PENGEMBANGAN APLIKASI PETA WISATA GARUT BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN METODE RAPID APPLICATION DEVELOPMENT

dokumen-dokumen yang mirip
PENGEMBANGAN APLIKASI PENCARIAN LOKASI OBJEK WISATA TERDEKAT DI KABUPATEN GARUT BERBASIS ANDROID

PENGEMBANGAN APLIKASI BERGERAK UNTUK PENYEDIAAN INFORMASI LOKASI RUMAH SAKIT DI WILAYAH GARUT

PENGEMBANGAN APLIKASI WEB UNTUK PENGAJUAN CUTI PEGAWAI SECARA ONLINE. Gandana Akhmad Syaripudin 1, Rinda Cahyana 2

Rizki Maulana Syaban 1, H. Bunyamin 2

Perancangan Sistem Pengolahan Data Presensi Pegawai Memanfaatkan Teknologi Fingerprint Di Sekolah Tinggi Teknologi Garut

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PENGGAJIAN DI PESANTREN PERSIS 99 RANCABANGO

PENGEMBANGAN APLIKASI PENJUALAN SPAREPART DI BENGKEL ANUGRAH JAYA MOTOR BERBASIS DESKTOP

PENGEMBANGAN FITUR PENGOLAAN DATA PIUTANG DAN PEMESANAN BARANG UNTUK APLIKASI PENJUALAN BARANG BERBAHAN KULIT

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGOLAHAN NILAI SISWA BERBASIS WEB DI SEKOLAH DASAR NEGERI

PENGEMBANGAN FITUR PEMESANAN ONLINE UNTUK APLIKASI PEMINJAMAN BUKU PERPUSTAKAAN

Jurnal Algoritma Sekolah Tinggi Teknologi Garut Jl. Mayor Syamsu No. 1 Jayaraga Garut Indonesia

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGOLAHAN NILAI SISWA BERBASIS WEB DI SEKOLAH DASAR NEGERI SUKAGALIH V

PERANCANGAN SISTEM PENGELOLAAN PENANGGULANGAN BENCANA ALAM GARUT BERBASIS SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS

RANCANG BANGUN APLIKASI BANK SOAL PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA SEKOLAH TINGGI TEKNOLOGI GARUT

RANCANG BANGUN APLIKASI SISTEM INFORMASI PERSEDIAN BARANG DI TB. INDAH JAYA BERBASIS DESKTOP

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGELOLAAN BARANG UNTUK MEMENUHI KEBUTUHAN SATUAN KERJA PERANGKAT DAERAH DI LINGKUNGAN PEMERINTAH DAERAH GARUT

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN DATA RUJUKAN PASIEN UNTUK PUSKESMAS PEMBANGUNAN GARUT

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS SEBARAN TEMPAT RISET TEKNOLOGI INFORMASI DI KOTA GARUT

PENGEMBANGAN APLIKASI PENCATATAN PERSEDIAAN OBAT MENGGUNAKAN METODOLOGI BERORIENTASI OBJEK DI APOTEK NUR GESIFA

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS UNTUK MEMUDAHKAN PENCARIAN INFORMASI FASILITAS SOSIAL DAN LOKASINYA

RANCANG BANGUN APLIKASI PENGELOLAAN SURAT DI DESA TANJUNG KAMUNING

PENGEMBANGAN PERANGKAT LUNAK PEMESANAN TIKET TRAVEL BERBASIS WEB DAN MOBILE

BAB I PENDAHULUAN. bagian integral pembangunan nasional, melainkan juga bagian yang seharusnya

STIKOM SURABAYA DAFTAR ISI. Halaman. ABSTRAK... i KATA PENGANTAR... DAFTAR ISI... DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR... viii BAB I PENDAHULUAN...

