PERANCANGAN APLIKASI LAPORAN LABA RUGI MENGGUNAKAN METODE BERORIENTASI OBJEK

dokumen-dokumen yang mirip
PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK PENDISTRIBUSIAN LIQUIFIED PETROLEUM GAS (LPG) DI PT. DENAS SHANTIKA PERKASA

IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI KEUANGAN SISWA BERBASIS SMS GATEWAY DI SMK MUHAMMADIYAH 2 KADUNGORA Ahmad Nurul Hak 1, Cepy Slamet 2, Rina Kurniawati 3

PENGEMBANGAN PERANGKAT LUNAK PEMESANAN TIKET TRAVEL BERBASIS WEB DAN MOBILE

PERANCANGAN APLIKASI LAPORAN PENJUALAN JAM DI CV. DUTA SERVICE JAM BEKASI MENGGUNAKAN METODELOGI UNIFIED APPROACH

Jurnal Algoritma Sekolah Tinggi Teknologi Garut Jl. Mayor Syamsu No. 1 Jayaraga Garut Indonesia

Jurnal Informatika Sekolah Tinggi Teknologi Garut Jl. Mayor Syamsu No. 1 Jayaraga Garut Indonesia

PERANCANGAN APLIKASI REKAPITULASI RETRIBUSI PENDAPATA ASLI DAERAH DI DINAS PERHUBUNGAN KABUPATEN GARUT

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGELOLAAN DATA DI LINGKUNGAN OBJEK WISATA SITU BAGENDIT

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGOLAHAN NILAI SISWA BERBASIS WEB DI SEKOLAH DASAR NEGERI SUKAGALIH V

RANCANG BANGUN APLIKASI SISTEM INFORMASI PERSEDIAN BARANG DI TB. INDAH JAYA BERBASIS DESKTOP

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN DATA NIKAH CERAI DI KANTOR URUSAN AGAMA KECAMATAN LEUWIGOONG GARUT

PENGEMBANGAN APLIKASI PENCARIAN LOKASI OBJEK WISATA TERDEKAT DI KABUPATEN GARUT BERBASIS ANDROID

PEMBUATAN APLIKASI PENGOLAHAN DATA PENJUALAN TIKET UNTUK UNIT PELAKSANA TEKNIS DAERAH OBJEKWISATA ALAM DENGAN DAYA TARIK DANAU DI KABUPATEN GARUT

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGELOLAAN DATA DI LINGKUNGAN OBJEK WISATA SITU BAGENDIT

Kata Kunci - Pembayaran Dana Insentif Pegawai, Sistem Informasi, UML

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI NILAI AKADEMIK SISWA BERBASIS WEB DI SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN NEGRI III GARUT

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN DATA RUJUKAN PASIEN UNTUK PUSKESMAS PEMBANGUNAN GARUT

Jurnal Algoritma Sekolah Tinggi Teknologi Garut Jl. Mayor Syamsu No. 1 Jayaraga Garut Indonesia

RANCANG BANGUN APLIKASI SURAT IZIN PENGUSAHAAN ANGKUTAN DI DINAS PERHUBUNGAN KABUPATEN GARUT

PENGEMBANGAN APLIKASI PENCATATAN PERSEDIAAN OBAT MENGGUNAKAN METODOLOGI BERORIENTASI OBJEK DI APOTEK NUR GESIFA

PENGEMBANGAN APLIKASI KEPEGAWAIAN KELURAHAN BERBASIS WEB MENGGUNAKAN UNIFIED APPROACH

PENGEMBANGAN APLIKASI PELAYANAN ADMINISTRASI KEPENDUDUKANDI KANTOR KELURAHAN PATARUMAN KABUPATEN GARUT

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PENGGAJIAN DI PESANTREN PERSIS 99 RANCABANGO

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI KEPENDUDUKAN BERBASIS WEB

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI KSP DI KPRI MAKMUR SEJAHTERA BERBASIS DESKTOP

RANCANG BANGUN APLIKASI E-COMMERCE DI OUTLET PERSIB HARDCORE MENGGUNAKAN METODE BERORIENTASI OBJEK

Sekolah Tinggi Teknologi Garut Jl. Mayor Syamsu No. 1, Garut Indonesia

PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK SISTEM INFORMASI REKAM MEDIS BERBASIS CLIENT-SERVER STUDI KASUS KLINIK CIPANAS

