Perkenalan.

dokumen-dokumen yang mirip
Perkenalan.

Introduction.

PENGENALAN BAHASA PEMROGRAMAN JAVA

Pengenalan JAVA. Farhat, ST., MMSI., MSc

JAVA FUNDAMENTAL ATURAN PERKULIAHAN SILABUS

Praktikum Pemograman Berorientasi Objek

Nama : Julian Chandra W Telp :

Review C/C++ & Intro to Java. Pemrograman Berorientasi Obyek IT209

Pengantar Pemrograman dengan Bahasa Java

Modul 1 Pengenalan Java. Oleh: Mike Yuliana PENS-ITS

Pengantar Pemrograman dengan Bahasa Java

BAB 2 Pengenalan Bahasa JAVA

Diperkenalkan pertama oleh tim Sun System yang dipimpin Patrick Naughton dan James Gosling tahun 1991 dengan code

Pemrograman. Fery Updi,M.Kom

29 Februari Introduction Of Java

Pemrograman Berbasis Objek 2. Java Programming Fery Updi,M.Kom

Pemrograman Berbasis Objek. Pengenalan Java. Entin Martiana. Politeknik Elektronika Negeri Surabaya

Pemrograman Berorientasi

Pemrograman Berbasis Objek. Pengenalan Java. Yuliana Setiowati. Politeknik Elektronika Negeri Surabaya

Pada akhir pembahasan, peserta diharapkan dapat :

MODUL PRAKTIKUM KE 1

JAVA DAN APLIKASI TEKNOLOGI INFORMASI DI JURUSAN SISTEM INFORMASI

MK. Pemrograman Berorientasi Objek PENGENALAN JAVA KARMILASARI

PRAKTIKUM 1 DASAR PEMROGRAMAN JAVA

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. Menurut Prima allit Laventosa (2009) sistem transaksi pembayaran

PRAKTIKUM 1 DASAR PEMROGRAMAN JAVA

PEMROGRAMAN JAVA. Pengenalan Java Kompilasi Java Program Java Sederhana. Yoannita. Skill to do comes of doing. (Ralph Waldo Emerson)

1 - Pengenalan Java PENDAHULUAN

BAB 2 PENGENALAN JAVA. Tujuan:

MODUL 1 INSTALASI PAKET JAVA DAN PROGRAM SEDERHANA

Pemrograman Java. Compiler. Interpreter

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

Pendahuluan Dasar Pemrograman Java

Konsep Pemrograman Berorientasi Obyek

PRAKTIKUM 1 DASAR PEMROGRAMAN JAVA

LAPORAN PRAKTIKUM PERTENGAHAN SEMESTER (LAB. ACTIVITY) ALGORITMA & PEMROGRAMAN TEKNIK INFORMATIKA. Oleh: NIM : Materi:

GARIS-GARIS BESAR PROGRAM PENGAJARAN (GBPP)

Bahasa Pemrograman 2.

JAVA PADA NETBEANS IDE 7.4 ASRI WIDYADHARI KOM E 13

Membuat Aplikasi Antrean dengan Java NetBeans IDE dan Database MySQL

Bahasa Pemrograman :: Object Oriented Programming

Konsep Pemrograman Berorientasi Obyek. Maria Ulfah S Nurochman

OBJECT ORIENTED PROGRAMMING

LAMPIRAN. A. Hasil Implementasi (Code Program) [ Code Program ada dalam CD ] A - 1. Universitas Kristen Maranatha

SATUAN ACARA PERKULIAHAN MATA KULIAH: Algoritma & Pemrograman 3 Strata/Jurusan : D3/Teknik Komputer

Pengenalan Java PEMROGRAMAN DASAR. Dr. Eng. Herman Tolle, ST., MT. Sistem Informasi PTIIK UB Semester Ganjil 2014/2015

PENGENALAN JAVA PROGRAMMING

Estu Sinduningrum, ST, MT

BAB 2 PENGENALAN JAVA DAN NETBEANS

Pengenalan J2ME (Java 2 Platform Micro Edition)

INTRODUCTION JAVA NORHIKMAH,M.KOM

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BS205 Pemrograman Berorientasi Objek. Pertemuan 1 Pengenalan PBO dan Review Pemrograman Java Niko Ibrahim, S.Kom, MIT

Pemrograman Berbasis Objek. Politeknik Elektronika Negeri Surabaya

Mata Kuliah Pemrograman Berorientasi Obyek (PBO) Pendahuluan Pertemuan ke-1. Dosen Pengampu: Winda Aprianti, M.Si

Deskripsi Mata Kuliah. Tujuan Instruksional /Standar Kompetensi

SATUAN ACARA PERKULIAHAN (SAP) Kuliah mimbar Papan tulis dan LCD Proyektor

Konsep Pemrograman Berorientasi Obyek

Membuat Game THINKING AND SHOOT Dengan NetBeans IDE 6.8. Tugas Akhir. untuk memenuhi sebagian persyaratan mencapai gelar Ahli Madya pada jenjang

