Perancangan Info Jaringan Bengkel Sepeda Motor Berbasis Android

dokumen-dokumen yang mirip
APLIKASI PENGINGAT KREDIT BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR

IMPLEMENTASI 2D ACCELEROMETER SEBAGAI CONTROL GAME PADA GAME PETUALANGAN SI DAMI BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTTASI APLIKASI MAP RUMAH SAKIT DI KOTA MALANG PADA TELEPON SELULER BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR

Aplikasi Nilai Blok Online Mahasiswa Fakultas Kedokteran Universitas Muhammadiyah Malang TUGAS AKHIR

Analisa Pengelompokan Data Piutang Menggunakan Metode K-Means Dengan Automatic K (Study Kasus Pada PT. Varia Usaha)

IMPLEMENTASI MOBILE CLOUD FILE SHARING BERBASIS ANDROID MOBILE TUGAS AKHIR

DETEKSI MUTU BAKAT PEMAIN FUTSAL MENGGUNAKAN METODE ANALITYCAL HIERARCHY PROCESS (AHP)

PEMBANGUNAN WEB SERVICE SEBAGAI PENYEDIA LAYANAN M-TICKETING BERBASIS MOBILE TUGAS AKHIR

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS UNTUK SIMULASI SIAGA BANJIR DI SUNGAI BRANTAS TUGAS AKHIR

RANCANG BANGUN APLIKASI TEBAK LAGU WAJIB NASIONAL DAN DAERAH BERBASIS ANDROID

Aplikasi Informasi Tempat Makan Vegetarian Kota Malang Berbasis LBA (Location Based Advertising) Pada Platform Android TUGAS AKHIR

RANCANG BANGUN APLIKASI LAYANAN ADMINISTRASI JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA PADA MOBILE BERBASIS ANDROID. Tugas Akhir

APLIKASI FUZZY INFERENCE SYSTEM MAMDANI UNTUK KLASIFIKASI EKSTRAKURIKULER SEKOLAH

RANCANG BANGUN APLIKASI TAKSONOMI TUMBUHAN DIKOTIL DAN MONOKOTIL BERBASIS MOBILE TUGAS AKHIR

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM LAYANAN INFORMASI P2KK BERBASIS TEKNOLOGI SMS GATEWAY TUGAS AKHIR

Implementasi Steganografi Pesan Text Kedalam File Gambar (.PNG) Dengan Metode Least Significant Bit (LSB) Pada Platform Android TUGAS AKHIR

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM E-PEMILU UNTUK PEMILIHAN KETUA BEM MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL TUGAS AKHIR

TUGAS AKHIR. Sebagai Persyaratan Guna Meraih Gelar Sarjana Strata 1 Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Malang. Oleh : FARKHAN AMINULLOH

RANCANG BANGUN APLIKASI MOBILE NOTIFICATION UNTUK PROMOSI UKM BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR

SISTEM APLIKASI PEMBELIAN SMARTPHONE MENGGUNAKAN METODE TOPSIS ANALISIS BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR

COLLABORATIVE INFORMATION BASED MOBILE TOURISM GUIDE

IMPLEMENTASI LEARNING MANAGEMENT SYSTEM PADA PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MALANG BERBASIS RESPONSIVE WEB TUGAS AKHIR

PERANCANGAN APLIKASI NASAB DALAM PENENTUAN MAHRAM BERBASIS WEB TUGAS AKHIR

APLIKASI PENGENALAN NAMA BARANG PADA SEBUAH PENITIPAN BARANG MENGGUNAKAN ALGORITMA SURF TUGAS AKHIR

RANCANG BANGUN GAME SCRAMBLE DENGAN ALGORITMA DEPTH FIRST SEARCH (DFS) BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR

MEMBANGUN SMS GATEWAY INFO KESISWAAN PONDOK PESANTREN PUTRA AL-ITTIHAD AL-ISLAMI MADURA

KLASIFIKASI TEKS SURAT KABAR DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA N-GRAM STEMMERS TUGAS AKHIR

PROTOTYPE GEOSOCIAL NETWORKING UNTUK PERNIAGAAN TUGAS AKHIR

SISTEM INFORMASI PURCHASING TOKO ONDERDIL MMB BENGKEL BERBASIS CODEIGNITER

MEMBANGUN APLIKASI ENKRIPSI DAN KOMPRESI LAYANAN PESAN SINGKAT MENGGUNAKAN ALGORITMA RSA DAN METODE HUFFMAN BERBASIS ANDROID. Proposal Tugas Akhir

