Buku Panduan Lomba IADC

dokumen-dokumen yang mirip
PETUNJUK TEKNIS PELAKSANAAN ANNUAL INFORMATICS COMPETITION (ANFORCOM) 2017

Apa sih DEV+ itu? Dev+ Dev Your Solution

PENGHARGAAN DAN HADIAH

PENGHARGAAN DAN HADIAH

Buku Panduan. Buku Panduan. Penjelasan Umum. Suporrted by: Organized by:

DAFTAR ISI. LAMPIRAN 1 : Contoh form DokumenTertulis LAMPIRAN 2 : Cara pengisian Form dokumen tertulis

DESKRIPSI NAMA & TEMA

PENGHARGAAN DAN HADIAH

C o n t a c t : h a c k a t h o c o m p f e s t. w e b. i d

A. Ketentuan Peserta Persyaratan Karya

Apa sih DEV+ itu? Dev+ Dev Your Solution

ELINFO COMPETITION 2015

techphoria.id/kompetisi/gamedev/registrasi

SHORT MOVIE COMPETITION

PANDUAN LOMBA BABAK PENYISIHAN

GAMEDEFF (Game Developer Competition FTIf Festival)

WEB INNOVATION COMPETITION

BUSINESS PLAN COMPETITION

Rulebook Technovation

KETERANGAN PERUBAHAN

Rulebook Technovation

RULE BOOK BUSINESS PLAN COMPETITITION I-TOBA FEST Jl. Sisingamanaraja, Sitoluama, Laguboti, Samosir. Telp : Fax:

PENJELASAN UMUM Deskripsi

SYARAT DAN KETENTUAN EDUTECH VIDEO COMPETITION IC FEST 2016

BUKU PANDUAN CLINICAL SKILL EVENT (CSE) PEKAN ILMIAH MAHASISWA FARMASI INDONESIA PIMFI 2015 UNIVERSITAS PADJADJARAN

Piranti Cerdas Membantu Pekerjaan Masyarakat. Dewasa ini perkembangan teknologi informasi maju dengan sangat pesat termasuk

BUKU PANDUAN LOMBA INOVASI TEKNOLOGI SEDERHANA Copyright Ristek Universitas Brawijaya

PANDUAN LOMBA ESAI SOCRATES NATIONAL COMPETITION

Membuka situs web resmi Himamia Redoks

TOR (Term Of Reference) LOMBA DESAIN POSTER PEKAN ILMIAH FARMASI INDONESIA (PIMFI) 2017 UNIVERSITAS MUSLIM INDONESIA I. Lomba Desain Poster

Booklet. Business Plan Competition Entrepreneurial Youth Chapter 7 Universitas Bakrie

A. Latar Belakang Kegiatan Pada saat ini perkembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) telah menyentuh di segala aspek kehidupan manusia.

TOR (Term of Reference) CLINICAL SKILL EVENT (CSE) PEKAN ILMIAH MAHASISWA FARMASI INDONESIA PIMFI 2017 UNIVERSITAS MUSLIM INDONESIA

GAMEDEFF (Game Developer Competition FTIf Festival)

Deskripsi. Penghargaan:

Rulebook Hackavidia. Deskripsi dan Tema Lomba. Penghargaan. Tema yang dapat dijadikan ide aplikasi:

Creatonomics Business Creativity Competition (CBCC) 2018

Peraturan, Syarat, Ketentuan, dan Kriteria Penilaian. Peraturan UI/UX DESIGN Competition

Implementing Technology Through Creative Business

RULES AND REGULATION BUSINESS PLAN COMPETITION

PANDUAN LOMBA YOGYAKARTA STATE UNIVERSITY ESSAY COMPETITION A. Nama Kegiatan YEC (Yogyakarta State University Essay Competition)

BUKU PANDUAN LOMBA HERBARIUM PEKAN ILMIAH MAHASISWA FARMASI INDONESIA PIMFI 2015 UNIVERSITAS PADJADJARAN

BUKU PANDUAN PATIENT COUNSELING TRAINING (PCT) - PATIENT COUNSELING EVENT (PCE) PEKAN ILMIAH MAHASISWA FARMASI INDONESIA PIMFI 2015