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGARSIPAN SURAT DI BAGIAN INFORMATIKA SEKRETARIAT DAERAH KABUPATEN GARUT UNTUK KEMUDAHAN DALAM PENDISPOSISIAN SURAT

PENGEMBANGAN APLIKASI PENCATATAN NIKAH DI KANTOR URUSAN AGAMA KECAMATAN CIKAJANG GARUT

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM. diusulkan dari sistem yang ada di Dinas Kebudayaan dan Pariwisata Kota

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGELOLAAN DATA DI LINGKUNGAN OBJEK WISATA SITU BAGENDIT

PENGEMBANGAN APLIKASI CONTROLLING TUGAS AKHIR BERBASIS WEB SISI KOORDINATOR, DAN PEMANGKU KEPUTUSAN

Perancangan Aplikasi Sistem Navigasi Objek Wisata berbasis Android pada Dinas Pariwisata Kota Makassar

PERANCANGAN APLIKASI LAPORAN PENJUALAN JAM DI CV. DUTA SERVICE JAM BEKASI MENGGUNAKAN METODELOGI UNIFIED APPROACH

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI INVENTORI SUKUCADANG PADA PERSEROAN TERBATAS PRIMAJASA PERDANA RAYA UTAMA DENGAN METODE BERORIENTASI OBJEK

PERANCANGAN APLIKASI LAPORAN LABA RUGI MENGGUNAKAN METODE BERORIENTASI OBJEK

APLIKASI PEMETAAN JALAN WISATA PANTAI PULAU BATAM DENGAN LAYANAN LOCATION BASED SERVICE BERBASIS ANDROID. Abstrak

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PERSEDIAAN DAN PENJUALAN BARANG DI PERUSAHAAN DAGANG DODOL JUWITA GARUT BERBASIS DEKSTOP

Rancang Bangun Aplikasi Location-Based Service Pencarian Lokasi Wisata Di Kota Semarang Berbasis Android

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI. Tabel 2.1 Tabel Perbandingan Tinjauan Pustaka. Web SIG Untuk Fasilitas Umum Di Yogyakarta.

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN DATA SANTRI DI PONDOK PESANTREN ASH-SHOFI BERBASIS WEB

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PERSEDIAAN DAN PENJUALAN BARANG DI PERUSAHAAN DAGANG DODOL JUWITA GARUT BERBASIS DEKSTOP

APLIKASI WISATA BATAM MENGGUNAKAN LAYANAN LOCATION BASED SERVICE BERBASIS WEBGIS. Abstrak

PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK SISTEM INFORMASI REKAM MEDIS BERBASIS CLIENT-SERVER STUDI KASUS KLINIK CIPANAS

Kata Kunci - Pembayaran Dana Insentif Pegawai, Sistem Informasi, UML

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGELOLAAN DATA DI LINGKUNGAN OBJEK WISATA SITU BAGENDIT

Jurnal Informatika Sekolah Tinggi Teknologi Garut Jl. Mayor Syamsu No. 1 Jayaraga Garut Indonesia

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN DATA SANTRI DI PONDOK PESANTREN ASH-SHOFI BERBASIS WEB

PERANCANGAN APLIKASI REKAPITULASI RETRIBUSI PENDAPATA ASLI DAERAH DI DINAS PERHUBUNGAN KABUPATEN GARUT

RANCANG BANGUN SISTEM MOBILE COMPUTING BERBASIS LOCATION BASED SERVICE PADA SMARTPHONE ANDROID SEBAGAI MEDIA PROMOSI PARIWISATA ENJOY JAKARTA

PENGEMBANGAN APLIKASI PELAYANAN ADMINISTRASI KEPENDUDUKANDI KANTOR KELURAHAN PATARUMAN KABUPATEN GARUT

PENGEMBANGAN APLIKASI CONTROLLING TUGAS AKHIR BERBASIS WEB SISI KOORDINATOR, DAN PEMANGKU KEPUTUSAN

SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN IZIN PRAKTEK KERJA LAPANGAN UNTUK SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN SECARA ONLINE DI STT GARUT

PERANCANGAN WEB ALUMNI DI SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN NEGERI 3 GARUT

Pengembangan Aplikasi Pengendalian Skripsi Berbasis Android Untuk Mahasiswa Dan Dosen

PEMBUATAN APLIKASI PENGOLAHAN DATA PENJUALAN TIKET UNTUK UNIT PELAKSANA TEKNIS DAERAH OBJEKWISATA ALAM DENGAN DAYA TARIK DANAU DI KABUPATEN GARUT

Jurnal Algoritma Sekolah Tinggi Teknologi Garut Jl. Mayor Syamsu No. 1 Jayaraga Garut Indonesia

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. proses kerja yang sedang berjalan. Pokok-pokok yang di analisis meliputi analisis


BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Tabel 3.1 Alur Metodologi Penelitian

SISTEM PENCARIAN RUTE LOKASI MENGGUNAKAN GLOBAL POSITIONING SYSTEM DAN APP INVENTOR SECARA VISUAL

Iis Oktaviani¹, Asri Mulyani²

PENGEMBANGAN FITUR PERHITUNGAN LABA RUGI DARI SISTEM INFORMASI PENJUALAN PAKAIAN BERBASIS WEB

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN. sistem informasi yang utuh kedalam bagian-bagian komponennya dengan

Perancangan Aplikasi Penjualan Sparepart Pada Bengkel Fajar Motor Menggunakan Metode Berorientasi Objek

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PELAYANAN UNIT SISTEM INFORMASI SEKOLAH TINGGI TEKNOLOGI GARUT BERBASIS WEB DAN ANDROID

PENGEMBANGAN FITUR PROFIL DAN KOMENTAR UNTUK SISTEM INFORMASI FASILITAS SOSIAL KABUPATEN GARUT

PENGEMBANGAN APLIKASI SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN DATA RENTAL DVD DI ALPHA DVD RENTAL BUNGBULANG

1. Pendahuluan. Perkembangan teknologi saat ini telah memberikan pengaruh yang sangat besar bagi dunia teknologi informasi dan telekomunikasi.

APLIKASI PENGINGAT AGENDA BERDASARKAN LOKASI DENGAN GLOBAL POSITIONING SYSTEM (GPS) BERBASIS ANDROID

PENGEMBANGAN APLIKASI RAMBU LALU LINTAS BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN METODE PROTOTYPING

PENGEMBANGAN APLIKASI BERGERAK UNTUK MEMUDAHKAN MUSLIM MELAKUKAN EVALUASI IBADAH HARIAN

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI JASA MENJAHIT BERBASIS WEB PADA GANESHA TAILOR GARUT

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS OBJEK WISATA DI KABUPATEN LANGKAT BERBASIS ANDROID

PENGEMBANGAN APLIKASI ZAKAT BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN METODE PROTOTYPE

SKRIPSI INFORMASI PARIWISATA DI PROVINSI MALUKU UTARA BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN METODE LBS (LOCATION BASED SERVICE)

PERANGKAT LUNAK PENJUALAN BERBASIS WEB (E-COMMERCE) DI PETERNAKAN AYAM HIAS PARENGNA

Rancang Bangun Sistem Informasi Ekstrakurikuler di Madrasah Aliyah Negeri 1 Garut Berbasis Web

BAB I PENDAHULUAN. wisata bahari berupa pulau-pulau dan pantai yang indah dengan taman laut.

DAFTAR ISI. KATA PENGANTAR... i. DAFTAR ISI... iii. DAFTAR GAMBAR... vii. DAFTAR TABEL... ix. DAFTAR LAMPIRAN... x Latar Belakang Masalah...

RANCANG BANGUN APLIKASI SURAT IZIN PENGUSAHAAN ANGKUTAN DI DINAS PERHUBUNGAN KABUPATEN GARUT

BAB III LANDASAN TEORI. Pada bab ini akan dipaparkan teori teori yang melandasi didalam pembangunan aplikasi yang akan dibuat.

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. atau tata cara memperoleh rute pariwisata di Provinsi Jawa Barat yang sedang


PERANCANGAN SISTEM INFORMASI KEPENDUDUKAN BERBASIS WEB

PENGEMBANGAN APLIKASI UNTUK PENYEDIAAN INFORMASI PERUMAHAN SECARA ONLINE

PERANCANGAN APLIKASI PEMANTAU POSISI PERANGKAT MOBILE DENGAN TEKNOLOGI LBS

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGELOLAAN KEUANGAN UNTUK MEMENUHI KEBUTUHAN UNIT SIMPAN PINJAM KOPERASI PEGAWAI DOKTER SLAMET KABUPATEN GARUT

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI KEPEGAWAIAN DI SEKOLAH MENENGAH PERTAMA NEGERI 3 TAROGONG KIDUL KABUPATEN GARUT

PENGEMBANGAN APLIKASI KEPEGAWAIAN KELURAHAN BERBASIS WEB MENGGUNAKAN UNIFIED APPROACH

IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI KEUANGAN SISWA BERBASIS SMS GATEWAY DI SMK MUHAMMADIYAH 2 KADUNGORA Ahmad Nurul Hak 1, Cepy Slamet 2, Rina Kurniawati 3

