GarageBand. Tampilan GarageBand

dokumen-dokumen yang mirip
GarageBand 11. GarageBand adalah program aplikasi di Apple untuk merekam, menyusun, dan share musik digital

imovie Tampilan imovie

3.1 Mengenal Audacity Portable

PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 2 (Multimedia) Hand On Lab 7

i L i f e & M A C O S

Latihan 1: Klip dan Pengolahannya

MODUL PRAKTIKUM PENGOLAHAN VIDEO dan ANIMASI

PEMBUATAN VIDEO TUTORIAL DENGAN CAMTASIA 7/8.4

PERTEMUAN 5 AUDIO TREATMENT

Modul #3: Membuat Komposisi Suara dengan Adobe Audition

Editing Video Menggunakan Adobe Premiere Pro

MEMBUAT DESAIN DAN LAY OUT PRESENTASI DENGAN MICROSOFT POWERPOINT

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LAB SHEET PRAKTIK MEDIA DIGITAL

MEMBUAT EFEK TRANSISI VIDEO

Modul #1: Mengolah Suara dengan Adobe Audition

Bab 5. Dasar-dasar Action Script

BAB III PENGGUNAAN MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS

Penyuntingan Digital I 2011

Ahmad Zidni, S.T. SMK Gondang 2011

TUTORIAL PEMBUATAN MEDIA PEMBELAJARAN DENGAN MENGGUNAKAN AUTOPLAY OLEH KELOMPOK 1. gunakan start menu untuk menampilkan program autoplay media studio.

Editing Video Menggunakan Adobe Premiere Pro

Pembuatan Media Pembelajaran Menggunakan Camtasia Studio

Latihan Animasi Flash

Bab 1 Merekam dan Mengolah Video

BAB III EDITING SCENE

MODUL #1 Mengolah Suara dengan Adobe Audition 1.0

TUTORIAL MENGGUNAKAN HITFILM EXPRESS

Latihan 1: Mengoperasikan Excel

Pengolahan dan Publikasi Video Digital

Microsoft. Office 2007

Mengelola File, Folder, dan Album

MODUL I 1. MENGAKTIFKAN POWERPOINT. Untuk dapat memulai atau menjalankan program aplikasi PowerPoint dapat menggunakan perintah sebagai berikut :

Mengedit Video Sendiri dengan Windows Movie Maker 2.1 hanya dalam Waktu 10 Menit

EDITING DASAR OBYEK MODUL 2

BAB IV HASIL DAN PENGUJIAN

Sparkol Video Scribe Modul Pelatihan Sparkol RSC 2015

Menjalankan dan Mengenal Antarmuka Audacity

PERTEMUAN 1 PENGENALAN ADOBE PREMIERE PRO

KATA PENGANTAR. Ikatlah ilmu dengan menuliskannya.

Mengenal Toolbar Pada Vocaloid 2

Membuat Video Tutorial dengan Camtasia Studio 7. Sonny Widiarto Jurusan Kimia FMIPA Universitas Lampung staff.unila.ac.

PANDUAN PENGGUNAAN ANIMASI FLASH

PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 2 (Multimedia) Hand On Lab 4

MODUL 2 EDITING AUDIO

MICROSOFT POWERPOINT. Pendahuluan

PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 2 (Multimedia) Hand On Lab 8

BAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA

Media Power Point 2 Materi PowerPoint (2)

Memberi Efek Transisi

Modul AFTER EFFECT KOMPETENSI

Produksi Iklan Audio _ Visual

PERTEMUAN 8: MENGOPERASIKAN DASAR DASAR MICROSOFT OFFICE EXCEL 2007

Spesifikasi: Ukuran: 14x21 cm Tebal: 165hlm Harga: Rp Terbit pertama: Agustus 2004 Sinopsis singkat:

MENGOLAH SUARA DENGAN SOUND FORGE

Panduan Dasar Penggunaan Cool Edit Pro 2.1

No Tombol Keterangan 9. [Home] Memindah pointer ke kolom A pada baris yang 10. [End] Memindah pointer ke data terjauh di kanan pointer pada baris yang

3D STUDIO MAX. Setting awal 3D Studio Max 9

Dewanto Harjunowibowo

1. Tentang Ms Power Point

MICROSOFT POWERPOINT

MICROSOFT POWER POINT

PRAKTEK AUDACITY A. LATIHAN 1. Merekam Suara

Setelah membaca bab ini, anda diharapkan memperoleh gambaran singkat tentang PowerPoint dan membuat Presentasi serta menyuntingnya.

