OLYMPIA STUDENT USER GUIDE

dokumen-dokumen yang mirip
OLYMPIA TEACHER USER GUIDE. Create Questions - Programming Question Type

TUTORIAL E-LEARNING POLTEKKES MAKASSAR

TUTORIAL. Tutorial Moodle. Membuat Pertanyaan Quiz Berbentuk soal True-False. By: NUR ALAMSYAH NURDIN

PANDUAN PENGGUNAAN VCLASS PERSIAPAN MATERI BAGI PENGGUNA DOSEN

Panduan Mahasiswa. e-learning Bina Sarana Informatika

Koordinator Nasional Tantangan Bebras 2016

Panduan Mahasiswa. E-Learning Bina Sarana Informatika

User Manual Guide Salesman USER MANUAL GUIDE. Salesman. E-Learning PT. Suzuki Indomobil Sales E-Learning SIS Page 1 of 19

Memulai Latihan Bebras

USER MANUAL GUIDE. Training for Trainer

Petunjuk Penggunaan Elearning Kelas Karyawan UMB Untuk Mahasiswa

Edmodo untuk peserta didik Hal 1

PANDUAN PEMBELAJARAN BERBASIS WEB E-LEARNING

Panduan Dosen E-Learning Nusa Mandiri. Semester Ganjil 2017/2018

PETUNJUK PENGISIAN JURNAL PERKULIAHAN

PANDUAN Belajar Ekonomi Syariah Secara elearning di Portal belajar.ekonomisyariah.org

Panduan Mahasiswa E-Learning UBSI

OJS Guidelines for Reviewer

Panduan Mahasiswa E-Learning Bina Sarana Informatika

OLYMPIA TEACHER USER GUIDE. Create Questions - Programming Question Type

Registrasi Kuliah Online

Panduan Dosen Pengguna elearning Perbanas

1. Login dan Masuk ke Halaman Kelas

PANDUAN PENGGUNAAN E-LEARNING UNTUK MAHASISWA

SITUS PEMBELAJARAN ELEKTRONIK MIKROSKIL

Pendaftaran akun internet ITB (selanjutnya disebut akun INA) untuk mahasiswa S1, S2, S3 ITB dilakukan dengan prosedur sebagai berikut:

USER MANUAL AKTIVASI SINGLE SIGN ON (SSO) Panduan Aktivasi Single Sign On (SSO) Untuk Mahasiswa Baru

Simajar Sistem Informasi Pembelajaran

Panduan e-learning Bina Sarana Informatika (BSI e-learning System / BEST)

SITUS PEMBELAJARAN ELEKTRONIK MIKROSKIL

1. Home (Daftar Rekrutmen)

User Guide. System Sertifikasi LSP TIK Indonesia LSP TIK INDONESIA

Pedoman Penggunaan Aplikasi SRS 4G (Proses Register User Account)

Langkah langkah aktivasi user elearning Politeknik Negeri Banyuwangi

LANGKAH LANGKAH AKTIVASI USER ELEARNING POLITEKNIK NEGERI BANYUWANGI

ELEARNING UNIVERSITAS PEMBANGUNAN NASIONAL VETERAN JAKARTA

PANDUAN PENGGUNAAN APLIKASI SISTEM MANAJEMEN AKREDITASI (SIMAK) UNTUK OPERATOR PROGRAM STUDI

PANDUAN PEMANFAATAN ELEARNING FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI SURABAYA 2015 Salamun Rohman Nudin

Panduan User Telkom E-Learning Group

USER MANUAL SINGLE SIGN ON ACCOUNT REGISTRATION MAHASISWA

PANDUAN PLATFORM PDITT ITB BAGI MAHASISWA

Panduan Mendaftar Beasiswa Online Melalui ditmawa.simaster

PETUNJUK PENGGUNAAN E-LEARNING UNIVERSITAS KRISTEN MARANATHA. Divisi Web Administrasi

Petunjuk Penggunaan Aplikasi

LAMPIRAN-LAMPIRAN. Binusmaya melalui browser di handphone (mobile) dan fitur Binusmaya apa yang

Mekanisme dan Panduan Mengikuti LJJ Pusdiklat Aparatur untuk Peserta

Pedoman Penggunaan Aplikasi SRS 4G (Proses Register User Account)

