BAB 6 EDITING. Mengedit kesalahan dengan fasilitas Advance Editing

dokumen-dokumen yang mirip
3. DIGITASI ON SCREEN. 1. Pastikan data raster yang akan didigitasi telah melalui proses Geo Referencing

Registrasi Image dengan ARC VIEW

Tutorial ArcGIS 10. BAB Digitasi On Screen

8.2. Editing Data Vektor Editing Data Atribute 1. Pilih layer yang akan diedit

LOGO. Semester Genap

By: Ahmad Syauqi Ahsan

Menggambar dengan ArcView. Oleh : Tantri Hidayati S, M.Kom

- tab kedua : mengatur polar tracking, dengan tujuan membantu menentukan sudut secara otomatis sesuai dengan sudut yang ditentukan.

Nuryadin Eko Raharjo M.Pd.

Bab VI Digitasi. Tujuan pembelajaran dari bab ini adalah:

EDITING DASAR OBYEK MODUL 2

Untuk dapat menggunakan buku ini sebaiknya Anda mempelajari perintah dasar yang sering digunakan pada AutoCAD. PERINTAH MENGGAMBAR AUTOCAD

Membuat dan mengedit feature pada ArcMap secara efisien

Pengenalan Hardware dan Software GIS. Spesifikasi Hardware ArcGIS

Tutorial Pro/Engineer Wildfire: Basic Sketch

BAB VI. Ringkasan Modul. Mengedit Data Vektor Membuat Setting Snap Menambah Feature Linier Menambahkan Feature Titik Menggunakan Koordinat Absolut

MODUL PRAKTIKUM MATA KULIAH : CAD DASAR ( ) KELAS A. By: Dian P.E. Laksmiyanti, ST, MT. Jurusan Arsitektur Institut Teknilogi Adhi Tama Surabaya

PENGANTAR : KONSEP TOPOLOGY

BAB 4 DIGITASI. Akan muncul jendela Create New Shapefile

Digitasi Peta. Practical Module Geographic Information System STMIK-STIKOM Balikpapan Firmansyah, S.Kom. Page 1

Nuryadin Eko Raharjo M.Pd.

KREASI DESAIN ALAS KAKI

1 P a g e AKATEL SANDHY PUTRA PURWOKERTO MODUL GAMBAR TEKNIK. Yana Yuniarsah, MT Tenia Wahyuningrum, MT. 1 P a g e

Menggambar Bentuk. Mempersiapkan Area Kerja. Membuat Objek. Menggambar Grafik Vektor Dengan CorelDRAW X4

BAB 4 PERANGKAT EDITING ELEMEN KONSTRUKSI

01 PENGANTAR GAMBAR TEKNIK

Kata Pengantar.

BAB 4. Memodifikasikan Objek pada CorelDRAW X Memodifikasi Objek dengan Weld

PERTEMUAN 8: MENGOPERASIKAN DASAR DASAR MICROSOFT OFFICE EXCEL 2007

MODUL PEMBELAJARAN AUTO-CAD 2002

BAB 2 FASILITAS BANTU GAMBAR

Membuat Sketch 2D Sederhana dalam Autodesk Inventor

PERTEMUAN 10 PENGGUNAAN PERINTAH DASAR MENU DRAW

A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk bebas dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype.

Nuryadin Eko Raharjo M.Pd.

Manual AutoCAD 2 Dimensi. oleh: Fikri Alami, S.T., M.Sc. Siti Nurul Khotimah, S.T.,M.Sc

LATIHAN PRAKTEK AUTOCAD

Latihan Menggunakan Polygonal Lasso Tool Latihan Menggunakan Quick Mask Mode Latihan Menggunakan Filter Extract...77

TOPOLOGY GEODATABASE 1. Menyiapkan Geodatabase A. Membuat Tema atau Feature Dataset di ArcCatalog

2. GEO REFERENCING. A. Georeferencing menggunakan koordinat yang tertcantum dalam peta analog.

Bahan Pelatihan GeoGebra

MODUL PRAKTIKUM CNC II MASTERCAM LATHE MILLING

VIDEO EDITING 2. Rendy Andriyanto. S1 Informatika ST3 Telkom Purwokerto Rendy Andriyanto

Latihan Animasi Flash

Bab I Pengenalan ArcGIS Desktop

Jurusan Pendidikan Teknik Sipil dan Perencanaan

DASAR DASAR AUTOCAD (2D)

KATA PENGANTAR. Jakarta, Januari Ir. Sofi Ansori Penulis

Ketika ingin mengambil salah satu objek dalam sebuah foto/gambar tentu merasa kesulitan. Objek yang diambil sebesar objek tersebut.