LAPORAN PERCOBAAN V ( APLIKASI NILAI MAHASISWA) BERBASIS JAVA

SATUAN ACARA PERKULIAHAN MATA KULIAH: Algoritma & Pemrograman 3 Strata/Jurusan : S1/Sistem Komputer

IF5093 Java ME. Achmad Imam Kistijantoro Semester II 2006/2007. IF-ITB/AI/Mar 07. IF5093 Java ME

Konsep Pemrograman Berorientasi Obyek. Pertemuan 1

PEMROGRAMAN JAVA : PENGENALAN JAVA

Tabel 1. Instruksi untuk menampilkan teks No. Bahasa Pemrograman Instruksi 1. Pascal WRITE ( Bahasa pemrograman itu mudah );

PERTEMUAN I PENGENALAN JAVA

LAB PEMROGRAMAN I (JAVA FUNDAMENTAL)

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI

MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK (JAVA) PERTEMUAN 1 PENGENALAN LINGKUNGAN PEMROGRAMAN JAVA

Pertemuan 1. Pengenalan Java

Diciptakan oleh James Gosling. Resmi diperkenalkan tahun Merupakan bahasa pemrograman berorientasi obyek murni. Pada awalnya hanya mampu

PENGENALAN TEKNOLOGI JAVA

TUGAS AKHIR MINGGU APLIKASI KALKULATOR BERBASIS JAVA

KONTRAK PERKULIAHAN TIM KONSORSIUM

GARIS-GARIS BESAR PROGRAM PENGAJARAN (GBPP)

GARIS-GARIS BESAR PROGRAM PENGAJARAN (GBPP)

BAB II LANDASAN TEORI. pengenalan komputer aplikasi merupakan sistem yang dirancang dan disusun

RANCANG BANGUN APLIKASI PENJADWALAN KULIAH PADA STKIP WIDYA YUWANA

PERANCANGAN APLIKASI DOWNLOAD MANAGER MENGGUNAKAN JAVA2SE DENGAN EDITOR NETBEANS IDE 6.8

BAB III PEMROGRAMAN PADA SOFTWARE MICROSOFT VISUAL BASIC dan data-data yang saling terelasi yang memerintahkan apa yang harus

PEMBUATAN APLIKASI PENGETAHUAN SEPEDA BERBASIS ANDROID

Java Fundamental. Saniati STMIK Teknokrat, Bandar Lampung

PEMOGRAMMAN VISUAL III APLIKASI NILAI MAHASISWA. Diajukan untuk Memenuhi Tugas UTS Pada Mata Kuliah Pemogramman Visual III Tahun Pelajaran

BAHASA PEMROGRAMAN JAVA

LAPORAN 4 PEMOGRAMAN JAVA III APPLICATION PROGRAMMING INTERFACE

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. yang sebelumnya dengan penelitian sekarang. Cina dalam mengelola keuangan keluarga. Bagi keluarga Etnis Cina di Kya-

PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK

Pengenalan JAVA PEMROGRAMAN DASAR. Dr. Eng. Herman Tolle, ST., MT. Sistem Informasi PTIIK UB Semester Ganjil 2013/2014

APLIKASI KALKULATOR FISIKA UNTUK KELAS VII SEKOLAH MENENGAH PERTAMA. Naskah Publikasi

Membuat aplikasi sederhana menggunakan java NetBeans dan cara menginstal java NetBeans

Dasar Pemrograman Java

Diciptakan oleh James Gosling. Resmi diperkenalkan tahun Merupakan bahasa pemrograman berorientasi obyek murni. Pada awalnya hanya mampu

LAPORAN 2 PEMOGRAMAN JAVA III APPLICATION PROGRAMMING INTERFACE

Mengenal Pemrograman Web Dengan JSP

KONTRAK KULIAH. A. Deskripsi. Mata kuliah ini menjelaskan konsep pemrograman berbasis objek, dengan menggunakan class.

Pemrograman Berorientasi Obyek. Konsep OOP

TPI4202 e-tp.ub.ac.id

Bahasa Pemrograman 2.

SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW) PADA SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN RUMAH MAKAN

Transkripsi:

Perkenalan http://www.brigidaarie.com

Data Diri Nama : Brigida Arie Minartiningtyas, M.Kom TTL : Denpasar, 1 Februari 1987 Alamat : Monang-Maning E-mail : brigida_arie@yahoo.com

Latar Belakang Pendidikan Bachelor STMIK AMIKOM Yogyakarta Jurusan Konsentrasi : Sistem Informasi : E-Commerce Masa Studi : September 2005 Desember 2008 Master STMIK AMIKOM Yogyakarta Jurusan Konsentrasi : Magister Teknik Informatika : Chief Information Officer Masa Studi : Februari 2009 Februari 2011

2010/2011 Semester Genap Data Integration 2010/2011 Semester Pendek Pemrograman Dasar 2011/2012 Semester Ganjil Algoritma & Pemrograman Pemrograman Dasar Struktur Data 2011/2012 Semester Genap Logika Informatika Data Integration 2012/2013 Semester Ganjil Pemrograman Dasar Pemrograman Terstruktur II Sistem Pendukung Keputusan Rekayasa Perangkat Lunak 2012/2013 Semester Genap Logika Informatika Data Integration Bahasa Automata Riset Teknologi Informasi

