MODUL 3 MENGONTROL MOVIE CLIP

dokumen-dokumen yang mirip
MODUL 4 PRESENTASI DENGAN FLASH

TUTORIAL FLASH 8 ACTION SCRIPT PADA MOVIE CLIP

TUTORIAL MEMBUAT ANIMASI FILM MOBIL DAN SEKILAS TENTANG ACTIONS SCRIPT

MODUL 1 AREA KERJA MACROMEDIA FLASH PRO 8

soal dan jawaban adobe flash

Latihan Animasi Flash

Modul Praktikum Pembelajaran Berbantuan Komputer

Pengembangan Animasi Dasar Pada Flash 8 Professional

BAHAN PRAKTIKUM FLASH. Digunakan Untuk matakuliah Pengembangan Media Pembelajaran Matematika

Membuat Presentasi Sederhana dengan Macromedia Flash 8 Oleh : Erfan Priyambodo

Gambar 1.1 Susunan layer dan objek bola

BAHAN AJAR INTERAKTIF TIKMM072 B18

MODUL 2 ANIMASI DASAR: MOTION TWEEN, SHAPE DAN GUIDE

Gambar 1.1. Fill dan Stroke

2. Setelah terbuka, pilih tab Create New, pilih Flash Document

FLASH TUTORIAL. Desman Hidayat, S.Kom

Bab 5. Dasar-dasar Action Script

Membuat Menu Membuat Button Langkah untuk membuat button menu adalah sebagai berikut: Buatlah sebuah objek berbentuk persegi dengan Rectangle Tool(R)

TAHAP-TAHAP PEMBUATAN ANIMASI

PRAKTIKUM MULTIMEDIA MODUL VI CREATING A SIMPLE COMPANY PROFILE AND QUIZ IN FLASH WITH ACTIONSCRIPT. Disusun Oleh : Munengsih Sari Bunga

MODUL 1 AREA KERJA MACROMEDIA FLASH PRO 8

Dewanto Harjunowibowo

ANIMASI DASAR: MOTION TWEEN, SHAPE,PUTAR, SKALA DAN GUIDE

Latihan 45 Teks dengan Efek Zoom In pada Setiap Huruf

Flash Dasar Banget. By: Giri Prahasta

ANIMASI PEMBELAHAN SEL

MELUKIS SUDUT-SUDUT ISTIMEWA,YUK!

PRAKTIKUM 03: TOMBOL DAN APLIKASINYA

MEMBUAT PRESENTASI DENGAN MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH MX 2004

ANIMASI TUMBUKAN BENDA

BAHAN AJAR INTERAKTIF TIKMM072 B18

Macromedia Flash 8. Untuk dapat memahami dasar-dasar dari software macromedia flash 8 kita akan melewati beberapa tahapan belajar, yaitu:

Langkah-langkah Membuat Multimedia

Proposal Penelitian. Setelah mempelajari bagian ini, diharapkan dapat: Proposal Penelitian

4. Masuk ke freehand/illustrator, copy badannya terlebih dahulu (ctrl+c), kembali ke flash, letakan pada layer 1, frame ke-1, paste (ctrl + v). 5. kli

SIMBOL DAN LIBRARIES

ANIMASI TUMBUKAN BENDA

Seperti yang ada dalam storyboard, multimedia pembelajaran saya terdiri dari empat menu utama yaitu:

Bab 8 EFEK HUJAN DAN KILAT

Pada gambar dibawah ini, jendela utama dari Adobe Flash CS3, yang terdiri dari beberapa bagian :

5. Keuntungan memakai macro media flash Pro 8 salah satunya adalah Attractive Designs yang artinya

MODUL 1 SWISHMAX ANIMASI TEKS & ANIMASI GAMBAR

ANIMASI PEMBELAHAN SEL A. Tujuan

MEMBUAT JAM DIGITAL. By : gapra27

Komunikasi Multimedia

Fendy Novafianto

Kuis Benar Salah. sudah tekan Ctrl+E. Bahan UKK Multimedia oleh Akhsan Nurdin

PENGENALAN MACROMEDIA FLASH 8

Langkah-Langkah Pengerjaan Membuat Multimedia Flash Aproksimasi Kesalahan

Bab 3. Bekerja dengan Symbol, Instance dan Sound

MGMP KKPI Kabupaten Sragen MACROMEDIA FLASH MX Tahun Modul Tutorial Dasar Dasar

MODUL MACROMEDIA FLASH 8

BAB III PEMBAHASAN MASALAH

BAB III ANALISA DAN PEMBAHASAN MASALAH

MEMBUAT KUIS INTERAKTIF DENGAN FLASH 8

DAFTAR ISI Daftar Isi Pertemuan 1 Dasar Animasi Pertemuan 2 Tombol Musik Pertemuan 3 Tombol Frame Pertemuan 4 Scroll Text Pertemuan 5 Kursor Ku

