IMPLEMENTASI IMAGE ENHANCEMENT MENGGUNAKAN HOMOMORPHIC FILTERING

dokumen-dokumen yang mirip
Implementasi Image Enhancement Menggunakan Homomorphic Filtering

PERBAIKAN CITRA DIGITAL DENGAN MENGGUNAKAN METODE RETINEX

Modifikasi Algoritma Pengelompokan K-Means untuk Segmentasi Citra Ikan Berdasarkan Puncak Histogram

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

IMPLEMENTASI METODE RETINEX UNTUK PENCERAHAN CITRA

Modifikasi Algoritma Pengelompokan K-Means untuk Segmentasi Citra Ikan Berdasarkan Puncak Histogram

PERANCANGAN APLIKASI MENENTUKAN EFEK RESOLUSI BERDASARKAN JUMLAH PIXEL PADA CITRA MENGGUNAKAN METODE RETINEX

BINERISASI CITRA DOKUMEN DENGAN FILTERISASI HOMOMORPHIC

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI UNTUK MENDESAIN KARTU UCAPAN

Pertemuan 3 Perbaikan Citra pada Domain Spasial (1) Anny Yuniarti, S.Kom, M.Comp.Sc

BAB II LANDASAN TEORI

Simulasi Teknik Image Enhancement Menggunakan Matlab Yustina Retno Wahyu Utami 3)

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Perbaikan Citra RGB dengan Metode Homomorphic Filtering Menggunakan Butterworth Filter

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

DETEKSI KEBAKARAN BERBASIS WEBCAM SECARA REALTIME DENGAN PENGOLAHAN CITRA DIGITAL

BAB II TI JAUA PUSTAKA

KOMBINASI METODE MORPHOLOGICAL GRADIENT DAN TRANSFORMASI WATERSHED PADA PROSES SEGMENTASI CITRA DIGITAL

DEKOMPOSISI NILAI SINGULAR DAN DISCRETE FOURIER TRANSFORM UNTUK NOISE FILTERING PADA CITRA DIGITAL

Muhammad Zidny Naf an, M.Kom. Gasal 2015/2016

Image Processing. Nana Ramadijanti Laboratorium Computer Vision Politeknik Elekltronika Negeri Surabaya PENS-ITS 2010

UJI COBA THRESHOLDING PADA CHANNEL RGB UNTUK BINARISASI CITRA PUPIL ABSTRAK

STMIK AMIKOM PURWOKERTO PENGOLAHAN CITRA ABDUL AZIS, M.KOM

BAB 1 PENDAHULUAN. Universitas Sumatera Utara

BAB III PERANCANGAN PEDOMAN PRAKTIKUM

Muhammad Zidny Naf an, M.Kom. Gasal 2016/2017

Perbaikan Kualitas Citra Menggunakan Metode Contrast Stretching (Improvement of image quality using a method Contrast Stretching)

BAB II TEORI PENUNJANG

ANALISIS CONTRAST STRETCHING MENGGUNAKAN ALGORITMA EUCLIDEAN UNTUK MENINGKATKAN KONTRAS PADA CITRA BERWARNA

TEKNIK PENGOLAHAN CITRA MENGGUNAKAN METODE KECERAHAN CITRA KONTRAS DAN PENAJAMAN CITRA DALAM MENGHASILKAN KUALITAS GAMBAR

LAPORAN TUGAS AKHIR VISUALISASI TRANSFORMASI FOURIER UNTUK PENINGKATAN KUALITAS CITRA

PEMBUATAN APLIKASI STEREOGRAM GENERATOR

STMIK AMIKOM PURWOKERTO PENGOLAHAN CITRA DIGITAL. Transformasi Citra ABDUL AZIS, M.KOM

Pengembangan Algoritma Pengubahan Ukuran Citra Berbasiskan Analisis Gradien dengan Pendekatan Polinomial

APLIKASI IMAGE STABILIZER DENGAN METODE UNSHARP MASK

BAB 2 LANDASAN TEORI

PEMBUATAN APLIKASI STEREOGRAM GENERATOR

BAB 2 LANDASAN TEORI

PENINGKATAN MUTU CITRA (IMAGE ENHANCEMENT) PADA DOMAIN FREKUENSI. by Emy 2

Analisa Hasil Perbandingan Metode Low-Pass Filter Dengan Median Filter Untuk Optimalisasi Kualitas Citra Digital