PEMBUATAN APLIKASI PENGOLAHAN DATA PENJUALAN TIKET UNTUK UNIT PELAKSANA TEKNIS DAERAH OBJEKWISATA ALAM DENGAN DAYA TARIK DANAU DI KABUPATEN GARUT

Perancangan Sistem Pengolahan Data Presensi Pegawai Memanfaatkan Teknologi Fingerprint Di Sekolah Tinggi Teknologi Garut

PENGEMBANGAN APLIKASI PENJUALAN SPAREPART DI BENGKEL ANUGRAH JAYA MOTOR BERBASIS DESKTOP

Iis Oktaviani¹, Asri Mulyani²

PENGEMBANGAN APLIKASI SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN DATA RENTAL DVD DI ALPHA DVD RENTAL BUNGBULANG

RANCANG BANGUN APLIKASI PENGELOLAAN SURAT DI DESA TANJUNG KAMUNING

Perancangan Aplikasi Penjualan Sparepart Pada Bengkel Fajar Motor Menggunakan Metode Berorientasi Objek

RANCANG BANGUN APLIKASI VALIDASI IJIN TRAYEK ANGKUTAN DI DINAS PERHUBUNGAN KABUPATEN GARUT

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN DATA SANTRI DI PONDOK PESANTREN ASH-SHOFI BERBASIS WEB

PENGEMBANGAN APLIKASI PENCATATAN NIKAH DI KANTOR URUSAN AGAMA KECAMATAN CIKAJANG GARUT

PENGEMBANGAN APLIKASI DAFTAR KELUHAN PELANGGAN INTERNET DI PT. RAHAJASA MEDIA INTERNET (CABANG GARUT)

Pengembangan Aplikasi Pengendalian Skripsi Berbasis Android Untuk Mahasiswa Dan Dosen

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PENYEWAAN LAPANG DI SUDIRMAN FUTSAL

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI INVENTORI SUKUCADANG PADA PERSEROAN TERBATAS PRIMAJASA PERDANA RAYA UTAMA DENGAN METODE BERORIENTASI OBJEK

PENGEMBANGAN FITUR PENGOLAAN DATA PIUTANG DAN PEMESANAN BARANG UNTUK APLIKASI PENJUALAN BARANG BERBAHAN KULIT

Rizki Maulana Syaban 1, H. Bunyamin 2

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN DATA SANTRI DI PONDOK PESANTREN ASH-SHOFI BERBASIS WEB

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGOLAHAN NILAI SISWA BERBASIS WEB DI SEKOLAH DASAR NEGERI

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PERSEDIAAN DAN PENJUALAN BARANG DI PERUSAHAAN DAGANG DODOL JUWITA GARUT BERBASIS DEKSTOP

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI TRANSAKSI PENJUALAN RUMAH

Jurnal Algoritma Sekolah Tinggi Teknologi Garut Jl. Mayor Syamsu No. 1 Jayaraga Garut Indonesia

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PERSEDIAAN DAN PENJUALAN BARANG DI PERUSAHAAN DAGANG DODOL JUWITA GARUT BERBASIS DEKSTOP

Rancang Bangun Sistem Informasi Ekstrakurikuler di Madrasah Aliyah Negeri 1 Garut Berbasis Web

PERANCANGAN WEBSITE GALERI PESANTREN PERSATUAN ISLAM 99 RANCABANGO KABUPATEN GARUT

PENGEMBANGAN APLIKASI SISTEM INFORMASI REGISTER KEPENDUDUKAN PADA BAGIAN PINDAH DATANG PENDUDUK DI KELURAHAN LEBAKJAYA

PERANCANGAN WEB ALUMNI DI SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN NEGERI 3 GARUT

