UKDW BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

dokumen-dokumen yang mirip
1. Pendahuluan Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BABI PENDAHULUAN. Pada dunia elektronika dibutuhkan berbagai macam alat ukur dan analisa.

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. pernah tepat, dan sedikitnya semacam noise terdapat pada data pengukuran.

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

BAB I PENDAHULUAN. manusia satu dengan manusia lainnya berbeda-beda intonasi dan nadanya, maka

PENERJEMAH FILE MUSIK BEREKSTENSI WAV KE NOT ANGKA. Albertus D Yonathan A / ABSTRAK

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN. database dan database query, secara keseluruhan menggunakan cara yang sama.

PENDAHULUAN. Latar Belakang

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. mendigitalisasi kata yang diucapkan dan mencocokkannya dengan pola yang

I. PENDAHULUAN. musik dari berbagai belahan dunia dapat kita dengar dengan mudahnya setiap hari.

udara maupun benda padat. Manusia dapat berkomunikasi dengan manusia dari gagasan yang ingin disampaikan pada pendengar.

ABSTRAK. Kata kunci: biola, Fast Fourier Transform, konversi, nada, not balok. vi Universitas Kristen Maranatha

BAB 1 PENDAHULUAN. dan memiliki jarak 12 langkah nada. Satu oktaf memiliki 8 nada. Oktaf biasanya

BAB 1 PENDAHULUAN. Dengan pesatnya perkembangan teknologi dalam bidang IT (Information

PENDAHULUAN. Latar Belakang

IDENTIFIKASI CAMPURAN NADA PADA SUARA PIANO MENGGUNAKAN CODEBOOK

BAB I PENDAHULUAN. Proses pengenalan kata merupakan salah satu fungsi dari

BAB 1 PENDAHULUAN. dan suasana tertentu seperti senang, sedih, tenang, bergejolak, meriah hingga

Aktifasi Peralatan Elektronik Berbasis Suara Menggunakan Android

BAB 1 PENDAHULUAN. manusia untuk mendengar sangat luar biasa. Sistem pendengaran manusia dapat

2.4. Vector Quantization Kebisingan BAB III METODOLOGI PENELITIAN Desain Penelitian Requirements Definition...

PERANCANGAN SISTEM PENGENALAN NADA TUNGGAL KEYBOARD (ORGEN) PADA PC BERBASIS MATLAB

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

ANALISIS DAN PERANCANGAN PROGRAM APLIKASI. mahasiswa Binus University secara umum. Dan mampu membantu

APLIKASI SPECTRUM ANALYZER UNTUK MENGANALISA LOUDSPEAKER

SISTEM PENGENALAN CHORD PADA FILE MUSIK DIGITAL DENGAN MENGGUNAKAN PITCH CLASS PROFILES DAN HIDDEN MARKOV MODEL. Ivanna K. Timotius, Adhi Prayogo

BAB I PENDAHULUAN. seiring dengan perubahan kultur sosial budaya dalam masyarakat. Hal ini

BAB 1 PENDAHULUAN. Musik sudah menjadi keseharian dalam kehidupan manusia. Hampir di setiap

PENENTUAN AKOR GITAR DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA SHORT TIME FOURIER TRANSFORM

Teknologi Multimedia. Suara dan Audio

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

IDENTIFIKASI BUNYI DALAM PEMBELAJARAN NADA DASAR PERMAINAN SULING BATAK MENGGUNAKAN METODE MEL-FREQUENCY CEPSTRAL COEFFICIENT SKRIPSI

Sistem Multimedia. Materi : Audio/Suara

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

III. METODE PENELITIAN. Penelitian tugas akhir ini dilakukan di Laboratorium Pemodelan dan Simulasi,

SIMULASI DAN ANALISIS STEGANOGRAFI BERBASIS DETEKSI PITA FREKUENSI PADA FRAME AUDIO

BAB II DASAR TEORI Suara. Suara adalah sinyal atau gelombang yang merambat dengan frekuensi dan

