By: Ahmad Syauqi Ahsan

dokumen-dokumen yang mirip
Tutorial Membangun Rumah Sederhana Menggunakan Sketchup SKECTHUP

PENGGUNAAN PROGRAM GOOGLE SKETCHUP DALAM PEMBELAJARAN GEOMETRI UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN PEMAHAMAN DAN KOMUNIKASI MATEMATIS SISWA

SISTEMATIKA PEMBUATAN MODEL 3 DIMENSI SEDERHANA

BAB 6 EDITING. Mengedit kesalahan dengan fasilitas Advance Editing

MODUL : MENYAJIKAN GAMBAR DEKORASI DAN ORNAMEN INTERIOR

BAB 1 Apa Itu SketchUp?

Mudah Membuat. Desain 3D. dengan Google SketchUp

MENGELOLA FILE DAN FOLDER

Object Modification. Jurusan Teknik Geomatika Fakultas Teknik Sipil dan Perencanaan Institut Teknologi Sepuluh Nopember

Penjelasan Software Google Sketchup

Google SketchUp Perangkat Alternatif dalam Pemodelan 3D

MODUL PRAKTIKUM MATA KULIAH : CAD DASAR ( ) KELAS A. By: Dian P.E. Laksmiyanti, ST, MT. Jurusan Arsitektur Institut Teknilogi Adhi Tama Surabaya

Untuk dapat menggunakan buku ini sebaiknya Anda mempelajari perintah dasar yang sering digunakan pada AutoCAD. PERINTAH MENGGAMBAR AUTOCAD

Kreatif Mendesain Rumah 2 Lantai dengan Google SketchUp

Nuryadin Eko Raharjo M.Pd.

3D STUDIO MAX. Setting awal 3D Studio Max 9

Membuat Model Sederhana

Bab I Pengenalan ArcGIS Desktop

Tampilan slide presentasi untuk industri kreatif dengan tema fresh

BAB 4 PERANGKAT EDITING ELEMEN KONSTRUKSI

Tutorial Cara Membuat Logo Transtv di CorelDraw

PEMERINTAH PROVINSI NUSA TENGGARA BARAT DINAS PERHUBUNGAN KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

SBerikut ini adalah gambar Menu bar pada Corel Draw

1. Buka program Modaris 2. Pilih File, aktifkan New. 3. Isi kotak dialog New model name: POLA ROK POLA BADAN

GAMBAR TEKNIK DAN AUTOCAD

PANDUAN PENGGUNAAN ANIMASI FLASH

BAB 2 FASILITAS BANTU GAMBAR

Mengenal Icon & Fungsi Program Paint. Kelas 2 MI Assa adah Ulujami

Proses no 1. Penjelasan: Pembuatan layer baru, klik tombol layers seperti terlihat pada gambar. di atas.


Kegunaan Sub-Sub yang ada Di Corel Draw X7

LOGO. Semester Genap

AR-2200 PERANCANGAN ARSITEKTUR II SEMESTER II Pengenalan dan Petunjuk Praktis. SketchUp ASWIN INDRAPRASTHA

Membuat Sketch 2D Sederhana dalam Autodesk Inventor

Materi 2 Membuat Lemari, Membuat Pintu Lemari, Memindahkan Pintu Lemari, Meng-Copy Pintu Lemari, Mengolah Bukaan Pintu Lemari, Membuat Lantai

1 Photoshop Tutorial Ari Saputro S. Kom. Adobe PHOTOSHOP

Jurusan Pendidikan Teknik Sipil dan Perencanaan

BAB IX MACROMEDIA FLASH (5) MASK DAN MASKING

PERTEMUAN 1 PENGENALAN MICROSOFT OFFICE WORD 2007

BAB VI. Ringkasan Modul. Mengedit Data Vektor Membuat Setting Snap Menambah Feature Linier Menambahkan Feature Titik Menggunakan Koordinat Absolut

Materi 1 Membuat Meja, Membuat Kursi, Meng-Copy Objek Kursi, Atur Posisi Layout Kursi & Meja, Membuat Lantai.

FLASH DASAR-DASAR ANIMASI

Definisi Teknik pembuatan model 3d dengan menggunakan object dasar spline.

TUTORIAL DESAIN MULTIMEDIA

Spesifikasi: Ukuran: 11x18 cm Tebal: 178 hlm Harga: Rp Terbit pertama: Mei 2005 Sinopsis singkat:

4. Masuk ke freehand/illustrator, copy badannya terlebih dahulu (ctrl+c), kembali ke flash, letakan pada layer 1, frame ke-1, paste (ctrl + v). 5. kli

MEMBUAT BOLA BILLYARD DENGAN CORELDRAW

Nuryadin Eko Raharjo M.Pd.

