RENCANA PROGRAM DAN KEGIATAN PEMBELAJARAN SEMESTER (RPKPS)

dokumen-dokumen yang mirip
SATUAN ACARA PERKULIAHAN MATA KULIAH : PENGANTAR KECERDASAN BUATAN (AK ) (**) FAKULTAS / JURUSAN : TEKNIK INFORMATIKA / S-1 SKS/SEMESTER : 2/8

SATUAN ACARA PERKULIAHAN MATA KULIAH : SISTEM CERDAS (AK014226) FAKULTAS / JURUSAN : TEKNIK KOMPUTER / D3 SKS/SEMESTER : 2/5

SATUAN ACARA PERKULIAHAN UNIVERSITAS GUNADARMA

GARIS-GARIS BESAR PROGRAM PENGAJARAN (GBPP)

SATUAN ACARA PERKULIAHAN (SAP)

STMIK EL RAHMA YOGYAKARTA Dibuat Oleh Revisi ke Tanggal dibuat Diperiksa oleh

BAHAN AJAR. Mata Kuliah Sistem Pengambilan Keputusan. Disusun oleh: Eva Yulianti, S.Kom.,M.Cs

BAHAN AJAR. Mata Kuliah Pengolahan Citra. Disusun oleh: Minarni, S. Si., MT

KBKF63307 INTELIGENSI BUATAN

BAHAN AJAR. Mata Kuliah Struktur Data. Disusun oleh: Eva Yulianti, S.Kom.,M.Cs

SILABUS MATAKULIAH. Revisi : 4 Tanggal Berlaku : 04 September 2015

RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS)

SILABUS MATAKULIAH. Indikator Pokok Bahasan/Materi Strategi Pembelajaran KONTRAK KULIAH DAN PREVIEW MATERI. PENGENALAN KECERDASAN BUATAN a.

RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS)

SATUAN ACARA PERKULIAHAN MATA KULIAH INTELIGENSI BUATAN (TK) KODE / SKS : KK / 4 SKS

SATUAN ACARA PERKULIAHAN(SAP)

TK36301 PENGANTAR KECERDASAN BUATAN

KECERDASAN BUATAN ARTIFICIAL INTELLIGENCE. Copyright: Anik Handayani FT-UM

SILABUS ATIFICIAL INTELIGENCE

Artificial Intelligence. uthie 1

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

L ctur er: M. Mift Mi ak ft ul Am A i m n i,,s. Kom om,. M. M. ng.

Artificial Intelligence. (Teknik dan Aplikasinya)

PPKF53106 KNOWLEDGE BASED SYSTEM

SATUAN ACARA PERKULIAHAN MATA KULIAH : SISTEM BERBASIS PENGETAHUAN FAKULTAS / JURUSAN : SISTEM INFORMASI / S-1 JUMLAH SKS : 3

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

SATUAN ACARA PERKULIAHAN UNIVERSITAS GUNADARMA

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

GARIS-GARIS BESAR PROGRAM PENGAJARAN PROGRAM STUDI: SISTEM INFORMASI Semester : 7

KECERDASAN BUATAN Artificial intelligence TRI WAHYUDI TIPA 15

PERANCANGAN SYSTEM PAKAR GENERIC MENGGUNAKAN BINARY TREE

ARTIFICIAL INTELLIGENCE

PERENCANAAN PEMBELAJARAN

SISTEM BERBASIS PENGETAHUAN PENDAHULUAN HENKI FDS R

Kode/SKS : TEL 212/2 Prasyarat : -

Artificial intelligence

RENCANA PROGRAM DAN KEGIATAN PEMBELAJARAN SEMESTER (RPKPS)

P1 Sistem Penunjang Keputusan (TIF49) Pengantar (RPKPS) A. Sidiq P.

