PENERAPAN ALGORITMA FUNGSI BOOLEAN SEBAGAI EKSTRASI CIRI PADA JARINGAN SYARAF TIRUAN PROPAGASI BALIK UNTUK PENGENALAN SIMBOL PETA

dokumen-dokumen yang mirip
BAB 2 LANDASAN TEORI. fuzzy logic dengan aplikasi neuro computing. Masing-masing memiliki cara dan proses

SISTEM PENGENALAN KARAKTER DENGAN JARINGAN SYARAF TIRUAN ALGORITMA PERCEPTRON

IDENTIFIKASI TANDA TANGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA DOUBLE BACKPROPAGATION ABSTRAK

Pengenalan Aksara Lampung Menggunakan Jaringan Syaraf Tiruan

PENGENALAN HURUF DAN ANGKA PADA CITRA BITMAP DENGAN JARINGAN SARAF TIRUAN METODE PROPAGASI BALIK

IDENTIFIKASI TANDA TANGAN MENGGUNAKAN MOMENT INVARIANT DAN ALGORITMA BACK PROPAGATION ABSTRAK

PERANCANGAN PROGRAM PENGENALAN BENTUK MOBIL DENGAN METODE BACKPROPAGATION DAN ARTIFICIAL NEURAL NETWORK SKRIPSI

IMPLEMENTASI DEEP LEARNING BERBASIS TENSORFLOW UNTUK PENGENALAN SIDIK JARI

SISTEM PENDETEKSI WAJAH MANUSIA PADA CITRA DIGITAL

SISTEM PENDETEKSI WAJAH MANUSIA PADA CITRA DIGITAL (PROPOSAL SKRIPSI) diajukan oleh. NamaMhs NIM: XX.YY.ZZZ. Kepada

PENGENALAN POLA GARIS DASAR KALIMAT PADA TULISAN TANGAN UNTUK MENGETAHUI KARAKTER SESEORANG DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA RESILIENT BACKPROPAGATION

ABSTRAK. v Universitas Kristen Maranatha. Kata kunci: backpropagation, Multilayer Perceptron (MLP), masalah klasifikasi

PERANCANGAN PARAMETER TERBAIK UNTUK PREDIKSI PRODUKSI BAN GT3 MENGGUNAKAN JARINGAN SYARAF TIRUAN RESILIENT PROPAGATION

APLIKASI JARINGAN SYARAF TIRUAN UNTUK MENGENALI TULISAN TANGAN HURUF A, B, C, DAN D PADA JAWABAN SOAL PILIHAN GANDA

PENGENALAN SUARA MANUSIA DENGAN MENGGUNAKAN JARINGAN SARAF TIRUAN MODEL PROPAGASI BALIK

PENGENALAN POLA TANDA TANGAN MENGGUNAKAN METODE MOMENT INVARIANT DAN JARINGAN SYARAF RADIAL BASIS FUNCTION (RBF)

PENGENALAN KARAKTER ALFANUMERIK MENGGUNAKAN METODE BACKPROPAGARATION

PEMANFAATAN NEURAL NETWORK PERCEPTRON PADA PENGENALAN POLA KARAKTER

DETEKSI JENIS KAYU CITRA FURNITURE UKIRAN JEPARA MENGGUNAKAN JST BACKPROPAGATION

BAB 3 PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM

Seminar Nasional Aplikasi Teknologi Informasi 2004 Yogyakarta, 19 Juni 2004

BAB I PENDAHULUAN. Machine learning (ML), bagian dari kecerdasan buatan (artificial

IMPLEMENTASI SEGMENTASI CITRA DAN ALGORITMA LEARNING VECTOR QUANTIZATION (LVQ) DALAM PENGENALAN BENTUK BOTOL

DOKUMENTASI ULANG NASKAH BRAILLE MENGGUNAKAN BACKPROPAGATION NEURAL NETWORK

PENGGUNAAN MATLAB DALAM PENYELESAIAN SISTEM PERSAMAAN LINEAR MENGGUNAKAN JARINGAN HOPFIELD LINEAR ABSTRAK

PREDIKSI CURAH HUJAN DI KOTA MEDAN MENGGUNAKAN METODE BACKPROPAGATION NEURAL NETWORK

PENERAPAN JARINGAN SYARAF TIRUAN DALAM MEMPREDIKSI TINGKAT PENGANGGURAN DI SUMATERA BARAT

BAB I PENDAHULUAN. mengenali dan membedakan ciri khas yang dimiliki suatu objek (Hidayatno,

Perbandingan Arsitektur Multilayer Feedforward Network dengan memakai Topologi Multiprosesor Ring Array Dan Linear Array

Implementasi Jaringan Syaraf Tiruan Backpropagation dan Steepest Descent untuk Prediksi Data Time Series

Oleh: Ulir Rohwana ( ) Dosen Pembimbing: Prof. Dr. H. M. Isa Irawan, M.T.

