Perancangan Sistem Informasi Inventori Barang Di Bank Sampah Garut

dokumen-dokumen yang mirip
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI TRANSAKSI TABUNGAN BANK SAMPAH GARUT

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI TRANSAKSI TABUNGAN BANK SAMPAH GARUT

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI TRANSAKSI PENJUALAN RUMAH

Kata Kunci - Pembayaran Dana Insentif Pegawai, Sistem Informasi, UML

Perancangan Sistem Pengolahan Data Presensi Pegawai Memanfaatkan Teknologi Fingerprint Di Sekolah Tinggi Teknologi Garut

PERANCANGAN APLIKASI PERANGKAT LUNAK PENGELOLAAN DATA BANK SAMPAH DI PT. INPOWER KARYA MANDIRI GARUT

Jurnal Algoritma Sekolah Tinggi Teknologi Garut Jl. Mayor Syamsu No. 1 Jayaraga Garut Indonesia

Jurnal Informatika Sekolah Tinggi Teknologi Garut Jl. Mayor Syamsu No. 1 Jayaraga Garut Indonesia

PERANCANGAN APLIKASI LAPORAN PENJUALAN JAM DI CV. DUTA SERVICE JAM BEKASI MENGGUNAKAN METODELOGI UNIFIED APPROACH

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS SEBARAN TEMPAT RISET TEKNOLOGI INFORMASI DI KOTA GARUT

PERANCANGAN APLIKASI REKAPITULASI RETRIBUSI PENDAPATA ASLI DAERAH DI DINAS PERHUBUNGAN KABUPATEN GARUT

PENGEMBANGAN APLIKASI PENCARIAN LOKASI OBJEK WISATA TERDEKAT DI KABUPATEN GARUT BERBASIS ANDROID

RANCANG BANGUN APLIKASI SURAT IZIN PENGUSAHAAN ANGKUTAN DI DINAS PERHUBUNGAN KABUPATEN GARUT

Jurnal Algoritma Sekolah Tinggi Teknologi Garut Jl. Mayor Syamsu No. 1 Jayaraga Garut Indonesia

IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI KEUANGAN SISWA BERBASIS SMS GATEWAY DI SMK MUHAMMADIYAH 2 KADUNGORA Ahmad Nurul Hak 1, Cepy Slamet 2, Rina Kurniawati 3

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PERSEDIAAN BARANG MASUK DAN BARANG KELUAR (Studi Kasus di PD Sumber Sayur)

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGOLAHAN NILAI SISWA BERBASIS WEB DI SEKOLAH DASAR NEGERI SUKAGALIH V

RANCANG BANGUN APLIKASI SISTEM INFORMASI PERSEDIAN BARANG DI TB. INDAH JAYA BERBASIS DESKTOP

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN DATA NIKAH CERAI DI KANTOR URUSAN AGAMA KECAMATAN LEUWIGOONG GARUT

PENGEMBANGAN APLIKASI PENCATATAN PERSEDIAAN OBAT MENGGUNAKAN METODOLOGI BERORIENTASI OBJEK DI APOTEK NUR GESIFA

RANCANG BANGUN APLIKASI E-COMMERCE DI OUTLET PERSIB HARDCORE MENGGUNAKAN METODE BERORIENTASI OBJEK

PENGEMBANGAN APLIKASI PENCATATAN NIKAH DI KANTOR URUSAN AGAMA KECAMATAN CIKAJANG GARUT

PENGEMBANGAN PERANGKAT LUNAK PEMESANAN TIKET TRAVEL BERBASIS WEB DAN MOBILE

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGELOLAAN DATA DI LINGKUNGAN OBJEK WISATA SITU BAGENDIT

Rizki Maulana Syaban 1, H. Bunyamin 2

PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK PENDISTRIBUSIAN LIQUIFIED PETROLEUM GAS (LPG) DI PT. DENAS SHANTIKA PERKASA

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGELOLAAN DATA DI LINGKUNGAN OBJEK WISATA SITU BAGENDIT

Perancangan Aplikasi Penjualan Sparepart Pada Bengkel Fajar Motor Menggunakan Metode Berorientasi Objek

Sekolah Tinggi Teknologi Garut Jl. Mayor Syamsu No. 1, Garut Indonesia

PENGEMBANGAN APLIKASI PELAYANAN ADMINISTRASI KEPENDUDUKANDI KANTOR KELURAHAN PATARUMAN KABUPATEN GARUT

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI NILAI AKADEMIK SISWA BERBASIS WEB DI SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN NEGRI III GARUT

