SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN KEGIATAN EKSTRAKURIKULER MENGGUNAKAN FUZZY TSUKAMOTO

dokumen-dokumen yang mirip
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN KENAIKAN PANGKAT PEGAWAI DI KANTOR KEMENTRIAN AGAMA KABUPATEN KEDIRI DENGAN FUZZY TSUKAMOTO

FUZZY INFERENCE SYSTEM DENGAN METODE TSUKAMOTO SEBAGAI PEMBERI SARAN PEMILIHAN KONSENTRASI (STUDI KASUS: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA UII)

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN KAOS PADA GO SABLON MENGGUNAKAN METODE WEIGHTED PRODUCT (WP)

PENERAPAN FUZZY SUGENO DALAM SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN MENENTUKAN KELAS PEMINATAN (STUDI KASUS : STMIK POTENSI UTAMA)

JURNAL SISTEM PENENTUAN HARGA PERCETAKAN FOTO DIGITAL MENGGUNAKAN FUZZY TSUKAMOTO DI ALIEF COMPUTER KOTA KEDIRI

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMBERIAN PREDIKAT SISWA TELADAN DENGAN METODE TOPSIS BERBASIS WEB (Studi Kasus : SMPK SANTA MARIA KOTA KEDIRI)

PENENTUAN BIAYA DAYA LISTRIK MENGGUNAKAN FUZZY INFERENSI TSUKAMOTO

SKRIPSI Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Syarat Memperoleh Gelar Sarjana Komputer (S.Kom) Pada Program Studi Sistem Informasi

JURNAL SISTEM INFORMASI PENJADWALAN MATA KULIAH BERBASIS WEB PADA PROGRAM STUDI SISTEM UN PGRI KEDIRI

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN BANTUAN KHUSUS SISWA MISKIN MENGGUNAKAN METODE ANALYTICAL HIERARCHY PROCESS PADA SMK PELAYARAN HANG TUAH KEDIRI

Optimalisasi Jumlah Produksi Jamu Jaya Asli Dengan Metode Fuzzy Tsukamoto

PERANCANGAN APLIKASI PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN GURU TELADAN MENGGUNAKAN METODE ANALYTICAL HIERARCHY PROCESS (AHP) DI SMK NEGERI 1 KEDIRI SKRIPSI

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK MEMILIH EKSTRAKURIKULERSISWA DI SDN KALIASIN VI-285 SURABAYA DENGAN MENGGUNAKAN METODE RULE BASED SYSTEM

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN PROGRAM STUDI DI UNIVERSITAS MULAWARMAN MENGGUNAKAN METODE TSUKAMOTO (Studi kasus : Fakultas MIPA)

Muhammad Yudin Ritonga ( )

IMPLEMENTASI METODE FUZZY TAHANI UNTUK REKOMENDASI TUJUAN WISATA DI TULUNGAGUNG

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

IMPLEMENTASI METODE FUZZY TSUKAMOTO PADA PENENTUAN HARGA JUAL BARANG DALAM KONSEP FUZZY LOGIC

LAPORAN TUGAS AKHIR SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN JUMLAH PENGADAAN BARANG PADA CV. RODA BAJA MANDIRI SEMARANG DENGAN METODE MAMDANI

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

PROFILE MATCHING UNTUK APLIKASI PEMILIHAN BIDANG EKSTRAKURIKULER OLAHRAGA SESUAI DENGAN MINAT BAKAT SISWA SKRIPSI

Penerapan Data Mining Untuk Analisis Pola Pembelian Produk Pada Clapper Movie Café Menggunakan Metode Association Rule

JURNAL SISTEM PREDIKSI INVENTORY BARANG MENGGUNAKAN METODE FUZZY TSUKAMOTO PREDICTION INVENTORY ITEMS USING FUZZY TSUKAMOTO

: Sistem Pendukung Keputusan, Siswa berprestasi, Tsukamoto

PENERAPAN METODE FUZZY TSUKAMOTO UNTUK MEMPREDIKSI HASIL PRODUKSI KELAPA SAWIT (STUDI KASUS : PT. AMAL TANI PERKEBUNAN TANJUNG PUTRI BAHOROK)