PANDUAN SEMAR ESSAY COMPETITION FESTIVAL ILMIAH MAHASISWA (FILM) 2017

LOMBA KARYA TULIS ILMIAH GLANCE 2017

PETUNJUK TEKNIS KEGIATAN LOMBA ESAI YOUTH STRATEGIC TO GOLD GENERATION TANRI ABENG UNIVERSITY TAHUN 2017

LOMBA KARYA TULIS ILMIAH

LKTI (Lomba Karya Tulis Ilmiah) Nasional CAPING TANI 2017

BUKU PANDUAN TAHAP : PENGUMPULAN ABSTRAK LOMBA KARYA TULIS ILMIAH NASIONAL Research of Applied Chemistry Competition (REACTION)

PETUNJUK PELAKSANAAN DAN TEKNIS DESIGNSTART COMPETITION

PANDUAN NATIONAL ESSAY COMPETITION (NESCO) HIMPUNAN MAHASISWA BIMBINGAN KONSELING

PANDUAN LOMBA KARYA TULIS ILMIAH Tingkat Mahasiswa STUDENT FAIR 2017

Petunjuk Teknis Find IT

Del UPH Business Challenge 2017

Buku Panduan. AMTeQ Young Innovator Competition (AYIC) Pusat Penelitian Sistem Mutu dan Teknologi Pengujian Lembaga Ilmu Pengetahuan Indonesia

Deskripsi. Kategori CSIC. Computer Science Innovative Challenge (CSIC) FesTIval 2017 merupakan kompetisi

A. NAMA KEGIATAN Nama kegiatan ini adalah Choir Competition of Public Health Project 2016.

ESSAY COMPETITION GUIDANCE BOOK (BUKU PANDUAN LOMBA ESAI)

MODUL PANDUAN Lomba Karya Tulis Ilmiah SMA/SMK Sederajat INDONESIA DALAM DUNIA ELEKTRONIKA

Panduan Lomba Fotografi FANTASTIS 2017

SEMAR ESSAY COMPETITION

PANDUAN LOMBA NCC 2K16

TOR (Term of Reference) LOMBA HERBARIUM PEKAN ILMIAH MAHASISWA FARMASI INDONESIA UNIVERSITAS MUSLIM INDONESIA 2017

BUKU PANDUAN VIDEO COMPETITION GEBYAR LOMBA KARYA TULIS ILMIAH (GALAKSI) 2017 UNIT KEGIATAN ILMIAH MAHASISWA (UKIM) UNIVERSITAS NEGERI SURABAYA

MANAGEMENT COMPETITION

[PANDUAN SCIENCE PROJECT AWARDS] STAR FM VOL 3

A. KETENTUAN LOMBA BIDANG DESAIN GRAFIS

RULES AND REGULATIONS

BUKU PEDOMAN KMPM GMM UPI It s Our Time to Reverberate Mathematics

TERM OF REFERENCE. EAST JAVA SENIOR HIGH SCHOOL BRIDGE DESIGN COMPETITION 2014 Jadwal Kegiatan:

LOMBA WEB DESIGN. UNIPRO COMPETITION Stage 3. Peraturan, Syarat, Ketentuan, dan Kriteria Penilaian BUKU PANDUAN PESERTA

THE RULEBOOK of Business Plan Competition

PANDUAN LOMBA. Nama acara ini adalah Muria Scientific Competition 2018.