MEDIA PEMBELAJARAN BILANGAN PECAHAN UNTUK ANAK SEKOLAH DASAR TUGAS AKHIR

TUGAS AKHIR. Sebagai Persyaratan Guna Meraih Gelar Sarjana Strata 1 Teknik Informatika Universitas Muhammadyah Malang. Oleh:

PANDUAN WISATA SEBAGAI PENUNJUK PERSEBARAN UKM DI KOTA BLITAR BERBASIS ANDROID

SISTEM INFORMASI REKAP ABSENSI DAN MONITORING DATA SISWA BERBASIS SMS GATEWAY TUGAS AKHIR

PEMBUATAN APLIKASI WISUDA MENGGUNAKAN TEXT TO SPEECH BERBAHASA INDONESIA DENGAN MBROLA SPEECH ENGINE BERBASIS DESKTOP

IMPLEMENTASI ALGORITMA FLOYD-WARSHALL UNTUK PENENTUAN RUTE TERPENDEK MENUJU WAHANA BERMAIN (STUDI KASUS JAWA TIMUR PARK 1 KOTA BATU) TUGAS AKHIR

PENERAPAN M-COMMERCE PADA PENJUALAN APEL MALANG BERBASIS ANDROID

GAME EDUKASI TEMPAT BERSEJARAH DI INDONESIA TUGAS AKHIR

PEMETAAN KONDISI BANGUNAN SEKOLAH MENGGUNAKAN GOOGLE MAPS JAVASCRIPT API V3 TUGAS AKHIR

APLIKASI LATIHAN BEBAN BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR

Amanda Wira Raja

PENGEMBANGAN GAME CONGKLAK BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR

IMPLEMENTASI METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW) UNTUK PENENTUAN KELAS AIK UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MALANG TUGAS AKHIR

IMPLEMENTASI GABUNGAN METODE HIERARCHY DAN ALGORITMA K-MEANS DALAM CLUSTER DOKUMEN BERITA TUGAS AKHIR

PERANGKAT AJAR DASAR FOTOGRAFI DENGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF

MODIFIKASI SECURE KEY COLUMNAR TRANSPOSITION MENGGUNAKAN MACLAURIN PADA PLAYFAIR CIPHER UNTUK KEAMANAN SMS BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR

TUGAS AKHIR. Sebagai Persyaratan Guna Meraih Gelar Sarjana Strata 1 Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Malang

RANCANG BANGUN GAME PERMAINAN ANAK PENJAGA LABIRIN MENGGUNAKAN ALGORITMA GREEDY

Implementasi Algoritma Naïve Bayes untuk Sistem Klasifikasi Emosi Musik Otomatis TUGAS AKHIR

Aplikasi Pencarian Jalan Berbasis Web GIS (Geografis Information System) (Implementasi Perangkat Delivery Service Resto Cooking Company Cab.

PEMBUATAN APLIKASI POINT OF SALES MULTIPLATFORM USER INTERFACE MENGGUNAKAN ZEND FRAMEWORK

JURUSAN INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MALANG 2016

RANCANG BANGUN SISTEM REMINDER KREDIT SEMESTER STUDI KASUS JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MALANG TUGAS AKHIR

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI APLIKASI UJIAN SERTIFIKASI PADA LEARNING CENTER (Studi Kasus PT.Ebiz Education Enterprise)

PENERAPAN HAVERSINE FORMULA PADA APLIKASI PENCARIAN LOKASI DAN INFORMASI RUMAH SAKIT TERDEKAT DENGAN USER DI JAKARTA BERBASIS ANDROID

SKRIPSI PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN MOBIL BEKAS PADA SHOWROOM TIMBUL JAYA MOTOR PAGOTAN BERBASIS WEB. Diajukan Sebagai Salah Satu Syarat

