APLIKASI PANDUAN PERTOLONGAN PERTAMA PADA KEADAAN DARURAT BERBASIS ANDROID. Dessy Pratiwi Putri ¹

dokumen-dokumen yang mirip
APLIKASI LATIHAN SOAL UJIAN NASIONAL SEKOLAH MENENGAH PERTAMA (SMP) BERBASIS ANDROID. Gilang Rimadini ¹

APLIKASI MOBILE PEMBELAJARAN ( M LEARNING) ORIGAMI BERBASIS ANDROID LIONISILPIA ¹

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

APLIKASI INFORMASI TENTANG PENYAKIT KANKER GANAS PADA TUBUH MANUSIA BERBASIS ANDROID

Aplikasi Pembelajaran Pengenalan Huruf, Angka, Warna dan Bentuk Bangun Datar Pada Siswa Kelas 1 SDN 5 Parittiga Berbasis Android

BAB II. KAJIAN PUSTAKA

Kata Kunci : Sistem Informasi Akademik, Smartphone Android, SMK Negeri 1 Pangkalpinang, Aplikasi Sistem Informasi Akademik Berbasis Android

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Penelitian ini dilakukan di Jurusan Ilmu Komputer, Fakultas Matematika dan

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

APLIKASI SISTEM INFORMASI AKADEMIK DI SMA NEGERI 2 PANGKALPINANG BERBASIS ANDROID. Windari Sasuyo ¹

BAB I PENDAHULUAN. untuk melakukan suatu tugas yang diinginkan pengguna. Biasanya dibandingkan

BAB II KAJIAN PUSTAKA. bimbingan kepada dosen pembimbing tugas akhir, kartu konsultasi digunakan

PENGENALAN ANDROID AHMAD ZAINUDIN. Politeknik Elektronika Negeri Surabaya

1 BAB II LANDASAN TEORI. metode yang dipakai untuk kegiatan pengembangan terhadap sistem sendiri. kebutuhan akan beberapa aktivitas (Buyens, 2001).

BAB II DASAR TEORI DAN TINJAUAN PUSTAKA. Judul Platform Deskripsi

Gambar 1. Perangkat mobile Android

BAB II LANDASAN TEORI

APLIKASI INFORMASI TABEL PERIODIK UNSUR KIMIA BERBASIS ANDROID

PENERAPAN METODE BINARY SEARCH (PENCARIAN BINER) PADA BUKU RESEP MASAKAN BERBASIS ANDROID MOBILE

PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah Saat ini perkembangan teknologi informasi bergerak dengan sangat cepat. Perkembangan teknologi informasi telah memb

BAB III METODE PENELITIAN. Pengetahuan Alam Universitas Lampung dan di Dinas Pemuda dan Pariwisata

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

PENGEMBANGAN APLIKASI BERGERAK UNTUK PENYEDIAAN INFORMASI LOKASI RUMAH SAKIT DI WILAYAH GARUT

BAB II DASAR TEORI II-1

APLIKASI PEMESANAN BUKU DI TOKO BUKU PELITA JAYA BERBASIS MOBILE ANDROID

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI MOBILE KAMUS BAHASA INDONESIA BERBASIS ANDROID

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN

SISTEM PENYIMPANAN DIGITAL BERBASIS ANDROID PADA PT. TELEKOMUNIKASI INDONESIA, Tbk.

APLIKASI MOBILE INFORMASI KERETA API LISTRIK (KRL) JABODETABEK BERBASIS ANDROID

PERANCANGAN APLIKASI PANDUAN PERTOLONGAN PERTAMA PADA CEDERA PEMAIN SEPAKBOLA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

Aplikasi Marketing Mobile System Pada PT. Tunas Dwipa Matra Jakarta

Tugas Rekayasa Perangkat Lunak Berorientasi Obyek Review IDE untuk Java (NetBeans, Eclipse, Intellij IDEA)

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. dilakukan oleh para peneliti diantaranya Imamul Huda (2013) yang berjudul

linux yang mencakup sistem operasi, middleware dan aplikasi. Andorid mereka. Awalnya, Google Inc. Membeli Android Inc.

APLIKASI EDUGAME THE CRAZY MONEY UNTUK PENGENALAN DAN PEMBELAJARAN BERBASIS ANDROID

APLIKASI SISTEM INFORMASI AKADEMIK BERBASIS MOBILE ANDROID PADA SMK NEGERI 5 PANGKALPINANG. Dona Savitri

BAB III METODE PENELITIAN. Universitas Lampung, periode semester ganjil-genap T.A. 2011/2012.

