BAB III PEDOMAN PEDOMAN

dokumen-dokumen yang mirip
DAFTAR PUSTAKA LAMPIRAN... 91

BAB 1 PENDAHULUAN. protokol - protokol lain, yang merupakan protokol-protokol kunci dalam

BAB I PENDAHULUAN. Dengan semakin majunya teknologi telekomunikasi, routing protocol

ANALISIS KINERJA JARINGAN LOCAL AREA NETWORK (LAN) MENGGUNAKAN APLIKASI CISCO PACKET TRACER

BAB I PENDAHULUAN. tentu saja dapat meningkatkan kebutuhan perangkat switch yang lebih banyak dan

BAB IX JARINGAN KOMPUTER

BAB I PENDAHULUAN 1.2. Latar Belakang

SIMULASI DYNAMIC ROUTING DENGAN PROTOKOL OPEN SHORTEST PATH FIRST DI UNIVERSITAS PEMBANGUNAN NASIONAL VETERAN JAWA TIMUR TUGAS AKHIR

PERANCANGAN JARINGAN KOMPUTER STUDI KASUS LABORATORIUM KOMPUTER SMP MUTIARA INSANI FANYA VELINDA

SILABUS MATAKULIAH. Revisi : 0 Tanggal Berlaku : September 2013

SIMULASI JARINGAN. Oleh: Andrew Fiade, S.T., M.Kom. Edisi Pertama Cetakan Pertama, 2013

SILABUS PENGANTAR SISTEM OPERASI DAN JARINGAN KOMPUTER

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

Pertemuan I. Pengenalan Jaringan Komputer. Program Studi TEKNIK INFORMATIKA

BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Penelitian Terdahulu

Jawaban Ulangan Harian XI TKJ Media, Macam, Topologi Jaringan

LEMBAR TUGAS MAHASISWA ( LTM )

Peralatan yang terhubung ke segmen jaringan terdefinisi sebagai networking devices

PADA PT. RAJAWALI CITRA TELEVISI INDONESIA DENGAN DUAL STACKING DAN 6TO4 TUNNELING

PERBANDINGAN KINERJA JARINGAN METROPOLITAN AREA NETWORK DENGAN INTERNET PROTOCOL VERSI 4 DAN VERSI 6

BAB III PEMBAHASAN. 3.1 Local Area Network ( LAN ) Pada PT. Kereta Api Indonesia Bandung

PERANCANGAN VIRTUAL LOCAL AREA NETWORK (VLAN) DENGAN DYNAMIC ROUTING MENGGUNAKAN CISCO PACKET TRACER 5.33

BAB I PENDAHULUAN. komunikasi data. router dengan kabel Unshielded Twisted Pair sebagai (UTP) Topologi jaringan

3. Salah satu tipe jaringan komputer yang umum dijumpai adalah... A. Star B. Bus C. WAN D. Wireless E. Client-server

LANDASAN TEORI. keras komputer. Istilah jaringan komputer sendiri juga dapat diartikan sebagai

YOVIE DWI VILLASICA

SIMULASI PERANCANGAN SISTEM JARINGAN INTER VLAN ROUTING DI UNIVERSITAS NEGERI MEDAN

Modul Cisco Packet Tracer

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

IMPLEMENTASI QOS INTEGRATED SERVICE PADA JARINGAN MPLS GUNA PENINGKATAN KUALITAS JARINGAN PADA PENGIRIMAN PAKET VIDEO TUGAS AKHIR

Percobaan 4 Jaringan Hybrid: Kabel dan Nirkabel

BAB II LANDASAN TEORI. transmisi pada suatu jaringan komunikasi data. Jaringan komputer memungkinkan

BAB III LANDASAN TEORI. Packet Tracer adalah sebuah perangkat lunak (software) simulasi jaringan

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil tahun 2007/2008

Jaringan Komputer Dasar. Oleh : Defi Pujianto, S.Kom

KATA Halaman 1 dari 12

Dynamic Routing (RIP) menggunakan Cisco Packet Tracer

LAN, VLAN, WLAN & WAN

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi telekomunikasi semakin lama semakin

PERANCANGAN SISTEM Perancangan Topologi Jaringan Komputer VPN bebasis L2TP dan IPSec

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

KONFIGURASI ROUTING PROTOCOL RIP (ROUTING INFORMATION PROTOCOL) PADA JARINGAN WIDE AREA NETWORK (WAN) MELALUI SIMULASI DENGAN PACKET TRACER 5.

