SISTEM INFORMASI PENJUALAN TIKET DAN PAKET TOUR BERBASIS WEB ADA CV. FOUR BROTHER PALEMBANG

dokumen-dokumen yang mirip
SISTEM INFORMASI PEMBELAJARAN BERBASIS WEB PADA AKPER PEMBINA PALEMBANG

STMIK GI MDP. Program Studi Sistem Informasi Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2011/2012

SISTEM ADMINISTRASI PEMESANAN KUOTA HAJI DAN UMROH BERBASIS WEB PADA PT. BANGUN UMMAT SEJAHTERA REMBANG

SISTEM E-INFORMATION PADA DINAS PETERNAKAN PROVINSI SUMATERA SELATAN

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

IMPLEMENTASI SISTEM PENGADUAN MASYARAKAT NON PESERTA PROGRAM KELUARGA HARAPAN (PKH) DI DINSOSNAKERTRANS KABUPATEN PATI

Perancangan Sistem E-Learning Teknik Komputer Jaringan Berbasis Web Menggunakan PHP dan Mysql di SMK Muhammadiyah 1 Padang

SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PENJUALAN DAN SERVIS KOMPUTER PADA CV. JUSTIN KOMPUTER

Perancangan Sistem Informasi Pembelajaran Berbasis Web Pada United Tractors School Palembang


SISTEM INFORMASI PRAKTEK KLINIK PROGRAM STUDI ILMU KEPERAWATAN PADA STIKES CENDEKIA UTAMA KUDUS BERBASIS WEB

DAFTAR ISI. LAPORAN TUGAS AKHIR... ii

SISTEM INFORMASI PENCATATAN DAN PELAPORAN PUSKESMAS PROGRAM KESEHATAN IBU DAN ANAK PADA DINAS KESEHATAN KABUPATEN KUDUS

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. Diera globalisasi ini, teknologi jaringan internet yang berkembang pesat

PERANCANGAN E-COMMERCE SEBAGAI MEDIA ALTERNATIF PEMESANAN TIKET PADA AGENT ALVINO TOUR & TRAVEL

BAB III METODE PENELITIAN

7.2 Saran DAFTAR PUSTAKA LAMPIRAN

STMIK GI MDP. Program Studi Sistem Informasi Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap 2011/2012

DAFTAR ISI LEMBAR JUDUL LEMBAR PENGESAHAN...

IMPLEMENTASI ALGORITMA ANTRIAN BERBASIS PRIORITAS PADA WEB PENDAFTARAN ONLINE PENDAKIAN GUNUNG ARJUNA-WELIRANG DI MALANG JAWA TIMUR

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

E-COMMERCE BARANG ELEKTRONIK MENGGUNAKAN METODE WATERFALL (STUDY KASUS: TOKO MITRA ELEKTRONIK LAMPUNG)

Juniardi Dermawan 1, Sari Hartini 2

Pengembangan Sistem Simulasi Ujian Nasional Sekolah Menengah Atas (SMA) Online Berbasis Web

Sistem Informasi Penyediaan Layanan Tour Paket Wisata Berbasis Web pada PT. Antarcitra Trans

BAB IV ANALISIS DAN RANCANGAN SISTEM Deskripsi Sistem Analisis Sistem Analisis Kebutuhan Fungsional

PERANCANGAN ARSITEKTUR SISTEM INFORMASI MANAJEMEN DATA UMRAH DI TOUR & TRAVEL X. Yudhi Widya Arthana Rustam

BAB I PENDAHULUAN. Berkembangnya usaha-usaha perdagangan yang sangat pesat pada saat

STMIK GI MDP. Program Studi Sistem Informasi Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2011/ 2012

FRAMEWORK PHP BERBASIS KOMPONEN UNTUK MEMBUAT FORMULIR DAN LAPORAN SECARA OTOMATIS ABSTRAK

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

DAFTAR ISI... LEMBAR JUDUL LEMBAR PENGESAHAN... SURAT PERNYATAAN... ABSTRAK... ABSTRACT... KATA PENGANTAR... DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR...

