KLASIFIKASI KAIN SUMBA MENGGUNAKAN GELOMBANG SINGKAT DAN BACKPROPAGATION

dokumen-dokumen yang mirip
PENGENALAN POLA WAYANG MENGGUNAKAN DETEKSI TEPI DAN JARINGAN SARAF TIRUAN PADA APLIKASI MOBILE

TESIS PENGEMBANGAN APLIKASI MOBILE UNTUK PENGENALAN POLA KAIN BENTENAN DENGAN JARINGAN SARAF TIRUAN LEARNING VECTOR QUANTIZATION

DETEKSI SEBARAN TITIK API PADA KEBAKARAN HUTAN GAMBUT MENGGUNAKAN GELOMBANG-SINGKAT DAN BACKPROPAGATION (STUDI KASUS KOTA DUMAI PROVINSI RIAU)

IDENTIFIKASI DAN VERIFIKASI TANDA TANGAN STATIK MENGGUNAKAN BACKPROPAGATION DAN ALIHRAGAM WAVELET

TESIS IDENTIFIKASI SARANG SEMUT MENGGUNAKAN WAVELET DAN BACKPROPAGATION MOMENTUM. OMI SITORUS No. Mhs. : /PS/MTF

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGENALAN POLA PENYAKIT KULIT MENGGUNAKAN BACKPROPAGATION MOMENTUM

EKSTRAKSI DAN PENGENALAN PLAT NOMOR KENDARAAN BERMOTOR DI INDONESIA

RANCANG BANGUN APLIKASI PENGENALAN TULISAN TANGAN AKSARA HANACARAKA BERBASIS MULTIMEDIA

PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK MENENTUKAN PENJURUSAN PADA TINGKAT SMA MENGGUNAKAN METODE K NEAREST NEIGHBOR (APerS) TUGAS AKHIR

TESIS EVALUASI TATA KELOLA TEKNOLOGI INFORMASI BERBASIS COBIT 5 DALAM PELAYANAN SISTEM INFORMASI AKADEMIK DI UNIVERSITAS PENDIDIKAN GANESHA

PEMBANGUNAN APLIKASI PEMBELAJARAN CERITA TOKOH ALKITAB BAGI ANAK-ANAK BERBASIS MULTIMEDIA

RANCANG BANGUN APLIKASI PENCARIAN RUTE TERPENDEK TEMPAT WISATA DENGAN MEMANFAATKAN GOOGLE MAPS API (STUDI KASUS: KABUPATEN KULON PROGO)

RANCANG BANGUN APLIKASI E-COMMERCE UNTUK BOOKING ONLINE HOTEL MENGGUNAKAN LAYANAN WEB SERVICE

PENGEMBANGAN MOBILE LEARNING GRAMMAR IMBUHAN BAHASA INDONESIA UNTUK MAHASISWA ASING

RANCANG BANGUN SISTEM LAYANAN INFORMASI KLINIK BERBASIS SMS STUDI KASUS : KLINIK MITRA SEHAT PAPUA

TESIS PEMBANGUNAN PERANGKAT LUNAK PERINGKAS DOKUMEN DARI BANYAK SUMBER BERBASIS WEB MENGGUNAKAN SENTENCE SCORING DENGAN METODE TF-IDF

EKSTRAKSI PENGETAHUAN SEBARAN PENYAKIT MALARIA

PEMBANGUNAN APLIKASI PENGENALAN HURUF BALOK MENGGUNAKAN BACKPROPAGATION

PENGUKURAN TINGKAT KESIAPAN PENERAPAN E-LEARNING DI STIKOM UYELINDO KUPANG

ANALISIS DAN USULAN SOLUSI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN BEASISWA MENGGUNAKAN ALGORITMA ID3

ADAPTASI UCER CENTERED DESIGN DALAM PERANCANGAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN RAWAN TINDAK KRIMINALITAS (Studi Kasus : Kota Manado)

TESIS PENGEMBANGAN APLIKASI MOBILE UNTUK PEMBELAJARAN AKSARA LONTARA BERBASIS AUGMENTED REALITY

TESIS ANALISIS DAN PERANCANGAN E-CRM PADA PERBANKAN BERBASIS WEB 2.0 (STUDI KASUS DI BANK BPD DIY CABANG UTAMA YOGYAKARTA)