NOISE REMOVAL PADA TULISAN TANGAN MENGGUNAKAN JARINGAN SARAF TIRUAN

KLASIFIKASI CITRA SATELIT MENGGUNAKAN JARINGAN SYARAF TIRUAN UNTUK MENGEKSTRAKSI TAMPAKAN PERMUKIMAN DAERAH PERKOTAAN

KLASIFIKASI POLA UKIR KAYU JEPARA BERDASARKAN DETEKSI TEPI BERBASIS JARINGAN SYARAF TIRUAN

ARSITEKTUR JARINGAN SYARAF TIRUAN UNTUK PEMODELAN PROSES EKSTRAKSI ATURAN DENGAN SEARCH TREE

PERANCANGAN SISTEM KONTROL POSISI DAN KECEPATAN PADA KAPAL SELAM MENGGUNAKAN JARINGAN SARAF TIRUAN

JARINGAN SARAF TIRUAN BACKPROPAGATION UNTUK PENGENALAN WAJAH METODE EKSTRAKSI FITUR Sigit Kusmaryanto Teknok Elektro FTUB,

Prediksi Nilai Tukar Petani Menggunakan Jaringan Syaraf Tiruan Backpropagation

BAB III METODE PENELITIAN. menjawab segala permasalahan yang ada dalam penelitian ini.

VOL. 01 NO. 02 [JURNAL ILMIAH BINARY] ISSN :

BAB 2 LANDASAN TEORI

PREDIKSI PERHITUNGAN DOSIS RADIASI PADA PEMERIKSAAN MAMMOGRAFI MENGGUNAKAN ALGORITMA JARINGAN SYARAF TIRUAN PROPAGASI BALIK

LAPORAN SKRIPSI DETEKSI KANKER OTAK PADA DATA MRI MELALUI JARINGAN SYARAF TIRUAN DENGAN EKSTRAKSI FITUR DISCRETE WAVELET TRANSFORM

KLASIFIKASI POLA MENGGUNAKAN JARINGAN PROBABILISTIK

ANALISIS PENAMBAHAN NILAI MOMENTUM PADA PREDIKSI PRODUKTIVITAS KELAPA SAWIT MENGGUNAKAN BACKPROPAGATION

HALAMAN SAMPUL SKRIPSI PENGENALAN POLA TELAPAK TANGAN DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA BACK PROPAGATION NEURAL NETWORK

ALGORITMA BACKPROPAGATION PADA JARINGAN SARAF TIRUAN UNTUK PENGENALAN POLA WAYANG KULIT

1. Pendahuluan. 1.1 Latar Belakang

ISSN : e-proceeding of Engineering : Vol.4, No.3 Desember 2017 Page 3130

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA PENGENALAN KARAKTER MANDARIN DENGAN METODE BACK PROPAGATION

Penggunaan Jaringan Syaraf Tiruanuntuk Membaca Karakter pada Formulir Nilai Mata Kuliah

PENGENALAN PLAT NOMOR KENDARAAN DALAM SEBUAH CITRA MENGUNAKAN JARINGAN SARAF TIRUAN ABSTRAK

BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN

JARINGAN SYARAF TIRUAN PROPAGASI BALIK DALAM PREDIKSI PERSEDIAAN TERNAK SAPI POTONG ( STUDI KASUS DI WILAYAH SUMATERA BARAT )

PENGENALAN TULISAN TANGAN AKSARA BATAK TOBA MENGGUNAKAN JARINGAN SARAF TIRUAN BERBASIS ALGORITMA RESILIENT PROPAGATION

SISTEM PENGENALAN BARCODE MENGGUNAKAN JARINGAN SYARAF TIRUAN BACKPROPAGATION

METODOLOGI PENELITIAN

Deteksi Kanker Paru-Paru Dari Citra Foto Rontgen Menggunakan Jaringan Saraf Tiruan Backpropagation

PENENTUAN MODEL RETURN HARGA SAHAM DENGAN MULTI LAYER FEED FORWARD NEURAL NETWORK MENGGUNAKAN ALGORITMA RESILENT BACKPROPAGATION SKRIPSI

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

Pengenalan Hand Gesture Dinamis Menggunakan JST Metode Pembelajaran Backpropagation

SATIN Sains dan Teknologi Informasi

KNIT-2 Nusa Mandiri ISBN: SISTEM BIOMETRIK TELINGA MENGGUNAKAN JARINGAN SYARAF TIRUAN

PENGENALAN NOTASI BALOK MENGGUNAKAN SEGMENTASI DAN JARINGAN SYARAF TIRUAN UNTUK MENGHASILKAN NADA BERIRAMA BERBASIS IOS

Optimasi Prediksi Kehadiran Pegawai Untuk Intensif Kehadiran Menggunakan Jaringan Saraf Tiruan-Backpropagation

APLIKASI JARINGAN SYARAF TIRUAN PADA PENGENALAN POLA TULISAN DENGAN METODE BACKPROPAGATION

BAB 2 KONSEP DASAR PENGENAL OBJEK

SEGMENTASI HURUF TULISAN TANGAN BERSAMBUNG DENGAN VALIDASI JARINGAN SYARAF TIRUAN. Evelyn Evangelista ( )

