ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA PROMOSI PADA KOMUNITAS RC DRIFT BOYZTOYZ BANDUNG. Oleh. Wiandra Devi NRP

dokumen-dokumen yang mirip
ABSTRAK PROMOSI KOMUNITAS AEROMODELLING UNTUK MENINGKATKAN MINAT ANAK-ANAK PADA KEGIATAN KEDIRGANTARAAN. Oleh Dicky Ryan NRP

ABSTRAK PERANCANGAN GRAFIS EVENT HIP HOP ANAK MUDA JAWA BARAT. Oleh Yuan Lukman NRP

PERANCANGAN PROMOSI FESTIVAL KOPI DI BANDUNG SEBAGAI EDUKASI DAN ENTERTAIN

ABSTRAK EVENT PELESTARIAN BENJANG SEBAGAI SENI BUDAYA JAWA BARAT. Oleh. Widiahsari Nolawati NRP

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

ABSTRAK PERANCANGAN EVENT PASAR MALAM JAARBEURS. Oleh Yoseph Nova Setiawan NRP

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE BERTEMAKAN KEDISIPLINAN WAKTU UNTUK ANAK-ANAK SEKOLAH DASAR. Oleh Alodia Faustine Budiono NRP

ABSTRAK PERANCANGAN VISUALISASI PAPERCRAFT WAYANG GOLEK JAWA BARAT SEBAGAI MEDIA EDUKASI DAN ENTERTAIMENT UNTUK ANAK-ANAK

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI DAN KEMASAN MAKANAN RINGAN KHAS SUNDA KUE SAROJA UNTUK GENERASI MUDA KOTA BANDUNG. Oleh GHEA LEVINA NRP

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI ALPINA OUTDOOR SPORT DI KOTA BANDUNG

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI MUSEUM RAHMAT GALLERY SEBAGAI TUJUAN WISATA EDUKASI DI KOTA MEDAN. Oleh Noviani Rebecca Anggi NRP

ABSTRAK PERANCANGAN RE-BRANDING DAN PROMOSI MOGAMOGA SEBAGAI WADAH INDUSTRI KREATIF KRIYA ANAK MUDA. Oleh Aloysius Gerry Hutama NRP

ABSTRACT REBRANDING ZERO TOYS MUSEUM

ABSTRAK BRANDING MUSEUM TAMBANG BATUBARA BUKIT ASAM DI KABUPATEN MUARA ENIM. Oleh Indra Zuliandiprabu NRP

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA VISUAL EVENT PROMOSI MUSEUM LAYANG- LAYANG INDONESIA. Oleh Felix Aldrich Wijaya Oey NRP

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI UNTUK MEMPERKENALKAN BATIK BETAWI KEPADA GENERASI MUDA. Oleh: Shandy Oktavia Yusmarlia NRP:

ABSTRAK. PERANCANGAN PROMOSI EVENT KONTES IKAN MASKOKI di BANDUNG. Oleh Fendy Ariffianli NRP

ABSTRAK KAMPANYE MENGELOLA TONTONAN GADGET

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU DOKUMENTASI BUDAYA LAIS MELALUI MEDIA FOTOGRAFI. Oleh Auzi Brilliananda NRP

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE PELESTARIAN BURUNG ELANG JAWA BARAT BAGI MASYARAKAT

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU CERITA RAKYAT CIUNG WANARA. Oleh Christine Yusuf Arifin NRP

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA VISUAL PROMOSI UNTUK KAMPANYE CANTIKA INDONESIA SEBAGAI UPAYA MEMPERKENALKAN CARA-CARA KECANTIKAN KHAS INDONESIA

ABSTRAK PROMOSI MUSEUM DI BOGOR KEPADA WISATAWAN MAHASISWA NASIONAL

ABSTRACT THE DESIGN OF PROMOTION FOR LANAHIVE, A LOCAL FASHION BRAND. Submitted by. Laura Marsellina Muaya

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU CERITA ILUSTRASI SEBAGAI MEDIA MEMPERKENALKAN KEMBALI DODOL BETAWI SEBAGAI SALAH SATU KEKAYAAN BUDAYA BETAWI

