PERANGKAT LUNAK LOKASI PASAR DI KOTA PALEMBANG BERBASIS ANDROID

dokumen-dokumen yang mirip
PERANGKAT LUNAK INFORMASI DAERAH RAWAN BENCANA ALAM PADA KABUPATEN MUSI BANYUASIN BERBASIS MOBILE

Mobile Application Monitoring Pengisian Uang Anjungan Tunai Mandiri PT Bank Mandiri Cabang Palembang

REKAYASA PERANGKAT LUNAK PENCATATAN BEBAN DAN DAYA GARDU INDUK PADA PT PLN UPB SUMBAGSEL BERBASIS WEB

PEMETAAN SEKOLAH MENENGAH ATAS BERBASIS WEB SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS

REKAYASA PERANGKAT LUNAK PT. SATRIA RAKSA BUMINUSA BERBASIS WEB DENGAN WEB ENGINEERING

BAB IV TESTING DAN IMPLEMENTASI

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS JALAN KABUPATEN PADA KABUPATEN KUDUS

APLIKASI POTENSI DAN PELUANG INVESTASI KELAPA SAWIT DI KABUPATEN MUSI BANYUASIN BERBASIS WEB

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN. jenis bisnis dalam meningkatkan efisiensi dan efektivitas proses bisnis,

Perancangan dan Implementasi Sistem Informasi Geografis Pendidikan Tinggi di Kota Palembang Berbasis Web

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Tabel 3.1 Alur Metodologi Penelitian

BAB I PENDAHULUAN. merupakan daerah tujuan wisatawan domestik dan internasional yang

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN UJICOBA. Berikut adalah tampilan hasil dan pembahasan dari penerapan metode

BAB II LANDASAN TEORI

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN. segala sesuatu dapat dilakukan dengan se-efisien mungkin. Sama halnya dengan

DAFTAR ISI. KATA PENGANTAR... i. DAFTAR ISI... iii. DAFTAR GAMBAR... vii. DAFTAR TABEL... ix. DAFTAR LAMPIRAN... x Latar Belakang Masalah...

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN. salah satu kota yang memiliki Bayaknya Sekolah tinggi, salah satunya yang dapat

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB I PENDAHULUAN. (SIG) adalah salah satu sistem informasi yang dibahas dalam ilmu komputer, yang

BAB IV HASIL DAN UJI COBA. antarmuka yang telah dirancang pada bab sebelumnya. Berikut tampilah halamanhalaman

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN. Adapun tampilan hasil dari sistem informasi geografis lokasi gedung

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM. diusulkan dari sistem yang ada di Dinas Kebudayaan dan Pariwisata Kota

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS UNTUK MEMUDAHKAN PENCARIAN INFORMASI FASILITAS SOSIAL DAN LOKASINYA

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB I PENDAHULUAN. masyarakat Indonesia. Salah satu informasi yang dibutuhkan masyarakat pada saat

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN Kebutuhan Perangkat Keras Mobile. perangkat keras yang memiliki spesifikasi sebagai berikut:

Perangkat Lunak Pengolah Data Administrasi Dan Penyewaan Alat Berat Berbasis Objek Pada PT. Sejahtera Intercon Palembang

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB I PENDAHULUAN.

PERANCANGAN WEBSITE PEMETAAN LOKASI UMKM KABUPATEN MUSI BANYUASIN MENGGUNAKAN WEBSITE DESIGN METHOD

BAB I PENDAHULUAN. Seiring dengan semakin berkembangnya zaman, sekarang ini perkembangan

BAB I PENDAHULUAN. akhir, hal itu menjadi sebuah peluang bagi para pengembang Information

BAB IV HASIL DAN UJI COBA. antarmuka yang telah dirancang pada bab sebelumnya. Berikut tampilah halamanhalaman

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB I PENDAHULUAN. swasta, khususnya dalam pengolahan data yang relatif besar dan penggunaan data

1. PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

BAB I PENDAHULUAN. dalam hal latihan maupun proses rekaman. Saat ini pengguna jasa penyewaan

SISTEM PENGOLAHAN DATA KARTU PELAJAR SISWA SMA NEGERI 1 INDRALAYA. Abstrak

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Tahap implementasi sistem adalah tahap penerapan dari hasil analisis dan

BAB I PENDAHULUAN. memproduksi kapas seperti kapas kecantikan dengan merek Selection Cotton.