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI KATALOG BERBASIS ANDROID DI PERPUSTAKAAN UMUM DAERAH SURABAYA SKRIPSI. Oleh :

BAB I PENDAHULUAN. Teknologi terus berkembang dengan hadirnya perangkat-perangkat baru

PEMBUATAN APLIKASI FOTOGRAFI UNTUK PEMULA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Imam Zulfikar

PROPOSAL TUGAS AKHIR

APLIKASI SISTEM PEMESANAN MAKANAN DAN MINUMAN BERBASIS ANDROID (STUDI KASUS: KEDAI SOE SOE DELIVERY)

REKAYASA PENGETAHUAN MENGENAI MESIN PERKAKAS BERBASIS ANDROID

BAB 3 PERANCANGAN PROGRAM

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

Aplikasi Pengenalan Hari Bersejarah Republik Indonesia Berbasis Android dan Web Service

PERANCANGAN APLIKASI MOBILE PENCARIAN APOTEK 24 JAM TERDEKAT DI WILAYAH SLEMAN DAN KOTA YOGYAKARTA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

BAB 2 LANDASAN TEORI. Android adalah sistem operasi berbasisi java yang berjalan pada kernel 2.6 Linux.

PERTEMUAN KE 1 Pengenalan Aplikasi Mobile. Mahasiswa diharapkan dapat memahami dan mengetahui tentang aplikasi mobile.

Perancangan Sistem Informasi Pembayaran Iuran Wirid Berbasis Android Development Tools (ADT)

BAB III LANDASAN TEORI

cepat dan kian merambah ke setiap komponen teknologi informasi itu sendiri. Dari mulai dikenalnya komputer, hardware, software, hingga

PEMBUATAN APLIKASI STUDENTS POINTS BERBASIS ANDROID (Studi Kasus: BK SMK N 1 Kebumen) NASKAH PUBLIKASI

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

APLIKASI PEMBELAJARAN BAHASA JEPANG LEVEL DASAR BERBASIS ANDROID ABSTRAK

PEMBUATAN APLIKASI KUMPULAN PERIBAHASA DAN UNGKAPAN BAHASA INDONESIA BERBASIS ANDROID

bahasa pemrograman, yaitu language software, yang dapat berbentuk assembler, compiler maupun interpreter. Jadi language software merupakan

PERANCANGAN APLIKASI KUMPULAN BERBAGAI RESEP MASAKAN INDONESIA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Gilang Mantara Putra

Perancangan dan Pembuatan Aplikasi Pengenalan Batik Indonesiaku Melalui Permainan Berbasis Android

APLIKASI PANDUAN PRAMUKA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. sekolah menengah atas maupun sekolah kejurusan lainnya di Surakarta. Pesat

Instalasi Android SDK Maret 2012 Tingkat: Oleh : Feri Djuandi Pemula Menengah Mahir Platform : Windows XP, Eclipse

RANCANG BANGUN USER MANAGER PADA MIKROTIK BERBASIS ANDROID UNTUK MEMPERMUDAH ADMIN DI POLITEKNIK HARAPAN BERSAMA TEGAL

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah Kendaraan merupakan angkutan atau alat transportasi yang digunakan masyarakat untuk bepergian. Terlebih lagi diliha

LAPORAN 4 PEMOGRAMAN JAVA III APPLICATION PROGRAMMING INTERFACE

Aplikasi Informasi Lokasi Terminal dan Trayek Angkutan Umum di Jakarta Berbasis Android

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

PERANCANGAN APLIKASI SISTEM INFORMASI PENGENALAN RAMBU LALU-LINTAS DAN SIMULASI TES SURAT IZIN MENGEMUDI BERBASIS ANDROID

PERANCANGAN APLIKASI PENGENALAN NOMINA DALAM BAHASA LAMPUNG BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Ryan Akbar Ramadhan

Rancang Bangun Aplikasi Location-Based Service Pencarian Lokasi Wisata Di Kota Semarang Berbasis Android

BAB I PENDAHULUAN. akhir, hal itu menjadi sebuah peluang bagi para pengembang Information

APLIKASI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS BERBASIS ANDROID PEMETAAN LOKASI DEALER MOTOR YAMAHA DI INDRAMAYU Azran Budi Arief