2013/2014 Semester Ganjil Algoritma dan Pemrograman Praktikum Algoritma dan Pemrograman Object Oriented Programming Praktikum Object Oriented Programming Manajemen Organisasi Riset Teknologi Informasi

Satuan Acara Perkuliahan Pengenalan Java (1) Pengenalan Java disertai First Simple Program (2, 3) Array (4) Class dan Objek (5) Objek dan Class (6,7) Encapsulation dan Pewarisan (8,9) Polymorphism (10) Exception handling (11) Java GUI dan Koneksi ke database (12, 13, 14)

Kontrak Perkuliahan Tidak memenuhi syarat kehadiran 75%, TIDAK diperbolehkan mengikuti UAS. Berpakaian rapi dan sopan. Tidak diperkenankan menggunakan KAOS OBLONG dan SANDAL. Tidak diperkenankan sms dan/atau menerima telp di dalam kelas saat perkuliahan berlangsung. Toleransi keterlambatan 30 menit. Jaga komunikasi dengan Teman dan Dosen.

Komponen Penilaian Keaktifan = 15% Tugas = 15% Quiz = 10% UTS = 30% UAS = 30% Quiz dilaksanakan tidak terjadwal (tidak ada pemberitahuan terlebih dahulu)

Referensi Raharjo Budi, 2010, Mudah Belajar Java, Informatika, Bandung Herbert Schildt, Java2 : A beginner s Guide, Second Edition, McGraw-Hill/Osborne

Pengenalan Java

Sub Pokok Bahasan Macam-macam aplikasi Java Yang diperlukan untuk peng-install-an Java Media pembuatan program (Netbeans) Struktur program Meng-compile program Menjalankan program

Write Once Run Everywhere Java merupakan salah satu bahasa pemrograman yang bersifat multiplatform Aplikasi yang dikembangkan dengan bahasa Java akan dapat dijalankan pada berbagai mcam platform atau sistem operasi

Sejarah Java Dikembangkan pertama kali oleh James Gosling dari Sun Microsystem tahun 1990-an Mulanya bahasa yang diciptakan diberi nama Oak oleh James Gosling Namun dikarenakan nama Oak sendiri merupakan nama bahasa pemrograman yang telah ada sebelumnya, kemudian Sun menggantinya dengan JAVA

Kenapa belajar Java?? Sederhana Menggunakan Sintaks mirip dengan C++ Berorientasi objek (Object Oriented) Membuat program dapat dibuat secara modular dan dapat dipergunakan kembali Terdistribusi (Distributed) Membuat aplikasi terdistribusi secara mudah dengan adanya libraries networking yang terintegrasi pada Java. Interpreted Program Java dijalankan menggunakan interpreter yaitu Java Virtual Machine (JVM).

Kenapa belajar Java?? Robust Java mempunyai runtime-exception handling untuk membantu mengatasi error pada pemrograman. Architectural Neutral Program cukup mempunyai satu buah versi yang dapat dijalankan pada platform berbeda dengan Java Virtual Machine. Portable Source code maupun program Java dapat dengan mudah dibawa ke platform yang berbeda-beda tanpa harus dikompilasi ulang. Dynamic Java didesain untuk dapat dijalankan pada lingkungan yang dinamis. Perubahan pada suatu class dengan menambahkan properties ataupun method dapat dilakukan tanpa menggangu program yang menggunakan class tersebut.

Pembagian Java Java2SE (Standard Edition) Aplikasi berbasis desktop (stand-alone application) Aplikasi yang dijalankan pada browser (applets) Java2ME (Micro Edition) Aplikasi MIDlets (peralatan mobile) Aplikasi Xlets (peralatan TV, ex: pemutar disc) Java2EE (Enterprise Edition) Komponen aplikasi skala enterprise (ex: servlets berbasis Java server Pages)

Amunisi JDK (Java Development Kit) termasuk di dalamnya JRE (Java Runtime Environment) yang digunakan untuk menjalankan program yang dibuat Editor untuk menulis coding java Netbeans Eclipse EditPlus Jcreator dll

Java2SE http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads /jdk7-downloads-1880260.html

Pastikan JDK sudah terinstal

Netbeans https://netbeans.org/downloads/

Aturan Dasar Pemrograman Java bersifat case-sensitive Java mengabaikan spasi kosong Tanda brace { } adalah simbol dari pengelompokkan java yang menandai awal dan akhir bagian dari suatu program Setiap pernyataan pada program java harus diakhiri dengan simbol ; (titik koma) Simbol // akan membuat sebuah baris komentar, simbol /*.. */ akan membatasi bagian awal dan akhir menjadi sebuah komentar Nama file harus sama dengan nama class

Keyword http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/nutsandbolts/_ke ywords.html

Fase Pemrograman Java

Fase Pemrograman Java