Pengantar PENGOLAHAN CITRA. Achmad Basuki PENS-ITS Surabaya 2007

Peningkatan Kualitas Citra. Domain Spasial

PENGOLAHAN CITRA DIGITAL

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI UNTUK MEMPERBAIKI CITRA DIGITAL

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

PENGEMBANGAN ALGORITMA PENGUBAHAN UKURAN CITRA BERBASISKAN ANALISIS GRADIEN DENGAN PENDEKATAN POLINOMIAL

APLIKASI TRANSFORMASI WATERSHED UNTUK SEGMENTASI CITRA DENGAN SPATIAL FILTER SEBAGAI PEMROSES AWAL


Pengolahan Citra Digital FAJAR ASTUTI H, S.KOM., M.KOM

PENAJAMAN DAN SEGMENTASI CITRA PADA PENGOLAHAN CITRA DIGITAL. Moehammad Awaluddin, Bambang Darmo Y *)

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA

IMPLEMENTASI ALGORITME HIGH PASS FILTER PADA FPGA MENGGUNAKAN PROSESOR NIOS II

BAB I PENDAHULUAN. teknologi pengolahan citra (image processing) telah banyak dipakai di berbagai

BAB 2 LANDASAN TEORI

Pengantar Mata Kuliah Pengolahan Citra

Implementasi Noise Removal Menggunakan Wiener Filter untuk Perbaikan Citra Digital

One picture is worth more than ten thousand words

BAB II DASAR TEORI. CV Dokumentasi CV berisi pengolahan citra, analisis struktur citra, motion dan tracking, pengenalan pola, dan kalibrasi kamera.

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI. perangkat komputer digital (Jain, 1989, p1). Ada pun menurut Gonzalez dan Woods

PENERAPAN METODE SOBEL DAN GAUSSIAN DALAM MENDETEKSI TEPI DAN MEMPERBAIKI KUALITAS CITRA

BAB II LANDASAN TEORI. mesin atau robot untuk melihat (

JURUSAN MATEMATIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM INSTITUT TEKNOLOGI SEPULUH NOPEMBER SURABAYA :38:54

APLIKASI PERUBAHAN CITRA 2D MENJADI 3D DENGAN METODE STEREOSCOPIC ANAGLYPH BERBASISKAN KOMPUTER

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA

ANALISIS KOMPARASI METODE PERBAIKAN KONTRAS BERBASIS HISTOGRAM EQUALIZATION PADA CITRA MEDIS

BAB III PENGOLAHAN DATA

Muhammad Zidny Naf an, M.Kom. Gasal 2015/2016

CS3214 Pengolahan Citra - UAS. CHAPTER 1. Pengantar Pengolahan Citra

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

Pengolahan Citra Digital: Peningkatan Mutu Citra Pada Domain Spasial

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN

corak lukisan dengan seni dekorasi pakaian, muncul seni batik tulis seperti yang kita kenal sekarang ini. Kain batik merupakan ciri khas dari bangsa I

IDENTIFIKASI DAN TRACKING OBJEK BERBASIS IMAGE PROCESSING SECARA REAL TIME

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN PROGRAM APLIKASI

PERBAIKAN CITRA DENGAN METODE POWER LAW TRANSFORMATION

Intensitas cahaya ditangkap oleh diagram iris dan diteruskan ke bagian retina mata.

PERBAIKAN CITRA UNTUK PENGENALAN WAJAH PADA CITRA WAJAH DENGAN PENCAHAYAAN TIDAK MERATA

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

Teknik Watermarking Citra Digital Dalam Domain DCT (Discrete Cosine Transform) Dengan Algoritma Double Embedding

Implementasi Morphology Concept and Technique dalam Pengolahan Citra Digital Untuk Menentukan Batas Obyek dan Latar Belakang Citra

oleh: M BAHARUDIN GHANIY NRP

Implementasi Reduksi Noise Citra Berwarna dengan Metode Filter Median dan Filter Rata-rata

PENINGKATAN KUALITAS CITRA SIDIK JARI MENGGUNAKAN FFT (FAST FOURIER TRANSFORM)

