Aplikasi Android Untuk Kimia (3): Reaksi Redoks

dokumen-dokumen yang mirip
Membuat Aplikasi Toko Buku Online

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA

MOBILE PROGRAMMING. Oleh : CHALIFA CHAZAR

: Adhika Novandya NPM : Jurusan : Teknik Informatika Pembimbing : Dr. Debyo Saptono

Membuat project Android di Eclipse Struktur project pada eclipse Mengenal Tag Layout User Interface

SIKLUS HIDUP ACTIVITY PADA ANDROID

SOFTWARE DEVELOMENT KIT (SDK) & DASAR PENGEMBANGAN APLIKASI MOBILE

Google Sign In Android

Location Based Services

PRAKTIKUM 6 SPINNER. 1. Aktifkanlah project baru, File New Project Android Application Project. Modul 6 Spinner Page 1

Persiapan. 2.1 Hardware

Percobaan 9 Basic Widget

Praktikum II Membuat Project di Android

BAB III PERANCANGAN PROGRAM PENGOLAHAN SINYAL MENGGUNAKAN ANDROID DEVICE

[Pelatihan Pemrograman Android]

Dapat memahami mekanisme kerja component dalam sistem operasi android. Dapat menggunakan component secara efektif dalam membuat aplikasi android

Cara Install Java SE Development Kit (JDK) di Windows

PETUNJUK PENGGUNAAN APLIKASI. 1. Menjalankan file Virtual Laboratory.apk yang terdapat dalam my files pada

Membuat Aplikasi Sederhana Hello World untuk Android

BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA ALAT

Pertemuan 2. Pemrograman Mobile. 3 SKS Semester 7 S1 Sistem Informasi. Nizar Rabbi Radliya

Modul Pengembangan Aplikasi Android Berbasis Client- Server Aplikasi sederhana android Versi 1.0

Stuktur Folder Project Di Android Studio

BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA

Praktikum 1 - Getting Started with Android

[Pemrograman Android Widget 01][Level: Pemula] Andi Taru Nugroho Nur Wismono S.Kom.,M.Cs. Lisensi Dokumen:

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Untuk mengimplementasikan dan menjalankan Aplikasi Mobile Simulasi

Aplikasi Android Untuk Kimia (1): Volume Gas

TUTORIAL APLIKASI ANDROID COOL HELLO WORLD

Bab 5. Dasar-dasar Action Script

PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG Pemrograman Berorientasi Objek 3 (Mobile And Web Programming)

MODUL 1 INSTALASI PAKET JAVA DAN PROGRAM SEDERHANA

TUTORIAL PEMBUATAN MEDIA PEMBELAJARAN DENGAN MENGGUNAKAN AUTOPLAY OLEH KELOMPOK 1. gunakan start menu untuk menampilkan program autoplay media studio.

Bab 15 Menggunakan Menu Navigasi Berupa Switchboard dan Form

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Adalah kebutuhan yang dibutuhkan dalam memenuhi kebutuhan spesifikasi

Modul Praktikum Basis Data 11 Membuat Menu dengan Form

Aplikasi Komputer. Ms. Powerpoint 2010 MODUL PERKULIAHAN. Fakultas Program Studi Tatap Muka Kode MK Disusun Oleh

Modul Pengembangan Bahan Ajar Sosiologi Berbasis Teknologi Informasi Aplikasi Game Html 5 dengan Construct 2

Praktikum 8 Dasar Pemprograman Android

Struktur & Pemakaian Teknologi Game Struktur Project Android

Praktikum VI Activity dan Intent

PENGENALAN DAN INSTALASI RPGMAKER XP

APLIKASI KAMUS ISTILAH KOMPUTER PADA PERANGKAT MOBILE BERBASIS ANDROID

PENGENALAN INTERFACE MACROMEDIA DITECTOR MX

First Cup Android. TripleLands Tutorial

SETUP DATABASE Akuntansi Perusahaan Nirlaba Halaman ke-1

Pertama tama install terlebih dahulu java versi terbaru pada. atau didalam

Panduan Instalasi Galileo Desktop Versi 2.5

User interface & XML Layout

Memulai Access 2007 dan Membuat Database 1.1 Memulai Microsoft Office Access 2007

Latihan 1: Klip dan Pengolahannya

MOBILE PROGRAMMING. Oleh : CHALIFA CHAZAR

Halaman web dalam Internet Explorer dapat disimpan ke dalam file di komputer anda. Ini Bertujuan nantinya halaman web tersebut dapat dibuka kembali