BAB VII. Ringkasan Modul:

Editing Lebih Lanjut

Tutorial Membangun Rumah Sederhana Menggunakan Sketchup SKECTHUP

A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk bebas dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype.

Object Modification. Jurusan Teknik Geomatika Fakultas Teknik Sipil dan Perencanaan Institut Teknologi Sepuluh Nopember

DIGITASI PETA RASTER. A. Digitasi Secara On Screen Digitizing MapInfo

Proses no 1. Penjelasan: Pembuatan layer baru, klik tombol layers seperti terlihat pada gambar. di atas.

Microsoft Power Point 2003

Bekasi, Januari 2007

PENGGUNAAN PROGRAM GOOGLE SKETCHUP DALAM PEMBELAJARAN GEOMETRI UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN PEMAHAMAN DAN KOMUNIKASI MATEMATIS SISWA

MODUL 2 PRAKTIKUM MULTIMEDIA MEMBUAT LOGO DENGAN CORELDRAW X4. Oleh: Nani Setyo Wulan S.Pd. Katrina Flomina S.Pd.

BAB 3 Modifikasi Objek 2 dan 3 dimensi

A. Mengatur Ukuran Bidang Gambar/Halaman

Bab 9 Membuat Data Spasial

Entri dan Modifikasi Sel

38 M embuat Prabot/Meubel

Mengganti Warna Background Pas Foto dengan Menggunakan

GAMBAR TEKNIK DAN AUTOCAD

MICROSOFT POWERPOINT. Pendahuluan

Powered by: M o d u l A u t o C A D 2 D 1

Microsoft Excel. I. Pendahuluan

Bab 2 Entri dan Modifikasi Sel

LAPORAN PRAKTIKUM MEMBUAT LOGO SMA NEGERI 1 BULUKUMBA

Membuat jam Weker. 1. Langkah pertama kita buat bidang jam dengan menggunakan Ellipse Tool, kemudian drag and drop sambil menekan Ctrl.

Modul ArcInfo. Gambar 1 Tampilan cara mengaktifkan Arcinfo. ArcInfo merupakan salah satu perangkat lunak GIS yang telah banyak

BAB I SOLIDWORKS USER INTERFACE. 2. Dari Start menu pilih All Programs > solidworks 2007 > Solidworks 2007 SPO

PENGENALAN MACROMEDIA FLASH 8

KATA PENGANTAR. Ikatlah ilmu dengan menuliskannya.

LAPORAN PRAKTIKUM SIG ACARA III DIGITASI GARIS ATAU LINE

Dewanto Harjunowibowo

MICROSOFT POWER POINT

BAB III PELAKSANAAN PENELITIAN

Jurusan Pendidikan Teknik Sipil dan Perencanaan

TIP DAN TRIK BEKERJA EFEKTIF DAN EFISIEN

FLASH DASAR-DASAR ANIMASI

MENGENAL DAN BEKERJA DENGAN PROGRAM PENGOLAH ANGKA (MS. EXCEL) Oleh EDI SETIAWAN

3. Pilih A new existing map, klik ceckbox Do not show this dialog again dan akhiri dengan klik Button OK. Maka layar ArcMap akan terbuka.

BAHAN PRAKTIKUM GEOGEBRA

MODUL I DESAIN DENGAN BENTUK-BENTUK DASAR

BAB 3 FASILITAS PENGGAMBARAN OBJEK GEOMETRI

Membuat Logo INDOSIAR

3 MEMBUAT DATA SPASIAL

5.1 Membuat Garis Bantu Dasar

BAB IV. APLIKASI PROGRAM ANIMASI (MACROMEDIA FLASH )

Modul Pelatihan Membuat Peta Potensi Longsor dan Rawan Banjir Bandang

Tampilan slide presentasi untuk industri kreatif dengan tema fresh

No Tombol Keterangan 9. [Home] Memindah pointer ke kolom A pada baris yang 10. [End] Memindah pointer ke data terjauh di kanan pointer pada baris yang

Perintah-perintah Dasar Pada AutoCAD

MODUL 2 PENGENALAN DAN PENGGUNAAN TOOLS MAPINFO

5 BEKERJA DENGAN FEATURES

Modul 1 PENGENALAN ADOBE FLASH

Transkripsi:

BAB 6 EDITING 6.1 Kesalahan pada digitasi garis 1. Over Shoot Kesalahan ini terjadi apabila terdapat dua garis yang tidak terhubung tetapi saling berpotongan 2. Under Shoot Kesalahan ini terjadi apabila terdapat dua garis yang tidak terhubung Mengedit kesalahan dengan fasilitas Advance Editing Keterangan : 1. Copy feature tools, membuat salinan data yang terseleksi didalam layer yang sedang diedit 2. Fillet tools, membuat kurva / bentuk sudut yang melengkung di antara dua garis 3. Extend tools, menghubungkan suatu garis ke garis yang lain 4. Trim tools, memotong garis yang berpotongan dengan garis yang lain 5. Line Intersection, membuat garis agar berpotongan atau berhubungan dengan garis yang lain 6. Explode tools, memisahkan multipart feature menjadi feature terpisah 7. Generalize tools, menyederhanakan feature. 8. Smooth tools, memperhalus bentuk feature yang terseleksi 9. Rectangle tools, menggambar obyek persegi 10. Circle tools, menggambar obyek lingkaran 6.2 Mengedit geometri obyek Fungsi standar ArcGIS dalam proses editing dan digitasi adalah memperbaiki (mengedit) geometri obyek, seperti letak node dan vertex, menambah panjang garis, memotong garis menjadi dua bagian, menambah dan menghapus vertex, menggandakan garis sejajar, dan banyak lagi. 6.2.1 Menggeser vertex dan node Untuk yang pertama, akan dicoba mengubah letak node dan vertex pada garis yang sudah dibuat Aktifkan fasilitas edit tool melalui icon pada Editor Dobel klik pada ruas garis yang sedang diedit Zoom In ke bagian yang letak garisnya kurang tepat 54

Klik tepat pada vertex (kotak hijau), kemudian geser (drag and drop) ke tempat yang kita inginkan. Lakukan hal yang sama pada dua vertex yang lain Klik di luar garis untuk melihat perubahan yang dibuat Hal yang sama juga dapat dilakukan pada node (simpul). Tapi harus diingat bahwa biasanya node selalu terhubung dengan node ruas garis yang lain. Sehingga dalam menggeser node harus memperbaiki node yang terkait. Proses menggeser node ini biasanya dilakukan untuk menambah panjang suatu ruas garis. 6.2.2 Memotong ruas garis menjadi dua bagian Untuk berbagai kepentingan dan pertimbangan, user seringkali perlu memotong sebuah ruas garis menjadi dua bagian. Hal ini dapat dilakukan dengan mudah di ArcMap, seperti contoh berikut: Aktifkan icon Edit Tool Pilih obyek yang akan dipotong Aktifkan pemotong garis dengan meng-klik icon Klik tepat pada vertex yang akan menjadi ujung Aktifkan icon Edit Tool Klik pada ruas garis untuk memeriksa kondisi perpotongannya, akan terlihat bahwa ruas garis telah terbagi menjadi dua bagian 6.2.3 Menambah dan menghapus vertex Seringkali user perlu menambah maupun mengurangi vertex yang telah dibuat. Ini dapat dilakukan dengan mengakses menu dari klik kanan saat mengedit. Dobel klik pada sembarang ruas garis Klik kanan tepat pada lokasi Vertex yang akan dibuat Klik Insert Vertex pada menu yang muncul Vertex yang baru akan muncul tepat pada titik dimana menu dari klik kanan tadi diakses. Hal yang sama juga dapat dilakukan untuk menghapus vertex. Klik kanan tepat pada lokasi Vertex yang akan dihapus Klik Delete Vertex pada menu yang muncul Vertex dimana menu dari klik kanan tadi diakses akan hilang. 6.2.4 Memotong garis dengan panjang tertentu (Trim to Length) Selain fungsi-fungsi menambah dan menghapus vertex, ArcMap juga dapat memotong ruas garis ke panjang yang tepat, yang pada menu disebut sebagai Trim Length. Klik kanan tepat pada lokasi Vertex yang akan dipotong Klik Trim Length pada menu yang muncul Isikan nilai sebagai panjang ruas yang dikehendaki Ruas garis yang diedit akan berkurang panjangnya sebesar nilai yang dimasukkan. 55