IMPLEMENTASI SISTEM MULTI-AGEN PADA PEMBANGUNAN MANAJEMEN RANTAI PASOK ELEKTRONIK: REHABILITASI DAN REKONSTRUKSI PASCABENCANA

PENGENALAN MOTIF TAIS TIMOR LESTE MENGGUNAKAN WAVELET DAN LEARNING VECTOR QUANTIZATION

TESIS RANCANG BANGUN APLIKASI TRAVEL GUIDE BANYUMAS BERBASIS ANDROID

PEMBANGUNAN APLIKASI AUGMENTED REALITY BERBASIS LOKASI PADA ANDROID

IMPLEMENTASI METODE PROMETHEE UNTUK PROGRAM BANTU PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN SMARTPHONE

PENGEMBANGAN PORTAL DOSEN UNIVERSITAS DENGAN INTEGRASI JAVA DAN ASP.NET WEB SERVICE MENGGUNAKAN PHP SOAP-WSDL

KOMBINASI METODE K-NEAREST NEIGHBOR DAN NAÏVE BAYES UNTUK KLASIFIKASI DATA

PERENCANAAN LAYANAN SISTEM INFORMASI DENGAN ENTERPRISE ARCHITECTURE PLANNING DI RSUD WANGAYA DENPASAR

PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PREDIKSI KECEPATAN STUDI MAHASISWA DENGAN MENGGUNAKAN METODE ID3

ANALISA DAN PENGEMBANGAN SISTEM PERINGATAN KEAMANAN JARINGAN KOMPUTER MENGGUNAKAN SMS GATEWAY DAN PAKET FILTER

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN DAN PEMBELIAN PADA TOKO KOMPUTER

TESIS IDENTIFIKASI PENYAKIT PADA BUDIDAYA IKAN AIR LAUT MENGGUNAKAN METODE RIPPLE DOWN RULES (RDR) AGUS CAHYO NUGROHO No. Mhs. : /PS/MTF

Pembangunan Sistem Layanan Berbasis Lokasi Pencarian UMKM Terdekat Berbasis Android

PENGEMBANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN UJIAN NASIONAL UNTUK SISWA SEKOLAH DASAR BERBASIS MULTIMEDIA

PERINGKASAN TEKS BAHASA INDONESIA SECARA OTOMATIS MENGGUNAKAN METODE SENTENCE SCORING DAN DECISION TREE

INTEGRASI PEMBOBOTAN TF IDF PADA METODE K-MEANS UNTUK CLUSTERING DOKUMEN TEKS

THESIS ANALISIS KRITERIA PEMBERIAN BEASISWA UNTUK MENDUKUNG PENGAMBILAN KEPUTUSAN PENENTUAN BEASISWA BELAJAR BAGI GURU SMK MENGGUNAKAN METODE AHP

TESIS. Disusun Oleh : ASTRI IVON KARANJA NGANA NPM

PENERAPAN STRATEGI CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT DENGAN DUKUNGAN TEKNOLOGI INFORMASI (STUDI KASUS PADA PO.CHELSY)

SKRIPSI SISTEM IDENTIFIKASI TINGKAT KESEJAHTERAAN KELUARGA MENGGUNAKAN METODE MULTILAYER PERCEPTRON (STUDY KASUS KECAMATAN BANGUNTAPAN)

LAPORAN SKRIPSI DETEKSI KANKER OTAK PADA DATA MRI MELALUI JARINGAN SYARAF TIRUAN DENGAN EKSTRAKSI FITUR DISCRETE WAVELET TRANSFORM

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENGGAJIAN KARYAWAN BERBASIS WEB (STUDI KASUS: UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA)

ANALISIS DAN RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN ASET TERINTEGRASI YANG SELARAS DENGAN STRATEGI BISNIS PERUSAHAAN

PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM PAKAR PENDETEKSI PENYAKIT UMUM PADA KUCING BERBASIS ANDROID

PEMBANGUNAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENCARIAN RUMAH MAKAN MENGGUNAKAN METODE K-NEAREST NEIGHBOR BERBASIS WEB

