Jurnal Algoritma Sekolah Tinggi Teknologi Garut Jl. Mayor Syamsu No. 1 Jayaraga Garut Indonesia

dokumen-dokumen yang mirip
Jurnal Informatika Sekolah Tinggi Teknologi Garut Jl. Mayor Syamsu No. 1 Jayaraga Garut Indonesia

Jurnal Algoritma Sekolah Tinggi Teknologi Garut Jl. Mayor Syamsu No. 1 Jayaraga Garut Indonesia

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN DATA RUJUKAN PASIEN UNTUK PUSKESMAS PEMBANGUNAN GARUT

IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI KEUANGAN SISWA BERBASIS SMS GATEWAY DI SMK MUHAMMADIYAH 2 KADUNGORA Ahmad Nurul Hak 1, Cepy Slamet 2, Rina Kurniawati 3

PERANCANGAN APLIKASI REKAPITULASI RETRIBUSI PENDAPATA ASLI DAERAH DI DINAS PERHUBUNGAN KABUPATEN GARUT

PERANCANGAN APLIKASI LAPORAN PENJUALAN JAM DI CV. DUTA SERVICE JAM BEKASI MENGGUNAKAN METODELOGI UNIFIED APPROACH

PENGEMBANGAN PERANGKAT LUNAK PEMESANAN TIKET TRAVEL BERBASIS WEB DAN MOBILE

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI KEPENDUDUKAN BERBASIS WEB

Sekolah Tinggi Teknologi Garut Jl. Mayor Syamsu No. 1, Garut Indonesia

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGELOLAAN DATA DI LINGKUNGAN OBJEK WISATA SITU BAGENDIT

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGOLAHAN NILAI SISWA BERBASIS WEB DI SEKOLAH DASAR NEGERI SUKAGALIH V

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN DATA NIKAH CERAI DI KANTOR URUSAN AGAMA KECAMATAN LEUWIGOONG GARUT

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI NILAI AKADEMIK SISWA BERBASIS WEB DI SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN NEGRI III GARUT

RANCANG BANGUN APLIKASI SISTEM INFORMASI PERSEDIAN BARANG DI TB. INDAH JAYA BERBASIS DESKTOP

Kata Kunci - Pembayaran Dana Insentif Pegawai, Sistem Informasi, UML

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGELOLAAN DATA DI LINGKUNGAN OBJEK WISATA SITU BAGENDIT

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI TRANSAKSI PENJUALAN RUMAH

PENGEMBANGAN APLIKASI DAFTAR KELUHAN PELANGGAN INTERNET DI PT. RAHAJASA MEDIA INTERNET (CABANG GARUT)

RANCANG BANGUN APLIKASI E-COMMERCE DI OUTLET PERSIB HARDCORE MENGGUNAKAN METODE BERORIENTASI OBJEK

PENGEMBANGAN APLIKASI PENCARIAN LOKASI OBJEK WISATA TERDEKAT DI KABUPATEN GARUT BERBASIS ANDROID

PEMBUATAN APLIKASI PENGOLAHAN DATA PENJUALAN TIKET UNTUK UNIT PELAKSANA TEKNIS DAERAH OBJEKWISATA ALAM DENGAN DAYA TARIK DANAU DI KABUPATEN GARUT

PENGEMBANGAN APLIKASI PENCATATAN PERSEDIAAN OBAT MENGGUNAKAN METODOLOGI BERORIENTASI OBJEK DI APOTEK NUR GESIFA

PENGEMBANGAN APLIKASI PELAYANAN ADMINISTRASI KEPENDUDUKANDI KANTOR KELURAHAN PATARUMAN KABUPATEN GARUT

PENGEMBANGAN APLIKASI KEPEGAWAIAN KELURAHAN BERBASIS WEB MENGGUNAKAN UNIFIED APPROACH

Iis Oktaviani¹, Asri Mulyani²

RANCANG BANGUN APLIKASI SURAT IZIN PENGUSAHAAN ANGKUTAN DI DINAS PERHUBUNGAN KABUPATEN GARUT

Perancangan Sistem Pengolahan Data Presensi Pegawai Memanfaatkan Teknologi Fingerprint Di Sekolah Tinggi Teknologi Garut

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI KSP DI KPRI MAKMUR SEJAHTERA BERBASIS DESKTOP

Rizki Maulana Syaban 1, H. Bunyamin 2

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN DATA SANTRI DI PONDOK PESANTREN ASH-SHOFI BERBASIS WEB

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PENGGAJIAN DI PESANTREN PERSIS 99 RANCABANGO

RANCANG BANGUN APLIKASI VALIDASI IJIN TRAYEK ANGKUTAN DI DINAS PERHUBUNGAN KABUPATEN GARUT

PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK SISTEM INFORMASI REKAM MEDIS BERBASIS CLIENT-SERVER STUDI KASUS KLINIK CIPANAS