APLIKASI IMAGE THRESHOLDING UNTUK SEGMENTASI OBJEK

PERBAIKAN KUALITAS CITRA BERWARNA DENGAN METODE DISCRETE WAVELET TRANSFORM (DWT)

APLIKASI PERINTAH SUARA UNTUK MENGGERAKKAN ROBOT. Disusun Oleh : Nama : Astron Adrian Nrp :

Histogram. Peningkatan Kualitas Citra

BAB II LANDASAN TEORI

Pemantauan Kondisi Kepadatan Jalan Kelurahan Sawojajar dengan menggunakan Image Processing Berbasis Visual Basic 6.0

Aplikasi Rekonstruksi 3D Menggunakan Metode Voting- Based Voxel Carving

LANDASAN TEORI. 2.1 Citra Digital Pengertian Citra Digital

JURNAL TEKNIK POMITS Vol. 2, No. 1, (2013) ISSN: ( Print) 1

APLIKASI IMAGE THRESHOLDING UNTUK SEGMENTASI OBJEK

Peningkatan Kualitas Citra Digital Berbasis Color Constancy Menggunakan Gray World

BAB II LANDASAN TEORI

APLIKASI PENCARIAN RUTE OPTIMAL MENGGUNAKAN METODE TRANSITIVE CLOSURE

BAB 4 PENGUJIAN DAN EVALUASI. teknik pemrosesan citra dengan menggunakan logika samar dan dengan teknikteknik

Transkripsi:

IMPLEMENTASI IMAGE ENHANCEMENT MENGGUNAKAN HOMOMORPHIC FILTERING Rudy Adipranata 1) Cherry Galatia Ballangan 2) William Susanto Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Industri, Universitas Kristen Petra, Surabaya rudya@petra.ac.id 1) cherry@petra.ac.id 2) ABSTRACT Digital images are increasingly used in daily life. Rapid development of technologies for processing digital images is one of the reasons. In relation to that, software that can produce high quality images is needed, since good images usually provide fruitful information. In this paper, the development of a software for image enhancement is discussed. The software is created based on homomorphic filtering. The algorithm attenuates low frequency data and amplifies high frequency data within the image observed. High frequency data represent the detail of an image. Therefore, amplifying the data will enhance and sharpen the image. The software is developed using C++ programming language. From the experiment conducted, the results show that proper choice of the Butterworth Highpass Filter s parameters determines the quality of the resulting image. Keywords: Iimage Enhancement, Homomorphic Filtering 1. Pendahuluan Penggunaan gambar digital semakin hari semakin meningkat karena kelebihan-kelebihan yang dimiliki oleh gambar digital tersebut, antara lain kemudahan dalam mendapatkan gambar, memperbanyak gambar, pengolahan gambar dan lain-lain. Semakin pentingnya peran gambar digital dalam kehidupan sehari-hari ini makin meningkatkan kebutuhan akan gambar digital yang bebas dari adanya noise sehingga gambar digital yang ada dapat terlihat dengan jelas. Noise yang dimaksud disini adalah detail gambar yang kurang jelas karena pencahayaan yang kurang bagus. Dari gambar digital yang jelas itu nantinya diharapkan dapat memberikan informasi yang tepat bagi orang yang hendak memanfaatkan gambar digital tersebut. Color constancy atau ketetapan warna adalah salah satu keistimewaan dari sistem penglihatan manusia, yang mengusahakan agar warna yang diterima dari suatu benda terlihat sama meskipun berada pada kondisi pencahayaan yang berbeda-beda. Misalnya apel akan terlihat berwarna hijau pada saat siang hari dengan pencahayaan yang utama adalah putih matahari. Apel tersebut juga akan terlihat berwarna hijau pada saat matahari terbenam atau dengan pencahayaan berwarna merah. Hal ini yang membantu kita untuk mengidentifikasi suatu benda. Karena kelebihan dari color constancy itu, maka dikembangkan algoritma yang dapat mengakomodasikan color constancy sehingga dapat dimanfaatkan untuk sistem penglihatan pada robot ataupun computer vision. Algoritma ini dikenal dengan nama algoritma retinex. Salah satu pengembangan dari algoritma ini adalah algoritma homomorphic filtering. Kunci dari algoritma ini adalah suatu desain filter yang tepat pada domain frekuensi untuk menghasilkan image enhancement. Pada penelitian ini, diimplementasikan image enhancement dengan menggunakan homomorphic filtering tersebut. 2. Retinex Pada tahun 1971, Edwin Land mengungkapkan teori mengenai Retinex (Color Constancy, n.d.). Retinex sendiri berasal dari kata retina dan cortex, yang berarti retina dan otak pada manusia sama-sama digunakan dalam proses melihat dan mengidentifikasi obyek. Teori retinex digunakan untuk mengusahakan ketetapan warna / color constancy. Yang dimaksud color constancy ini adalah warna dari obyek yang dilihat diusahakan agar mempunyai warna yang relatif tetap meskipun disinari dengan kondisi pencahayaan yang berbeda-beda. Contoh dari color constancy ini dimiliki oleh manusia, seperti pada buah apel yang terlihat hijau pada siang hari, dengan pencahayaan utama berwarna putih sinar matahari. Buah apel itu juga akan terlihat hijau pada waktu matahari terbenam, dengan pencahayaan berwarna merah. Beberapa spesies yang bukan manusia, seperti monyet dan ikan mas juga memiliki color constancy. Sebuah eksperimen untuk membuktikan color constancy dimiliki oleh manusia dilakukan dengan percobaan sebagai berikut (Color Constancy, n.d.). Sebuah lukisan berjudul Mondrian (diambil dari nama Piet Mondrian yang pernah melukis lukisan yang mirip), terdiri dari banyak petak-petak berwarna ditunjukkan kepada seseorang. Lukisan itu disinari oleh tiga buah sinar berwarna putih, satu sinar diproyeksikan melalui filter berwarna merah, satu lagi diproyeksikan melalui filter berwarna hijau, dan yang terakhir diproyeksikan melalui filter berwarna biru. Orang itu kemudian diminta untuk mengatur intensitas dari tiap-tiap sinar agar sebuah petak dari gambar itu kelihatan berwarna putih. Si peneliti kemudian mengukur intensitas dari masing-masing sinar yang dipantulkan dari obyek tadi. Orang itu kemudian diminta untuk mengidentifikasi warna dari petak yang ada di sebelahnya, misalnya ternyata berwarna hijau. Si peneliti mengatur agar intensitas ketiga sinar yang dipantulkan dari petak berwarna hijau itu memiliki nilai yang sama dengan sebelumnya. Dengan color constancy yang dimiliki manusia, orang tadi tetap melihat warna hijau pada petak berwarna hijau, putih pada petak berwarna putih, dan juga pada petak yang lain sesuai dengan warna aslinya. 274