PETUNJUK PELAKSANAAN PRAKTIKUM ET3100 PRAKTIKUM TEKNIK TELEKOMUNIKASI 3: JARINGAN KOMPUTER

MACAM-MACAM JARINGAN KOMPUTER

TUGAS AKHIR ANALISIS KINERJA ROUTING BORDER GATEWAY PROTOCOL PADA JARINGAN METROPOLITAN AREA NETWORK

JARINGAN KOMPUTER. A. PENGERTIAN Apa itu Jaringan Komputer

ANALISIS DAN PERANCANGAN JARINGAN WLAN DAN VLAN PADA PT. BUNGA PERMATA KURNIA MENGGUNAKAN CISCO PACKET TRACER

Perancangan dan Analisis Redistribution Routing Protocol OSPF dan EIGRP

Pengembangan Jaringan Internet Dan Intranet. Workshop Pengembangan Jaringan Internet Kementrian Agama Wilayah Riau Pekanbaru, 31 Mei 2012

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA

PENGGUNAAN MEDIA KONEKSI WIRELESS DAN SISTEM FAILOVER DYNAMIC ROUTING PROTOCOL PADA PT. VARNION TECHNOLOGY SEMESTA

Rahmady Liyantanto liyantanto.wordpress.com

By. Gagah Manunggal Putra Support by :

Mata Kuliah : Jaringan Komputer Dosen Pengampu : Harun Mukhtar, S.Kom, M.Kom Universitas Muhammadiyah Riau

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB III METODE PENELITIAN. Metodologi penelitian yang digunakana dalam penulisan skripsi ini adalah

Dynamic Routing (OSPF) menggunakan Cisco Packet Tracer

KONSEP DASAR JARINGAN KOMPUTER

ANALISIS PACKET LOAD BALANCING dengan EMPAT INTERFACE pada ROUTER MIKROTIK RB1100 dan RB1000 MENGGUNAKAN PROTOKOL ROUND ROBIN.

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

MENGENAL LAN (LOCAL AREA NETWORK)

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

Bab 3 Metode Perancangan

S1 SISTEM KOMPUTER UNIVERSITAS DIPONEGORO. Disampaikan Dalam Rangka Pengabdian Masyarakat PROGRAM STUDI

OLIMPIADE KOMPUTER (OLKOM) STMIK BUMIGORA 2017 BIDANG LOMBA JARINGAN KOMPUTER

KOMUNIKASI DATA. Agar komunikasi data dapat dilakukan, 3 buah elemen harus ada. data. Media transmisi. penerima. sumber

ANALISIS KINERJA JARINGAN KOMPUTER DI SMK DARUSSALAM MEDAN DENGAN MENGGUNAKAN SOFTWARE CISCO PACKET TRACER

PERBANDINGAN IMPLEMENTASI ROUTING

JARINGAN KOMPUTER. Optimalisasi Jaringan Rumah dan/atau Kantor Untuk Berbagi Data dan Koneksi Internet

BAB III LANDASAN TEORI. Jaringan komputer adalah kumpulan dari end device yang saling terhubung

ANALISIS KINERJA JARINGANLOCAL AREA NETWORK MENGGUNAKANCISCO PACKETTRACERPADA SATUAN BRIMOB POLISI DAERAH SUMATERAUTARA

DASAR-DASAR NETWORKING MODEL-MODEL REFERENSI

MODUL SISTEM JARINGAN KOMPUTER MODUL 4 JARINGAN HYBRID

1 BAB I PENDAHULUAN. memungkinkan komputer dapat saling berkomunikasi meskipun dengan jarak yang

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

BAB 2 LANDASAN TEORI

MODUL PRAKTIKUM 09 NETWORK ADDRESS TRANSLATION DAN WIRELESS LAN

IMPLEMENTASI STATIC NAT TERHADAP JARINGAN VLAN MENGGUNAKAN IP DYNAMIC HOST CONFIGURATION PROTOCOL (DHCP)

