LAPORAN AKHIR PKMM JUDUL KEGIATAN UPAYA PENINGKATAN KUALITAS SUMBER DAYA MANUSIA MELALUI CLAKET CERIA (CERDAS INFORMATIKA) Oleh:

dokumen-dokumen yang mirip
USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM UPAYA PENINGKATAN KUALITAS SUMBER DAYA MANUSIA MELALUI CLAKET CERIA (CERDAS INFORMATIKA)

USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM PROGRAM INTENSIF MENGENAL BENTUK DAN WARNA BAGI SISWA SLB BIDANG KEGIATAN : PKM - M

LAPORAN AKHIR PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM PROGRAM INTENSIF MENGENAL BENTUK DAN WARNA BAGI SISWA SLB BIDANG KEGIATAN : PKM - M

1. Judul Kegiatan : Program Intensif Mengenal Bentuk Dan Warna Bagi Siswa SLB

BIDANG KEGIATAN : PKM - M. Diusulkan oleh: DINDA AYU DWI AGUSTINA Tahun Angkatan 2010

PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA

KKPI (Keterampilan Komputer dan Pengelolaan Informasi)

Microsoft. Office 2007

LAPORAN KEMAJUAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM

Kontrak Perkuliahan. : Pengenalan dan Praktek Aplikasi Komputer & Internet Kode Mata Kuliah / SKS : / 4 SKS dan 2 SKS

PENGERTIAN TAB INSERT DARI MICROSOFT POWERPOINT

SATUAN ACARA PERKULIAHAN

MODUL MICROSOFT OFFICE POWERPOINT 2010 KKL STMIK AMIKOM PURWOKERTO

PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) PENGANTAR APLIKASI KOMPUTER

BAB VIII MENYISIPKAN OBJEK

Pada bab sebelumnya kita sudah berkenalan dengan menu Home, maka pada pertemuan kali ini kita akan berkenalan dengan menu Insert.

FUNGSI SETIAP ICON YANG TERDAPAT PADA TAB INSERT APLIKASI PRESENTASI

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

SMA NEGERI 8 KEDIRI Jalan Pahlawan Kusuma Bangsa 77 (0354) Kediri Fax (0354)

BAB V MENYISIPKAN GAMBAR, HEADER & FOOTER

Setelah membaca bab ini, anda diharapkan memperoleh gambaran singkat tentang PowerPoint dan membuat Presentasi serta menyuntingnya.

ULANGAN AKHIR SEMESTER 1 SMP ALHUDA SEMARANG TAHUN PELAJARAN 2014/2015

UJIAN MID SEMESTER GANJIL SMK MUHAMMADIYAH 4 CILEUNGSI

Media Pembelajaran dan Pemanfaatan ICT

Laporan Kegiatan. Pengabdian Masyarakat PELATIHAN

Lampiran 3.1 Design awal produk

ULANGAN AKHIR SEMESTER GENAP TAHUN PELAJARAN 2011 / 2012

PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN ( RPP ) STANDAR KOMPETENSI Menggunakan perangkat lunak pengolah angka untuk menghasilkan informasi

DIREKTORAT PENELITIAN DAN PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT DIREKTORAT JENDERAL PENDIDIKAN TINGGI KEMENTERIAN PENDIDIKAN DAN KEBUDAYAAN

APLIKASI PERANGKAT LUNAK


INSTITUT KEUANGAN PERBANKAN INFORMATIKA ASIA IKPIA PERBANAS JAKARTA

BUKU PANDUAN MEKANISME PELAKSANAAN Mikroskil Teacher Care (MTC) STMIK STIE MIKROSKIL

USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA

USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA

Pengaturan Objek. (Object Picture) DIKTAT PERKULIAHAN KOMPUTER APLIKASI SISTEM INFORMASI. Disusun Oleh : Fikri A.T. Andikaputra S.

