SATUAN ACARA PERKULIAHAN (SAP) FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI UNIVERSITAS SERANG RAYA (UNSERA)

dokumen-dokumen yang mirip
SATUAN ACARA PERKULIAHAN (SAP) FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI UNIVERSITAS SERANG RAYA (UNSERA)

SOAL PILIHAN GANDA PREDIKSI UAS GENAP PENGOLAHAN CITRA DIGITAL KELAS XI MULTIMEDIA

3. Gambar yang membentuk obyek berdasarkan komposisi unsur titik disebut a. Grafis b. Animasi c. Bitmap d. Objek e. Vektor

RENCANA KEGIATAN PEMBELAJARAN

Photoshop CC 2017 & CorelDRAW 2017

Latihan 4 Efek Teks Terbakar

LATIHAN SOAL MID SEMESTER 1 MATA PELAJARAN TIK KELAS XII IPA DAN IPS Oleh : Gianto, SPd

A : Menu Bar, berisi perintah utama untuk membuka file, save, mengubah ukuran gambar, filter dan lain-lain.

KELAS XI IPA DAN IPS MAN SABDODADI BANTUL

Mengenal Lingkungan Kerja Adobe Photoshop CS5

Tutorial Adobe Photoshop Komplit

TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI MENGGUNAKAN. Program Pengayaan SMA N 1 SRAGEN 2008/2009 Bekti Ratna Timur Astuti,S.Kom

KATA PENGANTAR. Penulis

MENGGUNAKAN PROGRAM PENGOLAH GRAFIS

SATUAN ACARA PERKULIAHAN

Mahadji, Kinta

Pengolahan Gambar Bitmap Dengan Photoshop

Modul 1 Pengenalan Photoshop I

Bab 11- Manipulasi Gambar Dengan Photoshop. Oleh: Liharman Pandiangan

3. Klik Horizontal Type Tool yang ada dalam toolbox 4. Lihat option bar, lalu pilih dan atur nilai-nilai pada option bar sehingga seperti:

RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS)

Mengenal Perangkat Adobe Photoshop

Adobe Photoshop CS3. Bagian 1 Dasar dasar

1. TUJUAN Setelah menyelesaikan modul ini, Anda diharapkan mengenal dasar desain grafis secara umum sebagai pedoman untuk mendesain objek.

SOAL REMEDIAL UTS TIK KELAS XII SMT GANJIL 2012

BAB I MENGENAL ADOBE PHOTOSHOP Apa itu Adobe Photoshop?

Lancar Menggunakan Adobe Photoshop

MODUL IV APLIKASI MULTIMEDIA

ADOBE PHOTOSHOP PENGENALAN TOOLS

Link :

Pilihlah satu jawaban yang benar dengan memberi tanda silang (X) pada lembar jawaban yang disediakan!

Piranti Untuk Membuat Seleksi. empat

SILABUS MATAKULIAH. Indikator Pokok Bahasan/Materi Strategi Pembelajaran

Belajar Dasar Illustrator : Apa itu Illustrator?

PENGABDIAN MASYARAKAT DI DINAS PERHUBUNGAN, KOMUNIKASI DAN INFORMASI KAB. PURBALINGGA

SOAL TEORI PHOTOSHOP CS4

City Hunter. Project 1

BAB I PENDAHULUAN PHOTOSHOP CS2

PEMERINTAH KOTA KEDIRI DINAS PENDIDIKAN SEKOLAH MENENGAH ATAS (SMA) NEGERI 8 KEDIRI Jl. Pahlawan Kusuma Bangsa No 77 (0354) Kediri 64124

5. Pada gambar di samping untuk memberikan efek timbul maka menggunakan... a. Color Overlay

PERANGKAT LUNAK DESAIN GRAFIS

Bitmap Vs Vector. Design Grafis. Iwan Sonjaya, ST.MMT.MT

1. MELIHAT AREA KERJA

SILABUS MATAKULIAH. Indikator Pokok Bahasan/Materi Strategi Pembelajaran

ADOBE PHOTOSHOP CS3. Euis Sutinah. Abstrak. Pendahuluan.

RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS)

1 of 5 18/05/2013 6:05

DAFTAR lsi... V PENDAHULUAN...1

Photoshop untuk Efek Visual Movie

Chendra Hadi S.

TUTORIAL COREL DRAW 12. Materi materi : MEMANIPULASI OBJEK DAN TEKS. Pengolahan Teks. Konversi Objek. Menggabung Objek. Envelope. Perspective.