Bab 7 MEMBUAT APLIKASI MP3 PLAYER APLIKASI MP3 PLAYER SEDERHANA

MEMBUAT ANIMASI DUA DIMENSI dengan Macromedia Flash

Dewanto Harjunowibowo

Modul ANIMASI FLASH KOMPETENSI 1. TUJUAN

Modul 6 Macromedia Flash 8

MEMBUAT KUIS INTERAKTIF DENGAN FLASH 8

HANDOUT DASAR ANIMASI

PTE Konsentrasi AV Adobe Flash CS3. Pipit Utami

Materi Praktikum 1 MEMBUAT ANIMASI SIKLUS HIDUP KUPU-KUPU

2. Klik tombol Size pada property panel. Ubah ukurannya menjadi 300 width dan 70 height

PRAKTIKUM 01: DASAR-DASAR PEMBUATAN OBJEK FLASH. Menu Timeline Panel

MODUL PRAKTIKUM MULTIMEDIA

TUTORIAL MEMBUAT ANIMASI UNSUR ATOM FISIKA DENGAN MACROMEDIA FLASH PROFESSIONAL 8

PANDUAN PENGGUNAAN ANIMASI FLASH

LANGKAH-LANGKAH MEMBUAT MULTIMEDIA (OPERASI PADA PECAHAN)

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

CHAPTER 4 MACROMEDIA FLASH MACROMEDIA FLASH

Ada beberapa persiapan yang harus di lakukan sebelum membuat sebuah Company Profile

MACROMEDIA FLASH. 1.1 Mengenal interface Macromedia Flash 8. Panel. Timeline Stage. Properties. Animasi Sederhana dengan Macromedia Flash 1

MODUL V ANIMASI DASAR

APLIKASI MULTIMEDIA PEMBELAJARAN GEOGRAFI STRUKTUR LAPISAN ATMOSFER DAN LITHOSFER UNTUK TINGKAT SMP DENGAN MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS5 :

MEMBUAT ANIMASI DENGAN MACROMEDIA FLASH 8. Macromedia Flash 8. Membuat Animasi Sederhana (1)

Ari Wibowo 2015 PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH VERSI 8.0. Pendahuluan

LANGKAH-LANGKAH PENGERJAAN

Tips dan Trik Membuat Media Pembelajaran Di Macromedia Flash 8

Kata Pengantar. Penulis berharap buku ini dapat bermanfaat.

BAB III PEMBAHASAN. 3.1 Pengeditan Gambar dengan Menggunakan Adobe Photoshop 7.0. Langkah-langkah pengeditan gambar dengan Adobe Photoshop 7.

BAGIAN 1 MACROMEDIA FLASH. Ariesto Hadi MACROMEDIA FLASH. Hadi Sutopo

Membuat banner web berbasis Flash Membuat tombol untuk navigasi movie klip Membuat jam digital

PEMBUATAN MEDIA PEMBELAJARAN DENGAN MACROMEDIA FLASH 8

BAB II Macromedia Flash

BAB IV. APLIKASI PROGRAM ANIMASI (MACROMEDIA FLASH )

Macromedia Flash Bagian II

Tampilan tool box arrow tool (V) subselection tool (A) free transform tool (Q) gradient transform tool (F) line tool (N) lasso tool (L) pen tool (P) t

BELAJAR MACROMEDIA FLASH MX

MEMBUAT JAM ANALOG. By : gapra27

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

Bab 4. Penggunaan Efek Pada Teks

Modul ANIMASI FLASH KOMPETENSI 1. TUJUAN

Aneka Kreasi Animasi Teks

B. Motion Tween, Pada animasi ini, kita hanya menggunakan 1 object, object tersebut tidak berubah, yang berubah hanya posisinya saja, entah itu berger

SESSION 2: MASTERING TIMELINE

Classic Tweening. Group dan Ungroup Group pada prinsipnya adalah mengelompokkan beberapa objek menjadi satu kesatuan.

5. Perintah Convert to Symbol dapat dilakukan dengan menekan tombol... pada keyboard. a. F5 b. F6 c. F7 d. F8 e. F9

Transkripsi:

MODUL 3 MENGONTROL MOVIE CLIP copyright@heribertus heri istiyanto 2008 email: sebelasseptember@yahoo.com, heri@istiyanto.com phone: +6281578706171/+6281392116123 Mengontrol Satu Movie Clip Untuk mengontrol satu Movie Clip diperlukan 2 (dua) buah tombol, yaitu: tombol play dan tombol stop. 1. Buat 3 buah layer: background, bola dan tombol dengan susunan seperti berikut ini: Gambar 3.1: Susunan awal layer pada kontrol satu Movie Clip 2. Klik layer background, Insert Frame (F5) pada frame 40 atau klik kanan frame 40 kemudian Insert Frame (F5). 3. Klik kembali frame 1 layer background dan buat garis lurus mendatar pada stage. Ubah menjadi Graphic dan beri nama garis pada Name. Gambar 3.2: Mengubah gambar menjadi Movie Clip garis 4. Klik layer bola frame 1 dan buat bola dengan Oval Tool dan letakkan di bawah garis. Ubah bola menjadi Movie Clip dan beri nama bola pada Name. Gambar3.3: Mengubah gambar menjadi Movie Clip bola 5. Buat animasi Motion Tween dari frame 1 sampai frame 20 untuk bola bergerak turun dan dari frame 20 sampai dengan frame 40 untuk bola bergerak naik. 1