Iis Oktaviani¹, Asri Mulyani²

PERANCANGAN APLIKASI LAPORAN LABA RUGI MENGGUNAKAN METODE BERORIENTASI OBJEK

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI KEPENDUDUKAN BERBASIS WEB

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PENGGAJIAN DI PESANTREN PERSIS 99 RANCABANGO

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN DATA SANTRI DI PONDOK PESANTREN ASH-SHOFI BERBASIS WEB

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN DATA RUJUKAN PASIEN UNTUK PUSKESMAS PEMBANGUNAN GARUT

RANCANG BANGUN APLIKASI VALIDASI IJIN TRAYEK ANGKUTAN DI DINAS PERHUBUNGAN KABUPATEN GARUT

SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN IZIN PRAKTEK KERJA LAPANGAN UNTUK SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN SECARA ONLINE DI STT GARUT

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PENYEWAAN LAPANG DI SUDIRMAN FUTSAL

PENGEMBANGAN FITUR PENGOLAAN DATA PIUTANG DAN PEMESANAN BARANG UNTUK APLIKASI PENJUALAN BARANG BERBAHAN KULIT

RANCANG BANGUN APLIKASI PENGELOLAAN SURAT DI DESA TANJUNG KAMUNING

PEMBUATAN APLIKASI PENGOLAHAN DATA PENJUALAN TIKET UNTUK UNIT PELAKSANA TEKNIS DAERAH OBJEKWISATA ALAM DENGAN DAYA TARIK DANAU DI KABUPATEN GARUT

PENGEMBANGAN APLIKASI SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN DATA RENTAL DVD DI ALPHA DVD RENTAL BUNGBULANG

PENGEMBANGAN APLIKASI KEPEGAWAIAN KELURAHAN BERBASIS WEB MENGGUNAKAN UNIFIED APPROACH

RANCANG BANGUN APLIKASI BANK SOAL PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA SEKOLAH TINGGI TEKNOLOGI GARUT

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN DATA SANTRI DI PONDOK PESANTREN ASH-SHOFI BERBASIS WEB

PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK SISTEM INFORMASI REKAM MEDIS BERBASIS CLIENT-SERVER STUDI KASUS KLINIK CIPANAS

PENGEMBANGAN FITUR PEMESANAN ONLINE UNTUK APLIKASI PEMINJAMAN BUKU PERPUSTAKAAN

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI KSP DI KPRI MAKMUR SEJAHTERA BERBASIS DESKTOP

PENGEMBANGAN APLIKASI WEB UNTUK PENGAJUAN CUTI PEGAWAI SECARA ONLINE. Gandana Akhmad Syaripudin 1, Rinda Cahyana 2

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI APLIKASI PERSEDIAAN BARANG MASUK DAN BARANG KELUAR DENGAN MENGGUNAKAN PHP FRAME WORK DI NAFISA PRODUCTION

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PERSEDIAAN DAN PENJUALAN BARANG DI PERUSAHAAN DAGANG DODOL JUWITA GARUT BERBASIS DEKSTOP

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PERSEDIAAN DAN PENJUALAN BARANG DI PERUSAHAAN DAGANG DODOL JUWITA GARUT BERBASIS DEKSTOP

PERANCANGAN WEBSITE GALERI PESANTREN PERSATUAN ISLAM 99 RANCABANGO KABUPATEN GARUT

PENGEMBANGAN APLIKASI DAFTAR KELUHAN PELANGGAN INTERNET DI PT. RAHAJASA MEDIA INTERNET (CABANG GARUT)

Pengembangan Aplikasi Pengendalian Skripsi Berbasis Android Untuk Mahasiswa Dan Dosen

PENGEMBANGAN APLIKASI PENJUALAN SPAREPART DI BENGKEL ANUGRAH JAYA MOTOR BERBASIS DESKTOP

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGOLAHAN NILAI SISWA BERBASIS WEB DI SEKOLAH DASAR NEGERI

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI KEPEGAWAIAN DI SEKOLAH MENENGAH PERTAMA NEGERI 3 TAROGONG KIDUL KABUPATEN GARUT

PEMBUATAN APLIKASI PENGOLAHAN DATA PENJUALAN TIKET UNTUK UNIT PELAKSANA TEKNIS DAERAH OBJEKWISATA ALAM DENGAN DAYA TARIK DANAU DI KABUPATEN GARUT

PENGEMBANGAN APLIKASI BERGERAK UNTUK MEMUDAHKAN MUSLIM MELAKUKAN EVALUASI IBADAH HARIAN

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI INVENTORI SUKUCADANG PADA PERSEROAN TERBATAS PRIMAJASA PERDANA RAYA UTAMA DENGAN METODE BERORIENTASI OBJEK

PENGEMBANGAN APLIKASI CONTROLLING TUGAS AKHIR BERBASIS WEB SISI KOORDINATOR, DAN PEMANGKU KEPUTUSAN

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PELAYANAN UNIT SISTEM INFORMASI SEKOLAH TINGGI TEKNOLOGI GARUT BERBASIS WEB DAN ANDROID

Rancang Bangun Sistem Informasi Ekstrakurikuler di Madrasah Aliyah Negeri 1 Garut Berbasis Web