Sistem Rekomendasi Berbasis Web untuk Pemilihan Peminatan Menggunakan User-Based Collaborative Filtering

PEMBANGUNAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN USAHA DIGITAL PRINTING MENGGUNAKAN BAYESIAN NETWORK

PENGEMBANGAN APLIKASI DIAGNOSA PENYAKIT KULIT DENGAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING BERBASIS WINDOWS PHONE

PEMBANGUNAN SISTEM PAKAR UNTUK DIAGNOSIS PENYAKIT SISTEM PENCERNAAN PADA ANAK TUGAS AKHIR

SISTEM PAKAR FUZI UNTUK PARIWISATA

KARAKTERISTIK PENGGUNA MOBILE BANKING DI INDONESIA

SISTEM REKOMENDASI PEMILIHAN KERJA UNTUK MAHASISWA UNIVERSITAS ATMAJAYA YOGYAKARTA MENGGUNAKAN METODE CONTENT-BASED FILTERING

Manajemen Risiko Proyek Perangkat Lunak Menggunakan Pendekatan Just In Time Pada Perusahaan IT (Studi Kasus PT.Cerise Yogyakarta)

TESIS PENGEMBANGAN APLIKASI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK MENENTUKAN TUJUAN WISATA DI YOGYAKARTA BERBASIS MOBILE WEBSITE

PENGEMBANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN BAHASA JEPANG BERBASIS MULTIMEDIA

ANALISA KESUKSESAN E-GOVERNMENT MENGGUNAKAN SUCCESS MODEL S DELONE AND MCLEAN (Studi Kasus : Pemerintah kota Pekalongan)

PERANCANGAN ARSITEKTUR ENTERPRISE MENGGUNAKAN KERANGKA KERJA TOGAF (STUDI KASUS : POLITEKNIK SENDAWAR)

SEGMENTASI CITRA MENGGUNAKAN LEVEL SET UNTUK ACTIVE CONTOUR BERBASIS PARALLEL GPU CUDA

PENGARUH LINGKUNGAN KERJA ALAMI PADA PERFORMA DAN TINGKAT STRESS SOFTWARE ENGINEER, STUDI KASUS DI BALI CAMP

PENGARUH PENGGUNAAN HUMOR DALAM IKLAN TERHADAP BRAND RECOGNITION

RANCANG BANGUN PERANGKAT LUNAK PENGENALAN MOTIF BATIK BERBASIS AUGMENTED REALITY

SKRIPSI. Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Ekonomi. (S1) Pada Program Studi Manajemen

Tetapi carilah dahulu kerajaan Allah dan kebenaran-nya, maka semuanya itu akan

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI TOKO BUKU DENGAN FITUR TEKNOLOGI BARCODE

PENGARUH PERSEPSI RISIKO TERHADAP KEPERCAYAAN DAN KEPUTUSAN PEMBELIAN ONLINE SKRIPSI

SKRIPSI IDENTIFIKASI PENYAKIT KULIT MENGGUNAKAN METODE BACAKPROPAGATION

PENGENALAN EKSPRESI WAJAH MENGGUNAKAN WAVELET DAN BACKPROPAGATION

PENGEMBANGAN APLIKASI LAYANAN BERBASIS LOKASI UNTUK PANDUAN WISATA SEJARAH YOGYAKARTA MEMANFAATKAN TEXT TO SPEECH

ADAPTASI MODEL KEMATANGAN NHS INFRASTRUCTURE (NIMM TM ) UNTUK EVALUASI INFRASTRUKTUR TI PADA RUMAH SAKIT DI YOGYAKARTA

KLASIFIKASI POLA BATIK DENGAN DETEKSI TEPI (LAPLACIAN DAN ROBERT) BERBASIS JARINGAN SYARAF TIRUAN

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE PEMBELAJARAN SISTEM PENCERNAAN MANUSIA BERBASIS MULTIMEDIA TUGAS AKHIR

PENGEMBANGAN SISTEM PEMBELAJARAN TENSES BERBASIS MULTIMEDIA

PEMBANGUNAN SISTEM REKOMENDASI PARIWISATA DAERAH ISTIMEWA YOGYAKARTA MENGGUNAKAN METODE USER-BASED COLLABORATIVE FILTERING