RANCANG BANGUN SISTEM PENGELOLAAN SERVICE LEVEL AGREEMENT BERBASIS ONLINE

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

BAB I PENDAHULUAN. Android merupakan sebuah sistem operasi yang sedang. populer, pada tanggal 3 September 2013 telah mencapai 1 miliar

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Indonesia memiliki pesona alam dan budaya yang beraneka ragam yang

PENGEMBANGAN PAPAN INFORMASI DIGITAL UNTUK MENYIARKAN ULANG INFORMASI YANG DITERBITKAN PADA SITUS WEBSITE

SISTEM PENCARIAN LOKASI BANK DI KOTA PALEMBANG. Jl. Srijaya Negara, Bukit Besar, Ilir Barat 1, Kota Palembang, Sumatera Selatan

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK PENDISTRIBUSIAN LIQUIFIED PETROLEUM GAS (LPG) DI PT. DENAS SHANTIKA PERKASA

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI SURAT PERINTAH PEREJALAN DINAS (SPPD) DI BALAI PRODUKSI DAN PENGUJIAN ROKET PAMEUNGPEUK MENGGUNAKAN NETBEANS

SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS BERBASIS ANDROID UNTUK PARIWISATA DI DAERAH MAGELANG

Bab 3 Metode dan Perancangan Sistem

Transkripsi:

PENGEMBANGAN APLIKASI PETA WISATA GARUT BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN METODE RAPID APPLICATION DEVELOPMENT Andra Dwika Putra 1, Rinda Cahyana 2, Partono 3 Jurnal Algoritma Sekolah Tinggi Teknologi Garut Jl. Mayor Syamsu No. 1 Jayaraga Garut 44151 Indonesia Email : jurnal@sttgarut.ac.id 1 1006013@sttgarut.ac.id 2 rindacahyana@sttgarut.ac.id 3 partonomkom@yahoo.com Abstrak Penelitian ini mengenai tahap-tahap yang akan dilakukan dalam Pengembangan aplikasi informasi peta wisata garut dengan menggunakan Ecplipse Android Development Tools berbasis Phonegap yang dapat diakses melalui perangkat mobile dengan menggunakan bahasa html untuk Android Phonegap. Informasi yang ditampilkan dalam aplikasi ini disajikan secara berurut. Metode penelitian yang penulis lakukan antara lain metode pengumpulan data berupa studi pustaka, studi lapangan dengan observasi dan wawancara, serta studi literatur sejenis. Sedangkan metode pengembangan aplikasi helpdesk ini, penulis menggunakan RAD (Rapid Application Development) dengan dimodelkan dengan diagram-diagram UML (Unified Modelling Language). Tahapan yang dilakukan dalam RAD adalah Scope definition, Analysis, Design Construction dan Testing. Dari hasil penelitian ini dapat ditarik kesimpulan bahwa Aplikasi Peta Wisata Garut Berbasis Android ini mampu menampilkan rute perjalanan menuju lokasi objek-objek wisata di kota Garut dari tempat asal pengguna mengakses aplikasi ini. Aplikasi ini terdapat 2 bagian, yaitu aplikasi frontend dan backend. frontend adalah aplikasi peta wisata garut yang sudah terinstal dalam perangkat mobile yang digunakan. Backend adalah aplikasi pendukung yang berfungsi sebagai penyuplai atau sumber data pada aplikasi frontend Kata Kunci Android, Rapid Application Development, Phonegap, Frontend, Backend I. PENDAHULUAN Teknologi semakin hari semakin berkembang, perkembangan teknologi telah banyak memberi pengaruh kepada manusia. Terlebih lagi perkembangan teknologi dalam bidang teknologi informasi dan komunikasi seolah menjadikan dunia seperti tanpa batas. GPS (Global Positioning System) merupakan salah satu bentuk dari perkembangan teknologi saat ini. GPS adalah adalah sistem untuk menentukan letak di permukaan bumi dengan bantuan penyelarasan synchronization sinyal satelit. Sistem ini menggunakan 24 satelit yang mengirimkan sinyal gelombang mikro ke Bumi. Sinyal ini diterima oleh alat penerima di permukaan, dan digunakan untuk menentukan letak, kecepatan, arah, dan waktu. Wisata merupakan pergerakan orang sementara menuju tempat tujuan yang berada di luar tempat tinggal biasa mereka bekerja dan tinggal. Aktivitas yang dilakukan selama mereka tinggal di tempat tujuan dan fasilitas yang diciptakan untuk melayani kebutuhan mereka. Wisata Kota Garut sangatlah banyak antara lain yaitu wisata kuliner, wisata belanja, wisata religius, dan wisata sejarah dan budaya. Daya tarik wisata di Kota Garut salah satunya adalah wisata sejarah dan budaya. Informasi wisata sejarah dan budaya di Kota Garut pada umummnya mudah didapat akan tetapi akses informasinya masih terbatas melalui web pariwisata pemerintah saja, sehingga penyeb-