DESAIN DAN IMPLEMENTASI APLIKASI GAME TEBANG MULTIPLAYER PADA MOBILE TEKNOLOGI TUGAS AKHIR

PENGEMBANGAN SISTEM INVENTORI LABORATORIUM TEKNIK INFORMATIKA PADA ANDROID DENGAN MENGGUNAKAN BARCODE

APLIKASI UJIAN ONLINE PADA SMP NEGERI 18 KOTA MALANG

GAME EDUKASI TEBAK NAMA BUAH BUAHAN DAN SAYUR MAYUR UNTUK PENDIDIKAN ANAK USIA DINI TUGAS AKHIR

PERANCANGAN APLIKASI VOTING UNTUK ORGANISASI KEMAHASISWAAN ADITYA RUSLI PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER

APLIKASI PENENTU MEREK PAKAIAN FAVORITE MENGGUNAKAN SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW) TUGAS AKHIR

PEMANFAATAN SMARTPHONE SEBAGAI REPORT ABSENSI REAL TIME UNTUK WALI MURID DALAM ABSENSI SISWA

LEMBAR PENGESAHAN PEMBIMBING...

FORECASTING HARGA EMAS OPTIMUM BERBASIS METODE TRIPLE EXPONENTIAL SMOOTHING TUGAS AKHIR

APLIKASI VALIDATOR IKLAN MENGGUNAKAN NEAR FIELD COMMUNICATION (NFC) PADA PLATFORM ANDROID TUGAS AKHIR

PENGGUNAAN NEAR FIELD COMMUNICATION (NFC) UNTUK PERANCANGAN SISTEM PARKIR SWALAYAN PADA PLATFORM ANDROID TUGAS AKHIR

APLIKASI ENSIKLOPEDIA KARAKTER WAYANG KULIT PURWA BERBASIS WEB. Laporan Tugas Akhir

RANCANG BANGUN PERMAINAN TRADISIONAL MACANAN MENGGUNAKAN ALGORITMA HEURISTIK BERBASIS WEB

PENCARIAN DOKUMEN MENGGUNAKAN METODE SINGLE PASS CLUSTERING (STUDI KASUS : ABSTRAKSI TA TEKNIK INFORMATIKA UNIV. MUHAMMADIYAH MALANG) TUGAS AKHIR

Yogi Waskitha Nugraha

Sistem Informasi Penerimaan Siswa Baru (PSB) Untuk Tingkat SMP dan SMU Menggunakan CodeIgniter TUGAS AKHIR

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI DATA PASIEN BIDAN BERBASIS OPEN SOURCE MENGGUNAKAN ALGORITMA AJAX LIVE SEARCH

MY HEALTH CALENDAR PERANCANGAN APLIKASI KALENDER SIKLUS MENSTRUASI DAN KESEHATAN WANITA BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI ADMINISTRASI PADA UNIT PELAKSANA TEKNIS (UPT) DINAS PENDIDIKAN TUGAS AKHIR

IMPLEMENTASI ALGORITMA GREEDY PADA PERMAINAN HALMA MULTIPLAYER TUGAS AKHIR

PENERAPAN ALGORITMA GENETIKA UNTUK PENJADWALAN UJIAN TUGAS AKHIR PADA JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MALANG

APLIKASI PENGATURAN JUDUL TUGAS AKHIR DAN PROPOSAL BERBASIS WEB

APLIKASI PERPUSTAKAAN BERBASIS WEB DENGAN MENGGUNAKAN PHP MYSQL DAN BARCODE AZHARI

Oleh: ORIZA SATIFA ANANDA NIM

APLIKASI LOST SMARTPHONE DETECTION MENGGUNAKAN METODE LOCATION BASE SERVICE DAN K-NEARESTN NEIGHBOR (KNN)

APLIKASI PENCARIAN LOKASI RUMAH SAKIT BPJS BERBASIS ANDROID AHMAD SUBHAN

PEMBUATAN AGEN UNTUK CUSTOMER SERVICE DI WEBSITE UMM BERBASIS PENGETAHUAN TUGAS AKHIR

Sistem Pakar Pendeteksi Kerusakan Sistem Kelistrikan Pada Mobil Jenis Toyota Rush dengan Menggunakan metode Fuzzy MADM

JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MALANG 2014

RANCANG BANGUN SIMULASI TES ONLINE CALON PEGAWAI NEGERI SIPIL (CPNS)