APLIKASI PENDAFTARAN PELAYANAN KESEHATAN BERBASIS WEB PADA KLINIK SYAFIRA

Rancang Bangun Sistem Informasi Akademik Berbasis web Pada Fakultas Ekonomi Universitas Muhammadiyah Palembang

Kata kunci - RUP (Relational Unified Process), Sistem Informasi Manajemen, CV. KARYA SUKSES PRIMA Palembang.

SNIPTEK 2014 ISBN:

Sistem Informasi Manajemen pada CV. Kusuma Agung Mandiri Palembang

BAB I PENDAHULUAN. menunjang jalannya operasi-operasi demi tercapainya tujuan yang diinginkan

PERANGKAT LUNAK PENJUALAN BERBASIS WEB (E-COMMERCE) DI PETERNAKAN AYAM HIAS PARENGNA

SISTEM INFORMASI RESERVATION KAMAR HOTEL BERBASIS WEB PADA MESRA BUSINESS & RESORT HOTEL

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

ISBN: SNIPTEK 2016 SISTEM INFORMASI PENJUALAN KAWAT BERBASIS WEB PADA CV. GIVRO MULTI TEKNIK

Gambar 4-1. Use Case Diagram

SISTEM INFORMASI PREMI DAN KLAIM BERBASIS WEB di PT. ASURANSI BINTANG Tbk

Pengembangan Sistem Informasi Akademik Berbasis E-Learning pada Politeknik Akamigas Palembang

DAFTAR ISI. KATA PENGANTAR... iii. DAFTAR SIMBOL... xix

RANCANG BANGUN APLIKASI PREDIKSI SERVICE BERKALA KENDARAAN PELANGGAN PT. ASTRA INTERNASIONAL DAIHATSU BERBASIS WEB

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI RUMAH TRAVEL TOUR BAGI PERUSAHAN TOUR DAN TRAVEL

ABSTRAK. manfaatnya. Pemanfaatan komputer dimulai dari pengolahan data-data yang sangat rumit.

Sistem Informasi Administrasi dan Pembelajaran Siswa Berbasis Desktop dan Website pada Family Course

Penerapan Aplikasi Peminjaman Dan Pengembalian Buku Pada Perpustakaan Madrasah Aliyah Al-Ahliyah Kota Baru

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN. diakses oleh siapa saja, kapan saja dan dimana saja. Teknologi internet

Sistem Informasi Penjualan Komputer Berbasis Web Pada CV. Ria Kencana Ungu Palembang

SALES REPOT MONITORING SECARA REAL TIME BERBASIS WEBSITE APPLICATION DI PERTAMINA AVIATION DPPU AHMAD YANI SEMARANG ABSTRACT

PERANCANGAN SISTEM PENJUALAN BERBASIS WEB PADA TOKO KIKII PURWANDARI COLLECTION YOGYAKARTA

Hal LANDASAN TEORI

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI BILLING PADA HOTEL RINJANI SEMARANG BERBASIS JAVA PROGRAMING ABSTRACT

SISTEM INFORMASI AKADEMIK STUDI KASUS : SMA AL-KHAIRIYAH JAKARTA UTARA DENGAN METODE WATERFALL

SISTEM INFORMASI PEMESANAN LAPANGAN FUTSAL BERBASIS SOFTWARE AS A SERVICE (CLOUD COMPUTING)

BAB I PENDAHULUAN. dipungkiri lagi bahwa saat ini telah banyak instansi-instansi pemerintah maupun

Sistem Informasi Penjualan Baverage dan Dry Good Berbasis Web pada PT. Bintang Sriwijaya Palembang

LAPORAN SKRIPSI SISTEM INFORMASI FASHION GALLERY DAN PEMESANAN T-SHIRT PADA DISTRO IRENG PUTEH KUDUS

DAFTAR ISI Bab I : Pendahuluan Bab II : Landasan Teori

STMIK MDP. Program Studi Sistem Informasi Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2011/2012

Rancang Bangun E-Commerce Business to Customer Penjualan Atribut Emblem pada Toko Jaya Mandiri Purwokerto

SISTEM INFORMASI MANAJEMEN HUBUNGAN PELANGGAN PADA CV. GEMILANG MOTOR BERBASIS WEB

STMIK GI MDP. Program Studi Sistem Informasi Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil 2011/2012

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI AKADEMIK BERORIENTASI OBYEK PADA RAUDHATUL ATHFAL PERWANIDA PAGU KABUPATEN KEDIRI SKRIPSI

PEMBANGUNAN APLIKASI PENCATATAN PENANGANAN GANGGUAN PT. TELKOM REGIONAL BANDUNG

STMIK GI MDP. Program Studi Sistem Informasi Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil 2011/2012

PENGEMBANGAN PERANGKAT LUNAK PEMESANAN TIKET TRAVEL BERBASIS WEB DAN MOBILE

Gambar Form input data proyek Gambar Tampilan data proyek Gambar Form edit data proyek Gambar 3.