ANALISA KEBUTUHAN WAKTU PADA PROSES PENYELESAIAN TRAVELING SALESMAN PROBLEM

Pengenalan Kecerdasan Buatan (KB)

Program Studi Teknik Informatika

PEMANFAATAN ALGORITMA FUZZY EVOLUSI UNTUK PENYELESAIAN KASUS TRAVELLING SALESMAN PROBLEM

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

H. A. Simon [1987] : Rich and Knight [1991]:

PROGRAM STUDI SISTEM KOMPUTER

SATUAN ACARA PERKULIAHAN

Kecerdasan Buatan B Artificial Inttelligent CEH3I3 PRODI SISTEM KOMPUTER UNIVERSITAS TELKOM BANDUNG 2017

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN

RENCANA PROGRAM DAN KEGIATAN PEMBELAJARAN SEMESTER (RPKPS) Mata Kuliah Sistem Pakar

ARTIFICIAL INTELLIGENCE

MEMBANGUN TOOLBOX ALGORITMA EVOLUSI FUZZY UNTUK MATLAB

Soal UAS Pengantar Kecerdasan Buatan. Kelas 3IA01, 03, 05, 07, 11, 13, 14, 17, 18, 19, 21, 22 dan 23

Semoga Tuhan memberi berkah pada kelas ini.

Kecerdasan Buatan (Artificial Intelligence) Muhammad Dahria

RENCANA PROGRAM DAN KEGIATAN PEMBELAJARAN SEMESTER ( R P K P S )

EVALUASI KEMAJUAN STUDI MAHASISWA DENGAN PENDEKATAN BASIS DATA FUZZY

SISTEM PAKAR DENGAN BEBERAPA KNOWLEDGE BASE MENGGUNAKAN PROBABILITAS BAYES DAN MESIN INFERENSI FORWARD CHAINING

PENGEMBANGAN MODEL PEMBELAJARAN JARINGAN SYARAF TIRUAN TIPE SUPERVISED LEARNING SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN

Seminar Nasional Aplikasi Teknologi Informasi 2004 Yogyakarta, 19 Juni 2004

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER GENAP 2016/2017 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS ESA UNGGUL

SISTEM PAKAR DIAGNOSA HAMA TANAMAN JERUK BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE CERTAINTY FACTOR TUGAS AKHIR

RENCANA PROGRAM DAN KEGIATAN PEMBELAJARAN SEMESTER (RPKPS)

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Artificial Intelligence

PENGEMBANGAN SISTEM PAKAR BERBASIS ATURAN UNTUK MENENTUKAN MATA KULIAH YANG AKAN DIAMBIL ULANG (REMEDIAL) DENGAN METODE FORWARD CHAINING

SISTEM PAKAR UNTUK DIAGNOSA GEJALA DEMAM UTAMA PADA ANAK MENGGUNAKAN METODE FORWARD CHAINING

SILABUS MATA KULIAH. Mata Kuliah : Jaringan Syaraf Tiruan Kode Mata Kuliah : Pengampu : Julian Supardi, M.T

PERAMALAN NILAI TUKAR MATA UANG MENGGUNAKAN ALGORITMA GRADIEN CONJUGATE DENGAN METODE FLETCHER-REEVES

IMPLEMENTASI ALGORITMA GENERATE AND TEST PADA PENCARIAN RUTE TERPENDEK

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

EXPERT SYSTEM DENGAN BEBERAPA KNOWLEDGE UNTUK DIAGNOSA DINI PENYAKIT-PENYAKIT HEWAN TERNAK DAN UNGGAS

mental kita begitu penting bagi kehidupan

BAB 2 TINJAUAN TEORI. Artificial Intelligence. Jika diartikan Artificial memiliki makna buatan,

BAB II LANDASAN TEORI

GARIS-GARIS BESAR PROGRAM PEMBELAJARAN [ GBPP ]

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap tahun 2003/2004 (sesuai periode berjalan)

PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN (SEARCHING) FILE DENGAN MENGGUNAKAN METODE BEST FIRST SEARCH JUNA ESKA,

ARTIFICIAL INTELLIGENCE / AI (Kecerdasan Buatan)

SATUAN ACARA PERKULIAHAN MATA KULIAH : PENGANTAR KECERDASAN BUATAN (AK ) FAKULTAS / JURUSAN : TEKNIK INFORMATIKA / S-1 SKS/SEMESTER : 2/8

PENERAPAN ALGORITMA GENETIKA UNTUK MENYELESAIKAN PERMASALAHAN PENJADWALAN DOSEN DENGAN FUZZY

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

PENGENALAN KOMPUTER DAN SOFTWARE II. Semester: 2 Pengenalan Komputer dan Software II. Introduction to Computer and Software II

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

KUANTIFIKASI PERTANYAAN UNTUK MENDAPATKAN CERTAINTY FACTOR PENGGUNA PADA APLIKASI SISTEM PAKAR UNTUK DIAGNOSIS PENYAKIT.