Masalah yang sering terjadi adalah apabila gambar diambil menggunakan kamera digital. Warna benda dapat berubah tergantung dari kondisi pencahayaan pada saat itu. Untuk itulah diperlukan algoritma retinex yang dapat menyediakan color constancy pada gambar. Teori retinex berdasarkan pada model dimana setiap gambar yang ada merupakan hasil perkalian (product) dari dua komponen, yaitu pencahayaan/illumination part dan obyek/reflectance part. Retinex sendiri terus dikembangkan menjadi berbagai algoritma yang berbeda-beda, antara lain(du, 2002): Random Walk Algorithms oleh Edwin Land pada tahun 1971. Homomorphic Filtering oleh Edwin Land pada tahun 1986 dan D. J. Jobson pada tahun 1997. Solving Poisson Equation oleh B. K. P. Horn pada tahun 1974. Gambar 1. Flowchart Homomorphic Filtering Algoritma retinex yang akan dipakai adalah homomorphic filtering. Berdasarkan pada teori bahwa image terdiri dari dua komponen, yaitu illumination dan reflectance dan dengan mengetahui bahwa illumination part mendominasi frekuensi rendah dan reflectance part mendominasi frekuensi tinggi pada frequency domain, maka apabila kedua komponen itu dapat dipisahkan dengan melemahkan frekuensi rendah dan menguatkan frekuensi tinggi akan menimbulkan perbaikan (enhancement) dan penajaman (sharpening) pada image. Sebuah image mempunyai persamaan sebagai berikut: f(x,y) = i(x,y) * r(x,y) (1) dimana f(x,y) adalah sebuah image merupakan hasil perkalian (product) dari i(x,y) yang merupakan komponen illumination dengan r(x,y) yang merupakan komponen reflectance. Untuk mengimplementasikan homomorphic filtering, pertama-tama kedua komponen yang membentuk image ini harus bisa dipisahkan. Dengan menggunakan sifat dari logaritma, maka product dari kedua komponen itu dapat dipisahkan ke dalam bentuk 275