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN PROGRAM APLIKASI

SIMULASI PENGENALAN TULISAN MENGGUNAKAN LVQ (LEARNING VECTOR QUANTIZATION )

Segitiga Fuzzy-Neural Network untuk Mengenali Pola dari Model Input Data yang Berdistribusi

MENGENALI FUNGSI LOGIKA AND MELALUI PEMROGRAMAN PERCEPTRON DENGAN MATLAB

Perbaikan Metode Prakiraan Cuaca Bandara Abdulrahman Saleh dengan Algoritma Neural Network Backpropagation

ANALISIS ALGORITMA INISIALISASI NGUYEN-WIDROW PADA PROSES PREDIKSI CURAH HUJAN KOTA MEDAN MENGGUNAKAN METODE BACKPROPAGATION NEURAL NETWORK

IDENTIFIKASI TANDA TANGAN MENGGUNAKAN GLOBAL FEATURE EXTRACTION, MOMEN INVARIAN DAN ALGORITMA FORWARD-ONLY COUNTER PROPAGATION

PENGENALAN POLA WAYANG MENGGUNAKAN DETEKSI TEPI DAN JARINGAN SARAF TIRUAN PADA APLIKASI MOBILE

KLASIFIKASI POLA BATIK DENGAN DETEKSI TEPI (LAPLACIAN DAN ROBERT) BERBASIS JARINGAN SYARAF TIRUAN

PERAMALAN HARGA SAHAM PERUSAHAAN MENGGUNAKAN ARTIFICIAL NEURAL NETWORK DAN AKAIKE INFORMATION CRITERION

Penggunaan Deep Learning untuk Prediksi Churn pada Jaringan Telekomunikasi Mobile Fikrieabdillah

134 Sutikno, Indriyati, Sukmawati N.E, Priyo S.S., Helmie A.W., Indra W., Nurdin B., Tri Wardati K., Raditya L.R. dan Diah Putu D.

PEMANFAATAAN BIOMETRIKA WAJAH PADA SISTEM PRESENSI MENGGUNAKAN BACKPROPAGATION NEURAL NETWORK

PERENCANAAN DAN PEMBUATAN PERANGKAT LUNAK JARINGAN SARAF BUATAN UNTUK MERAMALKAN NILAI KESEHATAN SENTRAL TELEPON DI SUATU SENTRAL TELEPON

IMPLEMENTASI PEMBACAAN HURUF HIJAIYYAH DAN KARAKTER ANGKA ARAB DENGAN MENGGUNAKAN JARINGAN SYARAF TIRUAN LVQ (LEARNING VECTOR QUANTIZATION)

KLASIFIKASI DATA MENGGUNAKAN JST BACKPROPAGATION MOMENTUM DENGAN ADAPTIVE LEARNING RATE

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

ALGORITMA BACKPROPAGATION PADA JARINGAN SARAF TIRUAN UNTUK PENGENALAN POLA WAYANG KULIT

BAB III PERANCANGAN SISTEM

ISSN : e-proceeding of Engineering : Vol.2, No.1 April 2015 Page 140

IMPLEMENTASI JARINGAN SYARAF TIRUAN MULTI LAYER FEEDFORWARD DENGAN ALGORITMA BACKPROPAGATION SEBAGAI ESTIMASI NILAI KURS JUAL SGD-IDR

IDENTIFIKASI RAMBU-RAMBU LALU LINTAS MENGGUNAKAN LEARNING VECTOR QUANTIZATION

KLASIFIKASI POLA HURUF VOKAL DENGAN MENGGUNAKAN JARINGAN SARAF TIRUAN BACKPROPAGATION. Dhita Azzahra Pancorowati

APLIKASI JARINGAN SARAF TIRUAN METODE PERCEPTRON PADA PENGENALAN POLA NOTASI

PEMANFAATAN TRANSFORMASI WAVELET SEBAGAI EKSTRAKSI CIRI PADA KLASIFIKASI BERTINGKAT SINYAL EKG

Generalisasi rata-rata (%)

Aplikasi yang dibuat adalah aplikasi untuk menghitung. prediksi jumlah dalam hal ini diambil studi kasus data balita

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

ANALISIS FUNGSI AKTIVASI SIGMOID BINER DAN SIGMOID BIPOLAR DALAM ALGORITMA BACKPROPAGATION PADA PREDIKSI KEMAMPUAN SISWA

PENGENALAN POLA TANDA TANGAN MENGGUNAKAN METODE MOMEN INVARIAN DAN RADIAL BASIS FUNCTION (RBF)

ANALISA HASIL PERBANDINGAN IDENTIFIKASI CORE POINT PADA SIDIK JARI MENGGUNAKAN METODE DIRECTION OF CURVATURE DAN POINCARE INDEX

KLASIFIKASI MUTU JERUK NIPIS DENGAN METODE LEARNING VECTOR QUANTIZATION (LVQ) Ahmad Sahru Romadhon 1 dan Vivi Tri Widyaningrum 2

