BAB 5 PROSES EDITING 5.1. EDITING AWAL

dokumen-dokumen yang mirip
BAB 4 PROSES PENGEMBANGAN

Komunikasi Multimedia

SIMPLE TUTORIAL - ADOBE DREAMWEAVER CS 5 Oleh: H. Heri Istiyanto, S.Si., M.Kom.

MEMBUAT WABSITE. Pertama tentunya membuka photoshop. Buat halaman baru pada File > New dan akan tampil sbb

FLASH, FRAME, BEHAVIOR

Cara Mengelola Isi Halaman Web

Macromedia Dreamweaver. Tatik Retno Murniasih, S.Si., M.Pd.

Gambar 1.1 Desain halaman web

Membuat situs sederhana dengan Dreamweaver *)

Tutorial Membuat Website dengan Photoshop CS2

Area kerja. Gambar 1. Tampilan awal MS FrontPage

Bab III PEMBAHASAN PEMBUATAN WEBSITE.

Membuat Bahan Ajar berbasis Web dengan Adobe Dreamweaver CS3. Bambang Adriyanto

Membangun Web Statis Menggunakan Dreamweaver Oleh : Mochamad Subecha, SE

PEMBUATAN BAHAN AJAR KIMIA BERBASIS WEB MENGGUNAKAN MICROSOFT FRONTPAGE

BAB III ANALISA DAN PEMBAHASAN MASALAH

BAB III ANALISA DAN PEMBAHASAN

Bab 5. Dasar-dasar Action Script

Macromedia Flash 8. Untuk dapat memahami dasar-dasar dari software macromedia flash 8 kita akan melewati beberapa tahapan belajar, yaitu:

Modul ke: Aplikasi komputer. Microsoft Excel 2010 Bagian 1. 09Fakultas FASILKOM. Wardhana., S.Kom., S.T., MM. Program Studi MKCU

Bab 2. Mengubah Warna Rona Mata. Fasilitas yang diperlukan untuk membuat efek Efek >>>> Pen Tool Hue/Saturation. Mengubah Warna Rona Mata

Modul 5 Macromedia Dreamweaver 8

MODUL TUTORIAL WORDPRESS

Mengelola Bagian. Website Sekolah. Mengelola bagian utama Website Sekolah dibagi menjadi 3

Bab IV. Mengisi Fitur Website Sekolah. A. Mengelola Agenda

Index. Home. About Us. Guest Book. Site. Gambar 3.1 Struktur Navigasi Composite (Campuran)

PRAKTIKUM SISTEM INFORMASI MANAJEMEN

PANDUAN PENGELOLAAN SITUS WEB BPKP

Membuat Menu Bertingkat (Tree Menu)

BAB II LANDASAN TEORI

Cara Membuat Website Dengan Dreamweaver 8

CONTENT MANAGEMENT SYSTEM (CMS)

Cara Membuat website dengan Dreamweaver

PENGENALAN HTML - 3. Gambar 1. Layer Toolbar

Latihan 1: Mengoperasikan Excel

Setelah membaca bab ini, anda diharapkan memperoleh gambaran singkat tentang PowerPoint dan membuat Presentasi serta menyuntingnya.

DASAR-DASAR MACROMEDIA FLASH

PENGENALAN INTERFACE MACROMEDIA DITECTOR MX

Editing Video Menggunakan Adobe Premiere Pro

Aplikasi Komputer. Ms. Powerpoint 2010 MODUL PERKULIAHAN. Fakultas Program Studi Tatap Muka Kode MK Disusun Oleh

MANUAL USER Website KLA

Ruang Kerja DREAMWEAVER MX 2004 :

PRAKTIKUM 03: TOMBOL DAN APLIKASINYA

MACROMEDIA FLASH. 1.1 Mengenal interface Macromedia Flash 8. Panel. Timeline Stage. Properties. Animasi Sederhana dengan Macromedia Flash 1