Gajah Bermata Satu. Project 1

Pada gambar dibawah ini, jendela utama dari Adobe Flash CS3, yang terdiri dari beberapa bagian :

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER

A. Tujuan Mengenal fasilitas type tool, layer effects dan berbagai filter pada Adobe Photoshop dalam membuat efek khusus.

SEKOLAH MENENGAH ATAS NEGERI 1 PALANGKA RAYA

AREA KERJA ADOBE PHOTOSHOP CS3

1. Freehand tool pada CorelDraw berfungsi untuk... membentuk beragam garis lurus atau garis yang tidak beraturan

Adobe Photoshop. Keunggulan Adobe Photoshop

Memanipulasi & Editing Image dengan Adobe Photoshop

Menggunakan Tool. Seperti telah dijelaskan pada bagian sebelumnya bahwa terdapat beberapa tambahan tool dan perubahan perintah pada versi terbaru.

Silabus Mata Kuliah Perancangan Web

MODUL PELATIHAN MEDIA PUBLIKASI ADOBE PHOTOSHOP CS6

BAB IV HASIL KERJA PRAKTEK

Praktikum Desain Grafis Pertemuan ke 2 materi Desain Grafis Tujuan Instruksi Khusus (TIK)

Iman Adrianto

C. METODE PEMBELAJARAN Model : Pembelajaran Langsung (Direct Instruction/DI) Strategi : - Penjelasan - Demonstrasi

MAKALAH TOOLS DAN FUNGSI CORELDRAW,PHOTOSHOP,DREAM WEAVER WEB & GRAPHICS DESIGN

MENGENAL TOOLS PADA ADOBE ILLUSTRATOR

2. Berikut ini adalah program grafis berbasis vektor adalah A. Adobe Photoshop B. Microsoft Paint C. Corel Photopaint D. Paintbrush E.

Mengenal Corel Draw New Graphic Open Last Edited Open Graphic Template CorelTUTOR What s New?

MENGENAL ADOBE PHOTOSHOP

-rl ILLUSTRASI I RENCANA PROGRAM DAN KEGIATAN PEMBELAJARAN SEMESTER (RPKPS) "ii. ** '**q R'r["3{ ru d*ff. r.r-. {;:;3 APRIL 2OO8.

PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 1 (Multimedia) Hand On Lab 1 Konsep Layer dan Tool Dasar

Mengenal Panel-Panel Pada Photoshop CS6 & Fungsinya

Mode Warna pada Image Ada beberapa mode warna yang dapat digunakan pada Photoshop. Masingmasing mode warna mempunyai maksud dan tujuan yang berbeda, y

Mengelola Bagian. Website Sekolah. Mengelola bagian utama Website Sekolah dibagi menjadi 3

A. Kompetensi Setelah mengikuti mata kuliah ini, mahasiswa diharapkan memiliki kemampuan membuat efek teks dan membuat efek gambar.

Pengenalan software graphic dalam disain dan proses cetak

A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk geometris dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype.

Membuat Teks Berkesan 3D dengan Photoshop

Desain IV (Hotel Savoy Homann) Prio Rionggo, 2014 Proses Penciptaan Desain Poster Dengan Tema Bandung Heritage

2. Rectangular Marquee Tool (M), Untuk membuat seleksi berbentuk kotak persegi empat.

Jl Srijaya Negara Bukit Besar Palembang 30139, Telpon :

PENGENALAN ADOBE PHOTOSHOP

1. Area Kerja Photoshop (ToolBox) Dibahas mengenai user interface Adobe Photoshop secara umum dan fungsi-fungsi tools pada toolbox Photoshop

Mengenal Photoshop. 2.1 Mengenal Interface

ULANGAN UMUM BERSAMA SEMESTER GANJIL SMP KRISTEN TIRTAMARTA TAHUN PELAJARAN

Hasil Akhir. Stock gambar yang diperlukan: Gambar bokeh Red and white render pack Gambar wanita

2/27/2017. Gimp adalah GNU Image Manipulation Program Perangkat lunak desain grafis berbasis bitmap Bersifat open source Tidak untuk editing vector

Mengenal Adobe Photoshop

Bab 1 Dasar-Dasar Photoshop

Dasar-dasar Photoshop

PROGRAM APLIKASI PEMBUAT GRAFIS

A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk bebas dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype.