Latihan 1 Menghitung Luas Persegi Panjang

4.1 Pengenalan MS-Frontpage Eko Purwanto WEBMEDIA Training Center Medan

BAB IV IMPLEMENTASI DAN ANALISA

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN

Praktikum VI Activity dan Intent

Masukkan CD Program ke CDROM Buka CD Program melalui My Computer Double click file installer EpiInfo343.exe

DASAR-DASAR MACROMEDIA FLASH

PENDAHULUAN. Gambar 1.1. GameMaker dari YoyoGames

5. Google Slide. Evada El Ummah Khoiro, S.AB., M.AB Hajar Cherry Puspalillah, S.AB., M.AB

MOBILE PROGRAMMING. Oleh : CHALIFA CHAZAR

Persiapan Lingkungan Pengembangan Android

Ringkasan Bab 1. Bab 1 ini akan membahas pemakaian dasar Access secara menyeluruh. Topik-topiknya antara lain:

E27 APLIKASI PENGENALAN BUAH DAN SAYURAN DALAM 4 BAHASA (INDONESIA, INGGRIS, PRANCIS, JERMAN) BERBASIS ANDROID

Memformat CD dan DVD dalam Bentuk MP3

PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG Pemrograman Berorientasi Objek 3 (Mobile And Web Programming)

PEMROGRAMAN I. By : Sri Rezeki Candra Nursari

3.1 Mengenal Audacity Portable

BAB IV HASIL DAN PENGUJIAN

Copyright Laboratorium Pemrograman P.S. Sistem Informasi - Universitas Jember

1.1 Memulai Access 2007

aghjklzxcvbnmqwertyuiopasdfg hjklzxcvbnmqwertyuiopasdfghj klzxcvbnmqwertyuiopasdfghjkl zxcvbnmqwertyuiopasdfghjklzx cvbnmqwertyuiopasdfghjklzxcv

DAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS!

1. Prosedur Instalasi Aplikasi Berikut ini adalah panduan untuk melakukan install aplikasi game Winter Solstice di smartphone :

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA

Menampilkan Map. B. Menambahkan referensi library google-play-service.jar ke dalam project

Tutorial Membuat Aplikasi Web View Android pada Eclipse

Membuat Konten Pembelajaran Interaktif Berbasis Flash Menggunakan PowerPoint dan ispring. Muh. Tamimuddin H

1.1 Memulai PowerPoint 2007

SIMPLE TUTORIAL - ADOBE DREAMWEAVER CS 5 Oleh: H. Heri Istiyanto, S.Si., M.Kom.

BAB IV PERANCANGAN SISTEM. pengembangan sistem yang didefinisikan dari kebutuhan-kebutuhan fungsional dan

PEMBUATAN BAHAN AJAR KIMIA BERBASIS WEB MENGGUNAKAN MICROSOFT FRONTPAGE

Membuat Menu Membuat Button Langkah untuk membuat button menu adalah sebagai berikut: Buatlah sebuah objek berbentuk persegi dengan Rectangle Tool(R)

MOBILE PROGRAMMING. Oleh : CHALIFA CHAZAR

PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG Pemrograman Berorientasi Objek 3 (Mobile And Web Programming)

DAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS!

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI PERANGKAT LUNAK PERMAINAN MUSIK DIGITAL. Kezia Stefani. Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer LIKMI

Macromedia Flash 8.0 Untuk Membuat Company Profile

DASAR-DASAR POWERPOINT

Cara Membuat Background Dinamis di Android

BAB I Pengenalan Microsoft Office Powerpoint 2007

TUTORIAL PEMBUATAN APLIKASI SEDERHANA TOUCH AND GESTURE PADA ANDROID

GioBox Android Application Manual

Bab I Pengenalan Visual BASIC

Macromedia & Adobe Flash Untuk Membuat Company Profile

Praktikum 9 Pemprograman Android GUI 2 Layar

MENGGUNAKAN PROGRAM CAMTASIA UNTUK MEMBUAT TUTORIAL VIDEO

Membuat situs sederhana dengan Dreamweaver *)

Transkripsi:

Aplikasi Android Untuk Kimia (3): Reaksi Redoks Proyek aplikasi android yang saya sajikan ini agak panjang sedikit, karena menggunakan beberapa halaman dan memasukkan beberapa komponen widget, yaitu button gambar, gambar, suara (mp3), video dan halaman html. Navigasi yang dimasukkan adalah langkah maju, langkah mundur, navigasi stop dan play video dan keluar media, disamping itu didalamnya ada perintah untuk memainkan mp3 dan stop mp3. Untuk memudahkan latihan, silahkan download dulu file Reaksi Redoks dari link download berikut download. Ekstrak dan bukalah menggunakan menu File > Open. Langkah penyusunan proyek aplikasi Reaksi Redoks: 1. Sebelum melangkah membuat proyek baru sebaiknya semua komponen disiapkan dulu, misalnya file gambar, file mp3, file html dan file video. 2. Gunakan file manager untuk mengelola semua komponen itu. Sebagai contoh buatlah folder baru bernama drawable dan raw di dalam folder res, lalu masukkan semua komponen gambar ke dalam folder drawable, sedangkan file video (3gp), html dan mp3 dimasukkan ke dalam folder raw. Langkah ini bisa saja dilakukan setelah file proyek Reaksi Redoks dibuat. 3. Rancang layout proyek aplikasi Reaksi Redoks, sebagai contoh dalam file di

atas adalah sebagai berikut 1) Tampilan pertama adalah Splash, diset 10000 mdetik = 10 detik 2) Tampil halaman Cover Paket, ada navigasi masuk ke Halaman 1 3) Dalam tampilan Halaman 1 ada navigasi ke kiri untuk kembali ke Cover Paket atau ke kanan untuk maju ke Halaman 2 4) Dalam tampilan Halaman 2 ada navigasi ke kiri untuk kembali ke Halaman 1 atau ke kanan untuk maju ke Halaman 3 dan seterusnya di mana pada setiap halaman berisi komponen widget yang mungkin berbeda, ada yang yang mengandung teks saja, ada yang berisi html, gambar, mp3 atau video. 5) Dalam tampilan halaman terakhir ada navigasi ke kiri untuk kembali ke halaman sebelumnya atau ke kanan untuk kembali ke Halaman 1 atau keluar. 4. Mulailah membuat file proyek Reaksi Redoks dengan klik menu File > New Project dari layar IDE. 5. Isi kotak dialog seperti gambar di atas, yaitu Application name: Reaksi Redoks Company domain: kasmui.com (silahkan isi bebas nama domain walau fiktif) Package name: paket.program (untuk mengisi ini klik Edit dan isi dengan nama paket.program, lalu klik Done yang ada di sebelah kanan jika sudah selesai. Project location: (bebas ditempatkan di folder mana saja), lalu beri nama proyeknya yaitu ReaksiRedoks, lalu klik button Next sehingga muncul tampilan berikut

6. Memilih jenis alatnya, misalnya Phone and Tablet dengan Minimum SDK: API 10: Android 2.3.3 (Gingerbread), lalu klik Next sehingga muncul tampilan berikut 7. Dari tampilan di atas pilihlah sementara tema Blank Activity, lalu klik Next sehingga muncul tampilan berikut 8. Isilah Blank Activity di atas dengan isian berikut: Activity Name: CoverPaket Layout Name: cover_paket

Title: CoverPaket Menu Resource Name: cover_paket Klik button Finish sehingga muncul tampilan layar IDE seperti berikut 9. Halaman CoverPaket (Class Java) yang berada pada paket.program berkaitan dengan layout cover_paket.xml. Isi file cover_paket.xml adalah sebagai berikut [crayon-587fae34dbd4f474441273/] Tampilan visualnya adalah Penjelasan: Halaman CoverPaket ini menggunakan gambar background yang dipanggil menggunakan properties dalam <RelativeLayout >

[crayon-587fae34dbd5e603538252/] Maksudnya adalah file gambar background disimpan dalam foder drawable dengan nama file background.png. Isi CoverPaket adalah komponen Teks Reduksi dan Oksidasi, gambar menggunakan komponen <ImageView > dan button bergambar dengan properties [crayon-587fae34dbd61340629535/] drawableright digunakan untuk menempatkan gambar dalam button sebelah kanan teks, gambarnya disimpan dalam folder drawable dengan nama file kanan.png. Tentunya apabila akan menempatkan gambar dalam button sebelah kiri teks maka menggunakan properties drawableleft dan gambarnya harus disimpan di folder tertentu seperti drawableright. Button diletakkan dalam <LinearLayout > supaya mudah pengaturan posisi kiri dan kanannya bila ada 2 button atau lebih. 10. File cover_paket.xml hanya berisi komponen-komponen saja dan tidak akan bisa berfungsi jika tidak digerakkan oleh file CoverPaket.java. Isi file CoverPaket.java adalah sebagai berikut [crayon-587fae34dbd64877904731/] Penjelasan: 1) Import digunakan untuk mengimport semua komponen dalam layout sehingga dikenali dalam file java ini [crayon-587fae34dbd67359622368/] 2) Kemudian semua komponen dalam layout dideklarasikan di file java ini [crayon-587fae34dbd6a751176767/] 3) Untuk menjalankan musik mp3 digunakan perintah berikut: [crayon-587fae34dbd6c654871036/] File mp3-nya sudah disimpan dalam foder raw dengan nama file doa.mp3, jadi hanya dipanggil nama file-nya saja. 4) Setiap akan pindah halaman maka musik dimatikan lalu berganti halaman, seperti perintah berikut