ISSN : 2302-7339 Vol. 11 No. 1 2014 aran informasinya kurang meluas. Informasi lainnya juga didapat berdasarkan rekomendasi dari beberapa orang yang yang pernah berkunjung ke tempat wisata tersebut sehingga informasinya masih terbatas pada orang-orang tertentu saja. Dengan adanya GPS untuk alat bantu navigasi, dengan menambahkan peta, maka bisa digunakan untuk memandu pengguna, sehingga pengguna dapat mengetahui jalur mana yang sebaiknya dipilih untuk mencapai tempat-tempat wisata di Kota Garut. Nofan (2012) telah membuat sistem informasi geografis kota Yogyakarta berbasis android, dimana aplikasi ini memberikan informasi mengenai peta letak objek wisata yang ada di kota Yogyakarta beserta informasi tentang fasilitas pendukung seperti hotel, restoran, kalendar acara, ataupun infoinfo khusus lainnya. Sementara Nurdin (2013) membuat sistem informasi pariwisata di Pulau Flores berbasis Android untuk menunjukan daftar pariwisata beserta kabupaten yang memiliki lokasi pariwisata tersebut, daftar nomor telepon penting dari tiap kabupaten yang akan dikunjungi, dan peta lokasi penyebaran lokasi pariwisata di Pulau Flores. Dari keduanya diketahui ada fitur penting yang belum dihasilkan, yakni GPS (Global Positioning System) untuk menampilkan rute perjalanan yang akan ditempuh. Penambahan fitur GPS penting karena GPS dapat membantu para pengguna dalam mencari lokasi objek-objek wisata yang ada di kota Garut berikut dengan rute perjalanan dan informasinya. Dengan dukungan fitur GPS di Android maka pengguna akan lebih mudah untuk mendapatkan informasi tempat wisata dan menemukan informasi lainnya. II. TINJAUAN PUSTAKA A. Aplikasi Aplikasi menurut (Jogiyanto,2001) adalah penggunaan dalam suatu perangkat komputer, instruksi (instructiom) atau pernyataan (statement) yang disusun hingga sedemikian rupa komputer dapat memproses masukan (input) menjadi keluaran (output). Sedangkan menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia, (2001), Aplikasi adalah penerapan dari rancang sistem untuk mengolah data yang menggunakan aturan atau ketentuan bahasa pemrograman tertentu. Sedangkan pengembangan aplikasi sering disalahartikan sebagai suatu kegiatan dimana seorang programmer melakukan coding, sebuah proses penulisan kode, akan tetapi yang sebenarnya dimaksud dengan pengembangan aplikasi yaitu merupakan serangkaian proses yang dilakukan dari saat pembuatan konsep aplikasi hingga aplikasi tersebut selesai dan siap digunakan. Dalam proses pengembangan aplikasi terdapat berbagai proses yang perlu dilakukan sebagai syarat untuk membuat sebuah aplikasi yang telah terancang dengan baik, dan dikerjakan secara berstruktur. Proses pengembangan aplikasi berdasarkan terdiri dari 5 tahap utama, walaupun di dalam setiap tahap tersebut terdapat berbagai fase lainnya yang dapat dijalankan sesuai kebutuhan pengembangan. Tahap tersebut antara lain : pengumpulan informasi, perencanaan, pengembangan, penggunaan, dan perawatan. Aplikasi (Jogiyanto,2001) dapat digolongkan menjadi beberapa kelas, antara lain: 1. Aplikasi perusahaan (enterprise) 2. Aplikasi infrastruktur perusahaan 3. Aplikasi informasi kerja 4. Aplikasi media dan hiburan 5. Aplikasi pendidikan 6. Aplikasi pengembangan media 7. Aplikasi rekayasa produk Saat ini, aplikasi menjadi sebuah kebutuhan termasuk aplikasi yang menggunakan teknologi GPS (Global Postioning System) yang berfungsi untuk melakukan pemetaan secara real time. B. LBS (Location Based Service) Menurut (Safaat, 2012) LBS (Location Based Service) atau layanan berbasis lokasi adalah istilah umum yang digunakan untuk menggambarkan teknologi yang digunakan untuk menemukan lokasi perangkat yang kita gunakan. Dua unsur utama dari LBS: http://jurnal.sttgarut.ac.id 2