Editing Lebih Lanjut

Menggambar Garis dengan Freehand Tool

Teknik Menggambar 3D Rumah dengan AutoCAD & Google SketchUp

PENGENALAN MACROMEDIA FLASH 8

#Langkah 1. Mari kita mulai menjelajahi Google Docs.!!!

Bekasi, Januari 2007

PERTEMUAN II PENGOLAHAN GAMBAR VECTOR 1

TEKNIK DAN LATIHAN MODELING 3D I

A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk geometris dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype.

Design Packaging. Area kerja dengan garis Horisontal dan Vertikal.

BAB 3 Tip dan Trik Seputar Tool

MENGGESER, MEMUTAR, DAN MENYEKALAKAN MOLEKUL

2. Memunculkan angka pada sumbu x dan sumbu y. Bawa kursor sampai menyentuh sumbu x atau sumbu y, kemudian klik kanan akan muncul seperti berikut.

Latihan 1: Setting Dokumen

- Free Transform : Untuk memutar objek.

11/11/2010. Standar Kompetensi/ Kompetensi Dasar. Indikator

Manual AutoCAD 2 Dimensi. oleh: Fikri Alami, S.T., M.Sc. Siti Nurul Khotimah, S.T.,M.Sc

A. Mengatur Ukuran Bidang Gambar/Halaman

MODUL 2 PRAKTIKUM MULTIMEDIA MEMBUAT LOGO DENGAN CORELDRAW X4. Oleh: Nani Setyo Wulan S.Pd. Katrina Flomina S.Pd.

Apa itu Inkscape? Gambar Vektor? Apa lagi tuh?

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LAB SHEET PRAKTIK MEDIA DIGITAL

Materi Bagian 01 Pengenalan Grasshopper... 4

KATA PENGANTAR. Jakarta, Januari Ir. Sofi Ansori Penulis

Langkah awal untuk membuat Pot Bunga yaitu dengan klik tombol SHAPES. Kemudian klik tombol LINE. Pastikan drag type dipilih CORNER

PERTEMUAN 11 MODIFIKASI OBYEK DAN PENGATURAN LAYAR KERJA

Tutorial Pro/Engineer Wildfire: Basic Sketch

TIP DAN TRIK BEKERJA EFEKTIF DAN EFISIEN

PEMBUATAN VIDEO TUTORIAL DENGAN CAMTASIA 7/8.4

Membuat Berbagai Desain Logo

soal dan jawaban adobe flash

Mengetik Dokumen Sederhana

Jl Srijaya Negara Bukit Besar Palembang 30139, Telpon :

Nuryadin Eko Raharjo M.Pd.

Belajar CorelDRAW oleh; Zainoel Arifin Isyai Sebagai administrator;

CorelDraw adalah suatu aplikasi program publikasi, lebih tepatnya suatu program aplikasi untuk mengolah teks dan gambar.

Tutorial Pro/ENGINEER : Merakit Mesin Torak (seri 4)

01 PENGANTAR GAMBAR TEKNIK

BAB 3 FASILITAS PENGGAMBARAN OBJEK GEOMETRI

BAB III EDITING SCENE

MODUL #1 Membuat Kartu Nama dengan Adobe Illustrator CS2

MODUL 3 PRAKTIKUM MULTIMEDIA. Adobe Photoshop CS. Banner Design. Oleh Muhammad Adri, S.Pd, MT

BAHAN PRAKTIKUM FLASH. Digunakan Untuk matakuliah Pengembangan Media Pembelajaran Matematika

PENGENALAN PROGRAM PAINT

BAB II. Ringkasan Modul:

- tab kedua : mengatur polar tracking, dengan tujuan membantu menentukan sudut secara otomatis sesuai dengan sudut yang ditentukan.

LATIHAN PRAKTEK AUTOCAD

Mari Belajar Gimp. versi 2.8 Bagian 2 : Mengenal Toolbox. Oleh: Wahyu Setiyono

PENGENALAN DAN CARA MENJALANKAN COREL DRAW

Bab VI Digitasi. Tujuan pembelajaran dari bab ini adalah:

MODUL PRAKTIKUM Perangkat Lunak Aplikasi [Dia]

Registrasi Image dengan ARC VIEW

Transkripsi:

By: Ahmad Syauqi Ahsan

Aplikasi freeware dari Google. Membuat/mengolah model 3D: dari yang sederhana (kursi, meja) sampai ke yang sangat komplek (mobil, pesawat, gedung bertingkat) dari gambar seni sampai ke gambar teknik. Mempunya fitur untuk menshare gambar 3D dengan sesama user Sketchup diseluruh dunia. Memindahkan gambar 3D ke dalam Google Earth. http://sketchup.google.com 2

3

4

5

Pilihlah template yang sesuai. Salah satu perbedaan antar template satu dengan yang lain adalah satuan ukuran yang digunakan. Kita bisa mengubah template kapan saja. 6