KUANTIFIKASI PERTANYAAN UNTUK MENDAPATKAN CERTAINTY FACTOR PENGGUNA PADA APLIKASI SISTEM PAKAR UNTUK DIAGNOSIS PENYAKIT

PRODI S1 STATISTIKA FMIPA-ITS RENCANA PEMBELAJARAN Jaringan Syaraf Tiruan Kode/SKS: SS / (2/1/0) Dosen : BSSU Semester : III

DINAMISASI PARAMETER ALGORITMA GENETIKA MENGGUNAKAN POPULATION RESIZING ON FITNESS IMPROVEMENT FUZZY EVOLUTIONARY ALGORITHM (PROFIFEA)

ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA

KLASIFIKASI POLA MENGGUNAKAN JARINGAN PROBABILISTIK

GBPP. SPMI-DARMAJAYA/GBPP/ Garis Besar Program Pembelajaran Mata Kuliah Fuzzy Logic

Bab I Pengantar Artificial Intelligence

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

BAB I PENDAHULUAN 1-1. Howard. W. Sams & Co.1987, hal 1. 1 Frenzel, L.W. Crash Course In Artifical Intelligence And Expert Systems. 1st Edition.

IMPLEMENTASI ALGORITMA STOCHASTIC HILL CLIMBING PADA PERMAINAN MASTERMIND

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER PROGRAM STUDI AKUNTANSI KOMPUTER DIII BISNIS & KEWIRAUSAHAAN UNIVERSITAS GUNADARMA

CASE-BASED REASONING (CBR) PADA SISTEM PAKAR IDENTIFIKASI HAMA DAN PENYAKIT TANAMAN SINGKONG DALAM USAHA MENINGKATKAN PRODUKTIVITAS TANAMAN PANGAN

APLIKASI SISTEM PAKAR DIAGNOSA PENYAKIT GINJAL DENGAN METODE DEMPSTER-SHAFER

Evaluasi dan Usaha Optimalisasi Algoritma Depth First Search dan Breadth First Search dengan Penerapan pada Aplikasi Rat Race dan Web Peta

1. Pendahuluan RANCANG BANGUN SISTEM PENGENDALI SUHU RUANGAN MENGGUNAKAN FUZZY LOGIC

Transkripsi:

RENCANA PROGRAM DAN KEGIATAN PEMBELAJARAN SEMESTER (RPKPS) 1. Nama Matakuliah : KECERDASAN BUATAN 2. Kode/SKS : IES5353 / 3 sks 3. Semester : 5 4. Sifat Mata Kuliah : Wajib 5. Prasyarat : Tidak ada 6. Deskripsi Singkat Mata Kuliah: Mata kuliah ini akan memberikan dasar tentang kecerdasan buatan yang berfokus pada beberapa aplikasi dari kecerdasan buatan dan beberapa teknik penyelesaian masalah dalam kecerdasan buatan yang dikenal dengan soft computing. Selain itu mempelajari beberapa teori dan aplikasi dari sistem cerdas. Matakuliah ini diberikan pada semester 5 dan bersifat wajib bagi seluruh mahasiswa jurusan Teknik Informatika. 7. Tujuan pembelajaran : a. Memperkenalkan konsep dan prinsip dasar kecerdasan buatan b. Menjelaskan tentang kecerdasan buatan dan beberapa cabang dari kecerdasan buatan. c. Memberikan motivasi dan kesempatan kepada mahasiswa untuk mempelajari topik-topik terkini dalam bidang kecerdasan buatan. 8. Outcome pembelajaran : a. Knowledge and Understanding 1) Mengerti dan memahami konsep dasar kecerdasan buatan yakni: perbedaan kecerdasan buatan dengan kecerdasan alami, representasi pengetahuan, masalah dan ruang keadaan, teknik pencarian, representasi pengetahuan, sistem pakar, ketidakpastian, logika fuzzy, jaringan syaraf tiruan, dan algoritma genetika. 2) Mahasiswa termotivasi dan mampu mengikuti perkembangan terkini teknologi kecerdasan buatan. 3) Mahasiswa mengerti bidang-bidang penelitian yang berkaitan dengan kecerdasan buatan. b. Intellectual Skilsl 1) Mahasiswa mampu menjelaskan konsep dasar dan komponen uatam kecerdasan buatan 2) Mahasiswa mampu menguraikan cara kerja dari beberapa cabang kecerdasan buatan. 3) Mahasiswa mampu merumuskan dan menganalisis, serta mencari cara pemecahan terhadap berbagai persoalan yang berkaitan dengan kecerdasan buatan. c. Practical Skills Practical skills akan didapatkan mahasiswa melalui tugas kuliah. d. Managerial Skills and Attitude 1) Mahasiswa dapat mempergunakan teknologi informasi dan komunikasi untuk mendukung proses pembelajaran ke arah life long learning. 1

