PETUNJUK AKTIVITAS SMART LAB

dokumen-dokumen yang mirip
PETUNJUK AKTIVITAS SMART LAB

PETUNJUK AKTIVITAS SMART LAB

BAB 2 LANDASAN TEORI

Indra manusia: penglihatan, suara, sentuhan, rasa, dan bau memberikan kami informasi penting berfungsi dan bertahan Robot sensor: mengukur

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Pemrograman Robot LEGO (RCX & NXT)

ROBO-PAL ROBOTIC COMPETITION 2016

Kurikulum Circuit. Minggu 6

sepanjang lintasan: i) A-B adalah 1/4 getaran ii) A-B-C-B-A adalah 4/4 atau 1 getaran iii) A-B-C-B-A-B adalah 5/4 atau 1,25 getaran

Gelombang Bunyi 8 SMP

BAB II DASAR TEORI. Arduino adalah pengendali mikro single-board yang bersifat opensource,

Pengertian. Prinsip Pendekatan Sentra. Tujuan pengembangan sentra 2/13/2012. Model Pembelajaran Sentra. Pengembangan pusat kegiatan bermain

Transporter Robot Rules and Setup

Gelombang Bunyi. Keterangan: γ = konstanta Laplace R = tetapan umum gas (8,31 J/mol K)

Kurikulum Circuit. Minggu 4

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. paling utama dalam kerja dimana manusia berperan sebagai perencana dan

Panduan Kompetisi GO IRO [IMAC 2015]

Fisika I. Gelombang Bunyi

Transporter Robot Rules and Setup

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

2. Dasar Teori 2.1 Pengertian Bunyi 2.2 Sumber bunyi garis yang tidak terbatas ( line source of infinite length

RANGKUMAN MATERI GETARAN DAN GELOMBANG MATA PELAJARAN IPA TERPADU KELAS 8 SMP NEGERI 55 JAKARTA

2. TINJAUAN PUSTAKA Gelombang Bunyi Perambatan Gelombang dalam Pipa

PENERAPAN LEGO MINDSTROMS NXT FORKLIFT DAN CONVEYOR ROBOT UNTUK MENSORTIR BARANG MENGGUNAKAN SENSOR WARNA

Gelombang. Rudi Susanto

Fisika. Materi. Guru : Arnel Hendri, S,Pd, M. Si. Sumber-Sumber Bunyi : Dawai-Pipa Organa-Garpu Tala

Kurikulum Circuit. Minggu 1

Gelombang sferis (bola) dan Radiasi suara

GELOMBANG YUSRON SUGIARTO

BAB III PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI

Soal dan Pembahasan Gelombang Bunyi dan Cahaya

BAB IV PENGUJIAN ALAT DAN PEMBAHASAN

PENGANTAR REKAYASA DAN DESAIN CLUSTER 1 FMIPA STEI PROGRAM TPB - ITB

Soal GGB (Getaran, Gelombang & Bunyi)

7.4 Alat-Alat Optik. A. Mata. Latihan 7.3

TKC225 - Robotika PROGRAM STUDI SISTEM KOMPUTER UNIVERSITAS DIPONEGORO. Sensor Laboratorium Sistem Embedded & Robotika, Siskom - UNDIP

SENSASI PENDENGARAN Disusun untuk memenuhi tugas mata kuliah Psikologi Umum I yang dibina oleh Ibu Dyah Sulistyorini, M, Psi. Oleh

BAB IV ANALISIS DATA HASIL PERCOBAAN

LEMBAR KERJA SISWA (LKS) /TUGAS TERSTRUKTUR - - GELOMBANG - GELOMBANG

Gambar 2.1 Robot Lego Mindstroms EV3

DAFTAR ISI. iii PRAKATA. iv ARTI LAMBANG DAN SINGKATAN. vi ABSTACT. vii INTISARI. viii DAFTAR ISI

FISIKA. 2 SKS By : Sri Rezeki Candra Nursari

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA ALAT

Petunjuk Penggunaan SENSOR GERAK (GSC )

BAB I PENDAHULUAN. pendengaran manusia normal, maka manusia dapat mendengarkan musik dengan

CEPAT RAMBAT BUNYI. Cepat rambat bunyi pada zat padat

Wardaya College. Tes Simulasi Ujian Nasional SMA Berbasis Komputer. Mata Pelajaran Fisika Tahun Ajaran 2017/2018. Departemen Fisika - Wardaya College

Desain Sumber Bunyi Titik

Sonar merupakan singkatan dari Sound, Navigation, and Ranging. Sonar digunakan untuk mengetahui penjalaran suara di dalam air.

