TOKO KUE ONLINE (STUDI KASUS PADA TOKO QANITA PASTRY)

dokumen-dokumen yang mirip
BAB 1 PENDAHULUAN. sering disebut dengan e-commerce (Electronic Commerce). E-Commerce

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB 1 PENDAHULUAN. Bekasi merupakan badan usaha yang bergerak dalam bidang penjualan bed cover, sprei bantal, sprei guling dan sprei untuk kasur.

WEBSITE PEMILIHAN CALON KETUA HIMPUNAN JURUSAN SISTEM KOMPUTER UNIVERSITAS KRISTEN MARANATHA. Angga Indrajaya /

PERANCANGAN SISTEM INFOMASI RESELLER PADA TOKO GUDANG BUKU ACEH MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL

BAB 1 PENDAHULUAN. pesat yang diindikasikan perkembangan teknologi telekomunikasi dan komputer.

BAB II LANDASAN TEORI. suatu maksud tertentu adalah bagian dari suatu sistem, yang mana sistem

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PEMESANAN PAKET TOUR PADA PERANGKAT MOBILE (STUDI KASUS : ARUNA TRAVEL)

SISTEM MONITORING PERALATAN BENGKEL MENGGUNAKAN METODE WATERFALL DENGAN MVC CODEIGNITER. Andriyani Siyoperman Gea ABSTRAK

BAB 1 PENDAHULUAN. perubahan kultur kita sehari-hari. Dalam era yang disebut information age ini, media

BAB II LANDASAN TEORI Konsep Dasar Membangun Aplikasi Berbasis Web

PEMANFAATAN MOBILE VOUCHER PADA APLIKASI M-COMMERCE UNTUK PEMESANAN FOOD DELIVERY BERBASIS TEKNOLOGI WAP

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENJUALAN PRODUK KOPI PADA UD. TIARA GLOBAL COFFEE BERBASIS WEB

BAB II LANDASAN TEORI. berkelanjutan tentang kegiatan/program sehingga dapat dilakukan tindakan

DAFTAR ISI. Halaman ABSTRAK... i ABSTRACT... ii KATA PENGANTAR... iii DAFTAR ISI... v DAFTAR TABEL... ix DAFTAR GAMBAR... x

BAB V PENUTUP Kesimpulan Saran DAFTAR PUSTAKA... 96

E-COMMERCE PT. MADYA JAYA SENTOSA MENGGUNAKAN METODE WEB MODELING

E-COMMERCE BARANG ELEKTRONIK MENGGUNAKAN METODE WATERFALL (STUDY KASUS: TOKO MITRA ELEKTRONIK LAMPUNG)

BAB II LANDASAN TEORI...

BAB 2 LANDASAN TEORI

DAFTAR ISI. LAPORAN TUGAS AKHIR... ii

BAB 2 LANDASAN TEORI. disebut HTML (HyperText Markup Langauge). Pada perkembangan berikutnya,

DAFTAR ISI. ABSTRAK... vii. KATA PENGANTAR... viii. DAFTAR GAMBAR... xiv. DAFTAR TABEL... xviii BAB I PENDAHULUAN Perumusan Masalah...

PENGEMBANGAN APLIKASI LAYANAN PERTANAHAN BERBASIS WEB PADA KANTOR BPN (BADAN PERTANAHAN NASIONAL) KABUPATEN BADUNG

DAFTAR ISI. ABSTRAK... vi. KATA PENGANTAR... vii. DAFTAR ISI... ix. DAFTAR TABEL... xii. DAFTAR GAMBAR... xv. DAFTAR LAMPIRAN...

RANCANG BANGUN APLIKASI PADA PEMESANAN TIKET BUS ONLINE BERBASIS WEB

ABSTRAK. Kata kunci : website, hotel, reservasi, CRM. iii Universitas Kristen Maranatha

BAB II LANDASAN TEORI. bidang media komunikasi dan informasi. Internet adalah suatu jaringan komputer

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 1 PENDAHULUAN. Teknologi informasi pada saat ini telah berkembang sangat pesat sehingga mempunyai

SISTEM INFORMASI PENJUALAN ONLINE SEPATU PADA TOKO STARS SHOP MEDAN

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI

WEBSITE PORTAL COMPANY PADA PT. BAHARI EKA NUSANTARA PALEMBANG MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL. Novita Wulandari Jurusan Sistem Informasi STMIK PALCOMTECH

BAB I PENDAHULUAN. enak dan harga yang bersahabat, pelayanan kepada customer menjadi point

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN WEBSITE PEMESANAN TIKET ONLINE DAN MANAJEMEN TEMPAT DUDUK PENUMPANG PADA PERUSAHAAN OTOBUS CV.