BAB II LANDASAN TEORI

PENGABDIAN MASYARAKAT AMIK BINA SARANA INFORMATIKA JATIWARINGIN

PRAKTIKUM MULTIMEDIA MODUL VI CREATING A SIMPLE COMPANY PROFILE AND QUIZ IN FLASH WITH ACTIONSCRIPT. Disusun Oleh : Munengsih Sari Bunga

Bu k u Ma n u a l Web Si t e SK PD Pem er i n t a h K a b u pa t en Ma l a n g

E-Commerce dengan QuickCart v6.7 BAB IV

PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 1 (Multimedia) Hand On Lab 1 Konsep Layer dan Tool Dasar

Menampilkan Images, Audio, Video, dan Membuat Tabel

Dasar-dasar Dreamweaver

BAHAN PRAKTIKUM FLASH. Digunakan Untuk matakuliah Pengembangan Media Pembelajaran Matematika

MODUL III. VIDEO (Part 3) A. TUJUAN Mahasiswa mengerti cara memberikan animasi motion/grafhics dan membuat title

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Aplikasi Website PT. DIAMOND Menggunakan Macromedia DreamWeaver MX

- Hingga Muncul tampilan dan editor Frontpage sebagai berikut : Area Kerja. Menu Formatting. Layer Kerja

Pedoman Database Koleksi Museum. cagarbudaya.kemdikbud.go.id

C. Ms Powerpoint D. Notepad E. Ms Acces

TUTORIAL PEMBUATAN WEBSITE DENGAN MACROMEDIA DREAMWEAVER

Mozilla Firefox, Google, dan

Ali Salim

BAB 1 PENGANTAR WEB DESIGN

Eksplorasi Gradien Menggunakan Geogebra. Muh. Tamimuddin H

Tutorial Mengedit Halaman HTML dengan Dreamweaver

BAB 4 PROSES PENGEMBANGAN

Slamet Riyanto

BAB 13 MEMPERCANTIK TAMPIL WEB

Latihan 4 Efek Teks Terbakar

BAB III ANALISA MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM

Tutorial Pembuatan Website dengan Menggunakan Dreamweaver

MENGGUNAKAN PROGRAM CAMTASIA UNTUK MEMBUAT TUTORIAL VIDEO

SOAL PRODUKTIF KEJURUAN KELAS X MULTIMEDIA

Mengenal Dreamweaver MX 2004

MEMBUAT DAN MENGATUR DOKUMEN

PERTEMUAN 1. Kompetensi Dasar : Menjelaskan konsep dasar dan teknologi Webpage

Mempersiapkan Presentasi Profil Perusahaan

Pembuatan Website Sederhana Menggunakan HTML (Hyper Text Markup Language)

Perkembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi (IT / ICT Information & Communication Technology), atau sering disebut Telematika (Telekomunikasi dan

MODUL XVI FRONTPAGE. A. MAKSUD DAN TUJUAN 1. MAKSUD Mahasiswa mengerti pembuatan halaman website. 2. TUJUAN Agar mahasiswa dapat membuat halaman web

E-commerce Development Berbasis Wordpress

Menyusun Materi dalam Bentuk Buku dengan Adobe InDesign

Bekerja Dengan Lembar Kerja Excel

Biro Teknologi & Sistem Informasi Universitas Kristen Satya Wacana

Buku Panduan Untuk Guru

Tutorial Software Lecture Maker

PELATIHAN PENGELOLAAN WEBSITE

Pengenalan Microsoft Excel 2007

BAB III PEMBAHASAN 3.1 Struktur Navigasi Website

MICROSOFT WORD. Berikut ini adalah beberapa istilah yang akan dipakai dalam mengoperasikan Microsoft Word 2007:

MODUL 5 MACROMEDIA FIREWORKS

TIK CERDA S. Adobe Photoshop MODUL ADOBE PHOTOSHOP TIK CERDAS. TIK CERDAS Surabaya, Indonesia