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. sistem sedang berjalan dan diperlukan untuk berbagai perubahan yang dirasa

BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM

BAB IV METODE PENELITIAN. Penelitian ini adalah penelitian rekayasa perangkat lunak yang

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS (SIG) PENYEDIA LAYANAN KESEHATAN BERBASIS ANDROID (Studi Kasus Kota Bandar Lampung)

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. proyek digitalisasi dokumen pada CV. Smart Solusi Indonesia. Sebelum memasuki

BAB I PENDAHULUAN. zaman komputerisasi saat perusahaan-perusahaan atau instansi baik itu negeri

BAB I PENDAHULUAN. dalam arti yang lebih sempit, adalah sistem komputer yang memiliki kemampuan

IMPLEMENTASI LOCATION BASED SERVICE UNTUK PENCARIAN PEMUKIMAN MENGGUNAKAN GPS BERBASIS PLATFORM ANDROID

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB I PENDAHULUAN. memanfaatkan teknologi informasi seperti layanan informasi website sebagai alat

BAB IV HASIL DAN UJICOBA

BAB IV HASIL DAN UJICOBA

TELEMATIKA, Vol. 06, No. 02, JANUARI, 2010, Pp ISSN X SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS BERBASIS WEB LOKASI BAHAN GALIAN KABUPATEN PONOROGO

BAB IV HASIL DAN UJI COBA


BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Penelitian ini dilakukan di Jurusan Ilmu Komputer, Fakultas Matematika dan Ilmu

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN. penyebaran informasi masih menggunakan cara selebaran ataupun melalui suratsurat

MEMBANGUN E-COMMERCE UNTUK MENINGKATKAN JARINGAN PEMASARAN KERAJINAN KAIN KHAS PALEMBANG

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN. secara lebih aktual dan optimal. Penggunaan teknologi informasi bertujuan untuk

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN. dengan bantuan komputer yang berkait erat dengan sistem pemetaan dan analisis

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM MANAJEMEN ANGGOTA KLUB SENI FOTOGRAFI BINA NUSANTARA BERBASIS WEB

BAB IV ANALISIS DAN RANCANGAN SISTEM Deskripsi Sistem Analisis Sistem Analisis Kebutuhan Fungsional

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS BERBASIS ANDROID UNTUK PARIWISATA DI DAERAH MAGELANG

PERANGKAT LUNAK PENJUALAN BERBASIS WEB (E-COMMERCE) DI PETERNAKAN AYAM HIAS PARENGNA

Transkripsi:

PERANGKAT LUNAK LOKASI PASAR DI KOTA PALEMBANG BERBASIS ANDROID Irfan Zulhadi 1, Baibul Tujni 2, Evi Yulianingsih 3. Mahasiswa Universitas Bina Darma 1 Dosen Universitas Bina Darma 2,3 Jl. A. Yani No.12 Plaju, Palembang 30624 email : irfanzulhadi05@gmail.com 1 baibul@binadarma.ac.id 2, ev_yulianingsih@binadarma.ac.id 3 Abstrack : Application of GIS -Market Palembang Jaya is an application system that serves the community in finding the location of the market, both just looking for market information or to locate the nearest market from the user's position. Market development methods GIS- Palembang Jaya using Mobile - D aids the development of systems using the Unified Modelling Language ( UML ). Geographical Information Systems ( GIS ) or better known as the Geographic Information System ( GIS ) is a system designed to work with data tereferensi spatial or geographical co-ordinates. Implementation of an application program using Eclipse Juno with database programming using MySQL. GIS Pasar Jaya Palembang designed aiming to build a computerized information system, making it easier for people to find the locations of the nearest market. Keyword : Applications, Market Palembang Jaya, Mobile-D Abstrak : Aplikasi GIS-Pasar Palembang Jaya adalah sistem aplikasi yang melayani masyarakat dalam menemukan lokasi pasar, baik sekedar mencari informasi pasar ataupun menemukan lokasi pasar terdekat dari posisi pengguna. Metode pengembangan GIS- Pasar Palembang Jaya menggunakan metode Mobile-D Alat bantu pengembangan sistem menggunakan Unified Modelling Language (UML). Sistem Informasi Geografi (SIG) atau yang lebih dikenal dengan Geographic Information System (GIS) merupakan sistem yang dirancang untuk bekerja dengan data yang tereferensi secara spasial atau koordinat-koordinat geografi. Implementasi program menggunakan aplikasi pemrograman Eclipse Juno dengan database menggunakan MySQL. GIS Pasar Palembang Jaya dirancang bertujuan untuk membangun sistem informasi yang berkomputerisasi, sehingga mempermudah masyarakat dalam menemukan titik lokasi pasar terdekat. Kata kunci Aplikasi, Geographic Information System (GIS), Pasar Palembang Jaya, Mobile-D. 1. PENDAHULUAN Pasar merupakan tempat bertemunya pembeli dan penjual untuk melakukan transaksi jual beli barang atau jasa. Menurut ilmu ekonomi, pasar berkaitan dengan kegiatannya bukan tempatnya. Ciri khas sebuah pasar adalah adanya kegiatan transaksi atau jual beli. Para konsumen datang ke pasar untuk berbelanja dengan membawa uang untuk membayar harganya. Jadi, dalam pengertian tersebut terdapat faktor-faktor yang menunjang terjadinya pasar, yakni: keinginan, daya beli, dan tingkah laku dalam pembelian. Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi informasi yang demikian pesat telah memberikan manfaat yang besar di berbagai bidang. Kemajuan teknologi informasi pun mempengaruhi hampir setiap kegiatan dari sebuah perusahaan. Persaingan antar dunia bisnis merupakan hal yang tidak asing lagi bagi mereka yang berkecimpung di dunia bisnis khususnya di bidang Perdagangan, Teknologi informasi 1

