MODUL 2 ANIMASI DASAR: MOTION TWEEN, SHAPE DAN GUIDE

dokumen-dokumen yang mirip
ANIMASI DASAR: MOTION TWEEN, SHAPE,PUTAR, SKALA DAN GUIDE

Modul Praktikum Pembelajaran Berbantuan Komputer

FLASH TUTORIAL. Desman Hidayat, S.Kom

Modul ANIMASI FLASH KOMPETENSI 1. TUJUAN

MODUL 3 MENGONTROL MOVIE CLIP

BAHAN AJAR INTERAKTIF TIKMM072 B18

MODUL 4 PRESENTASI DENGAN FLASH

Macromedia Flash 8. Untuk dapat memahami dasar-dasar dari software macromedia flash 8 kita akan melewati beberapa tahapan belajar, yaitu:

TAHAP-TAHAP PEMBUATAN ANIMASI

soal dan jawaban adobe flash

5. Keuntungan memakai macro media flash Pro 8 salah satunya adalah Attractive Designs yang artinya

PANDUAN PENGGUNAAN ANIMASI FLASH

Gambar 1.1 Susunan layer dan objek bola

Komunikasi Multimedia

BAHAN PRAKTIKUM FLASH. Digunakan Untuk matakuliah Pengembangan Media Pembelajaran Matematika

Dewanto Harjunowibowo

Materi Praktikum 1 MEMBUAT ANIMASI SIKLUS HIDUP KUPU-KUPU

TUTORIAL FLASH 8 ACTION SCRIPT PADA MOVIE CLIP

ANIMASI TUMBUKAN BENDA

PENGENALAN MACROMEDIA FLASH 8

ANIMASI TUMBUKAN BENDA

TUTORIAL MEMBUAT ANIMASI UNSUR ATOM FISIKA DENGAN MACROMEDIA FLASH PROFESSIONAL 8

BAB 4 FLASH ANIMASI BAGIAN 1. Mahasiswa mampu menggunakan tools yang ada di adobe flash Mahasiswa mampu mengembangkan kreatifitas.

4. Masuk ke freehand/illustrator, copy badannya terlebih dahulu (ctrl+c), kembali ke flash, letakan pada layer 1, frame ke-1, paste (ctrl + v). 5. kli

TUTORIAL MEMBUAT ANIMASI FILM MOBIL DAN SEKILAS TENTANG ACTIONS SCRIPT

BAB IV. APLIKASI PROGRAM ANIMASI (MACROMEDIA FLASH )

3. Klik tombol Add Filter sehingga tampak pilihan efek filter 4. Pilih efek animasinya serta atur pada perintah di dalamnya

Latihan Animasi Flash

PTE Konsentrasi AV Adobe Flash CS3. Pipit Utami

MACROMEDIA FLASH. 1.1 Mengenal interface Macromedia Flash 8. Panel. Timeline Stage. Properties. Animasi Sederhana dengan Macromedia Flash 1

MODUL V ANIMASI DASAR

Fendy Novafianto

MODUL 1 AREA KERJA MACROMEDIA FLASH PRO 8

MEMBUAT ANIMASI DUA DIMENSI dengan Macromedia Flash

PRAKTIKUM 01: DASAR-DASAR PEMBUATAN OBJEK FLASH. Menu Timeline Panel

Tutorial Macromedia Flash 8

Kata Pengantar. Penulis berharap buku ini dapat bermanfaat.

MELUKIS SUDUT-SUDUT ISTIMEWA,YUK!