PENGEMBANGAN APLIKASI SISTEM INFORMASI REGISTER KEPENDUDUKAN PADA BAGIAN PINDAH DATANG PENDUDUK DI KELURAHAN LEBAKJAYA

PENGEMBANGAN APLIKASI PERHITUNGAN ZAKAT BERBASIS ANDROID

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN PENETAPAN SIDANG BERBASIS SMS GATEWAY DI PENGADILAN AGAMA GARUT

BAB III ANALISIS SISTEM

PENGELOLAAN KEAMANAN DATABASE PADA DATA KEPEGAWAIAN ( Studi Kasus di PDAM Tirta Intan Kabupaten Garut )

Perancangan Aplikasi Nilai Siswa Berbasis Web Di Sekolah Menengah Kejuruan Islam Atturmudziyyah Garut

Jurnal Algoritma Sekolah Tinggi Teknologi Garut Jl. Mayor Syamsu No. 1 Jayaraga Garut Indonesia

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI JASA MENJAHIT BERBASIS WEB PADA GANESHA TAILOR GARUT

APLIKASI PENGELOLAAN DATA PENDUDUK DI KANTOR KELURAHAN MARGAWATI

PERANCANGAN UML SISTEM INFORMASI STOK BARANG

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGELOLAAN BARANG UNTUK MEMENUHI KEBUTUHAN SATUAN KERJA PERANGKAT DAERAH DI LINGKUNGAN PEMERINTAH DAERAH GARUT

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENGOLAHAN DATA TERNAK DI PERUSAHAAN DAGANG PERUSAHAAN PENGENGEMBANGAN USAHA TERNAK INDONESIA (PD.

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI INVENTORI BARANG DI BANK SAMPAH GARUT

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. sistem sedang berjalan dan diperlukan untuk berbagai perubahan yang dirasa

PENGEMBANGAN APLIKASI BERGERAK UNTUK PENYEDIAAN INFORMASI LOKASI RUMAH SAKIT DI WILAYAH GARUT

BAB IV PEMBAHASAN. Perancangan System. Perancangan system dirancang berdasarkan hasil dari tahap analisis


PENGEMBANGAN APLIKASI ZAKAT BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN METODE PROTOTYPE

BAB I PENDAHULUAN. pemerintahan atau perusahaan, misalnya apotek. komputer telah menjadi alat yang

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN BATU AKIK MARKET PLACE KIARA GEMSTONE

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM. Adapun analisis sistem akan dilakukan pada bagian gudang ruang lingkup

APLIKASI SISTEM INFORMASI PENGOLAHAN DATA PADA DIREKTORAT RESERSE KRIMINAL KHUSUS POLDA SUMBAR

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGARSIPAN SURAT DI BAGIAN INFORMATIKA SEKRETARIAT DAERAH KABUPATEN GARUT UNTUK KEMUDAHAN DALAM PENDISPOSISIAN SURAT

PERANCANGAN ARSITEKTUR SISTEM INFORMASI MANAJEMEN DATA UMRAH DI TOUR & TRAVEL X. Yudhi Widya Arthana Rustam

SNIPTEK 2014 ISBN: SISTEM INFORMASI PEMBAYARAN SPP BULANAN BERBASIS WEB PADA SMK FADILAH TANGERANG SELATAN

DAFTAR ISI. ABSTRAK... i. KATA PENGANTAR... ii. DAFTAR ISI... iv. DAFTAR GAMBAR... xv. DAFTAR TABEL...xxi. DAFTAR SIMBOL... xxii

TUGAS ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM LAUNDRY

RANCANGAN APLIKASI AKADEMIK MENGGUNAKAN METODE BERORIENTASI OBYEK: STUDI KASUS SMP NEGERI 9 PANGKALPINANG

BAB II LANDASAN TEORI

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

Perancangan Sistem Informasi Akademik Nilai Siswa Berbasis Web (Studi Kasus : SMK Ciledug Al-Musaddadiyah Garut)

LAPORAN PROSES PERANCANGAN BERBASIS OBJECT SISTEM INFORMASI PENERIMAAN MAHASISWA BARU ONLINE

PENGEMBANGAN APLIKASI CONTROLLING TUGAS AKHIR BERBASIS WEB SISI KOORDINATOR, DAN PEMANGKU KEPUTUSAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA. Adapun hasil dari penelitan yang dilakukan adalah sebuah perangkat lunak

Transkripsi:

Perancangan Sistem Informasi Inventori Barang Di Bank Sampah Garut Budi Mochamad Noviandi 1, Dini Destiani 2, Partono 3 Jurnal Algoritma Sekolah Tinggi Teknologi Garut (STT-Garut) Jl. Mayor Syamsu No 2 Garut 44151 Email : jurnal@sttgarut.ac.id 1 budi.mochamad@gmail.com 2 ddsitifatimah@yahoo.co.id 3 partonomkom@yahoo.com Abstrak Tujuan penelitian ini adalah perancangan sistem informasi inventori barang di Bank Sampah Garut. Perancangan sistem informasi inventori ini meliputi tahap Analisis dan desain sistem dengan menggunakan metodologi berorientasi objek dari Ali Bahrami (1999) yaitu dengan menggunakan metode Unified Approach. Adapun hasil dari penelitian ini dapat menunjukkan bahwa penggunaan sistem informasi inventori barang di Bank Sampah Garut dapat mempermudah dan mempercepat pengaksesan data barang, serta mempermudah pembuatan laporan barang masuk dan barang keluar, juga dapat membuat laporan penjualan barang di Bank Sampah Garut dengan lebih baik, dan membantu mengontrol kapasitas gudang dalam hal daya tampung barang dengan adanya proses pembuatan penjadwalan pengambilan tabungan. Kata Kunci Sistem Informasi Inventori, Bank Sampah Garut I. PENDAHULUAN Bank Sampah Garut merupakan sebuah perusahaan yang bergerak dibidang pemanfaatan pengelolaan sampah yang berasal dari limbah rumah tangga, kantor, dan lembaga pendidikan (sekolah). adapun sampah yang diolah adalah berupa sampah anorganik seperti, sampah plastik, kertas, logam, dll. Sampah-sampah dapat diolah menjadi aneka kerajinan, ataupun di jual kepihak lain untuk kemudian dijadikan bahan baku untuk di daur ulang menjadi barang pakai kembali. adapaun bahan baku sampah yang diperoleh merupakan tabungan dari unit Bank Sampah Sekolah, yaitu sekolah-sekolah yang menjadi sentra pemilahan sampah di kawasan Kabupaten Garut yang telah bekerja sama dengan bank sampah dan membentuk Unit Bank Sampah Sekolah. Salah satu informasi yang dibutuhkan oleh Bank Sampah Garut yaitu informasi mengenai inventori barang. Dewasa ini jumlah dari nasabah Bank Sampah Garut meningkat cukup pesat, peningkatan jumlah nasabah tersebut dikarenakan jumlah Bank Sampah Unit Sekolah yang semakin banyak, hal tersebut secara otomatis tentu akan membuat barang yang akan masuk bertambah banyak. Bank Sampah Garut awalnya menjadwalkan penarikan sampah setiap seminggu sekali ketiap Bank Sampah Unit Sekolah, tentunya akan mendapatkan permasalahan baru dalam hal penyimpanan barang karena daya tamping gudang yang tetap, dan barang yang akan di daur ulang oleh bagian produksi maupun barang yang akan dijual kepihak lain masih relative tetap, hal tersebut tentunya akan berpotensi membuat barang yang disimpan melebihi dari daya tamping gudang. Selain itu administrasi transaksi barang yang masuk kegudang saat ini masih menyatu dengan pencatatan transaksi penarikan tabungan sampah ke Bank Sampah Unit Sekolah. Begitu juga dalam pencatatan data barang keluar, baik itu sampah yang akan di daur ulang sendiri oleh