RANCANG BANGUN APLIKASI PENGELOLAAN SURAT DI DESA TANJUNG KAMUNING

PENGEMBANGAN APLIKASI WEB UNTUK PENGAJUAN CUTI PEGAWAI SECARA ONLINE. Gandana Akhmad Syaripudin 1, Rinda Cahyana 2

PERANCANGAN APLIKASI LAPORAN LABA RUGI MENGGUNAKAN METODE BERORIENTASI OBJEK

PERANCANGAN WEBSITE GALERI PESANTREN PERSATUAN ISLAM 99 RANCABANGO KABUPATEN GARUT

PENGEMBANGAN APLIKASI PENCATATAN NIKAH DI KANTOR URUSAN AGAMA KECAMATAN CIKAJANG GARUT

SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN IZIN PRAKTEK KERJA LAPANGAN UNTUK SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN SECARA ONLINE DI STT GARUT

PEMBUATAN APLIKASI PENGOLAHAN DATA PENJUALAN TIKET UNTUK UNIT PELAKSANA TEKNIS DAERAH OBJEKWISATA ALAM DENGAN DAYA TARIK DANAU DI KABUPATEN GARUT

Pengembangan Aplikasi Pengendalian Skripsi Berbasis Android Untuk Mahasiswa Dan Dosen

PENGEMBANGAN APLIKASI SISTEM INFORMASI REGISTER KEPENDUDUKAN PADA BAGIAN PINDAH DATANG PENDUDUK DI KELURAHAN LEBAKJAYA

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PENYEWAAN LAPANG DI SUDIRMAN FUTSAL

PENGEMBANGAN FITUR PEMESANAN ONLINE UNTUK APLIKASI PEMINJAMAN BUKU PERPUSTAKAAN

Perancangan Aplikasi Penjualan Sparepart Pada Bengkel Fajar Motor Menggunakan Metode Berorientasi Objek

Rancang Bangun Sistem Informasi Ekstrakurikuler di Madrasah Aliyah Negeri 1 Garut Berbasis Web

PENGEMBANGAN APLIKASI SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN DATA RENTAL DVD DI ALPHA DVD RENTAL BUNGBULANG

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN DATA SANTRI DI PONDOK PESANTREN ASH-SHOFI BERBASIS WEB

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI TRANSAKSI TABUNGAN BANK SAMPAH GARUT

PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK PENDISTRIBUSIAN LIQUIFIED PETROLEUM GAS (LPG) DI PT. DENAS SHANTIKA PERKASA

PENGEMBANGAN APLIKASI PENJUALAN SPAREPART DI BENGKEL ANUGRAH JAYA MOTOR BERBASIS DESKTOP

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN PENETAPAN SIDANG BERBASIS SMS GATEWAY DI PENGADILAN AGAMA GARUT

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI TRANSAKSI TABUNGAN BANK SAMPAH GARUT

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGOLAHAN NILAI SISWA BERBASIS WEB DI SEKOLAH DASAR NEGERI

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PELAYANAN UNIT SISTEM INFORMASI SEKOLAH TINGGI TEKNOLOGI GARUT BERBASIS WEB DAN ANDROID

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGARSIPAN SURAT DI BAGIAN INFORMATIKA SEKRETARIAT DAERAH KABUPATEN GARUT UNTUK KEMUDAHAN DALAM PENDISPOSISIAN SURAT

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS SEBARAN TEMPAT RISET TEKNOLOGI INFORMASI DI KOTA GARUT

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. sistem sedang berjalan dan diperlukan untuk berbagai perubahan yang dirasa

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. adalah analisis mengenai analisis dokumen, analisis posedur dan analisis proses.

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PERSEDIAAN BARANG MASUK DAN BARANG KELUAR (Studi Kasus di PD Sumber Sayur)

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI INVENTORI SUKUCADANG PADA PERSEROAN TERBATAS PRIMAJASA PERDANA RAYA UTAMA DENGAN METODE BERORIENTASI OBJEK

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Use Case Diagram dan Activity Diagram. Selain itu juga pada analisis ini akan

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI (DSP) DANA SUMBANGAN PEMBANGUNAN (Studi kasus di SMK Informatika Garut)

PERANCANGAN APLIKASI PERANGKAT LUNAK PENGELOLAAN DATA BANK SAMPAH DI PT. INPOWER KARYA MANDIRI GARUT


PERANCANGAN APLIKASI PENYEWAAN SARANA DAN PRASARANA DI SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN NEGERI 3 GARUT

PERANCANGAN APLIKASI REKAM MEDIS KLINIK BERSALIN BAITURRAHMAN MENGGUNAKAN METODE OBJECT ORIENTED

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN BATU AKIK MARKET PLACE KIARA GEMSTONE

PERANCANGAN WEB ALUMNI DI SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN NEGERI 3 GARUT