Gambar 1.1. Fill dan Stroke

Pada gambar dibawah ini, jendela utama dari Adobe Flash CS3, yang terdiri dari beberapa bagian :

PEMBUATAN MEDIA PEMBELAJARAN DENGAN MACROMEDIA FLASH 8

MODUL TIK KELAS XI IPA, IPS & BAHASA

SIMBOL DAN LIBRARIES

ANIMASI PEMBELAHAN SEL A. Tujuan

ANIMASI PEMBELAHAN SEL

MEMBUAT ANIMASI DENGAN MACROMEDIA FLASH 8. Macromedia Flash 8. Membuat Animasi Sederhana (1)

Penulis DAFTAR ISI. Daftar Isi. A. Interface Flash 1

BAB 1 Mengenal Macromedia Flash

5. Perintah Convert to Symbol dapat dilakukan dengan menekan tombol... pada keyboard. a. F5 b. F6 c. F7 d. F8 e. F9

Seperti yang ada dalam storyboard, multimedia pembelajaran saya terdiri dari empat menu utama yaitu:

Latihan 45 Teks dengan Efek Zoom In pada Setiap Huruf

BAB IX MACROMEDIA FLASH (5) MASK DAN MASKING

MGMP KKPI Kabupaten Sragen MACROMEDIA FLASH MX Tahun Modul Tutorial Dasar Dasar

BAB 2 LANDASAN TEORI

TAMBAHAN PERSIAPAN UAS:

Classic Tweening. Group dan Ungroup Group pada prinsipnya adalah mengelompokkan beberapa objek menjadi satu kesatuan.

BAB 1 PENDAHULUAN A. Pengenalan Flash MX B. Area Kerja Macromedia Flash MX Menu Stage

MEMBUAT JAM DIGITAL. By : gapra27

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

Tehnik Animasi Kartun Flash

Pengembangan Animasi Dasar Pada Flash 8 Professional

Ali Salim

2. Setelah terbuka, pilih tab Create New, pilih Flash Document

Modul 6 Macromedia Flash 8

B. Motion Tween, Pada animasi ini, kita hanya menggunakan 1 object, object tersebut tidak berubah, yang berubah hanya posisinya saja, entah itu berger

FLASH DASAR-DASAR ANIMASI

Membuat Presentasi Sederhana dengan Macromedia Flash 8 Oleh : Erfan Priyambodo

Bab 8 EFEK HUJAN DAN KILAT

BAB II LANDASAN TEORI

PEMODELAN DAN SIMULASI

BAGIAN 1 MACROMEDIA FLASH. Ariesto Hadi MACROMEDIA FLASH. Hadi Sutopo

BAHAN AJAR INTERAKTIF TIKMM072 B18

ULANGAN UMUM BERSAMA SEMESTER GANJIL SMP KRISTEN TIRTAMARTA TAHUN PELAJARAN

Langkah-langkah Membuat Multimedia

Langkah-Langkah Pengerjaan Membuat Multimedia Flash Aproksimasi Kesalahan

[DOCUMENT TITLE] [DOCUMENT SUBTITLE]

BAB V MEMBUAT DOKUMEN ANIMASI SEDERHANA

Ada beberapa persiapan yang harus di lakukan sebelum membuat sebuah Company Profile

Dewanto Harjunowibowo

A. Area Kerja Flash MX

KATA PENGANTAR. Manggar, Juli 2007 SYAHRIAL, S.T. Modul Animasi Vektor

BAB VIII MACROMEDIA FLASH (4) SHAPE TWEENING

Membuat banner web berbasis Flash Membuat tombol untuk navigasi movie klip Membuat jam digital

MEMBUAT JAM ANALOG. By : gapra27

Modul 1 PENGENALAN ADOBE FLASH

TUTORIAL Membuat Kuis Pilihan Ganda dengan Flash

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

CHAPTER 2 MACROMEDIA FLASH. Ariesto Hadi MACROMEDIA FLASH. Ariesto Hadi S

BAB III ANALISA DAN PEMBAHASAN

Flash Dasar Banget. By: Giri Prahasta

Macromedia Flash Bagian II

disusun oleh : AMäL JAMALUDIN

BAB 2 LANDASAN TEORI. menganimasikannya, serta mudah dipelajari. Flash tidak hanya digunakan dalam

PRAKTIKUM MULTIMEDIA MODUL VI CREATING A SIMPLE COMPANY PROFILE AND QUIZ IN FLASH WITH ACTIONSCRIPT. Disusun Oleh : Munengsih Sari Bunga