BAB 1 PENDAHULUAN. PT Muara Tour adalah perusahaan yang bergerak di bidang layanan Tours dan Travel

1 BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1. 1 Latar Belakang Masalah

BAB II LANDASAN TEORI. produk itu baik atau rusak ataupun untuk penentuan apakah suatu lot dapat diterima

BAB 2 LANDASAN TEORI. Definisi lain dari sistem adalah kumpulan dari bagian-bagian yang bekerja sama

BAB III LANDASAN TEORI. untuk menyelesaikan suatu sasaran yang tertentu (Jogiyanto, 2001)

BAB 1 PENDAHULUAN. perusahaan yang serupa menggunakan sistem pelayanan bisinis secara online.

BAB II. KAJIAN PUSTAKA. beberapa aktifitas yang dilakukan oleh manusia seperti system untuk software

PEMBUATAN DAN PERANCANGAN APLIKASI NILAI MATA PELAJARAN SISWA BERBASIS CLIENT SERVER PADA SMP N 1 SAWIT BOYOLALI

APLIKASI E-COMMERCE HASIL KERAJINAN DI DESA KAMASAN BALI SKRIPSI

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA. memerlukan Jaringan Internet. Namun Tentu saja filenya berada di komputer

WEBSITE PORTAL PADA CV CHAMPION PALEMBANG MENGGUNAKAN PHP DAN MySQL

BAB I PENDAHULUAN. sampai baju dewasa. Tak hanya baju saja toko Arjuna Galery Reog

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI E_LEARNING UNTUK PEMBELAJARAN BAHASA PEMROGRAMAN PHP

BAB 1 PENDAHULUAN. penerimaan informasi. Mulai dari perusahaan-perusahaan, sekolah-sekolah,

BAB III LANDASAN TEORI. (customer complaints) adalah umpan balik (feedback) dari pelanggan yang. dapat dilakukan secara tertulis atau secara lisan.

1.1 Latar Belakang Masalah

WEBSITE PT. LUMENINDO GILANG CAHAYA MENGGUNAKAN METODE WATERFALL

PENERAPAN E-COMMERCE DALAM MENUNJANG PENJUALAN PRODUK

BAB I PENDAHULUAN. Toko Asysa merupakan sebuah toko yang bergerak di bidang penjualan

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PEMESANAN PAKET PERNIKAHAN PADA CV. SABILLAH MANDIRI JAKARTA

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB III LANDASAN TEORI

BAB I PENDAHULUAN. Kegiatan penjualan pada butik Be Collection merupakan kegiatan pokok

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. Website merupakan kumpulan dari halaman halaman yang berhubungan dengan

BAB 1 PENDAHULUAN. yang sudah maju seperti Amerika, Eropa, Jepang dan lain sebagainya.

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI SEKOLAH (STUDI KASUS SMP N 2 PATIKRAJA BANYUMAS)

SISTEM INFORMASI PENERIMAAN SISWA BARU SEKOLAH MENENGAH PERTAMA BERBASIS WEB (STUDI KASUS KABUPATEN KUTAI KARTANEGARA)

BAB I PENDAHULUAN. metode transaksi yang di lakukan secara online mulai berkembang pesat,

BAB IV. Hasil dan Pembahasan. Adapun hasil dari penelitian ini adalah sebuah website yang menampilkan produk-produk

E-COMMERCE PT. PASLA PURNAMA ABADI PALEMBANG

BAB II LANDASAN TEORI

BAB 1 PENDAHULUAN. tersebut guna mencapai target yang diinginkan. Teknologi Internet merupakan. memasarkan produk yang dimiliki oleh perusahaan.

