DESAIN PEMBELAJARAN PENYELESAIAN PERSAMAAN KUADRAT MELALUI PENDEKATAN GEOMETRIS

dokumen-dokumen yang mirip
PENDEKATAN GEOMETRI UNTUK MEMBANGUN KONSEP PENYELESAIAN PERSAMAAN KUADRAT BERDASARKAN PERSPEKTIF SEJARAH

PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN DENGAN PENDEKATAN SEJARAH NAIVE GEOMETRY

MEMBANDINGKAN BILANGAN PECAHAN MENGGUNAKAN FRACTION CIRCLE TERHADAP PEMAHAMAN KONSEP SISWA

PENGEMBANGAN PROTOTIPE PERANGKAT PEMBELAJARAN PENJUMLAHAN PECAHAN DENGAN PENDEKATAN PMRI DI KELAS IV

MENGEMBANGKAN PEMAHAMAN RELASIONAL SISWA MENGENAI LUAS BANGUN DATAR SEGIEMPAT DENGAN PENDEKATAN PMRI

PEMANFAATAN BUDAYA TRADISIONAL UNTUK MEMBANTU KEGIATAN INVESTIGASI PADA PEMBELAJARAN MATEMATIKA DENGAN PENDEKATAN MATEMATIKA REALISTIK

Desain Pembelajaran Operasi Bilangan Rasional Menggunakan Pola Busana Di Kelas X SMK

PENGEMBANGAN LKS DENGAN PENDEKATAN PMRI PADA SISTEM PERSAMAAN LINEAR DUA VARIABEL UNTUK SMP KELAS VIII

BAB III METODE PENELITIAN. Untuk mencapai tujuan penelitian, peneliti mencoba membuat suatu desain

STRATEGI GENERALISASI POLA GEOMETRIS CALON MAHASISWA BARU PROGRAM STUDI PENDIDIKAN MATEMATIKA STKIP PGRI PASURUAN TAHUN AJARAN 2017/2018

Pemanfaatan Lego pada Pembelajaran Pola Bilangan

PENDIDIKAN MATEMATIKA REALISTIK: SEJARAH, TEORI, DAN IMPLEMENTASINYA. Al Jupri Universitas Pendidikan Indonesia

JAM SEBAGAI STARTING POINT DALAM PEMBELAJARAN SUDUT DI SEKOLAH DASAR. Oleh Shahibul Ahyan

MAKALAH. Oleh: R. Rosnawati, dkk

BAB III METODE PENILITIAN. Untuk mencapai tujuan penelitian, peneliti membuat suatu desain

LINTASAN BELAJAR UNTUK MEMBELAJARKAN MATERI SISTEM PERSAMAN LINEAR DUA VARIABEL (SPLDV) DENGAN DENGAN PENDEKATAN PMR UNTUK SISWA KELAS VIII

DESAIN ATURAN SINUS DAN ATURAN COSINUS BERBASIS PMRI

BAB II KAJIAN PUSTAKA. atau menangkap segala perisitiwa disekitarnya. Dalam kamus bahasa Indonesia. kesanggupan kecakapan, atau kekuatan berusaha.

MODEL FRACTION CIRCLE UNTUK MENDORONG PEMAHAMAN KONSEP SISWA DALAM PEMBELAJARAN PENJUMLAHAN PECAHAN

Vol. 1 No. 1 Th. Jan-Des 2016 ISSN: PENGGUNAAN ICEBERG DALAM PENDEKATAN PENDIDIKAN MATEMATIKA REALISTIK INDONESIA (PMRI)

MINIMARKET GURU UNTUK BELAJAR PENGURANGAN Oleh:

MELALUI TUTUP KALENG BERBENTUK LINGKARAN Oleh : Nikmatul Husna

PENGEMBANGAN BAHAN AJAR BERBASIS REPRESENTASI MATEMATIS SISWA SMP PADA MATERI KUBUS DAN BALOK MELALUI PENELITIAN DESAIN

Pengembangan Student Worksheet Berbasis Matematika Realistik untuk Pembelajaran Matematika Secara Bilingual di Sekolah Menengah Pertama

PEMBELAJARAN TENTANG PERSENTASE DENGAN BATERAI HANDPHONE DI KELAS V SD NEGERI 119 PALEMBANG

Desain Pembelajaran Aturan Sinus dan Aturan Cosinus Berbasis PMRI untuk Mengetahui Strategi Siswa

Pembelajaran Pecahan Senilai dengan Bermain Lego

Stadion Gelora Sriwijaya Jakabaring dalam Pembelajaran Segitiga

DESAIN PEMBELAJARAN MATERI PENGUKURAN SUDUT DENGAN PENDEKATAN PMRI UNTUK KELAS VI. Abstrak

PEMANFAATAN VIDEO TAPE RECORDER (VTR) UNTUK PEGEMBANGAN MATEMATIKA REALISTIK DI SMP

ANALISIS KESULITAN SISWA KELAS IX DALAM MENGERJAKAN SOAL OPERASI BENTUK ALJABAR

MELALUI TUTUP KALENG BERBENTUK LINGKARAN Oleh :

