PENDAHULUAN. Mengapa Interaksi Manusia dan Komputer (Human Computer Interaction)?

dokumen-dokumen yang mirip
PERKULIAHAN KE 1. Bahan Bacaan : Dix, Alan et.al, HUMAN-COMPUTER INTERACTION, Prentice Hall, Europe, 1993, hal 1-8

PENDAHULUAN. Mengapa Interaksi Manusia dan Komputer (Human Computer Interaction)?

Arief Andy Soebroto BAB I PENDAHULUAN KONSEP IMK

Tujuan yang ingin didapat dari Mata Kuliah ini adalah untuk memahami manusia sebagai sumber daya terpenting dalam membangun sistem dan juga

Interaksi Manusia & Komputer (Human Computer Interaction)

Penilaian : Kehadiran dalam perkuliahan : 20% Tugas : 30% Kuis dan Presentasi : 20% Nilai UTS dan UAS : 30%

INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER (HUMAN COMPUTER INTERACTION)

BAB I. 1. Pengantar PENDAHULUAN

INTERAKSI MANUSIA & KOMPUTER

MENGENAL INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER. Dewi Agushinta R, Dyah Pratiwi

Visi & Misi ST3 Telkom. Visi

Tujuan. Pengenalan Konsep Interaksi Manusia dan Komputer. memahami aspek teoritis dan praktis tentang perancangan user-interface.

Konsep Dasar Interaksi Manusia dan Komputer

Pertemuan 2 KONSEP DASAR IMK

INTERAKSI MANUSIA dan KOMPUTER (HUMAN COMPUTER INTERACTION)

LATAR BELAKANG IMK. Komputer mempunyai prinsip : Input Proses Output

Oleh : Indah Dwi Mumpuni, S.Kom, MM

KONSEP INTERAKSI MANUSIA dan KOMPUTER

Sub Topik. Pengertian IMK. Pengertian IMK/HCI 10/09/2012. What is Human-Computer Interaction? KONSEP DASAR INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER

Interaksi Manusia dan Komputer

PENDAHULUAN. Model interaksi. Ergonomi. Gaya interaksi. Konteks. terjemahan antara pengguna dan sistem. karakteristik fisik dari interaksi

BAB I PENDAHULUAN 1.1 RUANG LINGKUP MATA KULIAH

HUMAN COMPUTER-INTERFACE (HCI)

MATERI 1 : KONSEP DASAR INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER

ASPEK MANUSIA DALAM IMK. Muhamad Alif, S.Kom UTM

INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER (Human Computer Interaction) Faktor Manusia pada Software Interaktif. Pertemuan 1. Titik berat. Tujuan mempelajari IMK

Danang Wahyu Utomo

Pertemuan 1 PENGENA N L A A L N A I M I K

DINAMIKA TEKNOLOGI April 2012 Vol. 5; No. 1; Hal

Teknik Informatika S1

Interaksi Manusia dan Komputer [Kode Kelas]

9/11/2012. Human Computer Interaction. (Interaksi Manusia & Komputer) Pendahuluan. Kuliah 1. Iwan Sonjaya, ST.MMT.MT

PENDAHULUAN. Oleh: Muhamad Alif, S.Kom

PENDAHULUAN. Mengapa Interaksi Manusia dan Komputer (Human Computer Interaction)?

PENDAHULUAN. Human Computer Interaction (HCI = IMK) merupakan studi tentang interaksi antara manusia, komputer dan tugas/ task.

Pengertian Interaksi = komunikasi 2 arah antara manusia (user) dan sistem komputer.

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN LANDASAN TEORI. Penerapan Model Human Computer Interaction (HCI) dalam Analisis Sistem

BAB III LANDASAN TEORI. mendefinisikan sistem, yaitu yang menekankan pada prosedurnya dan yang. menekankan pada komponen atau elemennya.

Pengantar Interaksi Manusia dan Komputer. Dosen : Agus Aan Jiwa Permana, S.Kom, M.Cs

Garis-Garis Besar Program Pembelajaran. Komputer Dosen Kurniawan Teguh Martono, ST, MT. Semester 7

Danang Wahyu Utomo

Manusia (The Human) INTERAKSI MANUSIA & KOMPUTER. Adam Hendra Semester Genap 2016/2017

Interaksi Manusia dan Komputer

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Interaksi Manusia - Komputer

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER

S2 Teknik Informatika Universitas AMIKOM Yogyakarta Tahun Akademik 2016/2017 Semester Genap. Prof. Dr. Ema Utami, S.Si, M.Kom

