BAB I PENDAHULUAN. pertumbuhan pengguna mobile rata-rata per tahunnya (Compound Annual Growth

dokumen-dokumen yang mirip
BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN I-1

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

APLIKASI SYSTEM MOBILE COMMERCE PADA TOKO BUKU ONLINE BERBASIS WAP

BAB I PENDAHULUAN. Teknologi informasi telah membuka dunia baru, interaksi baru, market place

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SITUS WAP UNIVERSITAS NAROTAMA SURABAYA

BAB 1 PENDAHULUAN. pro. Saat ini, jumlah pelanggan yang dimilik PT. Astro Komputindo sudah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. ini menggunakan Remote Trading System ( RTS ) tidaklah efektif, jauhnya jarak

Bab I Pendahuluan I.1 Latar Belakang I.2 Identifikasi Masalah

BAB I PENDAHULUAN. I.1. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. perencanaan karir. Keresahan yang terjadi pada siswa memberikan isyarat

1. Pendahuluan 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB III PERANCANGAN SISTEM

BAB I PENDAHULUAN. jaringan internet melalui teknologi wireless. menciptakan aplikasi/perangkat lunak mereka sendiri.

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2009/2010

Bab 1 Pendahuluan 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. berhubungan dengan komunikasi data, diantaranya adalah , yang digunakan

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang

BAB I PENDAHULUAN. teknologi lainnya adalah salah satu alat bantu yang paling tepat, disamping. seluler atau handpone hampir semua orang memilikinya.

PEMBUATAN DAN PERANCANGAN MENGGUNAKAN TEKNOLOGI WAP PERANGKAT LUNAK APLIKASI PEMESANAN (Studi Kasus di PT.TONDIRAYA SENTOSA)

BAB I PENDAHULUAN. Alat pengolah data wajib dimiliki oleh suatu perusahaan/instansi

BAB IV HASIL DAN UJI COBA. yang digunakan untuk memperjelaskan tentang tampilan-tampilan yang ada pada

BAB I PENDAHULUAN. lahirnya aplikasi atau website mengenai Al-Qur an, walaupun kemajuan teknologi

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. ini, menciptakan tren dan gaya hidup yang baru bagi kehidupan manusia di seluruh

BAB 1 PENDAHULUAN. merupakan tulang punggung jaringan berbasis TCP/IP harus mampu mengikuti

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. semua kalangan masyarakat memiliki telepon seluler, personal digital assistant

Pertemuan ke 5. Wireless Application Protocol

RANCANG BANGUN APLIKASI BERBASIS TEKNOLOGI WAP SEBAGAI MEDIA PROMOSI KOMODITAS PARIWISATA DI BANYUMAS

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Proses KRS adalah istilah yang diperuntukkan bagi proses registrasi mata

BAB II LANDASAN TEORI

BAB 1 PENDAHULUAN. Kebutuhan informasi dalam setiap bidang dan peranan teknologi untuk

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

Implementasi Identifikasi Kendala Sistem Identifikasi Pengguna Administrator Pengujian Sistem Member Pengunjung atau umum HASIL DAN PEMBAHASAN

Pengenalan Internet. Arrummaisha A

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. (Hardware) dan juga berupa perangkat lunak (Software), tetapi mempunyai nilai

PENDAHULUAN TENTANG MOBILE PROGRAMMING

BAB I PENDAHULUAN. menghasilkan informasi. Untuk mendapatkan dan menghasilkan informasi,

BAB 1 PENDAHULUAN. menjual berbagai jenis pakaian. Seiring dengan perkembangan fashion pakaian ini

BAB I PENDAHULUAN. Teknologi informasi, khususnya internet telah berkembang dengan sangat

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. perkembangan perangkat mobile saat ini, sehingga perangkat mobile semakin

BAB 1 PENDAHULUAN. Sebagai universitas yang berkembang pesat dan memiliki rencana untuk

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi komputer dewasa ini mengalami. perkembangan yang sangat cepat, sehingga dapat dikatakan

BAB I PENDAHULUAN. oleh berbagai perusahaan dalam mencapai tujuan organisasinya. Pemanfaatan

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan industri komunikasi tanpa kabel secara global telah tumbuh

SISTEM INFORMASI LOWONGAN KERJA BERBASIS WEB DAN WAP BAGI ALUMNI SMK NEGERI 3 PURWOREJO

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. (Hardware) dan juga berupa perangkat lunak (Software), tetapi mempunyai nilai

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. manual yang berbentuk buku dan kartu-kartu yang berisi data-data buku. Sistem

Aplikasi Web. Jaringan Komputer. Hubungan antara dua komputer atau lebih yang ditujukan untuk berbagi informasi atau berbagi perangkat keras