DOKUMEN MANUAL PESERTA FKPS ONLINE Fasilitator Keamanan Pangan Sekolah 2016

Panduan Mahasiswa E-Learning Nusa Mandiri. Semester Genap 2015/2016

Panduan Aktivasi Akun Sekolah Jawa Timur

MANUAL PENGGUNA SILON. TIPE PENGGUNA: Pasangan Calon

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM

Software User Manual E-Learning Panduan Bagi Mahasiswa

Panduan Pemohon Rekomendasi Teknis Online. Tim SISDA Subdit PSDA

PETUNJUK TEKNIS E-TRAINING 2014

Petunjuk Penggunaan Pendaftaran Mahasiswa Baru STPP Bogor Sistem Online

Sekolah Tinggi Ilmu Ekonomi AUB Surakarta

Panduan Ringkas AKSes (Acuan Kepemilikan Sekuritas) Investor Area PT Kustodian Sentral Efek Indonesia (KSEI), Call center :

BUKU PANDUAN REGISTRASI PENDAFTARAN KKN ONLINE

1. Prosedur penggunaan aplikasi Gambar 1.1 Gambar Tampilan Layar Login

Englishforall.id Kota Bandung Silahkan add Line ID atau

MODUL PEMBELAJARAN E-LEARNING SMP Mitra Bintaro, Kota Tangerang

OLYMPIA TEACHER USER GUIDE. Create Quiz

Panduan elearning untuk Mahasiswa

PANDUAN PENGGUNAAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN MANDIRI MATA PELAJARAN FISIKA

Panduan Singkat Penggunaan E-Learning Berbasis Moodle Untuk Siswa

Tutorial singkat untuk Mahasiswa

FALCON PROGRAMMING CONTEST

PETUNJUK PENDAFTARAN CALON MAHASISWA UNIVERSITAS MATARAM JALUR TES MANDIRI TAHUN Situs: pmbmandiri.unram.ac.id

BUKU PETUNJUK PENGOPERASIAN APLIKASI PMDK-PN (Untuk Sekolah)

B. Mengapa harus Edmodo?

SITUS PEMBELAJARAN ELEKTRONIK MIKROSKIL

MODUL PELATIHAN V.1.0 SISTEM E-LEARNING STT-HARAPAN BERBASIS MOODLE PENGGUNA : DOSEN

Petunjuk Upload Nilai Mahasiswa. Level Tenaga Pendidik (Dosen)

PUSAT PENDIDIKAN SDM KESEHATAN BADAN PENGEMBANGAN DAN PEMBERDAYAAN SDM KESEHATAN

PANDUAN PENGGUNAAN PEMBELAJARAN DIGITAL (E-LEARNING)

Daftar Isi. Login Sekolah... 2 Informasi Sekolah... 6 Data Siswa... 9 Data Prestasi Siswa Informasi Hasil Seleksi

REFERENSI SINGKAT (STEP BY STEP TUTORIAL)

PETUNJUK PENGGUNAAN UNTUK MAHASISWA I. PROESES REGISTRASI A. URL web pembelajaran PETUNJUK PENGGUNAAN UNTUK MAHASISWA

SISTEM INFORMASI TRANSAKSI NASABAH

Panduan Penggunaan Sistem Informasi Inpassing Jabatan Fungsional Statistisi dan Pranata Komputer

Registrasi Kepabeanan

Manual Book Aplikasi Pendaftaran Ujian. Manual Book Aplikasi Pendaftaran Ujian

PEDOMAN UNGGAH MANDIRI BAGI DOSEN DAN MAHASISWA IAIN ANTASARI (Format digital pedoman dapat diunduh di alamat:

Panduan Mendaftar Beasiswa Online Melalui ditmawa.simaster

Aplikasi SI Kemiskinan Daerah V.1. USER MANUAL APLIKASI SI Kemiskinan Daerah V.1 BAPPEDA JAKARTA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM. Dalam rencana penerapan sistem yang terkomputerisasi yakni agar

2017

PANDUAN JFT PENYULUH HUKUM PENGAJUAN INPASSING

Diagram Alir Proses Pendaftaran ITERA

PANDUAN PENGGUNAAN E-LEARNING BAGI MAHASISWA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Dalam merancang dan membangun sistem penjualan online ini ada

PETUNJUK PENDAFTARAN. Registrasi/Pendaftaran Vendor Aktivasi akun vendor Melengkapi Data data vendor