Digital Audio Watermarking dengan Fast Fourier Transform

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA

IDENTIFIKASI KEBERADAAN TIKUS BERDASARKAN SUARANYA MENGGUNAKAN SMS GATEWAY

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Kelompok 11 10/27/ A.B. Nur Rosid ( ) 2. Satrio Negoro ( ) 3. Eko Santoso ( )

BAB I PENDAHULUAN. Tugas Akhir yang berjudul Sistem Penyama Adaptif dengan Algoritma Galat

yaitu dalam ketepatan pengenalan pola berdasarkan kelas untuk menampilkan genre.

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Aplikasi Teknik Speech Recognition pada Voice Dial Telephone

RANCANG BANGUN APLIKASI PIANO MENGGUNAKAN METODE SINE, KARPLUS, DAN WAVETABLE Design Application Of Piano Using Sine, Karplus, And Wavetable Method

BAB I PENDAHULUAN. MIDI (Musical Intrument Digital Interface) adalah protokol yang memungkinkan

BAB III METODE PENELITIAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN. dicolokan ke komputer, hal ini untuk menghindari noise yang biasanya muncul

BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan dunia hiburan yang semakin meningkat seiring dengan

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. seluruh manusia menikmati musik, mulai dari bayi, remaja, dewasa sampai lansia. mengenali dan menguasai nada (Supriansah, 2014).

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. 4.1 Spesifikasi Hardware dan Software yang digunakan dalam penelitian

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

PENGENALAN SUARA BURUNG MENGGUNAKAN MEL FREQUENCY CEPSTRUM COEFFICIENT DAN JARINGAN SYARAF TIRUAN PADA SISTEM PENGUSIR HAMA BURUNG

BAB I PENDAHULUAN. Penyakit jantung merupakan salah satu penyebab kematian terbesar di

SISTEM IDENTIFIKASI CIRI MUSIK UNTUK ROBOT PENARI JAIPONG

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. pengenalan terhadap gelombang suara. Pengenalan gelombang suara yang sudah

BAB 2 LANDASAN TEORI. Menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia Dalam Jaringan, Musik adalah nada

AUDIO WATERMARKING DENGAN DISCRETE WAVELET TRANSFORM DAN HISTOGRAM MENGGUNAKAN OPTIMASI ALGORITMA GENETIKA

BAB I PENDAHULUAN. Steganografi adalah teknik menyisipkan pesan kedalam suatu media,

BAB 1 PENDAHULUAN. berupa gambar, audio (bunyi, suara, musik), dan video. Keempat macam data atau

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB I PERSYARATAN PRODUK

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA

PENDAHULUAN Tujuan Latar Belakang Ruang Lingkup Manfaat Penelitian TINJAUAN PUSTAKA Nada dan Chord Gitar

Gambar 2.1 Perangkat UniTrain-I dan MCLS-modular yang digunakan dalam Digital Signal Processing (Lucas-Nulle, 2012)

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

LAPORAN PRAKTIKUM DSP

Penerapan Perintah Suara Berbahasa Indonesia untuk Mengoperasikan Perintah Dasar di Windows

Karakterisasi Suara Vokal dan Aplikasinya Dalam Speaker Recognition

SUARA DAN AUDIO. Suara berhubungan erat dengan rasa mendengar.

IDENTIFIKASI SUARA PRIA DAN WANITA BERDASARI(AN FREKUENSI SUARA

CEG4B3. Randy E. Saputra, ST. MT.