ISSN : 2302-7339 Vol. 09 No. 32 2012 Bagian Produksi di Bank Sampah Garut, maupun barang yang dijual ke pihak lain, keduanya belum memiliki sistem inventori yang terpisah. Hal hal tersebut diatas, dapat dihindarkan apabila terdapat suatu sistem persediaan barang yang lebih baik dan dapat menghasilkan sebuah penjadwalan pengambilan setoran tabungan yang tepat. Sistem informasi inventori barang ini sangat penting untuk mendukung kegiatan operasional suatu perusahaan. Sistem Informasi yang dibutuhkan perusahaan khususnya tentang inventory barang dengan aplikasi komputer, diharapkan dapat mempercepat dalam menyelesaikan pekerjaan perusahaan dan dihasilkan data yang akurat dengan waktu yang lebih cepat. Figure 1 II. TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Sistem Informasi Sistem informasi didefinisikan oleh Leitch dan Davis [2], sistem informasi adalah suatu sistem di dalam suatu organisasi yang mempertemukan kebutuhan pengolahan transaksi harian, mendukung operasi, bersifat manajerial dan kegiatan strategi dari suatu organisasi dan menyediakan pihak luar tertentu dengan laporan-laporan yang diperlukan. Definisi sistem informasi juga bisa didefinisikan kerangka kerja yang mengkoordinasikan sumber daya (manusia, komputer) untuk mengubah masukan (input) menjadi keluaran (informasi), guna mencapai sasaran-sasaran perusahaan [4]. 2.2 Persediaan (inventori) Persediaan dapat diartikan sebagai sumber daya menggangur yang menunggus proses lebih lanjut berapa kegiatan produksi pada sistem manufaktur, kegiatan pemasaran pada sistem distribusi ataupun kegiatan konsumsi pada setiap rumah tangga [3]. 2.3 Bank Sampah Garut Bank Sampah Garut adalah institusi yang didirikan masyarakat Kabupaten Garut yang bertujuan mengurangi timbunan sampah ke TPA (Tempat Pembuangan Akhir), untuk di daur ulang menjadi bahan setengah jadi yang nantinya akan dijual [7]. Adapun pengertian mengenai Bank Sampah Unit Sekolah adalah badan usaha milik siswa yang bertujuan mengurangi timbunan sampah sekolah untuk diolah dan dimanfaatkan sehingga menjadi sesuatu yang bermanfaat dan memiliki nilai ekonomi. Konsep Bank sampah sekolah yang di maksudkan yakni mengelola secara mandiri sampah untuk di daur ulang menjadi barang setengah jadi yang nantinya akan dijual [7]. 2.4 Tahap Analisis Kesenjangan Tahap analisis kesenjangan atau Sistem Requirement specification (SRS) pada penelitian ini digunakan sebagai gambaran bagaimana mengumpulkan data yang dibutuhkan dalam penelitian ini. Adapun penjelasan mengenai SRS [5], pada penelitian ini ada beberapa aktifitas yang digunakan yaitu dengan melakukan Wawancara, dan Mempelajari sistem yang sedang berjalan. 2.5 Tahap Analisis Sistem Analisis Sistem Masa Depan dari UA digunakan untuk memberi gambaran bagaimana sistem masa depan yang akan disesuaikan dengan kebutuhan hasil wawancara. Analisis Sistem Masa Depan atau dalam UA dikenal dengan istilah Object Oriented Analysis (OOA) terdapat beberapa tahapan yang dilakukan yaitu identifikasi aktor, pengembangan diagram aktifitas dan use case, pengembangan diagram interaksi, identifikasi kelas, relasi, atribut dan method, dan yang terakhir proses pemeriksaan [1]. Figure 2 III. METODE PENELITIAN http://jurnal.sttgarut.ac.id 2

Jurnal Algoritma Sekolah Tinggi Teknologi Garut Medote yang digunakan dalam perancangan system informasi inventori ini yaitu menggunakan berorientasi objek [1] yaitu metode Unified Approach (UA), yang tahapannya digambarkan dengan menggunakan pemodelan work Breakdown Structure (WBS) dan Activity Sequencing [6]. Gambar 1: Work Breakdown Structure SI Inventori Barang Gambar 1: Activity Sequencing SI Inventori Barang 3 2012 Jurnal STT-Garut All Right Reserved

ISSN : 2302-7339 Vol. 09 No. 32 2012 IV. HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Analisis Sistem Berjalan Dari hasil analisis kebutuhan dengan melakukan pengumpulan data melaui wawancara, observasi, serta menganalisis data-data mengenai sistem inventori barang di Bank Sampah Garut, maka penulis dapat menggambarkan sistem inventori barang yang sedang berjalan dapat digambarkan dalam proses bisnis sebagai berikut : Gambar 2 Proses Bisnis Sistem Berjalan Setelah melakukan analisis sistem diperoleh beberapa kekurangan yang terjadi pada sistem yang sedang berjalan yaitu : 1. Adanya trend pertambahan nasabah tentunya akan membuat barang yang akan masuk bertambah banyak. sementara penjadwalan penarikan tabungan sampah saat ini dilakukan secara rutin setiap seminggu sekali ke tiap Bank Sampah Unit Sekolah. Hal tersebut tentunya berpotensi akan memunculkan permasalahan baru dalam hal penyimpanan barang, karena daya tampung gudang yang tetap namun kemampuan dalam memproduksi barang daur ulang oleh bagian produksi maupun barang yang dijual ke pihak lain masih relatif tidak berubah, tentunya akan berpotensi membuat barang yang disimpan melebihi dari daya tampung gudang. 2. Pembuatan laporan dan rekapitulasi data transaksi akan semakin rumit apabila jumlah barang yang masuk ke gudang semakin banyak. Permasalahan lainnya dikarenakan 3. sistem informasi yang ada saat ini juga masih bersifat manual sehingga dalam proses pengaksesan serta pencarian data barang dan data transaksi memerlukan waktu yang relatif lama. Berdasarkan permasalahan-permasalahan yang ditemukan dalam sistem yang sedang berjalan, maka untuk mengatasi permasalahan-permasalahan tersebut dibutuhan Sebuah sistem informasi inventori gudang yang terkomputerisasi dengan spesifikasi sebagai berikut : http://jurnal.sttgarut.ac.id 4

Jurnal Algoritma Sekolah Tinggi Teknologi Garut 5 2012 Jurnal STT-Garut All Right Reserved