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. Suatu sistem adalah suatu jaringan kerja dari prosedur-prosedur yang saling

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 2 LANDASAN TEORI. 2.1 Sekilas Tentang Sistem Ujian Konevensional

BAB II LANDASAN TEORI

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN WEBSITE PERUSAHAAN EKSPEDISI

SISTEM INFORMASI PENJUALAN BERBASIS WEB PADA USANTEX

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi informasi terutama internet merupakan faktor

BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM

BAB II LANDASAN TEORI. Perangkat lunak atau Software adalah perintah (program komputer) yang dieksekusi

1 BAB 1 PENDAHULUAN. Latar Belakang

SISTEM INFORMASI PEMASARAN SPAREPART MOBIL PADA PT SELARAS SIMPATI NUSANTARA PALEMBANG BERBASIS WEB

BAB 2 LANDASAN TEORI

SISTEM INFORMASI PENJUALAN SEPEDA DAN SPAREPART PADA TOKO GUNA JAYA MENGGUNAKAN DREAMWAVER CS3

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI

PEMBUATAN WEBSITE KOPERASI DHANAMAS UNTUK PENGELOLAAN KOPERASI SERBA USAHA

Perancangan Website Ujian. Teknik Elektro UNDIP Berbasis HTML

BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi informasi dan teknologi komputer saat ini berkembang

SISTEM INFORMASI PEMESANAN PRODUK SECARA ONLINE di CV. NIRWANA ART & GLASS DENGAN MENGGUNAKAN PHP dan MySQL SKRIPSI

Politeknik Negeri Sriwijaya BAB I PENDAHULUAN

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI

SISTEM INFORMASI PENJUALAN TELUR BERBASIS WEB PADA TOKO NOVI

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. Berkaca dari pesatnya laju perkembangan teknologi. modern, sistem penjadwalan guru di sebuah sekolah akan lebih

SISTEM INFORMASI ORDER ALAT MUSIK DAN ORDER REKAMAN BERBASIS WEB DI STUDIO RECORD ORANGE MADIUN SKRIPSI

WEBSITE PT. PEGADAIAN (PERSERO) PADA KANTOR WILAYAH III PALEMBANG MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL

BAB I PENDAHULUAN. penerimaan yang luas, maka penggunaan internet sebagai fasilitas

INTISARI. SISTEM INFORMASI PENJUALAN HANDPHONE DI ALERON PHONE YOGYAKARTA BERBASIS WEB PHP Oleh Wahyu Nugroho

PEMBANGUNAN APLIKASI PENJUALAN BERBASIS WEB DI TOKO DUA PUTRA BANDUNG

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI. berhubungan dengan obyek penelitian terutama dari penelitian-penelitian

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Perkembangan teknologi saat ini semakin pesat, sehingga dapat mengubah gaya

BAB 1 PENDAHULUAN. yang benar-benar mempunyai skill atau kemampuan dalam bidang Teknologi

Seminar Nasional Informatika 2010 (semnasif 2010) ISSN: UPN Veteran Yogyakarta, 22 Mei 2010

Transkripsi:

1 TOKO KUE ONLINE (STUDI KASUS PADA TOKO QANITA PASTRY) Sumarsono Abstrak Semakin berkembangnya ilmu teknologi didalam dunia industri dan perdagangan saat ini, menyebabkan banyak perusahaan yang memanfaatkannya untuk memasarkan barang dan jasa. Perkembangan teknologi yang pesat membuat kita lebih mudah untuk memasarkan produk yang kita hasilkan dan juga memperkenalkannya melalui dunia internet, sebab memasarkan produk melalui media internet dapat sangat mempercepat proses pemasaran itu sendiri, dikarenakan melalui media tersebut jangkauan menjadi sangat luas dan seolah tak terbatas, dapat diakses dari mana saja dan dimana saja. Disamping itu biaya dapat menjadi sangat murah. Qanita Pastry merupakan sebuah usaha rumahan yang bergerak dalam pembuatan kue yang beberapa tahun belakangan ini baru memberanikan diri untuk memulai mengembangkan usahanya tersebut, namun sistem yang dimilikinya masih merupakan sistem manual. Qanita Pastry tertarik untuk membuat sistem pemesanan dan penjualan secara online dengan membangun sebuah website yang dapat menjual produknya dengan cepat sehingga pelanggan tidak perlu bersusah payah datang ke toko Qanita Pastry untuk membeli produk-produk kue nya. Website penjualan ini dibuat untuk memasarkan sekaligus pula mempercepat proses pemesanan. Website ini dibuat menggunakan bahasa pemograman HTML, PHP dan MySQL. Website ini diharapkan dapat membantu dalam memasarkan produk-produk dari Qanita Pastry, dan membatu pelanggan dalam melakukan transaksi pemasanan dan pembelian. Untuk dapat menjaga performance website ini, agar dapat dilakukan maintenance dan pembaruan yang teratur, dengan demikian diharapkan dapat tetap eksis dan selaras dengan kebutuhan yang akan datang. Kata kunci : Internet, website, toko, online, kue 1. Pendahuluan Dengan perkembangan teknologi yang tentunya sudah semakin maju, dan semakin membaiknya sistem kurir yang ada, maka penulis mempunyai sebuah ide pembuatan sistem pemesanan dan penjualan online yang muncul ketika bersilaturahmi kerumah seorang kawan yang sedang mengelola sebuah bisnis berjualan macam-macam, nama usahanya diberi nama Qanita Pastry merupakan sebuah usaha rumahan yang dikelola oleh sebuah keluarga yang sangat kreatif untuk menciptakan dan membuat berbagai kue terutama berjenis pastry. Penulis melihat bahwa saat ini kue juga merupakan bisnis yang memang memiliki prospek kedepan yang cukup baik. Ide pembuatan sistem pemesanan dan penjualan online ini memiliki pertimbangan agar calon pembeli dapat melihat katalog kue yang dijual secara online dan melakukan pembelian langsung tanpa harus datang ketempat usaha kue tersebut, sehingga tentunya dapat membuat segala sesuatu menjadi sangat mudah dan efisien. 2. Metode Pengumpulan Data Fase yang digunakan hanya pengumpulan data, desain, implementasi (coding) dan yang terakhir adalah pengujian sistem.

2 1. Pengumpulan data Pada tahap ini dilakukan pengumpulan data dan informasi, apasaja yang memang diperlukan pada saat melakukan pemesanan kue antara pihak pelanggan dengan pihak Qanita Pastry 2. Desain dan pembuatan database Pada tahapan ini mencoba menterjemahkan keinginan dari pelanggan menjadi sebuah desain dan kerangka yang akan diimplementasikan oleh programmer. 3. Coding Dalam tahapan ini programmer melakukan pembuatan program yang telah didesain dengan menggunakan bahasa pemograman PHP dan menggunakan database MySQL, karena PHP adalah bersifat open source dan sangat mudah digunakan pada semua operating system 4. Pengujian Pengujian dilakukan secara real time dan online. Pengujian ini nantinya akan dilakukan dengan mencoba semua fitur yang ada, diharapkan dapat menemukan masalah yang ada, sehingga dapat menghasilkan program atau sistem yang teruji secara fungsional dan keseluruhan. 3. Landasan Teori Usaha Qanita Pastry merupakan sebuah usaha rumahan (home industri) yang bergerak dalam hal pembuatan dan penjualan berbagai macam jenis kue terutama jenis pastry. Pada awalnya hanya dari hobi seorang ibu rumah tangga, yang pada akhirnya berkembang menjadi sumber penghasilan. Kue kue yang dibuat mempunya ciri khas rasa yang unik dan pastinya mempunyai harga yang ekonomis pula. 3.1 Internet Internet berasal dari kata Interconnection Networking yang merupakan hubungan komputer dengan berbagai tipe yang membentuk sistem jaringan yang mencakup seluruh dunia (jaringan komputer global) dengan melalui jalur telekomunikasi telepon, radio link, satelit, dan lainnya. 3.2 XAMMP Adalah sebuah web server yang mudah digunakan, bersifat gratis dan dapat disebarluaskan. XAMPP digunakan oleh para pengembang dan programmer web untuk menguji dan melakukan validasi sebuah halaman web tanpa harus terhubung dengan internet. XAMMP tersedia untuk Microsoft Windows, Linux, Mac, OS dan Sun Solaris. 3.3 HTML Hypertext Markup Language atau biasa disebut singkat dengan HTML merupakan bahasa standar yang digunakan untuk membuat suatu dokumen web. HTML sendiri mempunyai elemen-elemen (tags) dimana setiap elemen memiliki fungsi yang berbeda. 3.4 Javascript Javascript merupakan scripting language yang terintegrasi dengan web browser untuk