IMPLEMENTASI KRIPTOGRAFI PADA CHATTING MENGGUNAKAN METODE ONE TIME PAD (OTP) BERBASIS ANDROID

PERANCANGAN APLIKASI INFORMASI TEMPAT PARIWISATA BERBASIS ANDROID KOTA TULUNGAGUNG TUGAS AKHIR

MEMBANGUN APLIKASI KONKORDANSI AL-QURAN BERBASIS ANDROID

APLIKASI PANDUAN TROUBLE SHOOTING MESIN CUCI 2 TABUNG MENGGUNAKAN METODE FORWARD CHAINING (STUDI KASUS CV NR ELEKTRONIK) Laporan Tugas Akhir

PANTRIS LESTIWULAN NIM

SKRIPSI RANCANG BANGUN APLIKASI WISATA KULINER BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN METODE USER CENTERED DESIGN

Sistem Informasi Simpan Pinjam Syariah Untuk Modul Transaksi Kas Menggunakan Metode RAD (Studi Kasus: Koperasi Sinar Surya Batu) TUGAS AKHIR

Game Edukasi Pengenalan Gerakan Semaphore Untuk Pramuka Siaga

MONITORING DETAK JANTUNG MENGGUNAKAN PULSE SENSOR BERBASIS MIKROKONTROLLER TUGAS AKHIR

RANCANG BANGUN APLIKASI MONITORING KARYAWAN BERBASIS ANDROID

GAME EDUKASI ANTI KORUPSI BERBASI JAVASCRIPT TUGAS AKHIR

APLIKASI MONITORING PELANGGARAN SISWA ONLINE BERBASIS ANDROID WEB APP BUDIMAN RAHARDJO

APLIKASI BERBASIS WEB UNTUK MENGANALISA KERUSAKAN KENDARAAN BERMOTOR 4-TAK MENGGUNAKAN METODE FORWARD CHAINNING

BAB IV ANALISIS DAN RANCANGAN SISTEM Deskripsi Sistem Analisis Sistem Analisis Kebutuhan Fungsional

Transkripsi:

Perancangan Info Jaringan Bengkel Sepeda Motor Berbasis Android TUGAS AKHIR Sebagai Persyaratan Guna Meraih Gelar Sarjana Strata 1 Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Malang Oleh : Pranan Prasetya 09560351 JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MALANG 2013/2014 i

LEMBAR PERSETUJUAN Perancangan Info Jaringan Bengkel Sepeda Motor Berbasis Android TUGAS AKHIR Sebagai Persyaratan Guna Meraih Gelar Sarjana Strata 1 Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Malang Menyetujui, Pembimbing I Pembimbing II Yuda Munarko, S.Kom., M.Sc. NIP. 108.0611.0443 Denar Regata Akbi, S.Kom. ii

LEMBAR PENGESAHAN Perancangan Info Jaringan Bengkel Sepeda Motor Berbasis Android TUGAS AKHIR Sebagai Persyaratan Guna Meraih Gelar Sarjana Strata 1 Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Malang Disusun Oleh: Pranan Prasetya 09560351 Tugas Akhir ini telah diuji dan dinyatakan lulus melalui sidang majelis penguji pada 10 April 2014 Penguji I Menyetujui, Penguji II Galih Wasis W., S.Kom., M.Cs. NIP. 072.302.880.1 Dhebys Suryani, MT. Mengetahui, Ketua Jurusan Teknik Informatika Yuda Munarko, S.Kom., M.Sc. NIP. 108.0611.0443 iii

LEMBAR PERNYATAAN Yang bertanda tangan dibawah ini. NAMA : Pranan Prasetya NIM : 09560351 FAK,/ JUR. : Teknik/ Teknik Informatika Dengan ini saya menyatakan bahwa Tugas Akhir dengan judul Perancangan Info Jaringan Bengkel Sepeda Motor Berbasis Android beserta seluruh isinya adalah karya saya sendiri dan bukan merupakan karya tulis orang lain, baik sebagian maupun seluruhnya, kecuali dalam bentuk kutipan yang telah disebutkan sumbernya. Demikian surat pernyataan ini saya buat dengan sebenar-benarnya. Apabila kemudian ditemukan adanya pelanggaran terhadap etika keilmuan dalam karya saya ini, atau ada klaim dari pihak lain terhadap keaslian karya saya ini maka saya siap menanggung segala bentuk resiko/sanksi yang berlaku. Mengetahui, Dosen Pembimbing Malang, 13 Maret 2014 Yang Membuat Pernyataan Yuda Munarko, S.Kom., M.Sc. NIP. 108.0611.0443 Pranan Prasetya NIM. 09560351 iv

