APLIKASI SHORT MESSAGE SERVICE MENGGUNAKAN PERINTAH SUARA BERBASIS ANDROID

dokumen-dokumen yang mirip
APLIKASI PERHITUNGAN SISTEMATIS DAN INFORMASI PENJUALAN RUMAH BERBASIS ANDROID PADA PT. PULAU JAYA ABADI

BAB 1 PENDAHULUAN. manusia mengalami evolusi. Berbagai aktivitas mengalami perubahan dari cara

SISTEM INFORMASI SIMPAN PINJAM BERBASIS WEB PADA KOPERASI PEGAWAI REPUBLIK INDONESIA SELAMAT SEJAHTERA (KPRI-MATRA)

MONITORING PENGIRIMAN DATA CURAH HUJAN POS BERBASIS WEB PADA BMKG JAWA TENGAH

SISTEM PENYIMPANAN DIGITAL BERBASIS ANDROID PADA PT. TELEKOMUNIKASI INDONESIA, Tbk.

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah


BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN PULSA BERBASIS ANDROID

ANALISIS SISTEM INFORMASI AKADEMIK BERBASIS SMS GATEWAY PADA FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI UNIVERSITAS SEMARANG

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

RANCANG BANGUN APLIKASI BERBASIS ANDROID SEBAGAI MEDIA INFORMASI RUTE ANGKUTAN KOTA DI PURBALINGGA

Perancangan Sistem Informasi Absensi Siswa MTsN Pariaman Selatan Dengan Menggunakan PHP MySQL dan SMS GateWay

Abstrak. Keyword : Penjualan, Pembelian, Stok, SMS, Bonus, laporan, C# Microsoft Visual Studio. NET 2003, Mobile FBUS 1.5, format.

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI. Yasa (2015), mahasiswa STMIK AKAKOM YOGYAKARTA jurusan Teknik

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB III METODE PENELITIAN. penelitian adalah pada semester Genap Tahun Pelajaran

Gambar 3.1 Flowchart Membuat Rute Lari

Rancang Bangun Aplikasi Agen Pulsa Elektronik Bebasis Android (Studi Kasus Distributor Pulsa Maxrefil)

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

lainnya. Android juga menggunakan sistem layar sentuh (touch screen) yang memudahkan pelanggan dalam penanganan navigasinya. Para pelaku bisnis telah

APLIKASI PENGINGAT AGENDA BERDASARKAN LOKASI DENGAN GLOBAL POSITIONING SYSTEM (GPS) BERBASIS ANDROID

REKAYASA SOFTWARE PEMBOOKINGAN LAPANGAN FUTSAL THE STADIUM BERBASIS MOBILE Wahyu Himawan 1, Solichul Huda, M.Kom 2

APLIKASI KETERSEDIAAN STOK BARANG PADA TOKO FATRIA JAYA GROUP MENGGUNAKAN SMS GATEWAY

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM. diusulkan dari sistem yang ada di Dinas Kebudayaan dan Pariwisata Kota

APLIKASI SHORT MESSAGE SERVICE DENGAN ENKRIPSI TEKS MENGGUNAKAN ALGORITMA ADVANCED ENCRYPTION STANDARD BERBASIS MOBILE PADA PLATFORM ANDROID

BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB III ANALISA PERANCANGAN

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

GAME MEMBANGUN JARINGAN KOMPUTER BERBASIS ANDROID DENGAN METODE PROTOTYPING

PERANCANGAN APLIKASI SISTEM INFORMASI PENGENALAN RAMBU LALU-LINTAS DAN SIMULASI TES SURAT IZIN MENGEMUDI BERBASIS ANDROID

BAB III METODE PENELITIAN

BAB 1 PENDAHULUAN. dalam meningkatkan kualitas dan kesejahteraan hidup manusia. Seiring

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I I. PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang

APLIKASI SISTEM INFORMASI MOBILE AKADEMIK. Fitri Marisa *) ABSTRACT

1. BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. menggambarkan aliran-aliran informasi dari bagian-bagian yang terkait, baik dari

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB I PENDAHULUAN. pesat dan memberikan beberapa hal-hal baru di dalam dunia Informatika.