2) Mahasiswa mengalami peningkatan kemampuan berbahasa Inggris. 3) Mahasiswa mendapatkan pengalaman bekerja dalam suatu tim untuk mencapai tujuan tertentu. 4) Mahasiswa mendapatkan pengalaman memimpin suatu diskusi, melakukan presentasi, dan mengemukakan pendapat. 9. Materi Pembelajaran 1. Pengantar Kecerdasan Buatan 1.1. Pengertian Kecerdasan Buatan 1.2. Kecerdasan Buatan dan Kecerdasan Alami 1.3. Komputasi Kecerdasan Buatan dan Komputasi Konvensional 1.4. Sejarah Kecerdasan Buatan 1.5. Aplikasi Kecerdasan Buatan 2. Masalah, Ruang Masalah dan Pencarian 2.1. Definisi Masalah dan Ruang Masalah 2.2. Metode Pencarian Buta (Blind Search): Breadth First Search dan Depth First Search 3. Teknik Pencarian Heuristik 3.1. Generate And Test 3.2. Hill Climbing 4. Representasi Pengetahuan 4.1. Logika Proposisi 4.2. Logika Predikat 4.3. List dan Tree 4.4. Jaringan Semantik 4.5. Frame dan Script 4.6. Sistem Produksi 5. Penalaran 5.1. Ketidakpastian 5.2. Probabilitas dan Teorema Bayes 5.3. Faktor Kepastian (Certainty Factor) 6. Sistem Pakar 6.1. Pendahuluan 6.2. Keuntungan dan Kelemahan 6.3. Konsep Dasar 6.4. Bentuk dan Struktur Sistem 6.5. Basis Pengetahuan 6.6. Metode Inferensi 7. Logika Fuzzy 7.1. Alasan Penggunaan Logika Fuzzy 7.2. Himpunan dan Fungsi Keanggotaan 7.3. Operator Dasar Operasi Himpunan 7.4. Penalaran Monoton 7.5. Fungsi Implikasi 7.6. Metode Inferensi Fuzzy 8. Jaringan Syaraf Tiruan 8.1. Sejarah Jaringan Syaraf Tiruan 2

8.2. Komponen Jaringan Syaraf 8.3. Arsitektur Jaringan 8.4. Fungsi Aktivasi 8.5. Proses Pembelajaran: Supervised/Unsupervised 9. Algoritma Genetika 9.1. Pendahuluan 9.2. Sejarah Algoritma Genetika 9.3. Komponen-komponen Dasar Algoritma Genetika 9.4. Proses Algoritma Genetika 9.5. Operasi dalam Algoritma Genetika 10 Jadual kegiatan mingguan Tabel 3 Jadual Kegiatan Mingguan Minggu Ke- Topik (Pokok Bahasan) Metode Pembelajaran Estimasi Waktu (Menit) Media 1 2 3 4 5 Pendahuluan - Kontrak Perkuliahan 1 - Penjelasan Materi Kuliah secara global 2 Pengantar Kecerdasan Buatan - Pengertian Kecerdasan Buatan - Kecerdasan Buatan dan Kecerdasan Alami - Komputasi Kecerdasan Buatan dan Komputasi Konvensional - Sejarah Kecerdasan Buatan - Aplikasi Kecerdasan Buatan 3 Definisi Masalah dan Ruang Masalah 4 Pencarian Buta (Blind Search) - Breadth First Search - Depth First Search 3