Transkripsi:

PENERAPAN ALGORITMA FUNGSI BOOLEAN SEBAGAI EKSTRASI CIRI PADA JARINGAN SYARAF TIRUAN PROPAGASI BALIK UNTUK PENGENALAN SIMBOL PETA Helmy Thendean Program Studi Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Informasi Universitas Tarumanagara Jl. Letjen S. Parman No.1 Jakarta Barat 1144 Tlp. (21567626, 5677949 ext.114 E-mail: helmy.fti.untar@gmail.com, helmy@fti.utara.org ABSTRAK: Penerapan Jaringan Syaraf Tiruan (JST pada masalah klasifikasi citra sering membutuhkan aktu proses pembelajaran yang cukup lama yang disebabkan oleh besarnya jumlah data input. Penggunaan data seperti ini dikenal sebagai penggunaan data yang bersifat mentah. Data input sebuah citra diambil secara langsung untuk diberikan sebagai data pembelajaran dalam algoritma JST. Permasalahan ini menimbulkan berbagai metode ekstrasi ciri (feature extraction yang diterapkan pada sebuah citra sebelum dijadikan sebagai data pembelajaran dalam sebuah algoritma JST. Algoritma Fungsi Boolean (AFB menunjukkan baha JST dengan penerapan AFB memiliki nilai output yang bersifat identik. Sifat identik pada hasil pemrosesan sebuah data citra inilah yang kemudian diterapkan pada algoritma JST Propagasi Balik (JST PB sebagai algoritma JST yang terbaik untuk permasalahan klasifikasi. Hasil percobaan menunjukkan baha JST AFB dapat diterapkan sebagai salah satu metode feature extraction pada citra. Kinerja JST AFB dengan pendekatan kedua memberikan hasil yang lebih baik dari tingkat pengenalan maupun aktu pembelajaran. Kata kunci: jaringan syaraf tiruan, algoritma fungsi Boolean, propagasi balik, ekstrasi ciri, pengenalan pola. ABSTRACT: Artificial neural netorks (ANN implementation in image classification problem requires a lot of training time hich caused by enormous data size. This kind of data is knon as ra data. An image data is extracted directly ithout any preprocessing. Many feature extraction techniques are offered to reduce the time consumed in training image data. Boolean function algorithm (BFA in ANN (first and second approach produces identical output values that can be used as feature of an image data. This feature can then be used as input in Back Propagation ANN that is knon as the best ANN method in problems classification. The experiment shos that BFA can be used ell as one of feature extraction methods. The second approach BFA in Back Propagation ANN shos better performance in recognition and is lesser time consuming in training than the first approach. Keyords: artificial neural netorks, Boolean function algorithm, back propagation method, feature extraction, pattern recognition PENDAHULUAN Jaringan Syaraf Tiruan (JST telah diketahui memiliki kemampuan yang sangat baik untuk melakukan berbagai proses klasifikasi. Salah satu klasifikasi yang sering dilakukan dengan menerapkan JST adalah pada permasalahan klasifikasi citra. Penerapan JST pada masalah klasifikasi citra sering membutuhkan aktu proses pembelajaran yang cukup lama yang disebabkan oleh besarnya jumlah data input. Penggunaan data seperti ini dikenal sebagai penggunaan data yang bersifat mentah. Data input sebuah citra diambil secara langsung untuk diberikan sebagai data pembelajaran dalam algoritma JST. Permasalahan ini menimbulkan berbagai metode ekstrasi ciri (feature extraction yang diterapkan pada sebuah citra sebelum dijadikan sebagai data pembelajaran dalam sebuah algoritma JST [1, 2, 7]. Penelitian JST dengan menerapkan Algoritma Fungsi Boolean (AFB [4] dan [8] menunjukkan baha JST dengan penerapan AFB memiliki nilai output yang bersifat identik. Sifat identik pada hasil pemrosesan sebuah data citra inilah yang mendorong timbulnya keinginan untuk mengetahui akurasi klasifikasi sebuah JST apabila diterapkan algoritma JST dengan penerapan AFB sebagai salah satu bentuk ekstrasi ciri pada citra. Algoritma JST yang digunakan sebagai dasar pengujian adalah algoritma JST Propagasi Balik (PB yang sudah cukup teruji dalam permasalahan klasifikasi [3, 6]. JARINGAN SYARAF TIRUAN JST merupakan salah satu bagian dari metode dalam bidang Artificial Intelligence yang dikenal sebagai machine learning [6]. Machine leaarning 94