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI FUN 2D SHAPES LEARNING BERBASIS MOBILE ANDROID

APLIKASI PERANCANGAN GIS BERBASIS ANDROID LOKASI BENGKEL MOBIL DI KUPANG NTT

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

Cara mengakses internet bisa bermacam-macam, contohnya yaitu menggunakan komputer, notebook, dan juga ponsel. Namun banyak yang mengakses internet mel

LAPORAN 2 PEMOGRAMAN JAVA III APPLICATION PROGRAMMING INTERFACE

APLIKASI PENGENALAN RAMBU LALU LINTAS DAN MARKA JALAN INTERAKTIF BERBASIS ANDROID

BAB 1 PENDAHULUAN. Faktanya, jalan-jalan besar kota Jakarta khususnya di wilayah Jakarta Barat

BAB II KAJIAN PUSTAKA. berbasis linux yang mencakup sistem operasi, middleware dan aplikasi.

Aplikasi M-Commerce Berbasis Android Pada Phone Comp Service

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM. program. Pada awal bagian ini dijabarkan spesifikasi perangkat keras dan lunak pada

CASH FLOW MANAGER PADA SISTEM OPERASI ANDROID 2.1 TUGAS AKHIR. Diajukan Oleh : NOVITA

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB II LANDASAN TEORI

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. kenegaraan semakin memudar. Dengan semakin majunya semangat untuk lebih

APLIKASI MOBILE LEARNING UNTUK FAKULTAS KEDOKTERAN HEWAN BERBASIS ANDROID. Rachmawati Ayuningrum STMIK EL RAHMA

BAB 2 LANDASAN TEORI

ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI MOBILE PANDUAN TRANSPORTASI BERBASIS ANDROID DI BALI NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Catur Wahyu Karina

Transkripsi:

APLIKASI PANDUAN PERTOLONGAN PERTAMA PADA KEADAAN DARURAT BERBASIS ANDROID Dessy Pratiwi Putri ¹ Teknik Informatika STMIK ATMA LUHUR PANGKALPINANG Jl. Jend. Sudirman Selindung Lama Pangkalpinang Kepulauan Babel email : phiethekid@gmail.com Abstrak Emergencies situation could be happen at anytime, anywhere and also to anyone. But emergencies first aid is not studied by all people and it is not one of school subject in general. Emergencies first aid is also not socialized to all people. First Aid Emergencies Guidance Application is made to solve this problem. This application made based on Android because Android is a smart mobile technology that can be use by all societies. Design of this Application is using OOSE (Object Oriented Software Engineering) method. Research conducted in developing this application is using literature data collection technique and observation, whereas for the execution process is using Java programming language and the Eclipse IDE as a development tools. Keywords: application, android, first aid. 1. Pendahuluan Di era teknologi ini, kebutuhan manusia semakin meningkat. Dengan semakin berkembang pesatnya teknologi informasi, manusia semakin menuntut teknologi teknologi yang praktis dan mudah digunakan. Seperti halnya penggunaan perangkat mobile, yang sekarang sudah menjadi kebutuhan pokok semua kalangan masyarakat. Ditambah lagi dengan adanya mobile pintar berbasis Android yang merupakan perangkat canggih dan murah dan bisa digunakan oleh semua kalangan masyarakat, baik menengah ke bawah, hingga menengah ke atas. Seringkali terjadi dalam kehidupan sehari hari, kita temui keadaan keadaan darurat seperti kecelakaan, korban tenggelam, kebakaran, kejahatan dan sebagainya. Beberapa kalangan tertentu, mungkin pernah mendapatkan sosialisasi atau belajar cara menangani atau melakukan pertolongan pertama pada keadaan keadaan darurat tersebut, namun tidak semua kalangan masyarakat tahu mengenai cara melakukan pertolongan pertama untuk keadaan keadaan darurat. Oleh karena hal tersebut maka, perlu adanya aplikasi yang memuat informasi informasi mengenai cara menangani atau melakukan pertolongan pertama keadaan gawat darurat, yang dapat digunakan secara real time dan praktis. Dengan adanya aplikasi tersebut, masyarakat dapat melakukan pertolongan pertama pada korban, tanpa harus menunggu datangnya paramedis atau petugas kesehatan serta petugas tanggap gawat darurat lainnya. Berdasarkan latar belakang tersebut, maka penulis berinisiatif untuk mengambil judul skripsi Aplikasi Panduan Pertolongan Pertama Pada Keadaan Darurat Berbasis Android. 2. Tinjauan Pustaka 2.1 Android Android merupakan sistem operasi yang dikembangkan untuk perangkat mobile berbasis Linux. Pada awalnya sistem operasi ini dikembangkan oleh Android Inc. Yang kemudian dibeli oleh Google pada tahun 2005. Dalam usaha pengembangannya Google menginginkan Android untuk menjadi sistem operasi Open Source dan gratis, kebanyakan code Android dirilis di bawah lisensi Open Source Apache yang berarti setiap orang bebas untuk menggunakan dan mengunduh source code android secara penuh. Model pengembangan yang sederhana membuat Android menjadi atarktif dan itu menarik para vendor tertarik untuk mencoba sistem operasi Android. Pengembangan aplikasi Android menggunakan bahasa pemograman Java. Seperti kita ketahui, SDK ini dikembangkan oleh OHA (Open Handset Alliance). Organisasi OHA ini terdiri atas Google, Intel,