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI KEPEGAWAIAN DI SEKOLAH MENENGAH PERTAMA NEGERI 3 TAROGONG KIDUL KABUPATEN GARUT

RANCANG BANGUN APLIKASI BANK SOAL PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA SEKOLAH TINGGI TEKNOLOGI GARUT

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI TRANSAKSI TABUNGAN BANK SAMPAH GARUT

Perancangan Sistem Informasi Inventori Barang Di Bank Sampah Garut

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN PENETAPAN SIDANG BERBASIS SMS GATEWAY DI PENGADILAN AGAMA GARUT

PENGEMBANGAN APLIKASI WEB UNTUK PENGAJUAN CUTI PEGAWAI SECARA ONLINE. Gandana Akhmad Syaripudin 1, Rinda Cahyana 2

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS SEBARAN TEMPAT RISET TEKNOLOGI INFORMASI DI KOTA GARUT

SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN IZIN PRAKTEK KERJA LAPANGAN UNTUK SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN SECARA ONLINE DI STT GARUT

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI TRANSAKSI TABUNGAN BANK SAMPAH GARUT

PENGEMBANGAN FITUR PEMESANAN ONLINE UNTUK APLIKASI PEMINJAMAN BUKU PERPUSTAKAAN

PENGEMBANGAN APLIKASI CONTROLLING TUGAS AKHIR BERBASIS WEB SISI KOORDINATOR, DAN PEMANGKU KEPUTUSAN

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENGOLAHAN DATA TERNAK DI PERUSAHAAN DAGANG PERUSAHAAN PENGENGEMBANGAN USAHA TERNAK INDONESIA (PD.

Jurnal Algoritma Sekolah Tinggi Teknologi Garut Jl. Mayor Syamsu No. 1 Jayaraga Garut Indonesia

PENGEMBANGAN APLIKASI ZAKAT BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN METODE PROTOTYPE

APLIKASI PENGELOLAAN DATA PENDUDUK DI KANTOR KELURAHAN MARGAWATI

PENGEMBANGAN APLIKASI BERGERAK UNTUK MEMUDAHKAN MUSLIM MELAKUKAN EVALUASI IBADAH HARIAN

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. adalah analisis mengenai analisis dokumen, analisis posedur dan analisis proses.

PERANCANGAN APLIKASI PERANGKAT LUNAK PENGELOLAAN DATA BANK SAMPAH DI PT. INPOWER KARYA MANDIRI GARUT

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI JASA MENJAHIT BERBASIS WEB PADA GANESHA TAILOR GARUT

PERANCANGAN APLIKASI REKAM MEDIS KLINIK BERSALIN BAITURRAHMAN MENGGUNAKAN METODE OBJECT ORIENTED

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN BATU AKIK MARKET PLACE KIARA GEMSTONE

PERANCANGAN APLIKASI PENYEWAAN SARANA DAN PRASARANA DI SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN NEGERI 3 GARUT

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PELAYANAN UNIT SISTEM INFORMASI SEKOLAH TINGGI TEKNOLOGI GARUT BERBASIS WEB DAN ANDROID

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGELOLAAN KEUANGAN UNTUK MEMENUHI KEBUTUHAN UNIT SIMPAN PINJAM KOPERASI PEGAWAI DOKTER SLAMET KABUPATEN GARUT

PENGEMBANGAN APLIKASI PETA WISATA GARUT BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN METODE RAPID APPLICATION DEVELOPMENT

PENGEMBANGAN APLIKASI PERHITUNGAN ZAKAT BERBASIS ANDROID

PENGEMBANGAN APLIKASI BERGERAK UNTUK PENYEDIAAN INFORMASI LOKASI RUMAH SAKIT DI WILAYAH GARUT

Sistem Informasi Manajemen pada CV. Kusuma Agung Mandiri Palembang

BAB IV PERANCANGAN SISTEM

BAB IV PERANCANGAN SISTEM

PERANCANGAN PROGRAM APLIKASI TABUNGAN SISWA SEKOLAH DASAR NEGERI CIPANCAR IV DENGAN MENGGUNAKAN PENDEKATAN METODOLOGI RAPID APPLICATION DEVELOPMENT