Dynamic Routing Topologi 1

Materi. Penilaian UTS 30% UAS 40% Tugas 20% Partisipasi 10%

Simulasi Jaringan Komputer dengan Cisco Packet Traccer. Kelompok Studi Teknik Komputer dan Jaringan SMK Negeri 4 Kota Gorontalo KST

SILABUS MATA KULIAH. No Kompetensi Dasar Indikator Materi Pokok & Sub Materi Alokasi Metode Media Evaluasi Pustaka (1) (2) (3) (4) (5) (6) (7) (8) (9)

BAB VI PENGENALAN JARINGAN KOMPUTER

PENDAHULUAN 1.1. Gambaran Umum.

BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISIS

Analisis dan Perancangan Sistem Manajemen Network Berbasis Virtual Local Area Network (Studi Kasus : PT. Sumbertama Nusa Pertiwi)

a. Local Area Network (LAN)

JARINGAN. berhubungan untuk melakukan komunikasi data. Tahun 1940-an : di Amerika dibuatlah proses beruntun (Batch Processing)

PERANCANGAN VIRTUAL LOCAL AREA NETWORK (VLAN) DENGAN DYNAMIC ROUTING MENGGUNAKAN CISCO PACKET TRACER 5.33

Mengenal Macam-macam Jaringan Komputer

LAMPIRAN A PEDOMAN PRAKTIKUM TOPIK 1 Pengantar Jaringan Komputer

BAB 1 PENDAHULUAN. yang berbeda agar bisa melakukan komunikasi antar device di dalam jaringan

BAB 2 LANDASAN TEORI. klasifikasi jaringan komputer, topologi jaringan, protokol jaringan, Internet, firewall,

BAB I PENDAHULUAN. jaringan Local Area Network (LAN). LAN telah menjadi suatu teknologi yang

BAB I PENDAHULUAN. dengan dikenalkannya apa yang dinamakan jaringan. Jaringan network adalah

PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI PERTEMUAN VI : KONSEP DASAR JARINGAN

BAB I PENDAHULUAN.

Transkripsi:

BAB III PEDOMAN PEDOMAN 3.1. Alur Pembelajaran Pedoman yang dibuat terdiri dari dua bagian, yaitu bagi praktikan dan bagi pengajar. Pada dasarnya, pedoman bagi praktikan dan bagi pengajar memiliki konten yang sama, namun, khusus pedoman bagi pengajar memiliki hasil jawaban, serta langkah langkah penyelesaian dari tugas praktikum yang akan dikerjakan oleh praktikan. Setiap pedoman disusun berdasarkan format sebagai berikut: 1. Judul 2. Tujuan 3. Peralatan 4. Dasar Teori 5. Langkah Praktikum 6. Tugas 7. Daftar Pustaka Penggunaan format yang diperinci dengan harapan agar praktikan dapat memahami alur pembelajaran dari pedoman. Pada bagian tujuan dari pedoman akan memberikan gambaran bagi praktikan mengenai hal yang akan dicapai setelah mempelajari pedoman tersebut. Bagian dasar teori diberikan dengan maksud agar adanya penjelasan sederhana mengenai materi yang akan dipelajari. Lalu, bagian langkah praktikum akan membahas mengenai langkah langkah yang akan dikerjakan oleh praktikan, beserta beberapa contoh yang dapat menjadi bahan referensi bagi praktikan. Pada bagian tugas berisi mengenai soal yang harus dikerjakan oleh praktikan. Pada beberapa pedoman terdapat tugas yang dikerjakan saat praktikum, serta tugas yang dikerjakan di luar dari jam praktikum, namun harus dilaporkan pelaksanaannya pada pertemuan selanjutnya. Pada bagian terakhir terdapat informasi mengenai daftar pustaka. Diharapkan dengan adanya daftar pustaka ini dapat memberikan informasi mengenai sumber penulisan bagi praktikan jikalau membutuhkan referensi selain yang terdapat pada pedoman. 16