KLASIFIKASI PENERIMAAN BEASISWA DENGAN MENGGUNAKAN LOGIKA FUZZY TSUKAMOTO (STUDI KASUS POLITEKNIK KESEHATAN KEMENTRIAN KESEHATAN SEMARANG)

SISTEM REKOMENDASI PEMILIHAN KARYAWAN TETAP PADA PT. ENSEVAL PUTERA MEGATRADING MENGGUNAKAN METODE FUZZY TAHANI BERBASIS WEB

SKRIPSI. Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Syarat Guna Memperoleh Gelar Sarjana Komputer (S.Kom) Pada Program Studi Sistem Informasi OLEH :

Versi Online tersedia di : JURNAL TECH-E (Online)

SISTEM INFORMASI PENJUALAN DAN PERKIRAAN HASIL PENJUALAN PADA WARUNG SONGMIE

JURNAL SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN LOKASI STRATEGIS UNTUK PENDIRIAN TEMPAT USAHA JAMU MENGGUNAKAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW)

Sistem Pendukung Keputusan Seleksi Beasiswa Pendidikan Menggunakan Metode Simple Additive Weighting

BAB I PENDAHULUAN. STMIK merupakan salah satu perguruan tinggi swasta di bawah naungan

JURNAL PERANANGAN APLIKASI PEMILIHAN SEKOLAH MENGGUNAKAN METODE PROMETHEE APPLICATION DESIGN SCHOOL SELECTION METHODS PROMETHEE

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI POSYANDU GUNA MENDUKUNG PELAPORAN DATA PERKEMBANGAN BAYI DAN BALITA

Metode Tsukamoto untuk Mendiagnosa Penyakit Infeksi pada Manusia

SISTEM INFORMASI PENGARSIPAN (FILLING) DI DINAS SOSIAL KAB. KEDIRI

IMPLEMENTASI FUZZY MAMDANI DALAM SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN MENENTUKAN KESESUAIAN BIDANG PEMINATAN MAHASISWA (STUDI KASUS : UNIVERSITAS POTENSI UTAMA)

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN JURUSAN DI SMKN 1 NGANJUK MENGGUNAKAN METODE ANALYTICAL HIERARCHY PROCESS ( AHP )

PENERAPAN METODE WEIGHTED PRODUCT (WP) DALAM PROSES SELEKSI CALON KARYAWAN (STUDI KASUS PT. ISH BANDUNG)

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN HANDPHONE MENGGUNAKAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW) ARTIKEL SKRIPSI

SISTEM REKAPITULASI NILAI RAPOR PADA SMP NEGERI 1 PAPAR

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENERIMAAN BANTUAN BAGI MASYARAKAT MISKIN DI DESA DOKO KECAMATAN NGASEM KEDIRI MENGGUNAKAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK MENENTUKAN JUMLAH PRODUKSI DENGAN METODE FUZZY TSUKAMOTO DI PT KSTEX BANDUNG. Fikri Nur Fathan

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PERAMALAN PRODUKSI KRUPUK IKAN TENGGIRI DENGAN MENGGUNAKAN METODE TREND MOMENT

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN SMARTPHONE ANDROID MENGGUNAKAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW)

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK MENENTUKAN JUDUL SKRIPSI JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA MENGGUNAKAN METODE TOPSIS

PERANCANGAN APLIKASI PENENTUAN BEASISWA DENGAN SMS GATEWAY MENGGUNAKANAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW) SKRIPSI

Jurnal Informatika SIMANTIK Vol. 2 No. 2 September 2017 ISSN:

Model Evaluasi Performa Mahasiswa Tahun Pertama Melalui Pendekatan Fuzzy Inference System dengan Metode Tsukamoto

JURNAL RANCANGAN BANGUN SISTEM INFORMASI NILAI AKADEMIK BERBASIS WEB (STUDY KASUS : MTS NEGERI KANIGORO)

PENERAPAN METODE WEIGHTED PRODUCT (WP) DALAM PROSES SELEKSI CALON KARYAWAN (STUDI KASUS PT. ISH BANDUNG)

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM INFORMASI AKADEMIK SMK AL- IKHLASH BERBASIS WEB DENGAN PHP DAN MYSQL TUGAS AKHIR

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI REKAM MEDIS KESEHATAN IBU DAN BAYI. (Studi Kasus : Bidan Praktek Swasta Ny. Sri Utami) SKRIPSI