Sistem Informasi Manajemen Berbasis Web pada CV. DBI Webstudio

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

WEBSITE PENJUALAN TOKO BUKU PAGILANG MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL. : Yuda Driantama NPM : Dosen Pembimbing : Dr. Bheta Agus Wardijono, SSi, MT

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN SEKOLAH BERBASIS VISUAL BASIC DI SMK MUHAMMADIYAH 2 MOYUDAN

BAB III DATA METODE PENELITIAN. berupa perangkat keras dan perangkat lunak. a. Sistem operasi windows 8.1.

PERANCANGAN SISTEM PEMESANAN TIKET BUS ANTAR PROPINSI BERBASIS WEB DAN MOBILE ANDROID PADA ( PO. MUARADUA EXPRESS ) TUGAS AKHIR HERPABRIANSYAH

PORTAL WEDDING ORGANIZER MENGGUNAKAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS BERBASIS WEBSITE DI KABUPATEN KUDUS

BAB II LANDASAN TEORI

Sistem Informasi Akademik Berbasis Web pada SMA Negeri 11 Palembang

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI SUMBER DAYA MANUSIA DI PT INFOMEDIA SOLUSI HUMANIKA BANDUNG

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

Pengembangan Sistem Informasi Penjualan Berbasis Website Pada PT Tiga Usaha Jaya Palembang

SISTEM INFORMASI PENJUALAN BERBASIS WEB PADA PT KARYA TAHTA MULIA

SISTEM INFORMASI PENJUALAN BAHAN BANGUNAN (STUDI KASUS :PT.SINAR MUSI JAYA PALEMBANG)

Sistem Informasi Geografis Sekolah Berbasis Android

PEMBUATAN APLIKASI PENJUALAN BARANG PADA JARINGAN OUTLET DISTRO BLAZE

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PEMBELAJARAN DENGAN METODE UNIFIED MODELING LANGUAGE (UML) DI TAMAN KANAK KANAK PGRI PATARUMAN BANJAR

STMIK GI MDP. Program Studi Sistem Informasi Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil tahun 2011 / 2012

DAFTAR ISI LEMBAR PENGESAHAN SURAT PERNYATAAN ABSTRAK ABSTRACT KATA PENGANTAR DAFTAR TABEL DAFTAR GAMBAR BAB I PENDAHULUAN I

PERANGKAT LUNAK PENJUALAN BERBASIS WEB DI PUSAT KUD JAWA BARAT

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 1 PENDAHULUAN. penjualan. Media promosi yang dapat dilakukan untuk memasarkan suatu produk

STMIK GI MDP. Program Studi Sistem Informasi Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2011/2012

Bab 3 Metode dan Perancangan Sistem

Sistem Informasi Penjualan Obat Herbal Secara Online

Bab 3 Metode Perancangan

Transkripsi:

SISTEM INFORMASI PENJUALAN TIKET DAN PAKET TOUR BERBASIS WEB ADA CV. FOUR BROTHER PALEMBANG Winda Sari (winda.alvanosari@gmail.com) Nyimas Artina (nyimas@stmik-mdp.net) Jurusan Sistem Informasi STMIK GI MDP Abstrak : Perkembangan teknologi sekarang ini semakin pesat, salah satu perkembangan teknologi itu adalah internet. Kemudian yang didapatkan dengan menggunakan internet pun ikut di manfaatkan oleh bidang penjualan yaitu dengan adanya Sistem Informasi E- commerce Berbasis Web. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui besar pengaruh dari E-commerce berbasis Website terhadap penjualan loyalitas pelanggan. Pembuatan skripsi ini. Pelaksana membangun sebuah sistem informasi E-commerce berbasis web menggunakan Adobe Dreamweaver dan MySQL sebagai database. Metode yang digunakan dalam penulisan laporan ini adalah metode waterfall, dengan melakukan survei atas sitem yang sedang berjalan, melakukan wawancara dan observasi serta pengumpulan data-data untuk memperoleh informasi yang dibutuhkan. User digambarkan dengan use case diagram dan glosarium use case. Metode perancangan proses dengan menggambarkan Diagram UML(Unifield Modelling language) dan Diagram Activity. Hasil rancangan dan pembuatan aplikasi ini di harapkan dapat berguna dan membantu mengatasi masalah-masalah perusahaan dan diimplementasikan guna membantu CV. Four Brother dalam hal proses penjualan. Kata kunci : MetodologiWaterfall, E-commerce,UML(Unifield Modelling language),adobe Dreamweaver,Mysql. Abstract: Technological developments now more rapidly, one technological development that is the internet. Then obtained by using the internet, too, utilized by the sale of which is with the Information Systems Web-Based E-commerce. The purpose of this study was to determine the influence of E-commerce Website based on sales customer loyalty. Preparation of this paper. Executing build an information system-based E-commerce sites using Adobe Dreamweaver and MySQL as database. The method used in this report is the waterfall method, by surveying the system was running, doing interviews and observations as well as data collection to obtain the information needed. Users described by use case diagram and use case glossary. The method illustrates the design process of the UML diagram (a unified modeling language) and Activity Diagram. The results of the design and manufacture of this application is expected to be useful and help solve the company's problems and implemented to help CV. Four Brother in terms of the sales process. Keywords: MetodologiWaterfall, E-commerce, UML (a unified modeling language), Adobe Dreamweaver, Mysql.

1 PENDAHULUAN Pesatnya perkembangan dan kemajuan teknologi informasi sekarang ini membuat peranan sistem informasi sangat penting untuk mendukung kinerja manusia khusunya dalam akivitas seharihari, agar dapat menyesuaikan diri dengan perkembangan dan kemajuan teknologi. Perkembangan teknologi ini kemudian memicu banyak perusahaan untuk menggunakan komputer sebagai media pemasaran dan sistem informasi, agar dapat meningkatkan nilai jual dan efektifitas usahanya. Salah satu fungsi teknologi komputer yang banyak digunakan adalah website, sebagai media pemasaran bagi perusahaan. Website mempunyai multi fungsi yaitu tidak hanya sebagai tempat untuk memajang produk-produk namun segala informasi perusahaan bisa dimasukkan kedalam website. Berdasarkan penguraian di atas maka penulis mengambil judul: SISTEM INFORMASI PENJUALAN TIKET DAN PAKET TOUR BERBASIS WEB PADA CV. FOUR BROTHERS. 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Sistem Informasi Menurut (Whitten 2006, h10) mendefinisikan sistem informasi adalah pengaturan orang, data, proses dan teknologi informasi yang berinteraksi untuk mengumpulkan, memproses, menyimpan, dan menyediakan sebagai output informasi yang diperlukan untuk mendukung sebuah organisasi. Menurut (Jogiyanto 2005, h1) sistem adalah suatu jaringan dari prosedurprosedur yang saling berhubungan berkumpul bersama-sama untuk melakukan suatu kegiatan atau untuk menyelesaikan suatu sasaran yang tertentu dan Menurut penulis, sistem adalah segala sesuatu yang berinteraksi dan berhubungan satu sama lain guna mencapai sebuah tujuan yang sama. 2.2 Metode Waterfall Metodologi pengembangan sistem adalah metode-metode, prosedur-prosedur, konsep-konsep pekerjaan, aturan-aturan yang akan digunakan untuk mengembangkan suatu sistem informasi (Jogiyanto 2005, h59). Menurut (Rosa 2011, h26) Metodologi yang penulis gunakan adalah metodologi waterfall, Metode air terjun atau waterfall mnyediakan pendekatan alur hidup perangkat lunak secara skuensial atau terurut dimulai dari analisis, desain, pengodean, pengujian, dan tahap pendukung (support). Berikut adalah tahapan dari model air terjun : 1. Survei sistem Pada tahap ini akan dilakukan beberapa kegiatan yang meliputi pendefinisian dari permasalahan yang ada untuk menentukan ruang lingkup, menentukan metodologi yang dipergunakan, serta membuat jadwal kegiatan dengan menggunakan beberapa teknik pengumpulan data seperti wawancara dan observasi. 2. Analisa sistem Pada tahap ini dilakukan analisis terhadap sistem yang telah ada dengan mengidentifikasi permasalahan, penentuan tujuan dari perbaikan sebuah sistem, dan mengidentifikasi kebutuhan pengguna sistem. 3. Pembuatan kode program