Penelitian Desain (Design Research) halaman 1

BAB II KAJIAN PUSTAKA

PENGARUH PERMAINAN TRADISIONAL KELERENG DALAM OPERASI PENGURANGAN DI KELAS I SD

Kreano 6 (1) (2015): Kreano. Jurnal Matematika Kreatif-Inovatif

Pengaruh Pendekatan RME terhadap Kemampuan Pemecahan Masalah Siswa pada Materi Operasi Hitung Campuran di Kelas IV SD IT Adzkia I Padang

Desain Materi Bangun Datar Menggunakan Origami Berkonteks Tangram di SD Kelas II

SIKLUS KEDUA PENGEMBANGAN PEMBELAJARAN BILANGAN BULAT DI KELAS IV SEKOLAH DASAR DENGAN PENDEKATAN MATEMATIKA REALISTIK

P 30 PENJUMLAHAN BILANGAN DESIMAL MELALUI PERMAINAN RODA DESIMAL

PEMBELAJARAN PMRI. Oleh Muhammad Ridhoni (Mahasiswa Magister Pend. Matematika Universitas Sriwijaya, Palembang)

PENANAMAN NORMA-NORMA SOSIAL MELALUI INTERAKSI SISWA DALAM PEMBELAJARAN MATEMATIKA DENGAN PENDEKATAN PMRI DI SEKOLAH DASAR

BAB II KAJIAN TEORITIS

INTERAKSI SISWA DALAM PEMBELAJARAN PMRI. Makalah dipresentasikan pada. Pelatihan PMRI untuk Guru-Guru SD di Kecamatan Depok dalam rangka

KEMAMPUAN KONEKSI DAN KOMUNIKASI MATEMATIS DALAM PEMBELAJARAN DENGAN PENDEKATAN MATEMATIKA REALISTIK PADA SISWA SMP

PENGGUNAAN BATANG PERSEN UNTUK MENYELESAIKAN PERMASALAHAN TENTANG PERSEN

Penerapan Pembelajaran Matematika Realistik Berbantuan GeoGebra untuk Meningkatkan Kemampuan Komunikasi Matematis Siswa SMP

PENUKARAN UANG DI KOPERASI SEKOLAH Oleh:

BAB III METODE PENELITIAN. siswa dalam penyelesaian operasi hitung bentuk aljabar. Strategi yang

DESAIN PEMBELAJARAN LUAS SEGI BANYAK MENGGUNAKAN TANGRAM BERPETAK DI KELAS IV

PERANAN BUAH SEMANGKA DALAM PEMBELAJARAN VOLUME BOLA

DESAIN PEMBELAJARAN MATERI OPERASI PADA HIMPUNAN MENGGUNAKAN PERMAINAN LEMON NIPIS

BAB III METODE PENELITIAN

Desain Pembelajaran PMRI 4: "Jika Kamu Penjahit yang Pintar, Berapa cm Panjang Lingkar. Pinggang Pemesan Baju itu?"

Kreano 6 (1) (2015): Kreano. Jurnal Matematika Kreatif-Inovatif

DESAIN PEMBELAJARAN FUNGSI MENGGUNAKAN RECEIPT PEMBAYARAN LISTRIK DI KELAS VIII

PENINGKATAN KEMAMPUAN PEMAHAMAN KONSEP MELALUI PENDEKATAN PMR DALAM POKOK BAHASAN PRISMA DAN LIMAS. FMIPA UNP,

MENEMUKAN RUMUS LUAS LAYANG - LAYANG MELALUI KONTEKS PERMAINAN LAYANG - LAYANG Oleh:

DESIGN RESEARCH: KONSEP NILAI TEMPAT PADA OPERASI PENJUMLAHAN BILANGAN DESIMAL DI KELAS V SEKOLAH DASAR

ANALISIS KEMAMPUAN MAHASISWA PENDIDIKAN GURU SEKOLAH DASAR FKIP UNIVERSITAS RIAU DALAM PENGUKURAN KELILING DAN LUAS BANGUN DATAR

MENEMUKAN KONSEP LUAS TRAPESIUM DENGAN PENDEKATAN PERSEGI PANJANG DAN SEGITIGA Oleh:

PEMBELAJARAN KONSEP PERKALIAN MELALUI HYPOTHETICAL LEARNING TRAJECTORY (HLT) DENGAN MERONCE KARET YEYE. Bernadetta Eswindha

PENINGKATAN KEMAMPUAN KOMUNIKASI MATEMATIS SISWA SMP MELALUI PENDEKATAN PENDIDIKAN MATEMATIKA REALISTIK

KAJIAN PEMBELAJARAN MATEMATIKA BERDASARKAN PADA TEORI BELAJAR DARI BRUNER, APOS, TERAPI GESTALT, DAN RME

P2M STKIP Siliwangi Jurnal Ilmiah UPT P2M STKIP Siliwangi, Vol. 3, No. 1, Mei 2016

KRITERIA BERPIKIR GEOMETRIS SISWA SMP DALAM MENYELESAIKAN MASALAH GEOMETRI 5

DESAIN PEMBELAJARAN HUBUNGAN SUDUT PUSAT, PANJANG BUSUR, DAN LUAS JURING LINGKARAN MENGGUNAKAN PEMODELAN MARTABAK

DESAIN PEMBELAJARAN OPERASI PECAHAN MENGGUNAKAN KERTAS BERPETAK DI KELAS IV. Lukluk Khuriyati 1. Abstrak

Mahasiswa Program Studi Magister Pendidikan Matematika FKIP UNSRI.