6.2.5 Memindahkan vertex ke koordinat tertentu (Move to) Salah satu fungsi yang sangat berguna dalam editing pada ArcGIS adalah Move To. Fasilitas ini memindahkan sebuah vertex ke suatu posisi yang ditentukan koordinatnya oleh user. Dobel klik pada sembarang ruas garis Letakkan cursor pada vertex yang akan diubah koordinatnya Lihat dan periksa kisaran koordinat di kanan bawah status bar Klik kanan pada Vertex yang akan diubah koordinatnya Pilih menu Move To pada menu klik kanan Masukkan koordinat (X, Y) Tekan ENTER Vertex akan berpindah ke posisi koordinat yang dimasukkan. Dari percobaan ini, fungsi Move To terlihat sangat berguna, terutama bila user sedang memasukkan garis-garis batas yang telah diketahui koordinat setiap titiknya. 6.2.6 Menggandakan garis sejajar (Copy Parallel) ArcGIS juga memiliki kemampuan untuk menggandakan garis dengan interval jarak tertentu. Tools yang digunakan adalah copy parallel. Pada contoh berikut, misalnya user ingin menggandakan ruas jalan untuk membentuk geometri jalan yang paralel. Klik pada salah satu ruas jalan yang akan digandakan Aktifkan perintah Copy Parallel lewat menu Editor Lebar jalan misalnya 8 meter. Ketikkan 8 meter sebagai jarak/interval penggandaan garis pada isian Distance. Pilih Side (Both = kekanan-kekiri, Right = ke kanan, Left=kekiri) Garis akan otomatis ter-copy sesuai jarak yang kita tentukan 6.2.7 Membagi sebuah ruas garis berdasarkan interval jarak (Divide) ArcGIS mampu membagi sebuah ruas garis kedalam bagian-bagian ruas garis yang dipisahkan oleh interval jarak tertentu. Fungsi ini tersedia melalui fasilitas Divide. Klik pada salah satu ruas garis yang akan dibagi Aktifkan perintah Divide lewat menu Editor Opsi yang pertama membagi garis menjadi beberapa bagian yang sama panjang Pilih opsi yang kedua garis dibagi dengan panjang yang kita tentukan, ketikkan 100 units sebagai jarak/interval pembagian garis 56

Ruas garis akan otomatis terbagi sesuai jarak yang kita tentukan. Namun perlu diperhatikan bahwa ruas garis yang asli masih ada menumpuk dengan ruas garis yang terbagi. Untuk itu user perlu mencentang kotak Delete the selected feature. 6.2.8 Memotong garis berdasarkan jarak (Split) ArcGIS juga mampu membagi sebuah ruas garis berdasarkan interval jarak tertentu tanpa membuat ruas garis baru. Fungsi ini tersedia melalui fasilitas Split. Dalam contoh ini user akan membagi ruas garis per unit. Klik pada salah satu ruas jalan yang akan dibagi Aktifkan perintah Split lewat menu Editor Pilih distance along the line sebagai metode pembagi Ketikkan 100 sebagai jarak/interval pembagian garis Pilih From Start Point of LineL sebagai arah pembagian Ruas garis otomatis terbagi sesuai jarak yang kita tentukan tanpa membuat ruas garis baru 6.2.9 Penggabungan (Merge) Sebaliknya, ArcGIS juga mampu menggabungkan ruas-ruas garis menjadi sebuah ruas garis baru. Fungsi ini sangat berguna khususnya bila user melakukan digitasi bentukbentuk geometri yang berupa garis (mis. jalan, sungai, dll). Fungsi ini tersedia melalui fasilitas Merge. Dalam contoh ini user akan mencoba menggabungkan dua ruas garis yang baru saja dipisahkan lewat fasilitas Split. Klik pada salah satu ruas jalan yang akan digabungkan, tekan CTRL dan klik pada ruas garis yang lain yang bersebelahan dan tersambung Eksekusi perintah Merge lewat menu Editor Klik OK pada dialog box yang menampilkan daftar ruas garis yang terpilih Kedua ruas garis akan tergabung menjadi satu ruas 57

6.2.10 Membuat Buffer ArcGIS dilengkapi dengan fungsi yang dapat membuat buffer (kawasan di sekeliling obyek dengan radius tertentu) secara otomatis. Pada contoh berikut akan dicoba membuat buffer sebuah ruas jalan dengan radius 25 meter. Select salah satu ruas garis yang akan dibuat buffer Aktifkan perintah Buffer lewat menu Editor Masukkan nilai 25 sebagai distance (radius) pembuatan buffer Tekan Enter ArcGIS akan membuat ruas garis berupa ruas garis yang tertutup dan mengelilingi ruas garis yang terpilih sesuai dengan radius yang ditentukan. Distance yang dimasukkan akan menjadi jarak antara ruas garis tengah dengan garis tepi yang dibuat secara otomatis. 58