Thendean, Penerapan Algoritma Fungsi Boolean 95 merupakan metode dalam ilmu komputer yang melibatkan mekanisme adaptasi sehingga mesin (komputer dapat belajar dari pengalaman. Secara umum, JST dapat digunakan sebagai salah satu metode untuk melakukan pengenalan pola pada sebuah citra [5]. Penggunaan JST untuk pengenalan pola pada sebuah citra ini erat kaitannya dengan permasalahan klasifikasi obyek yang sering muncul dalam kehidupan sehari-hari. Secara umum masalah pengenalan pola ini termasuk dalam bidang computer vision yang bertujuan untuk mengambil informasi dari citra atau data yang berdimensi banyak dengan menggunakan mesin [9]. Permasalahan dalam proses pengenalan pola adalah bagaimana sebuah data citra dapat dikenali sebagai dirinya atau diklasifikasikan dalam kelompok dengan citra tersebut sebagai anggota di dalamnya. JST AFB Pada penelitian tentang AFB [4, 8], terdapat dua arsitektur JST yang diajukan untuk proses pengenalan. Arsitektur dengan pendekatan pertama menghasilkan kinerja pengenalan yang relatif lebih buruk dibandingkan dengan arsitektur pendekatan kedua. Dari hasil pengamatan disebutkan baha kedua pendekatan tersebut sama-sama menghasilkan nilai yang bersifat identik pada lapisan keluaran untuk setiap citra yang dijadikan data pembelajaran. Pendekatan pertama terdiri dari lapisan masukan sebanyak 4 neuron dengan setiap neuron akan menerima input 64 pixel. Lapisan masukan akan menghasilkan 4 keluaran sebagai input pada 25 neuron pada lapisan keluaran. Arsitektur Algoritma Fungsi Boolean dengan pendekatan pertama dapat dilihat pada Gambar 1. (25 Neuron A 2 (25 Neuron (-2,-2 (2,2 (-2,-2 (2,2 α α49 α25 α N θ Proses pembelajaran dilakukan terhadap setiap train set untuk memperoleh θ i dengan: θ = α + α + α +... + (1 ( 25 5 α 375 α (2 = ( a 1 A1 ( 2, 2 ( 2, 2 α (3 375 = ( d 4 D ( 2, 2 4( 2, 2 Untuk proses pengenalan, pola yang akan dikenali dicocokkan satu per satu dengan setiap train set dan dilakukan langkah-langkah sebagai berikut: 1. Hitung hasil keluaran P i. P = β + β + β +... + (4 ( 25 5 β375 " TEST" β = ( A (5 " ENT " a 1 ( 2, 2 1 ( 2, 2 " ENT" " TEST " 375 = ( d D 4 ( 2, 2 4 ( 2, 2 β (6 2. Bandingkan θ i dan P i dan hitung jumlah nilai θ i = P i dalam K. 3. Jika K>19 maka pola dikenali dan jika tidak maka pola tidak dikenali. Pendekatan kedua terdiri dari lapisan masukan sebanyak 4 neuron dengan setiap neuron akan menerima input 64 pixel. Lapisan masukan akan menghasilkan 4 keluaran sebagai input pada 16 neuron pada lapisan keluaran. Arsitektur Algoritma Fungsi Boolean dengan pendekatan kedua dapat dilihat pada Gambar 2. (25 Neuron A 2 (25 Neuron (-2,-2 (2,2 (-2,-2 (2,2 α α α25 α49 θ θ1 α375 N θ (-2,-2 α375 D 4 (25 Neuron (-2,-2 (2,2 α399 αi θ Intermediary Result Final Result Weight D 4 (25 Neuron (2,2 α399 αi θ D 4 θ15 Intermediary Result Final Result Weight Gambar 1. Arsitektur Algoritma Fungsi Boolean Pendekatan Pertama [8] Gambar 2. Arsitektur Algoritma Fungsi Boolean Pendekatan Kedua [8]