MODUL VI ACTION SCRIPT

HANDOUT DASAR ANIMASI

MODUL III. VIDEO (Part 3) A. TUJUAN Mahasiswa mengerti cara memberikan animasi motion/grafhics dan membuat title

PENGENALAN INTERFACE MACROMEDIA DITECTOR MX

Membuat Menu Membuat Button Langkah untuk membuat button menu adalah sebagai berikut: Buatlah sebuah objek berbentuk persegi dengan Rectangle Tool(R)

PILIHAN GANDA. 1.) Shortcut yang digunakan untuk command Paste in Place adalah: a. F6 b. F9 c. F5 d. Enter

Transkripsi:

MODUL 2 ANIMASI DASAR: MOTION TWEEN, SHAPE DAN GUIDE copyright@heribertus heri istiyanto 2008 email: sebelasseptember@yahoo.com, heri@istiyanto.com phone: +6281578706171/+6281392116123 Pengantar Macromedia Flash merupakan software keluaran Macromedia yang dapat digunakan untuk pembuatan animasi: web, film kartun dan presentasi multimedia. Sampai tutorial ini dibuat Macromedia sudah mengeluarkan sampai dengan versi ke-8. Karena kemudahan dan banyak manfaatnya, maka sofware ini dipelajari oleh berbagai kalangan. Tutorial berikut sedikit akan membahas pembuatan animasi-animasi dasar. Meskipun tutorial ini menggunakan Flash 8 sebenarnya Anda pun dapat menggunakan versi-versi sebelumnya. Berikut akan dijelaskan teknik-teknik pembuatan animasi dasar mengunakan Macromedia Flash 8. 1. Animasi Dasar Motion Tween Animasi ini merupakan animasi yang paling dasar karena animasi ini pada prinsipnya adalah pergerakan suatu objek (motion), seperti halnya definisi animasi yaitu teks/gambar yang bergerak. Buat objek lingkaran menggunakan Oval Tool (C+O) Seleksi objek menggunakan Selection Tool (C+V) atau Ctrl + A, untuk menyeleksi objek lingkaran. Setelah itu, klik kanan Convert to symbol pilih Movie Clip Gambar 1. Jendela dialog Convert to Symbol (F8) Pilih frame 20 pada Layer 1 di Timeline, setelah itu klik kanan dan Insert Keyframe. Geser objek ke arah kanan kembalikan objek ke frame 1 1

Gambar 2. Insert Keyframe (F6) Pada Properties di bawah stage pilih Tween Motion. Jika langkah benar, maka di bagian layer 1 akan muncul panah dari frame 1 ke frame 20. Untuk menjalankan animasi: Enter atau Ctrl + Enter untuk melakukan Test Movie. Gambar 3. Jendela Dialog Pemilihan Jenis Animasi Untuk menghentikan test movie Ctrl + W CATATAN: Animasi berhasil jika dalam layer terdapat tanda panah ( ). Jika belum berhasil (garis dalam layer berupa garis putus-putus), ulangi langkah Anda sampai berhasil! Sebagai latihan dengan jenis motion tween Anda dapat membuat: Animasi bola pantul Animasi tersebut berupa bola yang berpantul dari suatu titik ke titik yang lain, misalnya dari titk A ke B, dari B ke C dan seterusnya. Untuk pengembangan Anda juga dapat menambahkan background/gambar latar belakang, caranya dengan menambahkan layer baru yang dilengkapi dengan keyframe sepanjang objek tersebut berjalan. A C B D Gambar 4. Ilustrasi Bola Pantul 2