PENGEMBANGAN APLIKASI CONTROLLING TUGAS AKHIR BERBASIS WEB SISI KOORDINATOR, DAN PEMANGKU KEPUTUSAN

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI KEPEGAWAIAN DI SEKOLAH MENENGAH PERTAMA NEGERI 3 TAROGONG KIDUL KABUPATEN GARUT

Jurnal Algoritma Sekolah Tinggi Teknologi Garut Jl. Mayor Syamsu No. 1 Jayaraga Garut Indonesia

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM. Adapun analisis sistem akan dilakukan pada bagian gudang ruang lingkup

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PERSEDIAAN DAN PENJUALAN BARANG DI PERUSAHAAN DAGANG DODOL JUWITA GARUT BERBASIS DEKSTOP

PENGEMBANGAN FITUR PENGOLAAN DATA PIUTANG DAN PEMESANAN BARANG UNTUK APLIKASI PENJUALAN BARANG BERBAHAN KULIT

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PERSEDIAAN DAN PENJUALAN BARANG DI PERUSAHAAN DAGANG DODOL JUWITA GARUT BERBASIS DEKSTOP

Gambar 4.1 Flowchart

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Pada sub bab ini akan dijelaskan mengenai analisis sistem informasi rental mobil

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. menganalisa sistem yang sedang berjalan kita dapat mengetahui kelebihan dan

BAB I PENDAHULUAN. Sistem terkomputerisasi saat ini telah menjadi kebutuhan vital dalam

Perancangan Sistem Informasi Inventori Barang Di Bank Sampah Garut

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGELOLAAN KEUANGAN UNTUK MEMENUHI KEBUTUHAN UNIT SIMPAN PINJAM KOPERASI PEGAWAI DOKTER SLAMET KABUPATEN GARUT

PERANCANGAN SISTEM PELAYANAN INFOMASI WARGA BINAAN PEMASYARAKATAN RUMAH TAHANAN NEGARA GARUT BERBASIS WEB DAN SHORT MESSAGE SERVICE GATEWAY

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. dibangun dapat dievaluasi sehingga dapat dibuat satu usulan untuk

APLIKASI PENGELOLAAN DATA PENDUDUK DI KANTOR KELURAHAN MARGAWATI

BAB VI : PENUTUP 6.1 Kesimpulan Saran DAFTAR PUSTAKA LAMPIRAN

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENGOLAHAN DATA TERNAK DI PERUSAHAAN DAGANG PERUSAHAAN PENGENGEMBANGAN USAHA TERNAK INDONESIA (PD.

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

RANCANG BANGUN APLIKASI BANK SOAL PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA SEKOLAH TINGGI TEKNOLOGI GARUT

31

BAB IV PEMBAHASAN. Perancangan System. Perancangan system dirancang berdasarkan hasil dari tahap analisis

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1 ANALISIS DAN PROSES BISNIS YANG BERJALAN

PENGELOLAAN KEAMANAN DATABASE PADA DATA KEPEGAWAIAN ( Studi Kasus di PDAM Tirta Intan Kabupaten Garut )

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Analisis sistem merupakan suatu kegiatan penguraian dari suatu sistem yang

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGELOLAAN BARANG UNTUK MEMENUHI KEBUTUHAN SATUAN KERJA PERANGKAT DAERAH DI LINGKUNGAN PEMERINTAH DAERAH GARUT

BAB IV PERANCANGAN SISTEM

Transkripsi:

RANCANG BANGUN APLIKASI PEMINJAMAN KENDARAAN BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE ANALISIS DAN DESAIN BERORIENTASI OBJEK DENGAN UNIFIED APPROACH (Studi Kasus di PT. Indonesia Power UBP. Kamojang) Agung Gumilar 1, Asep Deddy M.Kom 2, Rd. Erwin Gunadhi MT 3 Jurnal Algoritma Sekolah Tinggi Teknologi Garut Jl. Mayor Syamsu No. 1 Jayaraga Garut 44151 Indonesia Email : jurnal@sttgarut.ac.id 1 0906014@sttgarut.ac.id 2 asepdeddy@sttgarut.ac.id 3 erwingunadhi@sttgarut.ac.id Abstrak - Dalam sebuah instansi, banyak sekali kebutuhan-kebutuhan yang merupakan wahana untuk meningkatkan dan mengembangkan kualitas sumber daya manusia salah satunya dengan teknologi informasi. Hal ini membuktikan bahwa teknologi informasi telah mempengaruhi kinerja suatu organisasi. Dilatarbelakangi dengan belum adanya sistem informasi an kendaraan yang dimana proses pengolahan datanya masih menggunakan cara manual, maka Perancangan sistem an kendaraan berbasis web di PT. Indonesia menjadi solusi dalam pengaplikasian sistem yang terkomputerisasi. Sebelumnya, Handojo melakukan penelitian yang bisa melayani an ruangan, kendaraan, peralatan dan penyampaian keluhan dengan pemrograman PHP dan MySQL serta menggunakan metode konvensional. Sedangkan penelitian ini lebih menekankan kepada an kendaraan saja yang diharapkan dapat mengefisienkan dan mempermudah pekerjaan khususnya di bagian Fasilitas dan Pelayanan Umum, serta memberikan layanan yang lebih baik dan meningkatkan kualitas dari segi kinerja perusahaan. Pemrograman yang digunakan dalam penelitian ini adalah pemrograman PHP dan MySQL, sedangkan metode pengembangan sistem menggunakan Unified Approach dan UML sebagai standar pemodelannya. Hasil dari penelitian ini berupa sistem informasi an kendaraan berbasis web yang dapat diakses dengan cepat. Kata Kunci - Peminjaman Kendaraan Berbasis Web, Sistem Informasi, Unified Aproach (UA), Unified Modelling Language (UML). I. PENDAHULUAN Pada dasarnya dalam sebuah instansi, banyak sekali kebutuhan-kebutuhan yang merupakan wahana untuk meningkatkan dan mengembangkan kualitas sumber daya manusia. Dalam keadaan demikian sudah tentu dalam pengambilan keputusan menjadi semakin kompleks. Maka konsekuensinya adalah tersedianya informasi yang komprehensif dan memadai menjadi semakin penting. Sebagian besar perusahaan atau organisasi pada saat ini mulai mengaplikasikan kecanggihan dari teknologi informasi. Organisasi yang dapat menerapkan teknologi yang lebih baik dan canggih, akan dianggap memenangkan persaingan. Salah satu implementasi dari kecanggihan teknologi informasi yang saat ini sangat marak diterapkan di perusahaan atau organisasi adalah sistem informasi. Saat ini di PT. Indonesia Power UBP. Kamojang pada divisi Fasilitas & Pelayanan Umum belum terdapat sistem informasi atau aplikasi an kendaraan yang dimana proses

ISSN : 2302-7339 Vol.1 No. 10 2013 pengolahan datanya masih menggunakan cara manual. Dalam artian kertas dan buku arsip masih dijadikan media penyimpanan data, sehingga akan menyulitkan ketika melakukan pencatatan dan pencarian data. Berdasarkan uraian masalah di atas, proses an kendaraan yang dilakukan di PT. Indonesia Power UBP. Kamojang yang didukung dengan sistem yang terkomputerisasi dan memanfaatkan jaringan internet dapat mempermudah proses an kendaraan dan meminimalisir adanya penumpukan berkas. Oleh karena itu, penulis mengambil judul RANCANG BANGUN APLIKASI PEMINJAMAN KENDARAAN BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE ANALISIS DAN DESAIN BERORIENTASI OBJEK DENGAN UNIFIED APPROACH (Studi Kasus di PT. Indonesia Power UBP. Kamojang). II. LANDASAN TEORI A. Sistem Informasi Dari beberapa definisi mengenai sistem dan informasi yang telah dijelaskan diatas, maka Sistem Informasi dapat didefinisikan sebagai berikut : Kumpulan dari perangkat keras dan perangkat lunak komputer serta perangkat manusia yang akan mengolah data menggunakan perangkat keras dan perangkat lunak tersebut., (Kristanto, 2008). Selain itu sistem informasi dapat didefinisikan sebagai berikut: 1. Suatu sistem yang dibuat oleh manusia yang terdiri dari komponen-komponen dalam organisasi untuk mencapai suatu tujuan yaitu menyajikan informasi. 2. Sekumpulan prosedur organisasi yang pada saat dilaksanakan akan memberikan informasi bagi pengambil keputusan dan atau untuk mengendalikan organisasi. 3. Suatu sistem didalam suatu organisasi yang mempertemukan kebutuhan pengolahan transaksi, mendukung operasi, bersifat manajerial, dan kegiatan strategi dari suatu organisasi dan menyediakan pihak luar tertentu dengan laporan-laporan yang diperlukan. B. Peminjaman Kendaraan Berbasis Web Peminjaman mobil berbasis web adalah sistem an mobil yang dilakukan secara online dengan maksud untuk mempermudah pihak untuk melakukan an. Dengan adanya sistem ini akan mempermudah para dalam proses pendaftaran, karena para hanya mengisi formulir electronic yang sudah dibuat oleh pengelola sistem. Selain itu, dapat mengefesiensikan waktu, karena dengan membuat web sudah cukup sebagai media agar proses an kendaraan ini lebih cepat. Jadi, dengan sistem an kendaraan berbasis web dibuat untuk meningkatkan efesiensi dan efektifitas pada proses an. C. Metode Pengembangan Sistem Metode yang digunakan yaitu berorientasi objek dengan Unified Approach (UA). Unified Approach (UA) dapat di definisikan sebagai barikut: Suatu metodologi pengembangan sistem berbasis objek yang menggabungkan proses dan metodologi yang telah ada sebelumnya dan menggunakan UML sebagai standar pemodelannya, (Bahrami, 1999). Tujuan dari penggabungan ini tidak lain untuk mencari cara terbaik dalam pengembangan sistem berorientasi objek. Tahap Analisis dalam UA ditujukan untuk mengidentifikasi kelas-kelas yang terdapat dalam sistem. Kelas-kelas yang telah teridentifikasi sebagai output di tahap analisis akan dijadikan input pada tahap perancangan. Sementara itu, output dari tahap perancangan adalah perangkat lunak yang telah dirancang sesuai dengan kebutuhan user. http://jurnal.sttgarut.ac.id 2