Penggunaan Teknologi Wireless Application Protocol (WAP) Pada Sistem Informasi Penjualan Buku di Toko Buku Togamas Bandung

BAB I. Pendahuluan. komunitas yang anggotanya memiliki atau mengelola Showroom Mobil. Aktivitas

BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan telekomunikasi dan informasi yang sangat pesat sekarang ini

BAB I PENDAHULUAN. dapat dilakukan secara instant melalui internet. Pada dua dekade terakhir,

BAB I PENDAHULUAN. barang dan jasa melalui sistem elektronik seperti internet, dapat melibatkan

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Kenyataan telah menunjukan bahwa penggunaan media elektronik merupakan

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN.

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. semakin berkembang dimana suatu tempat tetap aman dan terawasi walaupun

BAB I PENDAHULUAN. mencapai hasil kerja yang maksimal. Handphone sebagai salah satu teknologi

BAB 1 PENDAHULUAN. Terdapat beberapa keunggulan dari internet, salah satunya yaitu dapat menyampaikan

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. cara - cara untuk bisa berkomunikasi dengan mudah. Alat dan cara - cara tersebut

E-Business Dan Pendukungnya

1.1. LATAR BELAKANG MASALAH

data dengan menggunakan konektivitas tersebut terbatas jangkauan area koneksinya, meskipun pengguna tidak perlu mengeluarkan biaya.

BAB I PENDAHULUAN. sedikit sekali wadah yang menampung para pengguna pelayanan jasa ini dengan

BAB 1 PENDAHULUAN. komunikasi dapat bermacam-macam. Contohnya , telepon, short messaging. services (SMS), surat, chatting, dan sebagainya.

Persyaratan Produk. I.1 Pendahuluan. I.1.1 Tujuan. I.1.2 Ruang Lingkup

Membangun Aplikasi Layanan Pengiriman to SMS dan. SMS to berbasis SMS Gateway TUGAS AKHIR. Disusun Oleh : SYAIFUL ALAM NPM.

BAB 1 PENDAHULUAN. Di era informasi ini, akses informasi yang cepat merupakan hal yang sangat

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. dengan perangkat mobile phone, dengan perkembangannya banyak fasilitas yang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

SISTEM INFORMASI KEPEGAWAIAN DINAS BINA MARGA DAN PENGAIRAN KABUPATEN BENGKALIS

WAP (Wireless Application Protocol).

PEMANFAATAN TEKNOLOGI WAP (WIRELESS APPLICATION PROTOCOL) SEBAGAI MEDIA INFORMASI PADA PT. CITRA MEDIA INDODATA DIVISI PEMASARAN

BAB I PENDAHULUAN. yang terdapat di tepi jalan, seperti warung-warung dan kafe tenda; bisnis makanan

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. perubahan kultur kita sehari-hari. Dalam era yang disebut information age ini, media

BAB I PENDAHULUAN. dapat digunakan seperti SMS (Short Message Service), MMS. (Multimedia Messaging Service), WAP (Wireless Application Protocol),

BAB I PENDAHULUAN. dengan (atau mendukung) saluran pengiriman tradisional. (Rangga, 2010)

BAB I PENDAHULUAN. sistem jaringan komputer (computer network) untuk menyediakan layanan. memiliki perbedaan jarak secara geografis yang cukup jauh.

BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi yang sangat pesat membawa

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 2 LANDASAN TEORI. Sitem adalah kumpulan dari elemen-elemen yang berinteraksi untuk mencapai tujuan. keluaran. Berikut gambaran umum sebuah sistem.

NEW MEDIA & SOCIETY. Perkembangan New Media (Internet: Sejarah dan Pengertian) Rahmadya Putra Nugraha, M.Si. Modul ke: Fakultas FIKOM

BAB 1 PENDAHULUAN. sekuritas, yang memungkinkan para investor maupun trader untuk melakukan

BAB 1 PENDAHULUAN. merupakan tulang punggung jaringan berbasis TCP/IP harus mampu mengikuti

Transkripsi:

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Telepon mobile merupakan salah satu sektor yang memiliki pertumbuhan paling tinggi di industri IT. ITU melaporkan, semenjak 1995 sampai dengan 2001, pertumbuhan pengguna mobile rata-rata per tahunnya (Compound Annual Growth Rate, CAGR) mencapai 47,86% [ITU, 2002(a):A-31]. Dengan jumlah pengguna kurang dari satu milyar di dunia pada akhir 2001, tidak sampai satu tahun berikutnya jumlah pengguna telepon mobile telah melampaui jumlah pengguna telepon fixed [ITU, 2002(b):8], seperti ditunjukkan pada Gambar 1.1 berikut: Gambar 1.1: Pengguna telepon mobile dan fixed di dunia, 1982-2005. (Sumber: ITU World Telecommunication Indicators Database.) 1

