STIKOM SURABAYA BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Seiring dengan berkembangnya teknologi, berkembang pula perilaku

dokumen-dokumen yang mirip
BAB I PENDAHULUAN. Penggunaan website sudah menjadi suatu perhatian oleh banyak

BAB III METODE PERANCANGAN. Centro Media Indonesia (Euphoria Hotel) adalah : Ilmu Desain Komunikasi Visual memiliki cakupan yang sangat luas, oleh

BAB I PENDAHULUAN. yang berupa web development. Permasalahannya, Infomedia kurang. customer dalam strategi komunikasi pemasaran Infomedia.

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN

BAB I PENDAHULUAN. besar sebagaimana halnya bentuk promosi lain seperti sales promotion, direct

BAB I PENDAHULUAN. berkomunikasi dan sebagai media pemasaran produk agar dapat lebih dikenal oleh

BAB I PENDAHULUAN. klien. Untuk menampilkan desain dan pandangan terhadap suatu isi produk, maka

STIKOM SURABAYA BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Surat kabar adalah salah satu media cetak yang memiliki potensi dalam

STIKOM SURABAYA BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang. Perkembangan dunia u saha saat ini menjadikan informasi sebagai pilar

BAB I PENDAHULUAN. informasi, televisi juga merupakan sebuah sarana hiburan bagi masyarakat.

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Semakin berkembangnya kemajuan desain dan teknologi, sebuah

BAB I PENDAHULUAN. Sasa adalah bumbu penyedap masakan Indonesia yang sudah lama ada

BAB I PENDAHULUAN. maju di berbagai bidang, membuat masyarakat harus selalu up to date mengikuti,

STIKOM SURABAYA BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Corporate Identity merupakan identitas yang membedakan antara satu

BAB I PENDAHULUAN. desain, dimana penerapannya mengarah kepada kreativitas dan kemajuan

BAB I PENDAHULUAN. percetakan mulai dari tahap penerimaan file dari customer hingga sampai ke tahap

BAB I PENDAHULUAN. lembaga tersebut tentunya harus ada pembeda identitas antara satu dengan yang

BAB I PENDAHULUAN. Seiring perkembangan teknologi dan informasi, motiongraph menjadi

BAB I PENDAHULUAN. dan komunikasi surat kabar atau koran Radar Surabaya mempunyai tata letak atau

BAB I PENDAHULUAN. suatu produk khususnya melalui media cetak. Menurut Rhenald Khasali (1995:99)

BAB I PENDAHULUAN. misi perusahaan atau apa yang ingin ditawarkan kepada konsumen. Selain itu

BAB I PENDAHULUAN. TSI II Prigen ini merupakan Safari Park terbesar di Asia yang berlokasi di

BAB I PENDAHULUAN. jumlah penduduk yang banyak hingga mencapai 237,641,326 jiwa pada tahun

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Di era globalisasi pada masa sekarang ini, penggunaan komputer atau yang disebut

BAB I PENDAHULUAN. memberikan pengalaman yang efektif dengan cara terjun langsung ke

BAB I PENDAHULUAN. Dalam perkembangan bisnis yang semakin modern dan berkembang ini,

BAB I PENDAHULUAN. dengan tahun-tahun sebelumnya. Bidang desain di Indonesia juga semakin

BAB I PENDAHULUAN. untuk memikirkan langkah strategis dalam setiap perencanaan aktifitas

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. biasanya digunakan sebagai aplikasi dari Corporate Identity adalah Stationery Set.

BAB III METODE PERANCANGAN

BAB I PENDAHULUAN. menarik karena selain sebagai bagian dari company profile, booklet ini juga

BAB I PENDAHULUAN. macam informasi guna mendorong daya konsumtif masyarakat.

BAB I PENDAHULUAN. Presentasi merupakan salah satu bentuk dari komunikasi. Presentasi adalah

STIKOM SURABAYA BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Desain grafis adalah cabang ilmu dari seni desain yang dalam

BAB I PENDAHULUAN. dari bisnis retail tradisional menuju bisnis retail modern. Perkembangan bisnis

BAB II METODE PERANCANGAN

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. (seperti meeting room, business centre, exhibition room dan sebagainya), yang

BAB I PENDAHULUAN. produk merchandise acap kali menjadi metode efektif untuk dilakukan.