Motorola, Qualcomm, T-Mobile dan Nvidia. SDK dapat kita gunakan pada beberapa IDE (Integrated Development Environment) software untuk membuat suatu program. 2.2 Eclipse Eclipse adalah sebuah IDE (Integrated Development Environment) untuk mengembangkan perangkat lunak dan dapat dijalankan di semua platform (platform independent). Eclipse pada saat ini merupakan salah satu IDE favorit dikarenakan gratis dan open source, yang berarti setiap orang boleh melihat kode pemograman perangkat lunak ini. Selain itu kelebihan dari Eclipse yang membuatnya populer adalah kemampuannya untuk dapat dikembangkan oleh pengguna dengan komponen yang dinamakan plug-in. 2.3 Java Java adalah bahasa pemrograman tingkat tinggi yang berorientasi objek dan program java tersusun dari bagian yang disebut kelas. Kelas terdiri atas metode-metode yang melakukan pekerjaan dan mengembalikan informasi setelah melakukan tugasnya. Para pemrogram Java banyak mengambil keuntungan dari kumpulan kelas di pustaka kelas Java, yang disebut dengan Java Application Programming Interface (API). Kelas-kelas ini diorganisasikan menjadi sekelompok yang disebut paket (package). Java API telah menyediakan fungsionalitas yang memadai untuk menciptakan applet dan aplikasi canggih. Jadi ada dua hal yang harus dipelajari dalam Java, yaitu mempelajari bahasa Java dan bagaimana mempergunakan kelas pada Java API. Kelas merupakan satusatunya cara menyatakan bagian eksekusi program. 2.4 Keadaan Darurat Menurut FEMA (Federal Emergency Management Agency). Keadaan darurat adalah suatu kondisi atau keadaan yang terjadinya mendadak, sewaktu waktu atau kapan saja, terjadi dimana saja dan dapat menyangkut siapa saja sebagai akibat dari suatu kecelakaan atau proses medic atau perjalanan suatu penyakit. 3. Metode Penelitian 3.1 Perencanaan Pada awal penelitian diperlukan beberapa persiapan dalam proyek. Pelaksanaan proyek Aplikasi Latihan Soal Ujian Nasional Sekolah Menengah Pertama Berbasis Android memuat beberapa mengenai poin-poin dari perencanaan penelitian ini : a. Laporan Perencanaan Sistem b. Tahap Pengumpulan Data c. Studi Kelayakan 3.2 Analisa Merupakan tahap menganalisis hal-hal yang diperlukan dalam pembuatan proyek perangkat lunak, berikut tahapan yang di perlukan: a. Mengidentifikasi Penyebab Masalah b. Menentukan Jenis Penelitian c. Menganalisis Kelemahan Sistem Berjalan d. Menyelesaikan Masalah e. Analisa Kebutuhan Sistem 1) Analisa Perangkat Keras 2) Analisa Perangkat Lunak 3.3 Design atau Perancangan Pada tahapan ini penelitian akan melanjutkan dari tahapan data dan analisa yang telah di kumpulkan serta di analisis. Beberapa tahapan akan di jelaskan sebagai berikut: a. Perancangan Sistem b. Perancangan Interface 3.4 Implementasi Implementasi sendiri adalah suatu tindakan atau pelaksanaan dari sebuah rencana yang sudah disusun secara matang dan terperinci. a. Menginstal Perangkat Lunak b. Pengujian 4. Hasil dan Pembahasan 4.1 Perencanaan a. Laporan Perencanaan Sistem Didalamnya beberapa hal yang dibutuhkan ketika membuat sebuah model proyek untuk sebuah penelitian, yaitu 1) Objective Project i. Menemukan media baru pembelajaran serta sosialisasi untuk masyarakat khususnya dalam melakukan pertolongan pertolongan pertama suatu keadaan darurat. ii. Merancang dan membangun aplikasi yang praktis, mudah digunakan, real time, dan bermanfaat. iii. Merancang dan membangun aplikasi yang dapat menyediakan fungsi telepon darurat untuk penanganan keadaan darurat lebih lanjut iv. Mendukung proses penyampaian informasi dan sosialisasi pertolongan pertolongan