CONTOH SOAL UJIAN KOMPETENSI GURU (UKG) 2012 MATA PELAJARAN TIK

PENGABDIAN MASYARAKAT AMIK BINA SARANA INFORMATIKA JATIWARINGIN

2. DESKRIPSI MATA KULIAH

LAPORAN PENGABDIAN MASYARAKAT MANDIRI

USULAN PROGRAM KREATIFITAS MAHASISWA

MODUL VI MS POWERPOINT 2007

PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM MENINGKATKAN PEMAHAMAN TEKNOLOGI INFORMASI PADA MASYARAKAT MELALUI BUS PINTAR BIDANG KEGIATAN: PKM-GT

BAB I Pengenalan Microsoft Office Powerpoint 2007

Aplikasi Komputer. Microsoft Office 2010 Microsoft Office Word 2010 Part 2. Miftahul Fikri, M.Si. Modul ke: Fakultas Ekonomi dan Bisnis

MEMBUAT SLIDE PRESENTASI DENGAN MICROSOFT POWER POINT )

ULANGAN MID SEMESTER. Tahun Pelajaran 2010/2011. Mata Pelajaran : TIK Waktu : 90 MENIT

BAB V MENYISIPKAN GAMBAR MENGGUNAKAN TOOLBAR DRAWING, HEADER & FOOTER

MEMBUAT PRESENTASI. dengan Microsoft PowerPoint

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN. Keterampilan Komputer dan Pengelolaan Informasi X (sepuluh) / 1 (satu) 1 4 x Pertemuan (4 x 45 menit)

PEMERINTAH KABUPATEN KUNINGAN DINAS PENDIDIKAN PEMUDA DAN OLAH RAGA SMK NEGERI 1 LURAGUNG Jalan Raya Luragung Cidahu Kuningan Kuningan 45581

Six: Pembuat Presentasi. Point of View. KETRAMPILAN KOMPUTER by: Ahmad Syauqi Ahsan

2. Untuk menghilangkan garis pinggiran pada tabel menggunakan pilihan. a. All d. Grid b. Box e. Custom c. None

Gambar Rancangan Layar Halaman Kuis Guru (Langkah Dua)

GARIS-GARIS BESAR PROGRAM PERKULIAHAN (GBPP),

LATIHAN SOAL UJIAN AKHIR SEMESTER GASAL MAPEL TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI SMP MUHAMMADIYAH 3 DEPOK

PANDUAN MONITORING INTERNAL PKM 2013

MODUL BAHAN AJAR Semua Program Keahlian KATA PENGANTAR

SUMBER BELAJAR PENUNJANG PLPG

SUMBER BELAJAR PENUNJANG PLPG

Microsoft Power Point 2007

MICROSOFT OFFICE POWERPOINT

BAB I PENDAHULUAN. Presentasi Dengan Power Point, Hal 1/19

LAPORAN AKHIR PKM-M. Oleh: M Aldi Khusnul Khuluq D Ivan Noveanto D Fransiska Rahmadani D

PANDUAN DASAR & LATIHAN MS. POWERPOINT

KEGIATAN PEMBELAJARAN 1

: PEMBUATAN BAHAN AJAR INTERAKTIF DENGAN POWERPOINT. I. Tujuan Pembelajaran A. Peserta dapat membuat bahan ajar dengan menggunakan powerpoint.

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) APLIKASI KOMPUTER

Aplikasi Komputer. Ms. Powerpoint 2010 MODUL PERKULIAHAN. Fakultas Program Studi Tatap Muka Kode MK Disusun Oleh

STANDAR KOMPETENSI LULUSAN

Microsoft Power Point 2003

Aplikasi Komputer. Bekerja Dengan Microsoft Power Point 2010 (1) Ita Novita, S.Kom, M.T.I. Modul ke: Fakultas Ilmu Komputer. Program Studi Informatika

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) APLIKASI KOMPUTER. Semester : 3 (Tiga),SKS : 2 (dua) Dosen : Agung Obianto S.Sos.I

MODUL MICROSOFT POWER POINT

product. Gambar 4.33 Tampilan Layar Edit Product Tampilan layar Edit Product pada halaman ini admin dapat mengedit nama

MODUL PELATIHAN PROGRAM MS. OFFICE EXCEL 2007 DISUSUN OLEH YAYASAN KURNIA

LAPORAN AKHIR PKMM. Program Bangkit Wirausahawan Muda. di Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) Pelita 1 Ciampea Bogor. Disusun oleh:

Tutorial Membuat Slide Master di Ms. Powerpoint

SATUAN ACARA PENGAJARAN (SAP)

PENGENALAN MICROSOFT EXCEL

BAB 1. Mengenal Pengolah Kata Micosoft Word 2007

MODUL PPN: MICROSOFT EXCEL

BAB IV HASIL & IMPLEMENTASI

MODUL PERKULIAHAN. Aplikasi Komputer. Microsoft Power Point Bag 2. Fakultas Program Studi Tatap Muka Kode MK Disusun Oleh