TUGAS AKHIR APLIKASI PENGIRIM PESAN SINGKAT TERJADWAL BERBASIS J2ME

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

PENERAPAN FRAMEWORK CODEIGNITER UNTUK WEBSITE PUSAT REHABILITASI NARKOBA PONDOK PESANTREN AR-RAHMAN PALEMBANG MENGGUNAKAN METODE WEB ENGINEERING

Aplikasi Pembelajaran Pengenalan Huruf, Angka, Warna dan Bentuk Bangun Datar Pada Siswa Kelas 1 SDN 5 Parittiga Berbasis Android

SISTEM PAKAR MENDETEKSI KERUSAKAN PADA SMARTPHONE DENGAN METODE FORWARD CHAINING

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. dengan cepat dan dapat melakukan kegiatan sehari-hari dengan teknologi tersebut.

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2010/2011

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM. 3.1 Objek Penelitian Sejarah Singkat Bengkel Berkah Maju Motor

`BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Material Requirement Planning (MRP) berbasis web pada CV. Mitra Techno Sains.

Jl. HM Jhoni No 70 Medan, Indonesia. 1 ABSTRAK

PERANGKAT PENGENDALI BEBAN DARI JARAK JAUH DENGAN APLIKASI SMS MENGGUNAKAN J2ME

PERANGKAT LUNAK PEMBELAJARAN PANCAINDRA MANUSIA UNTUK TINGKAT PELAJAR SMP BERBASIS ANDROID

Billy Pramboro Putra Dosen Pembimbing: Umi Laili Yuhana S.Kom M.Sc

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB 1 PENDAHULUAN. praktis, itulah yang diinginkan oleh orang-orang saat ini. Penggunaan telepon

1. Pendahuluan. Perkembangan teknologi saat ini telah memberikan pengaruh yang sangat besar bagi dunia teknologi informasi dan telekomunikasi.

BAB I PENDAHULUAN. pesat, salah satunya adalah perangkat portable seperti ponsel, notebook dan yang

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

RANCANG BANGUN KAMUS BAHASA DAERAH SUMATERA SELATAN BERBASIS ANDROID

Implementasi Keamanan SMS Dengan Algoritma RSA Pada Smartphone Android

BAB I PENDAHULUAN. Administrator jaringan atau sering disebut admin jaringan adalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

FAKULTAS KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA

BAB IV PERANCANGAN. Gambar 4.1 Blok diagram program

BAB I PENDAHULUAN. untuk melakukan suatu tugas yang diinginkan pengguna. Biasanya dibandingkan

METODE PENELITIAN Aplikasi pencarian lokasi sekolah mengadopsi metode LBS untuk mendapatkan informasi pada radius 1000 m dari keberadaan pengguna. Pad

APLIKASI LAYANAN AKADEMIK SEKOLAH BERBASIS SMS PADA SMK AIRLANGGA BALIKPAPAN. Vidy 1), Yustian Servanda 2) Teknik Informatika, STMIK Balikpapan

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA SISTEM

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB 1 PENDAHULUAN. teknologi yang terus berkembang sampai sekarang adalah teknologi informasi yang

Aplikasi Kitab Undang-Undang Hukum Perdata pada Telepon Selular Menggunakan Bahasa Pemrograman J2ME

APLIKASI KAMUS ISTILAH KOMPUTER PADA PERANGKAT MOBILE BERBASIS ANDROID

PERANGKAT LUNAK IDENTIFIKASI TAKSI DAN TRACKING POSISI USER BERBASIS MOBILE

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI. Aplikasi chatting mobile phone yang menggunakan NetBeans IDE 6.0 yang di

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Sistem yang dibangun pengembang adalah berbasis web. Untuk dapat

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PEMESANAN PAKET TOUR PADA PERANGKAT MOBILE (STUDI KASUS : ARUNA TRAVEL)

BAB I PENDAHULUAN. teknologi, salah satunya adalah telepon selular (ponsel). Mulai dari ponsel yang

BAB 1 LATAR BELAKANG

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

PENERAPAN PROTOCOL DATA UNIT PADA SHORT MESSAGE SERVICE HASIL STUDI MAHASISWA (STUDI KASUS : STMIK BUDI DARMA MEDAN) Abstrak

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

2 aplikasinya yaitu Find My Iphone. Aplikasi Find My Iphone ini memliki fitur seperti melihat lokasi keberadaan dari smartphone pemilik maupun sesama

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PEMESANAN TIKET BUS BERBASIS MOBILE. Tugas Akhir

APLIKASI MANAJEMEN ADMINISTRASI ARSIP SURAT DI PT DUTA INDO OPTIMA BANDUNG

Perancangan Aplikasi Monitoring Rental Scooter Dan Mobil Elektrik Berbasis Android Pada Ababil Panakukang Makassar

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM. permasalahan yang ada sebagai dasar untuk membuat sebuah solusi yang

Membangun Aplikasi Layanan Pengiriman to SMS dan. SMS to berbasis SMS Gateway TUGAS AKHIR. Disusun Oleh : SYAIFUL ALAM NPM.