z(x,y) = ln f(x,y) = ln i(x,y) + ln r(x,y) (2) Untuk menjaga apabila ada piksel yang bernilai 0 yang akan menimbulkan error pada proses logaritma, seluruh piksel akan ditambahkan dengan offset sebesar 1 agar terhindar dari error tersebut. Karena karakteristik yang dimiliki oleh komponen illumination dan reflectance bekerja pada domain frekuensi, maka dilakukan transformasi fourier pada image: F{z(x,y)} = F{ln f(x,y)} = F{ln i(x,y)} + F{ln r(x,y)} Z(u,v) = Fi(u,v) + Fr(u,v) (3) dimana Fi(u,v) dan Fr(u,v) adalah transformasi fourier dari ln i(x,y) dan ln r(x,y). Setelah dipindah dalam domain frekuensi, barulah image tersebut diproses dengan menggunakan filter yang sesuai agar tujuan awal dapat tercapai yaitu untuk melemahkan frekuensi rendah dan memperkuat frekuensi tinggi sehingga terjadi image enhancement dan image sharpening dengan formula: S(u,v) = H(u,v) Z(u,v) = H(u,v) Fi(u,v) + H(u,v) Fr(u,v) (4) dimana S(u,v) adalah transformasi fourier dari image yang telah diproses. Sehingga untuk mendapatkan hasil yang sebenarnya perlu dikembalikan ke dalam spatial domain dengan formula (5). s(x,y) = F -1 {S(u,v)} = F -1 {H(u,v) Fi(u,v)} + F -1 {H(u,v) Fr(u,v)} = i (x,y) + r (x,y) (5) Langkah terakhir adalah menghilangkan operasi logaritma yang dilakukan diawal proses dengan cara melakukan operasi eksponensial sehingga dapat diperoleh enhanced image yang diinginkan dilambangkan dengan g(x,y), yaitu g(x,y) = s(x,y) = i (x,y) * r (x,y) (6) Start For j = 0 to height - 1 For i = 0 to width - 1 D(i,j) = [(i width/2) 2 + (j width/2) 2 ] 1/2 H(i,j) = β + α [(1 + ( (D(i,j) / D 0 ) n ) -1 ] R(i,j) = R(i,j) * H(i,j) G(i,j) = G(i,j) * H(i,j) B(i,j) = B(i,j) * H(i,j) i j Gambar 2. Flowchart Butterworth Highpass Filter 3. Desain Sistem Secara garis besar, sistem dari algoritma homomorphic filtering ini dibagi menjadi 5 bagian, yaitu: 1. Mengubah gambar ke dalam log domain. 2. Melakukan transformasi fourier pada gambar. 3. Melakukan proses filter terhadap gambar. 4. Melakukan invers fourier pada gambar. 5. Menghilangkan sifat log dari gambar. Untuk menjalankan algoritma ini diperlukan sebuah image yang hendak diproses. Image kemudian diubah dalam log domain sebelum dikenai transformasi fourier. Setelah diubah dalam frequency domain, barulah image dapat dikenakan filter yang bekerja pada domain frekuensi. Apabila proses filter telah selesai, image dikembalikan lagi ke spatial domain 276 End