MENGENAL MS. OFFICE POWER POINT 2007

HALAMAN PENGESAHAN LAPORAN AKHIR PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA

PANDUAN BELAJAR MEMBUAT DOCUMENT MICROSOFT WORD

KISI- KISI UJI KOMPETENSI GURU (UKG) 1.2. Menjelaskan fungsi, dan cara kerja jaringan telekomunikasi (wireline, wireless, modem dan satelit)

MODUL PERKULIAHAN APLIKASI KOMPUTER. Microsoft Word. Fakultas Program Studi Tatap Muka Kode MK Disusun Oleh

USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA

PEMBUATAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF DENGAN MICROSOFT POWERPOINT Disampaikan Oleh: Ali Muhson, M.Pd., Kiromim Baroroh, M.Pd., Mustofa, M.Sc.

USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA

MICROSOFT POWER POINT

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang

USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM TIME TO PLAY STREAMING. BIDANG KEGIATAN: PKM-M Diusulkan oleh:

4. EVALUASI DAN PELAPORAN PKM-P, PKM-T, PKM-K, PKM-M dan PKM-KC. pedoman Program Kreativitas Mahasiswa

Microsoft Power Point 2007 Oleh : Sugeng, S.Kom

( Microsoft office Word, Excel, Power Point 2013 )

Transkripsi:

LAPORAN AKHIR PKMM JUDUL KEGIATAN UPAYA PENINGKATAN KUALITAS SUMBER DAYA MANUSIA MELALUI CLAKET CERIA (CERDAS INFORMATIKA) Oleh: 08.41010.0254 NOVIANI AISYAH Tahun Angkatan 2008 08.41010.0253 NOVIANA MASITA Tahun Angkatan 2008 07.41011.0365 KHUSNUL IMAD Tahun Angkatan 2007 07.41010.0342 RYANDIS RAHMATULLAH F Tahun Angkatan 2007 SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA & KOMPUTER SURABAYA 2012

HALAMAN PENGESAHAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA LAPORAN KEMAJUAN 1. Judul Kegiatan : Upaya Peningkatan Kualitas Sumber Daya Manusia Melalui CLAKET CERIA (CERdas InformatikA) 2. Bidang Kegiatan : ( ) PKM-P ( ) PKM-K ( ) PKM-KC ( ) PKM-T ( ) PKM-M 3. Bidang Ilmu : ( ) Kesehatan ( ) Pertanian ( ) MIPA ( ) Teknologi dan Rekayasa ( ) Sosial Ekonomi ( ) Humaniora ( ) Pendidikan 4. Ketua Pelaksana Kegiatan a. Nama Lengkap : Noviani Aisyah b. NIM : 08.41010.0254 c. Jurusan : S1 Sistem Informasi d. Universitas/Institut/Politeknik : STMIK Surabaya e. Alamat Rumah dan No. Tel./HP : Griya Kartika B-03 Cemandi- Sedati Sidoarjo / 085638175898 f. Alamat Email : n0v14n1@yahoo.co.id 5. Anggota Pelaksana Kegiatan/Penulis : 3 orang 6. Dosen Pendamping a. Nama Lengkap dan Gelar : Sri Hariani E. W, S.Kom, M.MT b. N I P : 000331 c. Alamat Rumah dan No Tel./HP : Gubeng Kertajaya IX/1 Surabaya /085733336361 7. Biaya Kegiatan Total : a. Dikti : Rp 8.500.000,- b. Sumber lain (sebutkan ) : - 8. Jangka Waktu Pelaksanaan : 3 bulan Menyetujui Ketua Program Studi Surabaya, 15 Juni 2012 Ketua Pelaksana Kegiatan (Erwin Sutomo, S.Kom) NIP. 980249 Pembantu Ketua III Bidang Kemahasiswaan & Alumni (Noviani Aisyah) NIM. 08410100253 Dosen Pendamping (Dr. Bambang Hariadi, M.Pd) NIP. 0719106401 (Sri Hariani E. W, S.Kom, M.MT) NIP. 000331 1