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE UNTUK MEMPERERAT HUBUNGAN ANTAR ANGGOTA KELUARGA MELALUI GAME BOARD. Oleh Helen Cahya NRP

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI PECINAN BANDUNG SEBAGAI SALAH SATU TEMPAT WISATA DI KOTA BANDUNG

PERANCANGAN BUKU CERITA INTERAKTIF TENTANG PENGENALAN BUNGA-BUNGA KHAS INDONESIA KEPADA ANAK-ANAK

ABSTRAK. Oleh Walky Alvio Dhisa NRP vii

ABSTRAK PERANCANGAN BRANDING DAN PROMOSI PRODUK OLAHAN BUAH NAGA MERAH PT. TRISNA NAGA ASIH SUBANG

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI DAN BRANDING UNTUK TONG TJI TEA BAR DI BANDUNG. Oleh. Christin Bunady NRP

ABSTRAK PROMOSI PARIWISATA DI PULAU BANGKA UNTUK KALANGAN DEWASA MUDA DI KOTA BESAR WILAYAH PULAU JAWA. Oleh : Stepvanie NRP

WILLA SEBAGAI PRODUK UKULELE BERKUALITAS

ABSTRAK. Kata Kunci : Band, Event, Indie, Musik, Promosi. Universitas Kristen Maranatha vi

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI PET WAR CARD GAME. Oleh: Natassa Magdalena Sutantyo NRP

ABSTRAK. Universitas Kristen Maranatha - Bandung

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI SANGGAR TARI RINEKASARI UNTUK MENARIK MINAT ANAK DI BANDUNG TERHADAP SENI TARI TRADISIONAL

ABSTRAK KAMPANYE KEEP POSITIVE SEBAGAI CARA MENGURANGI KONSUMSI MINUMAN RINGAN DALAM KEMASAN BAGI USIA DEWASA MUDA

ABSTRAK PERANCANGAN GRAFIS UNTUK MENDUKUNG KAMPANYE MENGGALI POTENSI REMAJA. Oleh Stevanus Gunawan NRP

DAFTAR ISI. Cover Dalam... i. Lembar Pengesahan... ii. Pernyataan Orisinalitas Karya dan Laporan... iii. Pernyataan Publikasi Laporan Penelitian...

DAFTAR ISI. LEMBAR PENGESAHAN... ii. KATA PENGANTAR... iii. PERNYATAAN ORISINALITAS LAPORAN PENELITIAN... v

ABSTRAK PROMOSI PAMERAN ANJING RAS KECIL 2014 DI KOTA BANDUNG. Oleh. Sofia Valentine NRP

ABSTRAK PERANCANGAN KEGIATAN ALAMKU KELUARGAKU UNTUK MEMPROMOSIKAN KEGIATAN CAMPING YANG DIADAKAN OLEH SAHABAT TAHURA. Oleh.

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA PROMOSI PENGENALAN KEMBALI KYA-KYA KEMBANG JEPUN SEBAGAI IKON KOTA DAN PECINAN SURABAYA. Oleh. Tiffany Hendrata NRP

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE TARIAN TRADISIONAL YOGYAKARTA BAGI GENERASI MUDA DI YOGYAKARTA. Oleh. William Efendy NRP

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI UNIT KEGIATAN PRAMUKA ITB MELALUI EVENT JELAJAH SEBAGAI WADAH PENDIDIKAN KARAKTER USIA REMAJA

ABSTRAK PERANCANGAN BRANDING SENTRA KERIPIK POJOK SEBAGAI USAHA MIKRO KECIL MENENGAH UNGGULAN KOTA CIMAHI. Oleh Okke Muhammad Ichsan NRP

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE ETIKA PENGGUNAAN TOILET SEKOLAH UNTUK ANAK SEKOLAH DASAR DI KOTA BANDUNG. Oleh Maria Joscelind NRP

PERANCANGAN PROMOSI BALUBUR TOWN SQUARE (BALTOS) SEBAGAI ONE STOP SHOPPING FASHION

ABSTRAK MEMPERKENALKAN DAN MEMPROMOSIKAN LEGENDA SANGKURIANG DI GUNUNG TANGKUBAN PERAHU MELALUI ENVIRONMENTAL GRAPHIC DESIGN