Jurnal Algoritma Sekolah Tinggi Teknologi Garut Tahap perancangan sistem dalam UA lebih menekankan pada perancangan user interface yang didalam tahapannya akan dijelaskan bagaimana user berinteraksi dengan sistem. Berikut ini adalah tahapan dengan pendekatan UA (Unified Approach) dari Ali Bahrami : 1. Analisis Pengembangan Diagram Aktifitas dan Use Case Pengembang an Diagram Interaksi Identifikasi Kelas, relasi,atribut & Method Pemeriksaan Identifikasi Aktor Gambar 1 Tahap Analisis Unified Approach, (Bahrami, 1999). Keterangan : Identifikasi aktor Identifikasi aktor adalah tahap pertama yang penting dalam analisis. Istilah aktor merepresentasikan peran dari seorang user terhadap sistem. Kandidat aktor dapat ditemukan dengan mencari tahu siapa yang akan menggunakan sistem dan apa yang dilakukan aktor terhadap sistem. Pengembangan Diagram Aktifitas dan Diagram Use Case Pada tahap ini akan digambarkan model aktifitas bisnis menggunakan diagram aktifitas UML untuk menggambarkan kinerja sistem. Dalam diagram aktifitas akan digambarkan alur kerja dari sistem. Dengan mengetahui alur kerja sistem yang ada, dapat dilakukan pemodelan diagram use case untuk menggambarkan interkasi user terhadap sistem. Mengembangkan diagram interaksi Salah satu dari diagram interaksi adalah sequence diagram. Sequence diagram adalah suatu model untuk menggambarkan interaksi antar objek dalam sistem. Interaksi yang dilakukan oleh objek-objek tersebut dilakukan dengan cara satu objek mengirimkan pesan (message) kepada objek lain. Dalam tahap ini akan ditentukan rangkaian diagram aktifitas sistem yang sedang berjalan. Identifikasi kelas Dari sequence diagram akan terlihat kelas-kelas apa saja yang ada dalam sistem. Pada tahap ini dilakukan proses identifikasi kelas-kelas, relationship, atribut serta metode-metode yang digunakan pada setiap kelas. Pemeriksaan terhadap tahap sebelumnya. Proses pemeriksaan terhadap hasil akhir tahap analisis. Bila terdapat kesalahan maka kembali ke tahap awal analisis bila hasilnya benar maka tahap analisis selesai. 2. Perancangan Perancangan sistem dirancang berdasarkan hasil dari tahap analisis sebelumnya. Tujuannya untuk memberikan gambaran yang jelas guna mempermudah proses pembuatan perangkat lunak atau sistem informasi. Pada tahap perancangan lebih terfokus pada bagaimana cara untuk menyajikan informasi kepada actor serta merancang interface sehingga aktor dapat berinteraksi dengan sistem. Berikut adalah tahapan-tahapan pada perancangan: Perancangan Kelas, metode,atribut dan asosiasi Menyaring UML Class Diagram Perancangan layer akses dan layer Antarmuka Pengujian Gambar 2 Tahap Perancangan Unified Approach, (Bahrami, 1999). 3 2013 Jurnal STT-Garut All Right Reserved

ISSN : 2302-7339 Vol.1 No. 10 2013 Keterangan : Perancangan kelas, asosiasi, metode dan atribut Pada tahap ini dilakukan perancangan dan pemeriksaan atribut, method dan visibilitasnya terhadap kelas-kelas yang telah teridentifikasi. Menyaring (Memeriksa) UML Class Diagram Proses menyaring diagram kelas mulai dari nama kelas, asosiasi, atribut serta method-nya. Tahap ini difokuskan pada penggambaran method yang ada dengan activity diagram. Perancangan Layer Akses dan Layer Antarmuka Proses merancang Layer akses dan Graphic User Interface (GUI) berdasarkan pada class diagram yang telah dirancang sebelumnya. Pengujian Proses terakhir dari perancangan sistem dalam UA dengan melakukan pengujian terhadap sistem. Apakah telah memenuhi kebutuhan atau masih terdapat kekurangan. Bila masih ada kekurangan maka dilakukan perbaikan. III. KERANGKA KERJA KONSEPTUAL Kerangka kerja konseptual ini merupakan gambaran proses tahapan dalam perancangan sistem informasi an kendaraan yang digambarkan dengan work breakdown structure sesuai dengan metode pengembangan sistem yang digunakan yaitu Unified Approach (UA). Berikut bisa dilihat gambar dibawah ini: Gambar 3 Work Breakdown Structure Perancangan Aplikasi Peminjaman Kendaraan Berbasis Web IV. HASIL DAN PEMBAHASAN 1. Analisis 1.1 Identifikasi Aktor Dari hasil oservasi dan wawancara dapat diidentifikasi aktor-aktor yang terkait dengan system, antara lain sebagai berikut: 1. Pegawai/ sebagai Primary Business Actor/Pelaku Bisnis Utama (PBA). http://jurnal.sttgarut.ac.id 4

