SILABUS DAN SATUAN ACARA PERKULIAHAN Mata : Sasaran: Kompetensi lulusan: Sistem Multimedia (AK045232). Mahasiswa Program Studi Informatika. Mahasiswa memiliki pemahaman mengenai konsep dasar multimedia dan komponen pembentuk sistem SILABUS Tujuan utama dari mata kuliah ini adalah membekali mahasiswa dengan berbagai kemampuan dalam membangun sistem multimedia melalui pemahaman akan konsep dari sub-sistem penyusunnya. Perkuliahan secara garis besar terbagi ke dalam 7 (tujuh) pokok bahasan, yang terdiri dari: (i) Pengantar Multimedia, (ii) Produksi Konten Multimedia, (iii) Representasi Data Multimedia, (iv) Penyimpanan dan Pengambilan Data Multimedia, (v) Jaringan Multimedia, (vi) Distribusi Multimedia, dan (vii) Keamanan Multimedia. Perkuliahan akan diawali dengan pemberian pengetahuan tentang dasar-dasar Multimedia, seperti definisi, jenis-jenis multimedia, aplikasi, termasuk gambaran awal mengenai materi yang akan diberikan selama perkuliahan. Selanjutnya mahasiswa akan dibekali pengetahuan tentang gambaran umum proses produksi konten multimedia, termasuk jenis-jenis sumber daya yang dibutuhkan, baik perangkat lunak, perangkat keras, maupun sumber daya manusianya. Berikutnya, mahasiswa diperkenalkan dengan jenis-jenis kompresi data multimedia beserta formatnya, baik untuk teks, suara (speech/voice), audio/musik, citra statis (still image) dan citra bergerak (video). Setelah memahami berbagai representasi data multimedia, mahasiswa diberikan pengetahuan mengenai teknik penyimpanan dan pengambilan data multimedia, yang meliputi basis data multimedia, serta teknik pencarian data dan pengambilannya. Selanjutnya mahasiswa akan dibekali dengan pengetahuan mengenai jaringan dan distribusi data multimedia, seperti perancangan jaringan multimedia beserta berbagai metoda distribusinya. Sebagai akhir dari pokok bahasan, mahasiswa akan diperkenalkan dengan proteksi dan pengamanan data multimedia, seperti teknik watermarking dan digital rights management (DRM).
SATUAN ACARA PERKULIAHAN Pertemuan 1 Dasar-dasar Mahasiswa dapat memahami konsep dan jenis-jenis Sub Tujuan 1. Definisi. 2. Jenis-jenis 3. Aplikasi 4. Bidang-bidang aplikasi 5. Cakupan materi perkuliahan. Mahasiswa mampu menyebutkan definisi multimedia, jenis-jenis multimedia dan aplikasinya. Mahasiswa dapat menyebutkan dan memberikan contoh penerapan pada bidang-bidang yang berhubungan dengan aplikasi Mahasiswa dapat mengenal perkuliahan sistem multimedia sejak pertemuan pertama hingga pertemuan akhir. 1 2. Produksi Konten Multimedia 1. Jenis-jenis konten 2. Jenis-jenis sumber daya produksi konten multimedia, baik perangkat 1,
Mahasiswa dapat mengetahui proses produksi konten Sub Tujuan lunak, perangkat keras, maupun sumber daya manusianya. Mahasiswa mampu menyebutkan dan menjelaskan jenis-jenis konten Mahasiswa dapat menyebutkan dan menjelaskan jenis-jenis sumber daya produksi konten multimedia seperti perangkat lunak, perangkat keras dan sumber daya manusia. 3 Produksi Konten Multimedia (lanjutan) Mahasiswa dapat mengetahui proses produksi konten Proses produksi konten multimedia, seperti, proses akuisisi, digitalisasi, audio sampling, editing, authoring, animasi. Mahasiswa dapat mengerti tahapantahapan dalam menghasilkan konten Membuat karya tulis mengenai perangkat lunak dan perangkat keras penunjang produksi konten (Perorangan atau Kelompok) 4 Representasi Data Multimedia Kompresi data teks. (e.g.huffman coding, arithmetic coding, Lempel-Ziv) 1,2
jenis-jenis kompresi data multimedia beserta formatnya. Sub Tujuan Mahasiswa mengenal dan mampu melakukan kompresi data teks dengan menggunakan berbagai metode. 5. Representasi dan Kompresi Data Multimedia (lanjutan) jenis-jenis kompresi data multimedia beserta formatnya. Representasi dan Kompresi data suara dan audio beserta format berkas (file) nya. (e.g. WAV, ADPCM, CELP, MP3, Ogg Vorbis) Mahasiswa mengenal dan mampu melakukan kompresi data suara dan audio berikut formatnya. 1 6. Representasi dan Kompresi Data Multimedia (lanjutan) jenis-jenis kompresi data multimedia beserta formatnya. Representasi dan Kompresi data citra statis (still image) dan citra bergerak (video), beserta format berkas (file) nya. (e.g. RAW, BMP, PNG, JPEG, JPEG2000, AVI, MPEG, MJPEG, MJPEG2000) Mahasiswa mengenal dan mampu melakukan kompresi data citra statis Membuat karya tulis mengenai berbagai jenis kompresi audio dan citra. (Dikerjakan perorangan atau kelompok) 1
