SISTEM PERDAGANGAN ELEKTRONIK

dokumen-dokumen yang mirip
A. Pengetahuan e-commerce

Sistem Perdangan Elektranik Dan Sistem Bisnis Elektronik

BAB 8 PERDAGANGAN ELEKTRONIK

E-COMMERCE. Karya Ilmiah

PELATIHAN JUALAN ONLINE MENGGUNAKAN BLOGGER BAGI KARANGTARUNA KELURAHAN KREO CILEDUG

KARYA ILMIAH E-COMMERCE PEDOMAN dalam E-COMMERCE

1. Komunikasi, E-Commerce merupakan pengiriman informasi, produk/layanan,atau sarana elektronik lainnya.

PERIKLANAN E-COMMERCE PARIWISATA

Manfaat E-Commerce. Manfaat bagi perusahaan:

BAB III LANDASAN TEORI. Commerce merupakan bagian dari e-business, di mana cakupan e-business lebih

MEMPELAJARI SEJARAH E-COMMERCE

E-COMMERCE. Oleh: Nama : Ana Udayana NIM : Kelas : E-COMMERCE5(SI054)

TUGAS E-COMMERCE MASALAH YANG TIMBUL DALAM E-COMMERCE DI SUSUN OLEH NAMA : RIDWAN M. YUSUF KELAS : S1 SI 4I NIM : JURUSAN SISTEM INFORMASI

KARYA ILMIAH E-COMMERCE PANDUAN BAGI PARA PEMULA E-COMMERCE

Sistem e-commerce. A. Arief A.

TEKNOLOGI INFORMASI DALAM PERDAGANGAN JARINGAN ELEKTRONIK

Bisnis Internet (E-Commerce)

TUGAS KARYA ILMIAH E-BISNISS

I. PENDAHULUAN. (interconnection networking), yaitu suatu koneksi antar jaringan komputer.

KARYA ILMIAH LINGKUNGAN BISNIS PELUANG BISNIS ONLINE MENGGUNAKAN PAYPAL

PENGENALAN E-COMMERCE

E-Commerce. Ade Sarah H., M. Kom

LINGKUNGAN BISNIS PELUANG BISNIS ONLINE MENGGUNAKAN PAYPAL. Disusun oleh:

Pemanfaatan E-Commerce dalam Pelelangan Makalah ini diajukan untuk memenuhi tugas mata kuliah Kewirausahaan IT dari Ibu Ai Masrifah

Shopping online Pembayaran online Penjualan dan penawaran online Pembayaran rekening online Banking online

Budi Haryono. Widyaiswara P4TK Bisnis & Pariwisata. HP: YM: budi_hr FB: masboedi

Bab I. Pendahuluan. Teknologi merupakan salah satu aspek yang sangat mempengaruhi kehidupan

Perkembangan Teknologi di Bidang Perdagangan

TUGAS 1 E-COMMERCE KP 2015

BAB IV e- COMMERCE LABORATORIUM MANAJEMEN MENENGAH 35

E-Business Dan Pendukungnya

SISTEM BISNIS DENGAN ELEKTRONIK

BAB 1 PENDAHULUAN. jurang kesenjangan digital (digital divide), yaitu keterisolasian dari perkembangan

KARYA ILMIAH E-COMMERCE Manfaat dan Kelemahan E-Commerce Serta Solusinya. Nama : Arbiyan Tezar Kumbara Nim : Kelas 10 S1-SI 01

E-Commerce. A. Pengertian Electronic Commerce

PERKEMBANGAN DUNIA E-COMMERCE

PELUANG BISNIS MEMASARKAN PRODUK MELALUI MEDIA INTERNET

e-commerce e-payment Wisnu Hera

PENGENALAN DAN KONSEP E-COMMERCE

BAB 1 PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha

BAB I PENDAHULUAN. alat komunikasi, caranya yaitu dengan menggunakan fasilitas internet. Saat

Meka k n a is i me Ke K rj r a E-Commerc r e

BAB I PENDAHULUAN. Melambatnya pertumbuhan ekonomi global sebagai dampak peningkatan harga