SISTEM REKOMENDASI PENERIMA BEASISWA

BAB II KAJIAN PUSTAKA

IMPLEMENTASI K-MEANS CLUSTERING UNTUK PEMBAGIAN KELAS SISWA

SISTEM REKOMENDASI PENERIMAAN BEASISWA MENGGUNAKAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW) SDN 2 KATES

PENERAPAN METODE AHP (ANALITICAL HIERARCHY PROCESS) PADA RANCANG BANGUN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN GUNA PEMILIHAN PROPERTI SKRIPSI

JURNAL EMPLOYEE ASSESSMENT DECISION SUPPORT SYSTEM USING FUZZY BEST MULTI CRITERIA DECISION MAKING (FMCDM) CASE STUDY CUSTOM CAPS KEDIRI

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2010/2011

Penentuan Jumlah Produksi Kue Bolu pada Nella Cake Padang dengan Sistem Inferensi Fuzzy Metode Sugeno

3.4 Data dari Melati Mekar Mandiri... 38

PENERAPAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING PADA SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN RUMAH BAGI KONSUMEN PT TERRASSIMA

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN PESERTA DIDIK TERBAIK PADA EKSTRAKURIKULER PRAMUKA MENGGUNKAN METODE

ARTIKEL SISTEM INFORMASI MANAJEMAN RENTAL MOBIL PADA NEW HAZEL PUTU WAROK TOUR DAN TRAVEL TRENGGALEK

PREDIKSI HARGA SAHAM BERBASIS WEB DENGAN SISTEM INFERENSI FUZI TSUKAMOTO

APLIKASI BERBASIS WEB PEMILIHAN OBYEK PARIWISATA DI YOGYAKARTA MENGGUNAKAN METODE TAHANI

SISTEM INFORMASI PENDAFTARAN PRAKTEK KERJA LAPANGAN (PKL) BERBASIS WEBPADA PRODI SISTEM INFORMASI UNIVERSITAS NUSANTARA PGRI KEDIRI SKRIPSI

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN DALAM PEMBERIAN BEASISWA DENGAN MENGGUNAKAN METODE WEIGHTED PRODUCT (Studi kasus: Universitas Sari Mutiara Indonesia)

DAFTAR ISI ABSTRAK ABSTRACT KATA PENGANTAR DAFTAR ISI DAFTAR GAMBAR DAFTAR TABEL BAB I PENDAHULUAN

SISTEM REKOMENDASI PENJURUSAN PADA SEKOLAH MENENGAH ATAS MENGGUNAKAN METODE NAÏVE BAYES CLASSIFIER

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMBERIAN BANTUAN RASKIN (BERAS MISKIN) BERBASIS WEB DENGAN METODE NAIVE BAYES

JURNAL SISTEM INFORMASI PEMBAYARAN SISWA PADA LEMBAGA BIMBINGAN BELAJAR STUDENTS PAYMENT INFORMATION SYSTEM ON COURSE

IMPLEMENTASI SMS GATEWAY UNTUK LAYANAN INFORMASI ABSENSI SISWA ( Studi Kasus Siswa Kelas 3 Tahun Ajaran 2015/2016 Pada SDN 7 Pule )

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN DALAM PEMBERIAN BEASISWA DENGAN MENGGUNAKAN METODE WEIGHTED PRODUCT (Studi kasus: Universitas Sari Mutiara Indonesia)

2. Analisis Sistem Yang Akan Dikembangkan. Pelamar Kerja Administrasi Personalia. Buku arsip. Gambar 1: Analisis Sistem Yang Sedang Berjalan

PENGESAHAN PEMBIMBING...