aplikasi yang menunjang kegiatan bisnis pada suatu Dinas Pasar. Perusahaan Daerah Pasar Palembang Jaya awalnya merupakan hasil reorganisasi dari Dinas Pasar, Dikarenakan pengelolaan pasar yang selama ini dikelola oleh Pemerintah Kota melalui Dinas Pasar dirasakan sudah tidak sesuai lagi dengan kemajuan teknologi dan persaingan global yang menuntut pelayanan serba cepat dan transparan, maka seiring dengan perkembangan Kota Palembang sebagai Kota Metropolitan menuntut kualitas pelayanan di berbagai bidang termasuk perpasaran dan persaingan usaha yang kompetitif.untuk menjawab tantangan tersebut di atas, Pemerintah Kota Palembang telah mendirikan Perusahaan Daerah Pasar Palembang Jaya dengan status dan kedudukan hukumnya ditetapkan melalui Peraturan Daerah No.6 Tahun 2005. Perusahaan Daerah Pasar Palembang Jaya mengelolah 33 (tiga puluh tiga) pasar tradisional yang tersebar di seluruh wilayah Kota Palembang dan dibagi 3 (tiga) wilayah yang masing-masing dipimpin oleh seorang koordinator wilayah serta seorang koordinator wilayah untuk pasar swasta. Pasar-pasar yang dikelola banyak berlokasi di tempat yang strategis dan mempunyai nilai investasi yang terus meningkat antara lain adalah Pasar 16 Ilir, Pasar Retail Jakabaring, Pasar Cinde, Pasar Kepandean, Pasar Lemabang, Pasar Alang-alang Lebar, Pasar Buah, Pasar Yada, Pasar Induk dan beberapa Pasar lainnya milik perusahaan daerah. Pasar Palembang Jaya. Pada saat ini pengelolahan pasar dikota palembang kurang terorganisir dengan baik sehinggah sulit untuk dicari oleh masyarakat. Maka dari itu kendalanya yang dihadapi kurangnya informasi mengenai letak pasar yang ingin dituju oleh masyarakat kota Pelambang, dan dengan memanfaatkan teknologi dalam aplikasi mobile bisa dijadikan solusi untuk mengatasi permasalahan tersebut. Banyak keuntungan yang bisa didapat, diantaranya sebagai media yang dapat membantu masyarakat kota Palembang, pendatang atau wisatawan yang berkunjung ke Palembang yang ingin mencari informasi dan lokasi pasar.mobile GIS (Geographic Information System) dimana GIS yang tadinya hanya digunakan di dalam lingkungan kantor menjadi semakin fleksibel dan mampu digunakan di luar kantor secara mobile. Mobile GIS dapat digunakan untuk mencari, menyimpan, update, manipulasi, analisa dan menampilkan informasi geografi secara mudah. Dari uraian informasi dan masalah yang terjadi di atas, maka penulis tertarik untuk melakukan pembuatan aplikasi yang dapat tuangkan dalam bentuk Penelitian dengan judul Perangkat Lunak Lokasi Pasar di Kota Palembang Berbasis Android. 2. METODOLOGI PENELITIAN Adapun metode yang digunakan dalam penelitian ini yaitu menggunakan Metode penelitian deskriptif. Metode penelitian deskriptif adalah salah satu metode penelitan yang banyak digunakan pada penelitian yang bertujuan untuk menjelaskan suatu kejadian. Seperti yang dikemukakan oleh para ahli bahwa penelitian desktiptif adalah sebuah penelitian yang bertujuan untuk memberikan atau 2