Perbandingan Estimasi Selubung Spektral dari Bunyi Voiced Menggunakan Metoda Auto-Regressive (AR) dengan Weighted-Least-Square (WLS) ABSTRAK

Spread Spectrum (FHSS) pada

Watermarking Audio File dengan Teknik Echo Data Hiding dan Perbandingannya dengan Metode LSB dan Phase Coding

APLIKASI PENGENALAN SUARA DIGITAL NADA DASAR PIANO SKRIPSI M. ARDIANSYAH

PENGEMBANGAN PROGRAM APLIKASI PENALA GITAR MENGGUNAKAN FAST FOURIER TRANSFORM

KONSEP DAN TERMINOLOGI ==Terminologi==

BAB 3 ANALISIS SISTEM / PROGRAM YANG BERJALAN

BAB III PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK MENENTUKAN JENIS KAWANAN IKAN, JARAK KAWANAN IKAN, DAN POSISI KAPAL

Pembangkitan Suara Sintetik Berbasis Spectrum Density pada Gamelan Kelompok Balungan

Jurnal CoreIT, Vol.1, No.2, Desember 2015 ISSN: X (Cetak) Niky Fetra 1, Muhammad Irsyad 2 1,2

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I. PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

BAB I PENDAHULUAN. memberikan kesempatan kepada manusiauntuk mengekspresikan dan melibatkan segala

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Transkripsi:

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Pada masa sekarang, Digital Signal Processing (DSP) atau pemrosesan sinyal digital sudah banyak diterapkan di berbagai bidang karena data dalam bentuk digital lebih mudah diolah. Musik adalah salah satu bidang yang banyak memanfaatkannya. Dalam dunia musik, pemrosesan audio menjadi hal yang penting. Sebagai contoh untuk perekaman suara atau video, pembuatan MIDI (Musical Instrument Digital Interface), penggabungan suara dan instrumen, dsb. Pita suara manusia dapat menghasilkan gelombang bunyi dengan berbagai jenis nada. Tinggi rendahnya suatu nada dapat ditentukan dari frekuensinya. Di dunia musik, banyak lagu yang diciptakan secara spontan, dalam keadaan tiba-tiba dan tidak direncanakan. Hal ini berarti lagu-lagu tersebut dibuat tanpa ada notasi musik sebelumnya, sehingga tidak ada dokumentasi untuk lagu dalam bentuk notasi musik. Sedangkan ketika ingin mengaransemen lagu, not sangat diperlukan. Maka perlu adanya program yang dapat mencari not angka dari sebuah lagu yang dinyanyikan oleh seseorang. Dari penjelasan dan alasan diatas, penulis ingin membuat program pencarian not angka lagu. Melalui beberapa tahap pemrosesan, gelombang sinyal suara manusia yang kontinyu dapat diubah dan diketahui frekuensinya. Dari frekuensi tersebut bisa diperoleh nada-nada yang dinyanyikan. Program ini akan menggunakan algoritma Discrete Fourier Transform(DFT) untuk mengolah sinyal suara dari domain waktu ke domain frekuensi. Dengan adanya program ini, diharapkan dapat membantu siapa saja yang ingin mencari not angka dari sebuah lagu. 1

1.2 Perumusan Masalah Bagaimana ketepatan frekuensi nada yang didapat dari sampling sinyal suara setelah diproses dengan algoritma Discrete Fourier Transform (DFT) dengan frekuensi nada yang sesungguhnya? 1.3 Batasan Masalah 1. Sinyal yang diproses adalah suara vokal manusia yang menyanyikan lagu dan disimpan dalam file berekstensi.wav. 2. Data suara berbentuk suara mono dengan bit-depth 8 bit, dan frekuensi sampling 4000 Hz. 3. Suara vokal memiliki amplitudo yang besar (lebih keras dari suara di sekitarnya). 4. Pengambilan suara di tempat yang tenang dengan noise maksimal 30 db. 5. Lagu yang dinyanyikan bisa satu lagu penuh atau beberapa bagian dari suatu lagu dan menyanyikannya dengan intonasi yang jelas serta nada yang tepat. 6. Nada-nada pada lagu atau bagian lagu yang dinyanyikan memiliki ketukanketukan tetap (satu ketukan) dan dinyanyikan sesuai dengan tempo pengujian. 7. Ada 2 nada dasar yang digunakan untuk menyanyi, yaitu nada C dan G. 8. Menggunakan algoritma Discrete Fourier Transform (DFT) untuk mengubah sinyal dari ranah waktu (time domain) ke ranah frekuensi (frequency domain). 2