Alur pembelajaran disusun untuk memberikan alur pembelajaran yang terarah bagi praktikan. Daftar pedoman praktikum sebagai berikut. 1. Pedoman Praktikum Topik 1 : Pengantar Jaringan Komputer 2. Pedoman Praktikum Topik 2 : Perancangan Dasar dan Pembuatan Jaringan Komputer 3. Pedoman Praktikum Topik 3 : Pengenalan dan Perancangan Simulasi Jaringan Komputer Menggunakan Software Cisco Packet Tracer Part 1 : Router 4. Pedoman Praktikum Topik 4 : Pengenalan dan Perancangan Simulasi Jaringan Komputer Menggunakan Software Cisco Packet Tracer Part 2 : Switch 5. Pedoman Praktikum Topik 5 : Transisi IPv4 dan IPv6 : Dual Stack 6. Pedoman Praktikum Topik 6 : Transisi IPv4 dan IPv6 : Tunneling 7. Pedoman Praktikum Topik 7 : Transisi IPv4 dan IPv6 : Translation 3.2. Rangkuman Setiap Pedoman 3.2.1. Pedoman Praktikum Topik 1 Pengantar Jaringan Komputer Melalui pedoman praktikum topik 1 diharapkan agar mahasiswa 1. Mengetahui berbagai konsep dasar serta berbagai komponen penting pada suatu jaringan komputer. 2. Mengetahui perbedaan antara IPv4 dan IPv6. 3. Melakukan subnetting IPv6 address. 4. Membuat kabel jaringan UTP (Unshield Twisted Pair) dengan jenis cross dan straight. 1. Perlunya praktikan memahami berbagai konsep dasar serta berbagai komponen penting pada suatu jaringan koputer. 2. Perlunya praktikan memahami perbedaan andata IPv4 dan IPv6, beserta fitur dan penerapannya. 3. Praktikan dapat melakukan subnetting IPv6 address yang berguna dalam membuat jaringan komputer. 17

4. Praktikan mempunyai dasar dan mampu membuat kabel jaringan UTP dengan jenis cross dan straight. 3. Dasar Teori a. Jaringan Komputer i. Klasifikasi Jaringan Komputer 1) Berdasarkan Penghantar a) Jaringan Berkabel (Wired Netwok) b) Jaringan Tanpa Kabel Wireless Network) 2) Berdasarkan Area Geografis a) LAN (Local Area Network) b) MAN (Metropolitan Area Network) c) WAN (Wide Area Network) d) Internet (Interconnection Networking) 3) Berdasarkan Pola Operasi a) Client Server b) Peer to Peer 4) Berdasarkan Topologi a) Topologi Bus b) Topologi Star c) Topologi Ring d) Topologi Tree e) Topologi Mesh b. OSI (Open System Interconnection) Model c. TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol) Model d. IP (Internet Protocol) i. IP Address 1) IPv4 Address 18

2) IPv6 Address a. Mempelajari mengenai subnetting IPv6 address, beserta langkah langkah perhitungan b. Membuat kabel UTP berjenis straight dan cross dengan connector berjenis RJ-45 5. Daftar Pustaka 3.2.2. Pedoman Praktikum Topik 2 Perancangan Dasar dan Pembuatan Jaringan Komputer Melalui pedoman praktikum topik 2 diharapkan agar mahasiswa 1. Mengetahui berbagai jenis komponen dasar suatu jaringan komputer. 2. Merancang jaringan komputer sederhana menggunakan media transmisi kabel dan wireless. 3. Menggunakan software wireshark untuk memantau QoS (Quality of Service) suatu jaringan. 1. Perlunya praktikan memahami berbagai jenis komponen dasar sari suatu jaringan. 2. Praktikan dapat mengimplementasikan pengetahuannya dalam merancang dan membuat jaringan komputer berdasarkan jenis transmisinya, yaitu kabel dan wireless. 3. Perlunya praktikan memahami penggunaan software wireshark yang dapat digunakan untuk memantau QoS suat jaringan. 3. Dasar Teori 19