No Waktu Agenda. Tema Business Plan: Tujuan Business Plan:

N2016 APTIO BUKU PANDUAN. Lomba Karya Tulis Ilmiah untuk siswa SMA/SMK/MA se-diy dan Jawa HMTK UAD. milad ke-20 th Teknik Kimia

HMS

CIVIL NATIONAL EXPO 2017 JL. LET. JEND. S. PARMAN NO. 1 BLOK L LANTAI VI JAKARTA TELP FAX. (021)

IMPACT EDVOLUTION BEM KEMA PLS Panduan Lomba Impact. (Indonesia Most Particullary. Essay Competition)

FALCON INNOVATION OF SMART CAMPUS COMPETITION

TERMS OF REFERENCE. Version II

WEB DESIGN COMPTITION

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BUKU PANDUAN LOMBA ANALISIS TRANSPORTASI CIVIL NATIONAL EXPO 2018

PANDUAN LOMBA INOVASI. THE 4 th BLUE TECHNO FESTIVAL

KOMPETISI KARYA TULIS ILMIAH MAHASISWA TINGKAT NASIONAL

Panduan Lomba Essay FANTASTIS 2017

PETUNJUK PELAKSANAAN BAGI PESERTA KOMPETISI DALAM TGC IN ACTION 2013

KOMPETISI ESAI NASIONAL (KEN) The 12 th STATISTIKA RIA

GUIDELINE LOMBA VIDEO KURKUMIN 2018

Champion 1st Runner Up 2nd Runner Up Best Speaker

COMPUTER & IT EVENT UNIVERSITAS PERTAMINA RULEBOOK LOMBA DESAIN GRAFIS

PEDOMAN PESERTA INSIDE OUTSIDE Lomba Desain Rancangan Mobile Pulper Unit

Buku Panduan Brawijaya Halal Food Fair 2016 Cooking competition

Tema & Sub Tema. Reorientasi Pembangunan Melalui Sustainable Development Goals (SDGs) Pembangunan Manusia. Pembangunan Lingkungan. Tema.

CIVIL NATIONAL EXPO 2017 JL. LET. JEND. S. PARMAN NO. 1 BLOK L LANTAI VI JAKARTA TELP FAX. (021)

LOMBA DESAIN POSTER PEKAN ILMIAH FARMASI INDONESIA (PIMFI) 2017 UNIVERSITAS MUSLIM INDONESIA

4. Alur Seleksi Lomba

PANDUAN LOMBA. SASARAN Pelajar SMA atau sederajat se-jawa Timur

Civil Engineering Expo CEE. Innovation of Green Concrete Competition

PANDUAN LOMBA ESSAY SMA TINGKAT NASIONAL SEMARAK INOVASI PENGEMBANGAN PERTANIAN INDONESIA (SIPPI)

Transkripsi:

Buku Panduan Lomba IADC 1. Persyaratan Peserta a. Peserta merupakan pelajar aktif di SMA/SMK/MA/KMI sederajat diseluruh Indonesia baik laki-laki maupun perempuan. b. Peserta harus mengisi formulir pendaftaran dengan lengkap dan memberikan informasi yang benar. c. Peserta melengkapi segala persyaratan pendaftaran. d. Anggota tim memberikan nama bagi timnya. Nama yang Islami sangat direkomendasikan. (seperti nama-nama khalifah/tokoh Muslim, Asmaul Husna, nama-nama tempat bersejarah Islam, dan lain - lain) e. Dilarang memberi nama tim sembarangan. f. Peserta merupakan tim yang beranggotakan maksimal 3 orang dalam satu sekolah. g. Tiap sekolah dapat mengirimkan lebih dari satu tim delegasi. h. Satu orang tidak boleh terdaftar di lebih dari 1 tim. i. Perubahan anggota tim setelah registrasi dan selama kompetisi tidak diperkenankan kecuali ada udzur yang sangat penting. j. Peraturan yang belum tercantum akan ditambahkan kemudian hari bila diperlukan.

