RENCANA KEGIATAN PEMBELAJARAN Mata kuliah : REPRODUKSI GRAFIKA Sem : 2 Kode : Sks : 4 Jurusan/Prodi : Desain/Desain Komunikasi Visual Dosen : Asmoro Nurhadi Panindias, M.Sn. Kompetensi : Mahasiswa mampu memahami teori dan memiliki pengalaman praktik dalam pracetak sampai cetak dan finishing sebagai pendukung dalam pembuatan material desain grafis dan periklanan MINGGU KE KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN BAHAN KAJIAN (materi ajar) BENTUK PEMBELAJARAN KRITERIA PENILAIAN (indikator) BOBOT NILAI 1 Mahasiswa memiliki pemahaman Ruang lingkup Grafika 1. Pengantar Reproduksi Grafika - Ruang lingkup Grafika - Sejarah Cetak - Perkembangan teknologi Grafika - New Media 2 Mahasiswa memiliki pengetahuan material cetak 1. Pengetahuan Material Cetak (Kertas, Plastik, Kain, Seng dll),
2. Tinta Cetak 3-4 Mahasiswa mampu membuat kertas daur ulang 1. Persiapan alat dan 2. Pembuatan Bubur Kertas 3. Pencetakan 4. Pengeringan 5. Finishing/ pengepresan 5 Mahasiswa mampu menjelaskan Teknik Cetak dan Prinsip Kerja 1. Cetak Datar 2. Cetak Tinggi 3. Cetak Dalam 4. Cetak Saring - Digital Printing Ceramah Diskusi 6-7 Mahasiswa mampu melakukan teknik Cetak Tinggi (Relief) 1. Persiapan alat dan 2. Pembuatan Pola gambar 3. Teknik Cukil 4. Penintaan 5. Finishing/ pengepresan 8-9 Mahasiswa mampu melakukan teknik Cetak Saring (Sablon) 1. Persiapan alat dan 2. Pembuatan Film 3. Teknik Afdruk 4. Penintaan 5. Finishing Proses Produksi Cetak 1. Reproduksi Warna 2. Pracetak 3. Cetak
11 Mahasiswa memahami Pekerjaan Desain Hingga Bentuk File Siap Film 1. Peranan Desainer Grafis dalam Produksi Cetak 2. Komputer dan Perangkat Pendukungnya 3. Menyiapkan Perwajahan/ Layout Desain) 4. Standart File Desain a. Image b. Vector c. Teks d. Dokumen/Ukuran File e. Warna f. Penyimpanan Data 5. Imposisi 12 Mahasiswa Mampu membuat sebuah layout Katalog 1. Persiapan Materi 2. Sketsa/dummy 3. Layouting 4. Finishing Artwork 13 Mahasiswa mampu mempersiapkan Pasca Cetak /Finishing, 1. Folding a. Simple, b. Short fold, c. Barrel Fold 2. Kollator 3. Efek finishing a. Spot Ceramah, diskusi 3. Keruntutan alur
b. Varnishing c. Die cutting d. Embos 4. Binding a. Saddle Stiching b. Slide c. Perfect Binding d. Spiral e. Case Binding f. Screw & Post Binding 5. Rel 6. Porforasi 14 Mahasiswa mampu melakukan finishing cetak 1. Embos 2. Binding Hard Cover Persiapan alat dan 15-16 Mahasiswa melakukan kunjungan ke Percetakan dan Membuat Laporan Kuliah Luar Kampus ke Perusahaan 1. Media Cetak 2. Cetak Printing 3. Cetak Handpress (Emboss, Foil, Pond / Cutting) 4. Cetak Sablon Survai Lapangan 1. Aktifitas bertanya 2. Hasil Laporan 3. Kelengkapan data dan sumber
Tata aturan dalam penyusunan karya 1. Buatlah sebuah karya Portofolio reproduksi Grafika. 2. Karya terdiri dari 75% dalam ruang lingkup reproduksi grafika dan 25% dari segi desain. 3. Penilaian dilakukan menggunakan kriteria proses sebesar 50%, dan hasil sebesar 50% 4. Membuat rancangan/sketsa karya diatas kertas A4 untuk dikonsultasikan dengan dosen pengampu sampai mendapatkan Acc. 5. Semua tugas dikumpulkan dengan identitas diri (Nama/NIM/Prodi/Jurusan/Fakultas/Institusi) di kumpulkan paling lambat sesuai jadwal Ujian Akhir Semester. Tata aturan proses pembelajaran 1. Berpakaian rapi dan sopan. 2. Presensi mahasiswa dilakukan oleh dosen pada awal pertemuan. 3. Toleransi keterlambatan 15 menit. 4. Bagi mahasiswa yang terlambat presensi diperbolehkan masuk, namun tidak mendapat tanda tangan kehadiran. 5. Nilai Tengah Semester (NH) dari tugas yang diberikan di tengah semester. 6. Nilai Ujian Akhir Semester (UAS) dari portofolio tugas akhir. 7. Bagi mahasiswa yang jumlah presensinya kurang dari 75% tidak diperkenankan mengikuti UAS.