pertama pada suatu keadaan darurat kepada seluruh lapisan masyarakat. v Membantu masyarakat dalam menolong sesama dalam suatu keadaan darurat tanpa harus menunggu petugas medis. vi. Memberikan suatu media real time kepada masyarakat untuk situasi situasi darurat tertentu. 2) Identifikasi Stakeholder i. Customer/End User ii. Sponsor iii. Program Manager iv. Project manager 3) Identifikasi Deliverable Deliverables atau secara harfiah diartikan sebagai hasil kerja atau hasil akhir dari proyek pembangunan aplikasi latihan soal ini akan berbentuk atau berupa laporan dan produk aplikasi yang sudah jadi, diantaranya adalah sebagai berikut: i. Laporan proyek pengembangan dan penelitian ini dalam bentuk CD. ii. Aplikasi Panduan Pertolongan Pertama Keadaan Darurat Berbasis Android. iii. Garansi pemeliharaan aplikasi 6 (enam) bulan. 4) Penjadwal Proyek Proyek pembangunan aplikasi panduan keadaan darurat berbasis android ini dijadwalkan dikerjakan selama 43 hari kerja dalam kurun waktu 8 minggu dimulai dari tanggal 1 September 2014 sampai dengan 30 Oktober 2014. Jam kerja dalam proyek ini ditetapkan mengikuti jam kerja normal sebuah perusahaan dengan kapasitas 5 hari kerja (8 jam / hari) yaitu hari Senin sampai dengan hari Jumat, mulai pukul 08.00 12.00 AM dan dilanjutkan lagi pukul 01.00 05.00 PM. Penjadwalan proyek dibuat dengan menggunakan Microsoft Office Project 2007 dalam bentuk Gantt Chart. Sedangkan untuk pemecahan atau pembagian struktur pekerjaan menjadi bagian yang lebih detail dibuat dalam bentuk WBS (Work Breakdown Structure). 6) Milestone Gambar 4.1 Work Breakdown Structure Gambar 4.2 Milestone 7) Jadwal Proyek 5) Work Breakdown Structure Gambar 4.3 Jadwal Proyek

8) Rab c. Menyelesaikan Masalah Penyelesaian masalah merupakan solusi atau cara untuk menangani masalah yang terjadi pada kelemahan sistem yang berjalan saat ini. d. Analisa Kebutuhan Sistem Pada analisa selanjutnya yaitu analisa kebutuhan sistem akan di jabarkan beberapa kebutuhan yang wajib dan harus ada dalam pengerjaan penelitian ini.. 1) Analisa Perangkat Keras Dalam penelitian ini dibutuhkan perangkat keras dalam pelaksanaan penelitian. Berikut perangkat keras yang dugunakan. Gambar 4.4 Rencana Anggaran Biaya b. Tahap Pengumpulan Data 1) Study Literatur Pengumpulan data dengan cara mengumpulkan literatur-literatur yang ada kaitannya dengan penelitian, seperti jurnal yang didapat dari internet, buku-buku dan bacaan-bacaan. 4.2 Analisis a. Mengidentifikasi Penyebab Masalah Keadaan darurat seringkali terjadi dalam kehidupan sehari hari, dan terjadi pada waktu yang tak terduga. Penanganan untuk keadaan darurat pun tidak di pelajari oleh semua kalangan, dan tidak terdapat dalam bidang studi pada sekolah sekolah pada umumnya. Panduan pertolongan pertama untuk keadaan darurat ini pun tidak disosialisasikan pada semua kalangan masyarakat, sementara itu insiden kecelakaan yang menyebabkan keadaan darurat bisa terjadi pada semua kalangan masyarakat. Untuk itulah perlu adanya aplikasi yang dapat membantu masyarakat dalam mempelajari, mempraktekkan serta menolong sesama masyarakat dalam melakukan pertolongan pertama pada keadaan darurat, tanpa harus menunggu datangnya petugas medis dan petugas tanggap darurat lainnya. b. Menentukan Jenis Penelitian Penelitian ini memakai jenis penelitian Terapan, dimana penelitian terapan adalah salah satu jenis penelitian yang bertujuan untuk memberikan solusi atas permasalahan tertentu secara praktis. Model pengembangan perangkat lunak ini menggunakan model Waterfall. Tabel 4.2 Perangkat Keras atau Hardware Perangkat No Spesifikasi keras 1. Komputer / Notebook Processor Intel pentium 4 Ram 2 Gb Hardisk 320 Gb VGA 762Mb 2. Handphone Processor 800 MHz Os Froyo 2.2 Ram 512 Mb Memori 512 Mb 2) Analisa Perangkat Lunak Tabel 4.3 Perangkat Lunak/ Software No Perangkat lunak 1. Eclipse ADT Bundle 2. Photoshop Cs3 4.3 Perancangan atau Design Pada tahapan ini penelitian akan melanjutkan dari tahapan data dan analisa yang telah di kumpulkan serta di analisis. Beberapa tahapan akan di jelaskan sebagai berikut: a. Perancangan Sistem Gambar 4.5 Use Case diagram Aplikasi Panduan Pertolongan Pertama Keadaan darurat