menjabarkan suatu keadaan atau fenomena yang terjadi saat ini dengan menggunakan prosedur ilmiah untuk menjawab masalah secara aktual. (Sugiyono : 2011). 2.1 Metode Pengumpulan Data Adapun metode pengumpulan data yang digunakan pada penelitian adalah yang berjudul rekayasa perangkat lunak lokasi pasar pada Kota Palembang berbasis mobile adrodi ini yaitu sebagai berikut : 1. Studi Pustaka Mengumpulkan data dan mempelajari buku, artikel, jurnal, dan situs-situs internet yang berhubungan dengan aplikasi yang akan dibuat. Selain itu, mempelajari beberapa teori lainnya yang dirasakan perlu. 2. Dokumentasi Mencari dokumen-dokumen seperti nama nama pasar yang ada hubungannya dengan pembahasan masalah-masalah serta melengkapi data-data yang diperlukan dalam penulisan penelitian ini. 3. Kunjungan Lapangan Pada tahap ini penulis melakukan kunjungan lapangan terhadap objek penelitian untuk mendapatkan data lokasi atau koordinat objek dari kantor kecamatan. a. Data Penelitian Data penelitian yang menjadi objek penelitian adalah berbagai entitas dari rekayasa perangkat lunak lokasi pasar pada Kota Palembang berbasis mobile android yaitu: 1. Data pasar baik tradisonal maupun modern, diperoleh dari pemerintah kota palembang atau serta survey lapangan. 2. Data jenis pasar, diperoleh dari survey lapangan terhadap kantor-kantor yang ada di kota Palembang. b. Metode Pengembangan Sistem Metode pengembangan perangkat lunak yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode Mobile D. urutan pekerjaan yang ada pada mobile-d dapat dilihat pada gambar berikut ini: Gambar 1. Urutan Pekerjaan pada Mobile-D Dari gambar diatas Mobile-D jelas metodologi yang paling rinci untuk tujuan tersebut, memiliki spesifikasi yang komprehensif untuk setiap fase dan tahap, dan untuk tugas-tugas yang terkait (Spataru: 2010). Metode pengembangan aplikasi Mobile-D (P. Abrahamsson:2014) terdiri dari tahapan berikut: 1) Explore, merencanakan dan menyusun proyek yang akan dikerjakan. Tahap ini meletakkan isu-isu dasar pengembangan sistem, antara lain arsitektur produk, proses pengembangan dan lingkungan pengembangan. 2) Initialize, menyiapakan dan memverifikasi semua isu-isu kritis dalam pengembangan yang menentukan keberhasilan proyek. Diakhir tahap ini 3

diharapkan semua sumber daya telah siap untuk memulai membangun sistem. 3) Productionize, mengimplementasikan semua kebutuhan fungsional pada produk dengan menerapkan siklus pengembangan secara iterative dan bertingkat. 4) Stabilize, mengintegrasikan sub sistem yang telah dibangun menjadi satu kesatuan produk dengan menerapkan siklus pengembangan secara iterative dan bertingkat. 5) System test and fix, menguji dan melakukan perbaikan sistem. Hasil dari pengujian akan menjadi umpan balik bagi tim pengembang untuk memperbaiki kekurangan-kekurangan system. c. Perancangan Perancangan dibangun dengan bahasa pemodela Unfied Modeling Language (UML) menggunakan Use Case Diagram sebagai berikut : 3. Hasil dan Pembahasan 3.1 Hasil Hasil penelitian yang telah dilakukan adalah berupa perangkat lunak lokasi pasar di kota palembang berbasis mobile android. Perangkat lunak tersebut dihasilkan dalam fase pengerjaan productionize dan stabilize dalam metode mobile-d. Perangkat lunak lokasi pasar di kota palembang berbasis mobile android yang dihasilkan tersebut memiliki dua hak akses pengguna yaitu hak akses pengguna admin dan pengunjung. Pengguna admin memiliki aktivitas melakukan pengolahan data baik data jenis pasar, data pasar dan data lokasi pasar. Sedangkan pengunjung hanya dapat melihat informasi lokasi pasar berupa pasar modern, pasar tradisional, pasar modern & tradisional dan pencarian rute perjalanan menuju pasar. Perangkat lunak lokasi pasar di kota palembang berbasis mobile android ini juga telah dilakukan pengujian baik pengujian instalasi maupun pengujian fungsional. Pada pengujian instalasi perangkat lunak ini dapat dilakukan instalasi mulai dari android froyo keatas sedangkan pada pengujian fungsional didapat hasil bahwa semua fungsional perangakt lunak mendapatkan hasil diterima yang berarti semua komponen yang ada pada perangkat lunak dapat berjalan sesuai harapan dan fungsinya. Perangkat Lunak Lokasi Pasar di Kota Palembang Berbasis Android ini pada dasarnya memiliki 2 jenis pengguna berdasarkan level hak akses terhadap fitur perangkat lunak yaitu Admin Dan Pengunjung. Gambar 2. Use Case Diagram Perangkat Lunak 4