ISSN : 2302-7339 Vol. 09 No. 32 2012 1. Sistem memiliki pengaturan hak akses pengguna untuk melindungi data, maka sistem harus mempunyai fasilitas login dan logout bagi pengguna. 2. Sistem dapat membantu kepala gudang dalam membuat penjadwalan pengambilan tabungan untuk mengatur kapan teller harus mengambil setoran tabungan ke Bank Sampah Unit Sekolah, berdasarkan input dari ketersediaan stok bahan baku daur ulang yang ada di gudang. 3. Sistem dapat mengelola data, dalam hal ini sistem mampu melakukan menambah, mengubah, menghapus, dan menimpan data barang. 4. Sistem dapat membuat laporan barang yang masuk dan barang yang keluar. 5. Sistem dibangun dengan menggunakan Perangkat komputer untuk menjalankan sistem, Ms. Visio 2007 untuk menggambarkan alur sistem masa depan, dan Argo UML untuk memodelkan rancangan sistem. 4.2 Analisis Sistem Masa Depan Secara garis besar proses bisnis sistem informasi inventori barang masa depan yang akan dirancang dalam proyek TA ini dapat digambarkan sebagai berikut: Gambar 3 Proses Bisnis Sistem Masa Depan http://jurnal.sttgarut.ac.id 6

Jurnal Algoritma Sekolah Tinggi Teknologi Garut 4.3 Identifikasi Aktor Dalam sistem informasi inventori barang yang akan dirancang, aktor yang teridentifikasi adalah: 1. Teller (Primary Business Actor / Pelaku bisnis utama) 2. Kepala Gudang (Primary Sistem Actor / Pelaku Sistem Utama) 3. Petugas Gudang (Primary Business Actor / Pelaku bisnis utama) 4. Direktur (External Receiving Actor / Pelaku Penerima Eksternal) Dari aktor-aktor tersebut diatas, teridentifikasi aktifitas yang mendukung berjalanya sistem yang dirancang. Berikut tabel aktifitas yang dimaksud: Teller Tabel 1 Identifikasi Aktor Aktor Tipe Aktor Aktifitas Aktor PBA Primary Business Actor tabungan Kepala Gudang Kepala Gudang Petugas Bagian Gudang Direktur PSA Primary Sistem Actor PSA Primary Sistem Actor PBA Primary Business Actor ERA External Receiving Actor 1. Mengambil tabungan 2. Mengisi aplikasi pengambilan 1. Mengentri data barang 2. Mengakses data barang 3. Membuat daftar barang masuk 4. Membuat laporan Barang Keluar 1. Membuat laporan Barang Keluar 2. Membuat penjadwalan pengambilan tabungan. 3. Membuat laporan penjualan barang. 1. Menyimpan barang sesuai dengan klasifikasi 2. Mengeluarkan barang dari gudang 3. Menjual barang ke pihak lain 4. Menyerahkan barang ke bagian produksi Menerima laporan penjualan barang 4.4 Identifikasi Kelas Dari class-class yang telah teridentifikasi tersebut di atas, kemudian dibuat daftar class yang merupakan kumpulan dari semua class yang telah teridentifikasi, kemudian untuk class-class yang bermakna sama diliminasi menjadi satu class yang mewakili class-class yang sama tersebut, sehingga tidak ada lagi class yang redundant: Class Operator : Memuat data operator Class Barang : Memuat data Barang Clas Penjadwalan : Memuat data Jadwal Pengambilan tabungan Class Laporan : Memuat data Laporan Masuk Class Penjualan : Memuat data data Laporan Penjualan 7 2012 Jurnal STT-Garut All Right Reserved

ISSN : 2302-7339 Vol. 09 No. 32 2012 Adapun gambar dari masing-masing class berdasarkan daftar class tersebut di atas antara lain berikut: Gambar 4 Class Pada Sistem Informasi Inventori Barang Tabel 2 Identifikasi Atribut dan Method No Class Attributes Methods 1 Admin Username, password Tambah Operator, Ubah Data Operator, Hapus Operator 2 Operator Username, password Login, Tambah, Edit, Hapus, BuatLapMsk, BuatLapKlr, BuatPenjadwalan, BuatLapPenjualan, Simpan, Batal, Logout. 3 Barang IDBarang, NamaBrg, Tambah, Edit, Hapus, TipeBrg, HargaPerKg 4 Laporan NoLaporan, JenisLaporan, Tanggal, ID Barang, Berat, Total 5 Penjualan NoPenjualan, IDBarang, JmlBarang, Berat, HasilPenjualan Penjadwalan NoPenjadwalan, Tanggal, NamaUnit, IDBarang, JmlBarang. Simpan, Batal BuatLapMsk, BuatLapKlr, Simpan, Batal, PrintOut BuatLapPenjualan Simpan, Batal, PrintOut LihatStokBrg, BuatPenjadwalan, Simpan, Batal, PrintOut 4.5 Perancangan Kelas, Asosiasi, Metode Dan Atribut Pada tahap ini dilakukan pemeriksaan terhadap kelas-kelas yang diperoleh dari hasil tahap analisis. Dalam perancangan tahap ini, penambahan atribut dan visibilitas pada setiap atribut serta operasi dilakukan untuk melengkapi class diagram. Berikut merupakan gambar class diagram pada perancangan UA. http://jurnal.sttgarut.ac.id 8