ABSTRAKSI Pada masa modernisasi ini komputer bukan lagi suatu perangkat yang asing. Pemanfaatan IT telah menjadi bagian penting bagi masyarakat luas tidak terkecuali masyarakat dusun Claket-Pacet-Mojokerto. Kualitas sumber daya manusia di dusun Claket yang sadar akan perkembangan teknologi masih rendah. Segala aktifitasnya masih relatif sedikit yang menggunakan IT. Oleh karena itu diperlukan kegiatan pelatihan komputer untuk mengenal hardware dan software. Pelatihan ini dilakukan secara berkala dan disertai praktek langsung agar para peserta pelatihan lebih mudah mengerti dan mengingatnya. Sasaran kegiatan pelatihan adalah anak-anak dan remaja dusun Claket dengan harapan dapat lebih mengenal dan memahami perangkat komputer serta memiliki kemampuan yang diperlukan untuk kebutuhan masa depannya. Metode yang digunakan pada pelatihan ini adalah metode observasi, metode wawancara, dilanjutkan dengan perancangan dan pembuatan materi serta penyampaian materi. Pelatihan ini dilaksanakan sebanyak 5 kali dengan rata-rata 55 peserta dan 40 pendamping. Hasil yang dicapai untuk kelas kecil (TK s.d Kelas 4 SD) adalah baik dengan ratarata nilai 80 meliputi materi pengenalan dasar komputer, microsoft word, paint. Hasil yang dicapai kelas besar adalah baik dengan rata-rata 78 meliputi materi pengenalan dasar komputer, microsoft word, excel, powerpoint. Hasil dari kuesioner yang diisi oleh 58 peserta, menunjukkan bahwa acara pelatihan ini BERHASIL. Keyword: Remaja, Pelatihan Komputer, Microsoft Office. 2

KATA PENGANTAR Dengan mengucapkan syukur ke hadirat Allah SWT, penulis telah dapat menyelesaikan Laporan PKM-M dengan judul Upaya Peningkatan Kualitas Sumber Daya Manusia Melalui CLAKET CERIA (CERdas InformatikA). Pada kesempatan ini penulis sampaikan rasa terima kasih dan penghormatan sebesar-besarnya kepada beberapa pihak yang telah turut berjasa dalam penyelesaian Laporan PKM-M ini. 1. Ayah, Ibu dan semua keluarga, dengan segala dukungannya. 2. Direktorat Jenderal Perguruan Tinggi (DIKTI) yang telah mengadakan dan memberi fasilitas pada kegiatan PKM-M ini. 3. Prof. Dr. Budi Jatmiko, M.Pd, selaku Ketua Sekolah Tinggi Manajemen Informatika & Teknik Komputer Surabaya. 4. Sri Hariani E. W. S.Kom, M.MT selaku dosen pembimbing dengan segala arahan dan bimbingannya sehingga penulis mampu menyelesaikan laporan PKM-M ini. Semoga Allah SWT membalas semua kebaikan semua pihak di atas dengan cara-nya yang tidak pernah terduga. Penulis menyadari bahwa masih banyak kekurangan dalam penyelesaian laporan PKM-M ini. Namun penulis berharap semoga laporan PKM-M ini dapat memberikan sumbangsih dan bermanfaat bagi yang membacanya. Surabaya, 15 Juni 2011 Penulis 3

DAFTAR ISI Halaman LEMBAR IDENTITAS DAN PENGESAHAN... i ABSTRAK... ii KATA PENGANTAR... iii DAFTAR ISI... iv I PENDAHULUAN... 1 A Latar Belakang Masalah... 1 B Perumusan Masalah... 1 C Tujuan Program... 1 D Luaran yang Diharapkan... 1 E Kegunaan Program... 2 II GAMBARAN UMUM MASYARAKAT SASARAN... 2 III METODE PENDEKATAN... 2 IV PELAKSANAAN PROGRAM... 4 A Waktu dan Tempat Pelaksanaan... 4 B Tahapan Pelaksanaan/Jadwal Faktual Pelaksanaan... 5 C Instrumen Pelaksanaan... 5 D Rancangan dan Realisasi Biaya... 5 V HASIL DAN PEMBAHASAN... 6 VI KESIMPULAN DAN SARAN... 8 LAMPIRAN... 9 4

