ABSTRAK PERANCANGAN ARTBOOK MAMALIA ENDEMIK DI INDONESIA YANG TERANCAM PUNAH. Timoteus Soelistyo NRP

dokumen-dokumen yang mirip
ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE PELESTARIAN BURUNG ELANG JAWA BARAT BAGI MASYARAKAT

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU DOKUMENTASI BUDAYA LAIS MELALUI MEDIA FOTOGRAFI. Oleh Auzi Brilliananda NRP

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU DOKUMENTASI TENTANG LANDSCAPE DI KAWASAN TAMAN NASIONAL UJUNG KULON. Oleh FREDERIKUS ANGGIORIUS NRP

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU CERITA ILUSTRASI SEBAGAI MEDIA MEMPERKENALKAN KEMBALI DODOL BETAWI SEBAGAI SALAH SATU KEKAYAAN BUDAYA BETAWI

ABSTRAK PERANCANGAN GAME DAPUR MOMO TENTANG JAJANAN TRADISIONAL INDONESIA. Oleh REGINA NRP

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE TARIAN TRADISIONAL YOGYAKARTA BAGI GENERASI MUDA DI YOGYAKARTA. Oleh. William Efendy NRP

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL... LEMBAR PENGESAHAN... PERNYATAAN ORISINALITAS KARYA DAN LAPORAN... PERNYATAAN PUBLIKASI LAPORAN PENELITIAN...

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU INTERAKTIF PENGENALAN JAJANAN PASAR DI PULAU JAWA UNTUK ANAK-ANAK. Oleh : Melisa Nugroho NRP

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA INTERAKTIF MENGENAI ALAT MUSIK TRADISIONAL JAWA BARAT UNTUK ANAK-ANAK. Oleh Devi Avianti Firmansyah NRP

ABSTRAK PERANCANGAN RE-BRANDING DAN PROMOSI MOGAMOGA SEBAGAI WADAH INDUSTRI KREATIF KRIYA ANAK MUDA. Oleh Aloysius Gerry Hutama NRP

DAFTAR ISI. HALAMAN JUDUL... i. LEMBAR PENGESAHAN... ii. PERNYATAAN ORISINALITAS LAPORAN PENELITIAN... iii

ABSTRAK PROMOSI DAN PERANCANGAN KEMASAN MAKANAN TRADISIONAL BORONDONG UNTUK WARGA LOKAL DAN WISATAWAN DI KOTA BANDUNG

2.8 Analisa SWOT Definisi Segmentation, Targeting, dan Positioning Pasar Perilaku Konsumen Psikologi Orang Dewasa...

WILLA SEBAGAI PRODUK UKULELE BERKUALITAS

ABSTRAK. Power Nap disebut juga sebagai tidur siang dengan waktu yang singkat, bila Power Nap

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA PROMOSI BANDUNG SMART CITY UNTUK GENERASI MUDA DI KOTA BANDUNG. Oleh Livia Eugeni NRP

ABSTRACT INTERACTIVE BOOK DESIGN TO SUPPORT THE LEARNING OF JAVANESE LANGUAGE FOR CHILDREN OF CLASS THREE TO SIX

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU CERITA BERGAMBAR TENTANG DAUN PEMBUNGKUS MAKANAN DI JAWA BARAT KEPADA ANAK-ANAK. Oleh Amelia Tania Sutanudjaja NRP

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU CERITA RAKYAT CIUNG WANARA. Oleh Christine Yusuf Arifin NRP

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE BERTEMAKAN KEDISIPLINAN WAKTU UNTUK ANAK-ANAK SEKOLAH DASAR. Oleh Alodia Faustine Budiono NRP

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU 30 IKON KULINER TRADISIONAL INDONESIA DENGAN TEKNIK ILUSTRASI DAN FOTOGRAFI UNTUK GENERASI MUDA

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE PENGELOLAAN KEUANGAN UNTUK MASYARAKAT MENENGAH DI KOTA BANDUNG. Oleh Joseph Christian

PUBLIKASI LAPORAN PENELITIAN...