Pertemuan 6 GAYA INTERAKSI DAN PERANGKAT INTERAKSI #1

BAB 2 DATA DAN ANALISA. Untuk mempelajari perkembangan anak dari usia 2 tahun, ada baiknya

BAB 1 PENDAHULUAN. pada saat ini sudah memasuki era web 3.0 dimana teknologi web tersebut sudah

Peraturan Perkuliahan IMK Absensi dilakukan di 20 menit pertama tiap perkuliahan Jika telat dari 20 menit, disarankan tidak masuk kelas Tidak ada quiz

BAB III LANDASAN TEORI

INTERAKSI MANUSIA DAN MESIN. Pendahuluan Interaksi Manusia dan Mesin

INTERAKSI MANUSIA & KOMPUTER. Chalifa Chazar Modul :

BAB II LANDASAN TEORI. dan saluran atau media (Sardiman A.M., 2001: 7). Multimedia interaktif

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER

DAYA GUNA DALAM IMK. Pertemuan 4(27Sept'12) By: Muhamad Alif, S.Kom

Perangkat Keras (Hardware) Komputer dan Fungsinya. Didiek Prasetya M.sn

Interaksi Manusia & Komputer

3 Langkah untuk memperbaiki antarmuka (interfaces) 1. Ubah sikap / pendirian dari profesional software 2. Gunakan body of knowledge yang berkembang te


BAB II TINJAUAN PUSTAKA. melaksanakan permintaan pengguna dengan tujuan tertentu. Sedangkan menurut

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA SILABUS INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER

PERBEDAAN UI DAN UX DALAM DUNIA DESIGNER

BAB 1. Interaksi Manusia dan Komputer Pemahaman IMK 1

KONSEP DASAR EDP / SISTEM INFORMASI. By Entot Suhartono

SISTEM KOMPUTER by Apriani Puti Purfini,S.Kom.

Model Interaksi Manusia dengan Komputer. model interaksi antara manusia dan komputer (ragam dialog/antarmuka)

PROSES INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER

BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM

Pertemuan 1 Kontrak Perkuliahan, Pendahuluan

Piranti Input/Output

Paradigma IMK INTERAKSI MANUSIA & KOMPUTER. LUTFI FANANI Semester Ganjil 2015/2016

BAB III LANDASAN TEORI. permasalahan yang dibahas dan juga menjelaskan aplikasi-aplikasi yang akan

BAB I PENDAHULUAN. Hal ini tentu saja membawa dampak perubahan terhadap seluruh sektor kehidupan

Interaksi Manusia dan Komputer (Pengantar User Interface) Dosen : Agus Aan Jiwa Permana, S.Kom, M.Cs

! " #!!! $ "!! % &! '!! (!! % " " #! "! $ " % ) " #$! " % * " +!% "!, " -!! #. $.! ). *. + - /.!

Pertemuan 3 RAGAM DIALOG 4/20/2013. Indah Purwandani, M.Kom - BSI Bogor 1. Ragam dialog (Dialoque Style) :

BAB 4 KONSEP DESAIN. Program multimedia interaktif Mengenal Angka Untuk Balita dibuat untuk

Penunjang dan Panduan Perancangan

Sistem Pendukung Keputusan. Oleh: Ade Sarah H., M.Kom

Tatyana Dumova Point Park University, USA. Kegunaan Kuis Online : Mengevaluasi Persepsi Mahasiswa

GRAFIK KOMPUTER DAN PENGOLAHAN CITRA. WAHYU PRATAMA, S.Kom., MMSI.

Desain Interaksi : Memahami Pengguna

NOTASI DIALOG DAN DESAIN

MEDIA PEMBELAJARAN PENGENALAN MATA UANG RUPIAH DI SD THERESIANA 02 SEMARANG

BAB III LANDASAN TEORI. pelayanan lengkap terhadap seseorang ataupun kelompok orang yang ingin

BAB II LANDASAN TEORI

BAB III LANDASAN TEORI. permasalahan yang dibahas dan juga menjelaskan aplikasi-aplikasi yang akan

Pertemuan 1 PENGENALAN IMK

DIALOG DESAIN. 2. Sintaksis - Yaitu urutan dan struktur dari input dan output. - Pada bahasa manusia, ekuivalen dengan grammar suatu kalimat.

INTERAKSI MANUSIA DAN MESIN

BAB VI DAYA GUNA. Menurut ISO 1998 : kepuasan dalam menggunakannya. sistem.

Menjelaskan maksud dari arsitektur PL dan kenapa sangat penting.