96 JURNAL INFORMATIKA VOL. 8, NO. 2, NOPEMBER 27: 94-99 Proses pembelajaran dilakukan terhadap setiap train set untuk memperoleh θ i dengan: = α i i= = ( a 1 A 1 ( 2, 2 ( 2, 2 = ( a 1 A1 (2,2 ( 2,2 θ (7 α (8 α (9 Untuk proses pengenalan, pola yang akan dikenali dicocokkan satu per satu dengan setiap train set dan dilakukan langkah-langkah sebagai berikut: 1. Hitung hasil keluaran P i. P = β (1 i i= " ENT " " TEST " = ( a A 1 ( 2, 2 1 ( 2, 2 " ENT " " TEST" = ( a A 1(2, 2 1(2, 2 β (11 β (12 2. Bandingkan θ i dan P i dan hitung jumlah nilai θ i = P i dalam K. 3. Jika K>12 maka pola dikenali dan jika tidak maka pola tidak dikenali OBYEK PENELITIAN Obyek penelitian berupa citra biner yang menampilkan simbol peta yang berukuran 32x32 pixel. Simbol peta yang digunakan adalah simbol umum pada peta Jogja. Untuk membatasi ruang lingkup penelitian, simbol peta yang dipakai terdiri dari lima jenis yaitu Airport, Tugu, Borobudur, Sultan Palace dan Bus Station. Borobudur, Bus Station dan Sultan Palace meakili simbol peta yang didominasi oleh obyek di dalamnya. Airport dan tugu meakili simbol peta yang didominasi oleh background. PERCOBAAN Dalam penelitian ini arsitektur JST PB yang akan digunakan akan disesuaikan dengan kedua jenis feature vector yang dihasilkan oleh JST AFB, masingmasing node input untuk pendekatan pertama dan 15 node input untuk pendekatan kedua. Jumlah hidden layer yang merupakan lapisan perantara antara lapisan masukan dan keluaran adalah satu. Jumlah node pada hidden layer akan diperoleh berdasarkan percobaan yang dilakukan untuk memperoleh kinerja pengenalan terbaik. Jumlah node pada lapisan keluaran sebanyak jenis simbol peta yang akan dipakai sebagai contoh data. Tabel 1. Contoh Hasil JST AFB Pendekatan Pertama Tetha[]= 48 Tetha[1]= 42 Tetha[2]= 37 Tetha[3]= 22 Tetha[4]= 252 Tetha[5]= 19 Tetha[6]= 13 Tetha[7]= 8 Tetha[8]= 9 Tetha[9]= 2 Tetha[1]= 6 Tetha[11]= 1 Tetha[12]= 236 Tetha[13]= 221 Tetha[14]= 196 Tetha[15]= 18 Tetha[16]= 12 Tetha[17]= 8 Tetha[18]= 8 Tetha[19]= 223 Tetha[2]= 4 Tetha[21]= 239 Tetha[22]= 235 Tetha[23]= 219 Tetha[]= 194 Tetha[]= 127 Tetha[1]= 118 Tetha[2]= 11 Tetha[3]= 98 Tetha[4]= 7 Tetha[5]= 94 Tetha[6]= 87 Tetha[7]= 8 Tetha[8]= 67 Tetha[9]= 4 Tetha[1]= 62 Tetha[11]= 56 Tetha[12]= 5 Tetha[13]= 36 Tetha[14]= 1 Tetha[15]= 94 Tetha[16]= 87 Tetha[17]= 8 Tetha[18]= 67 Tetha[19]= 4 Tetha[2]= 62 Tetha[21]= 56 Tetha[22]= 5 Tetha[23]= 36 Tetha[]= 1 Tetha[]= 12 Tetha[1]= 94 Tetha[2]= 84 Tetha[3]= 75 Tetha[4]= 46 Tetha[5]= 7 Tetha[6]= 65 Tetha[7]= 55 Tetha[8]= 45 Tetha[9]= 17 Tetha[1]= 39 Tetha[11]= 34 Tetha[12]= 26 Tetha[13]= 14 Tetha[14]= 4 Tetha[15]= 71 Tetha[16]= 64 Tetha[17]= 55 Tetha[18]= 45 Tetha[19]= 17 Tetha[2]= 39 Tetha[21]= 33 Tetha[22]= 25 Tetha[23]= 14 Tetha[]= 3 Tetha[]= 12 Tetha[1]= 94 Tetha[2]= 86 Tetha[3]= 74 Tetha[4]= 46 Tetha[5]= 7 Tetha[6]= Tetha[7]= 56 Tetha[8]= 43 Tetha[9]= 16 Tetha[1]= 38 Tetha[11]= 32 Tetha[12]= 26 Tetha[13]= 12 Tetha[14]= 2 Tetha[15]= 7 Tetha[16]= Tetha[17]= 56 Tetha[18]= 43 Tetha[19]= 16 Tetha[2]= 38 Tetha[21]= 32 Tetha[22]= 26 Tetha[23]= 12 Tetha[]= 2 Tetha[]= 11 Tetha[1]= 93 Tetha[2]= 85 Tetha[3]= 9 Tetha[4]= 67 Tetha[5]= 69 Tetha[6]= 62 Tetha[7]= 55 Tetha[8]= 59 Tetha[9]= 37 Tetha[1]= 37 Tetha[11]= 31 Tetha[12]= 25 Tetha[13]= 28 Tetha[14]= 7 Tetha[15]= 69 Tetha[16]= 62 Tetha[17]= 55 Tetha[18]= 59 Tetha[19]= 37 Tetha[2]= 37 Tetha[21]= 31 Tetha[22]= 25 Tetha[23]= 28 Tetha[]= 7 Tetha[]= 13 Tetha[1]= 93 Tetha[2]= 86 Tetha[3]= 9 Tetha[4]= 67 Tetha[5]= 69 Tetha[6]= 62 Tetha[7]= 55 Tetha[8]= 6 Tetha[9]= 37 Tetha[1]= 38 Tetha[11]= 33 Tetha[12]= Tetha[13]= 32 Tetha[14]= 9 Tetha[15]= 69 Tetha[16]= 62 Tetha[17]= 56 Tetha[18]= 59 Tetha[19]= 37 Tetha[2]= 37 Tetha[21]= 31 Tetha[22]= 26 Tetha[23]= 28 Tetha[]= 7