ABSTRAK PERANCANGAN BRANDING DAN PROMOSI PRODUK OLAHAN BUAH NAGA MERAH PT. TRISNA NAGA ASIH SUBANG

ABSTRAK. Kata kunci : Geplak, Tradisional, Bantul, Promosi.

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU PERHIASAN PERNIKAHAN JAWA BARAT. Oleh Raissa Vania NRP

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA PROMOSI KABUPATEN PANGANDARAN UNTUK MASYARAKAT KOTA-KOTA BESAR DI PULAU JAWA. Oleh Ray Christian NRP

DAFTAR ISI. COVER... i. LEMBAR PENGESAHAN... ii. PERNYATAAN ORISINALITAS LAPORAN PENELITIAN... iii. PERNYATAAN PUBLIKASI LAPORAN PENELITIAN...

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI SANGGAR TARI RINEKASARI UNTUK MENARIK MINAT ANAK DI BANDUNG TERHADAP SENI TARI TRADISIONAL

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU SEBAGAI SARANA INFORMASI TENTANG MANFAAT PENCAK SILAT UNTUK ANAK UMUR 6-10 TAHUN. Oleh Irene NRP

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI MUSEUM RAHMAT GALLERY SEBAGAI TUJUAN WISATA EDUKASI DI KOTA MEDAN. Oleh Noviani Rebecca Anggi NRP

ABSTRAK PROMOSI KOMUNITAS AEROMODELLING UNTUK MENINGKATKAN MINAT ANAK-ANAK PADA KEGIATAN KEDIRGANTARAAN. Oleh Dicky Ryan NRP

ABSTRAKSI. Pendidikan Moral Untuk Anak Usia 4-6 Tahun Melalui Cerita Fabel

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA VISUAL PROMOSI UNTUK KAMPANYE CANTIKA INDONESIA SEBAGAI UPAYA MEMPERKENALKAN CARA-CARA KECANTIKAN KHAS INDONESIA

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI TAMAN NASIONAL KELIMUTU

ABSTRAK. Oleh Walky Alvio Dhisa NRP vii

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI DAN KEMASAN MAKANAN RINGAN KHAS SUNDA KUE SAROJA UNTUK GENERASI MUDA KOTA BANDUNG. Oleh GHEA LEVINA NRP

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI FESTIVAL TAHU CIBUNTU DI KOTA BANDUNG

DAFTAR ISI. HALAMAN JUDUL.i. LEMBAR PENGESAHAN..ii. PERNYATAAN ORISINALITAS LAPORAN PENELITIAN.iii. PERNYATAAN PUBLIKASI LAPORAN PENELITIAN iv

DAFTAR ISI. LEMBAR PENGESAHAN... ii. KATA PENGANTAR... iii. PERNYATAAN ORISINALITAS LAPORAN PENELITIAN... v

ABSTRAK BRANDING DAN PROMOSI SMARTPHONE LOKAL ADVAN SIGNATURE S5X+ UNTUK KALANGAN REMAJA DAN DEWASA MUDA. Oleh Remigius Aldy Avellino NRP

ABSTRAK PROMOSI PARIWISATA DI PULAU BANGKA UNTUK KALANGAN DEWASA MUDA DI KOTA BESAR WILAYAH PULAU JAWA. Oleh : Stepvanie NRP

Perancangan Dan Promosi Buku Kumpulan Cerita Fabel Indonesia Untuk Anak-Anak

ABSTRAK KAMPANYE KEEP POSITIVE SEBAGAI CARA MENGURANGI KONSUMSI MINUMAN RINGAN DALAM KEMASAN BAGI USIA DEWASA MUDA

ABSTRAK PERANCANGAN BOARD GAME UNTUK MENGENALKAN WISATA INDONESIA PADA ANAK-ANAK. Oleh Henry Rusaydimanto NRP

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE UNTUK MEMPERERAT HUBUNGAN ANTAR ANGGOTA KELUARGA MELALUI GAME BOARD. Oleh Helen Cahya NRP