b. Perancangan Interface Perancangan Interface dibuat dengan memanfaatkan Microsoft Visio. Adapun hasil dari rancangan sebagai berikut Gambar 4.6 Rancang Antar Muka 4.4 Implementasi i. Instalasi Perangkat Lunak

Gambar 4.7 Tampilan Menu Aplikasi Panduan Pertolongan Pertama Pada Keadaan Darurat ii. Pengujian Pada penelitian ini di gunakan metode pengujian BlackBox. Pengujian blackbox lebih mengutamakan pada input yang diberikan dan hasil yang diberikan tanpa perlu mengetahui proses yang terjadi didalamnya. Selain itu juga dapat mengamati hasil eksekusi melalui data uji, dan memeriksa fungsional dari interface perangkat lunak. Pengujian yang telah dilakukan menunjukkan bahwa semua konten dan button berjalan dengan yang di harapkan, 5. Kesimpulan dan Saran 5.1 Kesimpulan Berdasarkan dari hasil uji coba yang telah dilakukan, disimpulkan bahwa : i. Aplikasi ini dapat dijadikan media baru pembelajaran serta sosialisasi untuk masyarakat dalam memberikan pertolongan pertama suatu keadaan darurat. ii. Dilengkapi dengan fungsi telepon darurat ke instansi penanganan kondisi darurat untuk penanganan darurat lebih lanjut. 5.2 Saran Dalam proses awal penelitian ini dilakukan, hingga pembuatan dan pengujian, penulis menyadari bahwa aplikasi ini hanya sebuah aplikasi yang masih sangat sederhana dari aplikasi yang ada diluaran sana. Tentunya aplikasi ini masih membutuhkan penyempurnaan dalam banyak hal. Maka dari itu saran yang dapat penulis sampaikan adalah : i. Menambahkan keterangan gambar untuk penanganan kondisi darurat. ii. Menambah gambar icon dan background aplikasi untuk mempercantik tampilan aplikasi iii. Menambahkan menu input dan simpan nomor telepon darurat agar menu panggilan darurat dapat digunakan tidak hanya di wlayah Pangkalpinang dan sekitanya saja. iv. Membuat aplikasi dengan bahasa pemrograman lain agar aplikasi dapat digunakan lintas platform. Daftar Pustaka [1] Edukasis, Tim.2013. Paket Intensif Tes dan TryOut UN SMP/MTS,Yogyakarta:Pustaka Edukasia [2] Safaat H,Nasruddin.2011. Android Pemprograman Aplikasi Mobile Smartphone dan Tablet PC berbasis Android, Bandung:Penerbit Informatika [3] Sutanta, Eddy.2004. Algoritma Teknik Penyelesaian Permasalahan Untuk Komputasi, Yogyakarta: Penerbit Graha Ilmu [4] Tim EMS.2013. Android All In One,Jakarta:Penerbit Alex Media Komputindo [5] Arif. 4 April 2010. Tutorial Android Membuat Soal Pilihan Ganda.http://omayib.com/ 2012/07/02/ tutorial-android-membuat-soalpilihan-ganda/ [6] Ariwibowo,Ahmanto.1 april 2014.Metode Penelitian. http://www.dedeyahya.com/ 2012/02/ pengertian-metode-penelitian-dan.html/