a. Halaman Utama Admin Halaman utama admin adalah halaman yang dikhusukan untuk admin. Dimana pada halaman ini admin dapat melakukan pengolahan data sebagai pengelola informasi yang ada pada berbasis mobile android. Namun sebelum admin melakukan pengolahan data tersebut maka admin diharuskan melakukan login sebagai autentikasi apakah pengguna tersebut berhak mengakses halaman admin ataukah tidak. Dalam melakukan login admin dapat mengklik link login pada halaman utama perangkat lunak maka form login akan ditampilkan. Tampilan halaman login pada berbasis mobile android ini dapat dilihat seperti yang ditampilkan pada gambar 3 berikut ini. Setelah pengguna dengan hak akses admin melakukan login seperti yang terlihat pada gambar 3 maka jika login sukses dilakukan akan menampilkan halaman utama admin, namun jika login gagal dilakukan akan menampilkan form login kembali. Berikut ini dapat dilihat tampilan dari halaman utama admin. Gambar 4. Halaman Utama Admin Seperti yang diperlihatkan pada gambar 4 maka aktivitas yang dapat dilakukan oleh admin setelah melakukan login berupa pengolahan data. Pengolahan data tersebut meliputi pengolahan data jenis pasar, pengolahan data pasar dan pengolahan data lokasi pasar. Gambar 3. Halaman Login 5

b. Halaman Jenis Pasar Halaman jenis pasar adalah halaman yang dibuat berdasarkan rancangan halaman jenis pasar pada bab sebelumnya. Pada halaman jenis pasar ini terdapat dua bagian halaman. Bagian halaman tersebut berupa form jenis pasar dan data jenis pasar. Form jenis pasar digunakan untuk memasukkan data jenis pasar sebagai bagian ketika memasukkan data pasar. Sedangkan pada bagian data digunakan untuk melihat data jenis pasar yang dimasukkan sebelumnya. Pada bagian data jenis pasar admin dapat melakukan perubahan data atau melakukan penghapusan data sesuai dengan kebutuhan admin. Halaman jenis pasar yang ada pada berbasis mobile android seperti terlihat pada gambar 5 berikut ini. c. Halaman Pasar Halaman pasar adalah halaman yang dibuat berdasarkan rancangan halaman pasar pada bab sebelumnya. Pada halaman pasar ini terdapat dua bagian halaman. Bagian halaman pertama berupa form pasar dan bagian halaman kedua data pasar. Form pasar digunakan untuk memasukkan data pasar sebagai bagian ketika penambahan data lokasi pasar. Sedangkan pada bagian data digunakan untuk melihat data pasar yang dimasukkan sebelumnya. Pada bagian ini juga admin dapat melakukan perubahan data atau melakukan penghapusan data sesuai dengan kebutuhan admin. Halaman pasar yang ada pada berbasis mobile android seperti terlihat pada gambar 6 berikut ini. Gambar 6. Halaman Pasar Gambar 5. Halaman Jenis Pasar 6

d. Halaman Lokasi Pasar Halaman lokasi pasar adalah halaman yang dibuat berdasarkan rancangan halaman lokasi pasar pada bab sebelumnya. Pada halaman lokasi pasar ini terdapat dua bagian halaman. Bagian halaman tersebut berupa form lokasi pasar dan data lokasi pasar. Form lokasi pasar digunakan untuk memasukkan data lokasi pasar yang akan digunakan untuk menampilkan lokasi pasar. Sedangkan pada bagian data digunakan untuk melihat data lokasi pasar yang dimasukkan sebelumnya. Pada bagian data lokasi pasar admin dapat melakukan perubahan data atau melakukan penghapusan data sesuai dengan kebutuhan admin. Halaman lokasi pasar yang ada pada perangkat lunak lokasi pasar di kota palembang berbasis mobile android seperti terlihat pada gambar 7 berikut ini. e. Halaman Utama Pengunjung Halaman utama pengunjung adalah halaman yang menampilkan informasi lokasi pasar sesuai data yang telah dimasukkan oleh admin. Pada halaman pengunjung ini terdapat beberpa menu sebagai media interaksi pengguna yaitu menu modern, menu tradisional, menu tradisional & modern dan menu rute perjalanan. Selain itu juga pada halaman utama pengunjung ini terdapat link login bagi pengguna admin untuk melakukan pengolahan data. Tampilan halaman utama pengunjung yang ada pada berbasis mobile android ini dapat dilihat pada gambar 8 berikut ini. Gambar 7. Halaman Lokasi Pasar Gambar 8. Halaman Utama Pengunjung 7