PERANCANGAN BUKU CERITA INTERAKTIF TENTANG PENGENALAN BUNGA-BUNGA KHAS INDONESIA KEPADA ANAK-ANAK

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE ETIKA PENGGUNAAN TOILET SEKOLAH UNTUK ANAK SEKOLAH DASAR DI KOTA BANDUNG. Oleh Maria Joscelind NRP

ABSTRAK Kata Kunci: Desain Buku, Pelajaran Matematika, Ilustrasi

ABSTRAK PEMBUATAN VIDEO DOKUMENTER WAYANG SENGGOL JAKARTA SEBAGAI APRESIASI DALAM MELESTARIKAN SALAH SATU KEBUDAYAAN JAKARTA. Oleh

PERANCANGAN PROMOSI BALUBUR TOWN SQUARE (BALTOS) SEBAGAI ONE STOP SHOPPING FASHION

ABSTRACT REBRANDING ZERO TOYS MUSEUM

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI UNTUK MEMPERKENALKAN BATIK BETAWI KEPADA GENERASI MUDA. Oleh: Shandy Oktavia Yusmarlia NRP:

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE RAYAKAN PERBEDAAN DALAM UPAYA MENINGKATKAN RASA TOLERANSI PADA KAUM MUDA. Oleh Kristi Airin Sangari NRP

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE PENCEGAHAN COMPUTER VISION SYNDROME UNTUK MAHASISWA. Oleh Juliyana NRP

ABSTRAK PERANCANGAN KEGIATAN ALAMKU KELUARGAKU UNTUK MEMPROMOSIKAN KEGIATAN CAMPING YANG DIADAKAN OLEH SAHABAT TAHURA. Oleh.

ABSTRACT DIGITAL APPLICATION DESIGN AS A STRATEGY OF INFORMATION AND PROMOTIONAL MEDIA OF TOURISTS DESTINATION OF BATURRADEN

ABSTRAK BRANDING MUSEUM TAMBANG BATUBARA BUKIT ASAM DI KABUPATEN MUARA ENIM. Oleh Indra Zuliandiprabu NRP

Perancangan Desain Untuk Melatih Kemampuan Otak Anak

ABSTRAK. xiii. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE HAK KEKAYAAN INTELEKTUAL UNTUK DESAINER KOMUNIKASI VISUAL INDONESIA. Oleh Vicky Feliani Hadiman NRP

ABSTRAK. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE MEMBANGUN KEBIASAAN ANAK UNTUK MEMBUANG SAMPAH PADA TEMPATNYA SEJAK DINI

ABSTRAK PERANCANGAN GRAFIS EVENT HIP HOP ANAK MUDA JAWA BARAT. Oleh Yuan Lukman NRP

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU INTERAKTIF BATIK KUDUS. Oleh Maria Angelia NRP :

PERANCANGAN PROMOSI FESTIVAL KOPI DI BANDUNG SEBAGAI EDUKASI DAN ENTERTAIN

ABSTRAK KAMPANYE PERAWATAN LANSIA DENGAN STANDAR KESEHATAN DI DAERAH JAWA BARAT. Oleh Yosie Neria Kusuma Dewi NRP

ABSTRAK PERANCANGAN BRANDING UNTUK MENINGKATKAN POPULARITAS LOKASI PARIWISATA KOTA JAMBI. Oleh. Handi Pandini NRP

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA PROMOSI PANDUAN WISATA ALAM DI PROVINSI LAMPUNG. Oleh Noviana Laurany Thamrin NRP

ABSTRAK KAMPANYE MENGELOLA TONTONAN GADGET

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE PENTINGNYA QUALITY TIME BAGI DEWASA MUDA DI KOTA BANDUNG

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI BRAND ADGN UNTUK WANITA BERGAYA ANDROGINI. Oleh. Samantha Siahaan NRP