Tugas Midterm E-commerce Tentang Pembuatan Karya Ilmiah Tentang E-commerce

Modul 1 Konsep E-Business & Ecommerce, Instalasi Xampp, dan Instalasi opencart_v

TUGAS KARYA ILMIAH E COMMERCE

Manfaat & Klasifikasi Model E-Commerce

PENGENALAN E-COMMERCE

BAB I PENDAHULUAN. Di dalam dunia bisnis penjualan dan pemasaran merupakan bagian yang

PERKEMBANGAN TEKNOLOGI E-COMMERCE

Dwi Hartanto, S,.Kom 10/06/2012. E Commerce Pertemuan 10 1

SILABUS. 1 PENGENALAN ELECTRONIC COMMERCE (E- COMMERCE) 2 MANFAAT, TANTANGAN E-COMMERCE & KLASIFIKASI MODEL BISNIS E COMMERCE

BAB I PENDAHULUAN. Barat dengan masyarakatnya yang terkenal sebagai pengrajin keramik, sehingga

Karya Ilmiah Lingkungan Bisnis

PENGERTIAN E-COMMERCE

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

TUGAS KARYA ILMIAH PEMANFAATAN TEKNOLOGI INTERNET DALAM BISNIS SUATU PERUSAHAAN E-COMMERCE NAMA : ADI KURNIAWAN NIM :

Aplikasi Web. Jaringan Komputer. Hubungan antara dua komputer atau lebih yang ditujukan untuk berbagi informasi atau berbagi perangkat keras

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi informasi saat ini telah menciptakan jenis-jenis dan

PELUANG BISNIS Bisnis Online Website E-Commerce

BAB I PENDAHULUAN. perkembangan Teknologi Internet (IT). Dengan internet pelaku bisnis tidak lagi

BAB 1 PENDAHULUAN. sering disebut dengan e-commerce (Electronic Commerce). E-Commerce

Dr. I Gusti Bagus Rai Utama, SE., MA. Pertemuan 9:Pemanfaatan Analitik pada Aktivitas Pemasaran

E-PAYMENT. Sistem pembayaran (E-Paymen System) memerlukan suatu persyaratan yang mencakup :

SISTEM INFORMASI. Oleh Iwan Sidharta, MM NFORMASI

BAB 1 PENDAHULUAN. pada perkembangan dari sistem informasi. E-commerce adalah salah satu

PANDUAN MENDAFTAR DAN MEMILIKI REKENING PAYPAL

Silabus. 1 Pengenalan Electronic Commerce (E-Commerce) 2 Manfaat, Tantangan E-Commerce & Klasifikasi Model Bisnis E Commerce

E-COMMERCE. M. Suyanto, Prof. Dr, M.M. Nama: Bayu Algo Putro NIK :

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah. Perkembangan teknologi informasi, telekomunikasi, dan internet

Capaian Pembelajaran

BAB I Pendahuluan 1.1 Latar Belakang

BAB II KERANGKA TEORITIS. Kotler dan Amstrong (2004), Marketing adalah suatu proses sosial dan

KARYA ILMIAH E-COMMERCE MANFAAT DAN KELEMAHAN E-COMMERCE

PENGANTAR SISTEM INFORMASI

E-COMMERCE DAN STANDAR-STANDAR DALAM E-COMMERCE

PANDUAN MENDAFTAR DAN MEMILIKI REKENING PAYPAL

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 LatarBelakang

Cara Daftar PayPal Tanpa Credit Card. Panduan Singkat Bagi Anda Yang Ingin Membuat Rekening PayPal dan Memverifikasinya Tanpa Credit Card

BAB 1 Pendahuluan. Mengenal Bisnis Afiliasi


E Commerce dan E Business

BAB I PENDAHULUAN. terbentuk dari jaringan-jaringan computer-komputer yang saling terkoneksi

PEMASARAN LANGSUNG DAN ON-LINE

BAB 1 PENDAHULUAN. yang paling besar di dunia. Menurut Wikipedia, negara Indonesia adalah negara

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang UD. Kurnia merupakan salah satu badan usaha wirausaha yang menjual berbagai alat

PENGANTAR APLIKASI KOMPUTER

KARYA ILMIAH E-COMMERCE : AINI KEMALA CATUR NIM : STMIK AMIKOM YOGYAKARTA

BAB I PENDAHULUAN UKDW. satunya adalah handphone. Pada jaman sekarang, handphone menjadi salah