Jurnal Algoritma Sekolah Tinggi Teknologi Garut 2. Pelaksana Sarana sebagai Primary System Actor/Pelaku Sistem Utama (PSA) 3. Sp. Tools Bengkel Sarana & BBA sebagai External Server Actor/Pelaku Server Eksternal (ESA). 4. Pengemudi sebagai External Receiving Actor/Pelaku Penerima Eksternal (ERA). 2.2 Pengembangan Activity Diagram Pegawai/Peminjam Sp. Tools Bengkel Sarana & BBA Plk. Sarana Pengemudi Start Mengisi Blanko Permohonan Memeriksa kelengkapan data untuk diverifikasi Acc? Mengecek Ketersediaan Kendaraan Tersedia? Mengisi data kendaraan beserta data pengemudinya Memberikan surat tugas penggunaan kendaraan Menerima surat tugas End Mengarsipkan data an kendaraan Mengambil Kendaraan Menerima Laporan Membuat laporan Gambar 4 Activity Diagram Peminjaman Kendaraan yang Sedang Berjalan 5 2013 Jurnal STT-Garut All Right Reserved

ISSN : 2302-7339 Vol.1 No. 10 2013 Start Menu login Masukkan username & password Salah Konfirmasi akun Benar Tampilan menu utama Kembali Mengelola Master Data? Master Data Data Kendaraan Data Pengemudi Data Pegawai Informasi Daftar Kendaraan Cek Ketersediaan Kendaraan Daftar Peminjam Daftar Pengemudi Registrasi Peminjaman Verifikasi Form Peminjam Registrasi BBA Mengelola Data User? Logout Buat Akun End Akun Pegawai Akun Plk. Sarana Akun Sp. Tools Bengkel Sarana & BBA Gambar 5 Activity Diagram Sistem Informasi Peminjaman Kendaraan yang Diusulkan 1.3 Pengembangan Use Case Dari use case yang teridentifikasi, maka dapat dibuat diagram use case sesuai dengan masingmasing aktor yang berhubungan langsung dengan use case tersebut. Adapun diagram use case yang dimaksud dapat dilihat pada gambar di bawah ini: Mengelola data kendaraan Mengelola data pengemudi Plk. Sarana Gedun... Logout Peminjam Mengelola data pegawai Registrasi Sp. Tools Beng... Registrasi BBA Login Mengelola data user Arsip Laporan Verifikasi registrasi Gambar 6 Use Case Diagram Sistem Informasi Peminjaman Kendaraan http://jurnal.sttgarut.ac.id 6

Jurnal Algoritma Sekolah Tinggi Teknologi Garut Pengembangan Interaction Diagram Dalam use case dapat digambarkan dalam urutan interaksi antara aktor dengan system beserta aktifitasnya. Untuk implempentasikan interaction diagram dapat menggunakan sequence diagram dan collaboration diagram. Diagram ini dapat memodelkan interaksi antara objek dalam sistem. A. Sequence Diagram Sistem Informasi Peminjaman Kendaraan : Peminjam Menu utama Menu Registrasi Peminjam Form registrasi Db registrasi 1: Masuk menu utama 2: Memilih menu registrasi 3: Menampilkan form registrasi 4: Melakukan input data 5: Klik tombol simpan 6: Melakukan koneksi ke database 7: Load data 8: Data tersimpan Gambar 7 Sequence Diagram Data Registrasi Peminjam : Sp. Tools Bengkel Sar... Menu utama Sp. Tools Bengkel Sarana & BBA Menu Verifikasi Registrasi Peminjam Daftar data Db registrasi 1: Masuk menu utama Sp. Tools Bengkel Sarana & BBA 2: Memilih menu verifikasi registrasi 3: Menampilkan daftar data 4: Melakukan verifikasi 5: Klik tidak acc 6: Melakukan koneksi ke database 7: Load data 8: Data terhapus 9: data di acc 10: Data tersimpan 11: Menampilkan daftar pemohon Gambar 8 Sequence Diagram Verifikasi Registrasi Peminjam 7 2013 Jurnal STT-Garut All Right Reserved