I. PENDAHULUAN A. LATAR BELAKANG MASALAH Di Masa modernisasi ini, komputer bukan lagi suatu perangkat yang asing. Pemanfaatan IT telah menjadi bagian penting bagi masyarakat luas tidak terkecuali masyarakat Dusun Claket-Pacet-Mojokerto. Kualitas sumber daya manusia di Dusun Claket yang sadar akan perkembangan teknologi masih rendah. Segala aktifitas masyarakatnya masih sedikit yang menggunakan IT. Oleh karena itu diperlukan pengenalan melalui kegiatan pelatihan mengenai seluk beluk perangkat komputer. Pada pelatihan ini akan dikenalkan kepada masyarakat Dusun Claket mulai dari mengenal perangkat keras (hardware) hingga menjalankan perangkat lunak (software). Pelatihan ini dilakukan secara berkala dan disertai praktek langsung setelah pemberian teori agar para peserta pelatihan lebih mudah mengerti dan mengingatnya. Sasaran kegiatan pelatihan ini adalah para anak-anak dan remaja Dusun Claket. Dengan adanya pelatihan ini, diharapkan masyarakat khususnya anakanak dan remaja di Dusun Claket lebih mengenal dan memahami perangkat komputer dan memiliki skill yang bisa digunakan untuk modal masa depannya. B. PERUMUSAN MASALAH Dari latar belakang di atas dapat di identifikasi masalah yang dapat di rumuskan sebagai berikut: 1. Bagaimana caranya agar anak-anak dan remaja Dusun Claket mengerti tentang perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software) komputer. 2. Bagaimana cara meningkatkan skill anak-anak dan remaja di Dusun Claket dalam menggunakan komputer sebagai alat bantu dalam kegiatannya sehari-hari. 3. Bagaimana caranya mengembangkan kreatifitas mahasiswa terhadap masyarakat disekitarnya. 4. Bagaimana memberikan pemahaman tentang IT Universal bagi masyarakat sekitar. C. TUJUAN PROGRAM 1. Meningkatkan Skill anak-anak dan remaja di Dusun Claket dalam menggunakan komputer dengan memberikan pelatihan dasar tentang komputer. 2. Mengenalkan kepada anak-anak dan remaja Dusun Claket tentang perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software) komputer. 3. Mengembangkan kreatifitas mahasiswa dengan meningkatkan rasa kepedulian terhadap masyarakat. 4. Memberikan pemahaman tentang komputer agar dapat dimanfaatkan oleh semua kalangan masyarakat (IT Universal). D. LUARAN YANG DIHARAPKAN Berdasarkan rumusan masalah yang telah diuraikan diharapkan dapat menghasilkan suatu luaran sebagai berikut: a. Anak-anak dan remaja Dusun Claket mengerti tentang perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software) komputer. b. Meningkatkan kemampuan anak-anak dan remaja di Dusun Claket dalam mengerjakan tugas sekolah dalam bidang komputer. c. Mengembangkan keperdulian mahasiswa terhadap masyarakat disekitarnya. 5