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS DAERAH RAWAN BANJIR BERBASIS WEB TUGAS AKHIR

RENNY PUSPITA SARI /PS/MTF PROGRAM STUDI MAGISTER TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA

PERAN KEPUASAN MAHASISWA FAKULTAS EKONOMI UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA DALAM HUBUNGAN KAUSAL

SKRIPSI PENGEMBANGAN GAME EDUKASI TENTANG OPERASI ARITMATIKA UNTUK SISWA SD KELAS 1-2 BERBASIS DEKSTOP

PENGGUNAAN TEMPORAL DATA MINING PADA DATA ELECTROENCEPHALOGRAPHY (EEG) UNTUK KLASIFIKASI PENYAKIT EPILEPSI DENGAN BACKPROPAGATION

RANCANG BANGUN APLIKASI MOBILE CITY DIRECTORY YOGYAKARTA BERBASIS ANDROID

PENGENALAN TULISAN TANGAN AKSARA BATAK TOBA MENGGUNAKAN BACKPROPAGATION

PENGENALAN NOTASI BALOK MENGGUNAKAN SEGMENTASI DAN JARINGAN SYARAF TIRUAN UNTUK MENGHASILKAN NADA BERIRAMA BERBASIS IOS

PENGEMBANGAN PRINTER FORENSIK UNTUK IDENTIFIKASI DATA DOKUMEN CETAK

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE PENCARIAN PERTANDINGAN FUTSAL DENGAN METODE BREADTH FIRST SEARCH TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE PENGETAHUAN KEBIDANAN DAN LETAK RUMAH BERSALIN BERBASIS LOKASI

PENGARUH PERSEPSI HARGA, PERSEPSI KUALITAS, KEPERCAYAAN, DAN CITRA MEREK TERHADAP PREFERENSI MEREK DAN LOYALITAS KONSUMEN SKRIPSI.

PENGEMBANGAN APLIKASI SIMULASI DAN PEMODELAN 3 DIMENSI PENCARIAN RUANG MENGGUNAKAN VRML

Pengembangan Sistem Informasi Tugas Akhir Berbasis Web Untuk Sistem Informasi Akademik Universitas Atma Jaya Yogyakarta

Pembangunan Aplikasi Permainan Web Pembelajaran Aksara Jawa Menggunakan Teknologi HTML5 dan CSS3

PEMBANGUNAN APLIKASI STREAMING RADIO BERBASIS WINDOWS PHONE 8 TUGAS AKHIR

PENERAPAN AUGMENTED REALITY SEBAGAI PENGENALAN GEDUNG SEKOLAH BERBASIS MOBILE (STUDI KASUS SMP NEGERI 1 MAKASSAR)

IMPLEMENTASI JARINGAN SYARAF TIRUAN PADA HOME INDUSTRI BREM UNTUK MENCEGAH KETERLAMBATAN DISTRIBUSI PENGIRIMAN PRODUK

EVALUASI KOREKSI FISKAL PADA PT. FAJAR SULTRA CEMERLANG

PERBANDINGAN ALGORITMA ANT COLONY DAN ALGORITMA GENETIKA UNTUK PENCARIAN JARAK TERPENDEK DALAM PENGANGKUTAN HASIL TAMBANG

PEMBANGUNAN APLIKASI PENCARIAN RUTE BUS TRANS JOGJA TERDEKAT MENGGUNAKAN ALGORITMA DIJKSTRA

PEMBANGUNAN APLIKASI AUGMENTED REALITY WISATA BUDAYA YOGYAKARTA BERBASIS LOKASI PADA ANDROID

KARYA TULIS ILMIAH KARAKTERISTIK BUDAYA ORGANISASI DI TAMAN PINTAR YOGYAKARTA. Disusun oleh : Afrildus Antonius Hoere / Sosiologi

PERBANDINGAN 3 METODE DALAM DATA MINING UNTUK MENENTUKAN STRATEGI PENJUALAN PRODUK MAKANAN DAN MINUMAN PADA TOSERBA LESTARI BARU GEMOLONG

Transkripsi:

TESIS KLASIFIKASI KAIN SUMBA MENGGUNAKAN GELOMBANG SINGKAT DAN BACKPROPAGATION YUSTINA RADA No. Mhs. : 125301916 PROGRAM STUDI MAGISTER TEKNIK INFORMATIKA PROGRAM PASCA SARJANA UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA 2014

TESIS KLASIFIKASI KAIN SUMBA MENGGUNAKAN GELOMBANG SINGKAT DAN BACKPROPAGATION YUSTINA RADA No. Mhs. : 125301916 PROGRAM STUDI MAGISTER TEKNIK INFORMATIKA PROGRAM PASCASARJANA UNIVERSITAS ATMAJAYA YOGYAKARTA 2014 ii

iii

iv

PERNYATAAN Dengan ini saya menyatakan bahwa dalam Tesis ini tidak terdapat karya yang pernah diajukan untuk memperoleh gelar kesarjanaan di suatu Perguruan Tinggi, dan sepanjang pengetahuan saya juga tidak terdapat karya atau pendapat yang pernah ditulis atau diterbitkan oleh orang lain, kecuali yang secara tertulis diacu dalam naskah ini dan disebutkan dalam daftar pustaka. Yogyakarta, April 2014 Yang menyatakan, Yustina Rada v

INTISARI Tenun ikat Sumba memiliki aneka ragam corak yang unik sekaligus menarik. Corak/desain gambar kain tenun ikat menggambarkan simbol atribut budaya leluhur masyarakat Sumba dengan makna `masing-masing yang tidak dapat ditemukan di Negara lain. Namun dalam penggunaannya, tidak banyak orang terutama kaum muda dan para wisatawan yang mengetahui bagaimana asal usul adanya kain Sumba. Apalagi mengenal lebih jauh mengenai berbagai jenis motif dan juga filosofinya. Dari latar belakang tersebut, penulis ingin mengembangkan suatu Aplikasi Klasifikasi Motif Kain Sumba dengan menerapkan metode Wavelet untuk ekstraksi ciri pada proses awal serta jaringan saraf tiruan Backpropagation momentum untuk klasifikasinya. Aplikasi ini diharapkan mampu memberikan layanan khusus dan informasi kepada masyarakat baik lokal maupun masyarakat asing yang ingin mendapatkan informasi tentang kain tenun daerah Sumba. Kata Kunci : Backpropagationmomentum, wavelet, klasifikasi, Tenun ikat kain Sumba vi

ABSTRACT Tenun ikat Sumba or weaving of indonesia has very abundant, unique, and interesting motifs. Those motifs/patterns of the tenun ikat describe symbol and attribute of ancestral cultures of Sumba people and each of the motifs and patterns has its own meaning which possibly cannot be found in the other countries. However in the use of this tenun ikat, there are no many people especially the youth and tourits knowing how the origin of tenun ikat Sumba. Or even to know further about type of the motifs and philosophical meaning in them. From the background, the writer wants to develop an Application for Classifyng Motifs for Sumba weaving textile by applying a Wavelet method for extracting characteristics of the motifs in the first process and also the imitation of their fiber network by using Backpropagation momentum for their classification. This application is hopefully able to give special service and information to the people either as local people or stangers who eager to get more information about the weaving textile in Sumba regions. Keywords:Backpropagation, momentum, wavelet, classification, tenun ikat Sumba vii

MOTTO Segala Perkara Dapat Kutanggung Di Dalam DIA Yang Memberi Kekuatan Kepadaku Filipi 4:13 Aku berpikir maka aku ada viii

HALAMAN PERSEMBAHAN Kupersembahkan hasil karyaku ini teristimewa kepada : Allah Bapa di Surga, Tuhan Yesus Kristus, Syukur dan terima kasih atas segala berkat dan bimbingan-nya. Suami tercinta, Stevardi Ferdinand W. Makambombu, yang senantiasa mendoakan, menginspirasi, memberi semangat dan kasih sayang. Bapa, Mama, kakak-kakakku, Adikku steev, Keponakanku Aaron dan Cahaya, Terima kasih atas segala doa, dukungan dan cintanya. Bapa, Mama mertua penulis, yang selalu mendukung dan berdo a untuk kebaikan hidup kami sekeluarga. Kakak, Adik-adik iparku semua, terimakasi atas segala doa, dukungan dan cintanya, saya mengasihi kalian semua. ix