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

IMPLEMENTASI FUZZY INFERENCE SYSTEM METODE TSUKAMOTO PADA PENGAMBILAN KEPUTUSAN PEMBERIAN KREDIT PEMILIKAN RUMAH

ANALISIS PERBANDINGAN HARGA MOBIL BEKAS MENGGUNAKAN METODE FUZZY INFERENCE SYSTEM (FIS) MAMDANI DAN TSUKAMOTO

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN PTS DI LHOKSEUMAWE MENGGUNAKAN METODE FUZZY AHP BERBASIS WEB

JURNAL IMPLEMENTASI DATA MINING PADA PENJUALAN SEPATU DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA APRIORI

RANCANG BANGUN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN HANDPHONE BERDASARKAN KEINGINAN MENGGUNAKAN METODE WEIGHTED PRODUCT (WP) BERBASIS WEB SKRIPSI

JURNAL IMPLEMENTASI METODE TOPSIS UNTUK MENENTUKAN KELUARGA TIDAK MAMPU PENERIMA RASKIN DI DESA SUKOWIYONO

4-5-FUZZY INFERENCE SYSTEMS

IMPLEMENTASI DATA MINING DENGAN ALGORITMA APRIORI PADA TOKO BANGUNAN UD. RUFI SENTOSA JAYA SAMBIREJO - PARE

IMPLEMANTASI METODE FUZZY TSUKAMOTO UNTUK PENDUKUNG KEPUTUSAN JUMLAH PRODUKSI BARANG PADA DISTRO ANIME

SISTEM CERDAS DIAGNOSA PENYAKIT AYAM

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN BANTUAN SISWA MISKIN MENGGUNAKAN METODE ANALYTICAL HIERARCHY PROCESS DI SMA NEGERI 1 PARE KEDIRI SKRIPSI

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN JURUSAN DI SMA ISLAM SUDIRMAN AMBARAWA MENGGUNAKAN METODE ANALYTICAL HIERARCHY PROCESS (AHP) Alit Suryo Irawan

PENERAPAN FUZZY INFERENCE SYSTEM METODE MAMDANI UNTUK PEMILIHAN JURUSAN DI PERGURUAN TINGGI

Metode Fuzzy Inference System untuk Penilaian Kinerja Pegawai Perpustakaan dan Pustakawan

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI AKADEMIK BERBASIS WEB PADA SEKOLAH MENENGAH PERTAMA (SMP) SWASTA NUSA PENIDAMEDAN

IMPLEMENTASI SMS GATEWAY PADA SISTEM SELEKSI PENERIMAAN SISWA BARU MAN PANGGUL MENGGUNAKAN METODE TOPSIS SKRIPSI

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

PERANCANGAN SISTEM PERENCANAAN JUMLAH PRODUKSI ROTI MENGGUNAKAN METODE FUZZY MAMDANI

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN PENERIMA BANTUAN WIRAUSAHA PADA RUMAH ZAKAT PALEMBANG MENGGUNAKAN METODE SAW (SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING) ABSTRAK

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN SUPPLIER OBAT MENGGUNAKAN METODE FUZZY TSUKAMOTO

Transkripsi:

Artikel Skripsi SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN KEGIATAN EKSTRAKURIKULER MENGGUNAKAN FUZZY TSUKAMOTO SKRIPSI Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Syarat Guna Memperoleh Gelar Sarjana Komputer (S.Kom) Pada Program Studi Sistem Informasi OLEH : RIA ANJANI NPM: 12.1.03.03.0052 FAKULTAS TEKNIK (FT) UNIVERSITAS NUSANTARA PERSATUAN GURU REPUBLIK INDONESIA UN PGRI KEDIRI 2016 1