BAB I PENDAHULUAN. kegiatan bisnis melalui media elektronik. Salah satu bentuk e-business yang

Pengertian e-commerce

BAB 1 PENDAHULUAN. Perubahan sistem perekonomian dari tradisional ke modern memberi

BAB I PENDAHULUAN. pesat, salah satunya adalah teknologi komputer. Komputer merupakan alat bantu

LAPORAN RESMI PRAKTIKUM PENGANTAR E-BUSINESS & E-COMMERCE MODUL I KONSEP E-BUSINESS & E-COMMERCE, INSTALASI JOOMLA VIRTUEMART

KARYA ILMIAH Peluang Bisnis E-Commerce. NAMA : Ikmah NIM : KELAS : S1 SI 07

BAB 1 PENDAHULUAN. Data yang dikeluarkan oleh Asosiasi Penyelenggara Jasa Internet Indonesia atau

E-BUSINESS dan E-COMMERCE

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan zaman yang semakin modern mendorong berbagai macam

BAB I PENDAHULUAN. Shera, Andy., Step by Step Internet Marketing, (Jakarta: Elex Media Komputindo, 2010), hlm Ibid

BAB I PENDAHULUAN. yang boleh dibilang utama dalam evolusi ini adalah munculnya electronic

Transkripsi:

SISTEM PERDAGANGAN ELEKTRONIK Pengenalan Sistem Perdagangan Elektronik Perdagangan melalui jaringan elektronik atau e-commerce didefinishikan sebagai aktifitas perdagangan melalui jaringan elektronik dengan menggunakan perangkat komputer untuk memudahkan semua operasi komputer. E-commerce melibatkan lebih dari satu perusahaan, dan dapat diaplikasikan hampir disetiap jenis hubungan bisnis. E-commerce mengizinkan produsen untuk menjual produk-produk dan jasa secara online. Calon pelanggan atau konsumen dapat menemukan website produsen,membaca dan melihat produk-produk, memesan dan membayar produk-produk secara online. Pada website whatis.com terdapat pengertian e-commerce yaitu berhubungan dengan pembelian dan penjualan barang atau jasa melalui internet khususnya World Wide Web. Menurut Robert E. Johnson, III (http://www.cimcor.com), e- commerce merupakan suatu tindakan melakukan transaksi bisnis secara elektronik dengan menggunakan internet sebagai media komunikasi yang paling utama. Menurut Gary Coulter dan John Buddiemeir (e-commerce outline), e-commerce berhubungan dengan penjualan, periklanan, pemesanan produk yang semuanya dikerjakan melalui internet. Beberapa perusahan memilih untuk menggunakan kegiatan bisnis ini sebagai tambahan metode bisnis tradisional, sementara yang lainnya menggunakan internet secara ekslusif untuk mendapatkan para pelangan yang berpotensi. Ruang lingkup e-commerce Berdasarkan ruang lingkupnya, merupakan bagian dari elektronik business seperti digambarkan ada gambar berikut : Manajemen dan SIM 2 1

ELECTRONIC BUSINESS Merupakan lingkup aktivitas perdagangan secara elektronik dalam arti luas serta terpenting dan terbesar dari e-business adalah ecommerce, dimana berbagai aktivitas transaksi jual beli dilakukan melalui medium internet. Karena sangat lebarnya spektrum proses dari transaksi jual beli yang ada, sangat sulit menentukan ruang lingkup atau batasan dari domain ecommerce. Salah satu cara yang dapat dipergunakan untuk dapat mengerti batasan-batasan dari sebuah e-commerce adalah dengan mencoba mengkaji dan melihat fenomena bisnis tersebut dari berbagai dimensi, yaitu : Teknologi Kontributor terbesar yang memungkinkan terjadinya e-commerce adalah teknologiinformasi, dalam hal ini perkembangan pesat teknologi komputer dan telekomunikasi. Tidak dapat dipungkiri bahwa arena jual beli di dunia maya terbentuk karena terhubungnya berjuta-juta komputer ke dalam sebuah jaringan raksasa (internet). Marketing dan New Consumer Processes Dari segi pemasaran, e-commerce sering dilihat sebagai sebuah kanal atau cara baru untuk berhubungan dengan pelanggan. Melalui e-commerce jangkauan sebuah perusahaan menjadi semakin luas karena yang bersangkutan dapat memasarkan produk dan jasanya ke seluruh dunia tanpa memperhatikan batasan-batasan geografis. Electronic Linkage Dengan adanya e-commerce, maka dua buah divisi dapat bekerja sama secara efisien melalui pertukaran data elektronis; demikian juga antara dua buah kelompok berbeda seperti misalnya antara kantor pemerintah dengan masyarakatnya; atau mungkin antara pelanggan dengan perusahaan-perusahaan tertentu. Information Value Adding Di dalam e-commerce, bahan baku yang paling penting adalah informasi. Sehubungan dengan hal ini, proses pertambahan nilai (value adding processes) menjadi kunci terselenggaranya sebuah mekanisme e-commerce. Market-Making E-commerce dikatakan sebagai market-making karena keberadaannya secara langsung telah membentuk sebuah pasar perdagangan tersendiri yang mempertemukan berjuta-juta penjual Manajemen dan SIM 2 2