ABSTRAK. Kata Kunci: transaksi, sistem informasi, desktop, aplikasi, penentuan supplier. Universitas Kristen Maranatha

RANCANG BANGUN OPEN ACCESS JOURNAL MENGGUNAKAN METODE OBJECT ORIENTED DENGAN PENDEKATAN UML-BASED WEB ENGINEERING

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGARSIPAN SURAT DI BAGIAN INFORMATIKA SEKRETARIAT DAERAH KABUPATEN GARUT UNTUK KEMUDAHAN DALAM PENDISPOSISIAN SURAT

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Use Case Diagram dan Activity Diagram. Selain itu juga pada analisis ini akan

PERANCANGAN SISTEM PELAYANAN INFOMASI WARGA BINAAN PEMASYARAKATAN RUMAH TAHANAN NEGARA GARUT BERBASIS WEB DAN SHORT MESSAGE SERVICE GATEWAY

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI APLIKASI PERSEDIAAN BARANG MASUK DAN BARANG KELUAR DENGAN MENGGUNAKAN PHP FRAME WORK DI NAFISA PRODUCTION

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Pada sub bab ini akan dijelaskan mengenai analisis sistem informasi rental mobil

IMPLEMENTASI MODEL-VIEW-CONTROLLER UNTUK PERANCANGAN APLIKASI CHATROOM

DAFTAR ISI Halaman ABSTRAK... KATA PENGHANTAR... DAFTAR ISI... DAFTAR GAMBAR... xi. DAFTAR TABEL... xiv. DAFTAR SIMBOL... xv


Menganalisis dan merancang sistem absensi guru dan siswa dengan pendekatan berorientasi objek menggunakan UML.

BAB IV PEMBAHASAN. Perancangan System. Perancangan system dirancang berdasarkan hasil dari tahap analisis

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI SURAT PERINTAH PEREJALAN DINAS (SPPD) DI BALAI PRODUKSI DAN PENGUJIAN ROKET PAMEUNGPEUK MENGGUNAKAN NETBEANS

PENGEMBANGAN APLIKASI CONTROLLING TUGAS AKHIR BERBASIS WEB SISI KOORDINATOR, DAN PEMANGKU KEPUTUSAN

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PERSEDIAAN BARANG MASUK DAN BARANG KELUAR (Studi Kasus di PD Sumber Sayur)

Transkripsi:

PERANCANGAN APLIKASI LAPORAN LABA RUGI MENGGUNAKAN METODE BERORIENTASI OBJEK Vicky Yuzar Rachmat 1, H. Eko Retnadi 2, Rina Kurniawati 3 Jurnal Algoritma Sekolah Tinggi Teknologi Garut Jl. Mayor Syamsu No. 1 Jayaraga Garut 44151 Indonesia Email : jurnal@sttgarut.ac.id 1 1006123@sttgarut.ac.id 2 eko_sttg@yahoo.co.id 3 rinakurniawati@sttgarut.ac.id Abstract - The purpose of this study was to Designing Applications Income Statement CV. PAHLAWAN TOURS in support of the activities of the processing of financial transactions in the Finance section. With less well in the management and storage of data, resulting in the process of recording transactions that are not done correctly in the accounting. As a means to overcome the above problems, the authors create application programs using the income statement analysis and system development with object oriented methodology models Unified Approach (UA) raised by Ali Bahrami (1999), comprising the steps of Object Oriented Analysis (OOA) and Object Oriented Design (OOD) using Unified Modeling Language (UML) for modeling system requirements. Based on the analysis and design on the application income statement, can produce applications that aim to maximize every working processes and to support the activities of the particular financial transaction. Keywords - Application, Income Statement, Unified Approach. I. PENDAHULUAN Kemajuan teknologi informasi sekarang ini berkembang sangat pesat dari zaman ke zaman. Perkembangan teknologi yang sangat terasa dan berdampak banyak pada kehidupan sehari-hari salah satunya adalah perkembangan teknologi berbasis komputer, dimana suatu aplikasi dalam komputer dapat membantu menyelesaikan pekerjaan dalam pengolahan data secara cepat, efektif dan efisien. Salah satu pemanfaatan teknologi yang digunakan perusahaan adalah pemanfaatan komputer. Pemanfaatan komputer ini berupaya untuk membantu dalam melakukan pengolahan data agar dapat memberikan informasi yang dibutuhkan dalam lingkungan organisasi ataupun perusahaan. Dalam setiap perusahaan saat ini sangat memerlukan teknologi informasi, begitupun CV. PAHLAWAN TOURS yang merupakan salah satu bisnis di bidang pariwisata dan rental mobil yang berada di Garut mempunyai peranan sebagai penyedia sarana untuk segala kegiatan berwisata baik dalam maupun luar kota. Akuntansi adalah salah satu kegiatan jasa. Fungsinya adalah menyediakan data kuantitatif, terutama yang mempunyai sifat keuangan, dari kesatuan usaha ekonomi yang dapat digunakan dalam pengambilan keputusan-keputusan ekonomi dalam memilih alternatif-alternatif dari suatu keadaan [1]. Dalam akuntansi dalam terdapat susunan prinsip akuntansi mulai dari tujuan laporan keuangan sampai dengan pembuatan laporan keuangan yang salah satunya laporan keuangan laba rugi di perusahaan ataupun organisasi. Laporan laba rugi menginformasikan tentang pendapatan, harga pokok penjualan (HPP), dan biaya-biaya yang akan diketahui besarnya pendapatan bersih [7]. Laporan laba rugi digunakan ketika suatu perusahaan ingin mengetahui jumlah dari pendapatan atau penjualan selama periode tertentu, serta biaya selama periode tersebut dan laba rugi yang diderita.

ISSN : 2302-7339 Vol. 11 No. 1 2014 Tabel 1.1 Tabel Total Pemesan Tahun 2013* Bulan Jumlah Jumlah Pemesan/ Orang Pendapatan Januari 87 Rp 15.225.000,- Februari 59 Rp 13.275.000,- Maret 29 Rp 11.740.000,- April 47 Rp 14.805.000,- Mei 58 Rp 18.270.000,- Juni 94 Rp 23.500.000,- Juli 47 Rp 11.750.000,- Agustus 29 Rp 5.800.000,- September 87 Rp 25.665.000,- Oktober 47 Rp 6.486.000,- November 59 Rp 11.505.000,- Desember 94 Rp 21.150.000,- Total Rp 164.363.000,- *Sumber: CV. PAHLAWAN TOURS Untuk mengantisipasi terjadinya pengolahan transaski keuangan perusahaan yang tidak dilakukan secara akuntansi, laporan keuangan yang belum tersusun, dan adanya pembuatan laporan laba rugi. Maka dari itu, dalam menganalisis dan merancang aplikasi dibutuhkan suatu pendekatan yang dapat memecahkan masalah, di antaranya adalah pendekatan klasik atau konvensional, pendekatan prosedural, dan pendekatan berorientasi objek. Di antara semua pendekatan tersebut dipilih pendekatan berorientasi objek. Pendekatan berorientasi objek akan memandang sistem yang akan dikembangkan sebagai suatu kumpulan objek yang berkorespondensi dengan objek-objek dunia nyata serta mengorganisasi perangkat lunak sebagai kumpulan dari objek tertentu yang memiliki struktur data dan perilakunya. Berdasarkan latar belakang di atas maka dalam penelitian ini dirancang sebuah aplikasi yang dapat menghitung laba rugi perusahaan dengan judul PERANCANGAN APLIKASI LAPORAN LABA RUGI MENGGUNAKAN METODE BERORIENTASI OBJEK. II. TINJAUAN PUSTAKA A. Akuntansi Akuntansi merupakan sebuah sistem yang mengumpulkan dan memproses (menganalisis, menghitung, dan mencatat) informasi keuangan mengenai sebuah organisasi dan melaporkan informasi tersebut kepada pengambil keputusan [5]. Dalam akuntansi terdapat siklus yang harus dilakukan untuk memenuhi penyajian akuntansi menjadi lengkap. Siklus akuntansi adalah tahap-tahap kegiatan mulai dari terjadinya sampai dengan penyusunan laporan keuangan sehingga siap untuk pencatatan transaksi periode berikutnya. Siklus akuntansi mencakup [6]: 1. Pencatatan: Transaksi, Bukti Transaksi, dan Jurnal. 2. Penggolongan: Buku Besar. 3. Pengikhtisaran: Neraca Percobaan. 4. Pelaporan: Laporan Keuangan (Laporan Laba Rugi, Laporan Perubahan Modal, dan Neraca). B. Laporan Laba Rugi Laporan laba rugi adalah suatu laporan yang menunjukkan pendapatan-pendapatan dan biayabiaya dari suatu unit usaha untuk suatu periode tertentu [3]. Laporan laba rugi yang biasa disebut dengan laporan penghasilan atau juga laporan pendapatan serta biaya merupakan laporan yang http://jurnal.sttgarut.ac.id 2

