3 sks (2,1) 1 sks: Lab Session. Course material: History Algorithm. Programming (C/C++):codeblock,gnu compiler

dokumen-dokumen yang mirip
1: Pengertian Dasar Logika dan Algoritma STRUKTUR DASAR. Oleh: Imana Malia kondou, S.T.

IT234 - Algoritma dan Struktur Data. Ramos Somya

IT234 ALGORITMA DAN STRUKTUR DATA

ALGORITMA, PEMROGRAMAN DAN BAGAN ALIR. Pertemuan Ke-1

ALGORITMA, PEMROGRAMAN DAN BAGAN ALIR

Algoritma & Pemrograman 1. Muhamad Nursalman Pendilkom/Ilkom Universitas Pendidikan Indonesia

Algoritma Pemrograman. Fery Updi,M.Kom

MATERI SIMKOMDIG PENGERTIAN DASAR LOGIKA DAN ALGORITMA

Algoritma dan Flowchart

Pemrograman Dasar Kelas X RPL KONSEP DASAR ALGORITMA

04/03/2013. Absensi : 10% UTS : 30% UAS : 40% Tugas & Kuis : 20% By: Vilia Eka Meyana, M.Kom Institute Bisnis dan Informatika Indonesia

Algoritma dan Struktur Data

Praktikum Algoritma dan Pemrograman. By Faizah, S.Kom. Lab. Komputasi Dasar Prodi Ilmu Komputer UGM

SILABUS MATA KULIAH: LOGIKA ALGORITMA

SILABUS MATA KULIAH: LOGIKA ALGORITMA

MAKALAH ALGORITMA, PSEUDOCODE DAN FLOWCHART TENTANG YUFI EKO FIRMANSYAH 1 D3 IT B OLEH

Algoritma & Pemrograman #1. Antonius Rachmat C, S.Kom, M.Cs

PENDAHULUAN PEMROGRAMAN KOMPUTER. Mengapa Belajar Pemrograman Komputer?

PENGENALAN KOMPUTER. Sistem Komputer. Dian Palupi Rini, M.Kom

PENGANTAR ALGORITMA & PEMROGRAMAN C/C++ Analisis Algoritma dan Struktur Data (TKE 670)

Algoritma dan Struktur Data

Pengenalan Algoritma

Algoritma Pemrograman 2C

Definisi Algoritma. Prepared by Vosco

Tipe Data dan Operator

MATERI KULIAH ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN I (2 SKS)

MODUL I PENGENALAN IDE C++, ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN

Pendahuluan Pemrograman Mikrokontroler

P - 3 Bab 2 : Pengantar Pemrograman C

Struktur Program Bahasa C

Algoritma Dan Pemrograman

SOAL C++ Created by Yuli Astuti,S.Kom Copyright 2009

ALGORITMA (2) Mengupas Kentang

# ONE PENGANTAR ALGORITMA PEMROGRAMAN

BAB II DASAR-DASAR DAN ATURAN PENULISAN ALGORITMA

Algoritma, Pseudo Code Flow Chart

PEMROGRAMAN DAN METODE NUMERIK Semester 2/ 2 sks/ MFF 1024

Pertemuan 8 Pemrograman

PENGANTAR ALGORITMA. Brigida Arie Minartiningtyas, M.Kom

Materi Pelajaran : Algoritma Pemrograman. Siswa memahami tentang dasar dasar Algoritma Pemrograman

Review: Algoritme dan Program 12/29/2011. Algoritme dan Pemrograman. Review: Bagaimana memecahkan masalah dengan komputer?????

Algoritma. Contoh Algoritma

Tipe Data, Variabel, Input/Output

Teori Algoritma. Literatur

Pengenalan Bahasa C week 1

PENGANTAR ALGORITMA PEMROGRAMAN

Achmad Solichin.

Bab 2. Dasar-Dasar Pemrograman C

Algoritma & Pemrograman #3

PERTEMUAN V PEMROGRAMAN TERSTRUKTUR DENGAN VISUAL C Setiap bahasa C mempunyai satu fungsi dengan nama main (program utama).