2 Lebih lanjut ITU menyebutkan bahwa pada tahun 1991 kurang dari satu persen penduduk dunia memiliki telepon mobile dan hanya sepertiga dari negaranegara di dunia yang memiliki mobile network. Di akhir tahun 2001, lebih dari 90 persen negara-negara di dunia memiliki mobile network, hampir satu di antara enam penduduk dunia memiliki telepon mobile, dan hampir 100 negara mempunyai lebih banyak pengguna telepon mobile daripada pengguna telepon fixed [ITU, 2002(b):8], seperti ditunjukkan pada Gambar 1.2 berikut: Gambar 1.2: Negara-negara yang memiliki lebih banyak pengguna telepon mobile daripada pengguna telepon fixed, 2001. (Sumber: ITU World Telecommunication Indicators Database.) Di Indonesia, jumlah pengguna telepon mobile telah melampaui telepon fixed semenjak pertengahan tahun 2002. Sampai dengan akhir 2002 pengguna telepon mobile telah mencapai angka 10,5 juta pengguna, sementara telepon fixed berjumlah 7,75 juta sst [TELKOM, 2003:1].

3 Di laporan lain, ITU menyebutkan bahwa pengguna telepon mobile di dunia juga telah melampaui jumlah pengguna Personal Computer. Pada tahun 2000, ada sebanyak 462 juta pengguna PC [ITU, 2003(c)] dan 739 juta pengguna telepon mobile [ITU, 2003(b)]. Di akhir tahun 2002, jumlah pengguna PC meningkat menjadi 544 juta [ITU, 2003(f)], sementara jumlah pengguna telepon mobile meningkat menjadi 1.144 juta pengguna [ITU, 2003(e)], lebih dari dua kali jumlah pengguna PC. Pertumbuhan yang sangat tinggi ditemui juga di sektor Internet. Semenjak 1995 sampai dengan 2001, pertumbuhan pengguna Internet rata-rata per tahunnya mencapai 52,8% [ITU, 2002(a):A-15]. Sampai akhir 2002 diperkirakan jumlah pengguna Internet di dunia mencapai angka 592 juta [ITU, 2003(f)]. Web dan e-mail menjadi kunci utama. Lebih dari 2 milyar pesan dikirim setiap harinya, dan transaksi melalui Internet membuka pasar baru di mana 53% pengguna Internet melakukan pembelian secara online. Dewasa ini, dua sektor dengan pertumbuhan sangat tinggi tersebut mobile dan Internet mengalami konvergensi. Hal ini dapat dilihat salah satunya dari kondisi bahwa pada saat ini hampir semua tipe pesawat telepon mobile yang beredar di pasaran sudah Internet-Ready. Dengan melihat data historis, diperkirakan pada tahun 2005 nanti jumlah pengguna Internet yang terhubung ke Internet melalui telepon mobile akan lebih banyak daripada yang terhubung melalui PC. Content di Internet juga mengalami perkembangan pesat mengikuti perkembangan teknologi aksesnya. Situs-situs web kebanyakan dikembangkan untuk konsumsi layar PC, dan untuk kecepatan transfer data relatif tinggi. Dengan

4 adanya standar baru seperti Wireless Application Protocol (WAP) dimungkinkan didesainnya situs Internet mini, diciptakan khusus untuk telepon mobile yang memiliki layar mungil dan koneksi dengan kecepatan rendah. Salah satu aplikasi WAP di sektor finansial yang kini sedang mengalami pertumbuhan adalah mobile trading, atau transaksi di bursa saham menggunakan telepon mobile. Layanan mobile trading memungkinkan para investor untuk melakukan pembelian/penjualan saham, mengetahui harga saham secara live, menerima berita seputar pasar modal dan bursa efek, dan hal-hal lain yang biasa dilakukan pada aktivitas trading konvensional. 1.2 Rumusan Permasalahan Untuk memungkinkan berjalannya sistem mobile trading, perlu didesain suatu sistem informasi yang bisa menjadi interface antara sistem trading konvensional, atau sistem online trading yang ada, dengan sistem telepon mobile, seperti digambarkan pada Gambar 1.3 berikut: Sistem Trading Konvensional (Offline) Sistem Informasi Online Trading Sistem Informasi Mobile Trading Gambar 1.3: Sistem trading: offline, online, dan mobile.