ABSTRAK. vii. Universitas Kristen Maranatha

PERANCANGAN BUKU CERITA ILUSTRASI MENGENAI BAHAYA ZAT KARSINOGEN PADA MAKANAN BAKAR UNTUK ANAK USIA 9-12 TAHUN DI BANDUNG

ABSTRAK KAMPANYE SOSIALISASI CHECKERS SEBAGAI BAGIAN OBSESSIVE COMPULSIVE DISORDER (OCD) PADA DEWASA MUDA DI KOTA BANDUNG

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA GRAFIS UNTUK MEMPOPULERKAN KEMBALI LAGU ANAK INDONESIA. Oleh Ester Novalentina NRP

ABSTRACT THE MEDIA PROMOTIONAL DESIGN AND PACKAGING DESIGN OF LOCAL PRODUCTS. Tzeng Khai Chuin /

ABSTRAK PERANCANGAN BRANDING SENTRA KERIPIK POJOK SEBAGAI USAHA MIKRO KECIL MENENGAH UNGGULAN KOTA CIMAHI. Oleh Okke Muhammad Ichsan NRP

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE PELESTARIAN BATIK BELANDA SEBAGAI AKULTURASU KEBUDAYAAN INDONESIA. Oleh Josephine Wangge NRP

ABSTRAK PERANCANGAN VISUAL APLIKASI MOBILE WISATA SEJARAH DALAM MENINGKATKAN NASIONALISME DI INDONESIA. Oleh Gisela Marisa Tirtha NRP

ABSTRAK PERANCANGAN KOMIK UNTUK MENGEDUKASI REMAJA USIA TAHUN TENTANG KERDASAN EMOSI. Oleh: Raffael Sebastian Wandana NRP

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA DESAIN GRAFIS PAGELARAN SANDIWARA SUNDA PRABU SILIWANGI & KIAN SANTANG. Oleh Gilang Pratama Putra NRP

DAFTAR ISI... HALAMAN JUDUL... LEMBAR PENGESAHAN... PERNYATAAN ORISINALITAS KARYA DAN LAPORAN... PERNYATAAN PUBLIKASI LAPORAN PENELITIAN...

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI ALBUM MUSIK ROHANI KRISTEN "ALIVE" OLEH "EXCELLENT GENERATION" oleh: Rian NRP

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI WISATA KOTA BUKITTINGGI: DREAM LAND OF SUMATERA. Oleh Soerita Teguh NRP

ABSTRAK. vii Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE BIJAKSANA DALAM BERBELANJA MELALUI E-COMMERCE UNTUK WANITA USIA DEWASA MUDA. Oleh Desy Natalia Irawan NRP

ABSTRAK EVENT PELESTARIAN BENJANG SEBAGAI SENI BUDAYA JAWA BARAT. Oleh. Widiahsari Nolawati NRP

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA VISUAL EVENT PROMOSI MUSEUM LAYANG- LAYANG INDONESIA. Oleh Felix Aldrich Wijaya Oey NRP

ABSTRAK. Kata kunci : Permainan, tradisional, ilustrasi, book design. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK PERANCANGAN BRANDING FESYEN PATCHWORK DARI KRAVITI. Oleh Athalia Nur Alifa NRP

ABSTRAK KAMPANYE MENJAGA KEBERSIHAN DAN KEINDAHAN TAMAN TEMATIK DI KOTA BANDUNG. Oleh Gracia Gunawan NRP

ABSTRAK. Kata kunci: Jawa Barat, nomophobia, remaja, smartphone. Universitas Kristen Maranatha vi

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI SARKAEP BAND SEBAGAI BAND POP SUNDA. Oleh Djati prabawa NRP

ABSTRAK. Kata Kunci : Band, Event, Indie, Musik, Promosi. Universitas Kristen Maranatha vi

ABSTRAK PERANCANGAN BRANDING DAN PROMOSI PERMAINAN TRADISIONAL JAWA BARAT MELALUI EVENT ALIMPAIDO. Oleh Ardian Parasto NRP