RANCANG BANGUN APLIKASI PEMBELAJARAN OBJEK WISATA DOMESTIK DAN MANCANEGARA BERBASIS ANDROID

BAB I PENDAHULUAN. blind) dan yang masih mempunyai sisa penglihatan (low vision). (SLB Kartini. nama tempat atau nama jalan dimana ia berada.

APLIKASI SISTEM LOCATION BASED SERVICE PLATFORM ANDROID UNTUK AKOMODASI PENCARIAN STUDIO MUSIK. : Dwi Agung Hartono NPM :

Transkripsi:

APLIKASI SHORT MESSAGE SERVICE MENGGUNAKAN PERINTAH SUARA BERBASIS ANDROID Frengki Rifenko Hendra Saputra Junaidi Jurusan Teknik Informatika STMIK PALCOMTECH PALEMBANG Abstrak Android adalah sistem operasi untuk telepon selular yang Linux. Android menyediakan platform terbuka bagi para pengembang untuk membuat aplikasi mereka sendiri yang dapat digunakan oleh berbagai perangkat pindah. Android memiliki keunggulan sebagai perangkat lunak yang mengenakan dasar kode komputer yang dapat didistribusikan, sehingga pengguna bisa membuat aplikasi baru. Telepon seluler adalah sebuah sarana komunikasi yang paling banyak digunakan pada saat ini untuk berkomunikasi dengan pengguna lain, misalnya, pengguna ingin komunikasi dengan pengguna ke dua untuk mengirim pesan singkat, akan tetapi ada beberapa masalah yang muncul bagi pengguna ponsel saat ini, karena banyak dari pengguna android, aplikasi short message service ini masih secara touch screen yaitu dengan menyentuh fungsi tombol pada tampilan pesan. Oleh karena itu penulis membuat aplikasi SMS pada seluler dengan menggunakan sistem operasi android untuk membantu para penyandang disabilitas dan para pengguna kendaraan. Dengan menggunakan aplikasi yang diajukan ini sangat membantu bagi mereka para pengguna dengan mudah, simpel dan efisien. Kata Kunci : Android, Aplikasi, Pesan Perintah Suara. PENDAHULUAN Perkembangan teknologi informasi saat ini mendorong tumbuh kembangnya perangkat lunak termasuk aplikasi ponsel pintar (smartphone) yang tersebar hingga luas saat ini dan telah menjadikan kebutuhan tersendiri bagi masyarakat. Jadi di era modern seperti sekarang ini sebuah ponsel tidak hanya berfungsi sebagai alat komunikasi jarak jauh akan tetapi lebih sebagai alat untuk mempermudah kita mencari sebuah informasi. Android merupakan sistem operasi yang saat ini banyak digunakaan pada smartphone. Smartphone saat ini telah menjadi alat komunikasi yang banyak digunakan oleh masyarakat karena lebih mudah dibawa kemana-mana, praktis dan lebih cepat untuk mendapatkan informasi melalui internet, dibandingkan menggunakan komputer atau pun laptop dengan fisik yang lebih besar akan sedikit merepotkan berbeda dengan smartphone berbasis android yang mudah digunakan dengan fisik yang lebih kecil dan praktis. Adapun fitur-fitur yang terdapat didalam sistem operasi android adalah: fitur pesan (Message), fitur web browser, fitur media, fitur koneksi (Connectivity) dan lain-lain. Salah satu fitur yang akan kami bangun didalam smartphone yaitu aplikasi Short Message Service dengan perintah suara berbasis android, karena hampir setiap pengguna android menggunakan aplikasi Short Message Service (SMS) meskipun dengan aktivitas yang padat. Banyak pengendara khususnya roda empat yang seringkali melakukan aktivitas seperti menerima pesan ataupun mengirin pesan singkat disaat mengemudi, dengan demikian maka akan mengganggu pengendara dalam mengemudikan kendaraannya, karena disaat ada pesan masuk akan menyulitkan pengemudi saat membuka pesan ataupun mengirim pesan singkat. Untuk itu 1