dan pembeli di sebuah pasar digital maya (e-market). Di pasar maya ini terjadi perdagangan secara terbuka dan bebas, karena masing-masing penjual dan pembeli dapat bertemu secara efisien tanpa perantara. Service Infrastructure Konsep e-commerce ternyata tidak hanya membuahkan mekanisme transaksi jual beli semata, namun ternyata banyak sekali jasa-jasa baru yang diperlukan sebagai sarana pendukung aktivitas jual beli produk tersebut. ELEKTRONIK COMMERCE Merupakan lingkup perdagangan yang dilakukan secara elektronik dimana didalamnya termasuk : - perdagangan via internet (internet commerce) - perdagangan dengan fasilitas web internet (web e-commerce) - perdagangan dengan system pertukaran data trstruktur secara elektronik (Elektronik Data Interchange/EDI). Pentingnya e-commerce - Orang yang ingin membeli barang atau hanya melakukan transaksi lewat internet - membutuhkan akses internet dan interface-nya menggunakan web browser Menjadikan portal e-commerce / e-shop tidak sekedar portal belanja, tapi menjadi tempat berkumpulnya komunitas dengan membangun basis komunitas, membangun konsep pasar bukan sekedar tempat jual beli - sebagai pusat informasi(release,product review, konsultasi, etc) Pengelolaan yang berorientasi pada pelayanan, kombinasi konsepsi pelayanan konvensional dan virtual : Responsif (respon yang cepat dan ramah), Dinamis,Informatif dan komunikatif - Informasi yang up to date, komunikasi multi-arah yang dinamis - Model pembayaran : kartu kredit atau transfer Proses pembayaran elektronik Mekanisme transaksi elektronik dengan e-commerce dimulai dengan adanya penawaran suatu produk tertentu oleh penjual (misalnya bertempat kedudukan di USA) di suatu website melalui server yang berada di Indonesia (misalnya detik.com). Apabila konsumen Indonesia melakukan pembelian, maka konsumen Manajemen dan SIM 2 3

tersebut akan mengisi order mail yang telah disediakan oleh pihak penjual. Adapun cara transaksi pada e-commerce, permintaan pelanggan dikirim ke pedagang, kemudian setelah diterima oleh pedagang dan diverifikasi oleh pedagang, kemudian pelanggan yang melakukan pembayaran yang kemudian akan masuk ke server pembayaran. Pembayaran dapat dilakukan melalui kartu kredit, smart cards, rekening bank, dan sebagainya. Tapi disini alat pembayaran yang lebih aman dengan menggunakan Paypal. PayPal adalah salah satu alat pembayaran (Payment procesors) menggunakan internet yang terbanyak digunakan didunia dan teraman. Pengguna internet dapat membeli barang di ebay, lisensi software original, keanggotaan situs, urusan bisnis, mengirim dan menerima donasi/sumbangan, mengirim uang ke pengguna PayPal lain di seluruh dunia dan banyak fungsi lainnya dengan mudah dan otomatis menggunakan internet, PayPal mengatasi kekurangan dalam pengiriman uang tradisional seperti Cek atau Money order yang prosesnya dapat memakan waktu PayPal seperti rekening bank, pertama anda membuat account, lalu mengisi account tersebut dengan dana dari kartu kredit atau transferan dana dari account paypal orang lain ke balance paypal anda, dan anda sudah dapat menggunakan account PayPal untuk bertransaksi. Berikut adalah kartu kredit di Indonesia yang sudah dicoba dan diterima oleh Paypal: HSBC Visa, BNI Visa, Mandiri Visa, Citibank Mastercard, BCA Mastercard, BRI Mastercard. Tahapan-tahapan dalam transaksi elektronik melalui e- commerce dapat diurutkan sebagai berikut : 1. E-customer dan e-merchant bertemu dalam dunia maya melalui server yang disewa dari Internet Server Provider (ISP) oleh e- merchant. 2. Transaksi melalui e-commerce disertai term of use dan sales term condition atau klausula standar, yang pada umumnya e- merchant telah meletakkan klausula kesepakatan pada website nya, sedangkan e-customer jika berminat tinggal memilih tombol accept atau menerima. 3. Penerimaan e-customer melalui mekanisme klik tersebut sebagai perwujudan dari kesepakatan yang tentunya mengikat pihak e-merchant. Manajemen dan SIM 2 4