PENDAHULUAN. bukan hanya kualitas produk dan sebagainya, namun diperlukan pula image

BAB I PENDAHULUAN. Pelatihan dan pengembangan sumber daya manusia dalam suatu. perusahaan sangat diperlukan dengan tujuan penyesuaikan diri terhadap

BAB I PENDAHULUAN. dinamis, dan maju di berbagai bidang, menuntut seseorang harus selalu up to date

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. (workspace), sebuah tempat bersuasana tematik tergantung dengan tema interior

BAB I PENDAHULUAN. Makin majunya teknologi pada dasawarsa ini telah mengubah sebuah kehidupan

BAB I PENDAHULUAN. Indonesia sebuah negara di belahan bumi bagian tenggara. Negara

BAB I PENDAHULUAN. promosi saat ini, salah satunya adalah website.sebuah media promosi sangat

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Pada Era globalisasi dengan perkembangan jaman yang semakin modern

BAB I PENDAHULUAN. pelayanan informasi yang melayani masyarakat dengan berbagai jenis pelayanan.

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Administrasi bisnis merupakan kegiatan dari organisasi organisasi bisnis

BAB V IMPLEMENTASI KARYA. hotel. Berikut ini adalah beberapa rancangan desain: yang menjadi supporter dalam media promosi dan periklananya.

1.1 Latar Belakang Latar Belakang Projek Latar Belakang Kerja Praktek BAB I PENDAHULUAN

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Sehubungan dengan adanya mata kuliah Kerja Praktek yang diadakan

BAB I PENDAHULUAN. disekitarnya. Komunikasi sangat berperan penting baik dari segi kehidupan sosial, budaya, pendidikan, ekonomi, maupun politik.

BAB III METODE PERANCANGAN

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Perkembangan dunia teknologi sangat cepat dan beragam. Kegiatan yang

STIKOM SURABAYA BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Promosi merupakan sutau bentuk teknik komunikasi yang secara

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Kerja Praktek

BAB I PENDAHULUAN. digunakan sebagai alat ukur terhadap keberhasilan perusahaan dalam menjalankan

BAB I PENDAHULUAN. Sekolah Menengah Kejuruan kelompok pariwisata merupakan kelompok

Bab 1 Pendahuluan. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN.

BAB I PENDAHULUAN. internet tidak dapat dipungkiri dalam hal penyediaan informasi global. Di zaman

STIKOM SURABAYA BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Perkembangan dunia pertelevisian di Indonesia mulai marak sejak

B A B I P E N D A H U L U A N


BAB I PENDAHULUAN. bidang jasa yang melayani penjualan serta pemasangan gypsum untuk

Politeknik Negeri Sriwijaya BAB I PENDAHULUAN

BAB 1 PENDAHULUAN. pembuatan website dan pemasaran produk yang berbasis online hal ini. proses bisnis dari perusahaan tersebut.

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN

BAB III METODE PERANCANGAN. Ilmu Desain memiliki cakupan yang sangat luas, oleh sebab itu metode

BAB I PENDAHULUAN. satunya adalah promosi, kegiatan promosi merupakan salah satu bagian dari

BAB I PENDAHULUAN 1. 1 Gambaran Umum Obyek Penelitian

BAB 1 PENDAHULUAN. perangkat keras (hardware) maupun perangkat lunak (software), hampir sebagian

BAB I PENDAHULUAN. semakin dimudahkan dengan adanya internet karena semua aspek

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. kehidupan manusia sehari-hari. Segala interaksi yang terjadi merupakan hasil dari

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi sekarang ini khususnya. teknologi informasi berkembang dengan sangat pesat, seiring

BAB I PENDAHULUAN. Banyak perusahaan yang dewasa ini menganggap bahwa promosi

BAB 1 PENDAHULUAN. Pada kondisi perkeonomian global sekarang ini, yang ditunjukan dengan

BAB 1 PENDAHULUAN. masyarakat ibukota. Pusat perbelanjaan sering disebut juga dengan sebutan Mal.

PROPOSAL PENAWARAN PEMBUATAN WEBSITE

BAB III METODE PERANCANGAN

BAB I PENDAHULUAN. berdiri cukup lama di daerah Surabaya. Di Bright n Smart murid-murid akan di beri

BAB I PENDAHULUAN. kebutuhan pokok masyarakat. Berbagai aktivitas masyarakat di berbagai bidang

BAB 1 PENDAHULUAN. keinginan dan kebutuhan konsumen. nilai lebih tinggi dibanding pesaing kepada konsumen, seperti harga yang

BAB I PENDAHULUAN. Di era globalisasi ini persaingan bisnis menjadi sangat tajam, baik di pasar

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. Banyak persaingan bisnis antar perusahaan yang semakin ketat dan setiap

Add On Service JASA FOTO PRODUK

BAB I PENDAHULUAN. Tujuan yang ingin dicapai dalam pembuatan animasi content untuk speed