d. Memberikan pemahaman dasar tentang teknologi informasi dan komunikasi (TIK) bagi masyarakat Claket. E. KEGUNAAN PROGRAM Program pengabdian kepada masyarakat melalui PKM M diharapkan dapat menjadi salah satu upaya untuk meningkatkan kualitas sumber daya manusia dan mengurangi fenomena gagap teknologi (gaptek) dalam masyarakat khususnya anak-anak dan remaja Dusun Claket - Pacet Mojokerto. II. GAMBARAN UMUM MASYARAKAT SASARAN Sasaran dari program pengabdian kepada masyarakat melalui PKM M ini adalah anak-anak dan remaja di Dusun Claket Pacet Mojokerto. Saat ini mereka rata-rata sedang menempuh sekolah di SD maupun SMP di wilayah pacet. Di masa perkembangan seperti saat ini, mereka haus akan pengetahuan teknologi informasi. Disisi lain mayoritas orang tua mereka berprofesi sebagai buruh tani, peternak sapi dan memiliki usaha home industri pembuatan berbagai macam yang didalamnya belum tersentuh sama sekali akan adanya teknologi. Sehingga masyarakat belum terlalu mengenal teknologi informasi. III. METODE PENDEKATAN a. Metode Observasi Tahap ini bertujuan untuk memperoleh gambaran tentang lokasi pelatihan, kondisi remaja dan pergaulannya, serta perkembangan pengetahuan komputer di Claket. Observasi dilakukan dengan tujuan agar pelatihan komputer ini dapat diterima oleh masyarakat sesuai dengan target luaran. b. Metode Wawancara Wawancara memungkinkan pengumpulan data secara langsung dari nara sumber. Metode ini dapat mengumpulkan data lokasi, daftar remaja dan mengetahui bagaimana minat masyarakat Claket terhadap pelatihan komputer secara lengkap dan akurat. Wawancara ini dilakukan secara terinci tentang apa yang akan ditanyakan. Bahan pertanyaan yang ditanyakan adalah: 1) Tingkat pemahanan komputer pada masyarakat Claket. 2) Pemanfaatan komputer bagi masyarakat Claket. 3) Materi yang sudah didapatkan dan yang ingin didapatkan dari pelatihan komputer ini. c. Perancangan dan pembuatan materi i. Materi Untuk Remaja (Kelas 5 SD 3 SMP) Pengenalan Komputer 1. Pengenalan Hardware 2. Pengenalan Sistem Operasi Windows, meliputi: Perintah dasar dan Windows Explorer Pengenalan aplikasi pengolah kata (Microsoft Word) 1. Pengenalan lingkungan kerja Microsoft Word, meliputi: Menu Home, menu Insert dan pengaturan dokumen 2. Pembuatan dokumen sederhana, meliputi: Insert picture, clipart, shapes, chart, wordart Insert header, footer, page number, menu Page layout Microsoft Power Point 1. Pengenalan lingkungan kerja Microsoft Power Point Menu Home, Menu Inser dan Menu Design 6

2. Pembuatan dokumen sederhana, meliputi: Insert table, illustrations, header & footer, text Fungsi Slide Show dan Menu Animations Pengaturan dokumen Pengenalan aplikasi pengolah angka (Microsoft Excel) 1. Pengenalan lingkungan kerja Microsoft Excel, meliputi: Menu Home, Menu Insert dan Menu Page Layout 2. Pembuatan laporan sederhana, meliputi: Edit cell dan Menulis rumus (operator aritmatik) Menggunakan fungsi (fungsi text dan fungsi statistik) Membuat grafik ii. Materi Untuk Anak-Anak (TK-Kelas 4 SD) Pengenalan Dasar Komputer 1. Pengenalan fungsi komponen keyboard, mouse, monitor 2. Pengenalan Sistem Operasi Windows, meliputi: Windows Explorer dan Operasi-operasi dasar Paint 1. Pengenalan Lingkungan kerja Paint, meliputi: Pengaturan gambar (shape, color, tools, dll) Mendesain gambar dan Format penyimpanan gambar Pengenalan aplikasi pengolah kata (Microsoft Office Word) 1. Pengenalan lingkungan kerja Microsoft Word, meliputi: Menu Home, Menu Insert dan edit teks 2. Pembuatan dokumen sederhana, meliputi: Insert picture, clipart, shapes, symbol Menu Page layout, Insert header, footer, page number d. Penyampaian Materi. Dalam penyampaian materi ada beberapa tahapan yang dilakukan yaitu: 1. Teori & Konsep Dasar Komputer. Peserta pelatihan diberikan modul yang berisi teori dan materi konsep dasar komputer sebelum diaplikasikan dalam bentuk praktek pelatihan. 2. Praktek Pelatihan Peserta pelatihan mengaplikasikan teori dan materi konsep dasar komputer yang telah diberikan dalam bentuk praktek langsung mengoperasikan komputer dibawah pengawasan pendamping. 3. Tanya Jawab Peserta pelatihan dapat melakukan tanya jawab dengan pendamping. 4. Kuis Peserta pelatihan dapat menjawab pertanyaan pada kuis secara lisan dan jika jawaban benar, maka peserta pelatihan akan mendapat hadiah berupa alat tulis. Kuis ini bertujuan untuk mengetahui tingkat pemahaman peserta pelatihan terhadap materi yang disampaikan oleh pemateri, selain itu kuis ini juga bertujuan untuk memacu semangat peserta pelatihan dalam menjawab pertanyaan. 5. Evaluasi Akhir. Evaluasi akhir ini dilakukan pada saat pertemuan ke-5 yang bertujuan untuk mengevaluasi materi yang diberikan selama 5 kali pelatihan. 7

