PERKAKASAN
PERANTI INPUT Sebarang peranti perkakasan yang digunakan untuk memasukkan data ke dalam komputer. 4 jenis input: TEKS GRAFIK AUDIO VIDEO
PERANTI INPUT Peranti input yang digunakan untuk memasukkan teks ke dalam komputer. TEKS Contoh: KEYBOARD
PERANTI INPUT Peranti input yang digunakan untuk memasukkan imej atau gambar ke dalam komputer. GRAFIK Contoh: MESIN PENGIMBAS KAMERA DIGITAL PENGIMBAS KOD BAR
PERANTI INPUT Peranti input yang digunakan untuk merekod bunyi, suara dan lagu kepada bentuk digital ke dalam komputer. AUDIO Contoh: MIKROFON
PERANTI INPUT Peranti input yang digunakan untuk membolehkan video dirakam. VIDEO Contoh: KAMERA VIDEO KAMERA WEB CCTV
PERANTI OUTPUT Sebarang peranti perkakasan yang digunakan untuk memaparkan maklumat yang telah diproses dari komputer. 4 jenis output: TEKS GRAFIK AUDIO VIDEO
PERANTI OUTPUT monitor LCD Projector Printer Plotter
PERANTI OUTPUT monitor LCD Projector Printer Plotter
PERANTI OUTPUT monitor LCD Projector
PERANTI OUTPUT speaker
PAPAN INDUK (MOTHERBOARD) Merupakan papan litar utama komputer. Papan Induk mengandungi banyak komponen penting sistem dan menyediakan penyambung untuk pelbagai peranti.
PAPAN INDUK (MOTHERBOARD) Merupakan papan litar utama komputer. Papan Induk mengandungi banyak komponen penting sistem dan menyediakan penyambung untuk pelbagai peranti.
SOKET CPU Slot dimana mikropemproses dimasukkan. Soket CPU
SLOT RAM Slot di papan induk yang digunakan untuk memasang RAM.
PENYAMBUNG IDE Penyambung pada papan induk yang digunakan untuk menyambung cakera keras dan pemacu optik. KABEL IDE
PENYAMBUNG SATA Penyambung pada papan induk yang digunakan untuk menyambung cakera keras dan pemacu optik.
PENYAMBUNG CAKERA LIUT (FLOPPY DISK) Penyambung pada papan induk yang digunakan untuk menyambung pemacu cakera liut.
SLOT TAMBAH (expension slot) Slot pada papan litar utama untuk menerima kad tambah(expansion card). Kad bunyi Kad rangkaian
Jenisjenis slot tambah
Penyambung Panel Belakang (Back Panel Connector) 1 PS/2 (mouse) untuk menyambung mouse. 2 Port Selari (Parallel port) - printer 3 FireWire Port pindah data dari alat elektronik 4 - Ethernet port 5,6, 7 Port Bunyi 8-9 USB port 10 VGA port monitor, tv 11- port bersiri - modem 12 PS/2 (keyboard)
STORAN Ruang ingatan atau tempat untuk penyimpanan data. STORAN STORAN PRIMER STORAN SEKUNDER RAM Medium Magnetik ROM Medium optikal Ingatan Kilat (Flash memori)
STORAN PRIMER Memori utama komputer. Ruang utama pada komputer dimana data disimpan untuk capaian yang cepat oleh CPU. 1. RAM (Ramdom Access Memory) Ingatan Capaian Rawak 2. ROM (Read Only Memory) Ingatan Baca Sahaja
STORAN PRIMER 1. RAM (Ramdom Access Memory) Ingatan Capaian Rawak Menyimpan data yang sedang diproses oleh cpu. Merupakan storan sementara kerana apabila komputer ditutup semua data yang disimpan dalam RAM akan hilang. (meruap - volatile)
STORAN PRIMER 2. ROM (Read Only Memory) Ingatan Baca Sahaja data disimpan secara kekal dan tidak berubah. Data tetap kekal walaupun komputer ditutup.(tidak meruap-non volatile) Program dalam ROM telah telah ditetapkan semasa diperingkat pengilangan. Menyimpan arahan rumit dan penting seperti menghidupkan komputer dan penterjemah aras tinggi. Kandungan dalam ROM boleh dicapai tetapi tidak boleh diubah.
PERBEZAAN RAM DAN ROM RAM PERBEZAAN ROM Disimpan semasa dan selepas pemprosesan oleh pengguna. Menyimpan maklumat secara sementara. Sangat pantas tetapi menggunkan banyak kuasa. Data dan program Kandungan Masa pemprosesan Disimpan oleh pengeluar Menyimpan maklumat secara kekal. Pantas tetapi menggunakan kurang kuasa. Meruap Kemeruapan Tidak meruap
STORAN SEKUNDER Storan alternatif untuk menyimpan data. Tidak meruap. Data disimpan sehingga ianya dipadam. 3 jenis utama storan sekunder: 1. Medium Magnetik cakera keras, cakera liut, zip disk 2. Medium Optikal CD, DVD, Blu-ray 3. Ingatan kilat (flash memory) kad memori, pendrive
STORAN SEKUNDER 1. Medium Magnetik cakera keras, cakera liut, zip disk Data yang disimpan dalam medium yang bermagnet. Cakera liut (floppy disk) Pita magnetik Zip disk Cakera keras (hard disk)
STORAN SEKUNDER 2. Medium Optikal CD, DVD, Blu-ray cakera plastik, leper, bulat. Peranti ini menggunakan prinsip cahaya untuk menyimpan data. Corak pembalikan cahaya laser pada permukaan cakera menunjukkan data yang ditulis/dibaca. Semasa perekodan, cahaya laser berkuasa tinggi digunakan untuk membentuk lekukan (pit) pada cakera. Cakera optik juga menggunakan skema sistem perduaan. Setiap lekukan itu menggambarkan data 0 dan tanpa lekukan menggambarkan data 1. 700MB 4.7 GB 128GB CD (compact Disk cakera kompak) DVD Blu-ray
STORAN SEKUNDER 3. Ingatan kilat (flash memory) kad memori, pendrive Cip yang boleh diprogram dan dipadamkan secara elektrikal. Ingatan kilat USB (usb flash, pendrive) Peranti storan ingatan yang disepadukan dengan antaramuka USB. Kad memori Peranti storan yang selalu digunakan untuk peralatan elektronik seperti telefon bimbit, kamera digital, video kamera.
PERBEZAAN STORAN PRIMER DAN STORAN SEKUNDER Storan primer PERBEZAAN Storan sekunder Meruap data hilang apabila komputer ditutup. Storan data Tidak meruap data kekal walaupun komputer ditutup. Capaian data adalah pantas Capaian data Capaian data kurang pantas dari storan primer. Kapasiti storan untuk penyimpanan data kecil. Disimpan pada tempat yang tetap iaitu di dalam kom[uter sahaja. Kapasiti data kemudahalihan Kapasiti storan untuk penyimpanan data besar. Mudah alih. Boleh dibawa kemana-mana untuk digunakan.