Jurnal Algoritma Sekolah Tinggi Teknologi Garut 1. Location Manager (API Maps) Menyediakan tools untuk LBS, Application Programming Interface (API) Maps menyediakan fasilitas untuk menampilkan, memanipulasi peta beserta fitur-fitur lain seperti tampilan satelit, jalan maupun gabungan dari keduanya. Paket ini berada pada com.google.android.maps. 2. Location Providers (API Location) Menyediakan teknologi pencarian lokasi yang digunakan oleh perangkat. API Location berhubungan dengan data GPS (Global Positioning System) dan data lokasi real-time. API location berada pada paket anadroid yaitu dalam paket android.location. Dengan Location Manager, kita dapat menentukan lokasi kita saat ini, Track gerakan/perpindahan, serta kedekatan dengan lokasi tertentu dengan mendeteksi perpindahan. Sebagian besar telepon selular sekarang telah dilengkapi dengan alat Receiver GPS yang tidak menggunakan pulsa, tetapi tersambung langsung ke satelit. C. Frontend dan Backend Frontend merupakan suatu penghubung antara user dengan basisdata yang digunakan untuk melakukan pemrosesan data yang akan disimpan. Pemrosesan data berjalan baik dari dan ke basisdata itu sendiri. Frontend dapat diciptakan menggunakan beberapa bahasa program seperti Visual Basic, Visual C++, Visual Foxpro, Java, dan sebagainya. Sedangkan Backend merupakan basisdata itu sendiri. Secara garis besar aplikasi Front-end dibagi menjadi 2 kategori, yaitu : 1. Decision Support Front-end yaitu aplikasi yang hanya menampilkan dan mencetak informasi yang diambil dari basisdata baik melalui predefined atau user defined Query. 2. Transaction Processing Front-end Yaitu aplikasi yang mencakup kemampuan untuk mengedit, menambah, dan menghapus record dari basisdata. (Binus, 2006) III. Kerangka Kerja Konseptual Berdasarkan tujuan dan literatur yang telah diuraikan sebelumnya, Work Breakdown Structure dapat digambarkan sebagaimana terlihat pada gambar 3.2. Gambar 3.1 Work Breakdown Structure 3 2014 Jurnal STT-Garut All Right Reserved