Mukhamad Murdiono FISE-UNY

PENGENALAN INTERFACE MACROMEDIA DITECTOR MX

Registrasi Image dengan ARC VIEW

Aplikasi Komputer. Ms. Powerpoint 2010 MODUL PERKULIAHAN. Fakultas Program Studi Tatap Muka Kode MK Disusun Oleh

Langkah-langkah Membuat Multimedia

BAB 4 Apps di dalam Start Screen

PERTEMUAN 2 MEMBERIKAN TRANSISI

Kata Pengantar... vii Daftar Isi... ix

IBM LOTUS SYMPHONY PRESENTATIOM

IBM LOTUS SYMPHONY PRESENTATIOM

Modul Praktikum Ms. Office Power Point

PENGGUNAAN MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH ANIMASI

II. KEGIATAN PEMBELAJARAN 1

yang mendukung untuk mengakses website perangkat ajar Algorithfun. menggunakan perangkat ajar Algorthfun Cara Menggunakan Algorithfun

CARA SEDERHANA MEMBUAT FILM MENGGUNAKAN WINDOWS MOVIE MAKER

LANGKAH-LANGKAH MEMBUAT MULTIMEDIA (OPERASI PADA PECAHAN)

Pengenalan Editing Video dengan Adobe Premiere. Sri Siswanti, S.Kom, M.Kom

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. membutuhkan spesifikasi Perangkat Keras (Hardware) dan Perangkat Lunak (Software)

BAB IV IMPLEMENTASI DAN UJI COBA

Bab 8 EFEK HUJAN DAN KILAT

Panduan Pengguna SnapyPhotobook Designer

Workshop Pengembangan Video Pembelajaran

BAB I Menggunakan menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pengolah angka

BAB II LANDASAN TEORI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Perangkat keras yang digunakan untuk membuat aplikasi ini yaitu: 1. Processor Intel(R) Core(TM) Duo 2.

Kata Pengantar. Setelah mempelajari buku Student Guide Series Microsoft Office Word 2007 ini, diharapkan pembaca dapat:

Produksi Iklan Audio _ Visual

Modul VIDEO EDITING 1 KOMPETENSI

Membuat Media Pembelajaran dengan Autoplay Media Studio 8. Disajikan dalam Workshop Pembelajaran Berbasis ICT dan Implementasinya pada Kurikulum 2013

BAB V MICROSOFT POWERPOINT

BAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA

Editing Video (Lanjutan)

TUTORIAL MEREKAM DAN MENGEDIT VIDEO DENGAN CAMTASIA

Teori dan fungsi-fungsi dalam MS. Word 2010

TIK CERDA S. Adobe Photoshop MODUL ADOBE PHOTOSHOP TIK CERDAS. TIK CERDAS Surabaya, Indonesia

Pindahkan slide 2 ke slide 5 dengan cara klik slide 2, lalu tekan Ctrl + X (atau pada

: PEMBUATAN BAHAN AJAR INTERAKTIF DENGAN POWERPOINT. I. Tujuan Pembelajaran A. Peserta dapat membuat bahan ajar dengan menggunakan powerpoint.

Transkripsi:

GarageBand Tiga aplikasi dalam ilife yang merupakan aplikasi yang digunakan untuk menciptakan hasil karya multimedia salah satunya adalah GarageBand. Secara kegunaan GarageBand merupakan aplikasi yang ditujukan untuk membuat musik. Tampilan GarageBand Aplikasi yang mudah digunakan tentu didukung oleh tampilan antar muka yang sederhana dan mudah dimengerti. Tampilan antar muka GargeBand cukup komunikatif dan mudah dimengerti. Pada dasarnya tampilan utama GarageBand terdiri dari area track dan toolbar yang terletak di bagian bawah area track.