3 memberikan fleksibilitas tambahan bagi programmer untuk mengontrol element-element dalam halaman web. 3.5 Cascade Style Sheet (CSS) Cascade style sheet (CSS) adalah suatu bahasa style sheet yang digunakan untuk mengatur tampilan dan tata letak suatu dokumen yang ditulis dalam bahasa markup. Penggunaan yang paling umum adalah untuk mengatur tampilan situs web yang ditulis dengan format HTML dan XHTML seperti mengatur ukuran, warna, dan jenis huruf. 3.6 PHP PHP (PHP Hypertext Preprocessor) adalah sebuah bahasa interpreter yang memiliki kemiripan dengan bahasa C dan Perl, mempunyai kesederhanaan dalam perintah dan digunakan untuk pembuatan aplikasi web dinamis. Kaya akan fitur yang membuat perancangan web dan pemograman menjadi lebih mudah. relasional adalah database yang dikelompokkan kedalam beberapa tabel dimana masing-masing tabel saling berhubungan antara tabel yang satu dengan tabel yang lainnya. 3.9 Data Flow Diagram (DFD) Data Flow Diagram adalah sebuah teknis grafis yang menggambarkan aliran informasi dan transformasi yang diaplikasikan pada saat bergerak dari input menjadi output. 3.10 ERD Entity Relationship Diagram (ERD) adalah suatu model jaringan menggunakan susunan data yang disimpan dalam sistem secara abstrak. Model Data E-R (Entity Relation) didasarkan pada persepsi terhadap dunia nyata yang tersusun atas kumpulan objek-objek dasar yang disebut entitas dan relasi. Kardinalitas relasi menunjukkan jumlah maksimum entitas yang dapat berelasi dengan entitas pada himpunan entitas yang lain. 3.7 MySQL MySQL merupakan salah satu software sistem manajemen database yang populer dikalangan web programmer. Kepopulerannya ini dikarenakan MySQL sebuah software open source yang bersifat gratis, memiliki performa query database yang cepat dan jarang bermasalah. 3.8 Relational Database Management System (RDBMS) Relational Database Management System (RDBMS) atau sistem manajemen database 4. ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1 Gambaran sistem saat ini Pada saat ini Qanita Pastry menggunakan sistem penjualan yang hanya dapat dilayani di toko atau di rumah, dimana pembeli harus datang ke toko untuk meminta informasi dan melakukan pembelian. Pada proses pemesanan manual pertama pelanggan memilih kue yang ada didaftar menu, jika telah selesai melakukan pemilihan, daftar menu yang dipesan tadi diserahkan kepada kasir, lalu kasir menjumlahkan harga menu yang telah dipesan,

4 setelah itu pelanggan membayar sesuai dengan jumlah pesanan dan kasir membuat bukti dengan bukti kertas rangkap dua, salah satu nya diserahkan ke pelanggan dan yang lainnya disimpan sebagai bukti penjualan untuk laporan. 4.2 Sistem yang akan di bangun Proses pemesanan pada web (Sistem Yang Akan Dibangun) dilakukan termasuk dan tempat pengiriman pesanan. 4.2.2 Desain awal perencanaan pemesanan User melakukan pemilihan barang yang akan dibeli dan memasukkan jumlah barang yang dipesan User memberikan konfirmasi akan pemesanan yan dilakukan dan memberikan data personal serta data pembelian 4.2.1 Desain awal cara kerja sistem Seperti pada situs belanja online lainnya, maka blok diagram dari sistem adalah seperti pada gambar User melakukan pemilihan cara yang akan dilakukan Toko akan memberikan invoice dan cara Gambar 2. Blok Diagram Pemesanan Kue Gambar 1. Blok Diagram Sistem Secara Keseluruhan Pada desain awal sistem ini maka pengunujung dari situs tidak harus melakukan regristrasi dan login terlebih dahulu untuk melakukan transaksi. Setelah melakukan pemesanan dan melakukan konfirmasi, langkah selanjutnya yang dilakukan oleh user adalah memberikan identitas dirinya serta memilih metode yang akan dilakukan. Pemberian identitas ini dimaksudkan untuk kepentingan verifikasi dari transaksi yang akan Langkah-langkah yang dilakukan pengunjung situs adalah : - Pengunjung melihat katalog kue, dapat langsung memasukkan kedalam keranjang belanja - Calon pembeli melakukan konfirmasi dan memberikan data-data yang lengkap dan akurat - Calon pembeli diminta untuk memilih metode - Pembeli menerima invoice dan konfirmasi pembelian.