BAB I PENDAHULUAN. diperlukan di era globalisasi seperti saat ini. Pemikiran tersebut dapat dicapai

Menggunakan Kubus Satuan Untuk Mengembangkan Pemahaman Siswa Pada Konsep Pengukuran Volume

II. TINJAUAN PUSTAKA. Guna memahami apa itu kemampuan pemecahan masalah matematis dan pembelajaran

II. TINJAUAN PUSTAKA. dalam pendidikan matematika yang pertama kali diperkenalkan dan

ANALISIS KESALAHAN MATEMATIKA SISWA DALAM MENYELESAIKAN SOAL OPERASI PENJUMLAHAN PECAHAN BENTUK ALJABAR. Herna* ABSTRAK

Pengembangan Media Pembelajaran dengan GeoGebra untuk Visualisasi Penggunaan Integral pada Siswa SMA

DESAIN BAHAN AJAR BERBASIS AKTIVITAS PEMECAHAN MASALAH PADA POKOK BAHASAN BARISAN DAN DERET

MENEMUKAN RUMUS LUAS LINGKARAN DENGAN KONTEKS TUTUP KALENG KUE BERBENTUK LINGKARAN Oleh:

DESAIN PEMBELAJARAN PENJUMLAHAN BILANGAN 1-29 BERBASIS PENDIDIKAN MATEMATIKA REALISTIK INDONESIA (PMRI) DI SD NEGERI 117 PALEMBANG

Pembelajaran Persentase Yang Bermakna Melalui Pembelajaran Matematika Realistik

BAB I PENDAHULUAN. yang berdampak pada peningkatan kualitas hidup suatu bangsa. Menurut

LAPORAN AKHIR RESEARCH IN ACTION DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN JAM MEKANO PADA POKOK BAHASAN PENGUKURAN SUDUT DAN WAKTU DI KELAS IV SD.

BAB I PENDAHULUAN. Pendidikan sangat diperlukan oleh semua orang terutama pendidikan yang

BAB III METODE PENELETIAN. Untuk mencapai tujuan penelitian, kita harus mendukung siswa dalam

PEMBELAJARAN MATEMATIKA DENGAN MENGGUNAKAN MODEL Jozua Sabandar

Vol. 1 No. 1 Th. Jan-Des 2016 ISSN:

MAKALAH. diajukan untuk Simposium Guru dan Tenaga Kependidikan disusun oleh: Achmad Fauzi, S.Pd.Si

UPAYA MENINGKATKAN MINAT BELAJAR MATEMATIKA DENGAN PENDEKATAN PMRI PADA SISWA KELAS VII SMP MAARIF 5 PONOROGO

DESAIN PEMBELAJARAN OPERASI PECAHAN MENGGUNAKAN KERTAS BERPETAK DI KELAS IV

KURIKULUM MATEMATIKA TAHUN 1984 DAN PENDIDIKAN MATEMATIKA REALISTIK. Tatang Herman

KEMAMPUAN REPRESENTASI MATEMATIS MENYELESAIKAN SOAL OPEN-ENDED MENURUT TINGKAT KEMAMPUAN DASAR MATERI SEGIEMPAT DI SMP

II. TINJAUAN PUSTAKA. Secara umum belief diartikan sebagai keyakinan atau kepercayaan diri terhadap

Pengembangan Alur Belajar Pecahan Berbasis Realistic Mathematics Education

BAB II KAJIAN TEORI. merupakan suatu ide abstrak yang memungkinkan seseorang untuk. pengertian yang benar tentang suatu rancangan atau ide abstrak.