Playhead Timeline Instrumen Software Loop Track Header Track Area Instrumen Real Zoom Slider LCD Info Media Browser Add Track Track Editor Panel Kendali Slide Volume Tampilan utama GarageBand 09 Loop Browser Track Info

Header track memiliki dua kolom, yaitu Kolom Header dan Kolom Mixer. Record Nama Instrumen Mute Track Lock Track Track Automation Ikon Instrumen Solo Track Gambar Track Header Track Pan Indikator Level Volume Volume Track Gambar Track Mixer

Track Header memiliki tombol tombol fungsi pengaturan suara seperti mute (untuk mematikan suara track tersebut), solo (untuk mendengarkan hanya suara dari track tersebut), dan lock (untuk mengunci konfigurasi track agar tidak berubah). Track mixer memiliki tombol dan slider pengaturan untuk me mix track pada projek musik, seperti slider volume dan pan untuk efek stereo.

Merekam musik di studio membutuhkan peralatan musik yang banyak hingga peralatan perekam yang tidak sedikit. GarageBand memungkinkan menciptakan musik seperti halnya sebuah studio rekaman yang lengkap. 1. Buka GarageBand dengan mengklik ikon GarageBand pada Dock atau pada folder aplication. Untuk membuka jendela dialog awal, pilih File > New pada menu bar dengan GarageBand sebagai aplikasi yang aktif. 2. Pilih Create New Music Project jika ingin membuat komposisi musik baru.

Membuat Ritme Lagu dengan Drum Track Ritme (rhythm) dapat dikatakan sebagai fondasi dari sebuah lagu. Dalam sebuah musik, biasanya ritme diatur dan dijaga oleh drum. Karena itu dalam mengkomposisi musik menggunakan GarageBand, sebaiknya di mulai dengan ritme drum. 1. Klik tombol Lop Browser untuk membuka menu Loop Browser yang terletak di bagian bawah GarageBand. 2. Klik kategori All Drums untuk melihat semua ritme drum yang ada. 3. Klik pada salah satu loop drum pada kolom disebelah kanan untuk mendengar preview nya.

4. Klik Reset untuk mengulang pilihan loop. 5. Apabila telah menemukan ritme yang cocok, drag dan drop loop tersebut ke area timeline di bawah track Grand Piano. Sebagai contoh, pilih kategori All Drums > Beats > Electro Beat 01 drag drop ke area track. 6. Track drum beats secara otomatis akan terbentuk. Geser loop sehingga berada pada posisi paling awal track. 7. Posisikan mouse di sudut kanan atas loop drum hingga muncul pointer panah melingkar (tanda looping) dan klik drag loop drum hingga posisi timeline 10. 8. Klik tombol play untuk memainkan loop tersebut.

Menambah Bass pada Musik Seperti halnya drum, bass juga merupakan salah satu elemen yang memberikan warna pada ritme musik. 1. Dengan menu Loop Browser yang masih terbuka, klik tombol Reset dan pilih kembali kategori Bass. 2. Pilih jenis bass yang cocok, kemudian drag dan drop di area timeline. Sebagai contoh, pilih RnB Bass 01 dan drag drop ke area track untuk membuat track bass.

3. Akti^an cycle (pengulangan) dengan menekan tombol Cycle pada panel kendali. Garis kuning akan muncul di bagian atas area track dekat timeline untuk menandakan area yang akan diulang. Geser batas garis kuning hingga mencakup posisi timeline 1 sampai 5. 4. Klik play untuk memainkan kombinasi drum dan bass yang telah dipilih. Timeline Region Cycle

Menyesuaikan Lagu dengan Waktu Apabila membuat musik untuk keperluan semisal soundtrack slideshow atau video, diperlukan kesesuaian antara lagu dengan video/slideshow. Untuk itu perlu menyesuaikan durasi loop dengan durasi clip atau slideshow. 1. Tekan dan tahan Shift, klik loop drum, dan kemudian klik loop bass. 2. Posisikan kursur di sebelah kanan atas dari loop sehingga muncul ikon panah yang melingkar (tanda looping ). 3. Kik dan geser loop tersebut ke kanan sehingga terduplikasi sebanyak yang diinginkan (misalnya geser hingga ke posisi timeline 15). Jumlah loop dapat dilihat dari seberapa banyak balon balon yang terbentuk. 4. Klik kembali tombol Cycle untuk menonakti^an pengulangan.