P3 Pengantar Pemrograman C

PENGENALAN BAHASA C. A. Struktur Kode Program dalam Bahasa C Secara garis besar, suatu kode program dalam bahasa C memiliki struktur umum seperti ini:

Turbo C adalah tool yang dipakai untuk membuat code program dalam bahasa C ataupun C++. Berikut adalah jendela utama Turbo C

Pengenalan Bahasa C. Yuli Sun Hariyani D3 Teknik Telekomunikasi Institut Teknologi Telkom

Apa Itu Algoritma? Algoritma berasal dari: ahli

PENGENALAN ALGORITMA & PEMROGRAMAN P E N G A N T A R T E K N O L O G I I N F O R M A S I ( T I F )

Pengantar dalam Bahasa Pemrograman Turbo Pascal Tonny Hidayat, S.Kom

9/9/2011 ILKOM IPB 1 ALGORITME DAN PEMROGRAMAN. Review: Algoritme dan Program. Bahasa tingkat rendah (low level language)

PENGANTAR ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN

BAHASA PEMROGRAMAN C

Pengenalan Algoritma & Pemrograman

Tipe Data Dasar. Data bisa dinyatakan dalam bentuk konstanta atau variabel.

Dasar-dasar Pemrograman C DASAR PEMROGRAMAN & ALGORITMA

Pengampu : Agus Priyanto, M.KOM

Algoritma dan Pemrograman #1. Arif Dwi Laksito, M.Kom

PERTEMUAN 2 ALGORITMA & PEMROGRAMAN

LOGIKA ALGORITMA. Pertemuan 4. By: Augury

Sejarah C. Dirancang oleh Denis M. Ritchie tahun 1972 di Bell Labs.

Perulangan, Percabangan, dan Studi Kasus

PENGENALAN BAHASA C DAN C++

Bahasa Pemrograman dan Flowchart. Adri Priadana

UJIAN TENGAH SEMESTER GANJIL TAHUN STMIK AMIKOM YOGYAKARTA

Tipe Data dan Variabel

Algoritma & Pemrograman #1

PERTEMUAN 7 REVIEW (QUIZ)

Algoritme dan Struktur Data

Tipe Data dan Variabel

Pengantar Pemrograman Dengan C++

DASAR PEMROGRAMAN. PENGANTAR BAHASA C ( Sejarah, Struktur Pemrograman, Tipe Data, Operator ) Djoko Soerjanto, M.Kom

Algoritma & Pemrograman

ALGORITMA PEMROGRAMAN 1A** (PP :S1-KA) Pertemuan 1 & 2. Ahmad hidayat

Praktikum 3 DASAR-DASAR PEMROGRAMAN C

PETUNJUK PENGERJAAN SOAL ULUM TIK

Algoritma. Menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia Algoritma adalah urutan logis pengambilan putusan untuk pemecahan masalah.

Program. Instruksi-instruksi yang diberikan kepada komputer agar dapat melaksanakan tugas-tugas tertentu

Dosen : Dede Kurniadi, S.Kom.,M.Kom HP :

Konsep Pemrograman Prosedural

Algoritma Pemrograman. Fery Updi,M.Kom

Algoritma dan Pemrograman

VARIABEL & TIPE DATA PEMROGRAMAN C++

Pemrograman Dasar C. Minggu 3

Algoritma Pemrograman 2B (Pemrograman C++)

Konsep Pemrograman. Bab 7. Fungsi1. Konsep Pemrograman Politeknik Elektronika Negeri Surabaya 2006 PENS-ITS. Umi Sa adah

ALGORITMA & PEMROGRAMAN

Pemrograman Dasar C. Minggu 6

ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN #2

Chapter 1 KONSEP DASAR C

Algoritma dan Pemrograman DEPARTEMEN PENDIDIKAN NASIONAL UNIVERSITAS PENDIDIKAN INDONESIA 2008

Logika dan Algoritma Yuni Dwi Astuti, ST 2

Transkripsi:

Algoritma & Programming 3 sks (2,1) 2 sks: Teori 1 sks: Lab Session Course material: History Algorithm Flowchart atau aliran proses Programming (C/C++):codeblock,gnu compiler

Asal kata Algoritma berasal dari nama Abu Ja far Mohammed IbnuMusaal al History Khowarizmi, ilmuan Persia yang menulis kitab al jabr w al muqabala (rules of restoration and reduction) sekitar tahun 825 M squares equal roots (ax 2 = bx) squares equal number (ax 2 = c) roots equal number (bx = c) ) squares and roots equal number (ax 2 + bx = c) squares and number equal roots (ax 2 + c = bx) roots and number equal squares (bx + c = ax 2 ) Arie Budiansyah, email: airbud18@gmail.com, Informatika Univ. Syiah Kuala: Oct 2011 2