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA KAMPANYE BUDAYA GEMAR MEMBACA DAN MENULIS DI DAERAH BANDUNG JAWA BARAT. Oleh Rini Tris Astuti NRP

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI FESTIVAL TAHU CIBUNTU DI KOTA BANDUNG

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE PELESTARIAN BATIK BELANDA SEBAGAI AKULTURASU KEBUDAYAAN INDONESIA. Oleh Josephine Wangge NRP

ABSTRAK KAMPANYE PENTINGNYA POLA TIDUR SEHAT UNTUK REMAJA DI KOTA BANDUNG

Promotional Design of Next System Robotics Learning and Experience Center

ABSTRAK KAMPANYE SOSIALISASI CHECKERS SEBAGAI BAGIAN OBSESSIVE COMPULSIVE DISORDER (OCD) PADA DEWASA MUDA DI KOTA BANDUNG

ABSTRACT. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK KAMPANYE GAYA HIDUP SEHAT VEGETARIAN UNTUK MENCEGAH PENYAKIT KRONIS BAGI MASYARAKAT DEWASA KOTA BANDUNG. Oleh July Fitri NRP

DAFTAR ISI. COVER... i. LEMBAR PENGESAHAN... ii. PERNYATAAN ORISINALITAS LAPORAN PENELITIAN... iii. PERNYATAAN PUBLIKASI LAPORAN PENELITIAN...

ABSTRACT CAMPAIGN OF SAFETY RIDING FOR FEMALE MOTORCYCLISTS

ABSTRAK PERANCANGAN BRANDING KERAJINAN TANGAN LENTERA GENTUR CIANUR. Oleh RENIETA DWICHINTAMI

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE HAK KEKAYAAN INTELEKTUAL UNTUK DESAINER KOMUNIKASI VISUAL INDONESIA. Oleh Vicky Feliani Hadiman NRP

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE MANFAAT BERMUSIK BAGI PERKEMBANGAN KREATIF ANAK Oleh Rendy Nicholas Goni

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE CEPAT TANGGAP AKSI KRIMINALITAS DI RUANG PUBLIK MELALUI SELF DEFENSE. Oleh Stefanny Marchella Manurung NRP

ABSTRACT. Design Promotional for Mooncake Festival in Bandung

ABSTRAK PROMOSI SENI BELA DIRI TARUNG DERAJAT UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN BELA DIRI REMAJA BANDUNG Oleh Dwi Prasetyo Giono

Perancangan Media Promosi Indominiature sebagai Sarana Pelatihan Paper Clay bagi Anak Remaja

Kata kunci : promosi, tradisional, KSWM, dan mendidik.

ABSTRAK BRANDING DAN PROMOSI SMARTPHONE LOKAL ADVAN SIGNATURE S5X+ UNTUK KALANGAN REMAJA DAN DEWASA MUDA. Oleh Remigius Aldy Avellino NRP

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU SEBAGAI SARANA INFORMASI TENTANG MANFAAT PENCAK SILAT UNTUK ANAK UMUR 6-10 TAHUN. Oleh Irene NRP

DAFTAR ISI LEMBAR PENGESAHAN... LEMBAR PERNYATAAN HASIL KARYA PRIBADI... KATA PENGANTAR... DAFTAR GAMBAR... x. 1.1 Latar belakang...

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI FAKULTAS SENI PERTUNJUKAN INSTITUT SENI BUDAYA INDONESIA BANDUNG UNTUK WILAYAH ASEAN DALAM PERIODE MEA

ABSTRAK PERANCANGAN BRANDING DAN PROMOSI PERMAINAN TRADISIONAL JAWA BARAT MELALUI EVENT ALIMPAIDO. Oleh Ardian Parasto NRP

ABSTRAK KAMPANYE PEDULI LINGKUNGAN HIDUP DENGAN MENGURANGI PEMAKAIAN KANTONG PLASTIK. Oleh Stevanus Dimas Laurel Ongko NRP