PERTEMUAN IV MEMBUAT JUDUL (TITLE)

GRAPHIC & MULTIMEDIA. Insert Clip Art. Insert Picture (Photos)

Sistem Informasi Perencanaan Pembangunan Daerah (SIPPD) Daftar Isi

BAB II LANDASAN TEORI

MEMBUAT WEB PERSONAL DENGAN DREAMWEAVER

Membuat File Database & Tabel

Buku Manual. Download, Aplikasi Aspak, dan Tanya Jawab.

Microsoft Word Mengenal Microsoft Word 2003

Insert Bar (Frame) Insert Bar (Form) Insert Bar (Templates) Insert Bar (Characters)

Transkripsi:

BAB 5 PROSES EDITING Ada sebagian web designer dalam membuat situs professional tidak memanfaatkan Adobe Photoshop dalam merancang web, padahal dengan software tersebut kita akan lebih mudah dan lebih praktis dibandingkan harus membuat kode html. Ketika dokumen Adobe Photoshop tersimpan dalam bentuk web maka secara otomatis akan membuat tag html sendiri sehingga tidak perlu bersusah payah mengetik kode html. Anda dapat membuktikan sendiri seperti nampak pada gambar berikut. 5.1. EDITING AWAL Situs yang telah dibuat, tidak secara otomatis dapat diisi dengan komponen (baik teks maupun grafik/gambar). Hal ini dikarenakan kode html masih dalam bentuk gambar <img src> bukan latar belakang <background>. Apabila kode html masih dalam status objek gambar maka Anda tidak dapat memasukkan teks maupun grafik. 104

5.1.1. Mengubah Objek menjadi Background Tidak semua gambar (image) yang pada web yang telah kita buat diganti. Jika image tersebut berfungsi sebagai tombol, maka Anda dapat menambahkan menu pull down agar tampilan website lebih menarik. Anda juga dapat membuat tombol dalam bentuk mouse over, dan lain sebagainya. Pada bagian ini, kita akan mencoba membahas tentang teknik penggantian objek gambar menjadi latar belakang (backgrdound) agar kita dapat memasukkan beberapa komponen di dalamnya (teks maupun grafik). 1. Pertama kali, bukalah file index.html menggunakan Macromedia Dreamweaver. Gambar 5.1.1.1. Membuka dokumen di Macromedia Dreamweaver 2. Setelah file terbuka, tentukan terlebih dahulu image mana saja yang akan di jadikan latar belakang dan bagian mana saja yang akan dijadikan sebagai tombol. Sebagai contoh, klik image di bagian bawah teks New Product. 105

Gambar 5.1.1.2. Memilih objek yang akan dihapus 3. Pada bagian Properties, tertulis Src = images/index_26.gif hal itu berarti kita tidak dapat memasukan teks di atas gambar tersebut karena objek tersebut adalah image, bukan merupakan background. Tekan Del untuk menghapusnya. Gambar 5.1.1.3. Objek telah terhapus 106

4. Klik pada Background URL of cell untuk memilih gambar yang akan dijadikan latar belakang (background). Oleh karena nama file yang baru saja dihapus adalah index_26.gif maka gunakan file tersebut sebagai latar belakang. Gambar 5.1.1.3. Menentukan file gambar sebagai background 5. Ketikkan images/index_26.gif pada kolom Bg. Gambar 5.1.1.4. Memasukkan nama file untuk background 6. Lakukan hal yang sama pada bagian lain apabila ingin dijadikan sebagai latar belakang agar kita dapat memasukkan objek berupa teks, animasi, maupun gambar. 107