Jurnal Algoritma Sekolah Tinggi Teknologi Garut 4.6 Perancangan Layer Antarmuka Gambar 5 Tahap Perancangan Kelas Tahap ini akan diidentifikasi kelas-kelas yang dijadikan media komunikasi antara pengguna dengan sistem. Kelas interface yang akan diidentifikasi bersumber dari layer akses untuk pengaksesan databasenya dan layer interface di identifikasi dari sequence diagram (diagram interaksi). Berikut adalah kelas interface yang teridentifikasi pada tahap analisis: Kelas Tampilan Utama Kelas Halaman Login UI Kelas Halaman Admin UI Kelas Halaman Menu Utama UI Kelas Form Kelola Data Barang UI Kelas Form Pembuatan Penjadwalan Pengambilan Tabungan UI Kelas Form Laporan Barang Masuk UI Kelas Form Laporan Barang Keluar UI Kelas Form Laporan Penjualan Barang UI 9 2012 Jurnal STT-Garut All Right Reserved

ISSN : 2302-7339 Vol. 09 No. 32 2012 Kemudian merancang layer interface dengan menggabungkan antara hasil layer akses dan layer interface dengan menggunakan diagram kelas. 4.6 Pengujian Gambar 6 Layer Akses, Layer Antar Muka Dan Layer Bisnis. Pengujian dalam penelitian ini menggunakan Pengujian Black Box [1] Berikut ini adalah tabel hasil pengujian dari aplikasi sistem informasi inventori barang di Bank Sampah Garut : Langkah ini melakukan pengujian aplikasi dari sisio perator. Pengujian ini dimaksudkan untuk mengetahui apakah fasilitas transalsi tabungan bank sampah garut bekerja sesuai dengan yang telah diatur sebelumnya dalam pengelolaan aplikasi. Proses pengujian merupakan proses terakhir untuk memeriksa apakah masih terdapat kekurangan atau kesalahan terhadap aplikasi. Bila masih ada kekurangan maka dilakukan perbaikan. Proses pengujian ini ada dua tahap (Bahrami,1999) yaitu : a. Usability Testing Usabilitas merupakan salah satu faktor yang paling penting dalam desain dan pengembangan streaming server dengan mengembangkan fitur upload. Oleh karena itu, pengujian kegunaan harus menjadi bagian penting dari proses. Pada tahap usabilitas pengujian perangkat lunak pengujian black box yang berfokus pada persyaratan fungsional perangkat lunak. Pengujian Black Box adalah pengujian aspek fundamental sistem tanpa memperhatikan struktur logika internal perangkat lunak. Metode ini digunakan untuk mengetahui apakan perangkat lunak berfungsi dengan benar. Pengujian Black Box merupakan metode perancangan data uji yang didasarkan pada spesifikasi perangkat lunak. Berikut ini salah satu komponen yang akan diuji [1]. No Tabel 3 Rencana Pengujian Proses Login Komponen Sistem Bagian Sistem Yang Diuji Jenis Pengujian yang Diuji http://jurnal.sttgarut.ac.id 10

Jurnal Algoritma Sekolah Tinggi Teknologi Garut 1 Login Proses login Admin dan Operator Black Box Setelan merencanakan pengujian proses login. Berikut ini merupakan kasus untuk menguji perangkat lunak yang dibangun menggunakan metode Black Box berdasarkan pada Tabel 4.48 Rencana Pengujian. Tabel 4 Lanjutan Kasus dan Hasil Pengujian No Kompone Skenario Hasil Uji Sistem yang di uji 1 Proses login Masukan username dan pasword [ ] Diterima 2 Proses login Verifikasi username & pasword [ ] Diterima 3 Proses login Menampilkan pesan kesalahan [ ] Diterima 6 Proses login Login [ ] Diterima 7 Proses login Batal [ ] Diterima 4 Proses login Mengakses menu utama [ ] Diterima 5 Proses login Mengakses Form Admin [ ] Diterima b. User Satisfaction Testing User Satisfaction Testing adalah proses untuk mengukur kemudahan semua kegunaan atribut dalam pengujian. Baik itu dari segi kemudahan penggunaan, segi fungsi dan kemudahan pengguna untuk memehami aplikai. Berikut ini adalah User Satisfaction Testing untuk mengetahui kepuasan pengguan yang dibuat dalam bentuk pertanyaan untuk pengguna sistem: Gambar 7 Form Kuisioner Kepuasan Pengguna Setelah mengajukan pertanyaan kepada 10 orang yang akan menjadi pengguna aplikasi transaksi tabungan bank sampah garut dengan cara pengisian kuisioner seperti pada gambar 4. 44 maka didapatkan hasil sebagai berikut: Pertanyaan Tabel 5 Hasil Penilaian Kepuasan Pengguna Responden Ke- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 0 11 2012 Jurnal STT-Garut All Right Reserved