ISSN : 2302-7339 Vol.1 No. 10 2013 : Plk. Sarana Menu utama Plk. Sarana Menu cek ketersediaan kendaraan Daftar data ketersediaan kendaraan Menu Registrasi BBA Daftar pemohon kendaraan Form Registrasi BBA Db Registrasi BBA 1: Masuk menu utama Plk. Sarana 2: Memilih menu cek ketersediaan kendaraan 3: Menampilkan data ketersediaan kendaraan 4: Memilih menu registrasi BBA 5: Menampilkan daftar pemohon kendaraan 6: Klik proses 7: Menampilkan form registrasi BBA 8: Melakukan input data 9: Klik tombol simpan 10: melakukan koneksi ke database 11: Load data 12: Data tersimpan 13: Menampilkan daftar kendaraan Gambar 9 Sequence Diagram Registrasi BBA B. Collaboration Diagram Sistem Informasi Peminjaman Kendaraan : Peminjam 1: Masuk menu utama 2: Memilih menu registrasi Menu utama 4: Melakukan input data 5: Klik tombol simpan Menu Registrasi Peminjam 3: Menampilkan form registrasi 7: Load data Form registrasi 6: Melakukan koneksi ke database 8: Data tersimpan Db registrasi Gambar 10 Collaboration Diagram Data Registrasi Peminjam http://jurnal.sttgarut.ac.id 8

Jurnal Algoritma Sekolah Tinggi Teknologi Garut : Sp. Tools Bengkel Sarana & BBA 1: Masuk menu utama Sp. Tools Bengkel Sarana & BBA 2: Memilih menu verifikasi registrasi Menu utama Sp. Tools Bengkel Sarana & BBA 4: Melakukan verifikasi 5: Klik tidak acc Menu Verifikasi Registrasi Peminjam 3: Menampilkan daftar data 11: Menampilkan daftar pemohon 7: Load data Daftar data 6: Melakukan koneksi ke database 9: data di acc 8: Data terhapus 10: Data tersimpan Db registrasi Gambar 11 Collaboration Diagram Verifikasi Registrasi Peminjam : Plk. Sarana 1: Masuk menu utama Plk. Sarana 2: Memilih menu cek ketersediaan kendaraan 4: Memilih menu registrasi BBA Menu utama Plk. Sarana Menu cek ketersediaan kendaraan 6: Klik proses 3: Menampilkan data ketersediaan kendaraan 8: Melakukan input data 9: Klik tombol simpan Menu Registrasi BBA 7: Menampilkan form registrasi BBA 13: Menampilkan daftar kendaraan Daftar data ketersediaan kendaraan 5: Menampilkan daftar pemohon kendaraan 11: Load data Daftar pemohon kendaraan Form Registrasi BBA 10: melakukan koneksi ke database 12: Data tersimpan Db Registrasi BBA Gambar 12 Collaboration Diagram Data Registrasi BBA 1.5 Identifikasi Kelas, Relasi, Atribut, dan Method Adapun gambar dari masing-masing kelas berdasarkan kelas tersebut diatas adalah sebagai berikut: Kendaraan Pengemudi Pegawai Registrasi Peminjam Registrasi BBA Peminjaman User Peminjam User Plk. Sarana User Sp. Tools Bengkel Sarana & BBA Gambar 13 Identifikasi Kelas pada Sistem Informasi Peminjaman Kendaraan Setelah semua kelas telah teridentifikasi, maka langkah selanjutnya yaitu menentukan relationship antar kelas. Adapun relationship dari tiap kelas dapat dilihat pada tabel di bawah ini : 9 2013 Jurnal STT-Garut All Right Reserved

ISSN : 2302-7339 Vol.1 No. 10 2013 Tabel 1 Relationship Antar Kelas pada Sistem Informasi Peminjaman Kendaraan Relationship Keterangan Pegawai +1..* meminjam +1..* Kendaraan Satu atau banyak pegawai bisa meminjam satu atau banyak kendaraan Pengemudi +1 mengemudikan +1 Kendaraan Satu pengemudi hanya bisa mengemudikan satu kendaraan User Plk. Sarana +1 mengelola +1..* Seorang Plk. Sarana Kendaraan bisa mengelola satu atau banyak data kendaraan User Plk. Sarana +1 mengelola +1..* Seorang Plk. Sarana Pengemudi bisa mengelola satu atau banyak data pengemudi User Plk. Sarana +1 mengelola +1..* Pegawai Seorang Plk. Sarana bisa mengelola satu atau banyak data pegawai Pegawai +1 melakukan +1 Registrasi Peminjam Seorang pegawai hanya bisa melakukan satu kali registrasi User Plk. Sarana +1 melakukan +1..* Registrasi BBA Seorang Plk. Sarana bisa melakukan satu atau banyak registrasi BBA Pegawai +1 mempunyai +1 Seorang pegawai hanya mempunyai user satu user. user Sp. Tools Bengkel +1 melakukan verifikasi +1..* Registrasi Seorang Sp. Tools Bengkel Sarana & Sarana & BBA BBA bisa melakukan verifikasi satu atau banyak registrasi Setelah semua class teridentifikasi, selanjutnya dilakukan identifikasi terhadap atribut dan method yang dimiliki tiap kelas. Tabel 2 Identifikasi Attributes dan Methods Class Attributes Methods User Peminjam User Plk. Sarana Gedung & BBA User Sp. Tools Bengkel Sarana & BBA Kendaraan Username Password Username Password Username Password Nopol Merk_Kendaraan Tahun Id_Pengemudi Nama_Pengemudi Id_Pengemudi Nama_Pengemudi No_HP Ubah Hapus Ubah Hapus Ubah Hapus Tambah Ubah Hapus Pengemudi Tambah Ubah Hapus Pegawai NIP Tambah http://jurnal.sttgarut.ac.id 10