ISSN : 2302-7339 Vol. 11 No. 1 2014 IV. HASIL DAN PEMBAHASAN A. Scope Definition Untuk lebih memfokuskan penlitian ini, maka penulis akan membatasi informasi pariwisata yang akan diteliti hanya informasi tempat wisata yang ada di kota Garut. Aplikasi ini berbasis mobile dengan sistem operasi android dan berbasis phonegap dalam pembuatan aplikasinya. Aplikasi Peta Wisata Garut merupakan bertujuan untuk memberikan informasi tempat-tempat wisata yang ada di kota Garut. Kelebihan dari aplikasi ini adalah dapat menunjukan rute perjalanan yang akan ditempuh menuju tempat wisata yang akan dikunjungi B. Analysis Analisis sistem merupakan suatu kegiatan identifikasi dan pengamatan sesuatu permasalahan yang ada pada sistem. Kegiatan identifikasi dan pengamatan tidak hanya mengenai permasalahan pada sistem akan tetapi faktor-faktor lainnya yang berhubungan dengan sistem sehingga diharapkan sistem yang akan dibuat dapat sesuai dengan tujuan pembuatan sistem yang telah direncanakan. Pada sub bab ini akan membahas mengenai sistem atau prosedur yang akan digunakan dalam pengembangan Aplikasi Peta Wisata Garut Berbasis Android. C. Desain Sistem Pada tahapan ini, penulis memberikan informasi mengenai rancangan sistem yang penulis ajukan guna menanggulangi permasalahanpermasalahan sistem yang telah disebutkan sebelumnya. 1. Use Case Model Diagram Digunakan untuk memodelkan atau menggambarkan batasan sistem dan fungsi-fungsi utamanya. Mendiskripsikan fungsi dari sebuah sistem dari perspektif pengguna, use case bekerja dengan cara mendeskripsikan tipikal interaksi antara pengguna sebuah sistem dengan sistemnya sendiri melalui sebuah cerita bagaimana sebuah sistem dipakai. Use case terdiri dari tiga bagian yaitu identifikasi actor, identifikasi use case, dan scenario use case. 1.1. Identifikasi Actor Aktor adalah abstraksi dari orang dan sistem yang lain yang mengaktifkan fungsi dari target sistem. Berikut adalah aktor-aktor yang berperan dalam menjalan sistem yang dibangun. Tabel 4.1 Actor Use Case Aktor Pengguna Frontend Pengguna Backend Deskripsi Merupakan actor atau pengguna akhir dari aplikasi mobile. Merupakan actor yang berperan mengelola data informasi dalam database server. Pada gambar 4.3 penggambaran use case diagram sistem terdiri dari frontend dan backend. Use case diagram menunjukkan bagaimana interaksi antara aktor dan sistem, dimana terdapat dua aktor yang berperan dan sistem yang terdiri dari aplikasi frontend dan backend. Aktor pengguna frontend yaitu yang menjalankan aplikasi frontend. Sedangkan aktor pengguna backend berperan mengelola aplikasi backend berbasis web. http://jurnal.sttgarut.ac.id 4

Jurnal Algoritma Sekolah Tinggi Teknologi Garut Gambar 4.1 Use Case Diagram 2. Class Diagram Class diagram adalah sebuah spesifikasi yang jika diinstansiasi akan menghasilkan sebuah objek dan merupakan inti dari pengembangan dan desain berorientasi objek. Class menggambarkan keadaan (attribut atau property) suatu sistem, sekaligus menawarkan layanan untuk memanipulasi keadaan tersebut (metoda atau fungsi). Gambar 4.2 Class Diagram 3. Deployment Diagram Deployment diagram menggambarkan detail bagaimana komponen di-deploy dalam infrastruktur sistem, di mana komponen akan terletak (pada mesin, server atau piranti keras apa), bagaimana kemampuan jaringan pada lokasitersebut, spesifikasi server, dan hal-hal lain yang bersifat fisikal. Sebuah node adalah server, workstation, atau piranti keras lain yang digunakan untuk men-deploy komponen dalam lingkungan sebenarnya. Hubungan antar node (misalnya TCP/IP) dan requirement dapat juga didefinisikan dalam diagram ini. 5 2014 Jurnal STT-Garut All Right Reserved

ISSN : 2302-7339 Vol. 11 No. 1 2014 Gambar 4.3 Diagram Deployment 4 Testing Pengujian sistem atau aplikasi sistem dilakukan dengan menggunakan metode black-box testing. Pengujian ini dimaksudkan untuk mengetahui apakah output yang dihasilkan dari pengolahan sistem benar-benar sesuai dengan output yang diharapkan oleh pengguna sistem aplikasi peta wisata garut berbasis android. Berikut ini merupakan kasus untuk menguji aplikasi backend yang diuji oleh admin sebagai pengguna aplikasi backend. Tabel 4.2 Pengujian Aplikasi Backend No Rancangan Proses Hasil Yang Diharapkan Hasil 1 Memasukan alamat url aplikasi Menampilkan halaman form login OK http://petawisatagarut.orgfree.com 2 Mengisi username, password dan klik Masuk halaman utama aplikasi backend peta OK tombol login wisata garut 3 Klik Menu kategori Menampilkan beberapa kategori lokasi di OK kota Garut 4 Klik Menu Daftar Lokasi Menampilkan beberapa daftar lokasi di kota OK Garut 5 Klik Menu Pengaturan Menampilkan halaman untuk mengganti OK username dan password 6 Klik Menu Keluar Keluar dari aplikasi OK Berikut ini merupakan kasus untuk menguji aplikasi frontend yang diuji oleh wisatawan sebagai pengguna aplikasi frontend. Tabel 4.3 Pengujian Aplikasi Frontend No Rancangan Proses Hasil Yang Diharapkan Hasil 1 Masuk aplikasi Menampilkan Splashscreen dan Menu Utama Aplikasi OK 2 Memilih daftar lokasi Menampilkan beberapa kategori lokasi di kota Garut OK 3 Memilih kategori objek wisata Menampilkan beberapa daftar lokasi di kota Garut OK 4 Memilih objek wisata Menampilkan peta dan informasi objek wisata cipanas OK 5 cipanas Memilih tombol rute perjalanan Menampilkan informasi rute perjalanan menuju objek wisata cipanas dari tempat pengguna OK http://jurnal.sttgarut.ac.id 6