5. Klik tombol Play untuk mendengar hasilnya. 6. Pada menu bar, pilih Control > Show Tempo in LCD. 7. Klik angka Tempo di layar LCD dan geser slider untuk mengatur tempo dari lagu. Project Tempo

Melodi pada Musik Komponen utama dari sebuah musik adalah melodi. Melodi dapat berasal dari alat musik yang kita mainkan atau dengan menyisipkan file hasil rekaman atau dari file loop yang telah disediakan seperti pada aplikasi GarageBand. Berikut ini tahapan insert melodi dari file loop GarageBand : 1. Klik tombol Cycle untuk mengakti^an pengulangan dan klik Play untuk memainkan loop drum dan bass yang telah dibuat sebelumnya. 2. Pada loop browser, klik Reset dan pilih kategori Guitar. 3. Klik pada salah satu loop gitar yang muncul untuk mendengarkan preview nya.

4. Drag dan drop loop Electric Guitar Swell 01 ke Track Editor untuk membuat track baru. 5. Geser indikator Cycle yang berwarna kuning sehingga mencakup semua loop yang telah dibuat (dalam hal ini mencakup timeline 1 sampai 15). 6. Tekan Reset pada loop Browser dan pilih kategori Piano lalu pilih loop Piano untuk ditambahkan ke dalam musik. 7. Drag drop loop Emotional Piano 01 ke area track untuk membuat track piano baru. 8. Duplikasi loop gitar dan piano sampai dengan posisi timeline 15. 9. Tekan tombol Play untuk mendengarkan hasilnya.

Melodi pada Musik Bagian 2 Jika sebelumnya kita membuat dua melodi yang dimainkan bersama sama sepanjang lagu, kita juga dapat membuat dua melodi /lebih yang dimainkan bergantian sehingga terdengar seolah bersahut sahutan. 1. Pilih loop gitar & loop piano dengan menahan tombol shift pd keyboard & mengklik loop gitar dan piano. Geser palyhead ke posisi 3. 2. Potong loop pada posisi playhead dengan memilih Edit > Split. 3. Geser kembali playhead ke posisi 5 dan potong kembali dengan memilih Edit > Split. 4. Ulangi langkah diatas pada posisi 7,9 dan 11. 5. Klik di area kosong di luar kedua loop tersebut untuk menonakti^an pilihan terhadap kedua loop tadi.

6. Tahan tombol shift dan pilih segmen pertama, ketiga dan ke lima dari loop gitar dan pada menu pilih Edit > Cut untuk menghapus loop yang telah dipilih. 7. Pilih segmen kedua dan keempat dari loop piano dan pada menu pilih Edit > Cut. 8. Geser playhead ke posisi awal dan klik tombol Play Untuk mendengarkannya.

Membuat Intro Musik Pada umumnya, lagu diawali oleh sebuah intro yang dapat berfungsi sebagai teaser. Intro dapat merupakan melodi, atau instrumen lain yang dimainkan sendiri ( single play) selama beberapa saat. 1. Pada bagian bawah kolom track terdapat slider Zoom. Atur sedemikian rupa sehingga loop bagian awal dari musik dapat terlihat dengan cukup jelas. 2. Pilih Edit > Selelct All untuk memilih loop pada area track. 3. Geser loop yang dipilih ke kanan hingga awal loop berada pada posisi timeline 3.

4. Klik disembarang tempat kosong untuk menonakti^an pilihan terhadap semua loop. 5. Buka Loop Browser dan pilih All Drum > Electronic Drum Bet 01. 6. Drag drop Electronic Drum Beat 01 ke area track untuk membuat track drum baru. 7. Posisikan pointer mouse pada pojok kanan bawah loop drum yang baru hingga muncul tanda dua panah yang saling berlawanan arah (resize arrow) dan klik drag ke kiri hingga ke posisi time line 3. 8. Klik Play untuk mendengar hasilnya.