Jurnal Algoritma Sekolah Tinggi Teknologi Garut Registrasi BBA Registrasi Peminjam Peminjaman Nama_Pegawai Id_Pengemudi Nama_Pengemudi Nopol Merk_Kendaraan Jam_Antar Jam_Jemput No_Pinjam NIP Nama_Pegawai Keperluan Tanggal_Pinjam Tanggal_Kembali Tujuan No_Pinjam NIP Keperluan Tanggal_Pinjam Tanggal Kembali Tujuan Id_Pengemudi Nopol Jam_Antar Jam_Jemput Ubah Hapus Proses Details Ubah Hapus 2. Perancangan 2.1 Perancangan Kelas, Metode, Attribut dan Asosiasi Gambar 14 Perancangan Class Diagram Sistem Informasi Peminjaman Kendaraan 11 2013 Jurnal STT-Garut All Right Reserved

ISSN : 2302-7339 Vol.1 No. 10 2013 2.2 Struktur Menu Dalam perancangan program ini menggunakan menu yang mengintegrasikan semua bagian dalam program adapun gambaran menu, seperti yang ditampilkan pada gambar struktur menu berikut ini : LOGIN MENU UTAMA HOME MASTER DATA CEK KETERSEDIAAN KENDARAAN REGISTRASI BBA DATA USER LOGOUT DATA KENDARAAN PEMINJAM DATA PEGAWAI PLK. SARANA GEDUNG & BBA DATA PENGEMUDI SP.TOOLS BENGKEL SARANA & BBA Gambar 15 Struktur Menu Plk. Sarana LOGIN MENU UTAMA HOME INFORMASI REGISTRASI PEMINJAM LOGOUT DAFTAR KENDARAAN DAFTAR PENGEMUDI DAFTAR PEMINJAMAN Gambar 16 Struktur Menu Peminjam http://jurnal.sttgarut.ac.id 12

Jurnal Algoritma Sekolah Tinggi Teknologi Garut LOGIN MENU UTAMA HOME INFORMASI VERIFIKASI REGISTRASI PEMINJAM ARSIP LAPORAN LOGOUT DAFTAR KENDARAAN DAFTAR PENGEMUDI DAFTAR PEMINJAMAN Gambar 17 Struktur Menu Sp. Tools Bengkel Sarana & BBA 2.3 Implementasi Tampilan dari hasil analisis dan perancangan sistem informasi an kendaraan berbasis web adalah sebagai berikut: Gambar 18 Antarmuka Menu Utama Sistem V. KESIMPULAN/RINGKASAN Berdasarkan hasil kajian dan tinjauan teori yang ada, kesimpulan yang diambil dari hasil analisis dan perancangan Sistem Informasi Peminjaman Kendaraan di PT. Indonesia Power UBP. Kamojang adalah sebagai berikut: 1. Dengan adanya perancangan sistem baru berbasis web yang dikembangkan, data-data yang dibutuhkan disimpan pada suatu database sistem terpusat yang diharapkan bisa memudahkan pencarian dan pengolahan data. 13 2013 Jurnal STT-Garut All Right Reserved

ISSN : 2302-7339 Vol.1 No. 10 2013 2. Dengan adanya usulan sistem yang baru pada an kendaraan telah mengakomodasi aktivitas bisnis yang ada antara lain mempermudah operator melakukan pencatatan dan pencarian data. UCAPAN TERIMA KASIH Penulis A.G mengucapkan terimakasih kepada kedua Orangtua serta Adik-Kakak tercinta, yang telah memberikan dorongan, motivasi dan tak pernah henti-hentinya memberikan Doa untuk penulis, sehingga penulis dapat menyelesaikan penyusunan Tugas Akhir ini. Untuk Bapak Asep Deddy, M.Kom selaku pembimbing akademik I dan Bapak Rd. Erwin Gunadhi, Ir. MT. selaku pembimbing akademik II yang telah meluangkan waktu untuk memberikan bimbingan dan motivasi kepada penulis. DAFTAR PUSTAKA [1]. Bahrami, A. (1999). Object Oriented Systems Development. Singapore: Irwin McGraw-Hill. [2]. Kristanto, Andri. (2008). Perancangan Sistem Informasi dan Aplikasinya. Yogyakarta: Gaya Media http://jurnal.sttgarut.ac.id 14