penulis menawarkan cara yang berbeda, yaitu dengan menggunakan perintah suara berbasis android agar mudah dan praktis dalam melakukan pengaturan Short Message Service pada smartphone. LANDASAN TEORI Android Menurut Murya (2014:3 ) Android adalah sistem operasi berbasis Linux yang digunakan untuk telepon seluler (mobile) seperti telepon pintar (smartphone) dan komputer tablet (PDA). Menurut Mulyana. (2012:2) (software stack). Android adalah susunan dari beberapa perangkat lunak Sistem Operasi Menurut Supriyanto, ( 2007:87), sistem operasi (Operation System) adalah software yang berfungsi melakukan operasi yang mengurusi tentang segala aktivitas komputer seperti mendukung operasi sistem aplikasi dan mengendalikan semua perangkat komputer agar berjalan selaras dengan fungsinya. Aplikasi Short Message Service (SMS) Menurut Kadir. (2003:2) Aplikasi atau Program Aplikasi adalah sederetan kode yang digunakan untuk mengatur komputer agar melakukan sesuatu sesuai dengan keinginan yang membuatnya. Teknik Pengembangan Sistem Menurut Shalahudin (2011: 29) prototype adalah model yang dapat menyambungkan ketidak pahaman pelanggan mengenai hal teknis dan memperjelas spesifikasi kebutuhan yang diinginkan pelanggan kepada pengembang perangkat lunak. Menurut Jogiyanto (2008: 525) prototype adalah bentuk dasar atau model awal dari suatu bagian dari suatu sistem. Setelah dioperasikan, prototype ditingkatkan terus sesuai dengan kebutuhan pemakai sistem yang juga meningkat. Data Primer Menurut Hasan, (2008:33), data primer adalah data yang dikumpulkan oleh orang yang melakukan penelitian atau yang bersangkutan yang memerlukannya. Data Sekunder Menurut Hasan, (2008:33), data sekunder adalah data yang diperoleh atau dikumpulkan dari sumber-sumber yang telah ada. Data itu biasanya diperoleh dari perpustakaan atau dari laporan-laporan peneliti yang terdahulu. HASIL DAN PEMBAHASAN Identifikasi Masalah Di era modern seperti saat ini, dari sekian banyaknya pengguna ponsel android yang semakin tinggi peminatnya, maka dari itu perusahaan-perusahaan terbesar berlomba-lomba untuk 2

membuat berbagai jenis ponsel yang berbeda-beda dan juga membangun fitur-fitur yang ada di dalam sistem android agar lebih banyak menarik peminatnya. Namun dari banyaknya fitur-fitur yang dikembangkan, timbul pula suatu permasalahan yang muncul, yang dihadapi setiap pengguna ponsel, disaat pengguna atau user ingin mengetik atau mengirim pesan singkat kepada pengguna lain, pengguna harus terlebih dahulu menulis pesannya dengan cara menyentuh tombol-tombol yang terdapat didalam pesan. Dengan demikian, maka penulis menganalisa sistem yang berjalan agar penulis dapat mengetahui kelebihan dan kekurangan dari sistem yang sedang dibuat serta dapat menentukan sebuah alternatif pemecahan masalah. Dengan adanya aplikasi ini untuk mempermudah pengguna dalam berinteraksi dengan pengguna lain, seperti sedang mengemudi sebuah kendaraan dan penyandang disabilitas. Untuk mengatasi masalah tersebut penulis memberikan suatu penyelesaiaan sebagai berikut: 1. Dengan adanya aplikasi ini mempermudah pengguna dalam mengirim pesan singkat tanpa harus menyentuh tombol. 2. Aplikasi ini memudahkan bagi pengguna yang sedang dalam mengemudi sebuah kendaraan dan penyandang disabilitas hanya dengan perintah suara. Alur Sistem Berjalan Ada pun proses sistem yang sedang berjalan, dapat dilihat pada gambar 1 berikut ini. Gambar 1. Proses Pengguna Mengirim Pesan singkat Keterangan gambar: 1. Pengguna pertama membuka aplikasi pesan singkat dan menulis isi pesan singkat 2. Setelah pesan singkat selesai di isi maka pengguna pertama diminta memasukkan nomor yang akan dituju dan mengirimnya ke pengguna kedua. Setelah pesan singkat dikirim maka BTS, BSC, MSC akan memproses pesan singkat yang dikirim ketika pesan singkat sampai ke tahap SMSC maka pesan singkat akan di olah 3