DESAIN DIDAKTIS KONSEP VOLUME LIMAS PADA PEMBELAJARAN MATEMATIKA SMP BERDASARKAN LEARNING TRAJECTORY

Desain Pembelajaran Materi Belah Ketupat Menggunakan Kain Jumputan Palembang untuk Siswa Kelas VII

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Penelitian Rianti Aprilia, 2015

P 9 Pembelajaran Matematika Realistik Pada Materi Persamaan Linear Satu Variabel Di SMP Kelas Vii

InfinityJurnal Ilmiah Program Studi Matematika STKIP Siliwangi Bandung, Vol 1, No.2, September 2012

DESAIN PEMBELAJARAN TRANSFORMASI MENGGUNAKAN MOTIF BATIK TULIS SIDOARJO

PENGEMBANGAN DESIGN PEMBELAJARAN TEMATIK UNTUK MENEMUKAN RUMUS LUAS LINGKARAN DI SEKOLAH DASAR. Oleh Aklimawati*

Transkripsi:

DESAIN PEMBELAJARAN PENYELESAIAN PERSAMAAN KUADRAT MELALUI PENDEKATAN GEOMETRIS Oleh Achmad Dhany Fachrudin Prodi Pendidikan Matematika STKIP PGRI Sidoarjo Jl. Jenggala Kotak Pos 149, Sidoarjo dh4nyy@gmail.com Abstrak. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menghasilkan suatu desain pembelajaran penyelesaian persamaan kuadrat melalui pendekatan geometris. Makalah ini merupakan bagian dari penelitian design research (desain riset) yang dilakukan melalui tiga tahap utama, yaitu preliminary design (desain pendahuluan), teaching experiment (percobaan mengajar), dan retrospective analysis (analisis retrospektif). Pada makalah ini, hanya khusus dibahas sebagian dari tahap awal dari penelitian (tahap desain pendahuluan). Desain pembelajaran yang dihasilkan terdiri dari lima aktivitas untuk mencapai tujuan pembelajaran, yaitu 1) Melakukan manipulasi geometris untuk menyelesaikan masalah, 2) Menggunakan metode Naïve Geometry untuk menyelesaikan masalah, 3) Mengaitkan masalah geometri dengan aljabar, 4) Mengaitkan masalah geometri dengan aljabar (2) dan menemukan rumus umum menyelesaikan persamaan kuadrat. Kata kunci: Persamaan Kuadrat, Desain Riset, Pedekatan Geometris, Metode Naïve Geometry. PENDAHULUAN Terdapat dua persoalan utama yang dapat dijadikan landasan untuk merancang suatu pembelajaran yang dapat mendukung pemahaman siswa terhadap konsep persamaan kuadrat. Pertama adalah aspek sejarah. Berdasarkan perspektif sejarah, konsep penyelesaian persamaan kuadrat dibangun berdasarkan landasan geometri [1][2][3]. Hal kedua adalah berkenaan dengan aspek pembelajaran, bahwa proses belajar hanya akan terjadi ketika pengetahuan yang dipelajari bermakna bagi siswa [4]. Berdasarkan aspek pedagogik tersebut, pendekatan Pendidikan Matematika Realistik Indonesia (PMRI) dipilih karena permasalahan realistik atau konteks, yang mengarah pada kebermaknaan suatu pembelajaran, digunakan sebagai langkah awal untuk membangun konsep matematika [5][6]. Berdasarkan dua persoalan yang telah disebutkan sebelumnya, maka pembelajaran persamaan kuadrat dapat dilakukan dengan melibatkan geometri sebagai landasan dalam membangun konsep dan mendukung pemahaman siswa pada materi penyelesaian persamaan kuadrat. Dengan melibatkan permasalahan sejarah dalam pembelajaran, juga akan memberi beberapa manfaat, antara lain alternatif solusi dari permasalahan yang mungkin muncul dalam pembelajaran dapat dicari terlebih dahulu karena kendala atau masalah yang kerap kali dihadapi oleh siswa seringkali sama dengan orang pada masa lalu [7][8]. Berkaitan dengan itu, beberepa peneliti juga telah menyarankan pengintegrasian pembelajaran matematika dengan sejarah matematika di dalamnya [7][9][10][11]. Radford [12] dan Katz [13] menyebutkan bahwa metode geometris Babilonia kuno merupakan suatu metode yang melibatkan investigasi dan manipulasi geometris yang dapat diaplikasikan untuk menemukan solusi penyelesaian persamaan kuadrat. Hǿyrup [14][15], yang mendalami sejarah dari metode ini, mengenalkan metode tersebut dengan nama Naive Geometry. Radford dan Gurette [11] juga menyebutkan bahwa Naive Geometry is a method which provides an elegant and visual way toward the quadratic equation problems. 53