f. Halaman Pasar Modern Halaman Pasar modern adalah halaman yang menampilkan informasi lokasi pasar modern yang ada di Kota Palembang. Pada halaman pasar modern ini lokasi pasar ditandai dengan icon khusus sebagai penanda lokasi pasar modern. Selain itu juga informasi yang dapat dilihat pada halaman pasar modern tidak hanya lokasi pasar namun dapat juga berupa gambar pasar, nama pasar dam alamat pasar. Informasi tersebut dapat dilihat ketika pengguna melakukan klik pada icon lokasi pasar modern. Pada gambar 9 berikut ini dapat dilihat tapilan dari halaman pasar modern yang ada pada berbasis mobile android. Seperti yang terlihat pada gambar 9 maka pengguna dapat melakukan pencarian lokasi pasar modern sesuai yang mereka inginkan. Untuk melakukan pencarian pengguna dapat mengklik pilih pasar lalu klik tombol lihat lokasi. Maka akan ditampilkan lokasi pasar modern yang inginkan seperti yang diperlihatkan pada gambar 10 berikut ini. Gambar 10. Halaman Pencaian Pasar Modern pada gambar 10 merupakan tampilan halaman hasil pencarian pasar modern, dimana informasi yang ditampilkan pada hasil pencarian adalah titik lokasi pasar modern berada. Untuk melihat lebih detail informasi lokasi pasar tersebut maka pengguna dapat mengklik icon titik lokasi pasar tersebut. Setelah pengguna mengkil icon tersebut maka otomatis informasi detail akan ditampilkan seperti pada gambar 11 berikut ini. Gambar 9. Halaman Pasar Modern 8

Gambar 12. Halaman Tradisional Gambar 11. Halaman Detail Informasi Pasar Modern g. Halaman Pasar Tradisional Halaman pasar tradisional adalah halaman yang menampilkan informasi lokasi pasar tradisional yang ada di Kota Palembang. Pada halaman tradisional ini lokasi pasar ditandai dengan icon khusus sebagai penanda lokasi pasar tradisional. Selain itu juga informasi yang dapat dilihat pada halaman tradisional tidak hanya lokasi pasar namun dapat juga berupa gambar pasar, nama pasar dam alamat pasar. Informasi tersebut dapat dilihat ketika pengguna melakukan klik pada icon lokasi pasar tradisional. Pada gambar 12 berikut ini dapat dilihat tapilan dari halaman pasar tradisional yang ada pada perangkat lunak lokasi pasar di kota palembang berbasis mobile android. Seperti yang terlihat pada gambar 12 maka pengguna dapat melakukan pencarian lokasi pasar tradisional sesuai yang mereka inginkan. Untuk melakukan pencarian pengguna dapat mengklik pilih pasar pada halaman pasar tradisional lalu klik tombol lihat lokasi. Gambar 13 dapat dilihat proses pencarian tersebut. Gambar 13. Halaman Pencaian Pasar Tradisional 9

pada gambar 4.11 merupakan tampilan halaman hasil pencarian pasar modern, dimana informasi yang ditampilkan pada hasil pencarian adalah titik lokasi pasar modern berada. Untuk melihat lebih detail informasi lokasi pasar tersebut maka pengguna dapat mengklik icon titik lokasi pasar tersebut. Setelah pengguna mengkil icon tersebut maka otomatis informasi detail akan ditampilkan seperti pada gambar 14 berikut ini. pada tradisional dan modern. Diaman informasi tersebut dapat ditampilkan ketika pengguna melakukan klik pada icon lokasi pasar tradisional. Pada gambar 15 berikut ini dapat dilihat tapilan dari halaman pasar tradisional dan modern yang ada pada perangkat lunak lokasi pasar di kota palembang berbasis mobile android. Gambar 14. Halaman Detail Informasi Pasar Tradisional h. Halaman Pasar Tradisional dan Modern Halaman Pasar tradisional dan modern adalah halaman yang menampilkan informasi lokasi pasar tradisional dan modern. Pada halaman tradisional dan modern ini lokasi pasar ditandai dengan icon khusus yang berbeda sebagai penanda lokasi pasar. Informasi yang dapat dilihat pada halaman tradisional dan modern memiliki kesamaan denan informasi Gambar 15. Halaman Pasar Modern dan Tradisional untuk menampilkan informasi lokasi seperti yang diperlihatkan pada gambar 9 sampai dengan gambar 15 maka proses yang dijalankan berupa pemanggilan map dan melakukan query data lalu ditampilkan pada map. i. Halaman Rute Perjalanan Halaman rute perjalanan merupakan halaman yang memberikan infromasi rute perjalanan menuju pasar modern atau tradisional. Untuk melihat rute perjalanan maka hal yang harus dilakukan adalah melakukan klik menu 10