ABSTRAK MEMPERKENALKAN KARAKTER DAN JENIS BARONG BALI MELALUI MEDIA CARD GAME KEPADA REMAJA BANDUNG. Oleh David Kristian Thio NRP

ABSTRAK PERANCANGAN EVENT SEBAGAI MEDIA PROMOSI KERIS JAWA UNTUK KAWULA MUDA. Eganingtyas Vela Agustina NRP

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI ALBUM MUSIK ROHANI KRISTEN "ALIVE" OLEH "EXCELLENT GENERATION" oleh: Rian NRP

ABSTRACT BRANDING TELUR ASIN BREBES. Oleh. Merilla Santana NRP

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI GOA BUNIAYU SEBAGAI OBJEK WISATA EKSTRIM. Oleh. Alvin Mulya NRP

ABSTRAK PERANCANGAN VIDEO DOKUMENTER WAYANG MOTEKAR. Oleh Yonas NRP

ABSTRAK. xiii. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK PERANCANGAN BRANDING UNTUK MENINGKATKAN POPULARITAS LOKASI PARIWISATA KOTA JAMBI. Oleh. Handi Pandini NRP

ABSTRAK PERANCANGAN BOARD GAME PENGENALAN RUMAH DAN PAKAIAN ADAT TRADISIONAL INDONESIA UNTUK SISWA KELAS 4 SD. Oleh Sonya Hemas Ayu Naviri NRP

ABSTRAK PROMOSI DAN PERANCANGAN KEMASAN MAKANAN TRADISIONAL BORONDONG UNTUK WARGA LOKAL DAN WISATAWAN DI KOTA BANDUNG

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA PROMOSI BANDUNG SMART CITY UNTUK GENERASI MUDA DI KOTA BANDUNG. Oleh Livia Eugeni NRP

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE BIJAKSANA DALAM BERBELANJA MELALUI E-COMMERCE UNTUK WANITA USIA DEWASA MUDA. Oleh Desy Natalia Irawan NRP

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU INTERAKTIF PENGENALAN JAJANAN PASAR DI PULAU JAWA UNTUK ANAK-ANAK. Oleh : Melisa Nugroho NRP

ABSTRAK PROMOSI EVENT FOREST CINEMA 2013 DI BABAKAN SILIWANGI KOTA BANDUNG. Oleh. Riandy Herman Moeis NRP

ABSTRAK. Kata kunci: Jawa Barat, nomophobia, remaja, smartphone. Universitas Kristen Maranatha vi

ABSTRAK. : Wisata Alam, Wisata Budaya, Promosi, Dieng, Banjarnegara

ABSTRAK PROMOSI FESTIVAL KULINER TIONGHOA PERANAKAN INDONESIA. Oleh Mako Ilona NRP

PERANCANGAN MEDIA KOMUNIKASI VISUAL UNTUK MENDUKUNG WISATA EDUKASI DI TAMAN BURUNG TMII

ABSTRAK PERANCANGAN BOARD GAME MENGINGATKAN PENTINGNYA MEMBUANG SAMPAH PADA TEMPATNYA KEPADA ANAK-ANAK. Oleh Daniel Christian NRP

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA GRAFIS PROMOSI KEGIATAN TRADISIONAL KETANGKASAN DOMBA DI BANDUNG. Oleh Jessen Budi Aryanto NRP

ABSTRACT REBRANDING AND PROMOTION OF CASSAVA PRODUCTS MADE BY CIRENDEU TRADITIONAL VILLAGE. Sandra Suwarni Setiyadi

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU FOTO KAIN SONGKET PALEMBANG Oleh Yohanes Indra

ABSTRAK PERANCANGAN GAME DAPUR MOMO TENTANG JAJANAN TRADISIONAL INDONESIA. Oleh REGINA NRP

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI TARI TOPENG CIREBON UNTUK MENINGKATAN PARIWISATA BUDAYA KOTA CIREBON. Oleh Ezraef Jeconiah NRP