D. 12 N E. 18 N. D. pa = (M B /M A ). pb E.

Dibuat Oleh : Sinta Suciana Rahayu P / Dosen Pembimbing : Ir. Fitri Sjafrina, MM

D. I, U, X E. X, I, U. D. 5,59 x J E. 6,21 x J

RANCANG BANGUN SISTEM PENGUKURAN TINGGI MUKA AIR (TMA) PADA SALURAN TERBUKA BERBASIS SENSOR ULTRASONIK SKRIPSI. Oleh: HENDRA KUSUMA NIM

BAB II LANDASAN TEORI

Grafik hubungan antara Jarak (cm) terhadap Data pengukuran (cm) y = 0.950x Data pengukuran (cm) Gambar 9 Grafik fungsi persamaan gradien

PREDIKSI UN FISIKA V (m.s -1 ) 20

Edisi Juni 2011 Volume V No. 1-2 ISSN PEMASANGAN SENSOR GELOMBANG ULTRASONIK UNTUK APLIKASI ROBOT ANTI-BENTUR

Lampiran XI: Soal Pemahaman Konsep Fisika Uji Coba. Soal Uji Coba Tes

Antiremed Kelas 12 Fisika

4. Sebuah sistem benda terdiri atas balok A dan B seperti gambar. Pilihlah jawaban yang benar!

BAB 1 Pendahuluan 1.1 Latar Belakang

PERANCANGAN APLIKASI MOBILE REMOTE CONTROL BERBASIS ANDROID PADA ROBOT LEGO MINDSTORMS NXT 2.0

Penghasil Gelombang Bunyi. Gelombang. bunyi adalah gelombang. medium. Sebuah

BY: METTY VERASARI MENGENAL TIPE BELAJAR ANAK (AUDITORY, VISUAL, & KINESTETIK)

Setelah mengikuti praktikum mata kuliah ini mahasiswa akan mampu memahami komponenkomponen

Menyebutkan prinsip umum sinyal bicara dan musik Mengetahui Distorsi Mengetahui tentang tranmisi informasi Mengetahui tentang kapasitas kanal

Rancang Bangun Sistem Akuisisi Data Resonansi gelombang Bunyi Menggunakan Transduser Ultrasonik Berbasis Mikrokontroler ATmega8535

BAB 1 PENDAHULUAN. adalah penyebab utama dari penurunan pendengaran. Sekitar 15 persen dari orang

BAB IV ANALISA DAN PENGUJIAN ALAT

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN. spektrofotometer UV-Vis dan hasil uji serapan panjang gelombang sampel dapat

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah. Meningkatnya jumlah penduduk yang tidak sebanding dengan jumlah

Pemantulan Bunyi gaung gema

SOAL SELEKSI PENERIMAAN MAHASISWA BARU (BESERA PEMBAHASANNYA) TAHUN 1993

Kreatif dan Produktif di Internet : Pengenalan dan Pelatihan Scratch

BAB I PENDAHULUAN. Menurut UU Kesehatan No. 36 Tahun 2009 mengenai kesehatan

Fisika Umum (MA-301) Topik hari ini Getaran, Gelombang dan Bunyi

Nokia Essence Bluetooth Stereo Headset (BH-610)

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP)

Pemrograman Robotik Menggunakan Bahasa Java (Studi kasus Line Maze)

PERTEMUAN 2 A. Tujuan 1. Standar Kompetensi : Mengoperasi kan Pekerjaan Peralatan Audio 2. Kompetensi Dasar : Mengoperasi