Desain harus ditranslasikan ke dalam program perangkat lunak. Hasil dari tahap ini adalah program komputer sesuai dengan desain yang telah dibuat pada tahap desain. 4. Pengujian Pengujian fokus pada perangkat lunak secara segi lojik dan fungsional dan memastikan bahwa semua bagian sudah diuji. Hal ini dilakukan untuk meminimalisir kesalahan (error) dan memastikan keluaran yang dihasilkan sesuai dengan yang diinginkan. 5. Pendukung (support) atau pemeliharaan (maintenance) Tidak menutup kemungkinan sebuah perangkat lunak mengalami perubahan ketika sudah dikirimkan ke user. Perubahan bisa terjadi karena adanya kesalahan yang muncul dan tidak terdeteksi saat pengujian atau perangkat lunak harus beradaptasi dengan lingkungan baru. Tahap pendukung atau pemeliharaan dapat mengulangi proses pengembangan mulai dari analisis spesifikasi untuk perubahan perangkat lunak yang sudah ada, tapi untuk tidak untuk membuat perangkat lunak baru. Gambar 1 Metodelogi Waterfall 3 ANALISIS SISTEM YANG BERJALAN 3.1 Analisis Permasalahan Berdasarkan atas analisis sistem dari perusahaan CV. Four Brothers maka dapat diidentifikasikan beberapa permasalahan yang akan di uraikan dengan menggunakan kerangka Diagram Fishbone Untuk mendefinisikan permasalahan pada CV. Four Brothers Tour and Travel maka penulis menggunakan Diagram Fishbone. Yang dapat di kategorikan sebagai berikut : Gambar 2 Diagram Fishbone

3.2 Analisis Kebutuhan Tahap analisis kebutuhan bertujuan untuk mendefinisikan kebutuhan dari dikembangkan. Dalam menganalisis kebutuhan sistem yang akan dikembangkan, maka dalam penelitian ini penulis menggunakan permodelan use case. adalah bahwa diagram aktivitas sistem bukan apa yang dilakukan aktor, jadi aktivitas yang dapat dilakukan oleh sistem. Login Activity diagram pemeriksaan penggunaan sistem dilakukan pada saat User melakukan login. Diagram ini menunjukkan interaksi user dengan sistem saat user ingin menggunakan sistem, sistem akan menampilkan laman yang sesuai dengan hak akses masing-masing user. Gambar 4.1 merupakan diagram aktivitas login. User SISTEM INFORMASI PENJUALAN TIKET DAN PAKET TOUR BERBASIS WEB PADA CV. FOUR BROTHERS Gambar 3 Model Use Case Input Username dan Password Cek Username Dan Password 4 RANCANGAN SISTEM 4.1 Rancangan Sistem Untuk membangun sebuah sistem perlu untuk merancang sitem terlebih dahulu. Dengan membuat rancangan dari sebuah sistem dapat di tentukan bagaimana gambaran dari sitem yang akan di buat. Diagram aktivitas atau diagram activity menggambarkan workflow ari sebuah sistem atau proses bisnis. Yang perlu di perhatikan Tidak YA Tampilkan Laman Beranda Gambar 4 Diagram Activity Login 4.2 Rancangan Class Diagram Class diagram menggambarkan struktur sistem dari segi pendefinisian kelas-kelas yang akan di buat untuk membangun sistem. Kelas