LEMBAR PERSEMBAHAN Penulis mengucapakan terima kasih yang setinggi-tingginya kepada pihakpihak yang telah secara langsung maupun tidak langsung membantu penulis dalam penyusunan Tugas Akhir ini. 1. Orang tuaku, terima kasih atas do a, dukungan moril maupun materil selama ini. 2. Bapak yuda munarko dan bapak denar regata akbi. Selaku dosen pembimbing yang telah dengan sabar memberikan arahan dari awal sampai akhir dan atas kerjasama dalam konsultasi tugas akhir. 3. Bapak Dekan Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Malang. 4. Bapak Ketua Jurusan Teknik Informatika, beserta seluruh dosen Universitas Muhammadiyah Malang. 5. Saudaraku tersayang dan keponakanku yang selalu memotivasi untuk menyelesaikan tugas akhir ini. 6. Rekan-rekan himasakom. 7. Rima mediana mashita yang selalu memberi semangat tanpa henti-henti. vii

KATA PENGANTAR Syukur Alhamdulillah penulis haturkan kepada Allah SWT, yang telah memberikan kesempatan, kekutan, serta semua anugerah sehingga penulis dapat menyelesaikan penyusunan Tugas Akhir yang berjudul. Perancangan Info Jaringan Bengkel Sepeda Motor Berbasis Android Di dalam tulisan ini disajikan pokok-pokok pembahasan yang meliputi pendahuluan, landasan teori, perancangan sistem, implementasi dan pengujian sistem. Peneliti menyadari sepenuhnya bahwa dalam penulisan tugas akhir ini masih banyak kekurangan dan keterbatasan. Oleh karena itu perancang mengharapkan saran yang membangun agar tulisan ini bermanfaat bagi perkembangan ilmu pengetahuan ke depan. Malang, 07 Maret 2014 Penulis viii

DAFTAR ISI LEMBAR PERSETUJUAN... ii LEMBAR PENGESAHAN... iii LEMBAR PERNYATAAN... iv ABSTRAK... v ABSTRACT... vi LEMBAR PERSEMBAHAN... vii KATA PENGANTAR... viii DAFTAR ISI... ix DAFTAR GAMBAR... xi DAFTAR TABEL... xiii 1. PENDAHULUAN... 1 1.1 Latar Belakang... 1 1.2 Rumusan Masalah... 2 1.3 Tujuan Penelitian... 2 1.4 Batasan Masalah... 3 1.5 Metodologi... 3 1.6 Sistematika Penulisan... 5 2. LANDASAN TEORI... 6 2.1 Andoid (operating system)... 6 2.1.1 Kelebihan android... 6 2.1.2 Arsitektur android... 7 2.1.3 Komponen aplikasi android... 9 2.1.4 Tipe aplikasi android... 10 2.1.5 Activity lifecycle android... 11 2.2 JSON (Javascript object notation)... 12 2.2.1 Bentuk JSON... 12 2.3 Xampp... 13 2.4 Antrian... 13 2.4.1 Disiplin Antrian... 14 ix

3. ANALISA dan PERANCANGAN SISTEM... 15 3.1 Analisa Kebutuhan... 15 3.2 Kebutuhan Fungsional... 15 3.2.1 Flowchart... 16 3.2.2 Use case diagram... 16 3.2.3 Activity diagram... 18 3.3 Perancangan sistem... 20 3.3.1 Class diagram... 21 3.3.2 Squence diagram... 21 3.3.3 Desain interface... 23 3.3.3.1 Interface member... 23 3.3.3.2 Interface admin bengkel... 25 4. IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN... 28 4.1 Implementasi sistem... 28 4.1.1 Implementasi perangkat lunak... 28 4.1.2 Implementasi perangkat keras... 28 4.2 Implementasi kode program... 29 4.2.1 Interface member pada android... 29 4.2.2 Interface admin pada webservice... 35 4.3 Pengujian menggunakan blackbox... 39 4.3.1 Pengujian blackbox pada aplikasi android... 39 4.3.2 Pengujian blackbox pada webservice... 42 4.4 Pengujian beta... 44 5. KESIMPULAN DAN SARAN... 47 5.1 Kesimpulan... 47 5.2 Saran... 47 DAFTAR PUSTAKA... 48 x