2. Animasi Motion Shape Animasi bentuk/shape dibedakan menjadi 2 bagian yaitu: a. Animasi bentuk dengan objek statis/diam di tempat b. Animasi bentuk dengan objek dinamis/bergerak (ada motion-nya) Yang perlu diperhatikan ketika Anda akan membuat animasi bentuk baik yang statis ataupun dinamis adalah bahwa objek tidak perlu di Convert to Symbol. a. Animasi Bentuk Statis Langkah-langkahnya: Buat objek lingkaran dengan Oval Tool. Klik Frame 30, kemudian Insert Keyframe. Ubah bentuk lingkaran menjadi bentuk bukan lingkaran, menggunakan subselection tool. Klik frame 1, pilih tween-shape di bawah stage. Langkah 5: Tekan Enter untuk Play atau Ctrl + Enter untuk Test Movie. Gambar 5. Perubahan bentuk objek dari Frame 1 ke Frame 30 b. Animasi Bentuk Dinamis Jenis animasi ini merupakan pengembangan dari animasi bentuk statis. Pada jenis animasi ini akan diberikan contoh objek kotak berubah menjadi teks kotak. Langkah-langkahnya adalah: Buat bentuk objek bentuk kotak di frame 1 menggunakan rectangle tool. Klik frame 40, insert keyframe. Pindahkan objek kotak dari frame 1 ke frame 40 setelah itu hapus objek dengan Delete. Masih di frame 40, buat teks KOTAK, lalu tekan Ctrl + B (2x), agar teks terkonversi menjadi objek. Langkah 5: 3

Kembali ke frame 1, pilih tween-shape, tekan Enter. Gambar 6. Perubahan objek kotak menjadi teks KOTAK Sederhana dan mudah bukan? Untuk pengembangan Anda dapat membuat animasi berikut: i. Animasi Tumbukan Fisika Ilustrasi: Objek mobil bergerak dari titik A ke titik B. Objek truk bergerak dari C ke B. Titik B merupakan titk tengah A dan C. Di titik B kedua objek bertemu dan terjadi tumbukan. Namun karena objek truk lebih besar dan kuat maka objek truk hanya bergerak beberapa meter saja, sedangkan objek mobil terpelanting jauh. Bagaimanakan animasinya? Berkhayalah... ii. Animasi Bola Sodok Ilustrasi: Buatlah background area billiard dengan satu stcik dan 2 bola, misalnya bola A dan B. Setelah itu stick akan menyodok bola A dan mengenai bola B, bola A dan bola B sama-sama terpental hanya karena menyodoknya tidak terlalu keras, maka bola A terpental lebih pendek daripada bola B. Bagaimanakah animasinya? Animasi ini dapat dikembangkan dengan jumlah bola lebih banyak, area billiard ada lubangnya dan bola yang dsodok berturutan dan lebih banyak. 3. Animasi Motion Path Animasi ini merupakan dasar dari animasi game balapan mobil atau motor, yaitu bahwa mobil/motor bergerak mengikuti jalur/track yang sudah ditentukan. Hati-hati dalam membuat animasi ini, karena langkah tidak sesuai prosedur, maka animasi tidak akan berhasil. Langkah-langkah: Buat objek persegi menggunakan rectangle tool dan convert object to symbol (F8), pilih Movie Clip Klik kanan pada layer 1, pilih Add Motion Guide Buat jalur bebas menggunakan Pencil Tool di layer guide Gunakan Selection Tool, klik frame 30, dan insert keyframe di layer guide 4

Langkah 5: Pilih kembali layer 1, frame 1, pindahkan objek ke pangkal jalur, posisikan objek dengan tepat, sehingga terlihat lingkaran kecil di tengah-tengah objek persegi Gambar 7. Posisi layer dan Guide Layer Gambar 8. Posisi Objek setelah diletakkan di pangkal jalur Langkah 6: Klik frame 30 pada layer 1, lalu Insert Keyframe Langkah 7: Pindahkan objek dari pangkal ke ujung sesuai jalur yang dibuat, hati-hati pada langkah ini! Langkah 8: Klik kembali frame 1 pada layer 1 kemudian pilih Tween Motion Langkah 9: Tekan Enter untuk Play animasi yang baru saja Anda buat, jika belum berhasil ulangi langkah-langkah tersebut Masih banyak animasi-animasi yang dapat dibuat dengan Macromedia Flash, namun langkah-langkah yang diberikan di atas kiranya dapat panduan bagi pemula yang ingin belajar animasi Flash. Selamat mencoba, semoga berhasil... &&&&& 5