5 Beberapa permasalahan yang perlu diperhatikan dalam proses desain sistem tersebut adalah: 1. Bagaimana cara menyajikan data-data pada sebuah bursa efek atau perusahaan sekuritas ke sistem telepon mobile melalui protokol WAP sehingga pengguna telepon mobile berinteraksi dengan sistem informasi di bursa efek tersebut; 2. Bagaimana cara mengelola data-data tersebut agar bisa diakses secara realtime tanpa mengganggu operasional dan tidak membahayakan keamanan dalam sistem tersebut. 1.3 Tujuan Dalam Tugas Akhir ini akan didesain sistem informasi online trading melalui telepon mobile menggunakan teknologi WAP, selanjutnya disebut sebagai sistem mobile trading, yang akan berfungsi sebagai interface antara sistem online trading dan sistem komunikasi mobile (lihat Gambar 1.3) yang memungkinkan investor untuk melakukan aktivitas-aktivitas trading menggunakan pesawat telepon mobile. Adapun tujuan pembuatan desain sistem mobile trading ini adalah agar diperoleh pengetahuan dan pemahaman mengenai: 1. Komponen-komponen dan sub-sistem yang membentuk sistem mobile trading; 2. Cara kerja dan fungsi dari setiap komponen, sub-sistem, dan sistem secara keseluruhan;

6 3. Manfaat, kelebihan, dan kekurangan/keterbatasan sistem sehingga bisa membuat rancang bangun sistem mobile trading yang sesuai untuk kebutuhan dan kondisi tertentu. 1.4 Batasan Permasalahan Topik yang diangkat menjadi permasalahan utama dalam Tugas Akhir ini memiliki cakupan yang luas, dan meliputi beberapa disiplin ilmu. Oleh karena, agar pembahasan bisa fokus ke hal-hal yang relevan dengan esensi penyusunan Tugas Akhir, maka permasalahan dibatasi sebagai berikut: 1. Sudut pandang yang digunakan sepenuhnya adalah dari sudut keilmuan/akademis, sehingga dalam proyek ini tidak dilakukan kajian secara bisnis, maupun kajian dari sudut pandang lain; 2. Dalam desain sistem, yang mendapat perhatian dan penekanan adalah aspek software, dan hanya akan sedikit disinggung masalah desain dan konfigurasi hardwarenya; 3. Sistem informasi yang akan diambil sebagai kasus dalam Tugas Akhir adalah sistem informasi online trading pada Perusahaan Sekuritas yang menjadi anggota di Bursa Efek Surabaya; 4. Dalam pembuatan sistem mobile trading, data profil investor, kepemilikan saham, informasi saham beserta fluktuasi harganya, status emiten, dan informasi-informasi lain yang ada pada Perusahaan Sekuritas akan disimulasikan menggunakan database lokal; 5. Software aplikasi dan bahasa pemrograman yang akan digunakan: a. Sistem database dibuat menggunakan Microsoft Access.

7 b. Program maintenance yang digunakan untuk mengelola database dari sistem informasi ini dibuat menggunakan WML, ASP. c. Emulator (WML browser) yang akan digunakan adalah M3Gate. 1.5 Sistematika Penulisan Dokumen ini disusun dalam lima bab yang memberikan penjelasan secara bertahap mengenai pendekatan dan metodologi yang dipilih, serta hasil akhir proyek. Kelima bab tersebut adalah sebagai berikut: BAB 1 PENDAHULUAN Pada bab ini dijelaskan beberapa aspek penting berkaitan dengan Tugas Akhir, meliputi latar belakang permasalahan, identifikasi permasalahan yang ada, tujuan dilakukannya proyek, pembatasan permasalahan dan pendekatannya, serta sistematika penyusunan dokumen. BAB 2 LANDASAN TEORI Pada bab ini diberikan uraian mengenai beberapa pengetahuan yang berkaitan dengan proyek, yang menjadi landasan pengembangan pola berpikir, pemilihan pendekatan, dan perancangan sistem yang menjadi tujuan utama proyek. BAB 3 PERANCANGAN SISTEM Di sini dijelaskan langkah-langkah yang dilakukan dalam perancangan sistem yang akan dibuat, mulai dari desain sistem secara garis besar, sampai penjelasan mengenai langkah-langkah dalam pembuatan program.

8 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM Pada bab ini dijelaskan mengenai hasil rancang bangun sistem seperti telah diuraikan pada bab sebelumnya, jalannya program yang dibuat, dan cara menjalankan atau memanfaatkan sistem atau program tersebut. BAB 5 PENUTUP Bab ini berisi beberapa kesimpulan yang dapat diambil dari proyek yang dikerjakan, serta saran-saran dapat dijadikan langkah perbaikan maupun tindak lanjut proyek.