Rahasia RADAR. Analogi dengan prinsip gema pada gelombang suara

MENENTUKAN POLA RADIASI BUNYI DARI SUMBER BERBENTUK CORONG. Robi ullia Zarni 1, Defrianto 2, Erwin 3

JURNAL SAINS DAN SENI POMITS Vol. 3, No. 2, (2014) ( X Print) B-101

Pipa Organa Terbuka. Gambar: 3.7. Organa Terbuka. Dengan demikian L = atau λ 1 = 2L. Dan frekuensi nada dasar adalah. f 1 = (3.10)

Applicative Robot Rules and Setup

Bunyi. Bab. Peta Konsep. Gambar 16.1 Mobil ambulans. Cepat rambat bunyi. berbanding lurus. Frekuensi dan tinggi nada. dikaji dalam

TRY OUT UJIAN NASIONAL TAHUN PELAJARAN 2017 / 2018 DINAS PENDIDIKAN DKI JAKARTA

memahami konsep dan penerapan getaran, gelombang, dan optika dalam produk teknologi sehari-hari.

BAB II LANDASAN TEORI

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN FISIKA SMA DENGAN MODEL PEMBELAJARAN DRILL & PRACTICE WEBSITE

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

4. Sebuah mobil bergerak dengan kecepatan konstan 72 km/jam. Jarak yang ditempuh selama selang waktu 20 sekon adalah...

Analisis Getaran Struktur Mekanik pada Mesin Berputar untuk Memprediksi Kerusakan Akibat Kondisi Unbalance Sistem Poros Rotor

FISIKA IPA SMA/MA 1 D Suatu pipa diukur diameter dalamnya menggunakan jangka sorong diperlihatkan pada gambar di bawah.

BAGIAN III: PRAKTIK & KEMAJUAN Pastikan Anda berlatih sampai Anda yakin pada langkah sebelum Anda melanjutkan ke langkah berikutnya.

- BUNYI DAN KEBISINGAN -

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

Transkripsi:

PETUNJUK AKTIVITAS SMART LAB DESAIN ALAT MUSIK [MUSICAL INSTRUMENTS DESIGN] TANTANGAN DESAIN Membuat sebuah alat musik dengan menggunakan sensor untuk memainkan nada. TINGKAT KESULITAN Membangun : Pemula Tidak diperlukan pengalaman sebelumnya Programming: Menengah menggunakan rumus matematika untuk membuat suara dari sensor. BAHAN YANG DIBUTUHKAN LEGO MINDSTORMS EV3 kit KOMPETENSI INTI SEKOLAH MENENGAH Persamaan Linear Dua Variabel (Matematika, Kelas X, 2.3 2.5 dan 3.3 3.7, 4.3 4.7) Persamaan Linear (Matematika, Kelas XI, 2.3 2.4) Beberapa solusi mungkin mengandung: Nilai Mutlak (Matematika, Kelas X, 3.2, 4.2, 4.7) SMART LAB DISCIPLINES Sains Matematika Seni Teknologi & Teknik Suara Persamaan Linear Menciptakan suara & Desain alat Musik HASIL YANG DIDAPAT PARA SISWA Pemahaman persamaan Linear Pengenalan suara dan Frekuensi Kemampuan Pemograman Lanjutan dengan pengukuran sensor dan operasi datablok Page 1 of7