5.1.2. Memasukkan Objek Objek yang dimaksud dapat berupa animasi, gambar, maupun teks. Dalam Macromedia Dreamweaver proses memasukkan objek sangat mudah karena sudah disediakan tool yang sangat lengkap. Anda tinggal memilih objek apa yang akan dimasukkan. Berikut ini akan membahas masalah teknik memasukkan objek berupa teks. 1. Letakkan kursor pada tempat yang akan ditambahkan teks. Gambar 5.1.2.1 Menempatkan kursor pada area teks 2. Pada penel Properties, aturlah beberapa spesifikasi seperti nampak pada gambar berikut. Gambar 5.1.2.2. Panel Properties 3. Ketikkan beberapa kalimat yang berisi berita, kemudian aturlah format teks tersebut seperti nampak pada gambar berikut. 108

Gambar 5.1.2.3. Memasukkan teks pada dokumen 4. Anda bisa memasukkan image di antara teks tersebut. Untuk melakukan hal itu, pertama kali letakkan kursor di awal paragraf kemudian pilih menu Insert > Image. Gambar 5.1.2.4. Memilih menu Insert 5. Pilih file gambar yang akan dimasukkan dalam dokumen tersebut. Gambar 5.1.2.5. Menentukan file sumber 109

6. Apabila berhasil memasukkan gambar, maka akan terlihat objek tersebut berada di depan paragraf. Namun posisinya masih kurang sempurna karena susunan teks terdorong oleh gambar tersebut. Gambar 5.1.2.5. Mengklik objek gambar 7. Agar tampilan lebih rapi, Anda dapat mengatur posisi gambar sehingga seluruh teks akan berada di sebelah kanan gambar. Untuk melakukan hal tersebut, pada panel Properties pilih Left untuk Align. Gambar 5.1.2.6. Mengatur alignment untuk objek gambar 110

5.2. MEMBUAT LINK DAN NAVIGASI Menu yang mudah digunakan (user friendly) dapat membantu pengguna ketika mencari informasi yang dibutuhkan. Sebaiknya menggunakan tombol menu yang umum, seperti: Home, Product, Service, dan Contact Us. Dalam Macromedia Dreamweaver, kita membuat Pop-up Menu, dan Jumping Menu secara mudah. Anda tidak bersusah payah menuliskan script yang panjang dalam bahasa Javascript karena telah disediakan tool yang sangat mudah dan fleksibel. 5.2.1. Membuat Pop-up Menu Keunggulan software Macromedia Dreamweaver dibandingkan dengan aplikasi lain yang sejenis adalah adanya tool untuk membuat menu pop-up yang dibuat dengan bahasa Java. Bagi mereka yang masih awan dengan bahasa Java, tidak perlu bingung karena disediakan panel Behavior untuk mempermudah dalam pembuatan menu pop-up. Sebelum membuat pop-up menu terlebih dulu harus menyiapkan nama file sebagai link. Sebagai contoh: ketika user memilih menu PC maka yang akan muncul adalah pilihan nama computer seperti Acer, HP, BenQ, dan lain sebagainya. Dan ketika user memilih salah satu opsi (missal: Acer) maka akan terhubung ke file tersebut. Dengan demikian, Anda harus membuat beberapa file dengan bentuk interface yang sama seperti halaman utama, yaitu menyimpan dengan nama lain (contoh: Save As > acer.html). Diasumsikan, Anda telah memiliki beberapa file sebagai link yang dimaksud. 1. Pertama kali, klik menu PC. Gambar 5.2.1.1. Mengaktifkan salah satu objek gambar 111

2. Jika panel Behaviors belum muncul, aktifkan terlebih dulu dengan cara memilih menu Window > Behaviors. Gambar 5.2.1.2. Mengaktifkan panel Behaviors 3. Pada panel Behaviors (berada di sebelah kanan), klik tombol Add (tanda plus) untuk membuka menu Gambar 5.2.1.3. Membuka menu Behaviors 4. Selanjutnya pilih Show Pop up Menu. Gambar 5.2.1.4. Mengaktifkan menu Show Pop-up Menu 5. Setelah mengklik pilihan tersebut, maka akan muncul kotak dialog Show Pop-up Menu yang masih kosong. 112