ABSTRAK PROMOSI EVENT FOREST CINEMA 2013 DI BABAKAN SILIWANGI KOTA BANDUNG. Oleh. Riandy Herman Moeis NRP

ABSTRAK PERANCANGAN BOARD GAME UNTUK MENINGKATKAN PENGETAHUAN TENTANG BANGUNAN SEJARAH DI KOTA BANDUNG. Oleh Renaldi Vika NRP

ABSTRAK MEMPERKENALKAN KARAKTER DAN JENIS BARONG BALI MELALUI MEDIA CARD GAME KEPADA REMAJA BANDUNG. Oleh David Kristian Thio NRP

ABSTRAK MEMPERKENALKAN DAN MEMPROMOSIKAN LEGENDA SANGKURIANG DI GUNUNG TANGKUBAN PERAHU MELALUI ENVIRONMENTAL GRAPHIC DESIGN

Transkripsi:

ABSTRAK PERANCANGAN ARTBOOK MAMALIA ENDEMIK DI INDONESIA YANG TERANCAM PUNAH OLEH Timoteus Soelistyo NRP 0864059 Indonesia merupakan negara yang kaya dengan Flora dan Fauna. Menurut data yang di dapat dari profauna.org menjelaskan bahwa 300.000 jenis satwa di dunia terdapat di Indonesia seperti 515 jenis mamalia, 1539 jenis burung dan 45% ikan di dunia, hidup di Indonesia. Selain itu Indonesia juga menjadi tempat habitat bagi satwa-satwa endemik atau satwa yang hanya ditemukan di Indonesia saja. Tujuan dari perancangan ini adalah membuat sebuah media DKV yang dapat mengedukasi dan menginformasi mengenai satwa endemik di Indonesia yang terancam punah kepada kalangan dewasa dini di kota Bandung, sekaligus merancang media DKV dengan pendekatan ilustrasi, yang sesuai dengan kalangan dewasa dini di kota Bandung dengan lebih menarik. Media artbook digunakan sebagai pendukung untuk mengedukasi dan menginformasi mengenai satwa endemik di Indonesia yang terancam punah. Perancangan artbook berbasi donasi yang di gunakan untuk kelestarian flor dan fauna di Indonesia, seperti untuk kelangsungan cagar alam, reboisasi, dll. Perancangan media promosi dari artbook ini didukung dengan media poster, x-banner, billboard, dan gimmick Kata kunci: Artbook, Endemik, Indonesia, Mamalia,Terancam Punah. vii

ABSTRACT THE ARTBOOK DESIGN OF ENDEMIC MAMMALS THREATENED WITH EXTINCTION Submitted by Timoteus Soelistyo NRP 0864059 Indonesia is a country which is rich in its flora and fauna. According to profauna.org, Indonesia has 300,000 kinds of animals in the world, such as 515 mammals, 1,539 kinds of birds, and 45 % of fish live in Indonesia. Besides, Indonesia also becomes the habitat for endemic animals or animals that can only be found in Indonesia. The aim of this design is to make a visual communication media which can educate and inform endemic animals in Indonesia which are threatened with extinction to young adults in Bandung. This also aims to design a visual communication media with the illustration approach, which fits the young adults in Bandung. The artbook media is used as a supporting tool to educate and inform the endemic animals in Indonesia which are threatened to extinct. The artbook design serves as a donation used for the flora and fauna preservation in Indonesia, for example for the continuity of nature reserve, reforestation, etc. The promotion media design of the artbook is supported by posters, X-banner, billboard, and gimmicks. Keywords: artbook, endemic, Indonesia, mammals, threatened with extinction viii