Tool utama dari Google SketchUp. 7

Ada tiga tool utama ketika bekerja dalam 3D: Orbit tool Zoom tool Pan tool Orbit tool: digunakan untuk melihat sekeliling. Zoom tool: digunakan untuk memperbesar dan memperkecil tampilan. Pan tool: digunakan untuk menggeser tampilan kekanan/kekiri maupun keatas/kebawah. 8

SketchUP is 3D menggunakan sistem koordinat XYZ Masing2 koordinat mempunyai warna sendiri: Merah untuk koordinat X Biru untuk koordinat Y Hijau untuk koordinat Z 9

Setiap model SketchUp terbentuk dari beberapa Edge dan Face(s). Edge adalah garis yang menghubungkan dua titik. Bisa berbentuk garis lurus (line) ataupun garis lengkung (arc). Face adalah bidang yang terbentuk dari beberapa Edge dengan closed loop. (setiap edge terhubung dengan edge yang lain sehingga tidak ada satupun ujung edge yang) Jika salah satu Edge yg membatasi sebuah Face dihapus, maka Face akan hilang. 10

Ada dua tool yang bisa digunakan untuk membua edge (garis), yaitu Line dan Arc tool. Gabungan dari beberapa edge yg membentuk Closed Loop akan membentuk sebuah face. Gambar dibawah adalah sebuah face yang terbentuk dari 5 buah line dan satu arc. 11

Selain dengan membentuk closed loop dari beberapa edge, ada tiga tool yang disediakan SketchUp untuk membuat face. Rectangle tool untuk membuat face berbentuk kotak Circle tool untuk membuat face berbentuk lingkaran. Polygon tool yang bisa digunakan untuk membuat face dengan banyak sisi. 12

Freehand tool dapat digunakan untuk menggambar secara bebas. Apabila gambar yang dibuat tidak memiliki edge yang berpotongan, maka hasilnya adalah sekumpulan edge saja. Sedangkan bila ada edge yang berpotongan, maka akan terbentuk sebuah face. 13

Google SketchUp menggunakan pewarnaan yang berbeda pada titik kursor untuk menunjukkan lokasi kursor relatif terhadap objek. Warna Merah: menunjukkan kursor berada pada sebuah edge. Warna Cyan: menunjukkan kursor berada pada titik tengah dari suatu edge. Warna Hijau: menunjukkan kursor berada pada titik akhir dari suatu edge. Warna Biru: menunjukkan kursor berada pada bidang face. 14

Ketika membuat line (garis), Google Sketchup menampilkan warna yang berbeda. Warna Merah: ketika garis tersebut sejajar dengan sumbu X. Warna Biru: ketika garis tersebut sejajar dengan sumbu Y. Warna Hijau: ketika garis tersebut sejajar dengan sumbu Z. 15

Push/Pull tool Ini adalah sesuatu yang hebat dari Google Sketchup. Sesuai dengan namanya, tool ini bekerja dengan cara menekan atau menarik suatu face. Tool ini mempunyai kemampuan: Membentuk suatu model 3D dari sebuah face. Membuat lubang pada model 3D. Mengubah bentuk dari model 3D. 16

1. Gambarlah sebuah kursi seperti gambar disamping! 2. Gambarlah sebuah objek yang ada di sekitarmu! 17

Untuk melakukan Copy/Paste pada Google SketchUp, caranya hampir sama dengan aplikasi2 yang lain. Untuk meng-copy, pilih objek yang akan di-copy kemudian tekan Ctrl-C. Untuk mem-paste, tekan Ctrl-V. 18

Sebuah model yang terbentuk dari beberapa edge dan face dapat diubah menjadi sebuah komponen. Cara mengubah menjadi komponen: Pilih objek yang mau diubah Klik kanan pada objek tersebut kemudian pilih Make Component. Beri nama komponen tersebut, kemudian Create. Untuk mengembalikan suatu komponen ke bentuk asalnya (model yg terdiri dari edge dan face): Klik kanan pada komponen kemudian pilih Explode. Dengan menggunaan komponen, akan mempermudah proses copy dan edit, terutama pada komponen yang telah di-copy menjadi beberapa. Dengan mengedit satu komponen, maka seluruh komponen yg sama akan ikut berubah. 19

Move tool dapat digunakan untuk memindahkan sebuah objek. Cara menggunakan tool ini: Pilih objek yang akan dipindah Klik Move tool pada toolbar Klik dan drag pada objek yang akan dipindahkan ke lokasi yang baru. Tool ini juga dapat digunakan untuk membuat copy dari sebuah objek. Dengan cara yang sama seperti cara diatas, hanya saja ketika akan meng-klik objek, tekan pula tombol Ctrl. 20

Follow Me tool berfungsi seperti Push/Pull tool, hanya saja tool ini dapat digunakan melakukan push atau pull dengan mengikuti satu garis tertentu. 21

Buat kursi seperti pada gambar disamping! 22