TUTORIAL PROSES 5 LANGKAH PENYERAHAN (SUBMIT) NASKAH E-JURNAL

USER MANUAL E-PROCUREMENT CKB (Vendor)

PANDUAN PENGGUNAAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN MANDIRI MATA PELAJARAN FISIKA

DAFTAR ISI... i BAB I PENDAHULUAN... 1

PANDUAN PENGGUNAAN APLIKASI SISTEM MANAJEMEN AKREDITASI (SIMAK) UNTUK OPERATOR PROGRAM STUDI

RULE BOOK PROGRAMMING ARTECHNO 2016

LEARNING MANAGEMENT SYSTEM (LMS) DENGAN MOODLE (BAGI MAHASISWA)

Transkripsi:

OLYMPIA STUDENT USER GUIDE

1 Daftar Isi 1. Student 2. Mendaftarkan Diri 3. Mengerjakan Quiz Pemrograman 4. Contact

2 Daftar Gambar 1. Gambar 1. Contoh pemilihan username. 2. Gambar 2. Contoh format pengisian Email, First name, dan Surname. 3. Gambar 3. Pemilihan Course. 4. Gambar 4. Pemilihan Quiz 5. Gambar 5. Tombol Attempt quiz now untuk memulai pengerjaan Quiz. 6. Gambar 6. Tampilan layar pengerjaan soal beserta keterangan masing-masing komponen. 7. Gambar 7. Tampilan file yang di-upload dan tombol Check untuk memulai proses penilaian. 8. Gambar 8. Tombol Attempt quiz now untuk memulai pengerjaan Quiz. 9. Gambar 9. Tampilan dari komponen di layar apabila program tidak lolos tahap compile. 10. Gambar 10. Tampilan dari komponen di layar apabila terjadi kesalahan total pada tahap eksekusi dan evaluasi program. 11. Gambar 11. Tampilan dari komponen di layar apabila terjadi kesalahan pada proses eksekusi atau evaluasi. 12. Gambar 12. Tampilan dari komponen di layar apabila program telah berhasil melewati tahap compile, eksekusi, dan evaluasi. 13. Gambar 13. Finish attempt dan Submit all and finish untuk menyelesaikan pengerjaan Quiz.

3 Student Sebelum Anda dapat menggunakan fitur pada Olympia, Anda diharuskan login ke akun Anda terlebih dahulu. Jika Anda belum memiliki akun, maka ikuti petunjuk cara mendaftarkan diri. Jika Anda tidak dapat login karena lupa password, maka gunakan fitur Forgot Password. Mendaftarkan Diri 1. Bagian Choose your username and password 1.1. Username: <Nama Perguruan Tinggi> + <NIM>, sebagai contoh: itb16582204, itera14118888. 1.2. Password yang digunakan minimal berjumlah 8 karakter Strong alphanumeric - terdiri dari sekurang-kurangnya 1 angka, 1 huruf kecil, 1 huruf kapital, dan 1 karakter non-alphanumeric contohnya *,-, atau #. Contoh password : JohnDoe-12345. Gambar 1. Contoh pemilihan Username.

4 2. Bagian More Details 2.1. Email address diisi dengan email yang valid. Email tersebut akan digunakan untuk verifikasi akun dan komunikasi dengan sistem, misalnya untuk reset password. 2.2. First Name diisi dengan Nomor Induk Mahasiswa dan Surname diisi dengan nama lengkap. Sebagai contoh, 16582204 Albert Einstein, 14118888 Bill Gates. Gambar 2. Contoh format pengisian E-mail, First name, dan Surname 3. Setelah melakukan pendaftaran, proses verifikasi akun akan dilakukan melalui email yang dikirimkan ke alamat terdaftar. 4. Setelah Anda melakukan verifikasi akun melalui email, Anda dapat melihat course yang dapat Anda ikuti.

5 Mengerjakan Quiz Pemrograman 1. Buka course yang hendak Anda ikuti. Gambar 3. Pemilihan Course. Catatan : Tidak semua course dibuka untuk umum. Jika anda tidak dapat mengakses course, maka hubungi koordinator course anda. 2. Pilih quiz yang akan dikerjakan. Gambar 4. Pemilihan Quiz

6 3. Klik tombol Attempt Quiz Now untuk memulai mengerjakan quiz. Gambar 5. Tombol Attempt quiz now untuk memulai pengerjaan Quiz. 4. Anda akan menemui tampilan serupa seperti gambar di bawah. Gambar 6. Tampilan layar pengerjaan soal beserta keterangan masing-masing komponen.