3. Setelah pesan diolah di SMSC apabila gagal maka akan kembali meminta pengguna pertama untuk mengirim ulang pesan singkat dan apabila pesan sukses maka pesan sampai ke pengguna kedua. Pemodelan Proses Use Case Diagram Use Case adalah sebuah kegiatan yang dilakukan oleh sistem, yang saling terkait dan membentuk sebuah sistem secara teratur yang dilakukan atau diawasi oleh user. Use Case digunakan untuk membentuk pola proses perilaku sistem, seperti pada gambar 2 berikut ini. Gambar 2. Pemodelan Proses Adapun keterangan dari gambar diatas adalah: 1. User memasukkan nomor telpon tujuan. 2. Kemudian user menulis pesan singkat (SMS). 3. Selanjutnya user mengirimkan pesan singkat yang sudah dibuat. 4. Kemudian user melihat pesan yang terkirim didalam menu report, sudah terkirim atau gagal. Pemodelan Activity Diagram Activity Diagram Diagram activity melihat status pengiriman pesan singkat, menggambarkan user dapat melihat status terkirim atau tidaknya pesan singkat. Dapat dilihat pada gambar 3 berikut 4

Gambar 3. Activity Diagram Adapun keterangan gambar diatas adalah: 1. User memulai memilih menu pilihan. 2. Kemudian user memilih menu kirim pesan. 3. Selanjutnya user memasukkan perintah suara 4. Kemudian user diminta untuk memasukkan nomor telepon tujuan, memasukkan isi pesan singkat dan kirim. 5. User cek status pesan singkat. 6. Jika gagal maka user mengulangi kembali, jika berhasil maka selesai kirim pesan singkat. Pemodelan Data Class Diagram Class diagram digunakan untuk menampilkan kelas-kelas dan paket-paket dalam sistem. Class diagram memberikan gambaran sistem dan relasi antar mereka. Lihat pada gambar 4 berikut ini. 5

Gambar 4. Proses Pemodelan Data Desain Alur yang Diusulkan Berikut merupakan gambar alur pengguna/user mengirim sebuah pesan singkat kepada pengguna/user lain dilihat pada gambar 5 berikut ini. Gambar 5. Proses Pengguna Mengirim Pesan Singkat Keterangan gambar: 1. Pengguna pertama, membuka aplikasi pesan dan menulis isi pesan singkat dengan perintah suara. 2. Kemudian, suara diolah kedalam sebuah sistem untuk mengubah suara menjadi text. 3. Setelah selesai mengisi pesan singkat, kemudian pengguna pertama diminta untuk memasukkan nomor yang akan dituju dan mengirimnya ke pengguna kedua. 4. Setelah pesan singkat dikirim, maka dari BTS, BSC, MSC, akan memproses pesan singkat yang telah dikirim. Ketika pesan singkat sampai ke tahap SMSC maka pesan singkat akan di olah. 6

5. Setelah pesan diolah di SMSC, apabila pesan gagal maka akan kembali meminta pengguna pertama untuk mengirim ulang pesan singkat dan apabila pesan sukses maka pesan sampai ke pengguna kedua. Pengujian Halaman tampilan menu home adalah halaman tampilan utama, jika pengguna memilih tombol menu maka akan keluar pilihan pilihan menu aplikasi. Langkah selanjutnya pilih aplikasi Send SMS With Voice, kemudian buka aplikasi sms. Adapun tampilan Main Menu dapat dilihat pada gambar 6 berikut ini. Gambar 6. Tampilan Menu Ada beberapa menu pilihan didalam aplikasi sms, diantaranya. 1. Send sms untuk mengirim pesan singkat. 2. SMS Report untuk melihat status pesan atau laporan pesan. 3. Petunujuk penggunaan untuk melihat tentang pengguna aplikasi sms tersebut. 4. Tentang kami merupakan isi profile data pribadi. Jika aplikasi sms atau pesan singkat sudah terbuka, kemudian siap untuk pengiriman pesan singkat. Sentuh button send sms, siap untuk berbicara, lihat pada gambar 7 berikut ini. Gambar 7. Masukkan Nomor Telpon Tujuan Ucapkan angka dengan waktu jedah sedikit agar tidak terjadi kesalahan, jika telah selesai maka siap untuk langkah selanjutnya yaitu isi pesan singkat. Lihat pada gambar 8 berikut ini. 7