2. Cara Pendaftaran a. Kunjungi http://ti.unida.gontor.ac.id/direct b. Pilih menu Registrasi -> Registrasi Lomba c. Isi form-nya, lalu pilih berkas-berkas yang diminta untuk di unggah. (kartu pelajar, proposal aplikasi, dll)

3. Ketentuan Lomba 1. Ketentuan perlombaan Perlombaan dibagi ke dalam 5 tahap: Tahap 1 : Pendaftaran dan pengumpulan proposal aplikasi Tahap 2 : Seleksi proposal oleh panitia Tahap 3 : Perancangan aplikasi bagi tim yang lolos seleksi proposal Tahap 4 : Seleksi aplikasi oleh panitia Tahap 5 : Babak final di UNIDA Gontor 1. Kompetisi tahap 1: - Tahap 1 diselenggarakan dari tanggal 15 Mei 15 Juni 2016. - Tiap tim melakukan registrasi masing-masing anggota. - Tiap anggota tim melengkapi persyaratan registrasi. - Setelah melakukan registrasi, peserta mengunggah proposal yang telah dibuat oleh timnya masing-masing. - Batas akhir pengumpulan proposal pada tanggal 15 Juni 2016 pukul 23.59. - Peserta menunggu hasil seleksi proposal. 2. Kompetisi tahap 2: - Panitia menerima seluruh berkas proposal pada tanggal 16 Juni 2016 pukul 00.00. - Panitia melakukan seleksi proposal dari tanggal 16 20 Juni 2016 - Pengumuman hasil seleksi proposal pada tanggal 21 Juni 2016 pukul 10.00. 3. Kompetisi tahap 3: - Tim yang dinyatakan lolos seleksi proposal, dapat langsung merancang aplikasinya dari tanggal 21 Juni 25 Agustus 2016. - Setiap tim membuat video demo pemakaian aplikasi masing-masing. - Setiap tim membuat dokumen teknis penggunaan aplikasi tersebut. - Setiap tim mengirimkan: file aplikasi, video demo dan dokumen teknisnya. - Batas akhir pengumpulan berkas pada tanggal 25 Agustus 2016 pukul 23.59.

4. Kompetisi tahap 4: - Batas akhir Panitia menerima seluruh berkas dari setiap tim pada tanggal 26 Agustus 2016 pukul 00.00. - Panitia melakukan seleksi aplikasi dari tanggal 26 30 Agustus 2016 - Pengumuman hasil seleksi aplikasi pada tanggal 31 Agustus 2016 pukul 10.00 5. Kompetisi tahap 5: - Tim yang dinyatakan lolos seleksi aplikasi mendapat undangan untuk menghadiri rangkaian acara final di Universitas Darussalam Gontor, Ponorogo. - Tim yang dinyatakan lolos seleksi aplikasi melakukan persiapan dari tanggal: 31 Agustus 11 September 2016. - Rangkaian acara final dimulai dari tanggal 12-14 September 2016. 6. Keputusan dewan juri tidak dapat diganggu-gugat. 2. Ketentuan Aplikasi 1. Aplikasi yang dirancang bertema Islami dan dapat digunakan untuk kepentingan umat Muslim. 2. Karya dapat berupa game edukatif atau aplikasi lainnya. 3. Aplikasi yang dirancang adalah aplikasi untuk salah satu platform berikut: Web Mobile - Android (minimum Android 4.2 Jelly Bean) - Windows Phone - ios Desktop - Windows (minimum Win 7) - Linux 4. Segala bentuk plagiarisme dan kecurangan akan menyebabkan diskualifikasi. 5. Aplikasi harus bisa direalisasikan dan dapat digunakan untuk publik. 6. Aplikasi belum pernah menjuarai 1/2/3 pada kompetisi manapun.

7. Aplikasi tidak mengandung unsur SARA (Suku, Agama, Ras, dan Antar Golongan), kejahatan, dan pornografi. 8. Hak cipta aplikasi tetap menjadi milik peserta. 9. Peraturan yang belum tercantum akan ditambahkan kemudian hari bila diperlukan. 3. Ketentuan Proposal Aplikasi 1. Batas maksimal 20 halaman dengan kertas A4. 2. Format isi dokumen proposal: a. Cover Cantumkan nama dan logo aplikasi anda. Sangat direkomendasikan disertai jargon. Cantumkan juga anggota tim dan nama sekolah. b. Latar belakang Jelaskan latar belakang perancangan aplikasi anda. c. Tujuan dan Manfaat Jelaskan tujuan aplikasi anda dan manfaatnya apabila sudah dipakai publik. d. Spesifikasi Sistem Perangkat Jelaskan spesifikasi perangkat yang akan dijadikan platform aplikasi anda. e. Metode pengembangan perangkat lunak Jelaskan bagaimana langkah/metode pengembangan aplikasi anda. f. Fitur dan Desain Jelaskan fitur yang tersedia pada aplikasi beserta penjelasan desain yang dirancang.