rute perjalanan pada halaman utama perangkat lunak lokasi pasar di kota palembang berbasis mobile android. Setelah melakukan klik atau memilih menu maka halaman rute perjalanan akan ditampilkan. Untuk menampilka rute perjalanan maka pengunjung harus melakukan pemilihan pasar yang akan dituju maka rute perjalanan akan ditampilkan seperti berikut ini. Tabel 17. Rencana Pengujian No Komponen Objek Metode Pengujian Pengujian Input, 1 Jenis update, Black Box delete 2 Pasar Input, update, Black Box delete 3 Lokasi Input, update, Black Box delete 4 Modern view Black Box 5 Tradisional view Black Box 6 Tradisional dan Modern view Black Box 7 Rute Perjalanan view Black Box Gambar 16. Halaman Rute Perjalanan 3.2 Pembahasan Perangkat Lunak Lokasi Pasar di Kota Palembang Berbasis Android yang telah selesai dibuat selanjutnya akan melalui tahapan pengujian, Sebelum Perangkat Lunak Lokasi Pasar di Kota Palembang Berbasis Android ini di serahkan dan digunakan oleh Masayarakat Palembang dan PD. Pasara Palembang jaya Selaku Dinas yang mengelolah pasar dikota palembang. Pengujian akan dilakukan dengan menggunakan black box testing. Dari rencana pengujian pada tabel 17 diatas maka didapat hasil pengujian terhadap berbasis mobile android sebagai berikut : a. Pengujian Jenis Pasar Tabel 18 Pengujian Jenis Pasar Kasus dan Hasil Ujicoba a. Input data jenis pasar Data masukan Memasukan data jenis pasar sesuai dengan field yang disediakan pada form data jenis pasar 11

Yang Proses masukkan data. Klik diharapkan button simpan data, data disimpan ke database dan dapat menampilkan pesan data berhasil disimpan Pengamatan Data jenis pasar berhasil dimasukan ke database dan menampilkan pesan bahwa data berhasil disimpan b. Edit data jenis pasar Data masukan Memilih data jenis pasar yang akan diubah dari daftar data jenis pasar Yang Dapat menampilkan form diharapkan edit, dapat merubah data jenis pasar, kemudian proses disimpan, menampilkan pesan perubahan berhasil dilakukan Pengamatan Data jenis pasar dapat di edit dan kembali ke halaman jenis pasar c. Delete data jenis pasar Data masukan Memilih data jenis pasar pada daftar jenis pasar Yang diharapkan menampilkan pesan proses penghapusan data berhasil, dan kembali ke halaman jenis pasar Pengamatan Menampilkan pesan penghapusan data berhasil dan kembali ke halaman jenis pasar b. Pengujian Pasar Tabel 19. Pengujian Pasar Kasus dan Hasil Ujicoba a. Input data pasar Data masukan Memasukan data pasar sesuai dengan field yang disediakan pada form data pasar Yang Proses masukkan data. Klik diharapkan button simpan data, data disimpan ke database dan dapat menampilkan pesan data berhasil disimpan Pengamatan Data pasar berhasil dimasukan ke database dan menampilkan pesan bahwa data berhasil disimpan b. Edit data pasar Data masukan Memilih data pasar yang akan diubah dari daftar data pasar Yang Dapat menampilkan form diharapkan edit, dapat merubah data pasar, kemudian proses disimpan, menampilkan pesan perubahan berhasil dilakukan Pengamatan Data pasar dapat di edit dan kembali ke halaman pasar c. Delete data pasar Data masukan Memilih data pasar pada daftar pasar Yang diharapkan menampilkan pesan proses penghapusan data berhasil, dan kembali ke halaman pasar Pengamatan Menampilkan pesan 12