Jurnal Algoritma Sekolah Tinggi Teknologi Garut V. KESIMPULAN Berdasarkan analisis, perancangan, implementasi dan pengujian yang telah dikemukakan sebelumnya maka dapat diambil kesimpulan dari hasil pengembangan Aplikasi Informasi Tempat Wisata di Kota Garut Berbasis Android adalah sebagai berikut: 1. Dengan adanya Aplikasi Informasi Tempat Wisata di Kota Garut Berbasis Android ini memudahkan pengguna dalam memperoleh informasi mengenai lokasi wisata disertai dengan fasilitas-fasilitas yang berada di sekitar objek wisata yang dituju secara lengkap dan detail. 2. Aplikasi ini hanya bisa digunakan oleh pengguna smartphone yang bersistem operasi android dengan difasilitasi akses internet (online). DAFTAR PUSTAKA Anne Ahira. (2014). Pariwisata Adalah Perjalanan Yang Menyenangkan. Diakses tanggal 2 Agustus 2014, dari Google.com World Wide Web: http://www.anneahira.com/pariwisata-adalah.html/ Agustus 2014 Bahrami, Ali. (1999). Object Oriented Systems Development. Singapore. Irwin, McGraw-Hill. Garutkab.go.id-pariwisata. (2005). Garutkab.go.id-pariwisata. Diakses tanggal 23 Juli 2014, dari Google.com World Wide Web: http://pariwisata.garutkab.go.id/index.php?mindex=home / Juli 2014 Hayani. (2012). Perpustakaan Cerita Rakyat Indonesia Mengguanakn kombinasi kata dan narasi sebagai sarana edukasi anak berbasis android. Bandung HM Jogiyanto. 2001. Pengertian Aplikasi dan perkembangannya. Andi Ofset. Yogyakarta Kepariwisataan. (2012). Syarat Sebuah Objek Wisata. Diakses tanggal 1 Agustus 2014, dari Google.com World Wide Web: http://mia-rusliana.blogspot.com/2012/04/syarat-sebuahobyek-wisata.html/ Agustus 2014 Nofan. (2012). Sistem Informasi Geografi Pariwisata Kota Yogyakarta Berbasis Mobile Android 2.2. Sekolah Tinggi Ilmu Manajemen Informatika Dan Komputer. Nurdin. (2013). Perancangan Aplikasi Mobile Berbasis Sistem Operasi Android Untuk Informasi Lokasi Pariwisata Di Pulau Flores. Sekolah Tinggi Ilmu Manajemen Informatika Dan Komputer. Rafans. (2012). Pengertian Objek Wisata dan Pengertian Atraksi Wisata. Diakses tanggal 7 Agustus 2014, dari Google.com World Wide Web: http://rafansdetik.blogdetik.com/index.php/2012/05/04/pengertian-obyek-wisata-danpengertian-atraksi-wisata /Agustus 2014 Rizal. (2013). Pengembangan Aplikasi Pencarian Lokasi Objek Wisata Terdekat Di Kabupaten Garut Berbasis Android. Sekolah Tinggi Teknologi Garut Safaat, Nazruddin. (2013). Aplikasi Berbasis Android. Informatika. Bandung Whitten, Bentley, Dittman. (2004). Metode Desain & Analisis Sistem. Andi Ofset. Yogyakarta 7 2014 Jurnal STT-Garut All Right Reserved