[crayon-587fae34dbd6e077107095/] 11. Setelah menyelesaikan file CoverPaket.java dan cover_paket.xml maka sekarang mulai membuat halaman-halaman baru lagi, juga membuat file xml untuk layout pasangannya. Cara membuat class java baru: 1) Pada payar IDE, klik mouse-kiri di folder java, lalu klik menu File > New atau cara singkatnya dengan klik mouse-kanan pada folder java sehingga muncul pilihan berikut 2) Pilihlah Java Class, lalu muncul tampilan berikut 3) Sebagai contoh, isi Nama: Halaman_1 dan Kind: Class, yaitu halaman baru yang akan dibuat. Halaman-halaman lain dibuat dengan cara yang sama seperti tadi. Cara membuat file layout baru:

1) Klik mouse-kiri di folder layout, lalu klik menu File > New atau cara singkatnya klik mouse-kanan pada folder layout sehingga muncul tampilan berikut 2) Pilih Layout resource file sehingga muncul tampilan berikut 3) Sebagai contoh, isi File name: halaman_1, Root element: RelativeLayout, Directory name: layout, lalu tekan button OK sehingga muncul di layout file halaman_1.xml. Semua file xml di layout dibuat dengan cara yang sama seperti di atas. Lakukan untuk halaman- halaman lainnya. 12. Isi file halaman_1.xml adalah sebagai berikut [crayon-587fae34dbd73480044629/] dengan tampilan visualnya adalah

Penjelasan: Halaman 1 menggunakan file gambar background (background.png) yang diletakkan di folder raw dengan properties berikut ini [crayon-587fae34dbd76701869589/] Halaman 1 juga berisi file html menggunakan komponen widget WebView yang ber- ID webview1. Harga layout_height diatur sesuai proporsi halaman dan tidak menutup komponen yang lain. [crayon-587fae34dbd7c739605208/] Halaman 1 memiliki navigasi ke kiri dengan button drawableleft dan ke kanan dengan button drawableright. Transparansi halaman WebView diatur dengan harga android:alpha dari harga 0 (100% transparan) sampai dengan harga 1 (100% tidak transparan) 13. Isi Halaman_1.java adalah berikut ini [crayon-587fae34dbd7e141883053/] Penjelasan: 1) Untuk menjalankan musik yang berada dalam folder raw dengan nama file karo.mp3 digunakan perintah berikut:

[crayon-587fae34dbd82956514507/] player.setlooping(true) digunakan untuk mengulang playing karo.mp3, dan player.start() untuk memulai. 2) Untuk menampilkan file html (redoks.html) yang disimpan dalam folder raw digunakan perintah berikut [crayon-587fae34dbd85822031550/] 3) Untuk navigasi ke kiri digunakan perintah berikut [crayon-587fae34dbd87132626151/] 4) Sebelum pindah ke halaman lain (dari Halaman 1 ke CoverPaket), jika musik masih playing maka perlu distop dulu menggunakan perintah [crayon-587fae34dbd8a992947728/] 5) Navigasi ke kanan menggunakan perintah berikut [crayon-587fae34dbd8c483711985/] 6) Sama dengan navigasi ke kiri, sebelum pindah ke halaman lain (dari Halaman 1 ke Halaman 2) maka musik distop dulu dengan player.stop(), baru pindah ke Halaman 2 dengan perintah [crayon-587fae34dbd8e378090281/] 14. Halaman selanjutnya adalah halaman 2, hanya berisi komponen widget ImageView dan button dengan gambar seperti isi file halaman_2.xml di bawah ini [crayon-587fae34dbd91514045009/] Left_button menggunakan drawableleft dengan gambar kiri.png yang tersimpan di folder drawable, next_button menggunakan drawableright dengan gambar kanan.png yang tersimpan di folder drawable. Gambar dimasukkan ke layout dengan widget <ImageView />, file gambar yaitu fotosintesis.png tersimpan dalam folder drawable dengan tampilan visual seperti berikut ini