dengan menggunakan inverse fourier. Setelah itu untuk menghilangkan log yang dikenakan di awal algoritma, image diproses dengan menggunakan exponential agar nilainya kembali semula. Flowchart keseluruhan sistem dapat dilihat pada Gambar 1. Sebagai filter yang digunakan untuk melemahkan frekuensi rendah dan memperkuat frekuensi tinggi, digunakan Butterworth Highpass Filter yang dimodifikasi dengan menggunakan High Frequency Emphasis Filtering. Flowchart dari Butterworth Highpass Filter yang telah dimodifikasi tersebut terdapat pada Gambar 2. 4. Implementasi dan Hasil Pengujian Pada penelitian ini, implementasi dilakukan dengan bahasa pemrograman Visual C++ 6.0 dan dilakukan pengujian terhadap gambar dengan melakukan pengubahan pada parameter yang terdapat pada Butterworth Highpass Filter. Berikut ini ditampilkan hasil pengujian pada gambar-gambar di bawah. Gambar 3. Gambar Input yang Digunakan Dengan menggunakan beberapa kombinasi parameter yang terdapat pada Tabel 1, maka dapat dilihat gambar hasil setelah proses image enhancement pada Gambar 4 hingga 7. Tabel 1. Kombinasi Parameter Butterworth Highpass Filter Parameter Output 1 (Gambar 4) Output 2 (Gambar 5) Output 3 (Gambar 6) Output 4 (Gambar 7) Cutoff Freq. 800 800 800 500 Order 2 2 2 2 Alpha 0.9 0.9 0.9 0.9 Beta 0.2 0.4 0.42 0.4 Gambar 4. Gambar Output-1 Gambar 5. Gambar Output-2 Dari Output-1, diperoleh gambar yang lebih terang dari gambar aslinya. Demikian juga pada Output-2, hanya saja pada gambar Output-2 gambar terlihat lebih berwarna. Hal ini disebabkan oleh parameter beta dimana parameter ini merupakan modifikasi dari highpass filter. Pada gambar Output-3 dapat dilihat bahwa penambahan pada parameter beta mengakibatkan gambar menjadi lebih terang. Dengan membandingkan nilai parameter dari Output-2 dan Output-4 dapat dilihat juga bahwa parameter cutoff frequency juga berperan pada terangnya sebuah gambar, dimana nilai parameter cutoff frequency yang lebih kecil membuat gambar menjadi lebih terang. 277

Gambar 6. Gambar Output-3 Gambar 7. Gambar Output-4 Disamping melakukan pengujian terhadap perubahan parameter Butterworth Highpass Filter, dilakukan juga pengujian dengan membandingkan hasil homomorphic filtering dengan metode image enhancement lain yaitu histogram equalization. Hasil dari kedua filter terdapat pada Gambar 8 dan 9. Dari hasil histogram equalization, terlihat bahwa detail warna terlihat dengan jelas tetapi gambar yang dihasilkan menjadi tidak serupa dengan aslinya. Sedangkan hasil homomorphic filtering, mempertahankan gambar sehingga tetap serupa dengan aslinya. Gambar 8. Hasil Homomorphic Filtering Gambar 9. Hasil Histogram Equalization 5. Kesimpulan Berdasarkan pengujian yang telah dilakukan pada maka dapat disimpulkan bahwa: Parameter beta berfungsi sebagai offset yang ditambahkan pada nilai highpass filter sehingga frekuensi yang mendekati nol tidak dieliminasi. Semakin besar parameter beta, gambar yang dihasilkan akan semakin terang. Semakin kecil parameter cutoff frequency, gambar yang akan dihasilkan semakin terang. Parameter beta dan cutoff frequency dapat saling menyeimbangkan sehingga menghasilkan dua gambar yang sama dari parameter yang berbeda. Hasil gambar yang diproses dengan homomorphic filtering akan tetap mempunyai warna yang sesuai dengan warna asli gambar tersebut. Daftar Pustaka [1] Color constancy wikipedia. (n.d.). Color Constancy. http://en.wikipedia. org/wiki/retinex, diakses terakhir tanggal 28 Oktober 2005. [2] Du, Yu. (2002). Approaches for retinex and their relations. University of California. www.cse.ucsc.edu/classes/ee264/winter02/ duyu.ppt, diakses terakhir tanggal 18 Oktober 2005. [3] Staab, Brian. (2004). Homomorphic filtering of color images. Rochester Institute of Technology.www.cis.rit.edu/~bms4555/files/ papers/homomorphic.doc, diakses terakhir tanggal 28 Oktober 2005. [4] Fourier transform wikipedia. (n.d.). Fourier Transform. http://en.wikipedia. org/wiki/fourier_transform, diakses terakhir tanggal 18 Desember 2005. [5] Gonzalez, Rafael C dan Woods, Richard E. (2002). Digital image processing (2 nd ed.). New Jersey: Prentice Hall. 278