Thendean, Penerapan Algoritma Fungsi Boolean 97 Tabel 2. Contoh Hasil JST AFB Pendekatan Kedua Tetha[]= 19 Tetha[1]= 36 Tetha[2]= 21 Tetha[3]= 19 Tetha[4]= 127 Tetha[5]= 232 Tetha[6]= 222 Tetha[7]= 127 Tetha[8]= 139 Tetha[9]= 252 Tetha[1]= 1 Tetha[11]= 154 Tetha[12]= 192 Tetha[13]= 15 Tetha[14]= 15 Tetha[15]= 65 Tetha[]= 89 Tetha[1]= 56 Tetha[2]= 41 Tetha[3]= 89 Tetha[4]= 147 Tetha[5]= 1 Tetha[6]= 231 Tetha[7]= 147 Tetha[8]= 159 Tetha[9]= 191 Tetha[1]= 196 Tetha[11]= 179 Tetha[12]= 91 Tetha[13]= 126 Tetha[14]= 125 Tetha[15]= 91 Tetha[]= 39 Tetha[1]= 69 Tetha[2]= Tetha[3]= 49 Tetha[4]= 127 Tetha[5]= 95 Tetha[6]= 82 Tetha[7]= 127 Tetha[8]= 161 Tetha[9]= 12 Tetha[1]= 93 Tetha[11]= 152 Tetha[12]= Tetha[13]= 183 Tetha[14]= 161 Tetha[15]= 5 Tetha[]= 89 Tetha[1]= 56 Tetha[2]= 56 Tetha[3]= 89 Tetha[4]= 147 Tetha[5]= 78 Tetha[6]= 74 Tetha[7]= 147 Tetha[8]= 139 Tetha[9]= 79 Tetha[1]= 78 Tetha[11]= 159 Tetha[12]= 61 Tetha[13]= 145 Tetha[14]= 14 Tetha[15]= 61 Tetha[]= 8 Tetha[1]= 17 Tetha[2]= 44 Tetha[3]= 17 Tetha[4]= 188 Tetha[5]= 238 Tetha[6]= 177 Tetha[7]= 148 Tetha[8]= 27 Tetha[9]= 7 Tetha[1]= Tetha[11]= 53 Tetha[12]= 11 Tetha[13]= 14 Tetha[14]= 2 Tetha[15]= 91 Tetha[]= 68 Tetha[1]= 219 Tetha[2]= 15 Tetha[3]= 14 Tetha[4]= 195 Tetha[5]= 177 Tetha[6]= 254 Tetha[7]= 135 Tetha[8]= 115 Tetha[9]= 115 Tetha[1]= 53 Tetha[11]= 137 Tetha[12]= 197 Tetha[13]= 222 Tetha[14]= 193 Tetha[15]= 185 Untuk menentukan apakah JST AFB dapat menghasilkan ekstrasi ciri yang baik terhadap suatu citra maka akan dilakukan percobaan terhadap hasil ekstrasi ciri dari AFB dengan pendekatan pertama dan kedua. Percobaan dilakukan dengan memberikan feature vector dari kedua pendekatan AFB tersebut ke JST PB. Data untuk percobaan dibagi dalam dua jenis, yaitu training set dan test set. Contoh data hasil dari JST AFB pendekatan pertama dan kedua dapat dilihat pada Tabel 1 dan Tabel 2. Jumlah train set yang direncanakan adalah lima (Sultan Palace, Airport, Tugu, Bus Station dan Candi Borobudur, masing-masing meakili simbol peta yang dijadikan obyek percobaan. Dari hasil percobaan akan dilihat seberapa akurat JST PB dapat mengenali citra yang berasal dari test set. Proses penentuan solusi terbaik dari kedua pendekatan tersebut dapat dilihat pada Gambar 3. Feature Vector 1 Feature Vector 2 JST PB 1 JST PB 2 Perbandingan Kinerja / Keakuratan Pengenalan (% Solusi Terbaik Gambar 3. Diagram Balok Proses Penentuan Solusi Terbaik HASIL PERCOBAAN DAN PEMBAHASAN Percobaan pada masing-masing JST PB dimulai dengan menggunakan 1 lapisan tersembunyi dan 1 neuron di dalamnya. Adanya pertimbangan untuk mempercepat proses pembelajaran maka learning rate dirancang berubah-ubah dalam setiap epoch yang dilakukan oleh JST PB. Perubahan ini berdasarkan error rate yang terjadi pada setiap epoch. Bila error rate saat ini lebih besar dibandingkan dengan error rate pada epoch sebelumnya maka learning rate diturunkan nilainya. Sebaliknya bila error rate saat ini lebih kecil dibandingkan dengan error rate sebelumnya maka learning rate akan dinaikkan nilainya. Grafik kinerja JST PB 1 dan 2 dapat dilihat pada Gambar 4 dan Gambar 5. Dari grafik hasil percobaan dapat dilihat baha proses pembelajaran JST PB1 berhenti pada saat epoch ke 2825 dan error rate 3,28.1-9 sedangkan JST PB 2 berhenti pada saat epoch ke 918 dan error rate 2,26.1-9. Hal ini menunjukkan baha JST PB 2 jauh lebih cepat dalam melakukan proses pembelajaran karena disebabkan feature vector yang berjumlah lebih sedikit. Pada saat pengenalan dengan menggunakan Test Set, diperoleh baha hasil feature vector yang diperoleh dengan JST AFB 2 memberikan tingkat keakuratan yang lebih baik yaitu sebesar 73.33 % dibandingkan dengan JST PB 2 yang hanya sebesar 5 %. JST PB 1 gagal total untuk mengenali citra Bus Station dan Sultan Palace. JST PB 2 mampu mengenali setiap jenis data citra alaupun pada beberapa citra yang mengandung noise masih terdapat kegagalan pengenalan. Hasil pengenalan dapat dilihat pada Tabel 3.