ABSTRAK KAMPANYE MENJAGA KEBERSIHAN DAN KEINDAHAN TAMAN TEMATIK DI KOTA BANDUNG. Oleh Gracia Gunawan NRP

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE RAYAKAN PERBEDAAN DALAM UPAYA MENINGKATKAN RASA TOLERANSI PADA KAUM MUDA. Oleh Kristi Airin Sangari NRP

Transkripsi:

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA PROMOSI PADA KOMUNITAS RC DRIFT BOYZTOYZ BANDUNG Oleh Wiandra Devi NRP 0764182 Boyztoyz adalah sebuah komunitas yang mewadahi sekumpulan orang yang memiliki kesamaan dalam minat dan kecintaannya terhadap hobi RC Drift. Komunitas RC Drift di Bandung ini sudah berdiri sejak tahun 2007 dan merupakan salah satu pelopor masuknya RC Drift itu sendiri ke Indonesia. Boyztoyz telah memiliki banyak prestasi dari tingkat dalam negeri hingga taraf internasional. Namun disayangkan masih banyak masyarakat yang belum mengetahui adannya komunitas RC Drift di Bandung, mengingat minimnya juga media promosi yang digunakan yaitu melalui media jejaring sosial Facebook yang jarang diperbaharui. Akibatnya, pamor komunitas ini semakin menurun dan kurangnya minat terhadap komunitas Boyztoyz. Bahkan untuk para peminatnya sendiri, informasi yang didapat masih sulit didapat. Maka dari itu, tujuan perancangan ini adalah untuk memperkenalkan sekaligus meningkatkan citra komunitas RC Drift Boyztoyz sebagai komunitas dengan kegiatan yang positif. Selain itu juga sebagai sarana untuk melancarkan komunikasi dan informasi untuk para peminat RC Drift. Manfaat dari perancangan ini adalah agar masyarakat dapat mengenal komunitas Boyztoyz sebagai tempat menghibur diri yang bermanfaat. Metode yang digunakan di dalam perancangan ini antara lain dengan membuat media promosi berupa poster, brosur, website, mobile web, media jejaring sosial, event, ambient dan beberapa merchandise. Perancangan media promosi ini akan membantu menarik perhatian masyarakat untuk mengenal dan bergabung dengan komunitas RC Drift Boyztoyz. Kata kunci: Bandung, Hiburan, Komunitas, Mainan, RC Drift

ABSTRACT MEDIA DESIGN PROMOTION OF RC DRIFT COMMUNITY BOYZTOYZ BANDUNG Submitted by Wiandra Devi NRP 0764182 Boyztoyz is a community that embodies a group of people who share similar interests and love in RC Drift. RC Drift community in Bandung has been established since 2007 and it is one of the pioneers of RC Drift in Indonesia. Boyztoyz has achieved a lot of accomplishments from domestic to international level. Unfortunately there are still a lot of people who do not know the existence of the RC Drift community in Bandung; it is because of the lack of media campaign, such as the social media including Facebook that is rarely updated. As a result, the popularity of this community is declining and the lack of interest in Boyztoyz community. Even for the enthusiasts themselves, the access of information is still hard to come by. Therefore, the purpose of this design is to introduce and to increase the image of RC Drift Boyztoyz as a community with positive activities. On the other hand, it acts as a tool to smoothen the communication and information for RC Drift devotees as well. The benefit of this design is that the community can get to know Boyztoyz as a beneficial entertaining place. The method which is used in this design is by creating advertising media such as posters, brochures, websites, mobile web, social networking media, events, ambient, and some merchandises. The design of this media campaign will help to draw the attention of the public to know and join the RC Drift community Boyztoyz. Keywords: Bandung, Entertainment, Community, Toy, RC Drift

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL. LEMBAR PENGESAHAN... KATA PENGANTAR PERNYATAAN ORISINALITAS KARYA DAN LAPORAN PERNYATAAN PUBLIKASI KARYA DAN LAPORAN. ABSTRAK. DAFTAR ISI.. DAFTAR GAMBAR. DAFTAR TABEL.. i ii iii v vi vii ix xii xiii BAB I : PENDAHULUAN 1 1.1 Latar Belakang Masalah.. 1 1.2 Permasalahan dan Ruang Lingkup.. 3 1.2.1 Identifikasi Masalah 3 1.2.2 Rumusan Masalah 4 1.2.3 Ruang Lingkup Permasalahan. 4 1.3 Tujuan Perancangan. 4 1.4 Sumber dan Teknik Pengumpulan Data... 5 1.5 Skema Perancangan.. 6 BAB II : LANDASAN TEORI 7 2.1 Radio-Controlled Drift 7 2.2 Entertaiment/Hiburan 7