Jurnal Algoritma Sekolah Tinggi Teknologi Garut menunjukkan berkembangnya keuangan perusahaan dan juga merupakan penghubung dari dua neraca yang berurutan. Terdapat dua jenis dari laporan laba rugi, yaitu laporan laba rugi multiple step laporan laba rugi single step. C. Aplikasi Aplikasi adalah suatu penerapan, menyimpan sesuatu hal, data, permasalahan pekerjaan kedalam suatu sarana atau media yang digunakan untuk menerapkan atau mengimplementasikan hal atau permasalahan tersebut sehingga berubah menjadi suatu bentuk yang baru tanpa menghilangkan nilai- nilai dasar dari hal, data, permasalahan atau pekerjaan [4]. III. KERANGKA KERJA KONSEPTUAL A. Skema Proyek Penelitian Dalam merancang aplikasi laporan laba rugi dibuat suatu skema penelitian yang merupakan tahapan dalam pengembangan sistem perangkat lunak sebagai berikut: Mulai Latar Belakang Perumusan Masalah Tujuan Literatur Studi Perancangan Kerangka Kerja Work Breakdown Structure Hasil Penerapan Kerangka Kerja Konseptual Activity Sequence dan Detail Activity Pembahasan Hasil Kesimpulan Selesai Gambar 3.1 Alur Aktivitas Proyek Penelitian B. Metode Pengembangan Sistem Dalam menganalisa dan merancang aplikasi laporan laba rugi pada penelitian ini, digunakan pendekatan berorientasi objek dengan menggunakan metodologi Unified Approach (UA) dari Ali Bahrami. Berikut langkah yang harus dilakukan pada motodologi Unified Approach: 1. Object Oriented Analysis (OOA) Analisis adalah suatu proses untuk menggali beberapa keperluan untuk suatu sistem dan apa saja yang harus dilakukan untuk memenuhi kebutuhan para pengguna. Berikut tahap analisis pada motodologi Unified Approach: Gambar 3.2 Tahap Analisis Unified Approach [2] 3 2014 Jurnal STT-Garut All Right Reserved