Oleh karena itu, peneliti merancang melakukan penelitian yang bertujuan untuk megetahui bagaimana metode naïve geometry dapat membantu pemahaman siswa dalam memahami konsep menyelesaikan persamaan kuadrat. KAJIAN PUSTAKA Radford [12] menyatakan bahwa konstruksi konsep-konsep matematika berdasarkan sejarah dapat membantu memberikan pengetahuan tentang bagaimana pemikiran siswa dalam membangun pengetahuan mereka tentang matematika. Beberepa peneliti juga meyarankan tentang penggunaan sejarah dalam pembelajaran metematika [9][10][11]. Fauvel [16] menyatakan terdapat tiga dimensi besar pengaruh positif sejarah matematika dalam proses belajar siswa. Diantaranya yaitu membantu dalam proses pemahaman, meningkatkan antusiasme belajar dan membantu meningkatkan keterampilan siswa. Dalam perspektif sejarah, persamaan kuadrat Al-Khawarizmi dalam penjelasannya mengenai solusi dari permasalahan persamaan kuadrat juga tidak hanya menjelaskan dari aspek aritmatik. Dalam konteks ini, pembuktian dari solusi suatu persamaan kuadrat juga dilakukan secara geometris. Pada persamaan kuadrat x 2 + 10x = 39 al-kahawarizmi menyajikan pembuktian secara geometris dengan cara menggambar sebuah persegi yang sisinya tidak diketahui untuk merepresentasikan x 2. Selanjutnya meletakkan empat persegi panjang yang memiliki lebar 2 1 satuan pada tiap-tiap 2 sisi persegi tersebut untuk merepresentasikan 10x. Jumlah luas dari persegi dan persegipanjang tersebut adalah 39 satuan luas. Untuk membentuk sebuah persegi baru yang lebih besar menjadi utuh (gambar 2.2), harus ditambahkan empat persegi pada tiap sudut dengan sisi 2 1. Sehingga luas 2 persegi baru adalah 39 + 4 (2 1 2 )2 = 64 satuan luas. Karena persegi baru luasnya adalah 64 satuan luas maka didapatkan panjang sisi persegi baru tersebut adalah 8 satuan. Sehingga didapatkan dengan mudah bahwa x = 3. Gambar1. Interpretasi Geometris Al- Khawarizmi pada permasalahan persamaan kuadrat Pendekatan Geometris Naïve Geometry Hǿyrup [14][15] menyatakan bahwa masyarakat Babilonia pada masa Babilonia kuno (2000 B.C.-1600 B.C.) telah mengenal dan mampu memecahkan persamaan kuadrat (walau masih terbatas). Metedo yang mereka gunakan tersebut dikenalkan oleh J. Hǿyrup dengan nama Naïve geometry. Metode tersebut terangkum dalam sabuah naskah prasasti yang tersimpan di British Meseum yang dikenal dengan BM 13901 No.1. Masalah dan penyelesaiannya adalah sebagai berikut yang diterjemahkan oleh Hǿyrup [11]. The surface and my confrontation (the square-line) I have accumulated 3 4. 1 the projection you put down. The half of 1 you break, 1/2 and 1/2 'You make span (a rectangle, here a square), 1/4 to 3/4 you append: 1, make 1 equilateral. 1/2 which you made span you tear out inside 1: 1/2 the square-line. Permasalahan dan langkah penyelesaian di atas akan terlihat lebih sederhana apabila diinterpretasikan ke dalam geometris permasalahan di atas. 54

Gambar2. Interpretasi Geometris BM 13901 No.1 Bentuk aljabar dari permasalahan dan langkah penyelesaian di atas adalah sebagai berikut. 1. x 2 + x = 3 4 2. 1 2 1 = 1 2 ( 1 2 ) 2 = 1 4 3. 4. x 2 + 2 1 2 x + (1 2 ) 2 = 3 4 + 1 4 = 1 x + 1 2 = 1 = 1 x = 1 1 2 = 1 2 Desain pembelajaran yang dibuat oleh peneliti merupakan pembangunan konsep penyelesaian persamaan kuadrat melalui pendekatan geometris. Konteks geometri digunakan sebagai langkah awal untuk siswa dalam membangun konsep dan metode naïve geometry digunakan jembatan bagi siswa untuk memahami dan menemukan rumus umum menyelesaikan persamaan kuadrat. Berikut adalah rancangan pembelajaran berdasarkan kerangka teoritis yang telah dibahas sebelumnya. Tabel 1. Gambaran Umum Pembelajaran Persamaan Kuadrat Melalui Metode Naïve Geometry Aktivitas Konsep atau keterampilan yang Mengenal naïve geometry/ Menyelesaikan permasalahan dibangun Memahami prosedur naïve geometry dan membangun pengetahuan tentang aljabar geometris Aktivitas Konsep atau keterampilan yang dibangun awal yang (developing algebraic diberikan geometric thinking) Menggunakan Meningkatkan metode naïve pemahaman tentang geometry untuk naïve geometry dan menyelesaikan penggunaannya, secara masalah. tidak langsung memahami ekuivalensi bentuk persamaan kuadrat dan memahami konsep faktorisasi dengan melengkapkan kuadrat sempurna. Mengkontruksi Memahami keterkaitan rumus persamaan antara naïve geometry dan persamaan kuadrat kuadrat (linking between geometry and algebra), membangun konsep menyelesaikan persamaan kuadrat. METODE Penelitian ini menggunakan metode penelitian desain riset (design research) yang merupakan suatu cara menjawab rumusan masalah untuk mencapai tujuan penelitian. Gravemeijer & Eerde (2009) menyatakan bahwa desain riset bertujuan untuk mengembangkan Local Instruction Theory (LIT) dengan kerjasama antara peneliti dan guru untuk meningkatkan kualitas pembelajaran. Terdapat tiga tahap proses pendesainan dan pengembangan dalam penelitian desain riset 3 tahap [17], yaitu : 1) Preparing for Experiment and Preliminary Design 2) Teaching Experiment a. Pilot Experiment b. Teaching Experiment 3) Retrospective Analysis Tetapi pada makalah ini, peneliti hanya menjelaskan proses sampai paha tahap pertama (Preparing for Experiment and Preliminary Design) selesai. Preparing for experiment atau persiapan untuk penelitian dan preliminary desain atau desain 55