penghapusan data berhasil dan kembali ke halaman pasar c. Pengujian Lokasi Tabel 20. Pengujian Lokasi Kasus dan Hasil Ujicoba a. Input data lokasi Data masukan Memasukan data lokasi sesuai dengan field yang disediakan pada form data lokasi Yang Proses masukkan data. Klik diharapkan button simpan data, data disimpan ke database dan dapat menampilkan pesan data berhasil disimpan Pengamatan Data lokasi berhasil dimasukan ke database dan menampilkan pesan bahwa data berhasil disimpan b. Edit data lokasi Data masukan Memilih data lokasi yang akan diubah dari daftar data lokasi Yang Dapat menampilkan form diharapkan edit, dapat merubah data lokasi, kemudian proses disimpan, menampilkan pesan perubahan berhasil dilakukan Pengamatan Data lokasi dapat di edit dan kembali ke halaman lokasi c. Delete data lokasi Data masukan Memilih data lokasi pada daftar lokasi Yang diharapkan menampilkan pesan proses penghapusan data berhasil, dan kembali ke halaman lokasi Pengamatan Menampilkan pesan penghapusan data berhasil dan kembali ke halaman lokasi d. Pengujian Pasar Modern Tabel 21. Pengujian Pasar Modern Kasus dan Hasil Ujicoba View lokasi pasar modern Data masukan Melakukan klik menu modern pada halaman utama perangkat lunak Yang diharapkan Dapat menampilkan informasi lokasi pasar modern dan dapat menampilkan atribut lokasi pasar modern Pengamatan Perangkat lunak mampu untuk menampilkan informasi lokasi pasar modern dan dapat menampilkan atribut lokasi pasar modern e. Pengujian Pasar Tradisional Tabel 22. Pengujian Pasar Tradisional Kasus dan Hasil Ujicoba View lokasi pasar tradisional Data masukan Melakukan klik menu 13

tradisional pada halaman utama perangkat lunak Yang diharapkan Dapat menampilkan informasi lokasi pasar tradisional dan dapat menampilkan atribut lokasi pasar tradisional Pengamatan Perangkat lunak mampu untuk menampilkan informasi lokasi pasar tradisional dan dapat menampilkan atribut lokasi pasar tradisional f. Pengujian Pasar Tradisional dan Modern Tabel 23. Pengujian Pasar Tradisional dan Modern Kasus dan Hasil Ujicoba View lokasi tradisional dan modern Data masukan Melakukan klik menu tradisional dan modern pada halaman utama perangkat lunak Yang diharapkan Dapat menampilkan informasi lokasi pasar tradisional dan modern dan dapat menampilkan atribut lokasi pasar tradisional dan modern Pengamatan Perangkat lunak mampu untuk menampilkan informasi lokasi pasar tradisional dan modern dan dapat menampilkan atribut lokasi pasar tradisional dan modern 14 g. Pengujian Rute perjalanan Tabel 24. Pengujian Rute perjalanan Kasus dan Hasil Ujicoba View lokasi rute perjalanan Data masukan Melakukan klik menu rute perjalanan pada halaman utama perangkat lunak Yang diharapkan Dapat menampilkan informasi lokasi pasar rute perjalanan dan dapat menampilkan atribut lokasi pasar rute perjalanan Pengamatan Perangkat lunak mampu untuk menampilkan informasi lokasi pasar rute perjalanan dan dapat menampilkan atribut lokasi pasar rute perjalanan 4. KESIMPULAN Berdasarkan hasil penelitian dan pembahasan dalam penelitian dengan judul berbasis mobile android, adapun kesimpulannya sebagai berikut: 4 Perangkat lunak lokasi pasar di kota palembang berbasis mobile android memiliki dua hak ases pengguna yaitu admin dan pengunjung. Pengguna admin dapat melakukan pengolahan data dan pengunjung hanya dapat melihat informasi. Selain itu juga perangkat lunak dapat

menampilkan lokasi pasar modern, pasar tradisional dan rute perjalanan. 5 Perangkat lunak lokasi pasar di kota palembang berbasis mobile android dapat dijalankan disemua sistem operasi android mulai dari froyo sampai dengan lollipop serta semua fungsional perangkat lunak berjalan dengan baik sesuai dengan hasil pengujian black box yang menyatakan semua fungsional dapat diterima. DAFTAR RUJUKAN 1. P. Abrahamsson, et al. 2004. Mobile-D: an agile approach for mobile application development," in Companion to the 19th annual ACM SIGPLAN conference on Objectoriented programming systems, languages, and applications, pp. 174-175. 2. Perusahaan Daerah Pasar Palembang Jaya dengan status dan kedudukan hukumnya ditetapkan melalui Peraturan Daerah No.6 Tahun 2005 3. Spataru, A. C. 2010. "Agile development methods for mobile applications," Master Thesis, School of Informatics, University of Edinburgh, UK. 15