Technologies of Information: HCI and the Digital Library

Interaksi Manusia dan Komputer MODEL INTERAKSI MANUSIA KOMPUTER

BAB III LANDASAN TEORI

Transkripsi:

PENDAHULUAN Mengapa Interaksi Manusia dan Komputer (Human Computer Interaction)? Human Computer Interaction (HCI = IMK) merupakan studi tentang interaksi antara manusia, komputer dan tugas / task. Bagaimana manusia dan komputer secara interaktif melaksanakan dan menyelesaikan tugas / task dan bagaimana sistem yang interaktif itu dibuat. User friendly Mudah digunakan (easy to use) Masih terjadi error User yang mahir dalam menggunakan komputer Option-option dalam word processing, seperti File/save dengan file/delete Dan lain-lain Komputer dan peralatan lainnya harus didesain sesuai dengan kebutuhan yang diinginkan dan dapat membantu manusia dalam pekerjaan sehari-hari (disesuaikan dengan tugas khusus yang diberikan). Desainer Sistem Tugas User Tereksekusi diterjemahkan Gambar Pola Pikir Desainer IMK IMK PENDAHULUAN 1/5

Seperti apakah interface yang baik? Tidak mudah membuat sebuah interface yang konsisten dan handal yang dapat mengantisipasi semua ketidaktelitian user. User interface : lebih dari apa yang manusia dapat lihat, sentuh atau dengar. User interface mencakup konsep, kebutuhan user untuk mengetahui sistem komputer, dan harus dibuat terintegrasi ke seluruh sistem. User interface tidak cukup hanya berpenampilan bagus tetapi harus dapat mendukung tugas yang dilakukan manusia dan dibuat menghindari kesalahan-kesalahan kecil. Apa Interaksi Manusia dan Komputer (Human Computer Interaction)? IMK meliputi ergonomi dan faktor manusia. Ergonomi UK = Faktor manusia USA Secara tradisional, ergonomi memfokuskan pada karakteristik fisik mesin dan sistem dan melihat unjuk kerja (performance) dari user. Faktor manusia merupakan studi tentang manusia dan tingkah lakunya dalam menggunakan mesin, alat-alat teknologi dan sistem dalam menyelesaikan tugas. IMK PENDAHULUAN 2/5

Interaksi + informasi dan = interaksi manusia manusia mesin teknologi komputer IMK dalam konteks kerja dan tugas user melibatkan : Desain Implementasi sistem interaktif Evaluasi User : siapa saja yang terlibat dalam menyelesaikan tugas dengan menggunakan teknologi Komputer : teknologi, dari desktop sampai sistem komputer besar, baik dari sistem pengontrolan proses atau sistem embedded. Sistem ini mencakup yang non komputer, maupun orang lain. Interaksi : komunikasi user dan komputer, dibedakan 2 (dua) yaitu : Langsung : dialog dengan feedback dan kontrol dari performance tugas Tidak langsung : proses background dan batch. Yang Terlibat Dalam IMK Yang terlibat dalam IMK adalah : Psikologi dan ilmu kognitif : memberikan dasar pengetahuan tentang persepsi user, kognitif, kemampuan memecahkan masalah Ergonomi : kemampuan fisik user Sosiologi : kemampuan memahami konsep interaksi Ilmu komputer dan teknik : membuat teknologi Bisnis : pemasaran IMK PENDAHULUAN 3/5

Desain grafis : presentasi interface Dan lain-lain. IMK berasal dari berbagai disiplin bidang ilmu, teknik dan kesenian. Lingustik philosofi antropologi seni Ilmu komputer matematika Psikologi IMK seni grafik sosiologi AI THE HUMAN (MANUSIA = USER) Terbatas dalam kapasitas memproses informasi Implikasinya untuk desain. Informasi pada manusia diterima dan direspon melalui saluran (channel) Input/ Output. Disimpan di memori Diproses dan diaplikasikan. KOMPUTER Terdiri dari berbagai macam elemen yang masingmasing memiliki pengaruh terhadap user. Peralatan input untuk penggunaan secara interaktif memungkinkan user untuk memasukkan teks, gambar, dan memilih obyek pada layar. Peralatan output untuk penggunaan secara interaktif secara umum adalah beberapa jenis layar serta output dengan suara. IMK PENDAHULUAN 4/5

Output dan input dalam bentuk kertas. Memori Proses INTERAKSI Model interaksi membantu untuk memahami apa yang terjadi pada interaksi antara user dan sistem. Model mengakomodasi apa yang diinginkan user dan yang dilakukan sistem. Ergonomi mencakup karakter fisik interaksi. Dialog antara user dan sistem dipengaruhi oleh gaya interaksi. Interaksi terjadi pada konteks sosial dan organisasi mempengaruhi user dan sistem. IMK PENDAHULUAN 5/5