7 5. Perhatikan dengan cermat deskripsi dari soal lalu buat program yang dapat menyelesaikan soal tersebut menggunakan bahasa pemrograman yang sesuai. 6. Pastikan compile terlebih dahulu program anda menggunakan compiler yang ada di komputer Anda dan pastikan keluaran program Anda telah sesuai dengan deskripsi yang diberikan pada soal. 7. Setelah memastikan program yang Anda buat lolos compile dan dapat dieksekusi sesuai dengan deskripsi yang diberikan di soal, unggah source code anda pada uploader yang disediakan. Setelah source code Anda berhasil diunggah, klik tombol Check untuk memulai proses penilaian. Gambar 7. Tampilan file yang di-upload dan tombol Check untuk memulai proses penilaian.

8 8. Pada umumnya, nilai untuk jawaban yang Anda unggah tidak langsung ditampilkan karena jawaban masih berada dalam proses penilaian. Proses penilaian masih berlangsung apabila Requires grading ditampilkan seperti gambar di bawah. Refresh halaman untuk melakukan pengecekan nilai Anda. Gambar 8. Tombol Attempt quiz now untuk memulai pengerjaan Quiz.

9 9. Apabila proses penilaian telah selesai dilakukan, terdapat beberapa kemungkinan hasil yang dapat diperoleh: 9.1. Apabila program tidak lolos compile, di sisi kiri pertanyaan akan ditunjukkan pesan Incorrect, nomor soal pada Quiz navigation akan berwarna merah dan pada bagian bawah soal akan ditampilkan "verdict" Compile error, serta deskripsi pesan error yang menyebabkan kesalahan compile. Gambar 9. Tampilan dari komponen di layar apabila program tidak lolos tahap compile. 9.2. Apabila program lolos compile namun hasil eksekusi atau evaluasi program seluruhnya salah, di sisi kiri pertanyaan akan ditunjukkan pesan Incorrect, nomor soal pada Quiz navigation akan berwarna merah dan pada bagian bawah soal akan ditampilkan "verdict". Beberapa contoh "verdict" yang dapat ditampilkan, antara lain: 9.2.1. Run time error berarti terdapat kesalahan dalam program Anda sehingga program tersebut tidak dapat dijalankan. Contohnya karena karena main tidak me-return 0.

10 9.2.2. Memory limit exceeded berarti konsumsi memori yang digunakan untuk mengeksekusi program Anda melebihi batas yang diperbolehkan. 9.2.3. Time limit exceeded berarti durasi eksekusi program Anda hingga menghasilkan output yang dapat dibandingkan melebihi batas yang diperbolehkan. 9.2.4. Wrong answer berarti program Anda tidak lolos untuk test case yang diberikan. Gambar 10. Tampilan dari komponen di layar apabila terjadi kesalahan total pada tahap eksekusi dan evaluasi program.

11 9.3. Apabila program lolos compile namun hanya sebagian testcase yang lulus uji, di sisi kiri pertanyaan akan ditunjukkan pesan Partially correct, nomor soal pada Quiz navigation akan berwarna kuning dan pada bagian bawah soal akan ditampilkan "verdict" : Wrong answer. Gambar 11. Tampilan dari komponen di layar apabila terjadi kesalahan pada proses eksekusi atau evaluasi. 9.4. Apabila program lolos dari tahap compile, eksekusi, dan evaluasi di sisi kiri pertanyaan akan ditunjukkan pesan Correct, nomor soal pada Quiz navigation akan berwarna hijau dan pada bagian bawah soal akan ditampilkan "verdict" : Accepted.

12 Gambar 12. Tampilan dari komponen di layar apabila program telah berhasil melewati tahap compile, eksekusi, dan evaluasi.

13 10. Setelah semua soal dikerjakan, Anda dapat mengakhiri pengerjaan Quiz dengan klik Finish attempt, lalu Submit all & finish di halaman selanjutnya. Gambar 13. Finish attempt dan Submit all and finish untuk menyelesaikan pengerjaan Quiz. Contact Apabila ada pertanyaan dapat menghubungi kami melalui feedback form yang dapat di akses di https://goo.gl/xqbfgs.