pendahuluan merupakan kegiatan awal yang dilakukan. Ide awal diperoleh melalui kajian literatur. Informasi tersebut digunakan untuk merancang serangkaian kegiatan pembelajaran yang di dalamnya terdapat berbagai macam dugaan strategi pemikiran siswa (Conjecture of students thinking). HASIL DAN PEMBAHASAN Pada tahap yang pertama, peneliti melakukan kajian litaratur dan observasi untuk mengembangkan hypothetical learning trajectory (HLT). HLT yang dikembangkan dalam penelitian ini terdiri dari empat aktivitas pembelajaran. Aktivitas-aktivitas tersebut yaitu: (a) Melakukan manipulasi geometris untuk menyelesaikan masalah, (b) Menggunakan metode naïve geometry untuk menyelesaikan masalah, (c) Mengaitkan masalah geometri dengan aljabar, (d) Mengaitkan masalah geometri dengan aljabar (2) dan menemukan rumus umum menyelesaikan persamaan kuadrat. Berikut adalah penjelasan secara singkat mengenai HLT yang telah dibuat. 1) Melakukan Manipulasi Geometris untuk Menyelesaikan Masalah (Aktivitas I). Starting point atau titik awal pembelajaran yang digunakan adalah pengetahuan atau keterampilan yang sudah dikenal oleh siswa. Starting point aktivitas pertama pada desain yang dibuat adalah siswa harus mengenal konsep luas dan keliling persegi dan persegipanjang dan pengetahuan dasar mengenai operasi hitung aljabar sederhana yang telah mereka pelajar pada kelas 7 SMP. Tujuan utama dari aktivitas pertama ini adalah siswa mengenal dan mampu melakukan manipulasi geometris, memahami dan mengeksplorasi permasalahan tersebut dengan cara mereka sendiri. Berikut adalah permasalahan pertama. Luas area sebuah perkebunan yang berbentuk persegipanjang adalah 32 ha. Pada perkebunan tersebut terdapat 120 Pohon Palem yang jarak tiap pohon adalah 20 meter dan ditanam mengelilingi area perkebunan. Jika pengelola perkebunan tersebut ingin memasang pagar besi pada sisi depan, tentukan panjang pagar yang harus dipesan pihak pengelola perkebunan (pintu masuk diabaikan karena sudah termasuk dalam pemesanan pagar)! Kegiatan dilanjutkan dengan menyelesaikan dan mendiskusikan masalah kedua yang terdapat pada LAS. Berikut adalah permasalahannya. Tentukan panjang dan lebar suatu persegipanjang apabila diketahui diketahui luasnya adalah 52 satuan luas dan kelilingnya adalah 32 satuan? Pada aktivitas pertama kemungkinan siswa menggunakan metode trial and error karena guru tidak memberi batasan tentang penggunaan metode tertentu. Dari permasalahan ini mereka memahami bahwa permasalahan yang diberikan adalah mencari panjang persegi panjang jika diketahui luas dan kelilingnya. Pada kegiatan 2, berikut adalah contoh dari konjektur pemikiran siswa saat menggunakan metode geometris (dengan mengikuti langkah-langkah kerja pada LAS 1.2) dalam menyelesaikan permasalahan yang diberikan. Gambar3. Konjektur Pemikiran Siswa Masalah pada LAS 1 56