RINCIAN OBJEKTIF Menulis sebuah program dengan cara: Melakukan pengukuran dengan data sensor Menggunakan data operasi untuk skala pengukuran. Memainkan nada dengan skala pengukuran sebagai frekuensi Uraian cara untuk mengulang program itu kembali Sebagai contoh: Program membaca nilai 30 cm pada sensor ultrasonic SESI PERCONTOHAN Nilai skala dari sensor Program (Persamaan didapat dari Contoh Solusi di bawah) : 30 cm (nilai ultrasonic) x 16.6 +300 = 798 Program memainkan nilai skala: Sound block memainkan nada pada frekuensi 798 Hz Pendahuluan : 10 menit Membagi para siswa ke dalam kelompok (disarankan satu kelompok berdua) Jelaskan tentang tantangan dan rincian objektif Program: 10 menit Memperkenalkan balok yang akan digunakan : loop, pengukuran, data operasi, dan balok suara. Untuk pengukuran blok sensor : beritahu para siswa rentang nilai dari EV3 sensors o Ultrasonic sensor: Jarak pengukuran menggunakan satuan Sentimeter (0-255 cm) o Sensor cahaya: mengukur tingkat intensitas reflek cahaya (0 100) o Gyroscope : mengukur sudut rotasi (positif dan negatif) dalam satuan derajat o Motor: mengukur sudut rotasi (positif dan negatif) dalam satuan derajat Untuk balok suara: Jelaskan tentang karakteristik suara seperti frekuensi dan rentang waktu (Periode) o Suara Vibrasi/getaran suara yang bergerak melalui suatu media (biasanya udara) dapat didengar ketika getaran suara ini mencapai telinga. o Frekuensi Rata-rata getaran suara yang terjadi per detik. o Periode Waktu yang diperlukan untuk satu putaran (Kebalikan dari frekuensi:1/t) Jelaskan pada para siswa rentang indera pendengaran manusia. (20 Hz 20,000 Hz), dan renatang frekuensi dari EV3 (250 Hz 10,000 Hz). Anda dapat menuliskan rincian objektif ini, yaitu mengenai jarak sensor dan rentang frekuensi ini di tempat dimana seluruh siswa dapat melihat dan membacanya. Brainstorm dan Membangun : 15 menit Ajak para siswa untuk bertukar pikiran tentang alat musik mereka dan sensor mana yang akan mereka gunakan. Ajak para siswa untuk mulai membuat alat musik mereka dengan menempatkan sensor pada Brick. Page 2 of7

Brainstorm Programming : 10 menit Tanyakan pada para siswa: Bagaimana cara menggunakan Matematika untuk mengukur skala sensor dengan tujuan mendapatkan frekuensi yang benar? Biarkan seluruh kelompok untuk mencoba memahami persoalan ini. Dan ajak seluruh kelas untuk berbagi pemikiran mereka dan bimbong mereka untuk menggunakan persamaan Linear. Pembuatan Program : 20 menit Jelaskan ( atau apabila ada kelompok yang memiliki pemikiran yang sama tentang metode ini yang menjelaskan) tentang bagaimana menggunakan sensor pengukuran & rentang frekuensi suara dalam persamaan linear untuk menghasilkan rumus untuk skala pengukuran. Menggambarkan grafik X & Y dapat membantu para siswa untuk mengerti tentang konsep ini. Minta para siswa untuk memilih menggunakan sensor pengukuran dan rentang frekuensi dan membuat persamaan mereka sendiri. Sekarang, para siswa dapat membuat program pada EV3 untuk mengetahui pengukuran sensor, membuat skala dengan menggunakan persamaan linear dan balok data operasi untuk menghasilkan suara. Presentasi : 10 menit Minta para siswa untuk mempresentasikan hasil mereka. Berbagi : 15 menit Setiap kelompok harus mengambil video ketika alat mereka sedang digunakan, memberikan deskripsi singkat tentang alat musik mereka dan mengunggahnya ke dalam situs. Deskripsi harus menyertakan penjelasan tentang bagaimana cara kerja desain mereka tersebut. KEMUNGKINAN MODIFIKASI AKTIVITAS Jika para siswa belum pernah menggunakan persamaan linear sebelumnya, atau belum siap untuk mempelajari tentang itu, cukup ajak mereka untuk mengeksplorasi pengukuran sensor, data operasi dan suara untuk membuat skala pengukuran dan mengenal berbagai intonasi nada. Dan minta setiap kelompok untuk mempresentasikan solusi yang mereka dapat. Ini dapat membantu seluruh siswa di dalam kelas agar mendapatkan pengetahuan secara kolektif tentang cara memecahkan masalah. Saat memperkenalkan sensor, beri contoh kongkrit dalam kehidupan sehari-hari : 10 menit Jelaskan pada para siswa bahwa aktivitas ini telah digunakan dalam kehidupan di dunia nyata. Contohnya : o Sonar Kapal Selam (sensor Ultrasonic) o Pendeteksi asap (Sensor Cahaya) o Stik Video Game, Pesawat terbang (gyroscope) Alat-alat yang tersebut diatas menggunakan sensor data untuk menghasilkan reaksi Tanyakan pada para siswa untuk mencari contoh lain di kehidupan sehari-hari yang mempergunakan sensor untuk menghasilkan reaksi. Page 3 of7