ISSN : 2302-7339 Vol. 09 No. 32 2012 Apakah aplikasi ini mudah digunakan 7 9 8 8 7 8 8 7 8 9 Apakan aplikasi ini berfungsi dengan baik 8 7 7 8 7 7 8 7 8 8 Apakan aplikasi ini mudah dipahami 7 7 6 7 6 6 6 7 8 7 Setelah melakukan penilaian kepuasan pengguna dengan melakukan pengisian kuisioner oleh 10 orang pengguna kemudian dilakukan rekapitulasi nilai berupa nilai minimal, nilai maksimal, dan rata-rata nilai seperti pada tabel berikut: Tabel 5 Hasil Rekapitulasi Nilai Kepuasan Pengguna Nilai Pertanyaan Maksima Nilai Rekapitulasi Rata-rata l Minimal Apakah aplikasi ini mudah digunakan 7.9 9 7 Apakan aplikasi ini berfungsi dengan baik 7.5 8 7 Apakan aplikasi ini mudah dipahami 6.7 8 6 Berdasarkan hasil dari penilaian kepuasan pengguna, maka dapat ditampilkan dalam sebuah grafik seperti beikut: Gambar 8 Grafik Hasil Rekapitulasi Nilai Kepuasan Pengguna Setelah melakukan rekapitulasi nilai berupa rata-rata, nilai maksimal, dan nilai minimal dari pertanyaan-pertanyaan yang diajukan pada kuisioner maka dapat disimpulkan beberapa hal sebagai berikut : 1. Pengguna memberikan penilaian kepuasan paling tinggi dalam hal kemudahan untuk menggunakan aplikasi SI Inventori Barang Ini. 2. Dalam hal penilaian apakah Aplikasi SI Inventori Barang Ini dapat berfungsi dengan baik, pengguna memberikan penilaian kedua tertinggi. 3. Untuk kemudahan memahami aplikasi pengguna memberikan penilaian terendah. V. KESIMPULAN Berdasarkan hasil dari kajian dan tinjauan teori yang ada, maka dapat disimpulkan dari hasil analisis dan perancangan Sistem Informasi Inventori Barang Bank Sampah Garut adalah aplikasi Sistem Informasi Inventori Barang Bank Sampah Garut ini dapat mempermudah pekerjaan kepala gudang dalam pengaksesan data barang, dan pembuatan laporan barang masuk dan keluar barang, serta laporan penjualan barang di Bank Sampah Garut. Selain itu juga aplikasi ini dapat membantu mengontrol kapasitas gudang dalam hal daya tampung barang dengan adanya proses pembuatan penjadwalan pengambilan barang ke bank sampah unit sekolah. Metode Unified Approach (UA) dari Ali Bahrami (2005) juga dapat digunakan sebagai metodologi untuk menganalisis serta merancang Sistem Informasi Informasi Inventori Bank Sampah Garut. UCAPAN TERIMA KASIH Dalam penyusunan Laporan Tugas Akhir ini penyusun banyak sekali mendapatkan bantuan, dorongan, bimbingan dan petunjuk dari berbagai pihak, oleh karena itu rasa terima kasih dan penghargaan yang setinggi-tingginya penyusun sampaikan kepada Prof. A. Ramdhani selaku Ketua Sekolah Tinggi Teknologi Garut serta seluruh staf dosen dan civitas akademika di Sekolah Tinggi http://jurnal.sttgarut.ac.id 12

Jurnal Algoritma Sekolah Tinggi Teknologi Garut Teknologi Garut, Rekan-rekan seberjuangan Teknik Informatika Angkatan 2008 dan semua pihak yang tidak dapat disebutkan satu persatu yang telah banyak memeberikan bantuan. DAFTAR PUSTAKA [1] Bahrami, Ali, (1999) Object Oriented Systems Development, Singapore, Irwin McGraw- Hill. [2] Jogiyanto,. (1999), Analisis Dan Desain Sistem Informasi, Andi, Yogyakarta,. [3] Nasution, Ahmad H., (2003), Pengendalian dan Perencanaan Produksi, Yogyakarta, Graha Ilmu. [4] Kadir, Abdul, (2003) Pengenalan Teknologi Informasi, Yogyakarta, Andi. [5] Nugroho, Adi, (2005) Analisis dan Perancangan Sistem Informasi dengan Metodologi Berorientasi Objek, Bandung, Informatika. [6] Dawson, Christian W., (2005), Projects in Computing and Information Systems : A Student`s Guide, London, Pearson Education Limited. [7] Andri, (2011), Materi Kempanye Bank Sampah, Garut, Tidak Diterbitkan. 13 2012 Jurnal STT-Garut All Right Reserved