Bahasa tingkat rendah (low level language) bahasa yang berorientasi ke mesin. Programming Language Bahasa tingkat tinggi (high level language) bahasa yang berorientasi ke manusia (seperti bahasa inggris) Interpreter : menterjemahkan baris per baris instruksi. Contoh bahasa Basic. Compiler : menterjamahkan setelah lh seluruh instruksi ditulis. Contoh bahasa Pascal, C, C++, Perl, java, dll. Arie Budiansyah, email: airbud18@gmail.com, Informatika Univ. Syiah Kuala: Oct 2011 3

Definisi Algoritma Urutan langkah langkah untuk memecahkan masalah 1. Urutan logis pengambilan keputusan untuk memecahkan masalah Urutan langkah logis, berarti algoritma harus mengikuti suatu urutan tertentu, tidak boleh melompat lompat. 2. Alur pemikiran dalam menyelesaikan suatu pekerjaan yang dituangkan secara tertulis. alur pikiran, yang artinya algoritma seseorang dapat berbeda dari algoritma orang lain. tertulis, yang artinya dapat berupa kalimat, gambar, atau tabel tertentu. Dalam bidang komputer, algoritma sangat diperlukan dalam menyelesaikan berbagai masalah pemrograman, terutama dalam komputasi numeris. Tanpa algoritma yang dirancang baik maka proses pemrograman akan menjadi salah, rusak, atau lambat dan tidak efisien. Algoritma di butuhkan untuk memerintah komputer mengambil langkah langkah tertentu untuk menyelesaikan masalah Arie Budiansyah, email: airbud18@gmail.com, Informatika Univ. Syiah Kuala: Oct 2011 4

Step for Solution Kriteria Pemilihan Algoritma Ada Output Efektifitas dan Efisiensi Jumlah Langkahnya Berhingga Berakhir Terstruktur Suatu Algoritma yg terbaik (The Best): Suatu algoritma harus menghasilkan output yg tepat guna (efektif) dlm waktu yg relatif singkat & penggunaan memori yg relatif sedikit (efesien) dgn langkah yg berhingga & prosedurnya berakhir baik dlm keadaan diperoleh suatu solusi ataupun tdk ada solusinya. Arie Budiansyah, email: airbud18@gmail.com, Informatika Univ. Syiah Kuala: Oct 2011 5

Bagaimana merencanakan algoritma Sequence of Algorithm Bagaimana menyatakan suatu algoritma (menulis algoritma) Bagaimana validitas suatu algoritma. Bagaimana Menganalisa suatu Algoritma. Bagaimana Menguji Program dari suatu Algoritma Ad.1. Bagaimana merencanakan algoritma Dengan Mendefinisikan masalah. Contoh : Permasalahan menghitung luas lingkaran, dengan data yang diketahui adalah diameter lingkaran. Rumus :. r2 dengan Phi = 3.14 atau 22/7. Ad.2. Bagaimana menyatakan suatu algoritma (menulis algoritma) Dengan psudocode Suatu cara penulisan algoritma agar ide dan logika dari algoritma dapat disampaikan/diekspresikan menggunakan gaya bahasa pemrograman tertentu. Dengan flowchart / diagram alir Program Flowchart, yaitu bagan yang menggambar kan urutan logika dari suatu prosedur pemecahan masalah. Arie Budiansyah, email: airbud18@gmail.com, Informatika Univ. Syiah Kuala: Oct 2011 6

Flowchart 1 dari 3 Flowchart adalah penggambaran secara grafik dari langkah langkah dan urut urutan prosedur dari suatu program. Flowchart menolong analis dan programmer untuk memecahkan masalah kedalam segmensegmen yang lebih kecil dan menolong dalam menganalisis alternatif alternatif lain dalam pengoperasian. Flowchart biasanya mempermudah penyelesaian suatu masalah khususnya masalah yang perlu dipelajari dan dievaluasi lebih lanjut. Arie Budiansyah, email: airbud18@gmail.com, Informatika Univ. Syiah Kuala: Oct 2011 7