Artikel Skripsi 2

Artikel Skripsi 3

Artikel Skripsi SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN KEGIATAN EKSTRAKULIKULER MENGGUNAKAN FUZZY TSUKAMOTO Ria Anjani 12.1.03.03.0052 Fakultas Teknik Program Studi Sistem Informasi Email : assign.ria@gmail.com Nursalim, S.Pd.,M.H 1 dan Nisa Miftachurohmah, S.Kom.,M.Si 2 UNIVERSITAS NUSANTARA PGRI KEDIRI ABSTRAK Penelitian ini dilatar belakangi hasil pengamatan dan pengalaman peneliti, bahwa kegiatan ekstrakurikuler pada masa sekolah sangatlah berpengaruh terhadap perkembangan siswa, dengan adanya kegiatan ekstrakurikuler, diharapkan setiap siswa dapat mengembangkan kepribadian, bakat, dan kemampuannya di luar bidang akademik. Permasalahan penelitian ini adalah pada saat ini proses pemilihan kegiatan ekstrakurikuler dilakukan dengan memberikan angket kepada siswa kelas X, maka pemilihan akan terjadi secara spontan tanpa mempertimbangkan kriteria tertentu. Semakin banyak kegiatan ekstrakurikuler yang ditawarkan, membuat siswa menjadi bingung, seringkali siswa hanya ikut-ikutan teman saja dalam memilih kegiatan ekstrakurikuler yang akan diikuti. Penerapan metode Fuzzy Tsukamoto dalam Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Kegiatan Ekstrakurikuler diharapkan dapat membantu memberikan rekomendasi kegiatan ekstrakurikuler sehingga mengatasi permasalahan pemilihan kegiatan ekstrakurikuler serta dapat mempermudah siswa dalam memilih kegiatan ekstrakurikuler. Kata kunci : Ekstrakurikuler, Sistem Pendukung Keputusan, Fuzzy Tsukamoto A. Pendahuluan Ekstrakurikuler merupakan kegiatan yang dilakukan oleh para siswa sekolah di luar jam belajar kurikulum standar. Kegiatan ekstrakurikulerr pada masa sekolah sangatlah berpengaruh terhadap perkembangan siswa, dengan adanya kegiatan ekstrakulikuler, diharapkan setiap siswa dapat mengembangkan kepribadian, bakat, dan kemampuannyaa di luar bidang akademik. Proses pemilihan kegiatan ekstrakulikuler sering dilakukan oleh siswa yang ingin mengikuti kegiatan ekstrakurikuler di sekolahnya. Pada saat ini proses pemilihan kegiatan ekstrakurikuler dilakukan dengan memberikan angket kepada siswa kelas X, maka pemilihan akan terjadi secara spontan tanpa mempertimbangkan kriteria tertentu. Semakin banyak kegiatan ekstrakurikuler yang ditawarkan, membuat siswa menjadi bingung, seringkali siswa hanya ikut-ikutan teman saja dalam memilih kegiatan ekstrakurikuler yang akan diikuti, sehingga 4

kegiatan ekstrakurikuler yang dipilih sering kali tidak sesuai dengan kemampuannya. Berdasarkan permasalahan tersebut maka diperlukan alat bantu yang mampu memberikan dukungan keputusan pada pemilihan kegiatan ekstrakurikuler. Penentuan hasil rekomendasi kegiatan ekstrakurikuler didasarkan pada beberapa bobot nilai pelajaran yang ada di Sekolah. Metode yang akan digunakan pada sistem pendukung keputusan pemilihan kegiatan ekstrakurikuler ini adalah metode Tsukamoto yang merupakan bentuk logika fuzzy. Penerapan metode Fuzzy Tsukamoto dalam Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Kegiatan Ekstrakurikuler diharapkan dapat membantu memberikan rekomendasi kegiatan ekstrakulikuler sehingga mengatasi permasalahan pemilihan kegiatan ekstrakulikuler serta dapat mempermudah siswa dalam memilih kegiatan ekstrakurikuler. Dengan demikian, penulis mengajukan judul penelitian yaitu: Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Kegiatan Ekstrakurikuler Menggunakan Fuzzy Tsukamoto. B. Metode Penelitian Adapun metode penelitian ini antara lain : 1. Pendekatan Penelitian Menggunakan kuantitatif, data diperoleh melalui angket, observasi, Artikel Skripsi wawancara dan dokumentasi. 2. Tempat Penelitian. Penelitian ini dilakukan di SMK PGRI 4 Kediri. 3. Waktu Penelitiann Adapun jadwal pelaksanaan penelitian dimulai pada Bulan Desember 2015 sampai Bulan Juli 2016. C. Hasil Dan Pembahasan Untuk menentukan kegiatan ekstrakulikuler yang cocok untuk siswa dengan menggunakan variabel fuzzy yaitu : 1. Nilai Pelajaran, Matematika, Kewarganegaraan, Bahasa Indonesia, Penjaskes, Kesenian. Adapun relasi Nilai Pelajaran dan Kegiatan Ekstrakulikuler disajikan pada tabel 1.1. Tabel 1.1 Relasi Nilai Pelajaran dan No Nama 1 OSIS 2 Pramuka 3 Sepakbola 4 Bola Volly 5 Rebana Fuzzy Ekstrakulikuler rekomendasi Tsukamoto terdiri dari pelajaran Pendidikan Pelajaran Mtk PKN Bahasa Indonesia Mtk PKN Bahasa Indonesia Penjaskes Penjaskes Mtk Penjaskes Mtk Kesenian PKN dan Sumber : SMK PGRI 4 Kediri 5