memiliki apa yang di buat atribut dan metode atau operasi. Atribut merupakan variabel-variabel yang di miliki oleh suatu kelas,sedangkan operasi atau metode adalah fungsifungsi yang dimiliki oleh suatu kelas. Class diagram pada CV. Four Brothers. Hubungan relasi antar entitas dan tabel pada Sistem Informasi Manajemen pada CV. Four Brother Palembang dapat dilihat pada gambar di bawah ini. Gambar 6 Relasi Antar Tabel 4.4 Rancangan Antarmuka Gambar 5 Class Diagram 4.3 RELASI ANTAR TABEL Pada rancangan antarmuka, pengguna akan dihadapkan pada form login terlebih dahulu sebelum dapat menggunakan sistem Halaman menu utama digunakan user untuk mengakses sistem dan melihat informasi mengenai promo paket tour maupun penjelasan tentang perusahaan. Halamanan menu utama dapat dilihat pada gambar 7.

Gambar 7 Halaman Menu Utama 1.Tampilan Input Data Maskapai Halaman ini hak akses admin untuk menginput beberapa data yang akan di jadikan informasi bagi pengguna website ini. Admin akan menginput data Maskapai yang akan di tambah ataupun di edit dan di hapus. Berikut adalah tampilan data maskapai yang di tunjukkan pada gambar 4.37 Gambar 8 Halaman Input Data Maskapai 2. Tampilan Menu Paket Tour Halaman ini hak akses admin untuk menginput beberapa data yang akan di jadikan informasi bagi pengguna website ini. Admin akan menginput data Paket Tour yang akan di tambah di edit dan di hapus.berikut adalah tampilan data paket tour yang di tunjukkan pada gambar 9.

Gambar 8 Halaman Input Paket Tour 3. Tampilan Menu Data Booking Halaman ini hak akses admin untuk melihat beberapa data yang telah member lakukan.admin bisa melihat data booking baru. Admin akan mengakses data booking tersebut bila di perlukan..berikut adalah tampilan data paket tour yang di tunjukkan pada gambar 4.43 Gambar 8 Halaman Menu Data Booking 5 PENUTUP 5.1 Kesimpulan Dari hasil yang di analisis dan perancangan yang di lakukan oleh penulis, ternyata di hasilkan beberapa kesimpulan mengenai Sistem Informasi Penjualan Tiket dan paket Tour pada CV. Four Brother yaitu: 1. Dengan menggunakan sistem penjualan berbasis website lingkup dan jangkuan pemasaran menjadi lebih luas. 2. Memberikan kemudahan kepada pelanggan untuk mengetahui informasi mengenai paket tour terbaru dan dapat melakukan pemesanan paket langsung dalam website. 3. Memberikan kemudahan kepada

pelanggan untuk mencari informasi dalam melakukan pembelian tiket dan paket tour dan pelanggan dapat memberikan keluhan berupa kririk dan saran melalui website. 4. Dengan adanya website ini bisa menghemat biaya pembuatan brosur yang bertujuan untuk mempromosikan paket tour. 5.2 Saran Maka disarankan untuk CV.Four Brother Palembang yaitu : 1. Pemberitahuan / promosi dapat dilakukan melalui situs website CV. Four Brother secara luas. 2. Perlunya ada SDM yang bertindak sebagai administrator, yang bertugas menangani dan mengatur website melalui halaman khusus yang telah disediakan. 3. Rancangan aplikasi e- commerce yang telah penulis buat diharapkan dapat diimplementasikan guna mendukung proses perkembangannya dan memberikan kemudahan dalam penyelesaian proses kinerja perusahaan di CV.Four Brother Palembang. DAFTAR PUSTAKA [1] A.S, Rosa 2011,Rekayasa Perangkat Lunak, Modula, Bandung. [2] Firdaus 2007, 7 jam belajar Interaktif PHP dan MySQL dengan DREAMWAVER, Maxicom, Palembang. [3] Whiten,Jeffery L 2006, Metode Design dan Analisis Sistem, Andi Offset, Yogyakarta. [4] Jogiyanto 2005, Analisis Teknologi Informasi, Andi Offset, Yogyakarta. [5] Wahana 2006, Bisnis E- Commerce, Andi Offset, Yogyakarta [6] Nugroho, Adi 2006 Strategi Penjualan Melalui Internet, Andi Offset, Yogyakarta [7] Ramadhan, Arif 2005, Internet, Andi Offset, Yogyakarta