a. Komponen Dasar Jaringan Komputer i. Media Transmisi 1) Guided Transmission Media a) Kabel Coaxial b) Kabel Twisted Pair c) Kabel Fiber Optic (FO) 2) Unguided Transmission Media a) Infrared b) Microwaves c) Gelombang Radio ii. NIC (Network Interface Card) iii. Router iv. Switch b. QoS (Quality of Service) a. Instalasi Wireshark 5. Tugas 6. Daftar Pustaka 3.2.3. Pedoman Praktikum Topik 3 Pengenalan dan Perancangan Simulasi Jaringan Komputer Melalui pedoman praktikum topik 3 diharapkan agar mahasiswa 1. Mengetahui langkah langlah instalasi software cisco packet tracer. 2. Menggunakan software cisco packet tracer untuk membuat suatu jaringan komputer. 3. Mengetahui proses routing pada suatu jaringan IPv6. 1. Praktikan mengetahui langkah langkah instalasi software cisco packet tracer. 20

2. Praktikan dapat menggunakan software cisco packet tracer untuk membuat suatu jaringan komputer. 3. Perlunya praktikan mengetahui proses routing pada suatu jaringan IPv6. 3. Dasar Teori a. Cisco Packet Tracer b. Protocol Routing i. Static Routing ii. EIGRP (Enhanced Interior Gateway Routing Protocol) Routing iii. RIP (Routing Information Protocol) Routing iv. OSPF (Open Shortest Path First) Routing a. Instalasi Cisco Packet Tracer b. Membuat jaringan IPv6 dengan menggunakan routing RIP c. Membuat jaringan IPv6 dengan menggunakan routing OSPF 5. Tugas a. Membuat jaringan IPv6 sederhana dengan menggunakan routing RIP b. Membuat jaringan IPv6 sederhana dengan menggunakan routing OSPF c. Hasil uji konektivitas jaringan IPv6 routing RIP dan OSPF 6. Daftar Pustaka 21

3.2.4. Pedoman Praktikum Topik 4 Pengenalan dan Perancangan Simulasi Jaringan Komputer Melalui pedoman praktikum topik 4 diharapkan agar mahasiswa 1. Mengetahui proses VLAN (Virtual LAN) pada suatu jaringan IPv4. 2. Mengetahui proses VTP (VLAN Trunk Protocol) pada suatu jaringan IPv4. 3. Mengetahui langkah langkah security pada switch. 1. Perlunya praktikan mengetahui proses VLAN pada suatu jaringan IPv4. 2. Perlunya praktikan mengetahui proses VTP pada suatu jaringan IPv4. 3. Perlunya praktikan mengetahui langkah langkah security pada switch. 3. Dasar Teori a. VLAN i. Keuntungan dari VLAN 1) Security 2) Cost Reduction 3) High Performance 4) Improved IT (Information and Technology) staff efficiency ii. Jenis Jenis VLAN 1) Data VLAN 2) Default VLAN 22

3) Native VLAN 4) Management VLAN b. VTP i. Jenis Jenis VTP 1) VTP Domain 2) VTP Advertisements 3) VTP Version 4) VTP Password 5) VTP Pruning ii. Jenis Jenis Mode VTP 1) Server 2) Client 3) Transparent a. Membuat jaringan IPv6 dengan penerapan VLAN b. Membuat jaringan IPv6 dengan penerapan VTP 5. Tugas a. Merancang jaringan VLAN yang terdiri dari tiga switch dengan berbagai perangkat yang terhubung satu sama lain b. Merancang jaringan VLAN yang terdiri dari tiga switch dan dikonfigurasi menggunakan VTP 6. Daftar Pustaka 3.2.5. Pedoman Praktikum Topik 5 Transisi IPv4 dan IPv6 : Dual Stack Melalui pedoman praktikum topik 5 diharapkan agar mahasiswa 1. Mengetahui langkah langkah instalasi software GNS3. 2. Mengetahui pengertian dual stack. 3. Mengetahui langkah langkah transisi IPv4 ke IPv6 dengan metode dual stack. 23