Flowchart 2 dari 3 Flowchart adalah penggambaran secara grafik dari langkah langkah dan urut urutan prosedur dari suatu program. Flowchart menolong analis dan programmer untuk memecahkan masalah kedalam segmensegmen yang lebih kecil dan menolong dalam menganalisis alternatif alternatif lain dalam pengoperasian. Flowchart biasanya mempermudah penyelesaian suatu masalah khususnya masalah yang perlu dipelajari dan dievaluasi lebih lanjut. Masukkan nilai jmlbrg dan hrgsat REPEAT WHILE jmlbrg < 10 Cetak pesan "Tidak boleh kurang dari 10" Masukkan nilai jmlbrg dan hrgsat END REPEAT Masukkan nilai jmlbrg dan hrgsat harga = jmlbrg x hrgsat Cetak nilai harga Arie Budiansyah, email: airbud18@gmail.com, Informatika Univ. Syiah Kuala: Oct 2011 8

Flowchart 3 dari 3 Flowchart adalah penggambaran secara grafik dari langkah langkah dan urut urutan prosedur dari suatu program. Flowchart menolong analis dan programmer untuk memecahkan masalah kedalam segmensegmen yang lebih kecil dan menolong dalam menganalisis alternatif alternatif lain dalam pengoperasian. Flowchart biasanya mempermudah penyelesaian suatu masalah khususnya masalah yang perlu dipelajari dan dievaluasi lebih lanjut. Masukkan nilai jmlbrg dan hrgsat REPEAT WHILE jmlbrg < 10 Cetak pesan "Tidak boleh kurang dari 10" Masukkan nilai jmlbrg dan hrgsat END REPEAT Masukkan nilai jmlbrg dan hrgsat harga = jmlbrg x hrgsat Cetak nilai harga Arie Budiansyah, email: airbud18@gmail.com, Informatika Univ. Syiah Kuala: Oct 2011 9

Programming Menuliskan algoritma dalam bahasa program. #include <stdio.h> main() { int jmlhbrg; float hargasatuan; printf("masukan Jumlah Barang: "); scanf("%d", &jmlhbrg); printf("harga Satuan: "); scanf("%f", &hargasatuan); while (jmlhbrg < 10) { printf("jumlah barang tidak boleh kurang dari 10\n"); printf("masukan Jumlah Barang: "); scanf("%d", &jmlhbrg); printf("harga Satuan: "); scanf("%f", &hargasatuan); printf ("Jumlah Barang: 10 < %d < 100", jmlhbrg); return(0); getchar(); Arie Budiansyah, email: airbud18@gmail.com, Informatika Univ. Syiah Kuala: Oct 2011 10

Programming Menuliskan algoritma dalam #include <stdio.h> main() { int jmlhbrg; float hargasatuan; jmlhbrg=0; hargasatuan=0; Tidak sesuai Algoritma!!! bahasa program (j g ) { while (jmlhbrg < 10) { printf("jumlah barang tidak boleh kurang dari 10\n"); printf("masukan Jumlah Barang: "); scanf("%d", &jmlhbrg); printf("harga Satuan: "); scanf("%f", &hargasatuan); printf ("Jumlah Barang: 10 < %d < 100", jmlhbrg); return(0); getchar(); Arie Budiansyah, email: airbud18@gmail.com, Informatika Univ. Syiah Kuala: Oct 2011 11

Programming Kenali, Rasakan, dan Bedakan dk!!! This is Basic!!!! *stdio.h, return(0), getchar() *integer, float, char, string, const *if, else, elseif, while, do while, for *prinf, puts, scanf *%d, %i, %f, %f.2, %f.5, %c, %s int main() { int a; char b; return 0; int main() { int a,b,c; return 0; int main() { const float pi = 3.14; return 0; int main() { int a; char b; a = 3; b = 'H'; return 0; Operator Operation + Addition - Subtraction * Multiplication / Division % Modulus(Remainder of integer division) int main() { int a,b; a = 5; b = a + 3; a = a - 3; return 0; int main() { int a; scanf("%d",&a); a = a * 2; printf("the answer is %d",a); return 0; %d or %i int %c char %f float %lf double %s string Arie Budiansyah, email: airbud18@gmail.com, Informatika Univ. Syiah Kuala: Oct 2011 12

Referensi RTFM Read the Fine Manual Arie Budiansyah, email: airbud18@gmail.com, Informatika Univ. Syiah Kuala: Oct 2011 13

Array * Mendeklarasian banyak variable yang sama. int i1,i2,i3,i4,i5; Code: int i[5]; Arie Budiansyah, email: airbud18@gmail.com, Informatika Univ. Syiah Kuala: Oct 2011 14