Pada permasalahan kedua pada LAS 1.2 (kegiatan 3), kemungkinan siswa mengalami kesulitan dalam mengambil bagian luas yang harus dibuang. Hal tersebut dikarenakan bagian luas yang harus dibuang tersebut bukan merupakan kuadrat sempurna (persegi). selisih panjang dan lebarnya adalah 4 satuan? Tentukan ukuran panjang dan lebar sebuah persegi panjang apabila diketahui luasnya adalah 60 dan selisih panjang dan lebarnya adalah 7 satuan? (merupakan permasalahan yang muncul pada Prasasti Babilonia YBC 6967 dengan sedikit redaksi yang diubah) Pada saat menyelesaikan LAS pada permasalahan pertama, siswa kemungkinan dan jawaban siswa yang diharapkan. Gambar4. Konjektur Pemikiran Siswa Masalah kedua peran guru sangat dibutuhkan dalam memberi arahan atau pertanyaanpertanyaan hingga siswa dapat mencapai jawaban yang dimaksudkan. Pada permasalahan kedua di LAS 1.2, luas daerah yang harus dibuang bukan berupa bilangan kuadrat, hal ini dimaksudkan agar siswa dapat mengeksplorasi dan memahami bahwa daerah tersebut harus berupa persegi agar selanjutnya dapat dimanipulasi menjadi persegipanjang., penggunaan masalah sejarah juga diharapkan dapat meningkatkan motivasi siswa. 2) Menggunakan Metode Naïve Geometry untuk Menyelesaikan Masalah (aktivitas II) Pada aktivitas kedua ini, siswa mengerjakan LAS secara berkelompok. permasalahan yang diberikan pada aktivitas ini hampir sama dengan permasalahan yang sebelumnya, tetapi yang diketahui adalah selisih panjang dan lebar dari persegipanjang. Berikut adalah permasalahan pada aktivitas II yang merupakan permasalahan sejarah yang terdapat dalam prasasti Babilonia kuno. Tentukan ukuran panjang dan lebar sebuah persegi panjang apabila diketahui luasnya adalah 117 satuan luas dan Gambar5. Konjektur Pemikiran Siswa pada Aktivitas II Dengan pemberian permasalahan yang membutuhkan langkah terbalik dari metode yang sebelumnya, diharapkan siswa dapat lebih memahami konsep dan aplikasi lebih lanjut dari metode ini. Sementara itu, pada permasalahan kedua selisih panjang dan lebar dibuat bilangan ganjil dengan maksud agar siswa lebih memahami metode naïve geometry lebih mendalam, yaitu untuk membentuk persegi yang baru, mereka harus membagi sama panjang (yaitu 3,5 dan 3,5 dalam kasus ini), bukannya 4 dan 3. Menuliskan dan menggeneralisasi kondisi tertentu yang menyebabkan solusi dari permasalahan menemui suatu kendala saat diselesaikan dengan naïve geometry dapat meningkatkan kemampuan siswa dalam mengekspresikan gagasannya. Hal tersebut dapat mempermudah transisi pada pemikiran siswa pada bahasa simbol-simbol aljabar (Radford & Gurette, 2000). 57

3) Mengaitkan Masalah Geometri dengan Aljabar (Persamaan Kuadrat) (Aktivitas III) Berdasarkan pembelajaran pada aktivitas sebelumnya, maka berikut adalah kemampuankemampuan yang diharapkan telah dimiliki siswa. Siswa sudah menguasai penggunaan metode naïve geometry untuk berbagai macam permasalahan. Siswa telah mengetahui kondisi yang menyebabkan suatu persegi tidak bisa dimanipulasi menjadi persegipanjang atau sebaliknya dalam metode naïve geometry. Diharapkan pada tahap ini siswa sudah mulai membangun kemampuan dalam menggeneralisasikan suatu ide atau pernyataan matematika (dalam hal ini bagaimana menggeneralisasikan langkah metode naïve geometry). Berikut adalah masalah yang diberikan pada aktivitas III. Sebuah persegi apabila sebagian daerahnya yang berupa persegipanjang yang lebarnya 2 satuan dan panjangnya sama dengan sisi persegi dihilangkan, maka luasnya menjadi 24 satuan luas. Tentukan panjang sisi persegi tersebut! (gunakan metode yang telah kalian pelajari sebelumnya) Tuliskan langkah-langkah penyelesaian (pada permasalahan di atas) dalam bentuk simbol aljabar! Karena siswa sudah mempelajari metode naïve geometry pada dua pertemuan sebelumnya, maka sebagian siswa yang benar-benar memahami konsep dasar dari metode ini akan mampu menyelesaikan permasalahan yang diberikan. Gambar6. Konjektur Pemikiran Siswa pada Aktivitas 3 Sedangkan bentuk aljabar permasalahan geometri yang akan dituliskan oleh siswa. x 2 2x = 24 atau x(x 2) = 24. Fase ini merupakan pendahuluan sebelum siswa diberikan permasalahan yang mengarahkan siswa pada penemuan dan pemahaman konsep menyelesaikan persamaan kuadrat secara aljabar. 4) Mengaitkan Masalah Geometri dengan Aljabar (2) dan Menemukan Rumus Umum Menyelesaikan Persamaan Kuadrat (Aktivitas IV) Pada aktivitas keempat kali ini siswa diharapkan sudah mampu memahami dan menggunakan metode naïve geometry pada tipe permasalahan yang diberikan pada aktivitas sebelumnya. Tujuan utama dari aktivitas keempat kali ini adalah siswa diharapkan mampu menguasai konsep penyelesaian persamaan kuadrat dalam bentuk umum dengan cara melengkapkan kuadrat sempurna melalui pendekatan geometris. Selain itu, mereka juga diharapkan dapat menemukan rumus umum menyelesaikan persamaan kuadrat. Pada aktivitas terakhir ini guru meminta siswa untuk menyelesaikan permasalahan yang serupa dengan permasalahan pada aktivitas sebelumnya. Perbedaannya adalah informasi dari masalah yang diberikan 58