g. Implementasi Jelaskan bagaimana aplikasi anda ketika sudah jadi dan dipakai oleh publik serta dapat mencapai tujuan anda. h. Dokumentasi Dokumentasi berupa screenshot mock-up beserta penjelasan alurnya. 4. Penilaian dan penentuan pemenang a. Potensi keberlanjutan pemakaian* Seberapa besar potensi aplikasi untuk dipakai secara berlanjut oleh umat Muslim pada khususnya serta manfaat yang diberikan atas hadirnya aplikasi tersebut. b. Kesesuaian* Meliputi kesesuaian antara latar belakang, tujuan dan manfaat perancangan aplikasi ketika akan dirancang dan setelah dirancang. c. Nilai inovasi* Seberapa baik nilai inovasi, kreatifitas dan kebaruan ide. d. Fitur dan desain** Bagaimana fitur yang disediakan dapat dipakai dengan baik serta kemudahan penggunaan antarmuka (interface) dan User Experience. e. Kualitas dan pengembangan aplikasi** Meliputi fleksibilitas (dapat digunakan pada berbagai versi OS) dan metode perancangan serta pengembangan aplikasi yang baik. f. Presentasi*** Bagaimana cara penyampaian ide dan alur presentasi sebaik mungkin, menerima masukkan serta menjawab pertanyaan dari para juri.

g. Pameran*** Kemeriahan dan kreatifitas peserta ketika pameran akan menjadi nilai tambah, namun tidak termasuk penilaian utama. * Penilaian untuk tahap 1, 2 dan 3 ** Penilaian untuk tahap 2 dan 3 *** Penilaian untuk tahap 3 5. Hadiah Para pemenang kompetisi IADC akan mendapatkan hadiah berupa: Juara 1 : Uang Rp. 5.000.000 + Piagam penghargaan Juara 2 : Uang Rp. 3.000.000 + Piagam penghargaan Juara 3 : Uang Rp. 2.000.000 + Piagam penghargaan 6. Contact Person: 0822 3330 7414 / 0856 234 9099 (WA Only) (Syakir) 0857 3615 2889 (Dedy)

TIMING PERLOMBAAN ISLAMIC APPS DEVELOPMENT COMPETITION (IADC) NO Tanggal Kegiatan Estimasi Waktu PJ 1 15 Mei 2016 2 15 Mei - 15 Juni 2016 Pembukaan masa registrasi dan pengumpulan proposal Masa pendaftaran dan pengumpulan proposal 31 Hari 3 16-20 Juni 2016 Penjurian dan seleksi proposal aplikasi 5 Hari Panitia DIRECT Peserta dan Panitia DIRECT Dewan Juri 4 21 Juni 2016 Pengumuman seleksi proposal 1 Hari Panitia DIRECT Seluruh tim yang 21 Juni - 25 Agustus 5 Perancangan aplikasi 71 Hari dinyatakan lolos 2016 seleksi proposal 6 26-30 Agustus 2016 Penjurian dan seleksi aplikasi 5 Hari Dewan Juri 7 31 Agustus 2016 Pengumuman seleksi aplikasi 1 Hari Panitia DIRECT Seluruh tim yang 31 Agustus - 11 Sept 8 Masa persiapan tim finalis 11 Hari dinyatakan lolos 2016 masuk final 9 12-Sep-16 Registrasi Ulang dan Techincal Meeting Finalis IADC 1 Hari seluruh tim finalis 10 13-Sep-16 Presentasi dan penjurian finalis 1 Hari Pameran aplikasi finalis 1 Hari 11 14-Sep-16 Pengumuman juara DIRECT 1 Hari seluruh tim finalis seluruh tim finalis seluruh tim finalis