DAFTAR GAMBAR Gambar 1.1 Arsitekstur... 4 Gambar 2.1 Arsitektur android... 7 Gambar 2.2 Siklus android... 11 Gambar 3.1 Flowchart... 16 Gambar 3.2 Usecase diagram... 17 Gambar 3.3 Activity diagram login member... 18 Gambar 3.4 Activity diagram pilih list bengkel... 19 Gambar 3.5 Activity diagram pesan antrian... 19 Gambar 3.6 Activity diagram admin... 20 Gambar 3.7 Class diagram member... 21 Gambar 3.8 Squence diagram login member... 21 Gambar 3.9 Sequence diagram list_bengkel... 22 Gambar 3.10 Squence diagram pesan_antrian... 22 Gambar 3.11 Interface login... 23 Gambar 3.12 Interface list bengkel... 23 Gambar 3.13 Interface detail bengkel... 24 Gambar 3.14 Interface pesan antrian... 24 Gambar 3.15 Interface laporan antrian... 25 Gambar 3.16 Interface login admin... 25 Gambar 3.17 Interface halaman home... 26 Gambar 3.18 Interface halaman antrian... 26 Gambar 3.19 Interface halaman member... 27 Gambar 3.20 Interface form add member... 27 Gambar 4.1 Form login... 29 Gambar 4.2 Potongan script login.java... 30 Gambar 4.3 Menu utama... 31 Gambar 4.4 List namabengkel... 31 Gambar 4.5 Potongan script bengkel.java... 32 Gambar 4.6 Interface detail bengkel... 32 xi

Gambar 4.7 Potongan script detail.java... 33 Gambar 4.8 Interface form pesan antrian... 34 Gambar 4.9 Laporan... 34 Gambar 4.10 Notifikasi... 35 Gambar 4.11 Interface login admin... 35 Gambar 4.12 Interface halaman home admin... 36 Gambar 4.13 Interface halaman antrian... 36 Gambar 4.14 Halaman edit status dan info keluhan... 37 Gambar 4.15 Halaman member... 37 Gambar 4.16 Halaman edit username dan password member... 38 Gambar 4.17 Halaman tambah member... 38 Gambar 4.18 Form pengalihan ke bengkel lain... 38 Gambar 4.19 Hasil pengalihan dari server... 39 xii

DAFTAR TABEL Tabel 3.1 Penjelasan usecase... 17 Tabel 4.1 Implementasi pengembangan perangkat keras... 29 Tabel 4.2 Pengujian blackbox pada aplikasi android... 39 Tabel 4.3 Pengujian blackbox pada webservice... 42 Tabel 4.4 Hasil pengujian kuisioner soal no.1... 45 Tabel 4.5 Hasil pengujian kuisioner soal no.2... 45 Tabel 4.6 Hasil pengujian kuisioner soal no.3... 45 Tabel 4.7 Hasil pengujian kuisioner soal no.4... 46 Tabel 4.8 Hasil pengujian kuisioner soal no.5... 46 xiii

DAFTAR PUSTAKA [1] A. Maulana, Teori Antrian Arsip Materi Kul z, Teori Antrian Arsip Materi Kul z, 22-Apr-2012. [2] Pratama, widianto. Part : 1 Pengenalan Android, widiandroid.com. [3] Komponen Pada Applikasi Android, sinaryuda.web.id. [Online]. Available: http://www.sinaryuda.web.id/tutorial/komponen-pada-applikasi-android.html. [Accessed: 22-Dec-2013]. [4] Alul, Tutorial Android Lifecycle Aplikasi Android, omayib.com. [5] JSON. [Online]. Available: http://www.json.org/json-id.html. [Accessed: 22-Dec-2013]. [6] M. Ulya, Catatan Materi Pemrograman Web Lanjut: Pengenalan XAMPP, Catatan Materi Pemrograman Web Lanjut, 28-Sep-2013. [7] Faizal, F. (2005). Pendekatan Teori Antrian : Kasus Nasabah Bank, Jurnal Gradien.Vol.1. No.2.pp. 90-97. [8] Kakiay, TJ. (2005). Dasar Teori Antrian, Penerbit ANDI, Yogyakarta [9] Shita, R. T., Triyono, G. (2011). Analisa dan Rancangan Sistem Informasi Antrian Menggunakan Biskitz CMS, Jurnal Telematika MKOM. Vol.3. No.2. pp. 12-18. 48