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan usaha dalam bidang ritel dalam perkembangannya sangat

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Kerja Praktek merupakan mata kuliah wajib yang telah disediakan oleh

BAB III METODE PERANCANGAN

STIKOM SURABAYA BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. TVRI stasiun Jatim merupakan perusahaan yang bergerak dibawah

Transkripsi:

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Seiring dengan berkembangnya teknologi, berkembang pula perilaku konsumen yang memanfaatkan akan teknologi. Salah satu yang paling diminati oleh masyarakat saat ini adalah media online atau internet. Banyak sekali berita, informasi umum, periklanan, bahkan perusahaan/instasi menggunakan media internet sebagai promosi yang berupa website. Website menjadi salah satu media promosi atau penyebaran informasi melalui internet karena dianggap media yang cukup efektif dalam hal promosi. Sebuah website akan dikatakan berhasil menjadi media promosi yang sangat efektif, jika website tersebut di desain semenarik mungkin dan sesuai dengan image perusahaan/instansi agar audiens lebih tertarik untuk melihat dan membacanya. Desain Website sangat menentukan kualitas dan keindahan dari sebuah website karena Desain sangat berpengaruh kepada penilaian audiens akan bagus tidaknya sebuah website. Aspek yang mencangkup pada desain website antara lain menciptakan animasi dan grafik, pemilihan warna, grafik dan font. Dari masalah yang bisa dilihat, banyak sekali agency periklanan dan desain grafis untuk membuat tampilan website semenarik mungkin sesuai keinginan klien. Disinilah tujuan kerja praktek di bidang periklanan atau desain agar dapat belajar bekerja dan menambah pengalaman baru. 1

2 PT. Centro Media Indonesia merupakan sebuah badan usaha yang bergerak dibidang portal berita online dan periklanan. Selain itu PT. Centro Media Indonesia juga mempunyai bisnis lain yang bergerak di bidang perhotelan yaitu Euphoria Hotel yang dapat dikatakan sebagai investasi yang menguntungkan karena terletak di tempat yang strategis. Di tengah maraknya perkembangan bisnis properti dan perhotelan saat ini, Euphoria Hotel Bali hadir sebagai hotel bintang tiga favorit di kelasnya. Perlu diketahui bahwa persaingan bisnis saat ini sangat ketat dan masing-masing perusahaan/instasi saat ini harus bisa mempertahankan loyalitas pelanggan. Media promosi yang sangat efektif untuk informasi hotel adalah sebuah website, karena website dapat dijangkau oleh semua masyarakat. Maka dari itu, desain sebuah website sangat diperlukan untuk menunjang suatu bisnis terutama di bidang perhotelan. Pada saat ini, Euphoria Hotel telah memiliki website untuk mengenalkan dan memasarkan produk ini secara global, akan tetapi dalam jangka waktu yang cukup lama, desain website Euphoria hotel dapat dikatakan bahwa website tersebut belum mewakili karakteristik dari Euphoria Hotel. Website tersebut terlihat sederhana dan dapat membuat jenuh pelanggan dalam mengunjungi website tersebut. Inilah permasalahan yang ada pada Euphoria Hotel. Jika hotel ini masih menggunakan website yang lama, ditakutkan kurangnya pelanggan dan kurang dapat bersaing dalam industri pemasaran.

3 Untuk itu kerja praktek ini bertujuan merancang desain website yang menarik dan sesuai dengan perusahaan yang menjadi salah satu bentuk media promosi Euphoria Hotel. maka dari itu, perlu dilakukan redesain atau perancangan Desain Website yang baru untuk perkembangan Euphoria Hotel yang sesuai dengan karakteristik hotel yang merupakan hotel mewah dan berkelas serta dapat mempertahankan dan meningkatkan loyalitas pelanggan. Selain itu, PT. Centro Media Indonesia juga sangat berperan penting dalam periklanan desain website baru dari Euphoria Hotel. 1.2 Perumusan Masalah Berdasarkan dari latar belakang yang telah dibahas bada sub bab 1.1, maka dapat dirumuskan bahwa permasalahan Euphoria Hotel yang merupakan grup dari PT. Centro Media Indonesia ini yaitu Bagaimana Merancang Desain website Euphoria Hotel agar terlihat lebih menarik dan mampu menggambarkan karakteristik perhotelan yang mewah dan berkelas? 1.3 Batasan Masalah Adapun batasan masalah yang dapat diambil dari rumusan masalah tersebut yaitu hanya terbatas pada : 1. Merancang media promosi berupa desain website. 2. Mendesain website sesuai konsep dan karakteristik Euphoria Hotel 3. Berupa File PSD dan JPEG.