KATA PENGANTAR Puji dan syukur penulis panjatkan ke hadirat Tuhan Yang Maha Esa yang telah melimpahkan rahmat dan anugerah, sehingga penulis dapat menyelesaikan Tesis dengan judul KlasifikasiKain Sumba Menggunakan Gelombang Singkat dan Backpropagation dengan baik dan tepat waktu. Penulisan laporan ini merupakan kelengkapan dan pemenuhan dari salah satu syarat dalam memperoleh gelar Master Teknik. Selain itu bertujuan melatih mahasiswa untuk dapat menghasilkan suatu karya yang dapat dipertanggungjawabkan secara ilmiah, sehingga dapat bermanfaat bagi penggunanya. Dalam menyelesaikan pembuatan program dan laporan Tesis ini, penulis telah banyak menerima bimbingan, saran dan masukan dari berbagai pihak, baik secara langsung maupun secara tidak langsung. Untuk itu dengan segala kerendahan hati, pada kesempatan ini penulis menyampaikan ucapan terima kasih kepada : 1. Tuhan Yesus Kristus yang selalu melimpahkan berkat, kasih, petunjuk dan pengharapan kepada penulis. 2. Bpk Prof. Ir. Suyoto, M.Sc., Ph.D., selaku ketua Program Studi Magister Teknik Informatika Program Pasca Sarjana Universitas Atmajaya Yogyakarta. 3. Bpk Dr. Ir. Albertus Joko Santoso, M.T.,selaku dosen pembimbing I yang telah memberikan waktu,dukungan, masukan dan bimbingandengan sabar dan baik kepada penulis sehingga tesis ini dapat diselesaikan. x

4. Ibu Patricia Ardanari, S.Si., MT., selaku dosen pembimbing II atas bimbingan, petunjuk dan masukan yang diberikan selama pengerjaan Tesis ini sejak awal hingga akhir. 5. Seluruh Dosen dan Karyawan Universitas Atma Jaya Yogyakarta yang pernah mengajar, membimbing dan memotivasi penulis selama kuliah di Program Studi Magister Teknik Informatika Program Pasca Sarjana Universitas Atma Jaya Yogyakarta. 6. Suami tercinta yang selalu sabar dan memberikan cinta dan kasih sayang, mendoakan, menyemangati dan menginspirasi penulis. 7. Keluarga tercinta yang selalu mendoakan dan memberikan semangat dan kepercayaannya. Terimakasih mama, papa, mertua, kakak, adik dan ipar ku semua. 8. Teman-teman MTF Atma Jaya Yogyakarta yang telah memberikan masukan dan semangat. 9. Semua pihak yang tidak dapat penulis sebutkan satu per satu atas bantuannya sehingga Tesis ini dapat terselesaikan dengan baik. Penulis menyadari bahwatesis ini masih jauh dari sempurna. Oleh karena itu, penulis sangat mengharapkan kritik dan saran yang membangun dari pembaca sekalian. Sehingga suatu saat penulis dapat memberikan karya yang lebih baik lagi.akhir kata penulis ingin meminta maaf bila ada kesalahan baik dalam penyusunan laporan maupun yang pernah penulis lakukan sewaktu membuat program Tesis, dan semoga ini dapat berguna bagi kita semua. xi

Yogyakarta, April 2014 Penulis, Yustina Rada xii

DAFTAR ISI SAMPUL... i PENGESAHAN DOSEN PEMBIMBING... ii PENGESAHAN TIM PENGUJI......iii PERNYATAAN... iv INTISARI... v ABSTRACT... vi MOTTO... vii HALAMAN PERSEMBAHAN... viii KATA PENGANTAR... ix DAFTAR ISI... xii DAFTAR TABEL... xiv DAFTAR GAMBAR... xv DAFTAR LAMPIRAN... xvi BAB I PENDAHULUAN... 1 1.1 Latar Belakang... 1 1.2 Rumusan Masalah... 3 1.3 Batasan Masalah... 3 1.4 Tujuan Penelitian... 4 1.5 Manfaat Penelitian... 5 1.6 Keaslian Penelitian... 5 BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN LANDASAN TEORI... 10 2.1 Tinjauan Pustaka... 10 2.2 Landasan Teori... 14 2.2.1 Tenun Ikat Sumba... 14 xiii

