibuat.

9 BAB 4 TESTING DAN IMPLEMENTASI Bab ini berisi tentang penjelasan prosedur testing dan proses pengujian sistem informasi penerimaan siswa baru di SAKAL. BAB 5 PENUTUP Bab ini berisi pokok-pokok kesimpulan dan saran-saran yang perlu disampaikan kepada pihak-pihak yang berkepentingan dengan hasil penelitian. DAFTAR PUSTAKA Daftar pustaka berisi daftar referensi yang digunakan dalam penyusunan skripsi.