Berikut adalah Nilai siswa yang disajikan pada tabel 1.2. Tabel 1.2 Nilai Siswa Nama Nilai Siswa MTK PKN BI OR SENI Koko 60 80 85 75 80 Krisdianto 65 75 80 85 75 Ahmad 70 65 70 90 80 Nursalim 76 75 70 88 79 Abu 75 77 80 80 75 Sumber : SMK PGRI 4 Kediri Variabel-variabel nilai yang akan digunakan untuk perhitungan terdiri dari 3 himpunan fuzzy yaitu Kurang, Sedang dan Baik. Fungsi keanggotaan himpunan fuzzy nilai pelajaran disajikan pada Persamaan 1.1, 1.2, dan 1.3. µ(x) 0 10 Gambar 1.1 Himpunan Fuzzy untuk nilai pelajaran 2. Rekomendasi kegiatan bernilai 0 (tidak direkomendasikan) hingga 100 (sangat direkomendasikan). Variabel output ini himpunan yaitu himpunan Tinggi dan Rendah, disajikan padaa persamaan 1.4 dan 1.5 µ(y) Kurang 0 30 Rendah Sedang 50 Gambar 1.2 Himpunan Fuzzy untuk Rekomendasi Pelajaran setiap 70 pelajaran Baik 100 Ekstrakurikuler terdiri dari 2 Tinggi 100 Artikel Skripsi Untuk dapat ekstrakurikuler, maka setiap siswa harus memiliki nilai yang baik pada beberapa pelajaran yang sudah ditentukan. Pembuatan Aturan Fuzzy untuk setiap kegiatan ekstrakurikuler, sebagai berikut : mengikuti kegiatan Tabel 1.3 Aturan Kegiatan Ekstrakulikuler OSIS [R1] IF mtk KURANG AND pkn KURANG AND bi SEDANG THEN OSISS [R2] IF mtk SEDANG AND pkn SEDANG AND bi SEDANG THEN OSISS [R3] IF mtk SEDANG AND pkn SEDANG AND bi BAIK THEN OSIS TINGGI [R4] IF mtk BAIK AND pkn BAIK AND bi BAIK THEN OSIS TINGGI Tabel 1.4 Aturan Kegiatan Ekstrakulikuler Pramuka [R1] IF mtk KURANG AND pkn KURANG AND bi KURANG AND penjaskes SEDANG THEN pramuka [R2] IF mtk SEDANG AND pkn SEDANG AND bi SEDANG AND penjaskes SEDANG THEN PRAMUKAA [R3] IF mtk SEDANG AND pkn SEDANG AND bi SEDANG AND penjaskes BAIK THEN PRAMUKAA TINGGI [R4] IF mtk BAIK AND pkn BAIK AND bi BAIK AND penjaskes BAIK THEN PRAMUKA TINGGI Tabel 1.5 Aturan Kegiatan Ekstrakulikuler Sepakbola [R1] IF penjaskess KURANG and mtk SEDANG THEN SEPAKBOLA [R2] IF penjaskess SEDANG and mtk 6