2.3 Promosi.. 8 2.3.1 Pengertian Promosi 8 2.3.2 Media..... 8 2.3.3 Segmentasi, Targeting dan Positioning.. 9 2.4 Warna 10 2.5 Karakteristik Bentuk.. 11 BAB III : DATA DAN ANALISIS MASALAH.. 12 3.1 Data dan Fakta. 12 3.1.1 Lembaga Terkait, Data Wawancara dan Kuisioner 12 3.1.2 Tinjauan Terhadap Komunitas Sejenis.. 19 3.1.2.1 Team Slideways. 19 3,1,2.2 RCDRIFT-ID. 21 3.2 Analisis Terhadap Permasalahan Berdasarkan Data dan Fakta.. 22 BAB IV : PEMECAHAN MASALAH.. 24 4.1 Konsep Komunikasi. 24 4.2 Konsep Kreatif. 25 4.3 Konsep Media... 26 4.4 Hasil Karya 28 4.4.1 Logo... 28 4.4.2 Poster. 29 4.4.3 Brosur. 31 4.4.4 Website... 33 4.4.5 Media Jejaring Sosial.... 36

4.4.6 Mobile Web... 36 4.4.7 Event... 37 4.4.8 Ambient...... 38 4.4.9 Merchandise... 40 4.4.10 Name Tag dan Member Card.... 41 4.4.11 LCD Wall...... 41 4.5 Budgeting 42 BAB V : PENUTUP.... 44 4.1 Kesimpulan.. 44 4.2 Saran. 44 DAFTAR PUSTAKA.. 45 LAMPIRAN 46 DAFTAR GAMBAR Gambar 3.1 Logo Boyztoyz Hobby Shop.... 12 Gambar 3.2 Logo RC Drift Indonesia..... 13 Gambar 3.3 Logo Yokomo Co. Ltd..... 14 Gambar 3.4 Logo Hobbies BDG....... 14 Gambar 3.5 Logo Team Slideways. 19 Gambar 3.6 Website Team Slideways..... 19 Gambar 3.7 Media Sosial Team Slideways......... 20

Gambar 3.8 Website RCDRIFT-ID....... 21 Gambar 4.1 Font....... 26 Gambar 4.2 Logo Boyztoyz........ 28 Gambar 4.3 Poster Awareness..... 29 Gambar 4.4 Poster Informing..... 30 Gambar 4.5 Poster Event....... 30 Gambar 4.6 Penempatan Poster..... 31 Gambar 4.7 Brosur..... 31 Gambar 4.8 Brosur Boyztoyz (bagian dalam dan luar).... 32 Gambar 4.9 Peletakan Brosur......... 32 Gambar 4.10 Website Homepage Comingsoon........ 33 Gambar 4.11 Website... 35 Gambar 4.12 Media Jejaring Sosial..... 36 Gambar 4.13 Mobile Web........ 37 Gambar 4.14 Stand Boyztoyz... 37 Gambar 4.15 X-Banner..... 38 Gambar 4.16 Balon Helium........ 38 Gambar 4.17 Penempatan Balon Helium... 39 Gambar 4.18 Ambient Escalator... 39 Gambar 4.19 Merchandise.... 40 Gambar 4.20 Name Tag, Member Card, Member Card Cover... 41 Gambar 4.21 LCD Wall... 41 Gambar 4.22 Display Remote dan Mobil RC.. 42

DAFTAR TABEL Tabel 1.1 Skema Perancangan. 6 Tabel 4.1 Elemen Grafis..... 25 Tabel 4.3 Timeline...... 28 Tabel 4.4 Budgeting....... 43 DAFTAR LAMPIRAN Lampiran A Gambar... 6 Lampiran B Sketsa..... 25