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL... LEMBAR PENGESAHAN... PERNYATAAN ORISINALITAS KARYA DALAM LAPORAN... PERNYATAAN PUBLIKASI LAPORAN... KATA PENGANTAR... ABSTRAK... DAFTAR ISI... DAFTAR GAMBAR... DAFTAR TABEL... DAFTAR LAMPIRAN... i ii iii iv v vii xi xii xiv xv BAB 1 : PENDAHULUAN... 1 1.1 Latar Belakang Masalah... 1 1.2 Permasalahan dan Ruang Lingkup... 2 1.3 Tujuan Perancangan... 3 1.4 Sumber dan Teknik Pengumpulan Data... 3 1.5 Skema Perancangan... 4 BAB II : LANDASAN TEORI... 5 2.1 Satwa Endemik di Indonesia... 5 2.1.1 Satwa Endemik di Indonesia yang Terancam Punah... 5 2.1.2 Satwa Endemik di Indonesia yang dilindungi Perundang-Undangan Indonesia... 5 2.2 Psikologi Dewasa Dini... 6 2.2.1 Beberapa Hobi Dewasa Dini... 7 2.3 Buku... 7 2.3.1 Jenis-Jenis Buku... 7 2.3.2 Buku Fiksi... 8 2.3.3Buku Non Fiki... 8 2.4 Artbook... 8 ix

2.4.1 Keunggulan Artbook... 9 2.5 Ilustrasi... 9 2.6 Promosi... 10 2.6.1 Fungsi Promosi... 10 2.6.2 Tujuan Promosi... 12 2.3.3 Promotion Mix... 12 BAB III : DATA DAN ANALISIS MASALAH... 14 3.1 Data dan Fakta... 14 3.1.1 World Wildlife Foundation (WWF) Indonesia... 14 3.1.2 Publisher Kompas Gramedia... 15 3.1.3 Satwa di Indonesia... 16 3.1.4 Kuesioner... 23 3.1.5 Tinjauan Karya Sejenis... 30 3.2 Analisis Terhadap Permasalahan Data dan Fakta... 34 3.2.1 Segmenting, Targeting, Positioning (STP)... 34 3.2.2 SWOT Satwa Endemik di Indonesia yang Terancam Punah... 35 3.2.3 SWOT Artbook Mamalia Endemik di Indonesia yang Terancam Punah... 36 BAB IV : PEMECAHAN MASALAH... 38 4.1 Konsep Komunikasi... 38 4.2 Konsep Kreatif... 39 4.2.1 Tipografi... 39 4.2.2 Warna... 40 4.2.3 Ilustrasi... 41 4.3 Konsep Media... 42 4.4 HasilKarya... 43 4.4.1 Spesifikasi Buku... 59 4.4.2 Media Promosi... 60 4.4.3 Poster... 61 4.4.4 Gimmick... 63 4.5 Budgeting... 65 x

BAB V : PENUTUP... 66 5.1 Kesimpulan... 66 5.2 Saran... 66 DAFTAR PUSTAKA... 67 xi

DAFTAR GAMBAR Gambar 3.1 Logo WWF Indonesia... 14 Gambar 3.2 Logo Kompas Gramedia... 15 Gambar 3.3 Orangutan Sumatra... 19 Gambar 3.4 Harimau Sumatra... 19 Gambar 3.5 Badak Sumatra... 20 Gambar 3.6 Gajah Sumatra... 20 Gambar 3.7 Penyu Belimbing... 21 Gambar 3.8 Kangguru Pohon... 21 Gambar 3.9 Diagram hasil pembagian kuesioner mengenai pengetahuan masyarakat Terhadap satwa endemik di Indonesia... 23 Gambar 3.10 Diagram hasil pembagian kuesioner mengenai menarik atau tidaknya Satwa endemik di Indonesia menurut masyarakat... 24 Gambar 3.11 Diagram hasil pembagian kuesioner mengenai pengetahuan Masyarakat terhadap penyebab kepunahan satwa endemik di Indonesia... 24 Gambar 3.12 Diagram hasil pembagian kuesioner mengenai kontribusi masyarakay Untuk menjaga dan melestarikan satwa endemik di Indonesia... 25 Gambar 3.13 Diagram hasil pembagian kuesioner mengenai nasionalis atau tidaknya Menjaga dan melestarikan alam atau satwa endemik di Indonesia... 25 Gambar 3.14 Diagram hasil pembagian kuesioner mengenai media yang sering Masyarakat gunakan untuk mengetahui mengenai satwa endemik di Indonesia... 26 Gambar 3.15 Diagram hasil pembagian kuesioner mengenai minat baca masyarakat... 26 Gambar 3.16 Diagram hasil pembagian kuesioner mengenai buku bergenre apa saja yang masyarakat suka baca... 27 Gambar 3.17 Diagram hasil pembagian kuesioner mengenai diperlukan atau tidak media buku untuk mengedukasi dan menginformasi mengenai satwa endemik di Indonesia... 27 xii