5 6 Teknik Pencarian heuristic - Generate And Test - Hill Climbing Representasi Pengetahuan - Logika Proposisi - Logika Predikat - List dan Tree - Jaringan Semantik - Frame dan Script - Sistem Produksi 1x 3 x 50 7 Penalaran - Ketidakpastin - Probabilitas dan Teorema Bayes - Faktor Kepastian (Certainty Factor) 8 UJIAN TENGAH SEMESTER 9 Sistem Pakar - Pendahuluan - Keuntungan dan Kelemahan - Konsep Dasar - Bentuk dan Struktur Sistem - Basis Pengetahuan - Metode Inferensi 1 x 3x 50 10 Logika Fuzzy - Alasan Penggunaan Logika Fuzzy - Himpunan dan Fungsi Keanggotaan - Operator Dasar Operasi Himpunan 1x 3 x 50 11 Logika Fuzzy - Penalaran Monoton - Fungsi Implikasi - Metode Inferensi Fuzzy 1x 3 x 50 4

12 Jaringan Syaraf Tiruan - Sejarah - Komponen Jaringan Syaraf - Arsitektur Jaringan 1x3 x 50 13 Jaringan Syaraf Tiruan - Fungsi Aktivasi - Proses Pembelajaran: Supervised/Unsupervised 14 Algoritma Genetika - Pendahuluan - Sejarah Algoritma Genetika -Komponen-komponen utama Algoritma Genetika 15 Algoritma Genetika - Proses Algoritma Genetika - Operasi dalam Algoritma Genetika 16 UJIAN AKHIR SEMESTER 11. Evaluasi hasil pembelajaran Evaluasi hasil pembelajaran pada mata kuliah Kecerdasan Buatan ini dilakukan dengan berbagai macam cara sebagai berikut. 1. Penilaian terhadap PR, quiz, dan tugas. 2. Penilaian terhadap dokumen laporan diskusi kelompok 3. Mengadakan ujian tengah semester. 4. Mengadakan ujian akhir semester. Pembobotan komponen penilaian Komponen Bobot PR, Quiz, Tugas 10% Diskusi penyelesaian masalah 5% Laporan diskusi 5% Penulisan Paper 15% Ujian Tengah Semester 30% Ujian Akhir Semester 35% Ketentuan skor untuk penilaian akhir 5

No Nilai Mahasiswa Rentang Skor 1 A 80 100 2 B 65 79 3 C 55 64 4 D 45 54 5 E < 45 12. Bahan, sumber informasi dan referensi Sumber Informasi 1. Konsultasi langsung atau melalui email 2. Mahasiswa didorong untuk menggunakan kemajuan teknologi informasi (internet, email, newsgroup, perpustakaan online dsb) untuk mendapatkan bahan-bahan penunjang. Referensi 1. Bowen, Kenneth A, Prolog and Expert Systems, McGraw-Hill, Singapore, 1991 2. Giarratano, J and G. Riley, Expert System : Principle and Programming, 4 th ed, PWS Kent, USA,2004 3. Luger, George F. and Stubblefield, William A, AI : Structures and Strategies For Complex Problem Solving, 2 nd edition, The Benjamin Cumming Pub, California, 1993 4. Arhami.,M., Konsep Dasar Sistem Pakar, Penerbit Andi, yogyakarta, 2005 5. Sri Kusumadewi, Artificial Intelligence:Teknik dan Aplikasinya, Graha Ilmu, Yogjakarta, 2002 6. Sri Kusumadewi dan Hari Purnomo, Logika Fuzzy untuk Pendukung Keputusan, Graha Ilmu, Yogyakarta, 2004 7. Sri Kusumadewi, Membangun Jaringan Syaraf Tiruan dengan Matlab & Excel Link, Graha Ilmu, Yogjakarta, 2004 8. Lanny W. Panjaitan, Dasar-dasar Komputasi Cerdas, Penerbit Andi, Yogyakarta, 2007 9. Rich, Elaine and Knight, Kevin, Artificial Intelligence, 2 nd Edition, McGraw-Hill, Singapore, 1991 10. Fausett, Lauren, Fundamentals of Neural Networks: Architectures, Algorithm, and Application, Prentice Hall, New Jersey, 1994 11. Jang, Sun, Mizutani, Neuro Fuzzy and Soft Computing, Prentice Hall, New Jersey, 1997 12. Son Kuswadi, Kendali Cerdas: Teori dan Aplikasi Praktisnya, Penerbit Andi, Yogyakarta, 2001 13. Anita Desiani, M. Arhani, Konsep Kecerdasan Buatan., Penerbit Andi, Yogyakarta, 2006 14. Idhawati Hestiningsih, Bahan Kuliah Pengantar Kecerdasan Buatan. 15. Shofwatul Uyun, Bahan Kuliah Kecerdasan Buatan. 6