98 JURNAL INFORMATIKA VOL. 8, NO. 2, NOPEMBER 27: 94-99 Gambar 4. Kinerja JST PB 1 Tabel 3. Hasil Pengenalan (lanutan Citra Tipe JST PB1 JST PB2 1 Gagal Gagal Sultan Palace Tugu 2 Gagal Dikenali 3 Gagal Dikenali 4 Gagal Dikenali 5 Gagal Gagal 6 Gagal Gagal 1 Dikenali Dikenali 2 Dikenali Dikenali 3 Dikenali Dikenali 4 Dikenali Dikenali 5 Dikenali Dikenali 6 Dikenali Dikenali Keterangan : 1 : Citra akibat perpotongan garis hitam 2 : Citra akibat Perpotongan garis putih 3 : Citra akibat noise bertipe salt & pepper 4 : Citra asli 5 : Citra akibat rotasi +1 6 : Citra akibat rotasi -1 KESIMPULAN Gambar 5. Kinerja JST PB 2 Tabel 3. Hasil Pengenalan Citra Tipe JST PB1 JST PB2 1 Dikenali Gagal 2 Dikenali Dikenali Airport 3 Dikenali Dikenali 4 Dikenali Dikenali 5 Dikenali Dikenali 6 Dikenali Gagal 1 Dikenali Dikenali 2 Dikenali Dikenali Borobudur 3 Dikenali Dikenali 4 Dikenali Dikenali 5 Dikenali Dikenali Bus Station 6 Dikenali Dikenali 1 Gagal Gagal 2 Gagal Dikenali 3 Gagal Gagal 4 Gagal Dikenali 5 Gagal Dikenali 6 Gagal Gagal Hasil percobaan di atas dapat ditarik kesimpulan sebagai berikut: 1. JST AFB dapat diterapkan sebagai salah satu metode feature extraction pada citra. 2. Kinerja JST PB 2 pada saat melakukan pembelajaran jauh lebih efisien karena membutuhkan jumlah epoch yang jauh lebih kecil untuk mencapai error rate yang diizinkan. 3. Kinerja JST PB 2 lebih baik pada saat pengenalan terhadap data lain yang berbeda dengan data pembelajaran. Setiap jenis data citra dapat dikenali alaupun gagal untuk pengenalan beberapa data citra yang mengandung noise. DAFTAR PUSTAKA 1. Chen, Yuehui., Jiang, Shuyan. & Abraham, Ajith., Face Recognition Using DCT and Hybrid Flexible Neural Tree, http://cilab.ujn.edu.cn/paper/338_ 26_16_51.pdf, akses Maret 26. 2. Chikkerur, Sharat., Wu, Chaohang. & Govindaraju, Venu., A Systematic Approach for Feature Extraction in Fingerprint Images, http://. cubs.buffalo.edu/pdf/finger-systematic.pdf, akses Maret 26. 3. Fausett, Lauren., Fundamentals of Neural Netorks Architectures, Algorithms, and Applications, Engleood Cliffs, NJ : Prentice Hall, 1994.

Thendean, Penerapan Algoritma Fungsi Boolean 99 4. Hadjar, Karim. & Khalfallah, Majed., Improvement of Pattern Recognition inthe Field of Mapping Using Neural Netorks, Proceeding IASTED, Mexico, 1998. 5. Menendez, Anne., Image Recognition Using Neural Netorks, <http//.general-vision.com/ publications/wp_image%2recognition%2using %2neural%2netorks.pdf>, akses Februari 26. 6. Negnevitsky, Michael., Artificial Intelligence: A Guide to Intelligent System, Boston: PWS-KENT, 22.. 7. Sorar, Golam. & Abraham, Ajith., DCT Based Texture Classification Using Soft Computing Approach, <http://arxiv.org/pdf/cs.ai/4513>, akses Agustus 26. 8. Thendean, Helmy. & Prijodiprodjo, Widodo., Metode Pembangkitan Bobot untuk Jaringan Syaraf Tiruan dengan Algoritma Fungsi Boolean, Sains dan Sibernatika, Volume 17, No.4. 9. Wikipedia, Computer Vision, <http://en.ikipedia. org/iki/computer_vision>, akses Maret 26.