Gambar 3.4: Susunan layer pada kontrol satu Movie Clip 6. Klik layer tombol frame 1 dan ambil tombol dari Windows Common Libraries Buttons. Drag ke stage untuk rounded green play dan rounded green stop dari folder playback rounded. Gambar 3.5: Mengambil tombol dari Library 7. Gunakan Free Transform Tool untuk mengubah ukuran tombol. Gambar 3.6: Tombol play dan stop dari Library 8. Insert Frame (F5) pada layer tombol frame 40, sehingga kedua tombol dapat ditampilkan sampai pada akhir animasi. 9. Klik kanan tombol play, pilih Actions (F9) dan tambahkan script sebagai berikut: Gambar 3.7: Script pada tombol play 10. Anda dapat mengetikkan secara langsung atau menggunakan menu pilihan yang sudah ada. Gambar 3.8: Cara lain memasukkan script 2

11. Klik kanan tombol stop, pilih Actions (F9) dan tambahkan script sebagai berikut: Gambar 3.9: Script pada tombol stop 12. Lakukan test movie (Ctrl+Enter) untuk melihat hasilnya. Gambar 3.10: Susunan akhir layer kontrol satu Movie Clip Mengontrol Dua Movie Clip Untuk mengontrol dua Movie Clip diperlukan dua buah kontrol, masing-masing kontrol terdiri dari dua tombol. Jika hanya diberi satu kontrol saja, maka kedua Movie Clip akan selalu bergerak bersama. Padahal kita menginginkan agar kedua Movie Clip tersebut dapat dikontrol sendiri-sendiri. Berikut tutorialnya: 1. Buat layer background, bola_1, bola_2 dan tombol dengan susunan sebagai berikut: Gambar 3.11: Susunan awal layer kontrol dua Movie Clip 2. Klik layer background, Insert Frame (F5) pada frame 30. 3. Klik kembali frame 1 layer background dan buat dua garis lurus mendatar pada stage. Ubah menjadi Graphic dan beri nama garis_1 dan garis_2 pada Name. Gambar 3.12: Mengubah gambar menjadi Movie Clip garis 4. Klik layer bola_1 frame 1, kemudian buat bola dengan Oval Tool dan letakkan di bawah garis_1. Ubah bola menjadi Movie Clip dan beri nama bola_1 pada Name. 3

Gambar 3.13: Mengubah gambar menjadi Movie Clip bola 5. Klik layer bola_2 frame 1 buat bola dengan Oval Tool dan letakkan tidak sejajar dengan bola_1. Ubah bola menjadi Movie Clip dan beri nama bola_2 pada Name. Gambar 3.14: Posisi awal Movie Clip bola 6. Untuk selanjutnya bola yang disebelah kiri disebut bola pertama, sedangkan bola yang ada di sebelah kanan adalah bola kedua. 7. Buat animasi Motion Tween bola pertama, dengan ketentuan: frame 1 sampai dengan frame 15 bola bergerak turun, sedangkan frame 16 sampai dengan frame 30 bola bergerak naik (kembali ke posisi mula-mula). Gambar 3.15: Motion Tween bola pertama 8. Klik dua kali bola pada layer bola_2 atau klik kanan Edit. Ubah nama layer menjadi bola_2 dan ubah menjadi Graphic (F8) dan isikan bola2_grp pada Name. Buat animasi Motion Tween dengan ketentuan: dari frame 1 sampai frame 15 bola_2 bergerak naik dan dari frame 15 sampai dengan frame 30 untuk bola bergerak turun. Gambar 3.16: Motion Tween bola kedua 9. Kembali ke normal stage dengan mengeklik tanda panah dekat Timeline. 4

Gambar 3.17: Susunan akhir layer pada normal stage 10. Pilih bola_2 dan ganti Instance Name menjadi boladua pada panel Properties pada Movie Clip. Gambar 3.18: Memberi nama instance Movie Clip bola kedua 11. Klik layer tombol dan masukkan tombol dari Library ke stage sejumlah 4, yaitu: 2 tombol Play dan 2 tombol Stop dengan susunan sebagai berikut: Gambar 3.19:Tombol kontrol untuk kedua Movie Clip 12. Klik tombol Play sebelah kiri dan klik kanan dan pilih Actions (F9), tambahkan script berikut ini: Gambar 3.20: Script untuk tombol play bola pertama 13. Klik tombol Stop sebelah kiri dan klik kanan dan pilih Actions (F9), tambahkan script berikut ini: Gambar 3.21: Script untuk tombol stop bola pertama 14. Klik tombol Play sebelah kanan dan klik kanan kemudian pilih Actions (F9), tambahkan script berikut ini: Gambar 3.22: Script untuk tombol play bola kedua 5

15. Klik tombol Stop sebelah kanan dan klik kanan Actions (F9) kemudian tambahkan script berikut ini: Gambar 3.23: Script untuk tombol stop bola kedua 16. Lakukan test movie (Ctrl+Enter) untuk melihat hasilnya. Kini Anda sudah dapat mengontrol dua buah movie dengan tombol yang berbeda. 6