ISSN : 2302-7339 Vol. 11 No. 1 2014 2. Object Oriented Design (OOD) Perancangan sistem dirancang berdasarkan hasil dari tahap analisis sebelumnya yang sudah benar. Berikut tahap perancangan pada motodologi Unified Approach: Gambar 3.3 Tahap Perancangan Unified Approach [2] IV. HASIL DAN PEMBAHASAN A. Tahap Analisis Tahap Analisis dalam Unified Approach (UA) ditujukan untuk mengindentifikasi kelas-kelas yang teridentifikasi sebagai output di tahap analisis akan dijadikan input pada tahap perancangan. 1. Identifikasi Aktor Berikut identifikasi aktor yang terlibat sebagai berikut: Tabel 4.1 Identifikasi Aktor Aktor B. Keuangan Kasir Pelanggan Owner Klasifikasi Aktor PSA (Primary System Actor) ESA (External Server Actor) PBA (Primary Business Actor) ERA (External Receiving Actor) Deskripsi Orang yang mengelola sistem dan berinteraksi langsung dengan sistem untuk melakukan proses pencatatan pembuatan laporan keuangan. Bertugas melakukan pencatatan proses transaksi dengan pemesan dan menyimpan segala bukti transaksi. Orang yang melakukan transaksi pemesanan dan berinteraksi langsung dengan bagian kasir. Bertugas mengontrol keuangan perusahaan dan menerima laporan keuangan perusahaan. 2. Activity Diagram Berikut gambaran activity diagram proses pengolahan aplikasi laporan laba rugi secara keseluruhan: http://jurnal.sttgarut.ac.id 4

Jurnal Algoritma Sekolah Tinggi Teknologi Garut Gambar 4.1 Activity Diagram Aplikasi Laporan Laba Rugi CV. PAHLAWAN TOURS Berikut gambaran activity diagram bagian admin aplikasi laporan laba rugi: Gambar 4.2 Activity Diagram Admin (Bagian Keuangan) 5 2014 Jurnal STT-Garut All Right Reserved

ISSN : 2302-7339 Vol. 11 No. 1 2014 3. Pengembangan Use Case Diagram Berikut gambaran use case diagram secara keseluruhan: Gambar 4.3 Use Case Diagram Aplikasi Laporan Laba Rugi CV. PAHLAWAN TOURS 4. Skenario Use Case Diagram Proses Login Admin Adapun skenario use case diagram login admin bagian keuangan dari aplikasi laporan laba rugi: Tabel 4.2 Skenario Use Case Diagram Login Admin Bagian Keuangan Nama Use Case ID Use Case Actors: Tujuan: Deskripsi: Kondisi Awal: Kejadian: Kondisi Akhir: Proses Login Admin ALLR-001 Bagian Keuangan Membatasi hak akses menjaga keamanan data. Memungkinkan aktor mengindentifikasikan dirinya dengan kewenangan sebagai admin (Bagian Keuangan). Syarat utama user harus memasukan username & password. Setelah itu sistem akan memeriksa username & password yang dimasukan user kedalam basis data untuk melakukan pencocokan agar dapat melakukan login. Halaman Login Aktor Sistem 1: Bagian Keuangan 2: Sistem Menampilkan form login. mengakses aplikasi 5: Sistem memvalidasi username & password. ALLR. 6: Sistem menampilkan menu utama ALLR 3: User memasukan jika username & password benar. username & password. 7: Sistem menampilkan pesan jika username 4: Klik Login & password yang dimasukan salah. Masuk menu utama dan dapat mengakses menu utama. 5. Sequence Diagram Proses Login Pada Sequence diagram login, sistem akan meminta user untuk memasukan nama dan password jika nama dan password yang dimasukan valid, maka sistem akan melakukan login dan user dapat mengakses sistem ALLR. Sebaliknya jika password yang dimasukan salah maka sistem akan menampilkan suatu pesan kesalahan bahwa password atau username yang anda masukan salah. Berikut adalah gambaran sequence diagram untuk proses login admin (Bagian Keuangan) dari aplikasi laporan laba rugi: http://jurnal.sttgarut.ac.id 6