4. Pada saat kedua belah pihak mencapai kesepakatan, kemudian diikuti dengan proses pembayaran, yang melibatkan dua bank perantara dari masing-masing pihak yaitu acquiring merchant bank dan issuing E-customer bank. Prosedurnya customer memerintahkan kepada issuing customer bank untuk dan atas nama e-customer melakukan sejumlah pembayaran atas harga barang kepada acquiring merchant bank yang ditujukan kepada e-merchant. 5. Setelah proses pembayaran selesai kemudian diikuti dengan proses pemenuhan prestasi oleh pihak e-merchant berupa pengiriman barang sesuai dengan kesepakatan mengenai saat penyerahan dan spesifikasi barang. Contoh Kasus Kami memilih amazon.com sebagai contoh kasus pada materi kami. seperti yang kita ketahui amazon.com merupakan toko online yang ada di dunia maya. di amazon.com kita bisa memesan produk yang kita inginkan hanya dengan mentransfer sejumlah uang melalui atm. tetapi sebelum kita memesan produk tersebut kita harus terlebih dahulu mendaftar sebagai member amazon.com. Aplikasi dan Persoalan-Persoalan pada E-commerce Trend aplikasi e-commerce Trend aplikasi e-commerce digunakan secara online dengan menggunakan web-web atau situs-situs yang tersedia, seperti www.amazon.com, www.e-bay.com, www.shopping.com dan lainya. Situs akan di-update secara terus menerus, misal: - Produk-produk baru ditambahkan pada catalog - Daftar harga-harga disesuaikan - Iklan dan promosi baru dipublikasikan Setiap perubahan harus melalui testing sebagaimana pada tahap instalasi.yang menjadi tren dari e-commerce adalah penggunaan portal e-commerce yang menyediakan berbagai katalog, proses jual beli, dan pasar lelang untuk para pelanggan dari bidang bisnis dalam atau lalu lintas industry. Business to consumer e-commerce Kelompok ini disebut juga transaksi pasar. B2C melibatkan interaksi dan transaksi antara sebuah perusahaan penjual dan para konsumen. Pada transaksi pasar, konsumen mempelajari produk Manajemen dan SIM 2 5

yang ditawarkan melalui publikasi elektronik, membelinya dengan elektronik cash dan system secure payment, kemudian minta agar barang dikirimkan. Kebutuhan web store Kebutuhan web store dinilai berdasarkan beberapa factor berikut: A. Petunjuk dan Informasi Pasar, yaitu sebagai alat bantu yang bermanfaat bagi pengunjung. misalnya informasi tentang indeks saham, berita terbaru, kalkulator serta alat bantu pengambilan keputusan. B. Harga, yaitu harga produk djual C. Pelayanan Konsumen, yaitu tingkat pemberian tanggapan dan kualitas email serta pelayanan pusat informasi konsumen. D. Fasilitas dan Isi Web, yaitu ketersediaan pengecekan barang dengan hanya satu klik, hadiah, keterangan produk, serta tanggapan dari para konsumen. Business to business e-commerce Kelompok ini disebut sebagai transaksi antar perusahaan. B2B menyetakan penjualan produk atau jasa yang melibatkan beberapa perusahaan dan dilakukan secara system otomatis. Umunya, perusahaan perusahaan yang terlibat adalah pemasok, distributor, pabrik, took, dll. Keuntungan B2B, jika dikerjakan dengan benar, dapat menghemat biaya, meningkatkan pendapatan, mempercepat pengiriman, mengurangi biaya administrasi, dan meningkatakan layanan kepada pelanggan. E-commerce market place E-commerce dalam pasar berfungsi sebagai pangsa pasar global yang tiada batas dengan tidak adanya kalangan yang dibuat oleh pemerintah. Pemerintah U.S telah memasukkan Global Framework for Electronic Commerce di internet, yang menerangkan kerangka pengaturan pasar yang akan mendorong pertumbuhan ekonomi pertumbuhan ekonomi digital yang menawarkan fleksible, solusi industry yang secara efektif akan mengatasi masalah yang timbul. Manajemen dan SIM 2 6