BAB 4. Memodifikasikan Objek pada CorelDRAW X Memodifikasi Objek dengan Weld

Pertemuan 1. Desain Grafis (Membuat Stempel)

BELAJAR DISAIN GRAFIS MELALUI APLIKASI CORELDRAW

Latihan Menggunakan Polygonal Lasso Tool Latihan Menggunakan Quick Mask Mode Latihan Menggunakan Filter Extract...77

MODUL 3 PRAKTIKUM MULTIMEDIA. Adobe Photoshop CS. Banner Design. Oleh Muhammad Adri, S.Pd, MT

Transkripsi:

SATUAN ACARA PERKULIAHAN (SAP) FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI UNIVERSITAS SERANG RAYA (UNSERA) MATA KULIAH : Design Grafis BEBAN KREDIT : 2 SKS JURUSAN : Sistem Informasi WAKTU TATAP MUKA : 2 x 45 Menit WAKTU TUGAS MANDIRI : 2 x (2x45 Menit) EVALUASI : UTS, UAS, KEHADIRAN, TUGAS DOSEN : Akip Suhendar, S.Kom. Minggu Ke 1. Referensi : [1] Saputra Jayan, 7 Belajar Interaktif Photoshop Cs, Maxikom, Indonesia. [2] Puri Wahyuni&SmitDev Community, Belajar Sendiri Mendesign dengan Corel Draw, Elex Media, Indonesia 2008. [3] Modul perkuliahan Design Grafis, CorelDraw & Adobe Photoshop Akip Suhendar. Pokok Bahasan TIU Sub pokok bahasan sasaran belajar Cara Pengajaran Media Tugas Ref Menjelaskan materi kuliah yang akan diberikan system penilaian. TIU : Mahasiswa dapat memahami system perkuliahan aplikasi yang akan digunakan. dipelajari. Definisi tentang Program aplikasi yang akan digunakan. Pengenalan lembar kerja corel Draw. - Memahami system penilaian yang akan diterapkan. - Memahami materi yang akan di ajarkan. - Mengenal Aplikasi yang akan dipelajari. Kuliah mimbar Praktek - Hal 1-12

2. 3. Objek dasar sederhana dengan aplikasi corel Draw. Mengelola objek Garis, mengelola objek dengan fungsi rotate, skew move. Mengenal Tool yang tersedia pada aplikasi CorelDraw. Objek Dasar dengan menggunakan tool pada Corel Draw. Mewarnai Objek dengan Color Palette. objek dasar dengan menggunakan aplikasi CorelDraw Mahasiswa mampu mewarnai Objek dengan menggunakan Color Palette & Mengelola objek garis. Mengedit objek dengan menggunakan fungsi rotate, skew. objek garis & mengelolanya. Mahasiswa mampu mengelola objek dengan fungsi rotate, skew. Mahasiswa mampu memindahkan objek. Objek Dasar sederhana. bentuk garis & menglola objek sederhana. Hal 13-14 Hal 15-16

4. Memotong Objek dengan Fungsi, Trim menyatukan objek dengan fungsi Weld serta menperbanyak objek dengan fungsi Transform. Merubah Objek kedalam bentuk 3 dimensi Memotong objek dengan menggunakan objek yang lain. Menyatukan objek dengan objek yang lain. Menduplikat objek serta merubahnya kedalam bentuk 3 dimensi. Mahasiswa mampu memotong objek dengan menggunakan fungsi TRIM. Mahasiswa mampu menyatukan 2 objek dengan fungsi WELD. Mahasiswa mampu menduplikat objek dengan fungsi Transformation merubahnya kedalam bentuk 3 dimensi. objek memtong objek yang satu dengan objek yang lain. Menduplikat objek merubahnya kedalam bentuk 3 dimensi Hal 16-18 5. Mengenal Objek Teks mengelolanya. Mengenal effect countour. Text yang mengikuti Path. Objek Teks. Mengelola Objek Teks dengan effect Countour. Teks yang dapat mengikuti PATH. objek Teks menglolanya dengan effect countor. objek teks yang dapat mengikuti PATH. objek teks menglolanya dengan menggunkan effect countor. objek bentuk Stempel. Hal 27-30

6. 7. effect 3 dimensi dalam bentuk bitmap. Mengelompokkan objek dengan fungsi Group Combine. Mengelola objek dengan effect PowerClip. Mengelola objek dengan menggunakan distortion Tool. objek dasar dengan CorelDraw merubahnya kedalam bentuk Bitmap. Mengelola objek Bitmap dengan effect 3 dimensi. objek kemudian merubahnya kedalam bentuk Bitmap. Mahasiswa mampu memberikan effect 3 dimensi terhadap objek Bitmap. Mahasiswa mampu menyatukan objek dengan fungsi Group & Combine. objek tulisan memasukkan objek gambar, Memberikan effect PowerClip terhadap objek tulisan. Mengelola objek dengan distortion tool. objek dengan fungsi distortion. Mahasiswa mampu mengelola objek dengan effect PowerClip. Merubah objek dasar kedalam bentuk Bitmap. Memberikan effect 3 dimensi terhadap objek Bitmap. Menyatukan objek dengan fungsi group. objek memasukkan objek gambar. Memberikan effect PowerClip. objek dengan distortion tool. Hal 25-26. Hal 18-20.