4. Melakukan pengujian interkoneksi jaringan menggunakan beberapa program pendukung. 1. Perlunya praktikan mengetahui langkah langkah instalasi GNS3. 2. Perlunya praktikan mengetahui pengertian dual stack. 3. Perlunya praktikan mengetahui langkah langkah transisi IPv4 ke IPv6 menggunakan metode dual stack. 4. Perlunya praktikan melakukan pengujian jaringan dari metode dual stack. 3. Dasar Teori a. Dual Stack b. GNS3 a. GNS3 i. Instalasi GNS3. ii. Konfigurasi GNS3. iii. Pembuatan jaringan dual stack IPv6 menggunakan VPCS (Virtual Personal Computer Simulator). iv. Pembuatan jaringan dual stack IPv6 menggunakan virtualbox. 5. Tugas a. Buatlah jaringan dual stack. b. Integrasi GNS3 dengan dua host virtualbox yang akan dihubungkan pada jaringan dual stack. c. Lakukan pengujian konektivitas jaringan pada kedua perangkat virtualbox dengan menggunakan program ping. 24

d. Catat konfigurasi dari semua router, serta lakukan pengambilan data menggunakan wireshark dan analisalah selama pengujian berlangsung. 6. Daftar Pustaka 3.2.6. Pedoman Praktikum Topik 6 Transisi IPv4 dan IPv6 : Tunneling Melalui pedoman praktikum topik 6 diharapkan agar mahasiswa 1. Mengetahui langkah langkah transisi IPv4 ke IPv6. 2. Mengetahui pengertian tunneling. 3. Mengetahui langkah langkah transisi IPv4 ke IPv6 dengan metode tunneling. 4. Melakukan pengujian interkoneksi jaringan menggunakan beberapa program pendukung. 1. Perlunya praktikan mengetahui pengertian tunneling. 2. Perlunya praktikan mengetahui langkah langkah transisi IPv4 ke IPv6 menggunakan metode tunneling. 3. Perlunya praktikan melakukan pengujian jaringan dari metode tunneling. 3. Dasar Teori a. Tunneling a. GNS3 i. Pembuatan jaringan tunneling IPv6 menggunakan virtualbox. 25

5. Tugas a. Buatlah jaringan tunneling b. Integrasi GNS3 dengan dua host virtualbox yang akan dihubungkan pada jaringan tunneling. c. Lakukan pengujian konektivitas jaringan pada kedua perangkat virtualbox dengan menggunakan program ping. d. Catat konfigurasi dari semua router, serta lakukan pengambilan data menggunakan wireshark dan analisalah selama pengujian berlangsung. 6. Daftar Pustaka 3.2.7. Pedoman Praktikum Topik 7 Transisi IPv4 dan IPv6 : Translation Melalui pedoman praktikum topik 7 diharapkan agar mahasiswa 1. Mengetahui langkah langkah transisi IPv4 ke IPv6. 2. Mengetahui pengertian translation. 3. Mengetahui langkah langkah transisi IPv4 ke IPv6 dengan metode translation. 4. Melakukan pengujian interkoneksi jaringan menggunakan beberapa program pendukung. 1. Perlunya praktikan mengetahui pengertian translation. 2. Perlunya praktikan mengetahui langkah langkah transisi IPv4 ke IPv6 menggunakan metode translation. 3. Perlunya praktikan melakukan pengujian jaringan dari metode translation. 26

3. Dasar Teori a. Translation a. GNS3 i. Pembuatan jaringan translation IPv6 menggunakan virtualbox. 5. Tugas a. Buatlah jaringan translation. b. Integrasi GNS3 dengan dua host virtualbox yang akan dihubungkan pada jaringan translation. c. Lakukan pengujian konektivitas jaringan pada kedua perangkat virtualbox dengan menggunakan program ping. d. Catat konfigurasi dari semau router, serta lakukan pengambilan data menggunakan wireshark dan analisalah selama pengujian berlangsung. 6. Daftar Pustaka 27