Gambar 5.2.1.5. Kotak dialog Show Pop-up Menu 6. Pada Tab Contents, masukkan nama menu pada kolom Text (misal: Acer). Gambar 5.2.1.6. Memasukkan judul untuk menu 7. Kemudian masukkan alamat URL pada kolom Link. Gambar 5.2.1.7. Menentukan alamat Link 8. Selanjutnya pada kolom Target, pilih _parent. Gambar 5.2.1.8. Menentukan target 9. Untuk membuat menu yang baru, klik tanda plus (+) di bagian atas. Kemudian lakukan hal sama seperti pada tahap 6. 113

Gambar 5.2.1.9. Membuat beberapa menu baru 10. Selanjutnya, klik Tab Appearance untuk mengatur warna teks dan latar belakang pop up menu. Tentukan jenis dan ukuran font yang digunakan. Lalu tentukan pula warna teks dan warna cell ketika mouse berada di atas teks. Gambar 5.2.1.10. Mengatur spesifikasi untuk teks menu 11. Klik Tab Advanced untuk menentukan lebar, tinggi dan warna border kotak pop up menu. Gambar 5.2.1.11. Mengatur spesifikasi kotak menu 114

12. Klik Tab Position untuk menentukan posisi pop up menu. Gambar 5.2.1.12. Menentukan posisi pop-up menu 13. Setelah selesai klik OK. Untuk melihat hasilnya, klik tombol F12. Gambar 5.2.1.13. Hasil akhir pembuatan pop-up menu 14. Untuk mengasah keterampilan Anda, buatlah pop-up menu pada tombol lain. 115

5.2.2. Membuat Rollover Image Macromedia Dreamweaver selain menyediakan tool untuk membuat Pop up Menu juga menyediakan tool untuk membuat Rollover Image sebagai tombol. Yang harus Anda lakukan pertama kali adalah menyediakan dua buah gambar yang ukurannya sama tapi warnanya berbeda. 1. Buatlah duplikasi gambar tombol yang telah ada. Gambar 5.2.2.1. Menyiapkan dua buah gambar 2. Kemudian editlah file hasil duplikasi tersebut menggunakan Adobe Photoshop. Pilih menu Image > Adjustment > Hue/Saturation. Gambar 5.2.2.2 Memilih menu Hue/Saturation 3. Setelah muncul kotak dialog Hue/Saturation, aktifkan pilihan Colorize. Kemudian geser Slider Hue maupun Saturation sesuai kebutuhan. Setelah selesai klik OK, simpan dokumen tersebut dengan cara menekan Ctrl+S. 116

Gambar 5.2.2.3. Kotak dialog Hue/Saturation 4. Sekarang kembali ke Macromedia Dreamweaver. Klik gambar About Us. Gambar 5.2.2.4. Mengaktifkan salah satu objek 5. Hapuslah objek tersebut dengan cara menekan tombol Del. Selanjutnya pilih menu Insert > Image Objects > Rollover Image. Gambar 5.2.2.5. Mengaktifkan menu Rollover Image 6. Setelah muncul kotak dialog Insert Rollover Image, berilah nama gambar pada kolom Image name kemudian tentukan 117

gambar asli pada kolom Original Image. Untuk mempermudah pencarian file, klik tombol Browse. Tentukan pula file untuk gambar rollover pada kolom Rollover Image. Gambar 5.2.2.6. Menentukan gambar asli dan gambar rollover 7. Masukkan teks alternat pada kolom Alt, lalu tentukan nama file sebagai link ketika tombol tersebut di klik. Gambar 5.2.2.7. Menentukan alternat dan alamat URL 8. Untuk melihat hasilnya, tekan tombol F12. Gambar 5.2.2.8. Hasil akhir pembuatan rollover image menu 118