1.4 Hipotesis Pemrosesan sinyal suara manusia menggunakan algoritma Discrete Fourier Transform (DFT) mampu menghasilkan frekuensi nada lagu yang mendekati frekuensi nada sesungguhnya. 1.5 Tujuan Penelitian Tujuan dari penelitian ini adalah mengimplementasikan algoritma Discrete Fourier Transform (DFT) untuk mendapatkan not angka dari sebuah lagu yang dinyanyikan. Program ini dapat membantu siapa saja yang ingin mencari not angka dari lagu yang dinyanyikan. 1.6 Metode Penelitian 1. Studi pustaka Studi pustaka dilakukan dengan mempelajari teori-teori melalui buku, artikel atau jurnal yang berhubungan dengan pemrosesan sinyal digital mulai dari tahap sampling hingga Discrete Fourier Transform (DFT). Studi pustaka juga dilakukan terhadap teori-teori musik tentang nada dan not musik. 2. Perancangan sistem Tahap ini berisi perancangan sistem yang akan dibangun. 3. Pembangunan sistem Tahap ini merupakan tahap pembuatan program pencarian not angka. Program ini akan dibuat dengan menggunakan bahasa pemrograman Java. 3

4. Implementasi dan testing Pada tahap ini dilakukan pengujian terhadap program pencarian not angka dengan melibatkan beberapa pengguna yang akan diuji suaranya dan dianalisis nada yang dinyanyikan. 5. Analisis hasil percobaan dan evaluasi Setelah dilakukan pengujian program melalui beberapa pengguna, tahap selanjutnya adalah menganalisis keefektifan program untuk mencari not angka dari lagu yang dinyanyikan. 1.7 Sistematika Penulisan Bab 1 Pendahuluan, berisi gambaran umum dari aplikasi yang akan dibuat meliputi latar belakang masalah, perumusan masalah, batasan masalah, hipotesis, tujuan penelitian, metode penelitian serta sistematika penulisan. Bab 2 Tinjauan Pustaka, berisi tinjauan pustaka yang menjelaskan teori-teori dalam pemrosesan sinyal digital seperti teori sampling, front-end detection, frame blocking serta teori algoritma Discrete Fourier Transform (DFT) untuk memperoleh frekuensi dari pemrosesan sinyal. Bagian ini juga berisi landasan teori yang menjelaskan konsep utama dalam menyelesaikan masalah penelitian. UKDW Bab 3 Analisis dan Perancangan Sistem, berisi rancangan pembuatan program pencarian not angka yang meliputi kebutuhan bahan atau materi dalam penelitian, dalam penelitian ini adalah spesifikasi program yang akan dibuat. Pada bagian ini dirancang proses yang akan dilakukan mulai dari penginputan suara hingga menghasilkan not angka dari lagu. Perancangan juga meliputi perancangan tampilan program yang dibuat. 4

Bab 4 Implementasi dan Analisis Sistem, berisi hasil implementasi sistem dan analisisnya. Hasil implementasi sistem disajikan dalam tampilan-tampilan saat penggunaan program serta penjelasannya. Analisis atau pembahasan meliputi penjelasan terhadap hasil penelitian dihubungkan dengan teori-teori yang telah dijelaskan pada tinjauan pustaka. Bab 5 Kesimpulan dan Saran, berisi penjelasan singkat yang diuraikan dari hasil analisis/pembahasan dalam penelitian. Saran meliputi langkah atau metode lain untuk pengembangan sistem yang belum dilakukan dalam penelitian ini. 5