e. Diagram Alir Kegiatan Pelaksanaan kegiatan ini dapat dilihat dalam skema pada Gambar 1. Mulai Melakukan observasi Melakukan wawancara dengan penduduk desa Persiapan pelatihan: - Perizinan - Sarana prasarana - Pendamping & Pemateri Pelaksanaan pelatihan Tidak bagus? Evaluasi hasil Bagus? Sertifikat pelatihan Selesai Gambar 1. Diagram Alir Kegiatan a. Diagram Proses Penyampaian Materi Dalam penyampaian materi ada beberapa proses yang dapat dilihat pada Gambar 2. mulai Penyampaian teori dan konsep dasar komputer Mengerti? tidak ya Praktek pelatihan Tanya Jawab Mengerti? Tidak ya kuis Evaluasi akhir selesai III Jumat 11 Mei 2012 Gambar 2. Diagram Proses Penyampaian Materi 1. PELAKSANAAN PROGRAM a. Waktu dan Tempat Pelaksanaan. Pelatihan komputer ini dilakukan sebanyak 5 kali pertemuan, yaitu: Pert Hari Tanggal Jam Lokasi 13.30- RT 2 RW 5 Dusun Claket, Kecamatan I Jumat 27 April 2012 17.00 Pacet, Kabupaten Mojokerto 13.30- RT 2 RW 5 Dusun Claket, Kecamatan II Jumat 4 Mei 2012 17.00 13.30-17.00 Pacet, Kabupaten Mojokerto RT 2 RW 5 Dusun Claket, Kecamatan Pacet, Kabupaten Mojokerto 8

Pert Hari Tanggal Jam Lokasi IV Jumat 18 Mei 2012 13.30- RT 2 RW 5 Dusun Claket, Kecamatan 17.00 Pacet, Kabupaten Mojokerto V Jumat 25 Mei 2012 13.30- RT 2 RW 5 Dusun Claket, Kecamatan 17.00 Pacet, Kabupaten Mojokerto b. Tahapan Pelaksanaan/Jadwal Faktual Pelaksanaan Saat pelaksanaan ada berbagai tahapan atau jadwal sesuai dengan perencanaan yang telah dibuat, yaitu: Pert Jumlah Materi Peserta Trainer Anak-anak Remaja I 53 50 - Pengenalan Hardware - Pengenalan OS & Perintah Dasar II 58 30 - Fungsi Keyboard - Paint III 58 50 - Ms. Office Word 2007 (Pengenalan Lingkungan Kerja) IV 58 50 - Ms. Office Word 2007 (Pembuatan Dokumen Sederhana) V 58 50 - Review Materi dan - Pengenalan OS & Perintah Dasar - Pengenalan Hardware - Ms. Office Word 2007 - Ms. Office Power Point 2007 - Ms. Office Excel 2007 - Review Materi dan Latihan Soal Latihan Soal Untuk susunan acara pada pelatihan ini dapat dilihat pada tabel berikut: NO PUKUL NAMA KEGIATAN LOKASI 1. 08.30-09.00 Persiapan dan Breafing STIKOM 2. 09.00-11.00 Pemberangkatan dan Perjalanan Menuju Claket STIKOM 3. 11.00-11.30 Persiapan tempat dan alat CLAKET 4. 11.30-13.00 Isho + Shalat jum at CLAKET 5. 13.00-14.00 Makan siang + Persiapan CLAKET 6. 13.30-15.30 Pelatihan sesi I CLAKET 7. 15.30-16.30 Istirahat CLAKET 8. 16.30-17.30 Pelatihan sesi II CLAKET 9. 17.30-18.00 Sholat maghrib CLAKET 10. 18.00-20.00 Penutupan dan Perjalanan Menuju STIKOM CLAKET c. Instrumen Pelaksanaan Pelatihan ini membutuhkan 40 unit leptop yang dibagi menjadi 2 kelas masing-masing kelas sebanyak 20 leptop. Untuk lebih detailnya, yaitu: No Nama Barang Jumlah 1 Laptop dan Mouse 40 Buah 2 Kabel Roll/Kabel Terminal 10 Buah 3 LCD Proyektor 2 Buah d. Rancangan dan Realisasi Biaya No Penjelasan Keterangan Jumlah 1 PPN 10% dan PPh 1,5% Pajak Rp 888,636 2 ATK Administrasi Rp 493,200 9