Sub Tujuan dan citra bergerak berikut formatnya.. 7. Penyimpanan dan Pengambilan Data Multimedia Mahasiswa memiliki pengetahuan mengenai teknik penyimpanan dan pengambilan data Basis data multimedia Mahasiswa mampu merancang dan menjelaskan basis data yang digunakan untuk menyimpan data 1,3 8. Penyimpanan dan Pengambilan Data Multimedia (lanjutan) Mahasiswa memiliki pengetahuan mengenai teknik penyimpanan dan pengambilan data Pencarian (search) dan pengambilan (retrieval) data Mahasiswa mampu menjelaskan metode pencarian dan pengambilan data (e.g. attribute-based, context-based) 1,3 9 Jaringan Multimedia 1. Jaringan multimedia melalui kabel. 2. Jaringan multimedia nirkabel. 1
infrastruktur dan standarisasi jaringan Sub Tujuan 3. Standarisasi jaringan Mahasiswa mampu membedakan dan menjelaskan Jaringan multimedia menggunakan Kabel dan Nirkabel dapat menjelaskan model standarisasi jaringan multimedia, serta kelebihan dan kekurangan dari jaringan tersebut. 10. Jaringan Multimedia (lanjutan) infrastruktur dan standarisasi jaringan 1. Quality of Service (QoS). 2. Perancangan jaringan multimedia kabel dan nirkabel. 3. akses jaringan multimedia (misal: set-top box, handheld device). 1. Mahasiswa mampu menjelaskan kebutuhan QoS dalam jaringan 2. Mahasiswa mampu merancang jaringan multimedia kabel dan nirkabel untuk 3. Mahasiswa mampu menyebutkan jenis-jenis peralatan atau media 1,4, Internet
Sub Tujuan akses jaringan 11. Distribusi Multimedia Mahasiswa memiliki pengetahuan mengenai teknik distribusi data multimedia menggunakan berbagai macam metode. 1. Server 2. Multimedia Streaming 3. Broadcasting 4. Internet Radio 5. Video on demand Mahasiswa mampu menjelaskan dan membedakan teknik-teknik pada distribusi data 1, Internet 12. Distribusi Multimedia (lanjutan) Mahasiswa memiliki pengetahuan mengenai teknik distribusi data multimedia menggunakan berbagai macam metode. 6. Internet Protocol based Television (IP-TV) / digital TV. 7. Video conferencing. 8. Hypermedia (misal: hypertext, XML, SMIL). 9. Multimedia courseware. Mahasiswa mampu menjelaskan dan membedakan teknik-teknik pada distribusi data 1, Internet
13. Keamanan Multimedia metode proteksi dan pengamanan data Sub Tujuan 1. Steganography. 2. watermarking. Mahasiswa mampu menjelaskan dan membedakan metode-metode proteksi dan pengamanan data multimedia dengan mengunakan data hiding antara Steganografi dan Watermaking. Membuat aplikasi steganography atau watermarking dengan menggunakan Matlab atau Scilab. 5 14. Keamanan Multimedia (lanjutan) metode proteksi dan pengamanan data 3. enkripsi data 4. Digital rights management (DRM). Mahasiswa mampu menjelaskan dan membedakan metode-metode proteksi dan pengamanan data multimedia antara Enkripsi dan DRM.. 5, Internet
Buku : 1. Ze-Nian Li and Mark. S. Drew, Fundamentals of Multimedia, Prentice-Hall, 2003. ISBN 0130618721. 2. K. Sayood, Introduction to Data Compression, Morgan-Kauffman, 2000. ISBN 1558605584. 3. G. Lu, Multimedia Database Management Systems, Artech House Publishers, 1999. ISBN 0890063427. 4. W.C. Hardy, QoS Measurement and Evaluation of Telecommunications Quality of Service, Wiley, 2001. ISBN 0470845910. 5. S. Katzenbeisser dan F.A.P Petitcolas, Information Hiding Techniques for Steganography and Digital Watermarking, Artech House Publisher, 2000. ISBN 1580530354 Buku penunjang lainnya : 6. M. Bosi dan R.E. Goldberg, Introduction to Digital Audio Coding and Standards, Springer, 2006. ISBN 1402073571. 7. K. Jack, Video Demystified, 4 th ed., Elsevier, 2005. ISBN 0750678224.