15. Untuk menggerakan halaman 2 dilakukan di file java Halaman_2.java yang berisi [crayon-587fae34dbd94868471979/] Penjelasan: Hampir sama dengan halaman 1, untuk menjalankan musik insya.mp3 yang ada di folder raw digunakan player, navigasi button kiri (left_button) untuk ke halaman 1 menggunakan drawableleft dan button ke kanan (next_button) untuk ke halaman 3 menggunakan drawableright seperti yang terlihat di layout. 16. Halaman 3, 4 dan 5 hampir sama, karena hanya berisi komponen widget ImageView, jadi penjelasannya sama dengan halaman 1 dan 2, kecuali halaman 5 ada tambahan penggunaan <TableLayout > yang digunakan untuk wadah ImageView dan TextView. Silahkan pelajari sendiri format penulisan TableLayout-nya. 17. Halaman 6 memasukkan komponen widget VideoView, button stop dan play video, disamping button untuk navigasi ke kiri dan ke kanan seperti terlihat dalam file halaman_6.xml berikut ini. [crayon-587fae34dbd99162572193/]

18. Untuk menjalankan file xml itu dilakukan pada file Halaman_6.java yang berisi seperti berikut ini [crayon-587fae34dbd9c812823748/] Penjelasan: 1) Untuk menjalankan video reaksidredoks.3gp yang disimpan di folder raw digunakan perintah sebagai berikut: [crayon-587fae34dbda0865789416/] 2) Perintah memulai playing menggunakan vid.start(); seperti berikut: [crayon-587fae34dbda4403521614/] Sedangkan perintah stop menggunakan vid.stopplayback(); seperti berikut: [crayon-587fae34dbda6400552730/] 3) Navigasi ke kiri dan ke kanan untuk pindah halaman sama saja dengan halaman sebelumnya, tetapi untuk mengantisipasi video yang masih playing maka sebelum pindah halaman dilakukan perintah vid.stopplayback();. 19. Layout halaman selanjutnya yaitu halaman 7 (halaman_7.xml) hanya berisi widget WebView sehingga penjelasannya sama dengan dengan halaman sebelumnya, begitu pula file java halaman 7 (Halaman_7.java) sama dengan halaman sebelumnya. 20. Halaman terakhir dalam proyek android ini adalah halaman 8, sebenarnya sama dengan halaman 7 hanya berisi widget WebView, sehingga penjelasan file halaman_8.xml sama saja, tetapi karena ini halaman terakhir maka ada perbedaan pada button navigasi ke kanan, yaitu keluar atau kembali ke halaman 1. Jika navigasi ke kanan digunakan untuk kembali ke halaman satu maka digunakan button navigasi next_button seperti penggunaan pada halaman lain, hanya saja sekarang kembali ke halaman 1. Jika navigasi ke kanan digunakan untuk keluar maka digunakan perintah startactivity(exit); seperti berikut:

[crayon-587fae34dbda9242812820/] 21. Pengaturan halaman splash Halaman splash adalah halaman yang tampil sekilas, beberapa detik, sebelum muncul halaman utamanya. Pengaturannya terlihat pada file splash.xml dan splash.java seperti di bawah ini. [crayon-587fae34dbdab301763874/] Layout splash.xml hanya berisi tampilan sponsorship, berisi gambar background kimia_0.jpg yang tersimpan pada folder drawable. Tentu saja isinya bebas, baik menggunakan teks, html maupun gambar. Isi file splash.java adalah sebagai berikut: [crayon-587fae34dbdad164923553/] Penjelasan Tampilan pada halaman layout ditahan selama 10000 milidetik (10 detik) menggunakan perintah sleep(10000); Setelah 10 detik maka secara otomatis akan berpindah ke halaman CoverPaket, seperti di atas atau halaman lain yang diletakkan pada Intent(). 22. Semua halaman yang sudah dibuat tidak akan bisa dijalankan apabila file AndroidManifest.xml tidak diatur. Isinya sebagai berikut [crayon-587fae34dbdb1356620235/] Penjelasan: Agar splash muncul diawal maka diletakkan sebagai Launcher pada activity sebagai berikut [crayon-587fae34dbdb5040188631/]

Setelah itu semua halaman didaftarkan dalam file manifest itu. 23. Selesai!