No Penjelasan Keterangan Jumlah 3 Fotocopy Administrasi Rp 194,400 4 Print dan Jilid Rp 370,000 5 Pelatihan I-V Transportasi Rp 1,030,000 6 Konsultasi (BBM) Rp 170,000 7 Biaya Pulsa Rp 193,500 8 Biaya Pemateri Rp 1,000,000 Biaya-Biaya 9 Biaya Sewa Tempat Rp 200,000 Pelatihan 10 Biaya Sewa LCD Rp 300,000 11 Biaya Sewa Mobil & Supir Rp 1,100,000 12 Snack Rp 244,500 Konsumsi 13 Air Mineral Rp 110,000 Pelatihan 14 Makan Rp 2,100,000 Jumlah Pengeluaran Rp 8,394,236 Jumlah Pemasukan Rp 8,500,000 Sisa Rp 105,764 2. HASIL DAN PEMBAHASAN a. Hasil Hasil yang dicapai dari pelaksanaan pelatihan komputer CLAKET CERIA (CERdas InformatikA) ini di nilai dari pengisian kuesioner dan latihan soal yang dikerjakan oleh peserta dengan hasil dibawah ini: Kelas Kecil (TK s/d Kelas 4) Kelas Besar (Kelas 5 s/d Kelas 9) Hasil Kuesioner 10

Dokumentasi Lokasi Pengarahan Absen Peserta Absen Peserta Penyampaian Materi Proses Pelatihan Quiz (Tanya Jawab) Istirahat (Break) Isi Angket & Lat Soal Foto Bersama Pemberian Sertifikat SAYONARA b. Pembahasan Daftar Nilai Peserta Kelas Kecil (TK s/d Kelas 4) Dilihat dari nilai peserta sudah baik karena peserta yang belum banyak mendapatkan pelajaran komputer, tetapi sudah mampu mengerjakan soal-soal Ms.Office Word 2007 yang diberikan dengan nilai diatas rata-rata kelas kecil yaitu 80. Daftar Nilai Peserta Kelas Besar (Kelas 5 s/d Kelas 9) Dilihat dari nilai peserta pelatihan, sudah baik karena peserta mereka sudah mampu mengerjakan soal-soal Ms. Office Word 2007, Ms. Office Excel 2007, Ms. Office Power Point 2007 yang diberikan dengan nilai diatas rata-rata kelas besar yaitu 78. 11

Hasil Kuesioner Peserta Dilihat dari hasil kuesioner yang telah diisi oleh 58 peserta, 87% atau sebanyak 51 peserta menjawab Ya, 5% atau 3 peserta menjawab Ragu, dan 7% atau sebanyak 7 peserta menjawab Tidak. Dari hasil kuesioner diatas menunjukkan bahwa acara pelatihan ini dapat dinyatakan BERHASIL dengan kriteria: - Nilai rata-rata kelas kecil 80 dan kelas besar 78 - Sebanyak 87% peserta menjawab Ya pada pertanyaan kuesioner - Jarak lokasi antara peserta dan pelatih yang jauh, antara Surabaya dan Claket tidak membatasi pelatih untuk menyalurkan ilmu komputer yang dimilikinya untuk remaja Dusun Claket secara maksimal dan dibutuhkan seorang pelatih yang berjiwa sosial untuk dapat melaksanakan pelatihan di tempat yang jauh, sehingga hasil akhir yang diperoleh tidak sia-sia dan ilmu tersebut juga dapat bermanfaat bagi masa depan remaja Dusun Claket. 3. KESIMPULAN DAN SARAN a. Kesimpulan Kesimpulan yang dapat diambil dari pelatihan ini yaitu dengan diberikannya materi Microsoft Office Word, Microsoft Office Excel, dan Microsoft Office Power Point, anak-anak Dusun Claket dapat mengerjakan tugas sekolah dengan lebih mudah dan ilmu tersebut dapat dimanfaatkan oleh remaja untuk mengembangkan ilmu yang dimiliki untuk diterapkan bagi pengembangan usaha yang dimiliki oleh orang tua peserta khususnya dan warga Dusun Claket pada umumnya. Sehingga dapat memberikan perubahan untuk Dusun Claket di masa depan. b. Saran Saran yang diberikan yaitu pemberian pelatihan dengan materi internet lebih diutamakan bagi remaja Dusun Claket. Karena dengan Internet banyak ilmu yang didapatkan. 12