berupa simbol aljabar. Berikut adalah masalah yang diberikan. Sebuah persegi yang sisinya x apabila sebagian daerahnya yang berupa persegipanjang yang lebarnya b satuan dan panjangnya sama dengan sisi persegi dihilangkan (perhatikan gambar di bawah), maka luasnya menjadi c satuan luas. Tentukan a. Bentuk aljabar permasalahan tersebut. b. sebuah rumus (dalam bentuk simbol aljabar) untuk menentukan panjang sisi persegi tersebut! (gunakan metode naïve geometry) naïve geometry, menuju pada tahap formal yaitu pada bentuk aljabar persamaan kuadrat dan penyelesaiannya berdasarkan konsep melengkapkan bentuk kuadrat. Lebih lanjut, Fachrudin, Ilma & Darmawijoyo [18 ] Menyebutkan bahwa berdasarkan pembelajaran (penyelesaian persamaan kuadrat) yang dilakukan melalui ide geometris (membentuk kembali menjadi persegi), juga mendukung siswa untuk melakukan operasi simbolik bermakna karena siswa telah mengenal dekat dengan konteks geometri sebelumnya. Setelah mengetahui bentuk aljabar permasalahan di atas, penyelesaian masalah b. yang diharapkan akan ditemukan oleh siswa adalah (x 1 2 b) 2 = c + 1 4 b2 (x b 2 2 ) = c + ( b 2 2 ) (x b ) = c + (b/2)2 2 x = c + ( b 2 2 ) + b 2 Pada fase terahir yaitu memperoleh bentuk akhir rumus x 12 = b ± b2 4ac 2a dibutuhkan arahan dan bimbingan dari guru. KESIMPULAN Secara teoritis, pemahaman siswa terhadap konsep penyelesaian persamaan kuadrat dapat dibentuk dengan memberikan permasalahan geometri sebagai masalah kontekstual di awal. Pada proses pembelajaran, pemahaman siswa berkembang dari tahap informal, yaitu pemahaman pada permasalahan geometri dan metode PUSTAKA [1] French, D. (2002). Teaching and Learning Algebra. London: Continuum. [2] Krantz, S. G. (2006). An Episodic History of Mathematics: Mathematical Culture through Problem Solving. Mathematical Association of America. [3] Boyer, C. B., & Merzbach, U. C. (2011). A history of mathematics. John Wiley & Sons. [4] Freudenthal. (1991). Revisiting Mathematics Education: China Lectures. Dordrecht, the Netherlands: Kluwer Academic Publisers. [5] Gravemeijer, K., & Doorman, M. (1999). Context problems in realistic mathematics education: A calculus course as an example. Educational studies in mathematics, 39(1-3), 111-129. [6] Van Den Heuvel-Panhuizen, M. (2003). The didactical use of models in realistic mathematics education: An example from a longitudinal trajectory on percentage. Educational Studies in Mathematics, 54(1), 9-35. [7] Bakker, A. (2004). Design Research in Statistics Education on Symbolizing and Computer Tools. Amersfoort: Wilco Press. 59

[8] Grugnetti, L.(2000). The History of Mathematics and its Influence on Pedagogical Problems. In Katz, V. (Ed), Using history to teach mathematics: an international perspective (pp. 29-35). USA: The Mathematical Association of America. [9] Fauvel, J., & Van Maanen, J. (Eds.). (2000). History in mathematics education. Dordrecht, thenetherlands: Kluwer Academic Publishers. [10] Katz, V. (2000). Using history to teach mathematics: an international perspective. USA: The Mathematical Association of America. [11] Radford, L. & Guerette, G. (2000). Second degree equations in the classroom: a Babylonian approach. In Katz, V. (Ed), Using history to teach mathematics: an international perspective (pp. 69-75). USA: The Mathematical Association of America. [12] Radford, L. (1996). The roles of geometry and arithmetic in the development of algebra: Historical remarks from a didactic perspective. In Approaches to algebra (pp. 39-53). Springer Netherlands. [13] Katz, V. J. (1997). Algebra and its teaching: An historical survey. The Journal of Mathematical Behavior, 16(1), 25-38. [14] Hǿyrup, J. (1990a). Algebra and naive geometry. An investigation of some basic aspects of old babylonian mathematical thought. Altorientalische Forschungen, 17, 27-69. [15] [15] Hǿyrup, J. (1990b). Algebra and naive geometry. An investigation of some basic aspects of old babylonian mathematical thought II. Altorientalische Forschungen, 17, 262-254. [16] [16]Sumardyono. (2012). Pemanfaatan Sejarah Matematika di Sekolah. http://p4tkmatematika.org/2012/08 /pemanfaatan-sejarah-matematikadi-sekolah/ (diakses tanggal 15 Juni 2013). [17] Gravemeijer, K., & Cobb, P. (2006). Design research from a learning design perspective. Educational design research, 17-51. [18] Fachrudin, A. D., Ilma, R., & Darmawijoyo, D. (2014). BUILDING STUDENTS UNDERSTANDING OF QUADRATIC EQUATION CONCEPT USING NAÏVE GEOMETRY. Journal on Mathematics Education, 5(02). 60