4 1.4 Tujuan 1.4.1 Tujuan Umum Kerja praktek merupakan mata kuliah yang wajib ditempuh dan dilaksanakan sebagai persyaratan kelulusan Program Studi S1 Desain Komunikasi Visual STIKOM Surabaya. Kerja praktek ini diadakan dengan tujuan agar mahasiswa mengetahui bagaimana dunia kerja yang yang sebenarnya dan mahasiswa bisa langsung menerapkan ilmu yang sudah didapatkan di kampus ke tempat kerja. 1.4.2 Tujuan Khusus 1.5 Manfaat Dengan adanya kerja praktek, mahasiswa diharapkan mampu Membuat media promosi berupa website dengan desain yang baru agar dapat menunjang loyalitas pelanggan dan membuat suasana baru agar pengunjung website tidak jenuh saat melihat dan membacanya. Sesuai dengan tujuan yang diharapkan, maka manfaat dari perancangan ini adalah 1.5.1 Manfaat teoritis Diharapkan hasil laporan kerja praktek menjadi referensi bagi kalangan akademis, khususnya program studi desain komunikasi visual dalam bidang perancangan media promosi berupa desain website Euphoria Hotel.

5 1.5.2 Manfaat Praktis Hasil laporan kerja praktek ini diharapkan dapat diaplikasikan pada website Euphoria Hotel dengan menampilkan desain yang baru. Selain itu manfaat yang dapat diperoleh oleh PT. Centro Media Indonesia diharapkan dapat menampilkan 1.6 Pelaksanaan iklan/berita baru melalui website Centroone.com. Kerja Praktik ini dilaksanakan di PT. Centro Media Indonesia Surabaya pada Creative Designer, yang beralamat di Ruko Water Place C26-27, Pakuwon Indah, Jalan Puncak Indah Lontar Surabaya, Telp. 031-7393290. Waktu pelaksanaannya dari tanggal 8 Juli sampai tanggal 8 Agustus Tahun 2013 dari hari Senin sampai Sabtu mulai dari pukul 09.00 WIB 17.00 WIB. Adapun kegiatan yang dilakukan adalah: 1. Membuat Karakter yang bertema bulan ramadhan. 2. Membuat desain e-card ramadhan. 3. Membuat desain background website PT. Centro Media Indonesia. 4. Membuat desain timeline FB dari PT. Centro Media Indonesia. 5. Menggunakan Adobe Illustrator untuk mendesain beragam elemen yang bersifat vector. 6. Menggunakan Adobe Photoshop untuk mendesain beragam elemen desain yang bersifat digital imaging.

6 1.7 Sistematika Penulisan Agar para pembaca dapat memahami dengan mudah persoalan dan pembahasanya, maka penulisan dari laporan kerja praktek ini akan dibuat dengan sistematika yang nantinya terdiri dari beberapa bab yang di dalamnya terdapat penjabaran masalah, yakni : BAB I : PENDAHULUAN Pada Bab I ini ada beberapa materi yang akan dijelaskan, yaitu: 1.1 Latar Belakang Masalah 1.2 Rumusan Masalah 1.3 Batasan Masalah 1.4 Tujuan 1.5 Manfaat 1.6 Pelaksanaan 1.7 Sistematika Penulisan BAB II : TINJAUAN PUSTAKA Pada bab ini akan membahas tentang teori-teori yangterkait dengan judul yang diambil penulis, dengan mengambil data-data dari buku-buku referensi yang berguna untuk memecahkan permasalahan yang dihadapi oleh Euphoria Hotel.

7 BAB III : METODE PERANCANGAN Pada bab ini akan membahas mengenai metode pelaksanaan kerja praktek, mulai dari teknik hingga progres kerja. BAB IV : GAMBARAN UMUM PERUSAHAAN Bab ini berisi penjelasan umum tentang gambaran perusahaan tempat Kerja Praktik, yaitu gambaran umum tentang Euphoria Hotel serta PT. Centro Media Indonesia Surabaya. BAB V : IMPLEMENTASI KARYA BAB VI : PENUTUP Pada bab ini akan membahas implementasi karya, dimana hasil perancangan selama melaksanakan kerja praktek di PT. Centro Media Indonesia berdasarkan permasalahan dan metode perancangan yang telah dikerjakan yaitu desain website Euphoria Hotel. Pada bab ini akan membahas mengenai kesimpulan dari perancangan media promosi berupa desain website yang terkait dengan tujuan dan permasalahan yang ada, serta saran untuk pengembangan kemampuan desain website dimasa yang akan datang.