Gambar 3.18 Diagram hasil pembagian kuesioner mengenai minat masyarakat apabila ada buku yang membahas satwa endemik di Indonesia secara menarik... 28 Gambar 3.19 Diagram hasil pembagian kuesioner mengenai tertarik atau tidaknya Masyarakat untuk membeli buku yang membahas satwa endemik di Indonesia secara menarik... 28 Gambar 3.20 Diagram hasil pembagian kuesioner mengenai sistem donasi Melalui suatu pembelian buku lebih efektif atau tidak dari kampanye... 25 Gambar 3.21 Cover buku Prometey Bank Annual Report 2012... 30 Gambar 3.22 Isi buku Prometey Bank Annual Report 2012... 30 Gambar 3.23 Cover buku A Gap in Nature... 31 Gambar 3.24 Isi buku A Gap in Nature... 31 Gambar 3.25 Cover buku Seri Satwa Langka... 32 Gambar 3.26 Isi buku Seri Satwa Langka... 32 Gambar 4.1 Warna Pada Artbook Satwa Endemik di Indonesia... 40 Gambar 4.2 Contoh ilustrasi pada artbook... 41 Gambar 4.3 Sampul depan dan belakang... 43 Gambar 4.4 Sampul spread... 43 Gambar 4.5 Title Page... 44 Gambar 4.6 Title Page... 45 Gambar 4.7 Introduction dan Daftar Isi... 45 Gambar 4.8 Introduction... 46 Gambar 4.9 halaman 9-12... 47 Gambar 4.10 halaman 10-11... 47 Gambar 4.11 halaman 13-16... 48 Gambar 4.12 halaman 14-15... 48 Gambar 4.13 halaman 17-20... 49 Gambar 4.14 halaman 18-19... 49 Gambar 4.15 halaman 21-24... 50 Gambar 4.16 halaman 22-23... 50 Gambar 4.17 halaman 28-25... 51 Gambar 4.18 halaman 26-27... 51 Gambar 4.19 halaman 29-32... 52 xiii

Gambar 4.20 halaman 30-31... 52 Gambar 4.21 halaman 33-36... 53 Gambar 4.22 halaman 34-35... 53 Gambar 4.23 halaman 37-40... 54 Gambar 4.24 halaman 38-39... 54 Gambar 4.25 halaman 41-44... 55 Gambar 4.26 halaman 42-43... 55 Gambar 4.27 halaman 45-48... 56 Gambar 4.28 halaman 46-47... 56 Gambar 4.29 halaman 49-52... 57 Gambar 4.30 halaman 50-51... 57 Gambar 4.31 halaman 53... 58 Gambar 4.32 Packaging depan dan belakang... 59 Gambar 4.33 X-Banner... 60 Gambar 4.34 Poster A... 61 Gambar 4.35 Poster B... 62 Gambar 4.36 Gimmick 1... 63 Gambar 4.37 Gimmick 2... 64 xiv

DAFTAR TABEL Tabel 1.1 Skema Perancangan... 4 xv

DAFTAR LAMPIRAN Lampiran A Daftar Kuesioner... 69 Lampiran B Sketsa... 70 xvi