2.2.1.1 Motif dan Makna Kain Sumba... 15 2.2.2 Citra... 17 2.2.2.1 Jenis-Jenis Gambar secara Grafis... 18 2.2.2.2 Format Gambar... 20 2.2.3 Citra RGB (RGB Image)... 21 2.2.4 Klasifikasi... 22 2.2.5 Klasifikasi Motif Kain... 23 2.2.6 Deksi Tepi (Edge Detection)... 25 2.2.6.1 Deteksi Tepi Canny... 25 2.2.7 Jaringan Syaraf Tiruan... 26 2.2.8 Backpropagation... 28 2.2.8.1 Arsitektur Jaringan... 29 2.2.8.2 Fungsi Aktivasi... 29 2.2.8.3 Algoritma Pelatihan... 30 2.2.9 Wavelet... 32 BAB III METODOLOGI PENELITIAN... 35 3.1 Bahan atau Materi Peneletian... 35 3.2 Alat yang Digunakan... 36 3.3 Langkah Penelitian... 37 BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN...40 4.1. Pengujian dan Analisis... 40 4.1.1. Pengujian Data Latih Fungsionalitas PELSumba... 40 4.1.2. Pengujian Data Latih JST Backpropagation... 43 4.1.2.1. Pengujian Dengan Modifikasi Arsitektur JST 45 4.1.2.2. Pengujian Dengan Variasi Parameter Backpropagation... 46 4.1.3. Pengujian DataUji dengan Variasi Set Pengujian. 50 4.2. Kelebihan dan Kekurangan... 57 xiv

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN...61 5.1. Kesimpulan... 61 5.2. Saran... 62 A. GAMBAR... 66 B. TABEL... 71 DAFTAR PUSTAKA... 63 DAFTAR TABEL Tabel1.1 Keaslian Penelitian... 6 Tabel2.1Motif dan Makna Kain Tenun Ikat Sumba... 15 Tabel3.1Citra Motif Kain Sumba... 35 Tabel4.1Evaluasi Pengaruh Laju Belajar terhadap Kain Kawuru-Haar... 51 Tabel4.2Evaluasi Pengaruh Laju Belajar terhadap Kain Kawuru-Coiflet1... 51 Tabel4.3Evaluasi Pengaruh Laju Belajar terhadap Kain Kawuru-Coiflet2... 52 Tabel4.4Evaluasi Pengaruh Laju Belajar terhadap Kain Kawuru-Symlet2... 52 Tabel4.5Evaluasi Pengaruh Laju Belajar terhadap Kain Kawuru-Symlet5... 52 Tabel4.6Evaluasi Pengaruh Laju Belajar terhadap Kain Kaliuda-Haar... 53 Tabel4.7Evaluasi Pengaruh Laju Belajar terhadap Kain Kaliuda-Coiflet1... 53 Tabel4.8Evaluasi Pengaruh Laju Belajar terhadap Kain Kaliuda-Coiflet2... 54 Tabel4.9Evaluasi Pengaruh Laju Belajar terhadap Kain Kaliuda-Symlet2... 54 Tabel4.10Evaluasi Pengaruh Laju Belajar terhadap Kain Kaliuda-Symlet5... 54 Tabel4.11Evaluasi Pengaruh Laju Belajar terhadap Kain Kambera-Haar... 55 xv