Jurnal Algoritma Sekolah Tinggi Teknologi Garut Gambar 4.4 Sequence Diagram Login Admin 6. Collaboration Diagram Proses Login Berikut gambaran collaboration diagram dari proses login admin (Bagian Keuangan) dari aplikasi laporan laba rugi: Gambar 4.5 Collaboration Diagram Login Admin 7. Pengembangan Class Diagram Dalam pengembangan class diagram menjelaskan tentang identifikasi class, identifikasi atribut, identifikasi method, dan identifikasi relationships. Identifikasi class pada use case login Kandidat class yang terdapat pada use case ini adalah: Admin Halaman Login Halaman Utama Username Password Selanjutnya kandidat class di atas ditentukan kategori class-nya (Relevan class, Fuzzy Class dan Irrelevant Class). Jika ada kandidat yang masuk pada kategori Irrelevant Class maka kandidat tersebut di eliminasi dari list kandidat clas. Berikut ini adalah kandidat class berdasarkan kategorinya. B. Tahap Perancangan Perancangan sistem dirancang berdasarkan hasil dari tahap analisis sebelumnya yang sudah benar. Tujuannya untuk memberikan gambaran yang jelas untuk memudahkan proses pembuatan perangkat lunak. Pada tahap ini lebih fokus pada bagaimana cara untuk menyajikan informasi kepada aktor serta merancang interface sehingga aktor dapat berinteraksi dengan sistem. 1. Perancangan Kelas, Metode, Atribut, dan Asosiasi Pada tahap ini dilakukan pemeriksaan kembali terhadap kelas-kelas yang telah dilakukan pada 7 2014 Jurnal STT-Garut All Right Reserved

ISSN : 2302-7339 Vol. 11 No. 1 2014 tahap analisis. Dalam tahap ini diberikan penambahan atribut juga vasibilitas untuk setiap atribut dan operasi yang dilakukan untuk melengkapi class diagram. Gambar 4.6 Class Diagram Aplikasi Laporan Laba Rugi 2. Perancangan Layer Akses dan Layer Antarmuka Berikut gambaran kelas-kelas interface yang teridentifikasi pada tahap analisis: Gambar 4.7 Class Diagram Tahap Akhir (Kelas Akses, Kelas Bisnis, dan Kelas Antarmuka) 3. Pengujian Pengujian merupakan proses terakhir untuk melakukan pemeriksaan dari hasil implementasi yang telah dilakukan pada aplikasi laporan laba rugi. Pengujian dilakukan untuk melihat fungsifungsi dari sistem apakah ada kekurangan dan kesalahan atau tidak. Pengujian yang akan dilakukan melalui dua tahap, yaitu usability testing dan user satisfaction testing. Berikut merupakan tampilan aplikasi laporan laba rugi di CV. PAHLAWAN TOURS: http://jurnal.sttgarut.ac.id 8

Jurnal Algoritma Sekolah Tinggi Teknologi Garut Gambar 4.8 Tampilan Form Login Gambar 4.9 Tampilan Halaman Utama Aplikasi Laporan Laba Rugi V. KESIMPULAN Setelah melakukan penelitian di CV. PAHLAWAN TOURS dan membuat aplikasi laporan laba rugi berbasis localhost, bahwa aplikasi ini memberikan informasi mengenai laporan keuangan laba rugi pada CV. PAHLAWAN TOURS dan aplikasi laporan laba rugi ini dapat memudahkan petugas dalam melakukan aktivitasnya, seperti proses pengolahan data transaksi serta pengarsipan yang tersusun dan pencarian informasi secara cepat. DAFTAR PUSTAKA [1] American Institute of Certified Public Accountants. (1970). Accounting Principles Board Statement No. 4. New York: AICPA. [2] Bahrami, Ali. Object Oriented Systems Development, Irwin McGraw-Hill, Singapore, 1999. [3] Baridwan, Zaki. (2004). Intermediate Accounting. Yogyakarta: BPFE-YOGYAKARTA. [4] Jogiyanto, HM. (2005). Analisis dan Desain Sistem Informasi. Yogyakarta: CV. ANDI OFFSET [5] Libby, Robert., Libby, Patricia., & Short, Daniel. (2008). Akuntansi Keuangan. Yogyakarta: ANDI OFFSET. [6] Mursyidi. (2010). Akuntansi Dasar. Bogor: Ghalia Indonesia. [7] Prayitno, Duwi. (2009). 3 Jam Selesaikan Laporan Keuangan MYOB & Peachtree. Yogyakarta: Best Publisher. 9 2014 Jurnal STT-Garut All Right Reserved