Gambar 8. Proses Selesai Ucap Kata Setiap selesai mengucapkan kata-kata masukkan pada nomor telpon, isi pesan singkat, maka akan tampil sebuah gambar contoh diatas. Kemudian lihat pada gambar 9 berikut ini. Gambar 9. Masukkan Pesan Singkat Kemudian setelah selesai memasukkan nomor telepon tujuan, langkah berikutnya adalah memasukkan pesan singkat, jika cara pada gambar 8 harus mempunyai jedah saat memasukkan nomor telepon, tapi dipesan singkat tidak memerlukan waktu jedah atau pemberhentian beberapa detik. Lihat pada gambar 10 berikut ini. Gambar 10. Kirim Pesan Singkat Jika telah selesai pengisian pesan singkat, maka langkah berikutnya adalah pengiriman pesan singkat, dengan mengucapkan kata Kirim, maka pesan singkat akan terkirim. Lihat pada gambar 11 berikut ini. 8

Gambar 11. Tampilan Pesan Singkat Terkirim Jika proses pengiriman pesan singkat selesai maka akan tampil pesan text sms terkirim lihat gambar diatas. Pada gambar 12 berikut ini. Gambar 12. Data Pesan Tersimpan Setelah pesan text terkirim, maka akan tampil text data tersimpan lihat gambar diatas. Data terkirim akan tersimpan ke dalam history atau laporan pesan singkat. Jika ingin melihat laporan pesan terkirim, kembali ke main menu pesan singkat. Lihat pada gambar 13 berikut ini. Gambar 13. Tampilan Menu pesan Kemudian langkah selanjutnya buka SMS Report, maka akan tampil gambar 14 berikut ini. 9

Gambar 14. SMS Report Untuk melihat pesan yang tersimpan, buka nomor yang diatas, maka akan tampil langkah berikutnya. Untuk melihat isi pesan yang sudah terkirim, buka kembali nomor id penyimpanan pesan singkat. Lihat pada gambar 15 berikut ini. Gambar 15. Data Pesan Tersimpan Kemudian buka pilihan id tersebut untuk mengetahui isi pesan yang terkirim. Lihat pada gambar 16 berikut ini. Gambar 16. Isi Pesan Singkat yang Tersimpan Ini merupakan tampilan pesan singkat yang terkirim. Jika ingin mengirim ulang pesan singkat, kembali ke menu utama. Lihat pada gambar 17 berikut ini. 10

Gambar 17. Isi Pesan Singkat yang akan Dihapus Jika ingin menghapus pesan yang tersimpan, buka Menu utama pada aplikasi pesan singkat, kemudian buka SMS Report, tekan tanda menu hapus, maka pesan yang tersimpan akan hilang. PENUTUP Dari uraian penjelasan dan pembahasan keseluruhan pada aplikasi short message service menggunakan perintah suara berbasis android dapat diambil kesimpulan bahwa, Aplikasi ini dibuat dengan menggunakan perintah suara berbasis android dan aplikasi pengiriman pesan singkat (SMS) ini dibuat dengan menggunakan tampilan yang sederhana sehingga pengguna atau user tidak mengalami kesulitan dalam menggunakan aplikasi SMS. DAFTAR PUSTAKA Hasan, Iqbal. 2008. Pokok Pokok Materi Statistik 1 (Statistik Deskriptif). Jakarta : Bumi Aksara. Jogiyanto. 2005. Analisis dan Desain Sistem Informasi: Pendekatan Terstruktur Teori dan Praktik Aplikasi Bisnis.Yogyakarta: Andi. Kadir, Abdul. 2003. Dasar Pemrograman Delphi 5.0. Yogyakarta : Andi. Mulyana, Eueung. 2012. App Inventor: Ciptakan Sendiri Aplikasi Androidmu. Yogyakarta: Andi. Murya, Yosef. 2014. Pemrograman Android Black Box. Jakarta : Jasakom. Shalahudin, Rosa. 2014. Rekayasa Perangkat Lunak (Terstruktur dan Berorientasi Objek). Bandung : Informatika. Supriyanto, Aji. 2007. Pengantar Teknologi Informasi. Jakarta : Salemba Infotek. 11