KEMUNGKINAN AKTIVITAS TAMBAHAN Sensor yang berbeda. Setelah siswa menyelesaikan aktivitas mereka dengan menggunakan satu sensor, coba tanyakan pada mereka, dapatkah mereka mendapatkan hasil yang sama dengan menggunakan sensor yang berbeda? Ajak para siswa untuk membuat alat yang sama namun dengan sensor yang berbeda. Lebih dari satu sensor Ajak para siswa untuk menciptakan alat musik dengan menggunakan lebih dari satu sensor. Tanyakan pada siswa Bagaimana cara menggunakan dua sensor untuk menghasilkan alat musik yang lebih rumit? Ajak para siswa untuk saling bertukar pikiran dengan kelompok mereka, saling berbagi ide dengan seluruh kelas untuk kemudian menciptakan sebuah alat musik baru atau mengubah bentuk dari desain awal mereka. Page 4 of7

CONTOH SOLUSI Penghitungan untuk penggunaan sensor Ultrasonik. Sebagai contoh, program akan menunggu hingga sensor ultrasonic mendeteksi objek berjarak 30 cm dari sensor. Program akan melakukan penghitungan jarak antara sensor dengan skala nilai. EV3 akan memainkan sebuah nada berdasarkan skala tersebut sebagai frekuensi. Jarak yang ditentukan: 0 cm 30 cm Rentang frekuensi yang ditentukan : 300 Hz 800 Hz Persama Linear Dua Variabel: m = y 2 y 1 x 2 x 1 = y = mx + b 800 300 30 0 y 1 = mx 1 + b 300 = (16. 67)(0) + b b = 300 y = 16. 67x + 300 = 16. 67 Sensor Ultrasonik dihubungkan pada kanal 4 (Seperti terlihat pada Panel pengukuran Ultrasonik) Page 5 of7

CONTOH SOLUSI UNTUK PENGGUNAAN LEBIH DARI SATU SENSOR Solusi di bawah ini menggunakan sensor sentuh dan sensor Ultrasonik. Ketika sensor sentuh di tekan and objek (contohnya tangan) berada dalam jangkauan 30 cm dari sensor Ultrasonik, suara akan berbunyi. Volume suara (keras lembutnya suara) dalam dirubah dengan cara menggerakkan tangan semakin dekat atau semakin menjauh dari sensor sementara sensor sentuh tetap di tekan.. Sensor sentuh dihubungkan dengan kanal 1 (Seperti terlihat pada gambar Panel sensor sentuh dibawah ) Sensor Ultrasonik dihubungkan dengan kanal 4 (Seperti terlihat pada gambar sensor ultrasonik dibawah. Sensor akan menunggu hasil pengukuran ) Page 6 of7

REFERENSI Unit dan Rentang Rentang frekuensi suara EV3 : 250Hz 10,000 Hz Sensor Ultrasonik : mengukur jarak dalam satu sentimeter (0-255 cm) Sensor Cahaya : mengukur kadar intensitas refleksi cahaya unit (0 100) Gyroscope :mengukur sudut rotasi (positif dan negatif) dalam satuan derajat Motor: mengukur sudut rotasi (positif dan negatif) dalam satuan derajat Unit dan Rentang untuk tantangan tambahan Pencahayaan yang juga mendeteksi warna Sensor sentuh sebagai pembanding (ditekan, dilepaskan atau dibenturkan) Menghubungkan dengan EV3 Motor dihubungkan pada kanal A, B, C, atau D pada EV3 brick Sedangkan sensor yang lain dihubungkan pada kanal 1, 2, 3 atau 4 pada EV3 brick Program pendukung Page 7 of7