Mahasiswa mengerjakan lembar soal Ujian Tengah Semester. 8. UJIAN TENGAH SEMESTER Mahasiswa mampu Mengerjakan Soal-soal yang telah disediakan.. Ujian PRAKTEK Tulis Mengerjakan lembar Soal yang telah disediakan - 9. Pengenalan Aplikasi Adobe Photoshop Cs. Definisi tentang Program aplikasi yang akan digunakan. Pengenalan lembar kerja Adobe Photoshop Cs. - Memahami materi yang akan di ajarkan. - Mengenal Aplikasi yang akan dipelajari. - Memahami Tool yang tersedia. Objek Dasar pada aplikasi Photoshop Memahami konsep layer pada Photoshop. Hal 2 15 10. Mengenal cara memasukkan gambar, pengcopy-an layer teknik-teknik penyeleksian objek pada Adobe Photoshop Melakukan teknik penyeleksian objek dengan menggunakan tool yang tersedia. Menduplikat layer menjadi lebih banyak. - Memasukkan objek gambar penyeleksian objek. - Menduplikat layer mengcopy Memasukkan objek gambar dari explorer. Melakukan penyeleksian objek. Menduplikat layer Hal 22 44.

objek. 11. Mengenal Cara melakukan pengeditan terhadap suatu gambar dengan menggunakan Patch Tool, Clone Stamp Tool, Curves, Eraser tool. Melakukan teknik pengeditan gambar dengan tool-tool yang tersedia. Memperbaiki gambar menjadi lebih indah. - Memperbaiki objek gambar menggunakan patch tool, curves, eraser tool. - mengedit gambar dengan Menggunakan Clone stamp tool. Memperbaiki gambar yang kurang cahaya. Mengedit gambar menjadi lebih menarik. Menghapus bagian gambar yang tidak diperlukan. Hal 54 71.

12. Mengenal tool yang digunakan untuk pewarnaan objek. (Paint Bucket,Gradient,Hue /Saturation, levels, color replacement tool) Melakukan pewarnaan terhadap objek. Menciptakan pewarnaan Memperbaiki struktur warna pada gambar. - Mengenal tool yang digunakan untuk pewarnaan. - Memperbaiki struktur warna pada gambar - Menciptakan pewarnaan objek yang menarik. Mengenal tool yang digunakan untuk teknik pewarnaan. Memperbaiki struktur warna pada gambar. Menciptakan pewarnaan pada gambar Hal 100 115. 13. Mengenal Objek Teks melakukan pengaturan terhdap teks. Memberikan Filter/ Effect pada Objek Teks. objek Teks dengan menggunakan Horizontal vertical type tool. Memberikan Filter / effect pada objek teks. objek teks 3 dimensi. - objek teks melakukan pengaturan terhadap teks. - Memberikan filter/effect pada objek teks. - objek teks lebih menarik. objek teks dengan type tool. Melakukan pengaturan terhadap teks. Memberikan filter/effect pada objek teks. Hal 134 141

14. 15. Mengenal Layer Mask Styles, mengenal Quick Mask Mode. Menerapkan effect khusus pada objek gambar memperbaiki bentuk gambar dengan filter Liqufy. Melakukan penyeleksian gambar dengan mode quick mask. Memberikan style pada layer. - Menyeleksi objek dengan menggunakan mode Quick mask. - Memberikan pengaturan style pada layer. Menerapkan effect khusus pada objek gambar. Memperbaiki struktur gambar dengan menggunakan filter liquefy. Memperbaiki gambar dengan menggunakan filter blur. - Menerapkan effect yang tersedia pada adobe photoshop. - Memperbaiki struktur gambar dengan filter liquify. - Memperbaiki struktur gambar dengan filter blur. Melakukan penyeleksian pada Quick mask mode. Memberikan pengaturan style pada layer. Menyatukan objek yang telah terseleksi pada quick mask mode. Menerapkan effect-effect yang tersedia pada adobe photoshop. Memperbaiki struktur gambar dengan filter liquefy. Memperbaiki struktur gambar Hal 159 168 Hal 178 188

dengan filter blur. 16. UJIAN AKHIR SEMESTER Mahasiswa mengerjakan soal UJIAN AKHIR SEMESTER yang telah disediakan. - Mengerjakan soal dengan menggunakan aplikasi adobe photoshop. Ujian Praktek Tulis komputer Mengerjakan soal Ujian yang telah disediakan. -