5 pembeli akan mendapatkan informasi tentang rekening serta batas akhir diterima Pembeli akan melakukan konfirmasi setelah diterima, maka barang akan dikirim Gambar 6. Blok Diagram Transfer Antar Bank 4.2.3 Entity Relationship Diagram Gambar 4. Flowchart Pemilihan Cara Pembayaran Pada gambar diatas merupakan flowchart dari cara yang dapat dilakukan pada situs ini. Situs ini memiliki 2 cara melakukan, yaitu secara transfer antar bank dan COD (Cash On Delivery) Gambar 7. Entity Relationship Diagram Setelah melakukan add to chart dan pengisian data, maka pembeli menentukan tanggal pembeliannya Penjual melakukan konfirmasi tempat & tanggal pengiriman terhadap pembeli Pada waktu yang ditentukan maka barang akan diantar dan dilakukan ditempat Gambar 5. Blok Diagram Cash On Delivery

6 5. IMPLEMENTASI 3. Tampilan cara pemesanan 1. Tampilan home Gambar 10. Gambar 8. Tampilan Home Tampilan Cara Pemesanan 4. Tampilan pemesanan 2. Tampilan profile Gambar 11. Tampilan Pemesanan Gambar 9. Tampilan Profile

7 5. Tampilan lihat pemesanan 7. Tampilan konfirmasi Gambar 12. Tampilan Lihat Pemesanan Gambar 14. Tampilan Konfirmasi Pembayaran 6. Tampilan konfirmasi data 8. Tampilan konfirmasi Gambar 13. Tampilan Konfirmasi Data Gambar 15. Tampilan Konfirmasi Pesanan

8 9. Tampilan akhir pemesanan 11. Implementasi antar muka admin Gambar 16. Tampilan Akhir Pemesanan Gambar 18. Tampilan Antar Muka Admin 10. Tampilan invoice 12. Tampilan pesanan Gambar 17. Tampilan Invoice Gambar 19. Tampilan Pesanan

9 13. Tampilan produk 15. Tampilan promo Gambar 20. Tampilan Produk Gambar 22. Tampilan Promo 14. Tampilan kategori 16. Tampilan antar muka owner Gambar 21. Tampilan Kategori Gambar 23. Tampilan Antar Muka Owner

10 17. Tampilan laporan invoice 1. Website ini menyediakan aneka kue, terutama jenis pastry. 2. Website ini menyediakan semua informasi mengenai Toko Kue Qanita Pastry. Gambar 24. Tampilan Laporan Invoice 18. Tampilan laporan menu 6.2 Saran 1. Bahwa untuk selalu dipercaya oleh customer hendaknya pemilik Toko dalam hal ini pengelola Qanita Pastry selalu cepat dan tepat aktif dan responsif dalam menangani pesanan maupun keluhan yang sekiranya akan dihadapi setiap saat 2. Perlu adanya pengembangan lanjutan dari beberapa fitur yang sudah dibuat, agar dapat selalu berkembang menuju kemudahan. DAFTAR PUSTAKA Gambar 25. Tampilan Laporan Menu 6. PENUTUP 6.1 Kesimpulan Berdasarkan analisis, perancangan dan pengujian website pemesanan dan penjualan kue online, maka dapat diambil kesimpulan sebagai berikut : F.K. Sibere, Alexander. (2012). Kitab Suci Web Programming. Jakarta : MediaKom Hakim, Lukmanul, & Musalini, Uus. (2003). 150 rahasia dan trik Menguasai PHP. Jakarta: Elex Media Komputindo. Haryanto, Steven. (2004). PHP : Kumpulan resep pemograman. Jakarta : Dian Rakyat Kadir, Abdul. (2003). Pemograman web mencakup; Html, Css, Javascript & PHP. Yogyakarta: Andi. Tim EMS. (2012). Web Programming for Beginners. Jakarta : Elex Media Komputindo.