Clicks and bricks di e-commerce Click and brick adalah suatu strategi yang dilakukan oleh perusahaan dengan menggunakan internet (clicks) dan toko sebagaimana penjualan tradisional (bricks), jadi perusahaan memiliki toko virtual atu toko yang sesungguhnya. Beberapa aplikasi umum yang berhubungan dengan e-commerce adalah : 1. E-mail dan Messaging 2. Content Management Systems 3. Dokumen, spreadsheet, database 4. Akunting dan sistem keuangan 5. Informasi pengiriman dan pemesanan 6. Pelaporan informasi dari klien dan enterprise 7. Sistem pembayaran domestik dan internasional 8. Newsgroup 9. On-line Shopping 10. Conferencing 11. Online Banking/internet Banking 12. Product Digital/Non Digital CONTOH KASUS Gambaran aplikasi e-commerce akan diuraikan sebagai berikut. Mula-mula aplikasi akan menampilkan daftar barang yang tersedia. Lalu pengguna dapat memilih beberapa item yang ingin dibeli. Pada saat pengguna memilih suatu item barang, identitas barang tersebut dicatat, dan selanjutnya user dapat melanjutkan berbelanja / memilih item yang lain. Server mengingat item apa saja yang telah dipesan. Pada saat pengguna melanjutkan browsing, server memelihara track pengguna tersebut dan pengguna tersebut dapat melakukan check out terhadap item-item yang telah dipesan. Manajemen dan SIM 2 7

KEUNTUNGAN E-COMMERCE Keuntungan dari e-commerce adalah: a. Biaya operasional berkurang b. Meningkatkan kualitas pelayanan c. Memperbesar aliran pendapatan baru d. Meningkatkan pangsa pasar e. Melebarkan jangkauan pasar Keuntungan e-commerce bagi bisnis: a. Pasar internasional b. Penghematan biaya operasional c. Kustomisasi masal d. Berkurangnya kendala inovasi e. Biaya telekomunikasi yang lebih rendah f. Digitalisasi proses dan produk g. Batasan waktu kerja dapat diatasi Manajemen dan SIM 2 8

Keuntungan e-commerce bagi konsumen : a. Akses penuh 24 jam / 7 hari b. Lebih banyak pilihan c. Perbandingan harga d. Proses pengantaran produk yang inovatif Keuntungan e-commerce bagi masyarakat : a. Praktek kerja yang lebih fleksibel b. Terhubungnya masyarakat dengan masyarakat lain c. Kemudahan akses fasilitas publik KENDALA E-COMMERCE Kekurangan e-commerce bagi organisasi/perusahaan : a. Keamanan sistem rentan diserang b. Persaingan tidak sehat c. Masalah kompabilitas teknologi lama dengan yang lebih baru Kekurangan e-commerce bagi konsumen : a. Perlunya keahlian komputer b. Biaya tambahan untuk mengakses internet c. Biaya peralatan computer d. Risiko bocornya privasi dan data pribadi e. Berkurangnya waktu untuk berinteraksi secara langsung dengan orang lain f. Berkurangnya rasa kepercayaan karena konsumen berinteraksi hanya dengan komputer. Kekurangan e-commerce bagi masyarakat : a. Berkurangnya interaksi antar manusia b. Kesenjangan sosial c. Adanya sumber daya yang terbuang d. Sulitnya mengatur internet Manajemen dan SIM 2 9