[R3] [R4] SEDANG THEN SEPAKBOLA IF penjaskes SEDANG and mtk BAIK THEN SEPAKBOLA TINGGI IF penjaskes BAIK and mtk BAIK THEN SEPAKBOLA TINGGI Tabel 1.6 Aturan Kegiatan Ekstrakulikuler Bola Volly [R1] IF penjaskes KURANG and mtk SEDANG THEN VOLLY [R2] IF penjaskes SEDANG and mtk SEDANG THEN VOLLY [R3] IF penjaskes SEDANG and mtk BAIK THEN VOLLY TINGGI [R4] IF penjaskes BAIK and MTK baik THEN VOLLY TINGGI Tabel 1.7 Aturan Kegiatan Ekstrakulikuler Rebana Modern [R1] IF kesenian KURANG and pkn SEDANG THEN REBANA [R2] IF kesenian SEDANG and pkn SEDANG THEN REBANA [R3] IF kesenian SEDANG and pkn BAIK THEN REBANA TINGGI [R4] IF kesenian BAIK and PKN baik THEN REBANA TINGGI Kumpulan aturan yang telah disusun oleh pengambil keputusan, selanjutnya akan digunakan sebagai acuan penentuan nilai rekomendasi. Nilai setiap kegiatan ekstrakurikuler diperoleh setelah nilai setiap pelajaran prasyarat diberikan. rekomendasi diawali dengan perhitungan derajat keanggotaan bobot nilai pelajaran yang dimiliki siswa di setiap himpunan yang ada padaa setiap aturan. rekomendasi di akan Penentuan proses Artikel Skripsi Selanjutnya, komposisi antar aturan dilakukan untuk mencari nilai α-predikat atau fire strength setiap aturan (α i ). Setelah diperoleh nilai α i, selanjutnya akan perhitungan nilai setiap konsekuen setiap aturan(y i ) keanggotaan sesuai yang semua nilai konsekuen diperoleh maka nilai y akhir sebagai nilai rekomendasi kegiatan ekstrakurikuler. merupakan hasil akhir diperoleh dengan menggunakan rata-rata terbobot disajikan pada tabel 1.8. Tabel 1.8 Hasil Rata-rata terbobot Nama Nilai Rekom OSIS Nilai Rekom Pramuka Koko 36,67 50 Krisdianto 42,5 42,5 Ahmad 42,5 42,5 Nursalim 17,78 34,13 Abu 29,05 29,05 Flowchart yang pada Sistem Pendukung Pemilihan Kegiatan dilakukan dengan digunakan. Nilai Rekom S.Bola Menggunakan Fuzzyzy Tsukamoto seperti yang disajikan pada Gambar 1.3. Nilai Rekom Volly Gambar 1.3 Flowchart sistem maka proses fungsi Setelah Berikut Nilai Rekom Rebana 36,67 36,67 32,72 43,23 43,23 25 17,78 17,78 43,23 26,51 26,51 25 25 25 26,55 menggambarkan Keputusan Ekstrakurikuler 7

Artikel Skripsi Data Flow Diagram level 0 yang menggambarkan keputusan sistem pemilihan pendukung kegiatan ekstrakurikuler menggunakan fuzzy tsukamoto seperti yang disajikan pada Gambar 1.4. Gambar 1.6 Data Hasil Rekomendasi Pada halaman Surat Hasil Rekomendasi, siswa dapat mencetak hasil Gambar 1.4 Data Flow Diagram Level 0 Pada Gambar 1.5 terdapat Halaman rekomendasi kegiatan, seperti disajikan pada Gambar 1.7. awal sistem yaitu halaman yang akan tampil saat user pertama kali membuka sistem ini, pada halaman awal sistem terdiri beberapa menu. Gambar 1.7 Surat hasil rekomendasi Gambar 1.5 Tampilan Halaman Awal Sistem Setelah siswa melakukan proses perhitungan selesai maka siswa dapat melihat hasil perhitungan di Menu Hasil, kemudian siswa mendapatkan keputusan mana kegiatan ekstrakurikuler yang direkomendasikan berdasarkan nilai rekomendasi dengan nilai rekomendasi terkecil, seperti yang disajikan pada Gambar 1.6. D. Penutup 1. Kesimpulan Berdasarkan hasil pembahasan dari rumusan masalah, maka dapat disimpulkan bahwa : a. Penentuan hasil rekomendasi kegiatan Ekstrakurikuler didasarkan pada beberapa bobot nilai pelajaran yang ada di sekolah. Untuk menentukan 8