Tabel4.12Evaluasi Pengaruh Laju Belajar terhadap Kain Kambera-Coiflet1... 55 Tabel4.13Evaluasi Pengaruh Laju Belajar terhadap Kain Kambera-Coiflet2... 56 Tabel4.14Evaluasi Pengaruh Laju Belajar terhadap Kain Kambera-Symlet2... 56 Tabel4.15Evaluasi Pengaruh Laju Belajar terhadap Kain Kambera-Symlet5... 56 DAFTAR GAMBAR Gambar 2.1 Diagram Blok Sistem Klasifikasi... 23 Gambar 2.2Tahapan Klasifikasi Motif Kain... 25 Gambar 2.3 Arsitektur Backpropagation Satu Hidden Layer... 29 Gambar 2.4Dekomposisi Citra... 33 Gambar 4.1 Pengujian Fungsionalitas Olah Data Pelatihan... 41 Gambar 4.2 Pengujian Fungsionalitas Pelatihan JST... 42 Gambar 4.3 Pengujian Fungsionalitas Klasifikasi Kain Sumba... 43 Gambar 4.4 Grafik Pengaruh Jumlah Node Hidden Terhadap Waktu Pelatihan.. 45 Gambar 4.5 Grafik Pengaruh Jumlah Node Hidden Terhadap Persentase Kemiripan... 46 Gambar 4.6 Grafik Pengaruh Laju Belajar Terhadap Waktu Pelatihan... 47 Gambar 4.7 Grafik Pengaruh Momentum Terhadap Waktu Pelatihan... 47 Gambar 4.8 Grafik Pengaruh Laju Belajar dan Momentum Terhadap Persentase Kemiripan... 48 Gambar 4.9 Grafik Pengaruh Jumlah Epoch Terhadap Waktu Pelatihan... 49 Gambar 4.10 Grafik Pengaruh Jumlah Epoch Terhadap Persentase Kemiripan.. 50 xvi

DAFTAR LAMPIRAN A.1. Kain Kawuru 1... 66 A.2. Kain Kawuru2... 66 A.3. Kain Kawuru 3... 66 A.4. Kain Kawuru Uji... 66 A.5. Kain Kaliuda 1... 67 A.6. Kain Kaliuda 2... 67 A.7. Kain Kaliuda 3... 67 A.8. Kain Kaliuda 4... 67 A.9. Kain Kaliuda 5... 67 A.10. Kain Kaliuda 6... 68 A.11. Kain Kaliuda Uji... 68 A.12. Kain Kambera 1... 68 A.13. Kain Kambera 2... 68 A.14. Kain Kambera 3... 68 A.15. Kain Kambera 4... 69 A.16. Kain Kambera 5... 69 A.17. Kain Kambera 6... 69 A.18. Kain Kambera 7... 69 A.19. Kain Kambera 8... 70 A.20. Kain Kambera Uji... 70 B.1. Tabel Pelatihan Haar... 71 B.2. Tabel Pelatihan Coiflet1... 71 B.3. Tabel Pelatihan Coiflet2... 71 B.4. Tabel Pelatihan Symlet2... 71 B.5. Tabel Pelatihan Symlet5... 72 B.6. Tabel Pelatihan Haar... 72 B.7. Tabel Pelatihan Coiflet1... 72 B.8. Tabel Pelatihan Coiflet2... 72 B.9. Tabel Pelatihan Symlet2... 72 B.10. Tabel Pelatihan Symlet5... 73 B.11. Tabel Pengujian Kain Kawuru Haar... 73 B.12. Tabel Pengujian Kain Kawuru Coiflet1... 73 B.13. Tabel Pengujian Kain Kawuru Coiflet2... 73 B.14. Tabel Pengujian Kain Kawuru Symlet2... 74 xvii

B.15. Tabel Pengujian Kain Kawuru Symlet5... 74 B.16. Tabel Pengujian Kain Kaliuda Haar... 74 B.17. Tabel Pengujian Kain Kaliuda Coiflet1... 74 B.18. Tabel Pengujian Kain Kaliuda Coiflet2... 75 B.19. Tabel Pengujian Kain Kaliuda Symlet2... 75 B.20. Tabel Pengujian Kain Kaliuda Symlet5... 75 B.21. Tabel Pengujian Kain Kambera Haar... 75 B.22. Tabel Pengujian Kain Kambera Coiflet1... 76 B.23. Tabel Pengujian Kain Kambera Coiflet2... 76 B.24. Tabel Pengujian Kain Kambera Symlet2... 76 B.25. Tabel Pengujian Kain Kambera Symlet5... 76 Lampiran 3: Spesifikasi Kebutuhan Perangkat Lunak Lampiran 4: Deskripsi Perancangan Perangkat Lunak Lampiran 5: Sertifikat Publikasi Tesis xviii