besarnya rekomendasi kegiatan Ekstrakurikuler, maka beberapa nilai pelajaran harus diberikan sebagai data input. b. Perancangan sistem dengan membuat Flowchart, Conceptual Data Model (CDM), Physical Data Model (PDM), Data Flow Diagram (DFD). Menggunakan model waterfall yang dimulai dari analisis, desain, pengkodean, pengujian dan pemeliharaan. c. Beberapa nilai pelajaran siswa yang sudah diinputkan kemudian dihitung menggunakan metode Fuzzy Tsukamoto sehingga akan diperoleh nilai rekomendasi pada lima kegiatan ekstrakurikuler yang ada di SMK PGRI 4 Kediri. Kelemahan menggunakan metode Fuzzy Tsukamoto adalah terdapat hasil nilai rekomendasi yang sama pada kegiatan ekstrakurikuler. 2. Saran Berdasarkan hasil penelitian yang sudah dilakukan makaa penulis dapat menyampaikan saran sebagai berikut : a. Bagi para pengambil keputusan jika ingin mendapatkan keputusan yang akurat terhadap keputusan yang akan diambil maka dapat menggunakan metode Fuzzy Tsukamoto dengann menambahkan kriteria berdasarkan skor minat Artikel Skripsi konseling kombinasi serta Pendukung Keputusan. b. Bagi peneliti yang akan mengembangkan sistem pendukung keputusan dapat menjadi lebih baik menggunakan perangkat lunak yang berbeda. c. Bagi SMK PGRI 4 Kediri jika ingin mendapatkan akurat terhadap keputusan yang akan diambil maka dapat menggunakann sistem pendukung keputusan pemilihan Ekstrakurikuler metode Fuzzy Tsukamoto ini. E. Daftar Pustaka Aprizal, M, Rahman D, dkk, Perbandingan Tsukamoto Dan Metode Logika Fuzzy Logika Fuzzy Mamdani Dalam Pemilihan Penerima Beasiswa metode menggunakan Sistem dikembangkan keputusan yang kegiatan menggunakan Pada STMIK Global Informatika MDP.Jurnal STMIK GI MDP Hamdani & Selywita, Deviana. 2013. Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Supplier Obat Menggunakan Metode FuzzyTsukamoto. Volume 3, Nomor 1. Universitas Mulawarman Samarinda Kalimantan Timur Hasan. I. 2002. Pokok-pokok Materi Pengambilan Keputusan. Jakarta: Ghalia Indonesia 9

Kadir, Abdul. 2003. Pengenalan Sistem Informasi. Yogyakarta: Penerbit Andi Kaswidijanti, W, Aribowo A.S, dkk. 2014. Implementasi Fuzzy Inference System Metode Tsukamoto Padaa Pengambilan Keputusan Pemberian Kredit Pemilikan Rumah. Informatika, Volume 10, Nomor 2. UPN Veteran Yogyakarta Kusrini. 2007. Strategi Perancangan dan Pengelolaan Basis Data. Yogjakarta: Penerbit Andi Kusumadewi, Sri & Hartati, Sri. 2010. Integrasi Sistem Fuzzy & Jaringan Syaraf. Yogyakarta: Penerbit Grahaa Ilmu Naba, Agus. 2009. Belajar Cepat Fuzzy logic Menggunakan Matlab. Yogyakarta: Penerbit Andi Nofriansyah, Dicky. 2014. Konsep Data Mining Vs Sistem Pendukung Keputusan. Yogjakarta: Penerbit Deepublish Artikel Skripsi Simarmata, Janner. 2006. Aplikasi Mobile Commerce menggunakan PHP dan MySQL. Yogyakarta: Penerbit Andi Suarga. 2006. Algoritma dan Pemrograman. Yogyakarta: Penerbit Andi Wibowo, Zufrianto. 2013. Sistem Pendukung Keputusan Pengenal Sikap Siswa Pada Bidang Ekstrakurikuler Sekolah Dengan Metode Topsis. Jurnal Ilmiah Pelita Informatika Budi Darma, Volume V, Nomor 3. STMIK Budi Darma Medan Wiguna, Citra. Implementasi Metode Fuzzy Inference System (FIS) Tsukamoto untuk Penentuan Perawatan Kulit Berdasarkan Jenisnya. Jurnal Universitas Dian Nuswantoro Yakub. 2012. Pengantar Sistem Informasi. Yogyakarta: Penerbit Graha Ilmu Prasetyo, Bagus, Laksito,W,dkk. Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Paket Internet Operator Telekomunikasi dengan Metode AHP (Analytical Hierarchy Process). Jurnal TIKomSin Rakhman, A.Z, Wulandari,H.N,dkk. 2012. Fuzzy Inference System Dengan Metode Tsukamoto Sebagai Pemberi Saran Pemilihan Konsentrasi (Studi Kasus : Jurusan Teknik Informatika UII),Universitas Islam Indonesia Rosa & Shalahuddin, M. 2014. Rekayasa Perangkat Lunak Terstruktur dan Berorientasi Objek. Bandung: Penerbit Informatika 10